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スタンドトーナメント!

1 :暫定GM:JC:2001/09/15(土) 20:59
新旧『スタンド使い』達の熱いトーナメント!
概要は『Fミッションの内容について…』スレを参照
ルール>>2
参加予定者>>3(抜けてたら報告して)
各バトル前に選択するバトルフィールド>>4

441 :暫定GM:JC:2001/09/18(火) 23:10
さ、今夜はそろそろ冷蔵庫に戻るとするかな。

442 :ペイトン:2001/09/18(火) 23:11
>>440
オーライ、お休み

443 :ソニック:2001/09/18(火) 23:13
問題はチーム名をどうするかだ!
ヴェールゼブブ奉賛会なんてどうだ?マズいか。

444 :ノース『アージング・バック』:2001/09/18(火) 23:15
>>441
お休みなさいデス
>>443
クトゥルー信仰だと『水』だしなぁ…

445 :牧『エキサイター』:2001/09/18(火) 23:23
>>443
そんなんばっかだな(w
ジョジョっぽく
『土土土土土ッ』は?

446 :ソニック:2001/09/18(火) 23:26
>>445
続きは地下で。最終ラウンドだッ!

447 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 11:32
開催間近!

448 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 16:46
  決 戦 接 近 !

449 :暫定GM:JC:2001/09/19(水) 20:38
『街』の登場でみんなに戦慄が走っている…
ここらで雰囲気を変えるためにageる。
『水』チームと『土』チームは
リーダーとチーム名を早いトコ決めてくれ。
『風』チームはチーム名は風雲なんとかでいいんだな?
『光』チームは『ステラ・バイ・スターライツ』で決定するよ。

450 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 20:41
こうなったら『ストーンマーテン』を
決勝のバトルフィールドに選ぶのはどうだ………?
最後に笑うのは一人ってことで。
いや、パラレルだからダメか。

451 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 20:42
>>450
うわぁ…
そんな事になったら、勝ち残りたくにゃーだよ。

452 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 20:44
普通に勝ち残ったチームのメンバーを
『男』が射抜いてくれたら『男』株も急上昇するんだけどな

453 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 20:56
>>452
なんのリスクもなしに射抜いてもらっても、つまらない気もする…
ごめん、勝手なこといってるのは分かってるんだけど…

454 :ソニック:2001/09/19(水) 21:21
土チーム名は唐突に『ラブ・ミー・ドゥー』に決定で良いか!?
異論があるなら言ってくれ!さっさと決めないと!

455 :暫定GM:JC:2001/09/19(水) 21:37
>>454の続き
『土浦に死す』というチーム名になっちまうぞ!

456 :暫定GM:JC:2001/09/19(水) 21:44
しょうもないレスしてしまった…しかし
チーム名がいつまでも決まらぬ限り
このようなショボイチーム名になってしまうので早いトコ決めれ。リーダーもね。

457 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 21:56
捻りも何もないが『T・E・R・R・A』とかはどうか。
なんかの略ってことで。

458 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 21:58
>>457地球かよッ!

459 :ソニック:2001/09/19(水) 22:01
>>455良いな、これに決定しようか?>メンバー

460 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 22:03
>>459
それでいいのかよッ!

461 :ソニック:2001/09/19(水) 22:05
>>460
じゃあせめて『ツチウ・ラ・ダスト(土浦で死ね)』にしようか………?

462 :ノース『アージング・バック』:2001/09/19(水) 22:05
うちのチーム名なんだったっけ?<マテコラ

463 :暫定GM:JC:2001/09/19(水) 22:13
>>462
『風雲たけし城』でよろしいかと。

464 :ノース『アージング・バック』:2001/09/19(水) 22:14
>>463
『竜神池』や、『ジブラルタル海峡』ですかい!(もちょっと待って)

465 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/19(水) 22:15
「風の鎮魂歌」では?

466 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 22:15
『鬼畜旋風ノース!(とその仲間)』

467 :ノース『アージング・バック』:2001/09/19(水) 22:18
>>465
あ、それか。
>>466
リーダーはK井氏だよ。

468 :暫定GM:JC:2001/09/19(水) 22:20
『風の鎮魂歌』でOK?

469 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/19(水) 22:20
>>468
「OK」

470 :ノース『アージング・バック』:2001/09/19(水) 22:22
>>468「OK」

471 :ソニック:2001/09/19(水) 22:23
俺以外の土チームは、他の人に比べて
あんまりこの掲示板にアクセスしないことが分かったような

472 :暫定GM:JC:2001/09/19(水) 23:04
『水』チーム
早いところチーム名とリーダーを決定してくれ。
『土』チーム
↑に同じく。頼むぜ。
 
では今日はこれでサヨナラだ。

473 :ファンキー・D(E・V):2001/09/19(水) 23:19
んじゃ水チームリーダーは推薦されたし私ということで。
チーム名はカルピS?他に候補あります?

474 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/19(水) 23:35
水s→スイス→中立→戦わない→(゚д゚)ダメダコリャ

475 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/20(木) 12:23
>>473
リーダーよろしくお願いしますです。
チーム名はカルピSでいいんじゃないかな?

476 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 17:09
困ったな…『街』の登場で完全に喰われちまった…
豪華な中華レストランが近くに建ったせいで客足の途絶えたラーメン屋の親父の気分だ…
この感触を憶えたぞ…いつかこの『人格』を誰かに植え付けてやる…
 
そんなわけで、『土』チームは(それどころじゃあ無いのかもしれんだろうが)
リーダーとチーム名を決定しておくれ…
今日か明日には組み合わせを発表したいしな…。

477 :ソニック:2001/09/20(木) 17:31
なんか土チームメンバーを見かけないんだが…………
じゃあリーダー俺でチーム名『土浦に死す』で良いや。取り敢えず。

478 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 17:52
そういえばこないな…まあ当日になれば来るだろう。
『土浦に死す』でリーダーはソニックでと。
了解。これで対戦表が発表できるな。

479 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 17:56
対戦表発表!
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

480 :荒木のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 18:05
ド ド ド ドド ドドド ドドドドドド

481 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 18:22
発表はいつだ!?

482 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 18:44
         優勝          
            │             水=『カルピS』
      ┌──┴───┐     土=『土浦に死す』
  ┌─┴─┐      ┌┴─┐  風=『風の鎮魂歌』
┌┴┐  ┌┴┐  ┌┴┐  │  闇=『ナイトメア』
│  │  │  │  │  │  │  火=『イグニッション』
水  土  風  闇  火  光  敗  光=『ステラ・バイ・スターライツ』

483 :I・ゼン『H&O』:2001/09/20(木) 18:47
ついにE・ロイーズと戦う時が来たか…。

484 :ソニック:2001/09/20(木) 18:48
さて………勝てんのかな………

485 :『38special』:2001/09/20(木) 18:51
頑張るぞ〜

486 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 18:55
ヤルか…、まずは……アイツからターゲットだ……あの能力はもっとも危険……

487 :荒木のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 18:56
『スペース・カウボーイ』 『H&O』 『ガンマ・レイ』(占い属性:火)
『モット・ザ・フープル』 『E・V』&『ザウルスポンプ』 『ユニコーン・ルーツ』(占い属性:水)
『アージング・バック』 『A・S』 『A・R、F』(占い属性:風)
『ソニック・ユース』 『エキサイター』 『ザ・スープ』(占い属性:土)
『E・L・O』 『スマッシングパンプキンズ』 『38special』(占い属性:光)
『B・ナイト』 『ビギン・ザ・デッド』 『ドリーム・シアター』(占い属性:闇)

488 :ソニック:2001/09/20(木) 19:04
早速脅威の闇と風が潰しあってくれるな………こいつは好都合………
ただ一回戦勝った奴が残った方と戦うんだよな………

489 :ノース『アージング・バック』:2001/09/20(木) 19:10
…こちら…では…パラ…レル…と言う事で…ギリギリ…存在できるか…
弱点は…『ある』……そこを『突く』………

490 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 19:15
一回戦のチーム名だけ何か浮いてるような

491 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 19:15
一回戦のチーム名だけ何か浮いてるような

492 :490:2001/09/20(木) 19:16
何っこんなどうでもいい事を二重カキコだって!スマソ

493 :レザージャケットの男:2001/09/20(木) 19:26
奴とは決勝まで勝ち進むまで戦えないのか…。
俺と戦うまで負けるんじゃあないぞ…。フフフ…。>>487
ワラタ

494 :ドリーム・シアターへの『キーワード』:2001/09/20(木) 19:30
『闇』←これは全試合で1回づつ使用できるキーワード
 
『火』『水』『風』『土』『光』←この属性が相手だった場合は必ず使用できるキーワード
 
『指』『歯』『渦』『くすぐったい』『1枚の羽根』『落ちる』
『轟音』『ヒキガエル』『魚』『しびれ』『食あたり』『浮かぶ』

これらのキーワードは大会中に1度しか使用できない。
ただし1試合中に何個でも使用可能。
よって何もつかわずとっておいて決勝戦でバンバン使っても結構。
組み合わせられるキーワードは1つの夢で最大5個まで。
 
現実感があればあるほど夢の継続時間は長くなる。

495 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/09/20(木) 19:35
>>494
了解した。
『ヒキガエル』…。是非とも利用したいキーワードだ…。

496 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 21:26
開始時間の予定
 
第1試合 9/22(土)  23:20ヨリ  スレ『スタンドトーナメント!』ニテ
第2試合 9/22(土)  23:20ヨリ  スレ『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
第3試合 9/23(祝)  0:30ヨリ   スレ『スタンドトーナメント!』ニテ
第4試合 9/23(祝)  0:30ヨリ   スレ『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
第5試合 9/23(祝)  1:40ヨリ   スレ『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
3位決定戦 9/23(祝) 2:50ヨリ   スレ『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
決勝戦  9/23(祝)  3:20ヨリ   スレ『最強は誰だ?』ニテ

497 :『38special』:2001/09/20(木) 21:30
決勝戦の場所がイイね

498 :荒木のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 21:39
休日だからじっくり観戦できるなー。

499 :BTD:2001/09/20(木) 21:39
…すみません、『ビギン・ザ・デッド』なんですけど
・キャスター付きの『棺』、
・ナイフ数十本(『棺』の中に入れておく)
・死体のあらゆる状態変化(零夢かゼフィランサスに一時的にパワーアップ
してもらう)
を許可してもらえませんでしょうか。

500 :真藤誠二『FBS』:2001/09/20(木) 21:48
俺、観戦すらできねぇぜぇ〜(汗)

501 :ノース『アージング・バック』:2001/09/20(木) 21:50
えーと、『アージング・バック』なんですが…スタンドのみでもOKにしてください。
(『剥き出し』の『精神』にも効くと…言う事です)

502 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 21:52
確認ですけど、試合順は左からでいいのね?

503 :ソニック:2001/09/20(木) 21:53
第一試合は
カルピS VS 土浦に死す
で良いの?

504 :荒木のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 21:54
会場は試合ごとで決まってるんですか?
チームの希望から選ばれるんですか?

505 :完全版?(邪魔だったら、すまん):2001/09/20(木) 21:55
           優勝          
6は3位決定戦  │             水=『カルピS』・・・・・・・・『E・V』、『モット』、『ユニコーン』
        ┌──┴───┐     土=『土浦に死す』・・・・・『ソニック』、『エキサイ』、『スープ』
    ┌─┴─┐ 7    ┌┴─┐  風=『風の鎮魂歌』・・・・・『アージング』、『A・S』、『A・R,F』
  ┌┴┐4 ┌┴┐  ┌┴┐5 │  闇=『ナイトメア』・・・・・・・『ドリーム』、『Bナイト』、『BTD』
  │1 │  │2 │  │3 │  │  火=『イグニッション』・・・『H&O』、『スペカウ』、『ガンマ』
  水  土  風  闇  火  光  敗  光=『ステラ・バイ・スターライツ』・・・『ELO』、『スマパン』、『38』第1試合   9/22(土) 23:20ヨリ・・・『スタンドトーナメント!』ニテ
第2試合   9/22(土) 23:20ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
第3試合   9/23(祝)  0:30ヨリ・・・『スタンドトーナメント!』ニテ
第4試合   9/23(祝)  0:30ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
第5試合   9/23(祝)  1:40ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
3位決定戦 9/23(祝)  2:50ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
決勝戦    9/23(祝)  3:20ヨリ・・・『最強は誰だ?』ニテ

506 :ソニック:2001/09/20(木) 21:56
見難いぞ!

507 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:00
>>499
スマン、BTDの能力コピペしてくれ…どんな能力か忘れた。
>>500
お気の毒に…という他ないな…。
>>501
ダメだな。つーか何がスタンドのみなんだ?
>>502>>503
そうです。
>>504
試合ごとに決めたい。
>>505
力作だが、雑談スレ5にもある通り、1行間隔空けるときは空ける行に
半角か全角でスペースを入れてくれ。かちゅだとバグって見にくい

508 :雑談スレでかちゅユーザーの希望があったんで:2001/09/20(木) 22:00
 
           優勝          
6は3位決定戦  │             水=『カルピS』・・・・・・・・『E・V』、『モット』、『ユニコーン』
        ┌──┴───┐     土=『土浦に死す』・・・・・『ソニック』、『エキサイ』、『スープ』
    ┌─┴─┐ 7    ┌┴─┐  風=『風の鎮魂歌』・・・・・『アージング』、『A・S』、『A・R,F』
  ┌┴┐4 ┌┴┐  ┌┴┐5 │  闇=『ナイトメア』・・・・・・・『ドリーム』、『Bナイト』、『BTD』
  │1 │  │2 │  │3 │  │  火=『イグニッション』・・・『H&O』、『スペカウ』、『ガンマ』
  水  土  風  闇  火  光  敗  光=『ステラ・バイ・スターライツ』・・・『ELO』、『スマパン』、『38』
 
第1試合   9/22(土) 23:20ヨリ・・・『スタンドトーナメント!』ニテ
第2試合   9/22(土) 23:20ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
第3試合   9/23(祝)  0:30ヨリ・・・『スタンドトーナメント!』ニテ
第4試合   9/23(祝)  0:30ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
第5試合   9/23(祝)  1:40ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
3位決定戦 9/23(祝)  2:50ヨリ・・・『ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド』ニテ
決勝戦    9/23(祝)  3:20ヨリ・・・『最強は誰だ?』ニテ 勝手に手加えてスマソ。

509 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:01
ノースへのレスがちと煽りぎみかも。
>>508
サンクス

510 :ノース『アージング・バック』:2001/09/20(木) 22:11
>>509
いや、問題無しです。
っつーか、死体(ニコライ『BTD』氏)と機械(ソニック『ソニックユースinサンディ』氏)、
融合体(モット『MTF』氏)対策でしたです。
(普通に考えて能力が通用しない相手に対しての我侭でしたです(汗)

511 :BTD:2001/09/20(木) 22:18
『ビギン・ザ・デッド』
『本体』を無痛で『殺す』。殺されて『死体』になった時、
意識は『スタンド』に移行し常に発動状態となる。
『死体』の状態は自由に変更でき、また『蘇生』も可能。
これらは『一瞬』で行える。『蘇生』すると、殺される『直前』の
身体に戻る事が出来るが、『死体』時に受けた『ダメージ』は
『蘇生』後も残る。『死体』への『ダメージ』は『スタンド』
には影響しないが、完全に燃え尽きたり、腐りきったりした場合には
『スタンド』も消滅。『スタンド』への『ダメージ』は『蘇生』後に
『本体』に伝わる。『スタンド』が破壊されればその時点で『本体』も消滅。パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

512 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:20
自力でBTDの能力確認してきた。
 
・キャスター付きの『棺』…アリ
・ナイフ数十本(『棺』の中に入れておく)…いくらなんでも持ってきすぎじゃあないか…
十本ほどに減らしてくれ。
・死体のあらゆる状態変化(零夢かゼフィランサスに一時的にパワーアップ)
…一時的にパワーアップのところをもうちょい詳しく

513 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:21
>>511
すみません、コピペしろと言っときながら自分で調べてきてしまいました。
申し訳ないです。

514 :BTD:2001/09/20(木) 22:26
>>511
という事なんですが、
「『死体』の状態を自由に変更出来る」というのは
通常の死体進行の間の話で(死後硬直、腐乱、白骨)
特殊な死体(焼死体、水死体など)にはなれないんですね。また、本体を死体にしてしまった場合、射程距離Dなので
鎖に繋がれた犬みたいに死体になった場所の5メートル付近しか
動けないので、『棺』に本体を入れて移動しようと思っています。
ナイフは近距離型最弱の戦力の補強。死体になってからスタンドを発動させる場所は、
射程距離内ならどこでも良いという自分設定がある事も
付け加えておきます。

515 :BTD:2001/09/20(木) 22:28
>>512
一時的、というのはトーナメント中という事ですが…
駄目ですか?

516 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:31
>>514
『死体』の状態変更ができるというのは
『腐乱状態』から直接『白骨状態』になることもできるの?その逆も可能?

517 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:33
>>515
そっちじゃあなくてパワーアップのほう。
判断はどんなふうにパワーアップするのかによる。

518 :BTD:2001/09/20(木) 22:37
>>516
両方可能です。>>517
現状では極端に言えば(死直後、死後硬直、腐乱、白骨)
の四つの死に様にしかなれないんですよ。
それを特殊な死に様全て(焼死、水死、毒殺、バラバラ)
になれるようにしたいんですが。

519 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:46
>>518
バラバラのみOK。水死や毒殺だと死体内の水やら毒やらとか
そういった要素が絡まってくるからな。
それから、白骨死体の後の段階としてバラバラボロボロの白骨というのも許可する。
いずれのバラバラも射程範囲内なら各部品を自由に動かしても構わない。
なくすとエラいことになってしまうが。

520 :BTD:2001/09/20(木) 22:51
>>519
まあ、水とか毒とかそういった要素を使いたいんで、
提案してるんですが。…感電死は駄目ですかね(本命)。死体はスタンドの意志では動かせませんが(物理的に触れればOK)
各部品を動かしても良いというのは直接手で拾ったりして動かしても良い、
という事ですか。

521 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 22:55
>>520
水に毒に電気だと、そりゃあダメだよ…。
>手で拾ったりして動かしてよい
それはアリ。
もっとも、ここでの定義はあくまでトーナメントにおいての…だからね。

522 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 22:58
発動させた場所が水の中とかだったら水死体はありだと思うけど

523 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 23:04
>>522
そりゃあそうだな…。ナイスツッコミ。
海底基地のフィールドもあったし。

524 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 23:05
感電中に発動させれば感電死もあり、
毒飲んで発動すれば毒死もありってことか。
あんまり意味無いような気がするけど、そこはそれ、腕の見せ所だな。

525 :BTD:2001/09/20(木) 23:05
>>521
でも、本体が生きている時に相手(本体)に直接触ってから
死体にならない限り、体内にある電気やら何やらを
相手に伝える事ってほとんど出来ないんですよね。
死体になってからじゃ動けないし。
攻撃方法少ないから、せめて感電死だけでも、と思ったんですけど。
まあ、駄目なら仕方ないです。もちろん定義はトーナメントに留めます。
では、死体バラバラ、ボロボロ白骨のみ追加という事で。
ナイフ十本というのはトーナメント全体で?それとも一試合に?

526 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 23:08
・キャスター付きの『棺』、
・ナイフ数十本(『棺』の中に入れておく)…十本ほどに減らしてくれ
・死体のあらゆる状態変化(零夢かゼフィランサスに一時的にパワーアップしてもらう)
…バラバラ死体・バラバラボロボロ白骨状態・および発動時の状況によっては
水死体・焼死体などもアリと。
 
これでよろしいですか?>BTD

527 :BTD:2001/09/20(木) 23:09
>>522
>>524
それ凄くいいですね。
このトーナメントじゃ出来ないけど、
今度から水やらスタンガンやら毒やら持って歩こうかな…。

528 :暫定GM:JC:2001/09/20(木) 23:09
>>526に追加
ナイフは試合終了ごとに補充可能。
 
ついでに俺も睡眠

529 :SC『ザ・スープ』:2001/09/20(木) 23:10
間を空けてしまって、申し訳無い。
ソニックさん、牧さんよろしく。
チーム内の相談はどちらで……?

530 :BTD:2001/09/20(木) 23:11
>>528
分かりました。
それではおやすみなさい…。

531 :ソニック:2001/09/20(木) 23:19
>>529
雑談スレに書いたから、そっちを見て下さい。

532 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/20(木) 23:53
オレらも作戦会議します?
他のチームはやってるみたいですが・・・

533 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/21(金) 00:19
うすうす分かってたけど、お二人は今、覗いてないようですねぇ。
じゃあ、なんか相談するときは明日しましょう。オヤスミ。

534 :ファンキー・D(E・V):2001/09/21(金) 00:32
すいません今まで作業してたもので
相談する時は、使ってないチャットがあるんでそこでしますか?

535 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/21(金) 00:34
>>534
あ、来ましたね。
えっと、オレあんまりチャットとか分からないんで、沈んだスレでやりません?

536 :犬神:2001/09/21(金) 00:37
>>535
俺も本音それです。
機械関係さっぱりだしぁ…

537 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/21(金) 00:39
>>536
あはは、お仲間ですね。
うん、詳しいことはサパーリです。

538 :暫定GM:JC:2001/09/21(金) 17:22
あと30時間を切ったな。

539 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/09/21(金) 17:46
ステージはいつ決めるんですか?
当日?

540 :ソニック:2001/09/21(金) 17:53
気の急いだカウントダウンは機動戦士のんちゃん
第4話発表前夜を彷佛とさせる。

541 :I・ゼン『H&O』:2001/09/21(金) 17:56
レギュレーションはどこにのってたっけ…。
確か近距離パワー型は武器の持ちこみは原則的にはNGだったか。
攻撃用じゃない道具とかでも駄目かな?
ICレコーダーを2つほど持って行きたいんだが…。

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