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雑談スレッドその7

1 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/24(月) 00:10
スタンドバトル実況からどうでもいい雑談まで
このスレでどうぞ。
前スレッドリンク集
 
雑談スレッドその1
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雑談スレッドその2
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雑談スレッドその3
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雑談スレッドその4
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999954657
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雑談スレッドその6
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1001082666

220 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 03:37
これから戦闘中によそ見は控えよう。

221 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/24(月) 03:37
>>217
近距離パワーが三人もいるから…。能力もヤバイし。

222 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 03:38
>>220
I・ゼンのえっち♥

223 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 03:38
>>222
なにをいまさら…?(キョトンとした顔)

224 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/24(月) 03:39
>>219
単体なら、最強クラスですから。見えない相手は強いっす。

225 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 03:40
>>217
そうですね。
素直に接近戦やったら、まず勝てませんし。
遠距離狙撃も効きづらい能力ですしね。

226 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 03:40
>>223
フフフフ…

227 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 03:40
『ザ・スープ』は常に濁った空間内にいるというのなら
誰もその姿をはっきり見た者はいないのかな…?
なんかカコイイぞ。

228 :犬神:2001/09/24(月) 03:41
『ザ・スープ』
『B・ナイト』
この二人とだけは戦いたくない
ってゆーか有効な対策が思いつかない…
逃げるかなー

229 :ファンキー・D(E・V):2001/09/24(月) 03:41
粘着弾と粘着スプレーって、汚い技だなぁと使ってて思った

230 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 03:41
>>227
それいいなぁ。

231 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/24(月) 03:42
ガチンコは、楽しいけど疲れるっす。

232 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 03:42
>>227
発動した一瞬チラッと見えるだけで、
ホントの姿は私しか知らないのです(w
 
ちなみに『P・アイズ』は『死んでいる』ニコライさんには効かないんですか?

233 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 03:42
相手の腕勃起はハッキリ言って対近距離の最終兵器だった…
(バイト中に思いついてニヤニヤしてた)

234 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 03:42
>>228
3人いるなぁ…。近接系で戦いたくないのが……。

235 :犬神:2001/09/24(月) 03:43
>>229
セッコも使ってたし、おっけーじゃない?
口から吹くやつ

236 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/24(月) 03:43
本体しか『ザ・スープ」は見られないのか…。

237 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 03:43
>>229
新ワザ=『A・S』を粘着して敵に投げつける
どーよ!

238 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 03:43
>>232
使ってみないと分かりません。
ニコライ氏の主張に従います。

239 :犬神:2001/09/24(月) 03:44
>>233
あ、それ定義スレでやんないと

240 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 03:44
>>233
あれは結局、『ダメージを与えるラッシュ』と
『ダメージを与えずに勃起させるラッシュ』の
使い分けって事でいいんですか?

241 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 03:45
>>240
そうだね…どうしよう?

242 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/24(月) 03:45
>>232
濁った人型が攻撃してくるんですか?発動直後は。

243 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 03:45
普通に見て、
『B・ナイト』
『スペース・カウボーイ』
には勝てないと思う。

244 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 03:45
>>238
ういっす!

245 :犬神:2001/09/24(月) 03:45
モットがマターリ嫌いってしらなくてごめん

246 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 03:46
ところで今回ろくに説明もせずにやった
「無数の目の視点をしょっちゅう入れ替えて
 ほぼフィールド全域を把握」はアリなのだろうか…?

247 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 03:46
>>242
そうですね。
他の人には『濁り』自体が攻撃してくるように見えてるはずです。

248 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/24(月) 03:46
>>242
というか、バトルってましたが…。

249 :犬神:2001/09/24(月) 03:47
>>243
モットの能力で思ってたのがさ、パワーAスピードAでしょ?
だったら『纏う』タイプの分だけ(遠くにいけないデメリット持ってる)
同じパラメーターで殴り合ったら負けないと思った。
どうなんだろ

250 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 03:47
>>245
お、俺のレスはそんなにスットロイのか〜と思って、胃が痛んだ(w
減点はちなみにしてない。ほんとの理由は1000レス近かったからさ。

251 :ファンキー・D(E・V):2001/09/24(月) 03:47
>>235
まぁツェペリさんもワイン吹きだしてるしいいかなぁと思ったけど
顔にかけられた相手は嫌だろうなぁ
 
>>237
粘着するときの自分がヤバそうだ

252 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 03:48
>>249
パワーがBだから弱いんだよ!

253 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 03:48
>>248
発動して数分で攻撃も見えなくなったら反則でしょう……
それは、ボス補正をもらった時に(w

254 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/24(月) 03:49
パラメータ的には、モットと同じなんだっけ?
パBスA

255 :犬神:2001/09/24(月) 03:49
>>250
違うってば。戦いの中であせることなく
速いレスを打たないために何かタイプしないとだめだったんよでも読み返したらそっち>>250でしかとれないよね
ごめん

256 :BTD(闇):2001/09/24(月) 03:50
…たまにはさ、互いのスタンド交換しあって
バトルしてみない?そんなスタンドあったでしょ。

257 :犬神:2001/09/24(月) 03:50
>>252
Bだったのか…纏うタイプはセッコのイメージから
みんなAAと思ってた…

258 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 03:51
>>252
やはり本体含めてスピードAで動けるメリットは大きいでしょう。

259 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 03:53
俺も何か能力値でAが欲しいなあ…って持続がAだった。(汗
でも持続力って、パワーやスピードほど重要視されてないよね。

260 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 03:54
>>259
Aがあると心強いな…Bは…中途半端だ…バランスは取れてるんだが

261 :犬神:2001/09/24(月) 03:54
精密Aはお世話になってるなー

262 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 03:54
>>259
特殊能力では非常に重視されるんですがね…。

263 :BTD(闇):2001/09/24(月) 03:55
>>259
持続力って何なのか、て事が
曖昧だからだと思いますよ。
個人的にはスタンドの燃料みたいなもので
あんまり少ないとすぐにスタンドが弱まったり
使えなくなったりするんじゃないかと思います。

264 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 03:56
>>259
ラッシュにおいての重要度
パワー=スピード>精密動作性>持続力。

265 :ファンキー・D(E・V):2001/09/24(月) 03:56
解除しない限り続く能力なら、ほとんどが持続力Aだね

266 :BTD(闇):2001/09/24(月) 03:56
>>262
特殊能力の持続力って何か独自に定義されていませんか?

267 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/24(月) 03:57
折れの場合は、能力の持続時間だそうな。

268 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 03:57
(スタンドエネルギーの絶対量/燃費)が持続力かなーと思っている。

269 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 03:59
特殊能力のだと思ってたな…>持続力
『E・L・O』なら勃起させている時間
H&Oなら目がついてる時間

270 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:00
ちなみに最初のバトルだったVSパブリック・エネミー戦では
俺はラストにスタンドエネルギー切れを起こしている…。
ず〜っと全力のラッシュをしてたら流石にバテると思って。

271 :泡『スマパン』:2001/09/24(月) 04:00
各能力値の意味合いは、スタンドによって異なるって結論が以前に。

272 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 04:00
>>264
スピードの方がわずかに重要ではないでしょうか?
なんだか、スピードで一段階負けてると
パワーで一段階勝ってても、攻撃を捌き切られるイメージがあるんですが。
精密動作性が2段階ぐらい勝ってれば別でしょうが……

273 :ファンキー・D(E・V):2001/09/24(月) 04:03
私の場合ラッシュは攻撃ではなく粘着させるためだから、スピード重視ですね
ちなみにパワーC・スピードB

274 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:03
>>272
パワーAスピードB対BA
のラッシュ対決。
スピードAがさばけるがパワーAに押されうまくはじけない。
よって互角

275 :BTD(闇):2001/09/24(月) 04:04
例えば『エキサイター』は持続力Eだけど『強調』がどんどん
強まっていくんだから特殊能力の持続力じゃないよね。
…まあ、『男』のスタンドだけど。

276 :犬神:2001/09/24(月) 04:05
スペカウってばどのくらいまで捌けるんかな
パワーBスピードB精密Aだけど

277 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:05
あんまり数値は気にしてはいけない。
パワー:C スピード:D VS パワー:B スピード:B であっても
気迫しだいで前者が打ち勝つこともあるのだ。

278 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 04:05
>>274
で、お互いほぼダメージ無しになるんですね。
まあ、スピードAの方が次の策を打ちやすいってぐらいですか。

279 :犬神:2001/09/24(月) 04:06
>>277
勝ってたね(w

280 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 04:06
気迫…すなわち『愛』=『エロス』だな

281 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:06
>>277
ハッタリ最強説な(w

282 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:08
>>276
ラッシュなら誰も勝てそうにないな・・・。
軌道が読めるし精密動作性で・・・。
ただパワーAスピードA精密動作性Aには無理だな。

283 :SC『ザ・スープ』:2001/09/24(月) 04:09
さて……
トーナメントに参加した皆さん、観戦&応援していただいた皆さんお疲れ様でしたー
また、こんな『お祭り』しましょーね。
では、お休みなさい……

284 :犬神:2001/09/24(月) 04:09
>>282
そりゃ読めても反応できんって(w

285 :E・ロイーズ:2001/09/24(月) 04:09
>>282
『彼』相手にどう出るか…見物だな

286 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:10
>>284
あのオリスタどうする?(w
前に理想の能力値っていったやつのまんまじゃん(w

287 :ファンキー・D(E・V):2001/09/24(月) 04:11
>>283
おつかれさま&おやすみなさい

288 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』:2001/09/24(月) 04:11
>>277
ごめんなさい…。ナイフ&眼に集中していたって事で…。>>283
おやすみなさい。良い夢を…。

289 :犬神:2001/09/24(月) 04:11
>>285
奥義はばれちゃったしなー
なんか考えとかナイト

290 :ペイトン:2001/09/24(月) 04:12
俺なら勝てるけどな(w
巨漢死んじゃうけど

291 :犬神:2001/09/24(月) 04:12
>>286
どうしよっか…
どうせまたイカサマ勝ち狙うから安心しててよ

292 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:16
『視線』が弾かれないのなら勝ち目はあるな…。

293 :犬神:2001/09/24(月) 04:17
視線まで弾かれてたらどうやって戦うのさー
つーかだれでも勝てないよ?近距離

294 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:18
>>292
P・アイズやれば誰にも負けないんだよね・・・そういや。

295 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:19
>>290
手の届く距離の前に・・・(w

296 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:19
P・アイズで幻覚を見せて、崖から落とすとか
車にはねさせるとか女湯に突っ込ませるとか…
ロードローラーで轢きにいくのもいいかもな♪
ってP・アイズは近距離じゃないな。

297 :犬神:2001/09/24(月) 04:19
あ、そういえばもう秋休みだった
明日どこ遊びいこうかなー

298 :BTD:2001/09/24(月) 04:21
>>297
秋休みなんてあるの?

299 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:21
>>298
大学はね。

300 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:21
>>294
そんなことはないよ。多分。
むしろ、『それだけで勝負が決まってしまうような幻覚』は
使わないことで、気軽に食らえるようにしているつもり。
必ず抜け道は残してあるはず。

301 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/24(月) 04:22
>>296
極悪…(w

302 :犬神:2001/09/24(月) 04:22
>>300
ジョジョっぽくて好きだな―
でも逆に追い詰められたらエグイ使い方やってくださいね?

303 :BTD:2001/09/24(月) 04:23
>>299
あ、俺の今の状況を秋休みっていうのか、もしかして。

304 :ペイトン:2001/09/24(月) 04:23
>>295
射程距離Dだから殴られるが…
まず目を潰しッ、タマ○ンを潰しッ、喉を潰すッ!!
こっちもブッ飛ばされるが相手は再起不能だ(w

305 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:24
>>300
手加減しないといけない能力ってあるよな〜
ドリームシアターとか(w

306 :犬神:2001/09/24(月) 04:24
テスト終わったから秋休みなんよー
夜更かしもばっちり!明日きついけど

307 :犬神:2001/09/24(月) 04:26
>>304
ガンバレー…

308 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:27
>>304
そ、それはむごい…。
再起不能の原因はタマ○ンが8割方を占めているな。

309 :ペイトン:2001/09/24(月) 04:28
>>307
いや、やらないって
相手再起不能にまでやらないと勝てないし…殺し屋じゃないんだから

310 :アキラ『38special』:2001/09/24(月) 04:28
う〜む『38special』って大概の人には弾を弾かれて終わりの様な気がしてきた。
普通の銃みたいなもんだから防御力無いしなぁ…。

311 :犬神:2001/09/24(月) 04:28
>>310
バトルのときは上手く戦えなくてすみませんでした…

312 :ペイトン:2001/09/24(月) 04:29
>>308
心臓なんて狙わなくても目、喉、タマ○ン狙ってりゃ良かったんだよね
視認できるから確実に到達する…
「お前の息子は預かった…」が出来る(w

313 :BTD:2001/09/24(月) 04:30
誰か俺の戦い方考えて…。
トーナメントで分かったけど、近距離パワー型には大抵勝てない…。
後ろから奇襲もそんなにダメージ与えられないし…。
『一撃死』とか『精神攻撃』には強いんだけどね…。

314 :犬神:2001/09/24(月) 04:30
>>310
黒猫(ブラックキャット)みたいに戦うってのはどうでしょ?

315 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:30
>>310
あのオリスタや、犬神には弱いそうだなあ・・・。
スピードいくつ?

316 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:30
>>312
か、返してくれ〜〜〜〜〜!
うう、なんか腹が痛く…またドリーム・シアターかッ?(w

317 :犬神:2001/09/24(月) 04:31
ビギンザデッド…
能力値でまずハードル高いよねー
どうしよう…

318 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 04:32
スタンドの出現位置が完全に自由なら
相手の体内に出現してボン!

319 :泡『スマパン』:2001/09/24(月) 04:32
>>310
人体の一部分のみを対象にって出来ないんですか?頭とか、胴とか。
そうすれば、手や足では弾けないと思うんですが。

320 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 04:32
>>313
いや、ジョジョっぽさではナンバー1だったよ。
闘い方としてはコンビネーション以外では難しいな・・・。

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