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『能力』定義スレッド その3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 22:56
スタンド能力の定義はここで発表して議論しよう!
これ↓前スレね
http://64.71.134.227/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=996923704
255 :
ボアー『フル・モンティ』
:2001/09/26(水) 19:08
>>252
そうか…
なんかよぉ、漫画の方でも、スタンドに「内臓」とか「関節」とか関わってくるじゃんかよ。
どんどん「物質」と「スタンド」の境目があやふやになってきてる気がするんだが。
俺だけかなあ。
スタンドが「熱い・冷たい」を感じることはできるかなぁ?
256 :
ボアー『フル・モンティ』
:2001/09/26(水) 19:11
>>253
俺も
>>254
といっしょだな。「ナゼ?」とか聞かれると困るがよぉ。
攻撃時の「拳」ってJOJOでは特別扱いだしなぁ。
でも隕石とかで横槍が入ると傷つくんだよなぁ。(w
257 :
エナジー・フロート
:2001/09/26(水) 19:12
>>255
スタンド能力による炎や熱や冷気なら熱い冷たいは感じると思う。
258 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/26(水) 19:14
>>255
スタンドって実体化系でもないかぎり体温という概念自体がなさそうだから
熱量の移動は起こらないと思うんだけどな…。
259 :
BTD
:2001/09/26(水) 19:15
>>255
そこらへんの定義は難しいですね…。
でもスタンドのダメージが本体にいくって事は
『熱い、冷たい』も感じられると思いますよ。
そういうふうな気基本的な事は原作をある程度無視して
ここの倉庫だけのオリジナル定義を作った方がいい気もするけど…
それでまたもめちゃうと困るしな…
260 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/26(水) 19:16
もちろん、スタンド能力としての炎とか冷気は別として。
261 :
ボアー『フル・モンティ』
:2001/09/26(水) 19:23
>>257-259
スタンドの感覚ってぇのは、どこまでなんだろうな。
視覚は大概の奴が持ってるみたいだが。
俺としては、
「視覚、触覚も含め、五感は全部あるだろう」
↓
「痛み同様、熱さも感じるだろう」
↓
「試しにローソクの火を触ってみよう」
↓
(゚д゚)アチッ!
てな風に思っちまったわけよ。(
>>251
)
262 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/26(水) 19:36
痛覚は無いんじゃないかな
だから火を触っても温度は大体わかるけど、熱いとは思わない。
263 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/26(水) 19:38
そもそもスタンドに物理的な量ってあるのだろうか。
一応、超能力のビジョンなわけだし…擬似的な『体積』くらいはありそうだけど
『質量』や『温度』なんかはなさそうな気が。
スタンドが物を殴るってのも、その瞬間だけ物質化してるんじゃなくて、
直接その物体に『力』を及ぼす、みたいな感じかと思っていた。
スタンドで物を持ち上げたりするのはテレキネシスとかと同義かと。
264 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/26(水) 19:39
と思ったけど、そうすると第三部の対『車輪』戦での承太郎の
「だめだ、殴れば反動がある。俺達の車までぶっ飛ぶぜ。」(うろ)
と矛盾してしまう…。
265 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/26(水) 19:45
これ言っちゃおしまいだけど、原作でもその時々によって解釈が違ってるから・・・
266 :
ボアー『フル・モンティ』
:2001/09/26(水) 19:46
>>263
スタンドがただの超能力(おかしな言い方だが)と違うのは、
「殴られてダメージ受ける」ってとこだよな。「霊」としてなんだろうが。
感覚で霊が傷つくなら、その霊は感覚を持ってなきゃいけないし、
感覚無しに傷つくなら、物質的になりすぎるしなぁ。
267 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/26(水) 20:02
直接関係ないけどさ、エネルギー保存則からスタンドを考えてみると
スタンドエネルギーって相当な量があるよね。
数千度の炎を作り出そうと思ったら、何Jくらい取られるのやら。
ノトーリアスが完全自立型スタンドなのは、
直接に物質を捕食して自分のエネルギーに変換できるからなのかなーと
思ったり。(本体からのスタンドエネルギーの供給に頼らなくて良い)
268 :
『ソドム』
:2001/09/26(水) 20:18
スタンドで殴って反動がないのなら
私の能力の意味が無くなってしまうじゃないか・・・。
まあ、本体にも能力を使えるから完全に無意味ではないが・・・。
269 :
『ソドム』
:2001/09/26(水) 21:36
なぜ私が書きこむと会話が止まるのだ・・・。
スレも予想以上に早く倉庫行きになるし・・・。
270 :
魁『パズズー』
:2001/09/26(水) 21:38
>>269
能力がバレるのはヤバイけど…、オリスタスレに載せておいたほうがいいんじゃない?
被ったりすると大変だし……。
271 :
『ソドム』
:2001/09/26(水) 21:51
>>270
そうだな。では『フェニックス・ライジング』と『ホーリー・ランド』については
公開してくるとするか。残りの2人は・・・おそらくもう被る事はあるまい。
272 :
『ソドム』
:2001/09/26(水) 21:54
今オリスタスレを見てきたが・・・
書きこんでいいのかいけないのか微妙な空気だ。
しばらく様子を見ることにする・・・。
273 :
魁『パズズー』
:2001/09/26(水) 21:55
>>272
新スレになるみたいだね…建てる?
274 :
『ソドム』
:2001/09/26(水) 23:30
ところで私の能力に何も反応がなかったが、
特に問題はないのか?
ちょうど定義スレだ。何か疑問があれば聞いてくれ。
275 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/26(水) 23:46
ageちゃう
276 :
アキラ『38special』
:2001/09/26(水) 23:58
>>274
すいませんが能力ってどこに書いてありましたっけ?
277 :
魁『パズズー』
:2001/09/26(水) 23:58
>>274
過去ログに行っちゃったし…。
地下スレだったしね…。
もう少し出してくれないと判らないと思うよ。
278 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/26(水) 23:59
それがさっぱりわからんのよ
279 :
『ソドム』
:2001/09/27(木) 00:00
>>276
そうか、それもそうだ・・・。
『倉庫』を漁って、かつての『エロイーズ』の居城を探したまえ。
最も古い、最初の住みかを。
280 :
BTD
:2001/09/27(木) 00:02
>>279
俺は見たような見ないような…
バカ姉弟とか猫とかでてくるやつだよね…
281 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:03
『ソドム』
10の力を加えれば、必ず10の力で押し返される。
すなわちニュートンの運動の第三法則、作用反作用の法則。
物理法則の中でも最も基本的な法則のひとつ。
しかし、『ソドム』とその本体にはこの法則は適用されない。
『ソドム』の能力は『反動』をコントロールし、任意に増減させる能力。
わずかな力を加えただけで大きな反作用を稼ぐこともでき、
逆に強力なパワーで殴り付けても、その反動のほとんどを殺してしまうことも可能。
その大きさは、加えた力に対して数10分の1から数10倍までの間で自在に操作できる。
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D 「これが私の『ソドム』の能力だ・・・。
『グリマー・グローブ』の初期案と何となく似ていると思うかも知れないが
実際の用途、効果はそれとは大きく異なっているぞ。
たとえば水面に浮かぶ蓮の葉の上を歩くこともできるし、
素手で岩を殴ってもあまり拳を傷めずに済む・・・。
『空気抵抗』も『反力』の一種と見なせば、パラシュートを着けているかのように
ゆっくりと空中を降下していくこともできるだろうな。
この能力のおかげで、私はいまだ『押し相撲』で負けた事がないよ。
それから『フリークライミング』なんかも得意だな・・・。
・・・既出でないことを祈るばかりだ。」
282 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:03
あ、ひょっとしてコピペやばかった?
まずかったら『ガオン!』やっちゃってください
283 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/27(木) 00:05
ステラ・バイ・スターライトに似ている!?
284 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:06
制限解除した『アンプスプラッター』だねー
強いわやっぱ
285 :
『ソドム』
:2001/09/27(木) 00:08
>>284
すまない、私はその『アンプスプラッター』というスタンドに
憶えがないのだが・・・。
286 :
魁『パズズー』
:2001/09/27(木) 00:11
>>285
『バッジ』のスタンドか…。
『アンプ・スプラッター』が正式名称かな?
オリスタ倉庫に保管されている…
287 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:12
オリスタのやつ。エグすぎな能力だと思ったんで自主規制つーか
『バッジ』限定にしたつーかパラメータ弱くしたつーか…
あ、お気になさらずにー
敵として出てこられたらただ戦うだけですからー
288 :
魁『パズズー』
:2001/09/27(木) 00:16
>>287
見抜かれている!?
289 :
『ソドム』
:2001/09/27(木) 00:19
確認した。それほどにはかぶっていない・・・と思うが。
こんな能力値になっているのは『ボス補正』がかかっているからだ。
これでずっとやっていくつもりは・・・ない。
290 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:26
さっき『アンプ〜』の名前を目にしたんでそれで
言っちゃったのかも
バトルは組織と?歓迎しますよー!
強敵はいいなぁー♪
291 :
魁『パズズー』
:2001/09/27(木) 00:29
>>290
うぐぅ・・・。まあ、他にもヤバイのが居るからいっか(w
292 :
魁『パズズー』
:2001/09/27(木) 00:29
>>290
うぐぅ・・・。まあ、他にもヤバイのが居るからいっか(w
293 :
『ソドム』
:2001/09/27(木) 00:29
>>290
本当は怒ってはいないかね・・・?
能力の相談に来ているんだ。
訂正が必要なら言ってくれ。
294 :
魁『パズズー』
:2001/09/27(木) 00:30
>>291
「『B・ナイト』か!?」
すいませんです、二重投稿してしまったです
295 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:31
>>293
なぜ怒る必要が(w
『能力の訂正は発案者さんのみ!』を提案したものとしては
とても言えない…つーかだいじょぶですよ多分。
296 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/27(木) 00:32
>>291-292
すでに視認していた……。
297 :
魁『パズズー』
:2001/09/27(木) 00:33
>>296
うむ、ネタフリに応えてくれてありがとう。
(しーませんですたい)
298 :
『ソドム』
:2001/09/27(木) 00:37
>>295
いや、何だかやけっぱちになっているような
印象を受けたのでね・・・だがこちらの勘違いだったようだ。
あとそれから・・・地面からの反力を数10倍にしたところで
蓮の葉の上を歩くのはちょっと無理そうだ・・・。
そこまではできないということにしておいてくれ。
299 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:38
>>298
重力には干渉できないんですか?
300 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/27(木) 00:39
>>298
(猫をさがしている(w)
これからはどのスレを活動の拠点にしますか?
301 :
『ソドム』
:2001/09/27(木) 00:45
>>299
『重力』を操る、というのとは少し違う。結果は似ているがな。
たとえば私の体重が60kgだとして考えてみてくれ。
私が地面に『立つ』ためには、『地面』から60kgの力を受ける必要がある。
つまり、重力に引っ張られ、『足』で『地面』を『押す』ことによる『反力』だ。
『ソドム』はこの『反力』を操作することができる。
地面からの反力を10倍にすれば、私は地面に対して
6kgの力を加えるだけで、自分の体重を支えることができる・・・。
そういうことだ。
>>300
これからは、拠点は持たないことにする。
日常的なイベントの中に突然乱入するかもしれない。
302 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:46
>>301
朧の軽気孔を素でやれる能力!?
どうやって倒すかなー…
303 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/27(木) 00:49
>>301
了解しました。
SCとしてはあまり活動を応援できませんが、がんばって下さい。
そういえば「オリジナルスタンドを考えよう!Act3」スレには
あと100レスやそこらは書き込めると思いますよー
304 :
『ソドム』
:2001/09/27(木) 00:53
きちんと言っていなかったが、『他者』に対してこの能力を行使することはできない。
あくまでも、私の加えた力の、私に対する反力。これだけだ。
305 :
犬神
:2001/09/27(木) 00:55
まだあんまりきちんと解説されないほうがいいのかも
バトル最中に敵の能力を考えて行動するのって
楽しいですし
306 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/27(木) 01:17
今…このスレッドが 『筋力』操作スレッド に見えたよ…
関係ないけど…フフフ
307 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/27(木) 01:44
FBS専用スレか…
308 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/27(木) 22:42
俺専用スレって……
あったらちと嬉しいなぁ〜と思っちまったぜぇ〜!
309 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/27(木) 22:44
全員FBS口調のスレになってしまうぜぇ〜
誰が誰だかみわけがつかねぇなぁ〜
310 :
犬神
:2001/09/27(木) 23:22
全くわからねェよなぁ〜〜
大変だぜぇ〜〜
311 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/27(木) 23:36
FBS口調で進行されるバトルとかがありそうだぜぇ〜
312 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/27(木) 23:39
フリーミッション『FBSは誰だ!?』とかなぁ〜
面白そうだぜぇ〜
313 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/27(木) 23:53
なんか、ひでえ謂れようじゃねぇかぁ〜!?
314 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/27(木) 23:59
人気者だね、フフフ
315 :
犬神
:2001/09/28(金) 00:36
「人気者だね、フフフぅ〜」って
言わなきゃだめだぜぇ〜
316 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 00:40
>>315
フフフぅ〜、はちと違うと思うぜぇ〜
317 :
ライドン『アズ・イェット』
:2001/09/28(金) 00:44
>>316
ドラえ○んの笑い声っぽいぜぇ〜
318 :
魁『パズズー』
:2001/09/28(金) 00:48
>>317
ドラえもんと言えば…ドラワサビだぜぇ〜
319 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 00:51
>>318
またそれかぁ〜?
ソニックが出て来そうだぜぇ〜
320 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/28(金) 00:52
ここは……『能力定義』スレッドだぜぇ〜
321 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/28(金) 00:52
これもある意味『能力定義』だぜぇ〜
322 :
魁『パズズー』
:2001/09/28(金) 00:54
では、雑談スレに行こうぜぇ〜
323 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/28(金) 03:07
いまいち、『R.E.M』第三の能力が固まらない…。
324 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 03:09
カップ焼きそばの湯きりに失敗しない能力
325 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/28(金) 03:15
>>324
ある意味そうなんだよ……。
326 :
犬神
:2001/09/28(金) 03:15
>>324
それは欲しい!(w
327 :
BTD
:2001/09/28(金) 03:18
>>324
カップ焼きそばに事前にスープを入れてしまわないスタンドが
欲しい…。
328 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 03:19
零夢さんが夜鍋して手袋編んでくれる能力…
329 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/28(金) 03:22
>>328
編むのは得意だからね…零夢。
330 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 03:24
>>329
「…編んで…」
331 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 03:24
『ハムッ』(咥え・・?)は?
332 :
犬神
:2001/09/28(金) 03:25
>>330
それは結婚申し込みととってよろしいですか?
333 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 03:28
>>332
「秋山にじゃない…零夢に言ったんだ…」
334 :
零夢『サイドワインダー』
:2001/09/28(金) 03:29
>>331
セクハラ(言葉でも)は攻撃と関知。無数の『糸』(切れ味抜群)が
331に迫る。
335 :
犬神
:2001/09/28(金) 03:30
>>333
残念 そうだったんだ
336 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 03:32
>>333-334
『糸』繋がり、お似合いダヨ
337 :
零夢『サイドワインダー』
:2001/09/28(金) 03:32
>>333
「じゃあ、零夢が今度編んであげるよぅ」
338 :
熊みたいな男=ノース
:2001/09/28(金) 03:34
良かったねぇ…。
『R.E.M』は精神の再構成と見ていいのかな?
339 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 03:34
>>337
「フフフ…有り難う…楽しみにしているよ…」
340 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/28(金) 03:38
>>334
『リヴィール』の対象に対して『R.E.M』を発動すると
そうなる。
ただ、『R.E.M』単独で使うと……。
341 :
ナレーション
:2001/09/28(金) 03:40
今、ソゼは倉庫住人の『4割』を敵に回した……。
こんな些細なやりとりが、後々、
あんな『大惨事』を生み出す要因になるなんて、一体誰が『予想』できただろうか……。
ああ、『運命』とはなんと皮肉なものなんだ……。
342 :
魁『パズズー』
:2001/09/28(金) 03:41
>>340
まあ、あんまり無茶すぎたりとか
「絶大な能力を振るいたいのなら、
他の所でやりな」とか言われるかも知れないから控えめにね。
343 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 03:43
>>341
4割…微妙だな(w
344 :
魁『パズズー』
:2001/09/28(金) 03:44
>>341
別にいいんじゃないか?
(魁は『炉』じゃないし…俺もだし)
345 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 03:44
4割っても一人○役っての多いし
346 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 03:45
今日だけで…三役か…。
347 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/28(金) 03:46
>>342
だから、困っているのさ。ボス補正掛かっているから…。
最後のは織り紡ぐ能力なんだけど…。
348 :
謎の牧師
:2001/09/28(金) 03:47
>>341
その『運命』を織り紡いだのは零夢なのだろう。
349 :
魁『パズズー』
:2001/09/28(金) 03:50
>>347
うーむ…(ちなみに『電送』はACT2の能力だったり…パラメータ変更なし)
最後のだけは回復系にしておけば?
直接戦闘能力は持たせないで…。
特化型のほうが面白いし、役割分担もしっかり出来る。
キャラクターとか役割被ると面白くなくなっちゃうし。
万能型は…使えないよ……。
350 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 03:53
『E・L・O』は万能型だ(w
351 :
犬神
:2001/09/28(金) 03:54
『スペカウ』も割と万能っぽいね
352 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 03:54
>>350
エロイーズじゃなくて?
353 :
魁『パズズー』
:2001/09/28(金) 03:56
>>350
そう言えばそうだった…(汗
ネタ系が万能型なのは気にならないけど…。
シリアスで万能型はどうもね…。
キャラ被んない範囲なら問題ないんだけど…。
人の役割奪うのだけはちょっと…って言う感じですな。
354 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 03:56
>>351
プチキンクリ&スタプラだもんね
ドクターも自分が生んだ中ではかなり強いって言ってたし
355 :
犬神
:2001/09/28(金) 03:57
>>353
そ れ だ !!
あの小娘にやたらむかついてたのって、話し方とか似てたからかも!
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