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『能力』定義スレッド その3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 22:56
スタンド能力の定義はここで発表して議論しよう!
これ↓前スレね
http://64.71.134.227/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=996923704
513 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/11/22(木) 04:52
>>511
三行目に「>」付け忘れました。
514 :
日向『オーヴァーキル』
:2001/11/22(木) 04:55
>>511
はい、自動カウンターが自分でもややこしくなりすぎたので、その部分はカットさせていただきました。
515 :
日向『オーヴァーキル』
:2001/11/22(木) 04:58
>>513
いえいえ、お気になさらず…。
多謝です
遅すぎる感もありますが、
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347&START=3&END=3&NOFIRST=TRUE
元のデータです。
516 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/11/22(木) 05:08
何℃くらいの炎を作れるの?鉄をも溶かす、って感じ?
517 :
日向『オーヴァーキル』
:2001/11/22(木) 05:17
>>515
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347&START=3&END=3&NOFIRST=TRUE
元データのスタンドを焼きつくすも削除します…即死系になっていましたので…
518 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/11/22(木) 05:24
「生命体(スタンド含む)には影響無し、カウンターも無し」
なら、いい感じだと思います。
あとは・・・しいて言うなら、成長性をちょっと落とす程度でしょうが、
それもやってるようなので、こんなところでいいんじゃないでしょうか?
519 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/11/22(木) 05:27
>>518
追加
「カウンター」ですが、既に火を纏ってる状態で、道具で殴られたなら、
それは燃やせてOKだと思います。
520 :
日向『オーヴァーキル』
:2001/11/22(木) 05:28
>>516
物理系のサイト
http://subsite.icu.ac.jp/people/yoshino/NStemp5.htm
に
固 体 融点(mp)℃ 沸点(bp)℃
食塩(NaCl) 804 1440
鉄(Fe) 1530 2735
金(Au) 1063 2700
とありましたので…最大で1000℃ぐらいを目安にして考えております。
鉄は真っ赤になりますが…溶けません。
521 :
日向『オーヴァーキル』
:2001/11/22(木) 05:30
>>518-519
そうですね、そうさせていただきます。
どうもありがとうございます。
522 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/11/22(木) 05:38
>>521
最初のデータを見ると、『纏う』という説明も無いようですし、
まとまったら改訂版をオリスタスレに投稿することをオススメします
523 :
マザー『MOTHER』&『エイトメロディーズ』
:2002/01/20(日) 01:48
久しぶりにあげ。
『エイトメロディーズ』
マザーによって記憶操作された動物たちの総称。
マザーの命令に忠実に行動する。
NO.1 『フライングマン』(2代目)−鷹−主な役割:戦闘、索敵
NO.2 『アルジャーノン』−ハムスター− 主な役割:情報収集、危険予知、癒し
NO.3 『101』−ダックスフンド− 主な役割:追跡、穴掘り、和み
NO.4 『マルコ』−サル− 主な役割:細かい作業、情報収集、芸
NO.5以降は未だ謎。というか未定。
補足
『』内の名前は『グループ名』みたいなものであり
代々の動物に受け継がれることになる。
また、それぞれが特有の『超反則的反射運動』を内蔵している。
マザーの『命令』と『反射運動』では常に『命令』が優先される。
524 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/01/20(日) 16:46
定義?
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