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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

192 :『少年』:2001/10/31(水) 00:20
無数の立方体からなるスタンド…そいつらが組み合わさることによって
様々な『モノ』に姿を変えることができる。その大きさは人間大までだ。
もちろん…人型にもなれるみたいだ…
 
『ポリゴン・ウインドウ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

193 :『灰色の影』:2001/10/31(水) 20:29
『目覚めた』な…『2体で一組』…それが君の『スタンド』…
『スキッド・ロウ』…
『能力』は『打ち消す』…『目の前の瞬間に』『起こった』事を…
また…『破壊』の『余波』も消す事ができる…
『2体』が『合体』した時だけだがね…
『その時』…スタンドが持っている『大砲』で『』
『合体』は…『初めの頃は』…『テンション』の高まりがなくては…
上手く行かない…
(超竜○です…ハイ…)
 
パワー:A(分離時はC)スピード:B(分離時も同じ)射程距離:C:10m(『大砲』はB:20m)
持続性:C 精密動作性:C 成長性:B

194 :『灰色の影』:2001/10/31(水) 20:32
>>193の『』→『発射する』となります。失礼しました…

195 :『灰色の影』:2001/10/31(水) 20:50
『目覚めた』…『珍しい』>>193に良く似た感じの『スタンド』だ…
『2体一組』の『スタンド』…『マーシャル・ロウ』…
…語呂が似ているだけだったのかも知れんが……置いておこう…
『能力』は『再開』させる……『今までに』『起こっていて』『中断』してしまった事を…
『打ち消された』事も『再開』できるかもな…
『再開』は『合体』した時…『両腕』の『放水機』のような所から『出る』…『光線』のような物が『当たった』時だ…
『スキッド・ロウ』とは少し『違う』のでな…
もし、『成長』し『スキッド・ロウ』と会うことがあれば…『交換合体』が『出来るかも』知れんが…
どうなるか『分らない』…
(撃龍○です…かなり変えているけど…) 
 
パワー:A(分離時はC)スピード:B(分離時も同じ)射程距離:C:10m(合体時はD『光線』も同じ10m)
持続性:D 精密動作性:B 成長性:B
 
>>193の部分訂正です、失礼します。合体時の射程距離はDになります。

196 :ドラム・ザ・レッドラム:2001/10/31(水) 21:40
虚空から現れる錆付いた『鉤付きの鎖』・・それがこの『悪霊』だ。
君の憎む相手に絡みつき・・そして引き裂く。
 
『ヘルマドンナ』それがこの『悪霊』の名だ・・。
パワー:B     スピード:C      射程距離:10m四方

持続性:C     精密動作:C      成長性:D
 
尚、鎖は同時に2本まで発現できる。

197 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/31(水) 21:59
『トライセラトップス』
巨大な・・・犀のようなヴィジョンのスタンドだ。
自動的なスタンドで・・・本体を攻撃した相手をどこまでも追跡し攻撃する。
途中にある障害物全てを力ずくで粉砕しながら・・・ね。
単純な能力故、弱点らしい弱点が無い・・・あえて言えばとんでもない突進力を持つ
がために方向転換が苦手なのが・・・弱点と言えなくも無いくらいか。
なおこのスタンドは・・・一度発動したならば、相手を粉々にするまで・・・誰にも
止める事は出来ない。そう・・・例え本体が死んでも・・・だ。
 
『トライセラトップス』
パワー:A+ スピード:E(真っ直ぐ走る時はB) 射程距離:∞
持続力:∞  精密動作性:E 成長性:E

198 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/31(水) 22:06
>>197
本体が死んでも…はまずいような気がする…
本体が解除する事はできるの?

199 :『少年』:2001/10/31(水) 22:08
きみの能力は触れたものを『軽くすること』…
何回も触れ続ければ『風が吹けば吹っ飛ぶ』までに軽くすることが出来るよ。
生物非生物を問わずね。

『トータス』
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

200 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/31(水) 23:24
>>198
尤もだ・・・ではこうしよう。
 
×自動的なスタンドで・・・本体を攻撃した相手をどこまでも追跡し攻撃する。
○自動的なスタンドで・・・本体を殺害した相手をどこまでも追跡し攻撃する。
 
『ノトーリアスB.I.G.』と同じだな・・・本体が死んで、初めて発動するタイプ
ということだ。

201 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/31(水) 23:27
>>200
あまり変わっていない・・・かな?
まあ・・・生涯一度しか発現できないスタンドだ・・・大目に見てやってくれ。

202 :十六夜:2001/11/03(土) 20:46
『ドランキング マスター 』
パワー:C(飲んだ酒の量に比例してパワーアップ)  
スピード:B(飲んだ酒の量に比例してスピードアップ)  
射程距離:D 持続力:C  精密動作:B(飲んだ酒の量に比例してダウン)
成長性:B


通常は、人型だが、飲んだ酒の量に比例してスライム状に
なっていく。又、酒を飲めば飲むほど強くなるが、同時に飲むほど
にスタンドの自我も強くなり、本体の言う事を聞かなくなり、
勝手な行動をとるようになる。酒が醒めると全て元どおりに
戻る。

203 :十六夜:2001/11/03(土) 21:30
『ドロシー イン ザ ワンダーランド』
パワー:D  スピード:B  射程距離:A
持続力:D 精密動作:C  成長性:C

靴の形をしたスタンド 両方のかかとを合わせると
瞬間移動をする事が出来る 移動距離は最大50m



本体名:土論女 24歳 セクシーな女性 謎のボス髑髏瞑さまの命令で
部下を二人引き連れ、日夜悪事を行っている。口癖は「やっておしまい」
、「スカポンタン」など。実力はあるが、いつも、なにかしら
ドジをし、仕事を失敗して、ボスにお仕置きを受ける。


ネタです。

204 :ヴァレンティーナ:2001/11/03(土) 21:58
スタンド名『アヴァロン』
  
手の平ほどの大きさの、九人の女型のスタンドのビジョン。通称『九姉妹』。
鬼ごっこをするスタンド。
 
『鬼ごっこ』の挑戦を『OK』した相手に発動。
『九姉妹』は相手を追いかけ、つかまえれば魂を奪う。
『九姉妹』につかまる前に、本体を捕まえればスタンドは解除される。
つまり相手は、『九姉妹』に追われながら、本体を探して捕まえねばならない。
 
『九姉妹』に攻撃力はなく、また攻撃は効かない。
『鬼ごっこ』の終了まで、能力は範囲も時間も無限に持続する。
 
攻撃力:なし  スピード:C 射程距離:無限
持続力:無限 精密動作性:C 成長性:C

205 :『少年』:2001/11/03(土) 22:19
能力は『ねじる』こと。きみのスタンドが握り締めたものを
どんなものでも『ねじる』ことだ。
握り続ければ…『ねじ切る』ことも出来るだろうね。
 
『シガー・ロス』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C

206 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/03(土) 23:24
『ポケットビスケッツ』
人型の・・・その名の通りポケットがたくさんついたコートを着たスタンドだ。
能力は「増殖」・・・ポケットの中に何かを入れ、そのポケットを叩けば叩くほど・・・中の
物は「増殖」する。
ポケットがいっぱいになるまで・・・「増殖」は可能だ。
 
『ポケットビスケッツ』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B
 
強すぎ・・・・かな?

207 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/04(日) 02:14
君のその誇らしげな顔……『目覚めた』らしいな。おめでとう。
それの『能力』は……『知識』を『制限』する事。
君の能力の射程範囲にいる者は『知らない』事を『知る』事が出来ない。
『認識』すら、出来ないようだ。
『秘密厳守』にはぴったりの『スタンド』だな……

『リミッツボック』
パワー:− スピード:− 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:− 成長性:D

208 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:31
今まで、ミッションで会ったスタンド達だ。
 
『ヒステリカル・システム』
 
気体の塊が正体のスタンド。
触れている間、相手(生物、無生物、スタンド)の温度を任意に
少しずつ上下させる事が出来る。スタンドの形はかなり変化させる事が出来るが
人型にしなければ能力は使えない。拡散させるとやや見えづらくなる。
この能力は自らにも使用可能で、その場合かなり急激に温度を変化できる。
 
パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

209 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:31
『スピットボーイ』
 
人型。口の中に含んだ物質を増幅させて噴射できるスタンド。
口には最大、ボーリングボールぐらいのものまで入る。
吸う力はかなりのもので5メートルほどの距離にある物体なら
容易に吸い寄せる事が出来る。
スタンドの口の中は乾いていて、本体の口と連動していないので
毒だろうが何だろうが平気で吸い込める。
 
パワー:A スピード:B  射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B

210 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:32
『パフ(ザ・マジック・ドラゴン)』
 
本体の中に潜む寄生虫のようなスタンド。
生物の中に子供を植え付ける事が出来る。
その子供は自動操縦型のスタンドとなり、
生物に寄生しエネルギーを吸って成長する。
ただし生存本能がある為、体内に居る間は
死ぬ程にエネルギーを吸い取ったり内側から攻撃する事は出来ない。
寄生した生物にパワーがあるほど、
また、寄生期間が長期間なほどこのスタンドは強力になる。
子供の射程距離は寄生した生物を中心とした射程距離。
 
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:D 精密操作性:B 成長性:E

211 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:33
『フィーバー』
  
スライムのようなゲル状のスタンド。その体を増殖させていくのが能力。
いつ、どの方向に増殖するかは本体の任意。
衝撃を吸収するのでなかなか破壊は出来ない。
最初に両手に2個発動でき、増殖するのはこの2個のみ。
この2個以外へのダメージは本体には無効。
増殖した一部を解除する事も可能。
   
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

212 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:34
『シルバー・ニードル』
 
ハリネズミのような姿のスタンド。体長は1mくらい。無数の針をとばして攻撃する。
本体が感知しなくても射程距離内に生物、およびスタンドが入り込むと
自動的に針を飛ばし攻撃する事が出来る(ジレンマモード)。
このモードは本体の任意でON・OFFが可能。
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

213 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:35
『ファンタジー』
 
自立型スタンド(?)。人々の『実在しない』とされているものを
信じる力に影響され、その対象に自らを変える。
その人々の対象は全世界に及ぶが、
距離が近く、その存在を強く信じている人間の思想に、より影響される。
ステレオタイプが出来上がっていて
人々のイメージが一致しているものにほど変身しやすい。
JOJO4部のミキタカと同種族、なのかもしれない。
  
パワー:C スピード:C 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

214 :一部改変しました:2001/11/04(日) 21:19
『ブラッド・オン・ブラッド』 (改訂版)
 
『吸血蝙蝠』の性質を持った群体型スタンド。
その牙から『スタンドエネルギー』を吸収することができる。
吸い取ったエネルギーは、蝙蝠の数の増加という形で利用される。
エネルギーを吸い取られたスタンドは弱体化して行く。
このエネルギーはしばらくの間回復しない。
飛行速度は速く小回りも効くが攻撃力はとても低く、
牙や爪で浅く引っ掻くくらいが精々。
 
パワー:E スピード:B 射程距離:長めのB
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

215 :一部改変しました:2001/11/04(日) 21:21
補足説明
 
・群体型によくあるように、本体からは最低限必要な命令を受けるだけで、
 細かい事は各々で処理している。障害物の回避能力はなかなかのレベル。
 スピードCで接近する物体程度なら楽々避ける。
・本物のコウモリ同様、視力がとても弱いので、
 超音波によるエコーロケーションを行っている。
・『自前』の『BOB』の数は100匹。
 吸い取ったエネルギーを使ってほぼ無制限に増殖するが、
 それらは借り物のエネルギーによる一時的な増殖なので、
 破壊されたら休憩を取っても再生しない。が、性能自体に差はない。
 
フリーのオリスタのはずでしたが・・・持ちキャラにしてしまいました。スミマセン。

216 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/04(日) 21:46
居たような気がするけど、ピクミンで思いついた奴
『クランベリーズ』
クルミ大の4つの『木の実』。
この『実』を『植える』とドリアード型のスタンドが生える。
植えたい対象にぶつければ『実』は植えられる。(対象はスタンド以外の生物か無生物)
植えても特に対象に変化は起こらない。
生えるタイミングは制御可能だが元(潜んだ状態)には戻れない。
 
『像』腕の長さあわせて大きさ1.2mほどのドリアード
パワー:D スピード:C 射程 :B(50m)&植えた所から動けない
持続力:C 精密動作:B 成長性:A
植えられている対象から抜かれたり射程外にでると解除。
自分から抜ける事もできるので基本的に自由に解除可能。
解除されると自動的に本体の元へ。
 
『クランベリーズ』結構好き。透明な声&暗めの歌詞がなんかいい。

217 :鏡百合『フェイクフェイス』:2001/11/04(日) 21:55
ボスのスタンドの旧能力…になるのかな?
異形の影のスタンド『パズズーACT2ストームブリンガー』

纏うタイプのスタンド。
足は2本、触手は40本に減少。
しかし、両手足、触手に鉤爪があり、斬り付けることもできる。
触手は7メートルまで伸び、能力として電気を操る…。
攻撃の際、電気を篭めた打撃で相手の体力を減少させる事ができる。
微電流で相手の状態を知ることも可能。
簡易型の洗脳能力を持つが時間がかかる。
電撃の威力は10万ボルトクラスから20万ボルトに上昇。
また、天候次第だが、帯電を重ねる事で稲妻も呼ぶ事ができる。
纏う形状になった為か、耐電性に格段の上昇あり。
(今までは自分も感電していたが…かなりのダメージが減少している)
パワー:B スピード:A 射程距離:A(纏う為、スタンドそのものはE)
持続性:C 精密動作性:B 成長性:B
ACT1能力に+で『プラズマ操作』、
一定量以上の電気がある場所へ『テレポート』が可能。
このテレポート能力は一回使うと8時間は使用不可能。
強引に使用すると体の何処かしらが崩れ落ちる…。
『再生』は不可能なほどに…。

218 :鏡百合『フェイクフェイス』:2001/11/04(日) 22:11
>>217
ボス補正がかなりかかっているっすね…この能力…。
他にも隠し球として…プラズマ操作について少し入れておくっす。
 
プラズマ自体は…滅茶苦茶熱いっす…。
でも、元もとの能力『電気操作』のおかげで…プログラム行動が多少入れられるっす。
と言っても…たいした行動は出来ないで精々…自壊するためのもの位っすね。

219 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/04(日) 22:50
>>216
私、名前書き忘れた

220 :暮井『ロイヤル・ハント』:2001/11/05(月) 04:09
あは‥ここに書き込んでおけばいいのかな?
 
『ロイヤル・ハント』
古ぼけた‥‥ライフル型のスタンドだよ‥‥。
今はまだ一種類だけだけど‥‥もし僕が成長したら‥もっと色々な弾丸が撃てるように
なる‥‥‥かもね、クスッ。
 
パワー:なし スピード:なし 射程:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

221 :暮井『ロイヤル・ハント』:2001/11/05(月) 04:19
そして‥ふふ‥‥これが僕の弾丸‥‥。
 
『ムーヴィングターゲット』
遠隔自動操縦型の‥‥弾丸のスタンド‥‥。
撃ちこまれた所に居る‥‥動くもの全てに無差別に襲い掛かる。
でも‥‥逆に動かないものには命中しない‥‥。
撃たれたくなかったら‥‥じっとしてることだね‥‥。
 
パワー:B スピード:A 射程:A
持続力:E 精密動作性:E 成長性:E
 
あ‥‥連射は出来ないんだ‥。次弾を放つためには‥前の弾丸がパワーを失ってから
‥そう‥3分くらいで消えるから‥その後でないとダメなんだよ‥‥。

222 :真藤誠二『FBS』:2001/11/05(月) 17:48
君の『限界』は予想以上に高かったようだな。
今、目の前にある『ボール』……それが君の『スタンド』だ。
その『ボール』の形状は『球体』である限り君の『自由』だ……
『巨大化』も、『縮小』もこれに含まれる。
『巨大化』させれば、君や他の人物が中に入る事も出来るようだな。
『硬度』も自由だ。
ただし、この『ボール』は自ら『動く』事が出来ない。
誰かが動かしてやらないと無理だ。

それでは、次回の来店を待たせてもらうよ……
『ティンカーベルハーツ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C

オリスタ一覧表に登録漏れしていたので……
よろしくお願いします。

223 :ヴァレンティーナ:2001/11/05(月) 19:54
スタンド名:フィロソフィー
月桂冠のような物を被り
目と口を縫い付けられた男性型のスタンド。
 
相手に森羅万象に対する『疑念』と『不信』を植え付ける。
能力を食らった者は、考えるそばから『疑問』が浮かび、
果てしなく続く『思考』のため、行動不能に陥る。

攻撃力:E スピード:A 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

224 :ヴァレンティーナ:2001/11/05(月) 20:46
スタンド名:ユナイテッド・アローズ
弓矢の形のスタンド。
 
貫いた二つの物体を縫い付け、くっつける能力。
二つの物体は、くっついた部分から溶け合って、
徐々に一体化して行く。
 
五本までなら一度に射ることができる。
矢の軌道は操作可能。
ただの武器としても使用できる。
 
攻撃力:C(普通の矢と同じ) スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

225 :ヴァレンティーナ:2001/11/05(月) 21:05
スタンド名:チープ&シック
長い髪をなびかせた人型スタンド。

あらゆる物を『素材』に、服を仕立てる事ができる。
出来上がった服は、元の『素材』の『性質』を持ち、
もちろん身にまとう事ができる。
 
攻撃力:E スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

226 :SC『ザ・スープ』(魂):2001/11/06(火) 20:55
>>144の『カーティス・ブロウ』を
『ストームロード』(=STORMLORD)に改名いたします。ご了承下さい(平伏

227 :『少年』:2001/11/06(火) 22:05
生き残ったね。きみのスタンドの能力は『上下関係を作る』
きみが常に上の立場に立つ『絶対』の『上下関係』をね…
ただしいくつかの条件をクリアしなくちゃあならない。それは
・相手の名前を知ること
・相手に自分の名前を知ってもらうこと
・お互いの名前を『3度』呼びあうこと
この3つだよ。

『スライ・アンド・ザ・ファミリーストーン』
パワー:D スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

228 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/07(水) 02:57
『グライ』
 
メーターがついた機械型のスタンド。
人型ではない。形状としてはだるまストーブのようだ。
設置した地点から、一定のスピードでその周囲の重力を変化させられる。
変化する対象が多ければ多いほど、そのスピードは低下していく。
また、『メーター』を直接つける事によって、
その対象のGを自在に変更出来る。

パワー:− スピード:− 射程距離:C(範囲はB)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

229 :『灰色の影』:2001/11/07(水) 04:13
『目覚めた』ようだな…『見える』か?
……『珍しい』……『猫』と『犬』の『群』の『スタンド』だ……
君の能力は…『発情』を制御できる…『キャッツ・アンド・ドッグ』
『発情』とは…『感情』の『激発』…『それ以外』もアリだがね…
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続性:B 精密動作性:B 成長性:A

230 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/07(水) 23:10
 -----スタンド名 『デモン・ニードルァッシュ』-----
 6本の『制御針』と660本の『潜伏針』、計666本の針から成るスタンド。
(針の長さは6.6cm)
 潜伏針はばらまくと保護色になりその場に「潜伏」する。
 制御針は一本につき110本の潜伏針を制御しており、本体が自由自在に
動かせる。
 制御針が何かに刺さると、その針の制御していた潜伏針がその対象に一斉に
襲い掛かり、対象を『自動追跡』し、執拗に追いかけ・・・そして串刺しにする。
「制御針」は正確だが遅い動き、「潜伏針」は速く、強い。(一本一本はさすがに
弱いが、3〜40本あれば、岩をも砕ける)近距離型と遠隔自動操縦型、2つの
特性を併せ持ったスタンド。このスタンドの使い方は、「潜伏針」の配置にかかっている。
 『ブラック・シャドゥ』と組めば、まさに最強のタッグと言えるだろう。
 
パワー:C(D) スピード:B(C) 射程距離:A(C)
持続力:A(D) 精密動作性:E(A) 成長性:E
 
()内は『制御針』のパラメーター

231 :ジャックス:2001/11/07(水) 23:12
↑名前入れ忘れました・・・

232 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:02
スタンド名『ストロゥベリィ・フィールド』
射程距離内の土地に足を踏み入れた者を栄養分にして、
『果実』を育てる。
養分にした人間の種類によって、さまざまな効能の『果実』ができる。

攻撃力:E スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:A

233 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:16
スタンド名『マックス&ゴー』
対象の、動くときの『速度』を、限界値で固定する能力。
人間に使えば、止まっているか、猛スピードでしか動けなくなる。
 
攻撃力:B スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

234 :深見魁『パズズー』@入院中:2001/11/08(木) 00:21
>>232
えーとすみません…『ストロベリーフィールド』は…
もう出してしまいました…

235 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:25
スタンド名『ネイル・バレット』
大きな大砲のような腕を持つスタンドのビジョン。
 
スタンドで切断した体の『部分』を、
弾丸にして打ち出す能力。
切断された『部分』は、空間的には繋がっているので、
出血はしないし、自由に動かせる。
軌道操作可能。
 
攻撃力:B すばやさ:D 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

236 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:37
>>234
ああっ。こちらこそごめんなさい。確認ミスでした。
では『トゥモロウ・ランド』で。
こっちはかぶってない…よね?

237 :深見魁『パズズー』@入院中:2001/11/08(木) 00:39
>>236
どうもです…
被ってはいないですね…大丈夫です

238 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/08(木) 01:28
『プリティ・メイズ』
『マップ』と『ペンシル』からなるスタンド。
射程範囲内の地図を書き換えて、本来存在しない『ドア』『窓』『道路』等を
書き足すことができる。
書き足された『ドア』『窓』『道路』は、本体が許可した者のみが利用可能。
 
『プリティ・メイズ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

239 :『少年』:2001/11/08(木) 20:57
きみのスタンドはきみの身体の中に潜む群体型だ。
きみはスタンドのおかげでどんな大怪我を負っても『死なない』ようになったよ。
きみの身体中に行き渡ったスタンドが怪我を自動的に治すからね…
…まあ、頭でも吹っ飛ばされればさすがに死んでしまうけどね。
 
『パーラメント』
パワー:無し スピード:無し 射程距離:無し
持続力:A 精密動作性:無し 成長性:無し

240 :『少年』:2001/11/08(木) 20:57
きみのスタンドは…珍しいな。纏うタイプのスタンドだね。
スタンドを纏うことによってきみの身体は『ゲル状』になる。
スライム人間になるって感じかな。
身体の好きな部分だけ『ゲル状』にすることもできるみたいだね。
 
『ファン・ダ・メンタル』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

241 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/08(木) 21:10
君のスタンド……
どうやら『圧縮』するのが『能力』のようだな。
君のスタンドの『手の平』に触れられた者は『圧縮』される。
そして『圧縮』を解除するのは君の自由だ……
スタンド名は……『ジェット・ワールド』とでも名づけておこう。
 
『ジェット・ワールド』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B

242 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/08(木) 21:15
圧縮は何個かあったような

243 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/08(木) 21:35
>>242
あったか……凹むな。圧縮だけに。

244 :『灰色の影』:2001/11/08(木) 22:40
『目覚めた』ようだな…君は『拘束』できる…
 君の『視界内』にあるたいていの『モノ』は『一瞬』でな…
『拘束』された『モノ』は『あらゆる』『行動』が不可能となる…
『バインド・バインド』…それが『君の能力』…
『拘束』の対象は…『一つ』だ…『常に』…
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:C(視界内の15m)
持続性:B 精密動作性:A 成長性:C

245 :『灰色の影』:2001/11/08(木) 22:42
>>244
追加だ…この能力を使っている間は…自分もまた動けなくなる…

246 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:02
ようやく暇な時間が出来たので、久しぶりにコレいってみよー
 
『ザ・ソウル・プロヴァイダー』THE SOUL PROVIDER
まだこの世に漂ってる霊(魂)を捕まえて、物に入れる事が出来るスタンド。
人形やぬいぐるみに入れれば、アニメに出てくるキャラのように動けるようになる。
死体にも入れる事が出来るが、その魂の元の体には入れる事が出来ない。
入れ物が壊れると、その魂は成仏し二度と捕まえる事は出来なくなる。
 
パワー:E(魂に対してはA) スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

247 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:02
『チャターボックス』CHATTERBOX
スタンドが支配する射程内(周囲50m)に入り込んだものは、常に喋り続けなくてはならなくなる。
会話が一秒でも途切れると、無条件にダメージを受ける。
叫び声や意味のない言葉は黙ってるのと同じと判断される。
たとえ相手との話がかみ合ってなくても、喋り続けてさえいれば何も害は起きない。
 
パワー:B スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

248 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:02
『ブロウ・バイ・ブロウ』BLOW BY BLOW
殴った物体を、時間を置いて好きな方向へ発射させる事が出来る能力。
発射方向は、殴った位置や角度などに関係せず、殴った時に自由に決める事が出来る。
時間も同様に自由に設定出来るが、最大20分間しか持たない。
発射させずに20分経ってしまうと、自動的に発射される。
飛んでいくスピードは殴った時のパワー力の込め具合で決まる。
:C能力を使用する時は破壊力は生じない。
 
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力 精密動作性:A 成長性:B

249 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ザ・インサイダー』THE INSIDER
体だけ残し魂となって、本やゲームの世界へと入り込む能力。
入り込むとその本の主人公となってストーリーを体験する。
ある程度物語の内容と違う動きも出来るが、結末だけは変えられない。
本人の許可さえあれば他の人も中へ入り込ませる事も出来る。
しかし一度入ったら、本体の許可が無い限り、物語が終わるまで抜け出す事は出来ない。
物語の中での怪我や死は、現実世界でのそれと同じである。 
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A

250 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『グース・ザ・プーチ』GOOSE THE POOCHE
このスタンドに触れた者は、触れた部分がスタンドにくっ付いて離れられなくなる。
そしてスタンドに触れてくっ付いた者に触れると、同じように離れられなくなる。
解除するためには本体がスタンドに触れる必要がある。
この現象は生物にしか効かない。

パワー:A スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

251 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ザ・ビッグ・サプライズ』THE BIG SURPRISE
全身にボタンスイッチが付いており、このボタンが押された時スタンドの周囲で何かが起こる。
何が起こるかは押してみるまでわからない。
スタンドから近い場所ほどその何かは発生し易く、
事柄の規模が大きい程、本体に有利な事程起こりにくい。
普通に歩いたり殴ったりするだけで何個もボタンが押される事になる。
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B

252 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ザ・マイクロスコピック・セプテット』THE MICROSCOPIC SEPTET
スタンドの周囲30m以内にある任意の空間内の菌類を、自由に増殖減少させる事が出来る。
一度その数を変化させてしまえば、射程外に出ても問題ない。
しかし30分以上経つと、自然にもとの状態に戻る。一度に変化させられる菌類は一つだけ。
 
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

253 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『アームド・フォース』ARMD FORCE
このスタンドは体が全部、武器と防具で構成されており、自由にバラすことが出来る。
これらの武器は実体化しており、普通の人でも武器や防具として扱う事が出来る。
これを使ってスタンドを攻撃する事も、スタンド攻撃を防御することも可能。
武器や防具は見た目よりもとても軽く、そしてパワーAの攻撃にも耐えられる強度を持つ。
このスタンドは全部のパーツが揃ってなくても動く事が出来るが、
パーツの数が少ないほどパワーは落ちる。しかしそのかわりにわずかだがスピードが上がる。
 
パワー:A スピード:D 射程距離:D(武器・防具として扱う時はA)
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

254 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ラナウェイ・スカイズ』RUNAWAY SKIES
群体型のスタンド。発現した瞬間から、本体から遠ざかったものを順次攻撃していく。
この攻撃は自動的であり、遠ざかれば遠ざかるほど攻撃に向かうスタンドの数が増していく。
一度標的が決まれば、何処までも追いかけていく。
しかし、本体に近づいてくるものに対しては完全に無反応である。基本的に本体の命令は聞かない。
攻撃は高速で移動し、鋭い爪と牙で襲い掛かるという単純なもの。
 
パワー:B スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

255 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『メタル・ディテクター』METAL DETECTOR
物事のウソを見破るスタンド。
スタンドに、文章や音声、映像といった情報を提示すると、その中にある全てのウソを細かく指摘する。
しかし、「この情報はウソである」という指摘をするだけで、真実を知る事は出来ない。
どんな小さなウソも見逃さず、スタンドによる調査結果は、全て本体の脳に直接入る。
 
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

256 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:06
>>248
持続力:Cが変な風に・・・

257 :ジャックス:2001/11/09(金) 01:31
ーーーーースタンド名「ブラッド・アンレライション」ーーーーー
 ロブスターと人の中間のようなデザインのスタンド。『人間関係の因果を断ち
切る』能力を持つ。
 この世には様々な因果関係がある。ちょっとした知り合いの関係から、『運命の
赤い糸』や『親子の血のつながり』、果ては『宿命の敵』まで。このスタンドは、
そういった因果の糸、人の絆を、はさみ状の手で断ち切ってしまうのだ。そして、絆を
断ち切られた者達は、『赤の他人』のように振舞ってしまう。
 ただし、断ち切った絆が本当に強いものであれば、たとえその時は切れてしまっても、
その絆は再び紡がれるだろう。(それとて、数分間はかかるが。)
 だが、その絆が薄っぺらいものであったり、うわべだけの物であったなら、その絆は
決して直ることはないだろう。
 人は、一人で生きているわけではない。多くの者との絆で繋がって生きているのだ。
しかし、もしすべての絆が断ち切られてしまったら、その者には何が起こるのか?
心の無人島に置き去りにされた者はどうなってしまうのか?
・・・恐らく、その者の心には孤独と絶望しか残らないであろう・・・
 
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
 
因果を操るのに大量のエネルギーを使うため、弱めのパラメータになっています。

258 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/09(金) 01:40
>>257
ハートストリングス(アフター・リバレイト,フリーダムにも近い?)かな

259 :ジャックス:2001/11/09(金) 01:59
>>258
被ってる・・・(死)

260 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/09(金) 03:06
>>259
まぁまぁ。切れた絆が自然に戻るって点が違うから…たぶん。
ハートストリングスは重要な絆は切りにくい。
ブラッド・アンレライションは切るのは楽だけど、戻っちゃう。

261 :『教授』:2001/11/09(金) 17:04
『ヴァーチャル・ガール』(V・G)
本体の猫を人間の姿へ変えるスタンド。
スタンドの像は本体を素体として実体化した姿。
人間形態では、両手の甲から出し入れ自由のスタンド爪
から衝撃爪波を発生させる事が可能となる。
なお、発生直後は体が一瞬硬直してしまう(要するに格闘ゲーム
の飛び道具系)。
衝撃爪波を発生させずに、スタンド爪のみで戦う事も可能。
猫の鋭敏な感覚も備えている。
 
『ヴァーチャル・ガール』(V・G)
パワー:B スピード:B 射程距離:本体
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C
 
[衝撃爪波]
パワー:C スピード:A 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:C 成長性:?

262 :『少年』:2001/11/09(金) 23:28
きみのスタンドは『発火能力』を持つみたいだ。
ただし、何にでも火をつけられるわけじゃあない。
きみの能力は『赤いモノ』に対して有効だよ。『赤いモノ』なら金属でも
液体でもかまわないようだ。
 
『レッド・スナッパー』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

263 :『灰色の影』:2001/11/10(土) 06:26
『おめでとう』…君は『目覚めた』…
『メイズ・オブ・イス』…これが君の『力』…君は『空間』を作り出す…
この『空間』には君は入れない…『空間』では上下左右の区別がつかず、
また、『時間』の『概念』も薄い…
この『空間』で歳を取ることもないし飢え死にする事もまた無い…
この『空間』の中で自分の『意志』を『保つ』事ができるのは『スタンド使い』のみ…
この『空間』の中に入った『スタンド使い』以外の『モノ』は…この中で起こったことは何一つ覚えていない・・・
それが『メイズ・オブ・イス』の『能力』…

パワー:なし スピード:なし 射程距離:A(1km四方)
持続性:A(何日でも)精密動作性:なし 成長性:B

264 :『灰色の影』:2001/11/10(土) 06:32
>ファンキーさん
毎度お疲れ様です…
ノースの項目の所にハクビシンさんが作成された『トリック・ダディー』と『クランベリーズ』が
入ってしまっているので申し訳ありませんが…訂正をお願いいたします

265 :『灰色の影』:2001/11/10(土) 06:52
…これは僕が『目覚め』させた『スタンド』ではないが…
『未来』に生まれた『スタンド』のようだ…『未来』があればね…
『クリアー・アイズ・ドール』…これがこの『スタンド』の名前…
『能力』は『澄ませる』…『純粋』であるという事だろうね…
『ヴィジョン』は…『透明』な『人型』をしている…
 
パワー:CスピードB射程距離:C
持続性:D精密動作性:A成長性:B

266 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/10(土) 10:43
『ビューティフル・クリーチャーズ』
「針金」状のスタンド。
「針金」を曲げて形を変えることで、「生物」を作り出すことができる。
生み出された「生物」は、元の生物と寸分違わぬ行動が取ることができ、本体の命令に
従う。
また、寄り集まって人型を取ることができる。
 
「人型」形態及び「針金」形態時
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B
 
「生物」形態時
各動物に準ずる。なお目安として牛サイズの動物なら1頭、鼠サイズなら50匹ほど
作り出すことができる。

267 :BTD:2001/11/10(土) 14:51
『マイ・ファニー・ヴァレンタイン』
 
生物にとりつき、顔の表情を操るスタンド。
とりついたまま本体が死ぬと一生顔の表情を
『マイ・ファニー・ヴァレンタイン』の自由に操られる。
(スタンドが自立型となる)
   
パワー:なし スピード:なし 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:C  成長性:A

268 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/10(土) 16:21
『スパイラル・ライフ』
 
『ゼンマイ』を巻くように物体を『ねじる』スタンド。
石でも木でも雑巾を絞るように『ねじりあげて』しまえる。
『ねじれ』は固定することができ、好きなときに解除もできる。
解除すると、物体は『ねじれ』に応じたパワーで元に戻ろうとする。
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

269 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/10(土) 16:30
>>205

270 :268:2001/11/10(土) 22:15
>>269
自分でももしかして同じかなと思った。(w
でも「ねじ切る」ではなく「戻る」ところを強調したかったので…

271 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:38
『アスワド』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
 
牙が生えていて、生物の頭に喰い付いて記憶を吸い取り、奪う。
吸われた相手は一時健忘症のような状態になり、
吸われた記憶を忘れてしまうが、しばらくすると回復する。
 
吸うだけでなく、任意の記憶を注入することもでき、
注入された記憶は、簡単には消えない。

272 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:38
『トゥー・マッチ』
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
 
手で何かに触れ、そのままスライドさせることで、
触れている部分をその全体から『ずらす』。
ずらしていって、他のものに移し変える事も可能。

273 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:39
あと、いくつか訂正を・・・

274 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:39
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=25&END=25&NOFIRST=TRUE
『ネイチャー・ボーイ』※改訂版
パワー:C スピード:B 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
 
本体の全身を包むテカテカと黒光りする姿。
(ラストブロンクスのメタル、バーチャファイターのデュラルを黒くしたような感じ)
身に纏うことで、ゴキブリのような『特性』を持つ。
主な特性は以下のようなもの。
 
・壁や天井に張り付いて移動することができる
・狭い隙間に潜り込むことができる
・五感が研ぎ澄まされ、更に身に迫る危険を事前に察知できる
 (判るのは「何か危険が迫っている」ということと、
  危険の度合いだけで、具体的なことはわからない)
・他のモノから触れようとしても、体の表面が滑ってまともに触れない
 衝撃も受け流される

275 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:39
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=882&END=882&NOFIRST=TRUE
『ハイウェイマン』※改訂版
パワー:※C スピード:※C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:※C 成長性:※C
※C・・・本体の手と同じ
 
無数の手首から先の『手』。
普通の手と同じように、物を掴んだりできる。
更に『合体』することで、サイズとパワー、スピードが『倍化』していく。
『手』には『触覚』と若干の『視力』があり、それらの得た情報は本体に伝わる。

276 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:40
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=410&END=410&NOFIRST=TRUE
『ドワーフス』は『武器』→『道具』に訂正します。

277 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:46
これらの訂正は、ついでなので、さほど意味はありません。
あと、私の使用禁止に追加と変更を・・・。
 
『ビートルズ』
・・・強過ぎなので禁止のつもりでしたが、書き忘れてました。
『ネイチャー・ボーイ』、『ハイウェイマン』
・・・私が使ってしまったのと、ハイウェイマンは、『ネルラ・ホルラ』と被ってるようなので。
でも、絶対禁止というほどでもないので、使い捨てならOKです。敵とか。
 
代わりに『ハンド・エイド』を使用可にします。使う人がいれば。

278 :『灰色の影』:2001/11/11(日) 20:23
やあ『気分』は…どうだい?
『革』の『翼』と『斧』…いや、『鎌』か…この『二つ』を持った…
古い書物の『悪魔』のようにも見えるビジョンの『スタンド』…
『ザ・リヴェレーション』…『能力』は『暴く』…
『隠している』『モノ』を周囲に『知らしめる』…
『空』を『飛ぶ』事も出来るようだね…
 
パワー:Bスピード:B射程距離:C
持続性:D精密動作性:B成長性:B

279 :なりきりBTD(射抜く者風):2001/11/11(日) 23:00
『ティーチャーズ・ペット』
黒板消しとチョークと黒板、それに生徒型スタンド(半自立型)
までついたお得なスタンドだ。
チョークと黒板消しはいくらでも出せるが、黒板は一度に一枚しか出せない。
この道具たちは、使い方によって絶大な力を発揮する。いくつか例を紹介しよう。
  
チョーク>投げて使おう。眠っている敵、怠けている相手には、
やる気を出させる効果がある。
黒板消し>トラップ。天井などに自由に設置しておける。任意で落下させる事が可能。
当たれば中に染み込んでいるチョークの煙幕が相手の視界を封じるだろう。
黒板>ひっかけば不快な音が出る。
  
これは通常の黒板消し、チョーク、黒板より強力なものだ。
チョークが当たれば結構なダメージになるし、
黒板消しの煙幕はかなり広範囲に広がる。
黒板の引っかきは聞く者すべての神経を逆なでし、
まともに立っているのが困難になるだろう。
…本体にも影響はあるので、耳栓をつけておいた方がいいかもしれん。 
   
そして『ティーチャーズ・ペット』にはまだ隠された能力が…。
オッ、聞きたいか?んん?
フォフォフォ…。言えん!こればっかりは言えんなあッ!!!
ま、いつか分かる日もくるだろう。
では、頑張ってくれ、新米教師クン。フフフ…。
   
(生徒型スタンドの能力値) 
パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

280 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/12(月) 01:45
某スレに以前貼ったものですが

さまざまな道具、機械等『一定の条件で動くもの』に
『センサー』を仕掛ける。
『センサー』が反応すると、道具、機械が動力もなしに勝手に作動する。
『センサー』が反応する条件は自由に決めることが出来る。ただし、
条件は3つまでしか決められない。
また、条件が成立したときに『自爆』させることも出来る。
その『爆発』はほかに影響を及ぼすことはなく、ただセンサーを
仕掛けたものだけを活動不能に陥れる。
本体が覚えていられる数だけ仕掛けておける。

パワー:E スピード:A 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

人間に仕掛けて自爆させることも可能。

281 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/12(月) 02:08
>>280
1つお願いがああります。
文章中で1行開けて段落をつけますよね、
そのように空白だけの行を入れたい時は
全角でも半角でもいいのでスペースを入れてくださいませ。
 
↑のように。こうしないと
かちゅ〜しゃでの表示がバグってしまうので、ご了承願います。

282 :『灰色の影』:2001/11/12(月) 03:24
『混沌』とした『粘塊』のスタンド…
『666(シックス・シックス・シックス)』…
『粘塊』の時はスタンドのルールに従い、
充分な大きさまで生物などの死骸を喰らい増殖する…
充分な大きさになると『動物』の姿をとる…
その際は『動物』のルールに従っている…
 この能力は…『種』などによって発動する
『種』は幾つでも作り出せる
『粘塊』の時には『二酸化炭素』を浴びると動きが取れない
『動物』の時には一定以上の『衝撃』を受けると『粘塊』に変わる…
 
パワー:D(『動物』の時はB)スピード:D(『動物』の時はB)射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

283 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:52
『アバドン・オブ・ベノム』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
 
殴った相手を、全体の形状と機能はそのままに縮小分割する。
分かれたモノのそれぞれの力は、大きさに見合った程度に非力になるが、
代わりに身軽ですばしっこくなる。
スタンドを殴ったなら、群体型になるだろう。

284 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:53
ぶっちゃけ、アシュラマン(+ギギABC)。
 
『US3』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E
 
三面六臂の姿。
一面ニ臂×3体に分かれることが出来る。
分かれた場合の能力値は以下の通り。
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

285 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:53
『ハングリー・デイズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
 
特定の物や場所に潜んで『罠』を張る。
『罠』にかかった相手の『匂い』を覚え、どこまでも追跡して『爆破』する。
爆破の衝撃は対象のみに伝わり、他に被害を与えることはない。
『罠』にかかったと見なす条件はある程度自由に設定できる。
 
※罠にかかった者がスタンド使いでなくても、音と気配などは感じる。

286 :BTD:2001/11/12(月) 15:21
『キー・セブン』
  
カタツムリのヴィジョンのスタンド。入れ物に鍵を取り付けるのが能力。
『キー・セブン』の触覚で触れる事によって入れ物に鍵穴が作り出され
それと同時に『キー・セブン』の殻の一部がその入れ物を開けられる鍵へと変わる。
この鍵は実体化するので、普通の鍵と何ら変わりなく扱う事が出来る。
鍵を付けられた入れ物はあらゆる衝撃、スタンド能力を無効にする。
またこの鍵には、ピッキングなどの通常の開錠技術の類は一切受け付けない。
ただ鍵穴精製時に共に作られた鍵でのみ、開錠する事が出来る。
一度に精製出来る鍵と鍵穴は七つまで。同じ入れ物に取り付ける事も可能。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

287 :JC『イン・シンク』:2001/11/12(月) 17:43
『モーター・ドライブ』 使用可
 
極小型のスタンド。他人のノドに寄生する。
寄生された人(成長次第では動物でも可)の声を聞いた生物は
エネルギーが注入されたようにパワーアップする(スタンドも)。
が、同時に軽い頭痛をともない、その痛みは声が耳に入るごとに増大していき最後は『破裂』する。
寄生された本人には効果はないが、『モーター・ドライブ』本体には効果はある。
ただし、このスタンドが発動した際本体にはスタンドヘッドホンが装着され、声を聞いても破裂しなくなる。
ちなみにこのスタンドに寄生されると、ノドがスゥーっとして歌でも歌いたくなるような気分になるらしい。
 
パワー:D スピード:E(ただし寄生するスピードはA) 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

288 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/12(月) 21:24
ネタスタンドです。
『イノセント・ワールド』
 
『この世で最も恐ろしいのは『無知』』・・・まさに君の為にあるような言葉だな・・・
 
いや、馬鹿にしているわけではない・・・ただ恐ろしくてね・・・
君のスタンドは纏うタイプ・・・そしてその能力は・・・
 このスタンドを纏っている限り君は『自分が知らない事象からの影響を受けない』
 
・・・どういう意味かって・・・?
例えば・・・
銃で撃たれても君が撃たれた事を知らない限りその銃弾は君に当たらなかった事になる・・・
つまりすり抜けていく・・・
攻撃にあっても君がその攻撃に気付かなければ君はそこに居なかった事になる・・・
つまり君に不意打ちなんて意味ないのさ・・・
毒ガスを喰らっても君がそれが毒ガスと言う事に気付かない限り何の効果もない・・・
周りの人々が死んでいくのは伝染病だとでも思い込んでしまえばそれまでだ・・・もちろん周りに人がいなければなおさらね・・・
スタンド能力を喰らっても、その能力が何なのかわからない限り君にその効果はないんだよ・・・
つまり相手はいちいち君にわかる様に説明しなきゃいけないのさ・・・
まぁ無意識的にでも知っている事にはこの能力は全く意味をなさないがね・・・
 
・・・恐ろしい能力だからとりあえず死んでくれないか?
 
バン!
 
・・・やはり、正面から撃った弾を当たらないと思うほどの『無知』じゃなかったようだな・・・
・・・よかった、よかった・・・『CD』化には成功していたようだし・・・
こいつは私が預かっておくよ・・・
 
パワー:C スピード:C 射程 :E(纏う)
持続力:A 精密動作:C 成長性:C

289 :『少年』:2001/11/13(火) 22:46
目覚めたね…。きみのスタンドは…『エリナ・リグビー』
きみのスタンドから出す『波動』によってきみへのあらゆる『干渉』を断ち切る。
効果は10分間だけだけど…効果は絶大だ…。
ただし10分間はきみも他への『干渉』は不可能になるよ。

『エリナ・リグビー』
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

290 :沼田『ミッドナイト・オイル』:2001/11/14(水) 14:33
いちおう少し変化しているので
『ミッドナイト・オイル』
能力:いつも全身からヌラヌラした『液』を出しているスタンド。
油のようにツルツル『滑る』為直接攻撃は芯に当たらないと『滑って』しまう。
(ただし『液』を出さない様にしなければこちらの攻撃も同様だが・・・)
一部のみならこの『液』を出さない事も可能。(手の平や、背中、足の裏など)
口から射程5mほどの蝋状に固まる『液』が吐き出せ、固まるとやはり『滑る』ようになる。
本体を乗せて『液』で『滑る』事によって高速(スピードB)で移動する事も可能。
 
パワー:B スピード:C(B)射程 :D(5m)
持続力:C 精密動作:B 成長性:C
ヴェノムみたいな感じで全身からなんか垂れてる感じのするやつ

291 :『灰色の影』:2001/11/14(水) 22:17
これは珍しい『スタンド』だね…『ブラックロータス』…
『周囲』の『感情』の『発露』…『絶望』…そういったものを『吸収』し
『所有者』の『エネルギー』として『増幅』する事が出来る…
『自立型』の『スタンド』だ…
これは『好都合』だね……
  
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E=接触(『吸収』の射程はA半径1km内)
持続力:∞  精密動作性:なし 成長性:A 
(フリミ用の小道具です…持ち主(ボスキャラ)の間を転々としつつ…『力』を蓄え
 パワーを増幅させる…そんなイメージの元製作しましたホープのブルーダイヤが元ネタです)

292 :『少年』:2001/11/16(金) 01:33
さてと。きみの能力だけど…スタンドが投げたモノ…その『軌道の変化』が可能だよ。
変化させる軌道は…『カーブ』や『フォーク』…野球の球種に例えるとわかり易いかな。
…あと大き過ぎるものは『無理』…。片手で持てるモノじゃあないとダメだよ。

『デッド・ケネディーズ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B

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