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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

281 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/12(月) 02:08
>>280
1つお願いがああります。
文章中で1行開けて段落をつけますよね、
そのように空白だけの行を入れたい時は
全角でも半角でもいいのでスペースを入れてくださいませ。
 
↑のように。こうしないと
かちゅ〜しゃでの表示がバグってしまうので、ご了承願います。

282 :『灰色の影』:2001/11/12(月) 03:24
『混沌』とした『粘塊』のスタンド…
『666(シックス・シックス・シックス)』…
『粘塊』の時はスタンドのルールに従い、
充分な大きさまで生物などの死骸を喰らい増殖する…
充分な大きさになると『動物』の姿をとる…
その際は『動物』のルールに従っている…
 この能力は…『種』などによって発動する
『種』は幾つでも作り出せる
『粘塊』の時には『二酸化炭素』を浴びると動きが取れない
『動物』の時には一定以上の『衝撃』を受けると『粘塊』に変わる…
 
パワー:D(『動物』の時はB)スピード:D(『動物』の時はB)射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

283 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:52
『アバドン・オブ・ベノム』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
 
殴った相手を、全体の形状と機能はそのままに縮小分割する。
分かれたモノのそれぞれの力は、大きさに見合った程度に非力になるが、
代わりに身軽ですばしっこくなる。
スタンドを殴ったなら、群体型になるだろう。

284 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:53
ぶっちゃけ、アシュラマン(+ギギABC)。
 
『US3』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E
 
三面六臂の姿。
一面ニ臂×3体に分かれることが出来る。
分かれた場合の能力値は以下の通り。
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

285 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:53
『ハングリー・デイズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
 
特定の物や場所に潜んで『罠』を張る。
『罠』にかかった相手の『匂い』を覚え、どこまでも追跡して『爆破』する。
爆破の衝撃は対象のみに伝わり、他に被害を与えることはない。
『罠』にかかったと見なす条件はある程度自由に設定できる。
 
※罠にかかった者がスタンド使いでなくても、音と気配などは感じる。

286 :BTD:2001/11/12(月) 15:21
『キー・セブン』
  
カタツムリのヴィジョンのスタンド。入れ物に鍵を取り付けるのが能力。
『キー・セブン』の触覚で触れる事によって入れ物に鍵穴が作り出され
それと同時に『キー・セブン』の殻の一部がその入れ物を開けられる鍵へと変わる。
この鍵は実体化するので、普通の鍵と何ら変わりなく扱う事が出来る。
鍵を付けられた入れ物はあらゆる衝撃、スタンド能力を無効にする。
またこの鍵には、ピッキングなどの通常の開錠技術の類は一切受け付けない。
ただ鍵穴精製時に共に作られた鍵でのみ、開錠する事が出来る。
一度に精製出来る鍵と鍵穴は七つまで。同じ入れ物に取り付ける事も可能。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

287 :JC『イン・シンク』:2001/11/12(月) 17:43
『モーター・ドライブ』 使用可
 
極小型のスタンド。他人のノドに寄生する。
寄生された人(成長次第では動物でも可)の声を聞いた生物は
エネルギーが注入されたようにパワーアップする(スタンドも)。
が、同時に軽い頭痛をともない、その痛みは声が耳に入るごとに増大していき最後は『破裂』する。
寄生された本人には効果はないが、『モーター・ドライブ』本体には効果はある。
ただし、このスタンドが発動した際本体にはスタンドヘッドホンが装着され、声を聞いても破裂しなくなる。
ちなみにこのスタンドに寄生されると、ノドがスゥーっとして歌でも歌いたくなるような気分になるらしい。
 
パワー:D スピード:E(ただし寄生するスピードはA) 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

288 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/12(月) 21:24
ネタスタンドです。
『イノセント・ワールド』
 
『この世で最も恐ろしいのは『無知』』・・・まさに君の為にあるような言葉だな・・・
 
いや、馬鹿にしているわけではない・・・ただ恐ろしくてね・・・
君のスタンドは纏うタイプ・・・そしてその能力は・・・
 このスタンドを纏っている限り君は『自分が知らない事象からの影響を受けない』
 
・・・どういう意味かって・・・?
例えば・・・
銃で撃たれても君が撃たれた事を知らない限りその銃弾は君に当たらなかった事になる・・・
つまりすり抜けていく・・・
攻撃にあっても君がその攻撃に気付かなければ君はそこに居なかった事になる・・・
つまり君に不意打ちなんて意味ないのさ・・・
毒ガスを喰らっても君がそれが毒ガスと言う事に気付かない限り何の効果もない・・・
周りの人々が死んでいくのは伝染病だとでも思い込んでしまえばそれまでだ・・・もちろん周りに人がいなければなおさらね・・・
スタンド能力を喰らっても、その能力が何なのかわからない限り君にその効果はないんだよ・・・
つまり相手はいちいち君にわかる様に説明しなきゃいけないのさ・・・
まぁ無意識的にでも知っている事にはこの能力は全く意味をなさないがね・・・
 
・・・恐ろしい能力だからとりあえず死んでくれないか?
 
バン!
 
・・・やはり、正面から撃った弾を当たらないと思うほどの『無知』じゃなかったようだな・・・
・・・よかった、よかった・・・『CD』化には成功していたようだし・・・
こいつは私が預かっておくよ・・・
 
パワー:C スピード:C 射程 :E(纏う)
持続力:A 精密動作:C 成長性:C

289 :『少年』:2001/11/13(火) 22:46
目覚めたね…。きみのスタンドは…『エリナ・リグビー』
きみのスタンドから出す『波動』によってきみへのあらゆる『干渉』を断ち切る。
効果は10分間だけだけど…効果は絶大だ…。
ただし10分間はきみも他への『干渉』は不可能になるよ。

『エリナ・リグビー』
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

290 :沼田『ミッドナイト・オイル』:2001/11/14(水) 14:33
いちおう少し変化しているので
『ミッドナイト・オイル』
能力:いつも全身からヌラヌラした『液』を出しているスタンド。
油のようにツルツル『滑る』為直接攻撃は芯に当たらないと『滑って』しまう。
(ただし『液』を出さない様にしなければこちらの攻撃も同様だが・・・)
一部のみならこの『液』を出さない事も可能。(手の平や、背中、足の裏など)
口から射程5mほどの蝋状に固まる『液』が吐き出せ、固まるとやはり『滑る』ようになる。
本体を乗せて『液』で『滑る』事によって高速(スピードB)で移動する事も可能。
 
パワー:B スピード:C(B)射程 :D(5m)
持続力:C 精密動作:B 成長性:C
ヴェノムみたいな感じで全身からなんか垂れてる感じのするやつ

291 :『灰色の影』:2001/11/14(水) 22:17
これは珍しい『スタンド』だね…『ブラックロータス』…
『周囲』の『感情』の『発露』…『絶望』…そういったものを『吸収』し
『所有者』の『エネルギー』として『増幅』する事が出来る…
『自立型』の『スタンド』だ…
これは『好都合』だね……
  
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E=接触(『吸収』の射程はA半径1km内)
持続力:∞  精密動作性:なし 成長性:A 
(フリミ用の小道具です…持ち主(ボスキャラ)の間を転々としつつ…『力』を蓄え
 パワーを増幅させる…そんなイメージの元製作しましたホープのブルーダイヤが元ネタです)

292 :『少年』:2001/11/16(金) 01:33
さてと。きみの能力だけど…スタンドが投げたモノ…その『軌道の変化』が可能だよ。
変化させる軌道は…『カーブ』や『フォーク』…野球の球種に例えるとわかり易いかな。
…あと大き過ぎるものは『無理』…。片手で持てるモノじゃあないとダメだよ。

『デッド・ケネディーズ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B

293 :BTD:2001/11/16(金) 03:08
『ザ・ストーカー』

遠隔自動操縦型。
本体から指定された『イベント』を『見守る』スタンド。
見守って得た情報は『本体』に送信される。
『イベント』の映像や音声を、つぶさに特定のTVやラジオなどに送る事も可能。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

294 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/16(金) 05:56
殴った無機物から『ベルト』を創り出す能力…だな。
君が創り出した『ベルト』は―――ちょうど革のベルトのような
見かけだが―――非常に頑丈で破壊するのは困難を極めるだろうな。
もちろん正規の手続きを経てベルトを外そうとするのなら
簡単に外れるだろう。
とてもシンプルな能力だな。
 
『スノー・ドロップ』snow drop
パワー:B スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

295 :早坂達夫『スタッビング・ウェストワード』:2001/11/17(土) 04:52
『Inform3r』
情報の中に潜むスタンド。
文章や、絵、音声などの『情報』の中に潜み、その情報を『認識』し、その内容を理解した人間がいるとその人間に対して発動する。
『情報』の中にスタンドを潜伏させるには本体がその情報が記録されている記憶媒体に触れればよい。
スタンドは同時に複数の情報に潜伏させる事ができる。また記録媒体が潜伏している各々のスタンドの本体という扱いになるので、
記録媒体が破壊されるとスタンドは消失するし、記録媒体から離れることもできない。
またこのスタンドは潜んでいる情報の意味を理解できない対象に対しては、お互いに干渉することができない。
なお、このスタンドは遠隔自動操縦型であるが、簡単な命令なら1つだけできる。
 
パワー A スピード C 射程意距離 E(情報媒体からの距離)
持続力 情報の媒体次第 精密動作性 C 成長性C

296 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/18(日) 20:13
『パラダイス・ロスト』
壁の中を『潜行』するスタンド。
自分だけでなく、触れたものを壁の中に引きずり込む事もできる。
このスタンドに触れられている間は、例え生き物であってもまるで泳ぐように
壁の中を移動できるが、離れた途端壁の中に閉じ込められ死亡する。
また長時間『潜行』したままだと、呼吸困難となり死亡する可能性がある。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E

297 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/18(日) 20:41
age

298 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 20:49
『起きた』かね?ようこそ…『スタンド』の世界へ…
『プリ―スト・イン・ザ・イースト』…何かの『拘束具』にも見える『道具』型のスタンドだ…
……『インド』の『苦行者』のように…『誰か』に纏わせる事ができる…
この『スタンド』を纏った者は…『苦行者』のように…『精神』が『拘束』される…
『纏わせた』君の『イメージ』通り『動き』『思考』してくれるはずだ…
『拘束具』は物理的な手段では壊す事はできない…『防具』足りえるわけだがね…
……『スタンド』を纏わせるには『本体』の自力でやるしかないから…『頑張れ』…
この『能力』は『本体』でもある君自身にも有効だ…『完全に自分を制御できる』ようになる…
『意味』があるかは分らんがね…
 
パワー:Eスピード:D射程距離:C(付けたのなら付きっきりでないとダメ)
持続性:C(それでも3時間は聞いてくれる)精密動作性:D成長性:E

299 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 21:02
『おめでとう』…『スタンド』が出せるようになった気分はどうかね?
『ポイント・エントリー』…『能力』は『一点集中』…
自分で『触れた』した『なにか』を『集中』させることができる…
その為には『触れっぱなし』でなければならないがね…
『集中力』を身につけたいのなら…自分に『触れっぱなし』…となる…
この『能力』の『対象』は『一度』に『一つ』…『集中』だけに…
 
パワー:Cスピード:C射程距離:E(接触)
持続力:B精密動作性:C成長性:C

300 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 21:39
(『残念』だ…『スタンド』が…『目覚めて』いる…)
…いや、気にしなくていい…『こちら』の『話』だ…
『禁煙』したくても『出来ない』体になったようだね…
『スモーキー・スモーキー』…『媒体』を『煙』とする『スタンド』だ…
『煙』を『操る』事ができる…『火事』や『煙害』にも立ち向かえるから…
『使い方次第』で…『毒ガス』も怖くなくなるかもしれないな…
『風』には『弱い』ので気を付けるように…『煙』である事は変えようがないのでね…
 
パワー:DスピードD射程距離:C(視界内)
持続力:C精密動作性:B成長性:B

301 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 22:50
『矢』で『目覚めた』スタンドではないが…『紹介』させていただくか…
『パーフェクト・トランスポーター』…『能力』は『移送』…
『200』の数の『ビット』で構成された『スタンド』だ…
『空中』に『散布』した『補助物』である『ビット』が『捉えた』『対象』を
『別』の『ビット』のある『場所』へ『転送』する……
『石の中』や『壁の中』へ『転送』する事は出来ないが…
『移動』していた際の『運動エネルギー』はそのままだから…
『ビット』が対象を捉えるには…人間大の大きさの場合…
最低『20』はないと『転送』出来ないだろう…
『転送先』にも同数の『ビット』が必要だ…
『ビット』には攻撃能力はないが…なかなかに『硬い』…

パワー:なし スピード:C(転送は距離次第だが…殆ど一瞬)射程距離:A(最大半径1kmの半球状に展開)
持続性:B 精密動作性:C(転送は完璧に行われる) 成長性:E(完成)

302 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/18(日) 22:58
『アンスラックス』ANTHRAX
パワー:D スピード:D 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D
 
触れたモノを炭化させる。
一旦手を離せば、炭化した部分は消し炭となって崩れ落ちる。
触れている時間が長ければ、炭化は徐々に周囲に進行して行く。
 
本体だけは、自由に炭化と復元を行えるかもしれない。

303 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/18(日) 22:59
『エブリワン・ラブ』everyone loves
パワー:A〜C スピード:A〜C 射程距離:A
持続力:A〜C 精密動作性:A〜C 成長性:A
 
このスタンドは本体のスタンドパワーを必要としない。
代わりに、世界中の生命体から生命力を少しずつ集めて発現する。
基本的には1体1体の生命体から集める生命力は
ごく少量であるため、生死に関わるようなことはない。
遠くにあるものほど集めづらいので、近くにいる
生命体の数が多い、または強い生命力をもつほど強力になる。
 
また、スタンド使いからはスタンドパワーも集められる。
(そのため厳密には、本体のスタンドパワーも消費していると言える)

304 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 22:59
>>301
訂正かつ補足として…
4行目の<『補助物』である>を削除、
スピードはCではなくDだった…
また、この『転送』を使うと極度に疲労する為…
1時間以内に2回使えるか使えない程度だろう…

305 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/18(日) 22:59
『アキレス・ヒール』
パワー:E スピード:E 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
 
触れたモノに『印』を付ける。
『印』を付けられたモノは、『印』以外への攻撃では『破壊不能』となる。
『印』に許容を上回るダメージを受けた場合、そのモノは破壊される。
生物の場合、怪我や病気にはならないが、老化はする。
『印』は複数のモノに付けられる。

306 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/11/18(日) 23:23
『悪霊』・・確かにそうでござるな・・今の貴殿の姿は・・・。体の一部が獣と
同化しているその姿?基本的には融合型なのでござろうが。
貴殿は体内に2匹の『獣』を飼っているでござる。
巨大な『虎』と『大鷲』を・・。
 
『THE LOSER』
2種類の獣の姿をとることができる『悪霊』
本体より分離し、普通の獣のように行動させることもできる。
また、本体の一部に獣の一部を発現させることも可
例えば右腕を・・虎の前足に・・など。
基本的に2種類の獣を同時に発現することはできない。
大量の血や肉を使用できれば同時発現も可・・。(人でいえば4〜5人分位の)
 
『THE LOSER』
パワー:A(C) スピード:C(A) 射程距離:C(B)
持続力:C    精密動作:D  成長性:B
 
基本値は『虎』、()内は『大鷲』

307 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/11/18(日) 23:26
>>306
補足、『獣』は本来のその動物の特性は基本的に身に付けてるでござる。
『視覚』『嗅覚』など・・。

308 :ジャックス:2001/11/19(月) 02:50
-----スタンド名『フリーハンド』-----
 本体の左手から出る、伸縮自在の「左手」のスタンド。
 本体の手の動きに同調させたり、ムチのように振りまわしたり、スタンドの一部分
だけを固めたり、かなり自由自在に動かせるうえ、どんなにスタンドを延ばしても
根元が腕に付いているためか、近距離パワー型クラスのパワーは衰えない。
 そのため、相手の腕に蛇のように巻きつき引きちぎったり、突きで体をぶち破ったり
などの芸当も可能である。
 ただし!このスタンドがちぎられたら左腕もちぎられ、また、左腕がやられたら
スタンド自体出せなくなる。つまり、このスタンドを使う者は左腕を何が何でも
死守しなければならない、ということだ。
 
パワー:A スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

309 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 17:29
『ドゥ・アズ・インフィニティ』
本体の『脳』に寄生する極小のスタンド。
能力は「本体の『脳細胞』の働きを100%引き出す」こと。
これにより、本体は学習によってあらゆる部門における『天才』になる『可能性』が
ある。
また『思考力』や『集中力』を瞬間的に高め、十数秒ではあるが驚異的な『先読み』
能力を得ることができる。が、これを使うと反動で使用後数時間は極度に『思考力』
や『集中力』が減退する。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし(脳内)
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:∞

310 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 17:41
『ロウ・アンド・オーダー』
『バッヂ』の姿をした『実体化』したスタンド。身につけて使用する。
どんな違法行為を行っても、このスタンドを見せれば罪に問われない。
ただし、効果があるのは『非スタンド使い』のみ。
またこの『バッヂ』は非常に丈夫で、銃弾程度なら弾いてしまう。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:E

311 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 17:43
>>310
「〜罪に問われない。」と「ただし〜」の間に以下の文を追記。
「逆にこちらから、様々な協力をとりつけることもできる。」

312 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 18:01
『ルシュフェル』
本体の『罪悪感』をパワーに転化するスタンド。
パワーが上がるに連れて『自我』のようなものも獲得する。
本体の心の全てが『罪悪感』で満たされた時、『ルシュフェル』は本体の精神
エネルギー全てを吸い取り殺し、完全自立型のスタンドとなる。
 
パワー:E〜A スピード:E〜A 射程距離:E〜∞(完全自立時)
持続力:E〜∞(完全自立時) 精密動作性:E〜A 成長性:A
 
※ステータスの半分以上が「B」になると「半自律型」。「A」になると「自立型」
になる。「自律型」状態になると、本体の命令を聞かない時もある。

313 :『灰色の影』:2001/11/19(月) 18:27
『射抜いた』人間は多いが…『目覚める』者が多い…
『初めまして』…『ゴリラズ』…上半身の腕が長い『ヴィジョン』…
その代わり…『下半身』が…『キャタピラ』?になっている…
『腕』はかなり長く伸びるだろうね…
『能力』は『地面』を作り出す…『地面』は乾いていて…
『基盤』ともいえるほどに『硬い』
『地面』は『スタンド』の『脚部』が触れた部分に発動する…
その際の『重力』は…通常の地面と変わらない…普通に移動できる…
この『能力』は…スタンドの『側』にいる者にも影響がある…気を付けることだ…
 
パワー:A スピード:C 射程距離:D(半径3mの円形)
持続性:C 精密動作性:C 成長性:B

314 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/20(火) 00:54
『バットマン』
『金属バット』の『ヴィジョン』の『スタンド』。
この『スタンド』を発現させると、本体の身体を
『野球』の『ユニフォーム』で覆ってしまう。
覆われた身体は超人的な運動能力を得る。
『ユニフォーム』には勿論『ヘルメット』や『スパイク』
も付随している。
『ヘルメット』は『壊れず』に頭部を守り、『スパイク』
はしっかりと踏みしめる為に刃は『鋭い』。
なお、『ユニフォーム』自体も『スタンド』である。

パワー:B スピード:A 射程距離:本体
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

315 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/20(火) 06:51
『フューチャー・フライト』
 
『フューチャー・フライト』が触れたものに『羽根』を生やす。
一度触れるごとに一対。強度はパワーCで破壊できる程度。
生やされたものはトンビや紙ヒコーキのように『滑空』することができるようになる。
『フューチャー・フライト』は『羽根』のサイズや角度を遠くから自由に操作できる。
それ以外ではこの『羽根』は動かせない。
『羽根』のデザインは何でもよい(鳥、ジェット機、グライダー…)が、効果は全て同じ。
 
パワー:D スピード:B 射程距離:C(能力の効果はA)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

316 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/20(火) 06:52
『グラム・パーソン』
 
物体に取り憑いて実体化するスタンド。
『グラム・パーソン』はその物体の『重心』となり、物体内を自由に移動できる。
『グラム・パーソン』の固さは取り憑いた物体の固さと同じ。
 
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

317 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/20(火) 06:52
『エキストラ・ファンシー』
 
人間そっくりの自立型実体スタンド。
どんな体型、人相にもなれるが、実在の人物そっくりに『なりかわる』ことはできない。
このスタンドはどんなに傷ついてもたちまち治ってしまう。
 
パワー:C スピード:C 射程距離:∞
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E(完成)

318 :ジュリオ『2アンリミテッド』:2001/11/21(水) 01:17
『2アンリミテッド』
通常の『スタンド』の像に加え、一瞬だけ『分身スタンド』とでもいうべき
もう一体の『スタンド』の像を発現する事が能力。
2体で1組の『スタンド能力』とも言える。
  
パワー:A スピード:B 射程距離:D 
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C
 
(通常は2体同時に発現させずに一方を解除しつつ闘い、
『瞬間移動』の能力のように見せている。)

319 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/21(水) 02:15
>>315-317
製作者は甲斐でお願いします。

320 :日向『オーヴァーキル』:2001/11/22(木) 19:35
能力の改訂版です
『オーヴァーキル』
  
元データ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347&START=3&END=3&NOFIRST=TRUE
文中の『スタンド』をも『焼き尽くす』は削除し、
無生物のみ『焼き尽くす』炎の『纏うタイプ』のスタンドです。
ヴィジュアル的には、顔を覆うことは出来ず、
既に火を纏ってる状態で道具で殴られたなら、
その道具は燃える…となります。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1001339782&START=520&END=520&NOFIRST=TRUE
のようにもし、温度を測る必要があった場合は最大1000℃になります。
 
パワー:Bスピード:B射程距離:E(1m)
持続力:E精密動作性:C成長性:C

321 :ユニオン『U13・in・MJQ』(車椅子):2001/11/23(金) 03:46
ワクスマン『B・F・ファイブ』
スタンドのビジョンは人型

『本体の体の一部』の『コピー』を作り出すスタンド。
『コピー』自体は『一瞬』で作り出すことができる。
『血液』や『涙』等の体液であれば現在、体に保有している分だけ作成可能。
また、同時に場に出すことができるパーツは最大で『5つ』
パーツは『名称』があれば作成可能で、
物体内にパーツを作成した場合は物体と『同化』する。
そして、能力解除とともにパーツは『消滅』する。

『パーツ』は射程距離内であればどこにでも出すことが可能で、
同時にいつでも能力を解除できる。

パワー D スピード D 射程距離 D
持続力 C 精密動作性 C 成長性 C

322 :『灰色の影』:2001/11/24(土) 04:12
『ようこそ』…『スタンド』が『目覚めた』……
『ソウル・トゥ・ソウル』……『ヴィジョン』は『烙印』を持った人型の『スタンド』だ…
『能力』は手に持った『烙印』を押す事…
『烙印』を付けられたモノは…ありていに言ってしまえば…
『周囲』を幸運にする代わり…自分が『不運』になる…
『不運』を招き寄せる『避雷針』になるということだ…
『烙印』を剥がすには…その部分を抉り取るか…本体である君の死…
それ以外によってしか解除されなく、効果は永続だ…
 
パワー:D スピード:C射程距離:C
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:C

323 :『灰色の影』:2001/11/24(土) 04:33
おー『おめでとう』…『見える』か?
これが君の『スタンド』…『ヴェンチャーズ』だ…
『能力』は『事務会計』…一般業務を通常の人間より速く正確に行える…
慣れない業務でも…直ぐに覚えられる…
『学習能力』は高いが…この方向性は…『戦闘』には『向かない』…
『回避』能力は高いがね…こんな事だってあるさ…
 
パワー:D スピード:B(事務、回避能力において)射程距離:E(ほぼ本体)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

324 :『灰色の影』:2001/11/24(土) 04:58
>>322の持続力をCに修正します…
 
『起きたまえ』…『状況』を『把握』できるかね?
『プロファイル』……それが『スタンド』の名前だ…
『周囲』の『状況』を瞬時に『把握』できる…
『場』の『雰囲気』を感じ取る能力が拡大したと思いたまえ…
 
パワー:Cスピード:B射程距離:C(半径10m以内の状況を把握)
持続力:C精密動作性:B成長性:C

325 :JC『イン・シンク』:2001/11/24(土) 20:41
『ザ・ポストマン』
 
名前の通り、『郵便配達人』のスタンド。
人の意志や感情を『手紙化』して他人に『郵送』する。
本体が『差出人』の場合を除き、『差出人』には手紙化した意志・感情は残らない。
『差出人』の額から、さながらポストの投函口から取り出すかのごとく抜き取り
本体の指定した『受取人』の額に自動遠隔操作で投函する。
手紙は一度抜き取ったら決して離さず落とさない。なお、手紙の内容を書き変えることは不可能。
 
パワー:E スピード:B 射程距離:D(『配達時』のみA)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:※
 
※:ペッシのように本体自体がミッション途中で成長するようならA
それ以外は本体のキャラ的な重要性による。
ザコ敵のスタンドなら成長性はE、メインキャラならBという具合に。
ようするに、使う人が決めていい。

326 :御前崎もなみ:2001/11/27(火) 00:52
『コズミック・レトリビューション』
  
本体に対し『暴力』を働いた時に出現し、相手の影に取り付く遠隔自動操縦のスタンド。
 能力は『暴力』を振るったものに『然るべき報い』を与えること。
スタンド像は相手の影が3次元になった姿、
(相手がスタンドを使って攻撃した場合はスタンドと同じ姿になる)
取り付かれた相手が本体に暴力を振るうと、その攻撃は跳ね返る。
(殴れば相手も同じ個所をまったく同じ力で殴られ、物を奪えば相手も物を盗まれる、
命を奪えば命を落とす事になる…)
本体の傷が回復しないと攻撃した者の傷も治らない。
あらゆる『物理的』な『暴力』ははね返すが『精神的』な『暴力』ははね返さない。
『暴力』の定義は…物理的な暴力、物品を奪うことによる暴力、
間接的な暴力(物を投げて攻撃するなど)も含まれる。
 相手が『暴力をくわえる』という意識が無ければ発現しない。
  
 パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
 持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

327 :御前崎もなみ:2001/11/27(火) 00:57
『ストレンジ・ブルー』
 
『状態』を『記録』し、対象を『完全』にその状態に『戻す』能力。
スタンドの手から出る『薄い膜』で包むことで能力を発動させる。
対象が死んだとしても生きている状態を『記録』していれば、
再び生きた状態に『戻る』ただし、あらゆる状態が『戻る』ため『記憶』も戻ってしまう…。
『戻す』と対象内の異物は、完全に内部に存在していれば消滅し、
一部分だけなら外に排出される
 また、このスタンドは本体が死んでも一分間は存在しつづける。
能力に要する時間は『記録』なら一瞬、『戻す』時は欠損部分などがあればその分遅くなる
(擦り傷程度なら2〜3秒、手足が欠けていれば10〜20秒、ほとんど残って無ければ40〜50秒)
『記録』できる個数は大きさに関わらず『一つ』また、一度『戻す』と記録は失われる。
 
 パワー:C   スピード:B   射程距離:D
 持続力:一時間 精密動作性:C  成長性:D

328 :『教授』:2001/11/27(火) 04:07
『人』の『理性』……『獣』の『本能』……それらを越え
て『神』の『無我』へと至った君が目覚めた『スタンド』
…『ヒューマン・ネイチャー』のもう一つの姿……。
それが…『ELOHIM』だ……。
君の身体に『ヒューマン・ネイチャー』の無数の『楔』が
全て打ち込まれ…その『楔』が結合点となり全身を纏う
『スタンド』が発現する…。
能力は『楔』……君にしか見えない『楔』を『森羅万象』
に『打ち込む』事で『断ち割る』事や『繋ぎ合わせる』事が
可能となる…。
また、元来存在する『繋ぎ目』の『楔』を『抜く』事によ
り『離す』事も可能だ…。
『人』の『心』の『楔』や…『刻』と『運命』の『車輪』
が『軸』から外れないように『差さって』いる『楔』……
それすらも……操れるだろう…。
スタンド解除後は3時間経つまでスタンド発動不可能と
なる。それまでは一般人と同様となる。 
 
『ELOHIM』
パワー:B スピード:A 射程距離:E(∞)
持続力:D(∞) 精密動作性:A 成長性:?
()内は能力。
なお、能力値の変動は無い。

329 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/27(火) 04:09
ageておこう

330 :BTD:2001/11/27(火) 14:24
『ジェイルブレイカー』
 
『開ける』のが能力。
二つのものが重なり合っているのなら、
どんなもので開けてしまう。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

331 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/28(水) 15:34
『メフィストフェレス』
射程範囲内の・・・あらゆるものを『遅く』することができる・・・それが
『メフィストフェレス』の能力だ・・・。
『メフィストフェレス』に近づけば近づくほど・・・対象にかかった『遅く』
する力は強くなり・・・最終的にはほぼ『停止』してしまうだろう・・・。

『メフィストフェレス』
パワー:C スピード:C 射程距離:E(2〜3m)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

332 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/28(水) 16:49
>>331
『グラス・アーケード』とかぶってる、と言ってみる。

333 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/30(金) 00:54
情報系ネタスタだけど強いぞ(ある意味な)
使いたければ使うといいぞ(いいのか?)
でも使うとGMと他のプレイヤーに嫌われるぞ(当然だ)
『ゴッド・ヘッド』
能力:
本体の髪に混じったアンテナで神(プレイヤー)からの電波を受け取る。(なに
これにより本来そのキャラクターが知り得ない情報を元に行動する事が可能。(ぉぃ
ただし、ほかのキャラクターにその情報を伝えた場合、このスタンドは爆発して、本体は問答無用の死を迎える。(限定せな
 
パワー:なし スピード:なし 射程 :本体の頭の中(電波の射程:∞&時空を越える)
持続力:年中 精密動作:なし 成長性:プレイヤーによる
 
ある意味全てを超えた能力(w
つまりは毒電波つーかオラクル・・・『ピピピ・・・電波受信中』
進化すると『毒電波チリチリ』が使えるように・・・なりません。
電波少女を出演させたい・・・とか発言してみる。
何故GMが処理に困るスタンドばかり考え付くのだろう(T△T;アウー

334 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/11/30(金) 07:33
★★★ネタスタンド★★★
 
『キング&クイーン』
パワー:A スピード:右A・左B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:A
 
右半身が『キングクリムゾン』、
左半身が『キラー・クイーン』のアシュラ男爵状態。
能力の同時使用は可能!

335 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/30(金) 15:34
>>333
書いてから思ったんだけど『隠者』の『念写』ってある意味電波系だよね
本体が知り得ない情報をどこからともなく持ってくるわけだから

336 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/11/30(金) 23:05
『サタン・プロジェクト』
  
この世の『因果』を『逆転』させることができる能力。
事象の『原因』を飛ばして『結果』を先に残す事ができる。
また、『原因』についてはその後に付随する形で造る必要がある。
(例:銃を『撃つ前』に相手を『射殺』が可能であり、『撃つ』のはその後でよい。
   外から鍵のかかった扉を『開ける前』に『脱出』してから、『鍵をあければ』よい。)
基本的にどんな『結果』であれ残すことが可能だが、
その『原因』が達成されない限り新たな『結果』を残すことは出来ない。
自力で『原因』を達成できないような『結果』を残せば、
二度と『能力』を使用することは出来なくなるだろう。

337 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/11/30(金) 23:07
>>336の能力値忘れた。
 
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

338 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/01(土) 04:19
すいません、スタンド名の変更です・・・・。
 
>>312『ルシュフェル』を『メフィストフェレス』に。
>>331『メフィストフェレス』を『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』に変更
しますです。

339 :『教授』:2001/12/02(日) 06:10
『ドレス・ユー・UP』
『矢』によって導き出された『ライク・ア・ヴァージン』
第2の能力。
『ライク・ア・ヴァージン』の『ヴィジョン』の
表面全体に『皮膜』として発現する『スタンド』。
この『皮膜』は対象が『着用』する事により対象自身の
『パラメーター』を『高める』能力を持つ。
対象が『スタンド使い』の場合、『スタンド』にも
同様の影響を与え『高める』。
『ライク・ア・ヴァージン』に発現する『皮膜』は常に一枚。
『着用』すると対象に応じての『一張羅』となる。
『高める』事が出来るのは、同時に一つの『パラメーター』のみ。
常人の対象が『着用』すると『スタンド』を視認接触共に
『可能』となる。
『着用』の許可及び解除は『ライク・ア・ヴァージン』の
本体のみが行える。
『ライク・ア・ヴァージン』との併用は『可能』。
 
『ライク・ア・ヴァージン』・『ドレス・ユー・UP』
パワー:対象しだい スピード:対象しだい 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:対象しだい 成長性:A

340 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/02(日) 21:59
>>334
ネタなので、わざわざ訂正することもないかと思いましたが、
一応、成長性は「∀(全て含むとかいう意味があるらしい)」ということにしておきます。

341 :[:2001/12/03(月) 23:14
「『おめでとう』、と言っておこうか。
さて、きみのスタンドは…『名付け親になる』ことだ。
…つまり人形やぬいぐるみに『名前』を付け…それを操ることさ。
すでに『名前』が付いてるのはダメだぞ。能力の効果はまだ
『名無し』の存在にのみ発揮されるから…いい名前をつけてあげな。

『ゲイ・ダッド』
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

342 :『少年』:2001/12/03(月) 23:15
>>341は僕のミスだ…。

キミは生きている…。つまり目覚めたわけだ。
キミのスタンドは『ブービートラップ』を作ること…
スタンドが触れたものは…危険な罠となる。
例えば、『電球』に触れたとする。次に誰かが『電球』のスイッチを入れれば…
『電球』は勢いよく破裂し、危険な罠と化すわけだよ。
 
『ダーティー・ボム』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B

343 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/05(水) 08:57
『ブランキー・ジェット・シティ』
触れたものに‥何と言えばいいのかな‥‥そう、『ジェットエンジン』を張り
付けるのが能力だ‥‥。
ジュースの空き缶にでも触れれば‥即席のミサイルができるだろうし‥‥
人の背中に触れれば‥‥自由自在にとはいかないかもしれないが‥‥
『空を飛ぶ』ことも可能だろう‥‥。
なおこの『ジェットエンジン』は‥‥何個でも張り付けることはできるが‥‥
一度使うと‥消滅する‥‥。
 
破壊力:B スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B

344 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/05(水) 09:02
>>343
補足しよう‥‥『ジェットエンジン』の『スピード』は‥‥『持続力』に反比例
する‥‥。
スピードがAなら持続力はEに‥スピードがBなら持続力はDに‥といった
具合だ‥‥。
そして‥一つの物体に張りつけれる『ジェットエンジン』は『一つだけ』だ‥。

345 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/06(木) 12:29
★これもネタ、つーか、ボクのは基本的に全部ジョークスタンド★
 
『トワイライト・ワールド』
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:∀
 
射程内にある無生物を、カトゥーンのキャラクターのように変化させ、操る。
よーするに、『遊戯王』の『トゥーンワールド』。
あるいは、起きてるのに『死神13』。

346 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/06(木) 12:34
>>345
やっぱり名前変更
『トワイライト・ワールド』→『ミルキー・ナイト』

347 :早坂:2001/12/06(木) 15:58
両腕に『フックショット』がついた人型のスタンド。
『フックショット』は10メートルまで届く。
また、『フックショット』は対象の強度に関係なく、『めり込み』、固定される。
それはスタンド自身にしか解除することはできない。(要するにビーチボーイの釣り針状態)
その際に『めり込んだ』対象にはダメージは無い。

『トレジャーハンター』(()内はフックショットの性能)
パワーC(B) スピードC(B) 射程距離D
持続力B 精密動作性C 成長性C

348 :『少年』:2001/12/06(木) 22:25
『ディヴァイン・コメディ』…それがきみのスタンド。能力は触れたものを
『振動』させること。
触れたものに近付くほどその『振動』は大きくなるよ。

『ディヴァイン・コメディ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

349 :早坂:2001/12/07(金) 04:00
『ニュートン』
人型のスタンド。
スタンドを中心とした半径2mの空間の『慣性の法則』を打ち消す。
『慣性の法則』が打ち消された空間内では全ての物体は力を加えつづけないかぎり即座に『停止』する。
なお、この効果は『ニュートン』自身や本体にも影響を及ぼす。
 
パワーB スピードB 射程距離D
持続力B 精密動作性C 成長性D

350 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/07(金) 21:38
>>349
ソニックユース(ジョジョ魂)!

351 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/07(金) 21:47
『ボウイ・ナイフ』
このスタンドが手で触れたものは、非常に鋭利な刃物になる。
電柱程度なら簡単に切断する事ができ、また刃零れも起こさない。
 
破壊力:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

352 :早坂:2001/12/08(土) 00:13
>>350
やっぱり既出だったか・・・

353 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/08(土) 02:56
>>352
ここじゃないんだから、いーのよ

354 :『教授』:2001/12/10(月) 06:00
光の翼を生やし黒い光沢を持ち楔型文字列が刻まれた
全身を覆う纏うタイプのスタンド。
限定封印解除された第一の能力。
君の持つ力・・・『楔』は、あらゆる『物質』を『断ち割る』事や
『繋ぐ』事が出来る・・・。
『断ち割る』には、『右手』から生み出される拳大程の
光る『楔』を 対象に『差す』・・・・そして『打ち込む』。
『楔』は、一回の『スタンド』発現で三個までしか生み出せない。
『打ち込む』には『右手』で『楔』を『殴る』必要がある・・・・。
対象に差された『楔』は『打ち込む』か射程距離を離れると
『消える』・・・・・。
『打ち込まれた』対象は『楔』を中心に『真っ二つ』になる。
中心線をどう発生させるかは君次第だ・・・・・。
同時に、『楔』を二個使えば『十六分割』され・・・三個使えば
『粉砕』されるだろう・・・・・。
対象が、『生物』や『スタンド』の場合は『ダメージ』の有無
は君が『選択』出来る・・・・・。
『繋ぐ』には、『左手』で対象を『触る』事が必要だ・・・・。
『左手』の手のひらから滲み出る超極小の楔群が対象を
『繋ぐ』事により怪我や破損を『修復』する・・・・。
『繋げる』のは、『右手』同様三回までだ・・・・・。
『断ち割られた』対象は『繋ぐ』能力によってのみ元通り
する事が出来るが、『真っ二つ』『十六分割』『粉砕』
それぞれの個数分と同様の回数分が必要となる・・・・。
この能力は、君が対象の全体像を認識しなければ
使用出来ない・・・・・。
なお、『断ち割り』『繋ぐ』は君の生死に関わらず
永続性を持つ・・・・・。
 
『ELOHIM』
パワー:B スピード:A 射程距離:E(右手楔のみD)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:なし

355 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/10(月) 20:55
『ナパーム・デス』
触れたものを『爆弾』に変えるのが能力だ‥‥。
しかしなんでも変えれると言うわけじゃあない‥‥変えられるのは『速度計』や
『時計』、『体重計』や『温度計』‥‥そういったなんらかの機械的な『メーター』
を備えているものに限る‥‥。
接触と同時に『タイマー』をセットし、対象物がそのセットされた『数値』を指し示
した時‥‥対象物は爆発するだろう。
 
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

356 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/10(月) 21:02
>>355
すまん…『ソドム』さんが既に使っている…

357 :『灰色の影』:2001/12/10(月) 21:31
久しぶりに『射抜く』気がする…
どうかね?『見えるか』?
筋肉質な女性のヴィジョンのスタンドが…
『ザ・ガッツ』…これが君の『スタンド』だ…
『能力』は…『マッシヴ』…『殴った』相手を『マッシヴ』に変える…
『マッシヴ』になった『人間』は…とても『爽やか』で『ナイス』な性格になる…
『健全な肉体に健全な精神は宿れかし』と言う奴だね…
 
パワー:Aスピード:C射程距離:D
持続力:C(『マッシヴ』は任意解除可能)精密動作性:D成長性:C

358 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/10(月) 21:37
>>356
そうだったか‥‥ではスタンド名は『TNT』に変更しよう。

359 :『灰色の影』:2001/12/10(月) 22:12
『目覚める』か…(そのまま眠ってしまった方がいいのに…)
いや、なんでもないぞ…
『リ・クルス』…それが君の『スタンド』の名前だ…
『虎』の『マスク』のヴィジョンの『スタンド』…
『被る』と発動する…肉体的に『超人』となるが…
『正義』を愛し、『高い』所も大好きになる…
『説教好き』になるので注意するよう…だから殴ってから説教をするな!

パワー:Bスピード:B射程距離:E(被る為)
持続力:C(脱げば解ける)精密動作性:D(大味になる…)成長性:D(漢とは成長に拘らない)

360 :タイガージョー:2001/12/10(月) 22:19
甘いぞドモンッ!

361 :『灰色の影』:2001/12/10(月) 22:20
>>360
誰がドモンだ!(言った後殴られる)

362 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/10(月) 23:11
『ツインハンズ』
白と青の右腕と、黒と赤の右腕の形をしたスタンド
右腕が最後に殴った物と、左腕が最後に殴った物の
物理的、事象的、精神的つながりを断ち切る
ただし、他のスタンドとその本体を断ち切ることはできない

パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:A 成長性:E

363 :橘 狭雲:2001/12/11(火) 00:12
>>362の名前を
「ディヴァイダーハンド」に改名。
後、ここに着たばかりで分からないんだけどさ、
ここでは自分のスタンドを持って言いの?
それなら、これを俺のにしたいんだけど・・・。

364 :早坂:2001/12/11(火) 00:15
>>363
自分のスタンドを持つのは構わないと思いますが
そのスタンドは似たような能力を持ってる人が既にいます。

365 :早坂:2001/12/11(火) 00:17
>>363
あと、大体の人は他の人(『教授』や『男(偽』)からスタンドを貰っていることが多いです。

366 :橘 狭雲:2001/12/11(火) 00:28
>>364
う〜む・・・そうでしたか。
一応のためにレス番号を願い出来ます?

367 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 00:30
>>364
似たような能力・・・
ARF(アフター・リバテイト・フリーダム)?
探してきたからのっけとくね

スタンド名 : 『アフター・リバレイト,フリーダム』
本体名   : K井

・・・・・・・・・・我々は、様々なものに支えられながら生きている。
『愛』や『友情』『信頼』『金銭』『才能』・・・・・・・・・果ては、『動植物』や『酸素』『細菌』
『太陽』『地球』・・・・・・・・・・・。
これらの支えが無ければ、我々の『生』は無いだろう。 君の『スタンド』・・・・・・・・『アフター・リバレイト,フリーダム』の『能力』は、あらゆる
『支え』を『破壊』する『能力』・・・・・・・・・・・。
すでに、君には見えているはずだ・・・・・・・・『森羅万象』の中、互いを支え合う『支柱』がね。
その『支柱』は、『アフター・リバレイト,フリーダム』の『拳』で破壊出来る。
・・・・・・・・『支柱』の『強度』は、それが何なのかによって異なるだろう・・・・・・・・・・・。
即ち、『太陽の恵みによる支柱』を破壊する場合と『友人との友情の支柱』を破壊するのでは、
圧倒的に前者の方が『強固』となる・・・・・・・・という事だ。
はっきり言って、君の『スタンド』が『地球』や『太陽』に関わる『支柱』を破壊するのは
困難を極めるだろうがね。
それほど、これらの『支柱』は『絶対的』なものだ・・・・・・・・・。
一度破壊された『支柱』は、本体である君の『死』以外に解除する術は無い。

パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

368 :橘 狭雲:2001/12/11(火) 00:35
>>367
はい、ありがとうございました。
探してみたら『ロックスミス』と言うスタンドとも似てましたわ。

369 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 00:40
>>368
スレ違いとは思いますが、御紹介させていただきますね
↓のチャットに多く集まるコトが多いですね。
http://geocities.com/jojohusa/stand/souko_chat.html

370 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 00:42
http://chat0.kidd.jp/?0009/souko
こっちでした・・・ごめんなさい

371 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 02:05
>>362
両手とも右手!?
・・・ゴゴゴゴゴ・・・・・・

372 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 02:06
そのまんまコピペしてきたのか。

373 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 02:07
>>372
なにが?

374 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 17:43
Jガイル・・・

375 :『少年』:2001/12/12(水) 00:07
きみのスタンドは『道の曲がり角』に潜み…
そこを通った者をどこまでも追い駆け攻撃する…。
『設置型』の『自立操作型』スタンドとでも言うのかな。
そうそう、同時に複数の相手を追い駆けることも可能だよ。

『ビースティ・ボーイズ』
パワー:B スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

376 :『少年』:2001/12/12(水) 00:07
『へヴンリー・ソーシャル』…。きみのスタンドの名前だよ。
能力は右手から発射される『スタンド針』で相手を『幸せにさせる』…。
『多幸症』って言うんだけど…
内容が無く空虚で…あらゆることに楽天的な弛緩的な幸福感…
それを与えるんだ。

『へヴンリー・ソーシャル』
パワー:D スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

377 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 00:45
『アークエネミー』
本体の周囲に浮かぶ半透明の布の形をしたスタンド。
物理的には存在していないため、物質と重複して存在する事が出来る。
本体の思ったように布の形を歪め同時に布の存在する空間や
重複して存在する物質を布と同様にゆがめることが出来る。

パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:− 成長性:E

378 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/12/12(水) 00:54
>>377
雑談スレに書いてありますが
発端となった『男』が『射抜き』を再開したようですよ
試しに志願してみてはどうですか?死んでも責任はもてませんが・・・

379 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 01:25
『イーターズ・シェル』
人型のスタンド。
スタンドが物質を食べる事によりその物質と部分的に融合。
融合した部分を切り離して使う。
スタンド本体から離れた腕は設定時間後に物質をエネルギーへと変化する。
エネルギーへの変換率、爆破までの時間は本体についてるうちは自由に操作が可能。
また物質と融合しているうちは、融合した物質の重量×100の重さが本体に付き纏う。

パワー:B スピード:B 射程距離:D、A(スタンド自体、切り離した部分)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

>>378
情報ありがとうございます。気が向いたらいってみようかと思います。

380 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 02:02
『キラー・ストーカー』
人型のスタンド。
本体が対象となる人間を指定して(複数でもOK)発動させる。
発動するとスタンドは最初、本体から1km離れた所に現れ
そこから本体を殺すために本体へと向かってくる。
その途中、指定した対象が近くに存在すると、
ある程度は遠回りをしてそちらを優先的に攻撃するが、
本体への道のりを大きく逸脱すると、目標は本体へと戻る。
スタンドは完全自立型で、全くダメージを受けなければ、
本体を倒しても、標的が変わるだけで存在し続ける。
誰か一人を殺さない限り、絶対に消える事は無い。
尚、スタンド使いは自動的に標的となる。

パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

381 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 02:12
>>380
追記
スタンドが攻撃された場合、
スタンド自体はダメージを受けないが、
本体はダメージを食らう。

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