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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部
1 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
426 :
灰色の『少女』
:2002/01/12(土) 14:15
>425 『アルト・シュテルン』追加
『ヴィジョン』の大きさは…120cmぐらいです…
直接攻撃は…おそらく、『体当たり』くらいしかできないと思われます…
『精神』の強さによっては…もっと別の攻撃もできるでしょうけど…
427 :
灰色の『少女』
:2002/01/12(土) 14:57
…なんだか…私と似た『名前』の方が…すでにいるみたい、ですね…
やっぱり、『過去ログ』は…ちゃんと見ておくべきでした…
>426 『アルト・シュテルン』追加忘れ
『スピード:A』とゆうのは…『能力』の、『時間を進める』ことのスピードです…
ただし、『ヴィジョン』が『移動』するスピードではなく…
『脚』等の『身体の一部』を動かすスピードも、Aに入ります…
428 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/01/13(日) 11:52
ageてみますか。
429 :
『少年』
:2002/01/14(月) 00:21
名前は『メロウ・ゴールド』…。キミの『血液』を利用して
『道具』を造り出すことだ。複雑な機械みたいなものは無理だけどね。
『鉄製の道具』なんかは簡単に出来るみたいだよ。
…当然だけど、『血』の使い過ぎには注意することだね。
『メロウ・ゴールド』
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
430 :
灰色の『少女』
:2002/01/14(月) 12:10
スタンド名:『アーベント・ファルター』
…この子達は…『可燃性』の『鱗粉』を持った『蝶の群れ』、です…
『学校の教室』ぐらいの空間なら、十秒と少しで『鱗粉』で充満させることができます…
『鱗粉』は、『ライターの火花』程度の火種で、すぐに着火し…『粉塵爆発』を巻き起こします…
…それから、『生物の体内』に入った場合…『体温』が一定以上に上昇すると、体内で爆発します…
………この『体内での爆発』は…『本体』にも起こり得ます………
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:C
…言い忘れましたけど…この子達は、『半自立型』の『スタンド』です…
431 :
『少年』
:2002/01/14(月) 22:51
『ザ・タイマーズ』…人型のスタンドであり…その拳で触れた物体に『時計』を付け
その物体に流れている『時間』を支配するのが…キミの『ザ・タイマーズ』の能力だよ。
『時間』を止めることも…進めるのも戻すのもキミの思うままだ。
生物に付けることも出来るけど…その場合は『時間を止める』ことはできないよ。
『ザ・タイマーズ』
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
432 :
BTD
:2002/01/15(火) 03:38
『アンダーマイン』
部屋、穴などの空間を作り出すスタンド。
この空間は通常のものと何ら変わりはない。
しかし、一定時間経つと、その空間の壁
(もしくはそれに当たるもの)がじわじわと
空間内に侵食していく。
これに取り込まれたものには『消失』が待っている。
パワー:A スピード:C 射程距離:D(能力はA)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C
433 :
BTD
:2002/01/15(火) 22:03
オリスタの使用について。
申し訳ありませんが俺のオリスタ(BTD=ニコライ)は
基本的に譲渡、賃貸共に不可です。
全てのスタンドをきちんと自分で使う気でいますのでご容赦ください。
434 :
『少年』
:2002/01/15(火) 22:34
それでは僕もオリスタの使用について。
僕作のオリスタは志願者を射抜いて目覚めさせたものだ。
従って基本的に譲渡などは不可だね。
435 :
『灰色の影』
:2002/01/15(火) 23:38
『灰色の影』、もしくはアルルカン名義の物は申し訳ありませんが、使用はまだできないのです。
また、フリーミッションで使用したスタンドは『ビッグ・タイム・チェンジズ』と言うスタンドによって譲渡は可能です。
436 :
早坂達夫『C・M・M』
:2002/01/16(水) 00:27
俺名義のものも、大体がフリミで使用したものなので譲渡は不可です。
ただし、夢公募などの設定無視系の場でならいくらでも使っていただいて構いません。
闘技場に関しては、その場限りのレンタルと言う条件で貸し出すことは可能です。
437 :
ファンキー・D『E・V』
:2002/01/16(水) 00:32
俺のは適当に使ってもいいっすよー
今のところ使う予定なし
438 :
『少年』
:2002/01/16(水) 00:32
>>434
追加だ。
夢公募でのバトルならいいよ。あと闘技場では…
一回限りならいいかな。気軽に声をかけておくれ。
439 :
灰色の『少女』
:2002/01/16(水) 01:00
…私の名義の子達は、今はまだ、ふたつしかありませんけど…
一言、断わりをいれてもらえれば、使用は構いません…
…けど、設定無視系、もしくは闘技場での場合は、無断で使っても構いませんよ…。
…ときどき、私が雑談の場に、『ヴィジョン』だけを連れていくかもしれませんけど…。
440 :
『少年』
:2002/01/17(木) 22:39
「『ベータ・バンド』…纏うタイプのスタンドがキミの才能だ。
その能力は『環境に適応する』こと。『ベータ・バンド』を纏っている限りは
例え灼熱のマグマの中にいても宇宙空間にでも…その環境に適応し
『快適』に過ごすことができるわけだ。」
『ベータ・バンド』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
441 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/01/18(金) 21:12
『ボンド』bond
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
ねばねばとした粘液を口から飛ばす。
粘液はくっついたら離れず、徐々に凝固していく。
粘液は精密動作性とは関係なく、ある程度自由に操れる(飛ばし方など)。
442 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/01/18(金) 21:13
『クリック・クリック』
パワー:E スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E
ビデオやTVのリモコンのような形。
向けた相手の動きをビデオやTVを操作するように操ることができる。
『一時停止』『早送り』『巻戻し』『音量調節』など。
443 :
ジョンソン☆ジョンソン&
:2002/01/19(土) 23:10
名前キープというか、そんなとこ
『リトル・バッファロー・ララバイ』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
バッファローのぬいぐるみのような群体型のスタンド。
目の前を横切られたものは、心地よい睡魔の衝動に襲われる。
横切った数が増えるたびに、衝動は強くなっていく。
444 :
深見魁
:2002/01/20(日) 00:25
さて、このスタンドは…『ハーレクイン・ロマンス』…
『纏わせる』タイプのスタンド…いや、本体が『衣装』に『変身』するものか…?
『能力』は『身をやつす』…『纏われた』『対象』は…その『衣装』の『特性』…
その『衣装』の職業のプロフェッショナルとなる…。
この衣装を身に着けても、身につけた対象に素質がなければスタンドは見えないし、触れもしない…。
衣装にダメージがあっても、本体に傷はつかない…。
パワー:なしスピード:なし射程距離:なし(本体が変身)
持続力:A精密動作性:A成長性:A
445 :
深見魁
:2002/01/20(日) 00:27
>>444
に追加。このスタンドの『衣装』の制限として、『実在』する職業でなければならない…。
例:宇宙海賊、総合科学者等は不可能。
446 :
深見魁
:2002/01/20(日) 00:36
ううーむ…『架空の存在』が『現実』に存在してしまうという事ってあるもんだねぇ…。
『レミントン・スティール』…
強く信じ込んだり、『ああ…』と望んだ時、数分から数時間の間だけ『架空の存在』を『現実』に居るものとして扱う事ができる…。
無論、その対象の信憑性が強ければ強いほど…居られる時間も長いようだ…。
あんまり酷い内容で呼び出された場合…逆上して襲い掛かってくる事もあるってさ。
パワー:なしスピード:なし射程距離:B
持続力:∀(A〜E変動)精密動作性:なし成長性:B
447 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/01/23(水) 22:48
『ヴードゥー・グロウ・スカルズ』VOODOO GLOW SKULLS
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
人間のような上半身に、蛇のような下半身。
ボディはゴムのように弾力と伸縮性がある。
本体の体内に入ったあらゆる毒を中和することができ、
また、一度中和したことのある毒の解毒剤を生成することができる。
普通の蛇のような姿に分裂することができる。
分裂している間は、体内に入った毒を中和する能力は使えない。
分裂した場合の能力値は、以下のものとなる。
『ヴードゥー・グロウ・スカルズ(分裂体)』
パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:−
448 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/01/23(水) 22:52
>>447
に限ったことではありませんが、私の製作したスタンドの能力説明には、
これは成長案としても(orしたほうが)よいだろうという能力もごちゃまぜで
書いちゃってることがあります。
449 :
『少年』
:2002/01/25(金) 15:09
「キミのスタンドは『果物』を生やす…。射程距離内にいる人物の身体から
無差別に林檎のような『果物』を生やし…それをキミの『フィオナ・アップル』が
食べることによってその『果物』の持ち主の姿に『なる』ことができる…。
その時キミのスタンドは実体化し、
果物の持ち主の知識や身体的能力を得ることが可能だ。
1時間ほどの期限付きだけどね。
『フィオナ・アップル』
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
450 :
リクォール
:2002/01/25(金) 15:42
『バック・トゥー・ユー』
巨大な蟹のような姿のスタンド。
殴った物を、『持ち主』の元に戻すことができる。
捨てたゴミや置き忘れたペンはおろか、道端に吐いた唾をも戻すことができる。
放たれたパンチを戻すことで、相手に自分を殴らせることも可能。
戻っていく射程は無限。
戻るところを見ていなくても、本体は『持ち主』を認識できる。
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D
451 :
『少年』
:2002/01/26(土) 00:33
>>449
追加。
「相手がスタンド使いだった場合…キミの『フィオナ・アップル』は
相手のスタンドの『ビジョン』に『変化』することができる…。
しかし相手のスタンド能力までは使えないようだね。
またパワーなどのステータスは『フィオナ・アップル』のままだ。
相手のスタンドに変化するか相手自身に『変化』するかは選択することが
できるぞ」
452 :
マサオ『フリーダム・コール』
:2002/01/26(土) 04:01
半自立型無差別攻撃スタンド。
領域内に入った人間の口調を記憶、その目前に現れ攻撃を開始する。
ヘンリー・ヘンリーへの攻撃は自分自身への攻撃となって跳ね返る。
自分が自分である限りその攻撃は止まらない。
攻撃をやめさせるには自分を変える。すなわち口調を変えればいい。
『ヘンリー・ヘンリー』
パワー:A〜D スピード:B〜D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
453 :
クルス
:2002/01/27(日) 18:10
『バッド・ムーン・ライジング』
電気(静電気)を拠り代として発動する、
鳥の姿をしたスタンド。
発動する際には電気が必要だが、微弱な電力でも発動することができるので、
本体の体に蓄積された静電気を使って発動してもよいが、その場合は
電力が低く、スタンドパワーも弱くなってしまう。
十分なスタンドパワーが得られた場合、BMRはスタンド使いにのみ触れることができるようになり、
BMRに摑まった状態で空を飛ぶことができる。
主な攻撃方法は電気を発射して相手を焼くこと。その他、電磁波で金属を集めて相手に
打ち込んだり、電磁波で電波障害を起こして通信妨害をすることができる。
パワー:∀ スピード:A 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:C 成長性:B
454 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/01/27(日) 19:48
『ガスト・オブ・ウィンド』
パワー:B スピード:A 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D
本体の身に纏う黒装束風のビジョン。
『手刀』で触れたモノを『切断』できる。
『切断』は能力なので、対象の材質や硬さは関係無い。
その気になれば、流れている滝の水さえも『切断』できるだろう。
455 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/01/27(日) 19:49
『マイ・ファーストキス』
パワー:Eor− スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
ミツバチを思わせるビジョンの群体型。
他人の『秘密』を集める。
456 :
クルス
:2002/01/27(日) 20:01
>>453
追記。
『バッド・ムーン・ライジング』は発動後、電力を補給すれば
スタンドパワーを増すことができる。
457 :
クルス
:2002/01/27(日) 20:15
>>453
さらに追記する。
『バッド・ムーン・ライジング』は、スタンドが発動している間電力を少しずつ消費する。
よって、時間が経つにつれてスタンドパワーが弱くなる。
スタンドパワーを維持するのには、電気を補給しなければならない。
458 :
クルス
:2002/01/27(日) 23:41
『フィフス・ディメンジョン』
空間にひとつ隣の異次元への穴を開く能力。
ひとつ隣の空間に入った者は、元々の世界の人間には透けて見えるようになり、
すべての攻撃が透過してしまうようになる。ただし、向こうの人間も、相手に攻撃を加えることはできない。
また、異次元において更に穴を開けると、更に隣の異次元に移動できるが、
その先に何があるのか、本体にも知る由はない。
本体以外の人間は穴を通過できない。
パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:− 精密動作性:− 成長性:?
459 :
クルス
:2002/01/27(日) 23:43
修正…
「ただし、本体も、相手に攻撃を加えることはできない。」
460 :
クルス
:2002/01/27(日) 23:49
『ロイター・コミュニケーション』
世界中、どこにいる相手にも、自分の意思を伝えることができる、
一種のテレパシー的な能力。
本体が直接知っている相手でないと届かない。
パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:− 成長性:C
461 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/01/28(月) 00:12
>クルスさん
オリスタ発表は初めての新人の方ですか?
これからもヨロシクお願いします。
462 :
クルス
:2002/01/28(月) 00:52
>>461
あ、ハイ。こちらこそよろしくお願いします。
463 :
『少年』
:2002/01/28(月) 23:05
「キミの周囲を衛星のように周回する『球状の物体』
それがキミのスタンド『ブンブン・サテライツ』だよ。
キミの意思に反応し…キミが取った行動をそのままもう一度行うんだ。
例えばキミが石を投げたとすれば…『ブンブン・サテライツ』から石を持った手が
出現して石が投げられるという感じにね。…その場合はスタンドも攻撃できるよ。
『ブンブン・サテライツ』
パワー:本体 スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:本体 成長性:B
464 :
BTD
:2002/01/29(火) 03:31
『レイジング・スピードホーン』
甲冑のヴィジョン。纏うタイプのスタンド。
呪われた『角』を操るのが能力。
様々な形態の『角』を触れたものから発現させる。潜伏も可。
また、自らの甲冑から自由に『角』を出させる事も可能。
この『角』をつけられた生物は本体の命令に逆らえないようになり、
また『角』のもつ『闇』の力により様々な面においてパワーアップする。
パワー:B スピード:A 射程距離:C(能力はA)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A
465 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2002/01/29(火) 16:24
『オーシャン・カラー・シーン』
郡体型スタンド。
能力は、様々な『魚』になること。
変化した『魚』は、その種類に見合った様々な『特性』を持つ。
例えば『カレイ』は『擬態』により周囲の風景に溶け込むことが出来、
『チョウチンアンコウ』は 触手からまばゆい『光』を放つ。
一度に変化できる『魚』の種類は『一種類』だが、
射程距離内で自由に『種類』を変化させることが可能。
また、一度に出せる数は『魚』の大きさに依存しており、
総体積が『ホオジロザメ』一頭分になるまでは出すことが可能。
パワー:魚の種類による スピード:魚の種類による 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
466 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/01/29(火) 20:16
『プリンセス・オヴ・ジ・エターナルワールド』
100年に一度、世界中の、人類の女性のうちの誰かに発現する『力』。
このスタンドは、選ばれた女性が生まれた瞬間から発現します。
しかし、このスタンドを持っていることに、本人は絶対に気づきません。
このスタンドが発動するのはその女性が、人生の半分の時間を過ごしたその瞬間。
その後の余生の運命が恐ろしいスピードで書き換えられ、
「輝かしい名声」「高貴さ」「美貌」「莫大なお金」「この世に永久に残る名前」
を得ることになります。
ただし、発動した直後から、その後の寿命が一秒おきに百万分の一ずつ削られ始めます。
この間に、この力によって得た「輝かしい人生」を、全て捨てれば、
このスタンドは女性から完全に消滅し、元の人生が返ってきます。
捨てなければ、このスタンドが与える「輝かしい人生」をもらい続けますが、
寿命が削られて不慮の死に至ることになります。
どちらを選ぶかの自由のみが与えられます。
467 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/01/29(火) 20:17
『プリンセス・オブ・ジ・エターナルワールド』
パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−
468 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/01/29(火) 20:39
>>466
ずいぶん具体的な能力ですけど
これをネタにフリーミッションとかするんですかね?
469 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/01/29(火) 20:47
>>468
何に使っても結構です〜♪
でも、あんまり使えない能力なんですよね(汗
470 :
『教授』
:2002/01/31(木) 01:23
『エキサイター』は『成長』した。
従来の殴った物体の『存在』を『強める』能力はそのままに
新たな能力と新たな名前を獲得した。
『スタンド』の『左腕』を見たまえ・・・・・『輝いて』いるだろう?
その『輝き』こそ新たな能力の証だ・・・・。
『輝き』を物体へと移す事により『存在』を弱める・・・・『目立たなくする』と言うべきかな・・・・。
例え、目の前にいたとしても『気配』や『姿』を埋没させている為、気付かれなくなる・・・。
時間の経過と共に『輝き』は失われていき・・・・そして『輝き』が完全に消えた時、能力は解除される。
物体へ移せる『輝き』の量は・・・・『5回分』といったところか・・・・。
一度、能力を行使すると使いきるまで補充されないので、考えて使う事だな・・・・。
『エキサイター・ウル』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C
471 :
マサオ『フリーダム・コール』
:2002/01/31(木) 03:12
人型スタンド、上半身だけのデザイン。胸から『球』を生成する。
『球』と『ダブルムーン』の間の物を『風』のようなパワーで『フッ飛ばす』のが能力。
『ダブルムーン』が直に『球』を埋め込む事によって対象を一つに絞ることも可能。
(対象以外は『風』の影響を受けなくなる。)
『風』は時間がたつ程、『球』と『ダブルムーン』の距離が近付く程強くなっていく。
『ダブルムーン』
パワー:D スピード:C 射程距離:C(球はB)
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C
綺麗な花。咲く。穴が空く。ヒューヒュー。
他は不明。
『エステラ』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:?
472 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/01/31(木) 17:25
『ライフ・タイム』
全身が金色のスタンド。自立型。
本体の『寿命』を『金』に『換金』する事が出来る。
又、他人の寿命も対象の許可で換金出来たりもする。
値段はスタンドが寿命の程度から判断。
(スタンドだけが相手の寿命を見ることが出来る)
例えばその人の寿命が残り三十年で九千万の価値があるとしよう・・。
それを二十八年に縮めたとしたら二年分のお金になって還って来るわけだ。
金額で言うと一年あたり300万円転がり込んでくるのかな・・。
因みに余命が六十年あるなら同じ九千万でも一年あたり150万で換金される。
条件はスタンドが持つ契約状に血で名前を書くこと・・。
(一度、金に換金した寿命は二度と還ってきません)
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:C
473 :
ジョンソン☆ジョンソン&
:2002/01/31(木) 17:44
『ロンリー・ウルフ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
人を孤立させる狼型のスタンド。
噛みついた相手を誰からも気付かれなくする。
その人物のことを誰も思い出せなくなり、なおかつ見えなくなるようなもの。
存在そのものが消えるわけではない。
474 :
煙雨(えんう)『パニックレイン』
:2002/01/31(木) 17:54
『
475 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/01/31(木) 18:12
『ワールド・ガイド』
本体が行ったことがある場所にスタンドだけ瞬間移動させる事が出来る。
牢屋の中に居たときに便利な能力ですね。
移動した場所での判断はスタンドが行う。
又、スタンドが喋った事は知覚出来ないが聞いた事は情報として入ってくる。
スタンドとの信頼関係があれば心強いが薄ければ裏切りもする。
(本体が死ねば完全自立型スタンドとなる。)
又、距離が遠かったり曖昧だったりすると一瞬だけしか移動できない・・。
近場で認識があればあるほど長く滞在できる。
パワー:C スピード:B 射程距離:∞
持続力:∀ 精密動作性:A 成長性:C
>>474
誤爆しました・・。
因みにこれはスパイ向きなスタンドです・・。
すでに出ていれば教えて下さい。
476 :
『少年』
:2002/01/31(木) 18:18
『ロスト・プロフェッツ』
ノートとペンで1つのスタンド。本体はすでに死亡しているが、
実体化スタンドの為か本体死亡後も存在し続けている。
能力は『才能を知る』こと。ノートに性別・年齢・血液型と性格を記すと
対象の持つ『才能』が文字となり『ロスト・プロフェッツ』に浮かび上がる。
対象がスタンド使いの場合、スタンド能力が記される。
477 :
『少年』
:2002/01/31(木) 18:27
>>476
追加。
『ロスト・プロフェッツ』
パワー:― スピード:― 射程距離:―
持続力:― 精密動作性:― 成長性:―
478 :
BTD
:2002/01/31(木) 18:44
『カーペット・モンスター』
絨毯型のスタンド。本体はこれを自由自在に操ることが出来る。
飛行することも可能。また、何か(液体・気体は不可)に
密着している時にはその物質の色・形にスタンドを同化する事が出来る。
そして、上にどんなに重いものがあっても『反転』する事が可能である。
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
479 :
”A”『モービィ・ディック』
:2002/01/31(木) 21:33
『ディスク・システム』
死に行く魂から、『才能』を抽出して『ディスク』に保存するスタンド。
『才能』は『スタンド能力』に限らず、『自動車運転』『法律学』『記憶力』など
といったものから、『方向音痴』『高所恐怖症』といったものまで保存可能。
抽出した『ディスク』を『差す』ことで、その『才能』を譲渡できる。
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
480 :
”A”『モービィ・ディック』
:2002/01/31(木) 21:38
『シム・シティ』
異空間に『街』をまるごと一つ作り出すことができるスタンド。
あらゆる建築物を創造することができるが、建築にはそれ相応の時間が
かかる。
また、本体は『シム・シティ』の中で起こっている出来事を瞬時にして把握
することができる。
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
481 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/01/31(木) 22:00
『ブランド・オブ・カイン』
カインの烙印・・殺人者の印・・。
裏切りと忠誠を併せ持つスタンド・・。
そのスタンドの右手にあるアベルと書かれた烙印を押された者は
左手のカインと書かれた烙印を押された者に殺される・・。
アベルの烙印を押された者は本体に忠誠を誓い闘う。
カインの烙印を押された者は本体を殺そうとする。
本体やアベル、カインのどちらかが死ぬか倒れるまで烙印は消えない・・。
パワー:D スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
482 :
クルス
:2002/01/31(木) 22:43
『アイズ』
スタンドイメージの無いスタンドです。
対象の視力を、一時的に上げたり下げたりすることができます。
ただし、本体が相手に直接触れないと発動できません。
対象は一人につき1回です。
パワー:− スピード:− 射程距離:C(5m程度)
持続力:A 精密動作性:− 成長性:D
483 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/01/31(木) 23:07
寝る前に登録しておくか・・組織かなんかで使って頂けたら光栄。
『トーチャー・ルール』
拷問を意味する・・。自立型。
白状するまで拷問を続ける恐ろしいスタンド。
又、白状させる内容は本体が指定出来る・・。
スタンドの手が自動的に拷問器具に変わる優れ物・・。
スタンドに感情が無いので泣こうが叫こうが無視。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
484 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/01/31(木) 23:33
※かちゅ〜しゃユーザーからのお願い。
行空けのために2連続改行をするときは、
何も書かない行にスペースを1個入れてもらえると助かります。
そうしないと、バグで読みづらくなってしまうのです。
スペースを入れると(改行→スペース→改行):
○○○
×××
スペースを入れないと(改行→改行):
○○○×××
こんな風になってしまうので、
できましたらご協力お願いします。
485 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/01(金) 05:34
『トリプル・ジョーカー』
トランプサイズのカード2枚を手に持ったトランプのジョーカーの様な
外見のスタンド。
カードは赤と青のがそれぞれ一枚。
赤は炎のカード。対象に触れ、炎上させる。
青は水のカード。対象に触れ、溺れさせる(あるいは水圧をかける)。
この『スタンド』は発現して、本体の視界正面に最初に入った対象に
いきなり攻撃を仕掛けるので要注意。
一度の攻撃で使用出来るカードは一枚だけで使用後1分間は次のカードを
使用出来ない。
新月の日に限って三枚目のカードが存在するが使用後にスタンドの制御が
不能になるため、よほどの事がない限り使う事はない。
ちなみに制御不能の時間はその時の本体の状態により長さが変わる。
なお、三枚目のカードの効果は本体が自由に決める事が出来る。
『トリプル・ジョーカー』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C
適当に使用してもらって結構です。
矛盾点があったら直します。
486 :
アマモト
:2002/02/01(金) 17:28
『ダンシン・オールナイツ』
シルクハットをかぶった人型のスタンド。
自ら踊り、その七つの海を股にかけた魅惑の腰つきで老若男女、動物、植物。
生命のあるものを残らず躍らせます。
社交ダンスからブレイクダンス、果ては盆踊りまで、
彼に踊れないダンスは地球上に存在しません。
本体とのコンビネーションにより、より魅力的なダンスを踊ることが出来ます。
『ダンシン・オールナイツ』
パワー:C(ダンス時A) スピード:C(ダンス時A)
射程距離:D(ダンスの射程距離は半径5メートル)
持続性:C(本体が踊れなくなるまで) 精密動作性:C(ダンス時A)
成長性:B
もちろんネタキャラですね。
487 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/02/01(金) 20:12
『ベデル・リング』
『霊体(精神体)』になることが出来る・・。
霊体の状態で本体が死ねばそのまま昇天します。
霊体(精神体)になれば浮遊し壁をすり抜けるのも自由自在な上に
距離を無視して移動できる・・。
人に取り憑けば会話程度なら出来ます・・。
人同士の会話を聞くことは自由・・。
スタンド使いにはその姿が見えるが攻撃しても霧散して本体へと戻るだけ。
一部の一般の人間にも見えたりする・・。
(移動可能時間は12時間強)
パワー:E スピード:B 射程距離:∞
持続力B 精密動作性:A 成長性:E
488 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/02(土) 02:12
※お知らせ※
http://green.jbbs.net/movie/test/read.cgi?bbs=698&key=1002958241&st=334&to=340&nofirst=true
提案スレにて提案をさせていただきましたが、
オリスタスレは、掲示板から削除せずに残して行きたいので、
次スレからは別に似たタイプの掲示板を借りて、そちらに移行したいと思っています。
つきましては、このスレが500を超えましても、
ここに新スレを立てないようにお願い致します。
489 :
ジョンソン☆ジョンソン&
:2002/02/03(日) 17:55
『エレクトリック・シープ』
パワー:∀ スピード:∀ 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
周囲から『パチパチくん(静電気)』を吸いとって、冬の不快感を減らす。
羊のようなビジョンで、パチパチくんを貯めた量に応じて羊毛のような部分が膨張していく。
触るとバチっとくる。
490 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/03(日) 22:41
『コーデックス・ハンマー』
巨大なハンマーの形をしたスタンドです。
コーデックス・ハンマーに殴られると、殴られた相手の詳細なデータが、
本の形になって実体化してしまいます。
データを本にすれば、いつでも見ることができるようになります。
ただし、本のデータは殴った瞬間当時のもので、新しいデータが欲しい時には
もう一度殴らないとなりません。
パワー:A スピード:E 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A
491 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/03(日) 22:48
『ゴッド・セイブ・ザ・クィーン』
人型の、遠隔自動操縦型の三人のスタンドです。
「守りたい」と願った相手に取り付き、相手が攻撃を仕掛けられたり
した際に自動的に発動して、取り付いた相手を守ります。
三人にはそれぞれ特殊な能力を秘めています。
守る相手が男性の場合はそろって「殿下」と呼び、女性の場合は「姫」と
呼びます。自分に対して発動できません。
492 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/03(日) 22:55
『ゴッド・セイブ・ザ・クィーン』
一人目:巨大な盾と剣を持った剣士。積極的に攻撃を仕掛けて、対象を守ります。
また、手に持ったその盾で、対象に向かった攻撃をガードします。
パワー:A スピード:B 射程距離:対象から10m
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
二人目:砲台の姿をしたスタンドです。光のエネルギーを放ち遠隔攻撃をします。
パワー:A スピード:− 射程距離:対象から1m
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
三人目:医師の姿をしたスタンド。対象が傷ついた際に、回復します。
パワー:E スピード:C 射程距離:対象から1m
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
493 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/02/03(日) 22:57
『ターン』
単純だが結構厄介な能力・・。
本体が受けた攻撃を何らかの形にして攻撃した対象に返す・・。
例えば本体が敵からの攻撃で右腕に傷を負ったとしよう。
すると、敵に何らかの偶然が働いて同じ様な傷を右腕に受けることになる・・。
パワー:ー スピード:ー 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:∞ 成長性:E
494 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/03(日) 22:59
『タイム・アフター・タイム』
30秒間のみ、相手に取り付くスタンドです。
取り付かれた相手は、30秒の間に、同じことを繰り返し繰り返しし続けます。
もし、30秒のうちに対象が死ぬと、解除されます。
一度取り付いたら、次の発動は5分後です。
パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:− 成長性:D
495 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/03(日) 23:02
ゴッド・セイブ・ザ・クィーンの名前変更です。
『スタンド・バイ・ミー』
496 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/03(日) 23:08
『トリプトファン・シンセターゼA』
人型のスタンドです。
人間以外の対象を、「長く」する能力です。
たとえば金属バットに掛けると、
金属バットは本体の思いのままの長さまで伸び続けます。
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A
497 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/03(日) 23:13
>>490-492
>>494-496
すみませんが、
>>484
をお願いします。
めんどくさいでしょうけど。
498 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/03(日) 23:31
>>497
うっ…ごめんなさい。
非かちゅ使いには気付かない悩みですね。気をつけます。
499 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/02/04(月) 21:21
ちょうど名前被りあったようですが、元々被りやすい名前だとも思うので、
私のほうの『ビートルズ』もちょっとだけ変えます。
『ビートルズ』→『ザ・ビートルズ』に
意味ネ──ッ!ってぐらい、ほとんど変わってないですけど、
まぁ差別化程度の意味で。
別館のほうのオリスタ一覧表は今のままで構いませんです。
すみませんが、できればここへの追加のリンクだけお願いします。
リストでの順番とかはそのままで。
500 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2002/02/04(月) 21:44
『ステップス』STEPS
パワー:C スピード:C 射程距離:C(スタンプの影響も押されたスタンプごとにC)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
足の裏と手のひらが『スタンプ』になっていて、目には見えないスタンプを押す。
スタンプは任意の言葉になっていて、スタンプが押された周辺にいるモノは、
スタンプに書かれた言葉の影響を受ける。
例:『森林』と書かれたスタンプが押されたら、周囲にいる者は森林にいる気分になる。
501 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/02/04(月) 23:00
『サーティーン・ロック』
13の凶悪な芋虫からなるスタンド。
リーダーは本体の命令に忠実。
後の12匹はリーダーの言うことは聞くが基本的に自立している。
能力は相手の骨以外の所持部分を『食べる』事・・。
生長するまでは近くにある物を食べて大きくなるが、
30cmになると本体が命令した対象しか食べなくなる。
因みに食べた物はリーダーがはく繭の中に修復して収めることが出来る・・。
パワー:C(噛む力:A) スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B
502 :
『少年』
:2002/02/05(火) 00:07
「『補給すること』…それがキミの『レズ』の能力だ。
枯れた木を精気に満ち溢れた物に戻すことも…
『ガス欠』の車のタンクをガソリンでいっぱいにすることも出来る。
条件は対象に触れることのみだ。
だが制約もある…
1日に『5回』…それ以上の『補給』は本体であるキミの『死』に繋がるぞ」
『レズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E
503 :
本体名『ナスカ・アースピクチャー』
:2002/02/05(火) 00:27
スタンド名『マーダー・ビートルズ』
パワー:E スピード:A 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E
カブトムシ型の群生スタンド。
最大の武器は新幹線並みのスピード。
攻撃方法は単純な体当たり。
504 :
本体名『ストーン・ヘンジ』
:2002/02/05(火) 00:28
スタンド名『ディケイ・ホーネット』
パワー:E スピード:E 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
巨大な蜂型のスタンド。
針を刺した相手(同時に2人以上は不可能)を自由に止めることが出来る。
言わば、「ザ・ワールド」の廉価版。
505 :
本体名『テリー・ミス・サークル』
:2002/02/05(火) 00:30
スタンド名『ダークネス・バタフライ』
【暗闇モード】
パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
【高速モード】
パワー:E スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
暗闇を発生させたり、高速で飛んだりする蝶の羽型のスタンド。
基本的攻撃力は皆無で、味方のサポートや護身しかできない。
506 :
エド『レズ』
:2002/02/05(火) 13:11
スタンド名『レズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E
能力:人型スタンド…触れたものを 『補給する』ことができる。
『補給する』ものは器があるものに限る。
生命・有機物・無機物の制限なし。
ただし、一日に能力を使用できる回数は5回。
制限回数を超えて能力を使用した場合、本体の生命は死に至る。
507 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/05(火) 14:11
>>506
>>502
すでにありますよ
508 :
『少年』
:2002/02/06(水) 01:18
「生きている…。そしてキミのスタンドは『ハノイ・ロックス』。
能力は…射程内にいる任意の者の『視界』を共有することだ。
キミには…相手がどこの何を『見ている』かが『解る』というわけだ。
一度に『視界』を共有できるのは1人だけだけどね。
『ハノイ・ロックス』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B
509 :
『少年』
:2002/02/06(水) 01:18
「触れたものに『刃』の性質を植え付ける…
それがキミの『ライ・クーダー』だ。
例えば丸い石ころも刃物にすることが出来る。
『刃』の性質を植え付けられたものは…若干だが『強度』を増すようだな」
『ライ・クーダー』
パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
510 :
天晦『ザ・ビーチ』
:2002/02/06(水) 18:05
貴方の『スタンド』の『名前』は……『ザ・ビーチ』。
その『能力』は……『摩擦』を『変化』させる事。
貴方の『スタンド』の『手』で触られた『部分』の
『摩擦』は……貴方の『望み』のままになります……
『摩擦』の『変化』の度合いは……
『触れている』『時間』で『変化』します……
当然、貴方自身の『コントロール』でもありますが……
例えば、人体を『大気』との『摩擦』で……
『発火』出来るようにまでするのは……
『1分』『以上』触っている必要があるでしょうね。
『ザ・ビーチ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B
511 :
灰色の『少女』
:2002/02/06(水) 18:34
スタンド名:『モメント・ナーデル』
…この子達は…とても、『小さな』…
そう、『肉眼』でギリギリ『見えるかどうか』の大きさしかない…『針』です…
能力は…モノの『傷口』から『侵入』し、『内側』から『突き刺す』こと…
『突き刺す』『瞬間』は…『侵入』する前に『定めた』時間が過ぎたら、です…
また…この子達の持ち主の意思しだいでは…
『人さし指』ぐらいの『大きさ』にまで、『寄り集まる』こともできます…
当然、その『針』を手に持って、モノを『刺す』事もできます…
…そしてそのまま、刺された『傷口』から、『内側』に『侵入』していきます…
個々の『硬さ』は…『骨』と同程度…
『寄り集ま』った状態での『硬さ』は…『結合』の度合に応じて、変化します…
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D
512 :
灰色の『少女』
:2002/02/06(水) 18:38
『モメント・ナーデル』補足
…この子達自身には…『人間』の『皮膚』ぐらいの『厚さ』のものを破れるような力はありません…
513 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/06(水) 18:38
ここは個人が考えた『オリジナル』のスタンドを書くスレでは……?
514 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/06(水) 18:39
>>510
これってオリスタ?
515 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/06(水) 19:24
別のスレで射抜いてもらって手に入れたスタンドは、
ここで発表しなくていいんですよ。
516 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/06(水) 19:45
『ランドルフ・クラフト』
透明な球状をしたスタンドです。
この球の中に入ったものは、普段の数倍の重力下におかれてしまいます。
重力の強さは球の大きさに比例して強くなっていきます。
球は何個も出すことができますが、いくつも出した場合、大きい重力球を
作ることはできません。
パワー:A スピード:D 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:C
517 :
天晦『ザ・ビーチ』
:2002/02/07(木) 01:56
>>515
そうとは知らず、間抜けな事をしてしまった。
忠告、すまない。
>>513
>>514
すまない、察しの通り、『ザ・ビーチ』は『目覚める』『スタンド』スレにて
『助手』さんに目覚めさせて頂いた『スタンド』だ。
…
>>510
とこの書き込みの削除願いを出してきた方がいいだろうか…?(汗)
518 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/07(木) 02:19
>>517
なにもそこまでしなくても。
オリスタ一覧に間違って収録されないように
別館管理人さんに伝えておけば、あとは特に問題無いでしょうし。
519 :
天晦『ザ・ビーチ』
:2002/02/07(木) 13:50
>>518
リスト修正専用スレにて、その旨を書いてきました。
ついでに登録もお願いしてきました(笑
繰り返しになりますが、忠告ありがとうございました。
520 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/07(木) 14:37
『デスアダー』
何十体にも及ぶ蛇型のスタンドです。
スタンドイメージそのものがすでに毒の塊で、触れただけでスタンド毒が回り、
スタンドをも溶けてしまいます。
シュルシュルと音を立てながら地面をゆっくりとしたスピードで進んで敵を追跡し、
口から毒を噴射しながら相手に襲い掛かります。
この毒は、スタンドもしくは本体のみを溶かし、そのほかの物体は溶かすことができません。
パワー:D スピード:E 射程距離:A
持続力;C 精密動作性:A 成長性:C
521 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/07(木) 14:38
>>520
(う…スペース改行ミス…ごめんなさい)
522 :
クルス『バッド・ムーン・ライジング』
:2002/02/07(木) 15:34
『ベッド・サイド・マンナ』
空気中を漂う、肉眼で確認できないほど極小のスタンドです。
このスタンドは、空気中から相手の体の中に進入していき、相手の体の中で
集まって、小さな人型になり、相手の体内で暴れまわります。
このスタンドは、タバコの煙に弱く、
タバコの煙を浴びると死んでしまいます。
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
523 :
景虎『ハノイ・ロックス』
:2002/02/07(木) 17:51
『ロッキー・ザ・スマック・ダウン』
このスタンドは人型をしている。
よく日焼けした肌に長めのモミアゲに角刈り・・・そんなビジョンのスタンドだ。
このスタンドの繰り出す攻撃は誰も避けられない。
攻撃を受けた者は、大げさにその攻撃の威力をアピールしなければならない。
何故なら、彼は皆の王だから・・・。
彼の妙技を味わえるのはとても幸福なことだ。
パワー:D スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C
524 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/02/07(木) 18:03
>>523
ネタスタンド?
525 :
”A”『モービィ・ディック』
:2002/02/07(木) 19:35
『スペースチャンネル5』
パームに似た『親機』と、マイクロサイズの5体の『子機』からなるスタンド。
『子機』は生物やコンピューターなどに取り付くとこで、『親機』に情報を送信し続ける。
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B
526 :
景虎『ハノイ・ロックス』
:2002/02/07(木) 20:06
>>524
ネタのつもりだったんですが・・・よく考えると強いっぽいっすね。
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