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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

445 :深見魁:2002/01/20(日) 00:27
>>444に追加。このスタンドの『衣装』の制限として、『実在』する職業でなければならない…。
例:宇宙海賊、総合科学者等は不可能。

446 :深見魁:2002/01/20(日) 00:36
ううーむ…『架空の存在』が『現実』に存在してしまうという事ってあるもんだねぇ…。
『レミントン・スティール』…
強く信じ込んだり、『ああ…』と望んだ時、数分から数時間の間だけ『架空の存在』を『現実』に居るものとして扱う事ができる…。
無論、その対象の信憑性が強ければ強いほど…居られる時間も長いようだ…。
あんまり酷い内容で呼び出された場合…逆上して襲い掛かってくる事もあるってさ。
 
パワー:なしスピード:なし射程距離:B
持続力:∀(A〜E変動)精密動作性:なし成長性:B

447 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/23(水) 22:48
『ヴードゥー・グロウ・スカルズ』VOODOO GLOW SKULLS
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
 
人間のような上半身に、蛇のような下半身。
ボディはゴムのように弾力と伸縮性がある。
本体の体内に入ったあらゆる毒を中和することができ、
また、一度中和したことのある毒の解毒剤を生成することができる。
 
普通の蛇のような姿に分裂することができる。
分裂している間は、体内に入った毒を中和する能力は使えない。
分裂した場合の能力値は、以下のものとなる。
 
『ヴードゥー・グロウ・スカルズ(分裂体)』
パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:−

448 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/23(水) 22:52
>>447に限ったことではありませんが、私の製作したスタンドの能力説明には、
これは成長案としても(orしたほうが)よいだろうという能力もごちゃまぜで
書いちゃってることがあります。

449 :『少年』:2002/01/25(金) 15:09
「キミのスタンドは『果物』を生やす…。射程距離内にいる人物の身体から
無差別に林檎のような『果物』を生やし…それをキミの『フィオナ・アップル』が
食べることによってその『果物』の持ち主の姿に『なる』ことができる…。
その時キミのスタンドは実体化し、
果物の持ち主の知識や身体的能力を得ることが可能だ。
1時間ほどの期限付きだけどね。
 
『フィオナ・アップル』
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

450 :リクォール:2002/01/25(金) 15:42
『バック・トゥー・ユー』

巨大な蟹のような姿のスタンド。
殴った物を、『持ち主』の元に戻すことができる。
捨てたゴミや置き忘れたペンはおろか、道端に吐いた唾をも戻すことができる。
放たれたパンチを戻すことで、相手に自分を殴らせることも可能。
戻っていく射程は無限。
戻るところを見ていなくても、本体は『持ち主』を認識できる。

パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

451 :『少年』:2002/01/26(土) 00:33
>>449
追加。
「相手がスタンド使いだった場合…キミの『フィオナ・アップル』は
相手のスタンドの『ビジョン』に『変化』することができる…。
しかし相手のスタンド能力までは使えないようだね。
またパワーなどのステータスは『フィオナ・アップル』のままだ。
相手のスタンドに変化するか相手自身に『変化』するかは選択することが
できるぞ」

452 :マサオ『フリーダム・コール』:2002/01/26(土) 04:01
半自立型無差別攻撃スタンド。
領域内に入った人間の口調を記憶、その目前に現れ攻撃を開始する。
ヘンリー・ヘンリーへの攻撃は自分自身への攻撃となって跳ね返る。
自分が自分である限りその攻撃は止まらない。
攻撃をやめさせるには自分を変える。すなわち口調を変えればいい。
 
『ヘンリー・ヘンリー』
パワー:A〜D スピード:B〜D 射程距離:B   
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

453 :クルス:2002/01/27(日) 18:10
『バッド・ムーン・ライジング』
電気(静電気)を拠り代として発動する、
鳥の姿をしたスタンド。
発動する際には電気が必要だが、微弱な電力でも発動することができるので、
本体の体に蓄積された静電気を使って発動してもよいが、その場合は
電力が低く、スタンドパワーも弱くなってしまう。

十分なスタンドパワーが得られた場合、BMRはスタンド使いにのみ触れることができるようになり、
BMRに摑まった状態で空を飛ぶことができる。
主な攻撃方法は電気を発射して相手を焼くこと。その他、電磁波で金属を集めて相手に
打ち込んだり、電磁波で電波障害を起こして通信妨害をすることができる。

パワー:∀ スピード:A 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:C 成長性:B

454 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/27(日) 19:48
『ガスト・オブ・ウィンド』
パワー:B スピード:A 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D
 
本体の身に纏う黒装束風のビジョン。
『手刀』で触れたモノを『切断』できる。
『切断』は能力なので、対象の材質や硬さは関係無い。
その気になれば、流れている滝の水さえも『切断』できるだろう。

455 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/27(日) 19:49
『マイ・ファーストキス』
パワー:Eor− スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
 
ミツバチを思わせるビジョンの群体型。
他人の『秘密』を集める。

456 :クルス:2002/01/27(日) 20:01
>>453
追記。
『バッド・ムーン・ライジング』は発動後、電力を補給すれば
スタンドパワーを増すことができる。

457 :クルス:2002/01/27(日) 20:15
>>453
さらに追記する。
『バッド・ムーン・ライジング』は、スタンドが発動している間電力を少しずつ消費する。
よって、時間が経つにつれてスタンドパワーが弱くなる。
スタンドパワーを維持するのには、電気を補給しなければならない。

458 :クルス:2002/01/27(日) 23:41
『フィフス・ディメンジョン』
空間にひとつ隣の異次元への穴を開く能力。
ひとつ隣の空間に入った者は、元々の世界の人間には透けて見えるようになり、
すべての攻撃が透過してしまうようになる。ただし、向こうの人間も、相手に攻撃を加えることはできない。
また、異次元において更に穴を開けると、更に隣の異次元に移動できるが、
その先に何があるのか、本体にも知る由はない。
本体以外の人間は穴を通過できない。

パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:− 精密動作性:− 成長性:?

459 :クルス:2002/01/27(日) 23:43
修正…

「ただし、本体も、相手に攻撃を加えることはできない。」

460 :クルス:2002/01/27(日) 23:49
『ロイター・コミュニケーション』
世界中、どこにいる相手にも、自分の意思を伝えることができる、
一種のテレパシー的な能力。
本体が直接知っている相手でないと届かない。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:− 成長性:C

461 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/28(月) 00:12
>クルスさん
オリスタ発表は初めての新人の方ですか?
これからもヨロシクお願いします。

462 :クルス:2002/01/28(月) 00:52
>>461
あ、ハイ。こちらこそよろしくお願いします。

463 :『少年』:2002/01/28(月) 23:05
「キミの周囲を衛星のように周回する『球状の物体』
それがキミのスタンド『ブンブン・サテライツ』だよ。
キミの意思に反応し…キミが取った行動をそのままもう一度行うんだ。
例えばキミが石を投げたとすれば…『ブンブン・サテライツ』から石を持った手が
出現して石が投げられるという感じにね。…その場合はスタンドも攻撃できるよ。
 
『ブンブン・サテライツ』
パワー:本体 スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:本体 成長性:B

464 :BTD:2002/01/29(火) 03:31
『レイジング・スピードホーン』
 
甲冑のヴィジョン。纏うタイプのスタンド。
呪われた『角』を操るのが能力。
様々な形態の『角』を触れたものから発現させる。潜伏も可。
また、自らの甲冑から自由に『角』を出させる事も可能。
この『角』をつけられた生物は本体の命令に逆らえないようになり、
また『角』のもつ『闇』の力により様々な面においてパワーアップする。
 
パワー:B スピード:A 射程距離:C(能力はA)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

465 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/29(火) 16:24
『オーシャン・カラー・シーン』
  
郡体型スタンド。
能力は、様々な『魚』になること。
変化した『魚』は、その種類に見合った様々な『特性』を持つ。
例えば『カレイ』は『擬態』により周囲の風景に溶け込むことが出来、
『チョウチンアンコウ』は 触手からまばゆい『光』を放つ。
一度に変化できる『魚』の種類は『一種類』だが、
射程距離内で自由に『種類』を変化させることが可能。
また、一度に出せる数は『魚』の大きさに依存しており、
総体積が『ホオジロザメ』一頭分になるまでは出すことが可能。
   
パワー:魚の種類による スピード:魚の種類による 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

466 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/01/29(火) 20:16
『プリンセス・オヴ・ジ・エターナルワールド』

100年に一度、世界中の、人類の女性のうちの誰かに発現する『力』。
このスタンドは、選ばれた女性が生まれた瞬間から発現します。
しかし、このスタンドを持っていることに、本人は絶対に気づきません。

このスタンドが発動するのはその女性が、人生の半分の時間を過ごしたその瞬間。
その後の余生の運命が恐ろしいスピードで書き換えられ、
「輝かしい名声」「高貴さ」「美貌」「莫大なお金」「この世に永久に残る名前」
を得ることになります。
ただし、発動した直後から、その後の寿命が一秒おきに百万分の一ずつ削られ始めます。
この間に、この力によって得た「輝かしい人生」を、全て捨てれば、
このスタンドは女性から完全に消滅し、元の人生が返ってきます。
捨てなければ、このスタンドが与える「輝かしい人生」をもらい続けますが、
寿命が削られて不慮の死に至ることになります。
どちらを選ぶかの自由のみが与えられます。

467 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/01/29(火) 20:17
『プリンセス・オブ・ジ・エターナルワールド』

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

468 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/29(火) 20:39
>>466
ずいぶん具体的な能力ですけど
これをネタにフリーミッションとかするんですかね?

469 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/01/29(火) 20:47
>>468
何に使っても結構です〜♪
でも、あんまり使えない能力なんですよね(汗

470 :『教授』:2002/01/31(木) 01:23
『エキサイター』は『成長』した。
従来の殴った物体の『存在』を『強める』能力はそのままに
新たな能力と新たな名前を獲得した。
 
『スタンド』の『左腕』を見たまえ・・・・・『輝いて』いるだろう?
その『輝き』こそ新たな能力の証だ・・・・。
『輝き』を物体へと移す事により『存在』を弱める・・・・『目立たなくする』と言うべきかな・・・・。
例え、目の前にいたとしても『気配』や『姿』を埋没させている為、気付かれなくなる・・・。
時間の経過と共に『輝き』は失われていき・・・・そして『輝き』が完全に消えた時、能力は解除される。
物体へ移せる『輝き』の量は・・・・『5回分』といったところか・・・・。
一度、能力を行使すると使いきるまで補充されないので、考えて使う事だな・・・・。
  
『エキサイター・ウル』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

471 :マサオ『フリーダム・コール』:2002/01/31(木) 03:12
人型スタンド、上半身だけのデザイン。胸から『球』を生成する。
『球』と『ダブルムーン』の間の物を『風』のようなパワーで『フッ飛ばす』のが能力。
『ダブルムーン』が直に『球』を埋め込む事によって対象を一つに絞ることも可能。
(対象以外は『風』の影響を受けなくなる。)
『風』は時間がたつ程、『球』と『ダブルムーン』の距離が近付く程強くなっていく。
 
『ダブルムーン』
パワー:D スピード:C 射程距離:C(球はB)
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C
 
綺麗な花。咲く。穴が空く。ヒューヒュー。
他は不明。
 
『エステラ』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:?

472 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 17:25
『ライフ・タイム』
全身が金色のスタンド。自立型。
本体の『寿命』を『金』に『換金』する事が出来る。
又、他人の寿命も対象の許可で換金出来たりもする。
値段はスタンドが寿命の程度から判断。
(スタンドだけが相手の寿命を見ることが出来る)
例えばその人の寿命が残り三十年で九千万の価値があるとしよう・・。
それを二十八年に縮めたとしたら二年分のお金になって還って来るわけだ。
金額で言うと一年あたり300万円転がり込んでくるのかな・・。
因みに余命が六十年あるなら同じ九千万でも一年あたり150万で換金される。

条件はスタンドが持つ契約状に血で名前を書くこと・・。
(一度、金に換金した寿命は二度と還ってきません)

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:C

473 :ジョンソン☆ジョンソン&:2002/01/31(木) 17:44
『ロンリー・ウルフ』
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
人を孤立させる狼型のスタンド。
噛みついた相手を誰からも気付かれなくする。
その人物のことを誰も思い出せなくなり、なおかつ見えなくなるようなもの。
存在そのものが消えるわけではない。

474 :煙雨(えんう)『パニックレイン』:2002/01/31(木) 17:54


475 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 18:12
『ワールド・ガイド』
本体が行ったことがある場所にスタンドだけ瞬間移動させる事が出来る。
牢屋の中に居たときに便利な能力ですね。
移動した場所での判断はスタンドが行う。
又、スタンドが喋った事は知覚出来ないが聞いた事は情報として入ってくる。
スタンドとの信頼関係があれば心強いが薄ければ裏切りもする。
(本体が死ねば完全自立型スタンドとなる。)
又、距離が遠かったり曖昧だったりすると一瞬だけしか移動できない・・。
近場で認識があればあるほど長く滞在できる。

パワー:C スピード:B 射程距離:∞
持続力:∀ 精密動作性:A 成長性:C

>>474
誤爆しました・・。
因みにこれはスパイ向きなスタンドです・・。
すでに出ていれば教えて下さい。

476 :『少年』:2002/01/31(木) 18:18
『ロスト・プロフェッツ』
 
ノートとペンで1つのスタンド。本体はすでに死亡しているが、
実体化スタンドの為か本体死亡後も存在し続けている。
能力は『才能を知る』こと。ノートに性別・年齢・血液型と性格を記すと
対象の持つ『才能』が文字となり『ロスト・プロフェッツ』に浮かび上がる。
対象がスタンド使いの場合、スタンド能力が記される。

477 :『少年』:2002/01/31(木) 18:27
>>476
追加。
『ロスト・プロフェッツ』
パワー:― スピード:― 射程距離:―
持続力:― 精密動作性:― 成長性:―

478 :BTD:2002/01/31(木) 18:44
『カーペット・モンスター』
 
絨毯型のスタンド。本体はこれを自由自在に操ることが出来る。
飛行することも可能。また、何か(液体・気体は不可)に
密着している時にはその物質の色・形にスタンドを同化する事が出来る。
そして、上にどんなに重いものがあっても『反転』する事が可能である。
 
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

479 :”A”『モービィ・ディック』:2002/01/31(木) 21:33
『ディスク・システム』
死に行く魂から、『才能』を抽出して『ディスク』に保存するスタンド。
『才能』は『スタンド能力』に限らず、『自動車運転』『法律学』『記憶力』など
といったものから、『方向音痴』『高所恐怖症』といったものまで保存可能。
抽出した『ディスク』を『差す』ことで、その『才能』を譲渡できる。
 
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

480 :”A”『モービィ・ディック』:2002/01/31(木) 21:38
『シム・シティ』
異空間に『街』をまるごと一つ作り出すことができるスタンド。
あらゆる建築物を創造することができるが、建築にはそれ相応の時間が
かかる。
また、本体は『シム・シティ』の中で起こっている出来事を瞬時にして把握
することができる。
 
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

481 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 22:00
『ブランド・オブ・カイン』
カインの烙印・・殺人者の印・・。
裏切りと忠誠を併せ持つスタンド・・。
そのスタンドの右手にあるアベルと書かれた烙印を押された者は
左手のカインと書かれた烙印を押された者に殺される・・。
アベルの烙印を押された者は本体に忠誠を誓い闘う。
カインの烙印を押された者は本体を殺そうとする。
本体やアベル、カインのどちらかが死ぬか倒れるまで烙印は消えない・・。

パワー:D スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

482 :クルス:2002/01/31(木) 22:43
『アイズ』

スタンドイメージの無いスタンドです。
対象の視力を、一時的に上げたり下げたりすることができます。
ただし、本体が相手に直接触れないと発動できません。
対象は一人につき1回です。

パワー:− スピード:− 射程距離:C(5m程度)
持続力:A 精密動作性:− 成長性:D

483 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 23:07
寝る前に登録しておくか・・組織かなんかで使って頂けたら光栄。
『トーチャー・ルール』
拷問を意味する・・。自立型。
白状するまで拷問を続ける恐ろしいスタンド。
又、白状させる内容は本体が指定出来る・・。
スタンドの手が自動的に拷問器具に変わる優れ物・・。
スタンドに感情が無いので泣こうが叫こうが無視。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

484 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/31(木) 23:33
※かちゅ〜しゃユーザーからのお願い。
行空けのために2連続改行をするときは、
何も書かない行にスペースを1個入れてもらえると助かります。
そうしないと、バグで読みづらくなってしまうのです。
 
スペースを入れると(改行→スペース→改行):
○○○
 
×××
 
スペースを入れないと(改行→改行):
○○○×××
 
こんな風になってしまうので、
できましたらご協力お願いします。

485 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/01(金) 05:34
『トリプル・ジョーカー』
 
トランプサイズのカード2枚を手に持ったトランプのジョーカーの様な
外見のスタンド。
カードは赤と青のがそれぞれ一枚。
赤は炎のカード。対象に触れ、炎上させる。
青は水のカード。対象に触れ、溺れさせる(あるいは水圧をかける)。
この『スタンド』は発現して、本体の視界正面に最初に入った対象に
いきなり攻撃を仕掛けるので要注意。
一度の攻撃で使用出来るカードは一枚だけで使用後1分間は次のカードを
使用出来ない。
新月の日に限って三枚目のカードが存在するが使用後にスタンドの制御が
不能になるため、よほどの事がない限り使う事はない。
ちなみに制御不能の時間はその時の本体の状態により長さが変わる。
なお、三枚目のカードの効果は本体が自由に決める事が出来る。
 
『トリプル・ジョーカー』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C
 
適当に使用してもらって結構です。
矛盾点があったら直します。

486 :アマモト:2002/02/01(金) 17:28
『ダンシン・オールナイツ』

シルクハットをかぶった人型のスタンド。
自ら踊り、その七つの海を股にかけた魅惑の腰つきで老若男女、動物、植物。
生命のあるものを残らず躍らせます。
社交ダンスからブレイクダンス、果ては盆踊りまで、
彼に踊れないダンスは地球上に存在しません。
本体とのコンビネーションにより、より魅力的なダンスを踊ることが出来ます。

『ダンシン・オールナイツ』
パワー:C(ダンス時A) スピード:C(ダンス時A) 
射程距離:D(ダンスの射程距離は半径5メートル)
持続性:C(本体が踊れなくなるまで) 精密動作性:C(ダンス時A)
成長性:B

もちろんネタキャラですね。

487 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/01(金) 20:12
『ベデル・リング』
『霊体(精神体)』になることが出来る・・。
霊体の状態で本体が死ねばそのまま昇天します。
霊体(精神体)になれば浮遊し壁をすり抜けるのも自由自在な上に
距離を無視して移動できる・・。
人に取り憑けば会話程度なら出来ます・・。
人同士の会話を聞くことは自由・・。
スタンド使いにはその姿が見えるが攻撃しても霧散して本体へと戻るだけ。
一部の一般の人間にも見えたりする・・。
(移動可能時間は12時間強)

パワー:E スピード:B 射程距離:∞
持続力B 精密動作性:A 成長性:E

488 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/02(土) 02:12
※お知らせ※
http://green.jbbs.net/movie/test/read.cgi?bbs=698&key=1002958241&st=334&to=340&nofirst=true
提案スレにて提案をさせていただきましたが、
オリスタスレは、掲示板から削除せずに残して行きたいので、
次スレからは別に似たタイプの掲示板を借りて、そちらに移行したいと思っています。
つきましては、このスレが500を超えましても、
ここに新スレを立てないようにお願い致します。

489 :ジョンソン☆ジョンソン&:2002/02/03(日) 17:55
『エレクトリック・シープ』
 
パワー:∀ スピード:∀ 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
周囲から『パチパチくん(静電気)』を吸いとって、冬の不快感を減らす。
羊のようなビジョンで、パチパチくんを貯めた量に応じて羊毛のような部分が膨張していく。
触るとバチっとくる。

490 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:41
『コーデックス・ハンマー』

巨大なハンマーの形をしたスタンドです。
コーデックス・ハンマーに殴られると、殴られた相手の詳細なデータが、
本の形になって実体化してしまいます。
データを本にすれば、いつでも見ることができるようになります。
ただし、本のデータは殴った瞬間当時のもので、新しいデータが欲しい時には
もう一度殴らないとなりません。

パワー:A スピード:E 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

491 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:48
『ゴッド・セイブ・ザ・クィーン』

人型の、遠隔自動操縦型の三人のスタンドです。
「守りたい」と願った相手に取り付き、相手が攻撃を仕掛けられたり
した際に自動的に発動して、取り付いた相手を守ります。
三人にはそれぞれ特殊な能力を秘めています。
守る相手が男性の場合はそろって「殿下」と呼び、女性の場合は「姫」と
呼びます。自分に対して発動できません。

492 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:55
『ゴッド・セイブ・ザ・クィーン』

一人目:巨大な盾と剣を持った剣士。積極的に攻撃を仕掛けて、対象を守ります。
また、手に持ったその盾で、対象に向かった攻撃をガードします。
パワー:A スピード:B 射程距離:対象から10m
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

二人目:砲台の姿をしたスタンドです。光のエネルギーを放ち遠隔攻撃をします。
パワー:A スピード:− 射程距離:対象から1m
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

三人目:医師の姿をしたスタンド。対象が傷ついた際に、回復します。
パワー:E スピード:C 射程距離:対象から1m
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

493 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/03(日) 22:57
『ターン』
単純だが結構厄介な能力・・。
本体が受けた攻撃を何らかの形にして攻撃した対象に返す・・。
例えば本体が敵からの攻撃で右腕に傷を負ったとしよう。
すると、敵に何らかの偶然が働いて同じ様な傷を右腕に受けることになる・・。
 
パワー:ー スピード:ー 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:∞ 成長性:E

494 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:59
『タイム・アフター・タイム』

30秒間のみ、相手に取り付くスタンドです。
取り付かれた相手は、30秒の間に、同じことを繰り返し繰り返しし続けます。
もし、30秒のうちに対象が死ぬと、解除されます。
一度取り付いたら、次の発動は5分後です。

パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:− 成長性:D

495 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 23:02
ゴッド・セイブ・ザ・クィーンの名前変更です。
『スタンド・バイ・ミー』

496 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 23:08
『トリプトファン・シンセターゼA』

人型のスタンドです。
人間以外の対象を、「長く」する能力です。
たとえば金属バットに掛けると、
金属バットは本体の思いのままの長さまで伸び続けます。

パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A

497 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/03(日) 23:13
>>490-492 >>494-496
すみませんが、>>484をお願いします。
めんどくさいでしょうけど。

498 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 23:31
>>497
うっ…ごめんなさい。
非かちゅ使いには気付かない悩みですね。気をつけます。

499 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/02/04(月) 21:21
ちょうど名前被りあったようですが、元々被りやすい名前だとも思うので、
私のほうの『ビートルズ』もちょっとだけ変えます。
 
『ビートルズ』→『ザ・ビートルズ』に
 
意味ネ──ッ!ってぐらい、ほとんど変わってないですけど、
まぁ差別化程度の意味で。
 
別館のほうのオリスタ一覧表は今のままで構いませんです。
すみませんが、できればここへの追加のリンクだけお願いします。
リストでの順番とかはそのままで。

500 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/02/04(月) 21:44
『ステップス』STEPS
パワー:C スピード:C 射程距離:C(スタンプの影響も押されたスタンプごとにC)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
 
足の裏と手のひらが『スタンプ』になっていて、目には見えないスタンプを押す。
スタンプは任意の言葉になっていて、スタンプが押された周辺にいるモノは、
スタンプに書かれた言葉の影響を受ける。
例:『森林』と書かれたスタンプが押されたら、周囲にいる者は森林にいる気分になる。

501 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/04(月) 23:00
『サーティーン・ロック』
13の凶悪な芋虫からなるスタンド。
リーダーは本体の命令に忠実。
後の12匹はリーダーの言うことは聞くが基本的に自立している。
能力は相手の骨以外の所持部分を『食べる』事・・。
生長するまでは近くにある物を食べて大きくなるが、
30cmになると本体が命令した対象しか食べなくなる。
因みに食べた物はリーダーがはく繭の中に修復して収めることが出来る・・。

パワー:C(噛む力:A) スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B

502 :『少年』:2002/02/05(火) 00:07
「『補給すること』…それがキミの『レズ』の能力だ。
枯れた木を精気に満ち溢れた物に戻すことも…
『ガス欠』の車のタンクをガソリンでいっぱいにすることも出来る。
条件は対象に触れることのみだ。
だが制約もある…
1日に『5回』…それ以上の『補給』は本体であるキミの『死』に繋がるぞ」
 
『レズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

503 :本体名『ナスカ・アースピクチャー』:2002/02/05(火) 00:27
スタンド名『マーダー・ビートルズ』
パワー:E スピード:A 射程距離:A 
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E
カブトムシ型の群生スタンド。
最大の武器は新幹線並みのスピード。
攻撃方法は単純な体当たり。

504 :本体名『ストーン・ヘンジ』:2002/02/05(火) 00:28
スタンド名『ディケイ・ホーネット』
パワー:E スピード:E 射程距離:E 
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
巨大な蜂型のスタンド。
針を刺した相手(同時に2人以上は不可能)を自由に止めることが出来る。
言わば、「ザ・ワールド」の廉価版。

505 :本体名『テリー・ミス・サークル』:2002/02/05(火) 00:30
スタンド名『ダークネス・バタフライ』
【暗闇モード】
パワー:E スピード:B 射程距離:A 
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
【高速モード】
パワー:E スピード:A 射程距離:E 
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
暗闇を発生させたり、高速で飛んだりする蝶の羽型のスタンド。
基本的攻撃力は皆無で、味方のサポートや護身しかできない。

506 :エド『レズ』:2002/02/05(火) 13:11
スタンド名『レズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

能力:人型スタンド…触れたものを 『補給する』ことができる。
『補給する』ものは器があるものに限る。
生命・有機物・無機物の制限なし。
ただし、一日に能力を使用できる回数は5回。
制限回数を超えて能力を使用した場合、本体の生命は死に至る。

507 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/05(火) 14:11
>>506
>>502
すでにありますよ

508 :『少年』:2002/02/06(水) 01:18
「生きている…。そしてキミのスタンドは『ハノイ・ロックス』。
能力は…射程内にいる任意の者の『視界』を共有することだ。
キミには…相手がどこの何を『見ている』かが『解る』というわけだ。
一度に『視界』を共有できるのは1人だけだけどね。

『ハノイ・ロックス』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B

509 :『少年』:2002/02/06(水) 01:18
「触れたものに『刃』の性質を植え付ける…
それがキミの『ライ・クーダー』だ。
例えば丸い石ころも刃物にすることが出来る。
『刃』の性質を植え付けられたものは…若干だが『強度』を増すようだな」

『ライ・クーダー』
パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

510 :天晦『ザ・ビーチ』:2002/02/06(水) 18:05
貴方の『スタンド』の『名前』は……『ザ・ビーチ』。
その『能力』は……『摩擦』を『変化』させる事。
貴方の『スタンド』の『手』で触られた『部分』の
『摩擦』は……貴方の『望み』のままになります……
 
『摩擦』の『変化』の度合いは……
『触れている』『時間』で『変化』します……
当然、貴方自身の『コントロール』でもありますが……
例えば、人体を『大気』との『摩擦』で……
『発火』出来るようにまでするのは……
『1分』『以上』触っている必要があるでしょうね。
 
『ザ・ビーチ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

511 :灰色の『少女』:2002/02/06(水) 18:34
スタンド名:『モメント・ナーデル』
 
…この子達は…とても、『小さな』…
そう、『肉眼』でギリギリ『見えるかどうか』の大きさしかない…『針』です…
 
能力は…モノの『傷口』から『侵入』し、『内側』から『突き刺す』こと…
『突き刺す』『瞬間』は…『侵入』する前に『定めた』時間が過ぎたら、です…
また…この子達の持ち主の意思しだいでは…
『人さし指』ぐらいの『大きさ』にまで、『寄り集まる』こともできます…
当然、その『針』を手に持って、モノを『刺す』事もできます…
…そしてそのまま、刺された『傷口』から、『内側』に『侵入』していきます…
個々の『硬さ』は…『骨』と同程度…
『寄り集ま』った状態での『硬さ』は…『結合』の度合に応じて、変化します…
 
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

512 :灰色の『少女』:2002/02/06(水) 18:38
『モメント・ナーデル』補足
 
…この子達自身には…『人間』の『皮膚』ぐらいの『厚さ』のものを破れるような力はありません…

513 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/06(水) 18:38
ここは個人が考えた『オリジナル』のスタンドを書くスレでは……?

514 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/06(水) 18:39
>>510
これってオリスタ?

515 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/06(水) 19:24
別のスレで射抜いてもらって手に入れたスタンドは、
ここで発表しなくていいんですよ。

516 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/06(水) 19:45
『ランドルフ・クラフト』

透明な球状をしたスタンドです。
この球の中に入ったものは、普段の数倍の重力下におかれてしまいます。
重力の強さは球の大きさに比例して強くなっていきます。
球は何個も出すことができますが、いくつも出した場合、大きい重力球を
作ることはできません。

パワー:A スピード:D 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:C

517 :天晦『ザ・ビーチ』:2002/02/07(木) 01:56
>>515
そうとは知らず、間抜けな事をしてしまった。
忠告、すまない。
 
>>513 >>514
すまない、察しの通り、『ザ・ビーチ』は『目覚める』『スタンド』スレにて
『助手』さんに目覚めさせて頂いた『スタンド』だ。
 
>>510とこの書き込みの削除願いを出してきた方がいいだろうか…?(汗)

518 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/07(木) 02:19
>>517
なにもそこまでしなくても。
オリスタ一覧に間違って収録されないように
別館管理人さんに伝えておけば、あとは特に問題無いでしょうし。

519 :天晦『ザ・ビーチ』:2002/02/07(木) 13:50
>>518
リスト修正専用スレにて、その旨を書いてきました。
ついでに登録もお願いしてきました(笑
 
繰り返しになりますが、忠告ありがとうございました。

520 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/07(木) 14:37
『デスアダー』
 
何十体にも及ぶ蛇型のスタンドです。
スタンドイメージそのものがすでに毒の塊で、触れただけでスタンド毒が回り、
スタンドをも溶けてしまいます。
シュルシュルと音を立てながら地面をゆっくりとしたスピードで進んで敵を追跡し、
口から毒を噴射しながら相手に襲い掛かります。
この毒は、スタンドもしくは本体のみを溶かし、そのほかの物体は溶かすことができません。

パワー:D スピード:E 射程距離:A
持続力;C 精密動作性:A 成長性:C

521 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/07(木) 14:38
>>520
(う…スペース改行ミス…ごめんなさい)

522 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/07(木) 15:34
『ベッド・サイド・マンナ』
 
空気中を漂う、肉眼で確認できないほど極小のスタンドです。
このスタンドは、空気中から相手の体の中に進入していき、相手の体の中で
集まって、小さな人型になり、相手の体内で暴れまわります。
このスタンドは、タバコの煙に弱く、
タバコの煙を浴びると死んでしまいます。

パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

523 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/07(木) 17:51
『ロッキー・ザ・スマック・ダウン』

このスタンドは人型をしている。
よく日焼けした肌に長めのモミアゲに角刈り・・・そんなビジョンのスタンドだ。
このスタンドの繰り出す攻撃は誰も避けられない。
攻撃を受けた者は、大げさにその攻撃の威力をアピールしなければならない。
何故なら、彼は皆の王だから・・・。
彼の妙技を味わえるのはとても幸福なことだ。

パワー:D スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

524 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/07(木) 18:03
>>523
ネタスタンド?

525 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/07(木) 19:35
『スペースチャンネル5』
パームに似た『親機』と、マイクロサイズの5体の『子機』からなるスタンド。
『子機』は生物やコンピューターなどに取り付くとこで、『親機』に情報を送信し続ける。
 
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B

526 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/07(木) 20:06
>>524
ネタのつもりだったんですが・・・よく考えると強いっぽいっすね。

527 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/07(木) 20:33
>>526
ネタだからこそいくら強くても問題ないんで。

528 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/08(金) 22:46
『ザ・ボード・オヴ・カルネ・ア・デス』
 
本体が死に瀕した際、周りの人間の運命を書き換えて、
本体が生き残るようにする『力』です。
対象の条件は、「本体と同じ原因で、生命の危機に瀕している者がいること」です。
この条件に合う相手が周りに居た場合、自動的に発動して本体を守ります。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−

529 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/08(金) 23:02
『プラスティ・シーン』
 
粘土のスタンドです。
本体の命令で意のままに姿形を変え、変形した形に従った能力を発揮します。
また、粘土なので、物理的な攻撃を加えてもほぼ効きません。
ただし、炎や水に、とても弱く、ドロドロに溶けてしまいます。
 
パワー:B スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

530 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/09(土) 02:22
『キャンディ・ロック』

水晶球を拠り代にして動くスタンドです。
この水晶球にぶつかったエネルギーは、ことごとく反射されてしまいます。
(スーパーフライのように、です)
基本的に、あらゆるスタンド攻撃をも反射することができますが、
エネルギーを受け付けて紅く輝いた瞬間に攻撃を加えられると、
水晶球が砕け散ります。
また、本体が相手に触れることによって、相手の本体やスタンドまでも
反射することができるようになります。ただし、一定時間が過ぎると
消滅します。

パワー:E スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

531 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/09(土) 02:29
>>528
加筆修正です。
対象は、一度につきひとりです。
条件にあった対象は、本体が生き残る代わりに死に至ります。

532 :『少年』:2002/02/09(土) 03:04
「キミのスタンドは…『液体の温度を支配すること』だ。
沸騰したお湯を一瞬で冷水にすることもできるね。
対象となる液体は水以外でも構わないけど、変化可能な温度は
『摂氏0度から100度』までだ。能力の発動は
キミのスタンド『キャプテン・ファンク』による『接触』で行うぞ」
 
『キャプテン・ファンク』
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

533 :早坂:2002/02/10(日) 02:03
『イン・ロック改』
手のひらに触れた対象を一定時間『消失』させることのできるスタンド。
上河が吸血鬼化したことによりパワーアップしている。
能力値の上昇と『消失』させる部分の細かい指定(人体の腕だけ消失)、
『消失』時間の延長、『消失』できる大きさの増大など、全体的に強化されている。
 
パワーA スピードA 射程距離C
持続力C 精密動作性A 成長性D

534 :早坂:2002/02/10(日) 02:03
『フライ・デイ』
任意のエネルギーを吸収する『霧』のスタンド。
本体を中心にゆっくりと広がる。
纏っている状態の時、吸収力は最大となり、エネルギーを完全に吸収する。
広がって密度が下がるほど吸収力は弱まる。
 
パワーなし スピードE 射程距離B
持続力B 精密動作性E 成長性D

535 :早坂:2002/02/10(日) 02:03
『メンフィス・ブルー』
大きな鏡の形をしたスタンド。
このスタンドに映ったスタンド使いは自分のスタンドを支配される。
その際、鏡を破壊できるのはスタンドを支配された本体のみとなる。
 
パワーなし スピードなし 射程距離B
持続力A 精密動作性なし 成長性E

536 :早坂:2002/02/10(日) 02:04
『ランバージャック』
火の玉の実体化スタンド。
このスタンドを見たものはスタンドに興味を覚え、火の玉に近づいていく。
 
パワーなし スピードなし 射程距離B
持続力B 精密動作性なし 成長性E

537 :早坂:2002/02/10(日) 02:04
『キャビン・プレステージ』
群体型のスタンド
水と結合して透明な物体になる。
相手の目にレンズをつくり、遠近感を狂わせる事も可能。
 
パワーE スピードE 射程距離C
持続力B 精密動作性C 成長性D

538 :早坂:2002/02/10(日) 02:07
>>535
>>536
>>537
この3つは犬神さんにアイデアをいただきました。
この場を借りて感謝を。ありがとうございます。

539 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:58
『エコー・ユー・ナイト』

人型のスタンドで、胸に巨大なスピーカーを搭載した姿をしています。
本体の周りの音源のボリュームを、自由に操作することができます。
自分の発した声やラジオの音を、数倍に大きくしたり、
逆に、周囲の音を全て消して何も聞こえなくすることができます。

パワー:B スピード:B 射程距離:A(100m前後)
持続力:D 精密動作性:E 成長性:C

540 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:59
『シャム・シェイド』

影に溶け込む能力です。
周りに暗闇さえあれば、暗闇に本体ごと溶け込み、その中を自由に動くことができます。
どんなに狭い隙間の中にも、入ることができるでしょう。
溶け込んでいる間は、本体を攻撃することは誰にもできません。
また、本体も、誰かを攻撃する際や、物を持ったりする際には、能力を解除しなくてはなりません。
ただし、解除する時は、体の一部分だけを解除することも可能です。
暗闇が無くては、発動することができません。夜程度の暗さならば、どこでも発動することができます。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:− 成長性:E

541 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:59
『パティ』

古い壺の形をしたスタンドです。
あらゆるものを蓄積することができますが、概念的なもの(土地、友情、愛情...)は蓄積できません。
蓄積する対象は自由で、蓄積する量も無限に蓄積できるでしょう。
蓄積を解除すると、壺の口から蓄積したものが出てきます。 
ただし、蓄積できるものは一度にたった一つだけです。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

542 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 20:26
『シー・エヌ・エヌ』

本体のはるか上空(大気圏外)から、本体周辺の情報を知らせるスタンドです。
何がいるか、何が動いているか、などのデータを、瞬時に本体に転送します。
また、破壊力は弱いですが、レーザーを発射して、敵を上空から攻撃することもできます。

パワー:C スピード:? 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

パワー:

543 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 20:29
>>542
あれ…何故パワーが二つ…(汗)
ミスでした、ごめんなさい。

544 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 23:42
>>453
『生体ブラックホール』
周囲100mの、全ての電気を吸収する、『バッド・ムーン・ライジング』の
禁じ手です。
周囲100m以内の人間も含むあらゆる電気を、10秒間吸収し続けます。
人間の中を流れている、「電気の信号」さえも吸収し尽くしますので、
10秒間の間、周囲の人間は行動不能になってしまいます。
自動的に動くスタンドには効きません。
発動条件は、本体の「瀕死」です。

パワー:− スピード:A 射程距離:A
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−

545 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/10(日) 23:49
能力:
射程範囲(半径50M)内にいる任意の相手と視覚の共有。
この場合の任意の相手は、本体及びスタンドから目視できる相手に限る。
追加能力:
『ハノイ・ロックス』で触れた相手の視力を奪うことができる。
触られた相手は約24時間の間、盲目になる。

『ハノイ・ロックスACT2』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

546 :『少年』:2002/02/11(月) 00:00
>>545
悪いがキミのスタンドはまだ成長してはいない。
そこらへんのことをよろしく頼む。詳しくはいちごちゃんねるの少年スレを
参照してくれ。

547 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 00:03
>>546
分かっています、すぐにそんな力が出ることはありません…。
もしかしたら出るかも、くらいに考えています。

548 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 00:05
>>547
う…誤爆…、
でも、とりあえず、ブラックホールについてはこのような考えですので、
ここに書き込んでおきます。

549 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/11(月) 00:12
>>546
了解しました。ご面倒かけてすいませんでした。

550 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 05:11
『サイクロン・ミュータント』
 
射程範囲に嵐(台風、竜巻etc...)を起こす。
主に海上や広い海岸、ひらけた場所では絶大な威力を発揮する。
規模の小さいもの(小雨やそよ風)は精密動作が苦手なので無理。
持続時間が長めだが、狭い場所では効果が薄い。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D
 
他とかぶっていそうな能力ですな。
一発もののつもりなので適当に使ってくださって構いませんです。

551 :十六夜:2002/02/11(月) 05:41
『フォーティーエイト・アワーズ』
パワー:ナシ スピード:ナシ  射程距離:A
持続力:A 精密動作:ナシ  成長性:B

手錠の形をしている物質化したスタンド これによって
繋げられた者は与えられた影響を分け合う
例えば、片方が殴られたダメージの半分は繋げられた
もう片方に行く

スタンドに与えられたダメージは繋がれている者たち
に行く

552 :セシル(死亡):2002/02/11(月) 11:22
『プレグナント』
 
本体の胎内に寄生し、兵士を生み出す。
生み出された兵士は『半スタンド』。人間にも見え、攻撃もできる。
 
【プレグナント(母体)】
パワー:E スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
射程距離は本体からの距離。
 
【プレグナント(子供)】
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
射程距離は『プレグナント(子供)』自身の射程距離。
本体からは無限に離れることができる。

553 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 14:47
『モノクロ』

人型のスタンドです。
触れた相手を色盲に変え、視界をモノクロにしてしまいます。

パワー:C スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

554 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 21:18
いたなぁそんなの

555 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 21:21
>>554
どれなのか?

556 :別館管理人『船木伝助』:2002/02/11(月) 22:12
オリスタ一覧のためにチョイ質問
>>538
その3つの製作者名はどちらで登録した方がいいんでしょうか?

>>545
これは登録しなくていいんですよね?

557 :真藤誠二『FBS』:2002/02/11(月) 22:25
『マレーナ』
『木』のスタンド。
自由自在にコントロールする事が出来、木の根を操って攻撃する。
樹液もコントロール可能。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:B 成長性:E

558 :真藤誠二『FBS』:2002/02/11(月) 22:26
『ジェリー・ジェリー』
自由に硬質化できるゲル状スタンド。
本体の好きな場所から『分泌』させる事が出来る。
 
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

559 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/12(火) 12:07
>>556
登録しないで頂いて結構です。
ご迷惑お掛けしました。

560 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:09
『ハングアップ』

粉のような姿のスタンドです。
この粉が混ざった流動物は、総て固まってしまいます。
『力』で固定しているので、酸などで溶かす事はできません。
能力を解除すれば、もとの流動物に戻ります。

パワー:− スピード:− 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B

561 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:11
『ゴッドスピード・ユー・ブラック・エンペラー』

人型のスタンドです。
この『力』で触れたもののスピードを、思いのままに操ることができます。
速度を上げることも、逆に下げることもできます。
ただし、射程距離外に出たものは、スピードが元に戻ってしまいます。

パワー:B スピード:A 射程距離:D(スピード操作:B)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

562 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:12
『グリザベラ』

「記憶」を保存し、再生する『力』です。
本体が触れた人間の、「保存しておきたいと思う記憶」を、ディスクの形にして保存します。
また、ディスクを頭の中に埋め込めば、あたかもつい今しがたの記憶のように、鮮やかに頭の中に流れることでしょう。
本体の記憶の保存は自由ですが、その他の人間の記憶を保存するときには、
相手が、対象となる記憶を保存したいと願わなければなりません。

パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:− 精密動作性:− 成長性:A

563 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:17
『スウィーティ・ポイズン』

人型のスタンドです。
指先の穴から、あらゆる自然毒を吐き出します。
「ハチの毒」「蛇の毒」など、毒という毒を生み出すことができます。
ただし、化学薬品などの毒は、作り出すことができません。
あくまで、自然に存在する毒のみを作り出すことができます。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

564 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:44
『エルゼベト・バトリー』

三体の自動追跡型スタンドです。
それぞれが、自らの好む思い思いの殺し方で、人間を殺し続けます。
「ベーラム」は絞殺、「ジル・ド・レ」は子供を好んで殺し、「ゲジナ」は
毒殺を使って人間を殺し続けて回ります。
このスタンドは、発動すると、まず、本体を殺しにかかります。
本体が逃げ切ることができれば、本体の追跡をあきらめ、えんえんと近くにいる人間を殺して回ります。
最終的に全員が67人を殺すと、自動的に本体に帰還します。
そして、67人を殺害すると、一時的に、本体が彼らを操作できる
「エルゼベト・バトリー」の状態に変化します。
本体がもし、発動時に殺されてしまうと、彼らは暴走状態になり、
同じく67人を殺した後、お互いを殺し合って消滅します。

第一の殺人鬼「ベーラム」
パワー:A スピード:C 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:−
・絞殺台を抱えて、うろつき回ります。

第二の殺人鬼「ジル・ド・レ」
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:−
・甲冑に身を包み、巨大な剣を持っています。

第三の殺人鬼「ゲジナ・マルガレータ・ゴットフリート」
パワー:E スピード:D 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−

565 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:52
>>564
第三の殺人鬼「ゲジナ・マルガレータ・ゴットフリート」
パワー:E スピード:D 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−
・短剣と毒薬数種類を常に持ち歩いています。

「エルゼベト・バトリー」
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−

67人を生贄にささげた状態になると、この形態へ。
3人の殺人鬼たちが、本体の命令を聞いてくれるようになります。
物理攻撃に無敵状態となります。真っ二つにしても復活してくるでしょう。
ただし、命令を聞いてくれるのは1時間の間だけです。

566 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/14(木) 01:53
『アース・ストライカー』
 
本体が地面を殴打する(叩く)事で発現するスタンド。
このスタンドが発現すると同時に大地は裂け、射程内にいるものを
裂け目の中に引き摺り込んだ後、裂け目を閉じて圧死させる。
ただし、地面の下が空洞であれば、落下するだけである。
 
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:E 成長性:E

567 :アマモト『ディーバ』『S・D(コピー)』:2002/02/15(金) 00:31
『ポシェット』

人型のスタンド、体中どこにでも物を収納できる、
ただし体の体積までしか収納できない。
取り出すときは本体がスタンドに手を突っ込んで取り出す。
本体以外が取り出す事は不可能、
なお、生物は収納できない、収納されている物は劣化していく。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

568 :伽藍『ヘル・マドンナ』:2002/02/15(金) 02:56
『ザ・ブラインド・マン』
 
君の手にした一枚の『布切れ』・・分かるかなそこに凝縮された漆黒の闇が?
君の周囲10mを完璧な闇で包む。
この空間に入りこんだ者は音だけが頼りになる。君以外は・・。
空間内では君自身が半スタンド化している。
つまり・・スタンドに触れることができるというわけだ。
 
パワー:C(本体) スピード:A(空間闇化)、C(本体) 射程距離10m
持続力:5秒(行動、思考含む5レス) 精密動作:C(本体) 成長性:C
 
尚、能力使用後の再使用には解除後5秒(5レス)のチャージタイムが必要だ。

569 :『少年』:2002/02/15(金) 14:46
「キミのスタンド…『ゲイリー・グリッター』は『匂い』を操る…。
触れた者に対してあらゆる『匂い』を植え付けることが可能だよ。
ただし、その『匂い』とは『毒ガス』の類じゃあないってことを理解しておくれ。
あくまで、『匂い』は『匂い』の域を超えることはないってことだ」

『ゲイリー・グリッター』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

570 :アマモト:2002/02/15(金) 22:49
>>567
『劣化』とは『ポシェット』内だけが『劣化』するスピードが早いということではない。
外界と同じように『劣化』していく、『ポシェット』内に水が無い分、
外よりかは劣化は遅れるが。

571 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/16(土) 05:40
『サイキック・フォース』
最大で一辺10メートルの、正方形の『フィールド』を作り出し、狙った相手
を引きずり込むのが能力。
その『フィールド』は、与えられた『負荷』を『与えたもの』にそのまま『跳ね
返す』性質を持っている。
『フィールド』のサイズは伸縮自在。
 
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

572 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/16(土) 05:42
『ストリート・ファイター』
能力は『上昇中無敵』。現在位置より上昇し続けている限り、スタンド及び
スタンドが接触しているものは全身完全無敵。あらゆる攻撃を無効化する。
止まったり、降りたりした時点でその能力は消滅する。
 
破壊力:A スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:E

573 :ジョンソン☆ジョンソン:2002/02/16(土) 23:41
『ダム・ダムズ』

パワー:A スピード:B(弾丸) 射程距離:B(弾丸)
持続力:D 精密動作性:E 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E

本体の両手、肘から先全体を包み込むように現れるガトリングガン。

574 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 00:00
ダムダムアッパーなんて黒歴史をよくも引っぱりだしてくれたなジョジョォーーッ

575 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/17(日) 01:31
『ムーンスケープ』
飛行出来る。状態によって能力が変わる
満月・・自分を中心に高速回転して体当たり。(本体は回転の影響をうけない)
上弦&下弦の月・・二つに分裂して斬りつける。(片方に本体は乗ることが出来る)
三日月・・機敏に方向を変える事が出来る。(本体は乗ることが出来ない)
新月・・盾に変化する。
上から順に変化する。
変化は1〜5秒かかる。

パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D〜B 成長性:E

576 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:39
スピードAで飛べるのは……それだけでもかなりの有利になるから……
使うときはちょっと考えよう……

577 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:47
>>576
まあボスキャラならこれくらいでもいいんじゃないの?
PLとしては強すぎるだろうけど。

578 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:07
『リビング・デイライツ』

小悪魔のような姿をした、小さな数匹のスタンドです。
死体の中に潜り込み、その死体を操作することができます。
この『力』の最も恐ろしい点は、死体がもしスタンド使いだった場合、
その死体が持っていた『力』をも操ることができる点です。
ただし、死体の『力』が持っていた能力を、本体が知ることはできません。
どのような能力だったかは、操りつつ知らないといけないでしょう。
また、「自殺」タイプのスタンド使いの死体を操ることはできません。
一度に操ることができる死体は、2〜3体です。

パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:−
(ただし、死体や、死体のスタンドの持つパワーやスピードは、死体に依ります。)

579 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:52
『キー』

「鍵穴」と「鍵」がワンセットになっているスタンドです。
キーの「鍵穴」が取り付いた開閉可能なものに、「スタンド鍵」を取り付けることができます。
スタンド鍵が取り付いたものは、スタンドのエネルギーによって鍵がかけられて固定され、物理的に破壊できなくなります。
そして、キーの「鍵」によってのみ、開錠することができます。
また、スタンド鍵の取り付いたものは、スタンド鍵以外に掛かっている別の鍵が無視されます。
そのため、開けられないものに「キー」を取り付かせて、「開錠」することも可能です。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:C

580 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/17(日) 18:03
>>576>>577了解。
『タイム・リミテッド』
生物以外の開始終了時間を設定する・・。
スタンドで触れたら任意にそれを行う時間が決められる。
例えば「三分後にドアが閉まる」、「二分後に引き金を引く」
「今から五分後にパソコンを起動させ十分後に終了」等の命令を与える・・。
指定できるのは一度に三つまで。
時間は五秒〜20分の間。
時間になれば自動的にそれらは行われる・・。
ただし、対象が壊されたりしていたら発動しない。
ドアに鍵がかかっている場合パワー:Cの力で二十分間引っ張り続ける

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

581 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 00:00
皆パワーとスピードを高く設定しすぎです。
ここ最近の傾向としてね。
 
高い特殊能力を持ち、それだけで戦闘可能な場合は、
スピード・パワーをせめてB・C程度に抑えると良いと思います。
パワーとスピードだけの力押しで勝つのがJOJO的だと貴方は思いますか?

582 :『教授』:2002/02/18(月) 00:02
NPCではなく自分で使うスタンドで特殊能力を持つ場合は、パワーやスピードを
余り高めにしない方が良いと私は思うが・・・・・。

583 :『助手』:2002/02/18(月) 00:12
『強すぎる』『スタンド』は……それ相応の『ペナルティ』がある筈です。
『全て』において『優秀』な『スタンド』等……『存在』しません。
『完璧』な『人間』自体……『存在』しませんからね。

584 :煙雨『パニックレイン』&『デッドマン・ウォーキング』:2002/02/18(月) 00:35
>>580
では・・パワー:Cに変更。
色々とすいません。

585 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 00:46
最近…特に私の『バッド・ムーン・ライジング』と、
『エルゼベト・バトリー』、『ゴッド・スピード・ユー・ブラック・エンペラー』
が、該当しますね。
まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
ステータスが下がっていきます。
『エルゼベト・バトリー』は、書いてあるとおり、発動時に本体が
三体の殺人鬼に追跡され、殺される危険性があります。逃げるのは容易ではありません。
また、常に暴走状態で、操作が困難なところが挙げられます。
最後に、一応将来のフリーミッションで使用するボスキャラとして使うために作りました。
>>561
『GSYBE』は、…皆さんの言うとおりです。
パワー:Eに変更します。ゴメンナサイ…。

586 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 01:11
>>585
あう…精密Cでした…自分のスタンドを間違えるなんて…。

587 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:20
『アース・ストライカー』
短時間の間に能力を使いすぎると、本体へのダメージが大きい。
場合によっては死ぬ事も。
 
『サイクロン・ミュータント』
嵐などの現象を起こせるのは一日3回まで。
これを守らないと、本体は二度と能力を使用出来なくなり、寿命も縮める。
(登場:フリミ「神に背く者2〜3」)
 
以上、追加事項でした。 
 
ちなみに『サイクロン・ミュータント』の本体はすでに死んでます。

588 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:24
>>585
>まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
>パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
>これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
>ステータスが下がっていきます。

下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
だとすると、パワーの∀というのはどういう意味ですか?

589 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/18(月) 04:59
>>581
うーむ。
しかし敵の場合、スピードはやや高めにしとかないとこっちの攻撃当てれ
ないからな・・・・・まあ、本来スピード負けしてるところを策を弄して当てる
ことこそJOJO的・・・・・だとは思いますが。
折角用意した敵が一撃も与えれずに死ぬのは悲しい(w
 
ただ自分的には優秀な能力にモノいわせて突っ込んでくるんだけど、結局
トリックにハマってやられる・・・・・ていうのが敵のイメージなんですよねぇ。

590 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 05:12
敵として出すんなら強くてもいいんじゃない?
普通にキャラとして使うなら問題という事でしょ

591 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 07:31
>>588
>下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
その通りです。すべて、下がってしまいます。
>パワーの∀というのはどういう意味ですか?
『バッド・ムーン・ライジング』は、パワーのみ、調節可能です。
鳥型のスタンドなので腕力などは関係がありません。
バッド・ムーン・ライジングのパワーは、放電するときの電力のパワーを
指しています。

592 :『少年』:2002/02/18(月) 13:22
「キミのスタンドは『伸ばす』スタンド。『ビ・バップ・デラックス』が掴んで
引っ張ったものをどこまでも伸ばすことが出来るわけだ。
その際、伸ばしたものの強度は変わることはないし、伸ばしたことによる破壊も
伴わないよ。キミ自身の身体を伸ばすことも可能みたいだね」

『ビ・バップ・デラックス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

593 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 15:55
>>591
理解できました。
∀というのは、ジョンソン★ジョンソンが使ってる『∀=A〜E』というのと同じ意味だということですよね。

ただ、大抵のスタンドはパワーの調節ぐらいできると思いますけど。

594 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 18:16
>>593
ハイ。加えて更に、「出せるパワーの上限が下がっていく」という意味も含めて、
∀(全て)にしたつもりです。

595 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 19:01
『シティ・オブ・ソリテュード』
無数の回転する円盤(鏡)の集合体。
攻撃してきた相手のスタンドに照準を合わせる事でその潜在意識を探り、
それに基づいた精神世界を構築してその中に閉じ込める事ができる。
精神世界内では相手にとって最強の敵が出現するため、
概して脱出する事は不可能。
精神世界での死は現実世界の死にも繋がる。
弱点は、能力発動中に本体もまた動けない事と、
スタンドそのものは物理的な攻撃力を一切持たない事である。
 
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

596 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 19:45
>>578
追記です。
操れた死体は、能力によって、黒いガラスの柱に変えて持ち運ぶことも出来ます。
(出し入れ自由です)
ただし、一度黒いガラスに変えると、その人間の願いを叶えるまで、
本体から離すことが出来なくなってしまいます。ガラスを叩き割ったりすれば、
本体に永久に、死体の持っていた「思い」のエネルギーが付きまとい、本体を苦しめることになります。

597 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:02
『ドラッグ・ストア・カウボーイ』

人間の感覚を麻痺させるスタンド、それがこの『力』です。
風邪薬のカプセルのような姿のこのスタンドを飲んだ人間は、一時的に
痛覚、温覚、冷覚が鈍り、ダメージに対する反応が鈍くなります。
実際の麻薬のような、精神を高揚させたりするような効果はありません。
また、何度飲んでも、依存性はありません。
しかし、戦いの場などで、補助として使う際にはくれぐれも注意です。
現実には、思っている以上のダメージを負ってしまっているかもしれませんし、
解除した瞬間に、本来のダメージが瞬間に戻ってきます。痛みのショックがあるかもしれません。
解除は、本体の指示により一瞬で完了します。

パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

598 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:15
『マルチ・バランス・テクノロジー』

スタンドとスタンドを繋ぎ合わせ、一時的に能力を融合させるスタンド、
それが、この『力』です。
パイプのような姿のこのスタンドを、スタンド使いたちの体に取り付けると、
スタンド同士が一時的な融合を果たし、能力を持ち合わせた「新しいスタンド」が誕生します。
新しいスタンドの能力は、融合させるスタンドに依ります。
発動条件として、「融合させるスタンド使いたちが、お互いを信頼している」
「精神が落ち着いていること」などがあります。
敵対するスタンド使いたちや、不信感を抱いているスタンド使いたちを無理やり融合させることは出来ません。
一度に融合させることの出来るスタンドは2〜3体までで、別のスタンドを作るときには、一度解除する必要があります。
また、新しいスタンドに加わったダメージは、融合しているスタンド使い全員に、均等に与えられます。

パワー:− スピード:C 射程距離:D
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−
(ただし、融合されたスタンドのパラメーターは、MBT本体を中心として、スタンドに依ります)

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