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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部
1 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
47 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/10/13(土) 20:17
>>43
いいでござる。
拙者の『ワイルド・アイズ』ももとねた『レベッカ』
でござるよ。(ふ・・・ふるい・・。)
逃走系とか脱出系のミッションとかよさげでござる。
48 :
37
:2001/10/13(土) 20:18
>>43
オリスタ一覧を確認したところ、キシュツの能力のようです・・・・さらにしょんぼり。
49 :
37
:2001/10/13(土) 20:28
>48
ちなみにオリスタ『ブラフマン』と非常に似てるです。
気を取り直して邦楽第二弾行きます。
『ミスター・チルドレン』
接触した対象の精神を、8歳程度にまで退行させる。
この退行現象は、能力の影響下にある人物に接触した人間にどんどん『感染』する。
ただし、『感染』した人間が多いほど、効果時間は短くなってゆく。
ちなみに一人だけが退行している時の効果時間は30分ほど。
パワー:C スピード:C 射程距離:無限
持続力:B〜E 精密動作性:C 成長性:C
50 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/13(土) 20:29
>>48
まあまあ、キシュツなんてスゴイくらいありまし、
気をつけるのは名前キシュツくらいですよん
51 :
『女』
:2001/10/13(土) 22:03
・・・・『おめでとう』・・・・・
どうやら『成功』したみたいね・・・・・
アナタの能力は『積む』ことね・・・・
『重心』なんかを無視して上に『積んで』いく事が可能みたい・・・・
アナタの精神の手で『触れる』必要はあるみたいね・・・・・
『積んだ』物体は『必ず』地面に平行な状態に保持される・・・・
それがアナタの『パラレル・バーツ』
スタンド名『パラレル・バーツ』
パワー A スピード B 射程距離 D
持続力 B 精密動作性 D 成長性 C
52 :
『女』
:2001/10/13(土) 22:10
・・・・・アラ・・・・
アナタも『生きてた』みたいね・・・・・
アナタの能力は『復元』ね・・・・
アナタの精神の『手』から創り出せる『心臓』が見えるかしら・・・・?
その『心臓』はあらゆる有機物無機物に埋め込む事ができるみたいね・・・・
そしてその『第二の心臓』が破壊されない限り、その対象は『決して』
破壊される事がなくなる・・・・・注意して欲しいのは埋めこんだ
『心臓』はぼんやりとだけど『外』からでも『見える』ってことね・・・・
上手く使えば無敵の能力になれるかもよ・・・・・?
フフフ・・・・それがアナタの『プレシャス・ハート』・・・・・
スタンド名『プレシャス・ハート』
パワー C スピード B 射程距離 D
持続力 C 精密動作性 A 成長性 D
53 :
『女』
:2001/10/13(土) 22:17
アラ・・・・・アナタも『目覚めた』のかしら・・・・?
『おはよう』・・・・気分はどう・・・・?
・・・・アナタの『背後』に立つ新しい『自分』を見てごらんなさい・・・・
『見える』でしょう?巨大な手甲を着けた人が・・・・・
それはアナタ自身・・・・『彼』には一つの『能力』を持っている
みたいね・・・・・それは『ほどく』事・・・・・・
固い結び目だろうが、毛糸のセーターだろうが、なんでも『ほどく』事が
可能みたいね・・・・・ちょっと時間はかかるみたいだけど、『触れて』いれば
『生物』の細胞レベルにまで『干渉』して『ほどく』こともできる
みたいね・・・・それがアナタの『ファッシェン・バイン』・・・・・・
スタンド名『ファッシェン・バイン』
パワー A スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 B 成長性 D
54 :
『女』
:2001/10/13(土) 22:26
・・・・・今日は・・・・どうなっているのかしら・・・・・
アナタも『選ばれた』みたいね・・・・・
・・・・一応言っておくわ・・・・『おめでとう』・・・・
アナタの精神の『手』が見えるわね・・・・・?
両手から伸びる『鎖』・・・・その『鎖』はどんなものでも
『繋ぎとめる』ことが出来るみたいね・・・・・
もちろん物質だけに限らず、『心』までも繋げるみたい・・・・・
一つだけ注意しておくなら、その『鎖』の長さは『1M』・・・・・
それ以上でも以下でもない・・・・・それは『決まって』いること・・・・・
まあ『結んだり』して短くは出来るでしょうけどね・・・・・
強力な能力には違いないわね・・・・・
それがアナタの『チェインズ・マーフィー』
スタンド名『チェインズ・マーフィー』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 C 成長性 B
55 :
『女』
:2001/10/13(土) 22:33
・・・・・・これだけ多いと驚きを通り越して何て言ったらいいのか・・・・・
『おめでとう』・・・・例えるなら倍率50倍の試験に受かった気分は・・・・・
どうなのかしら・・・・・?
・・・・アナタの能力は『受ける』こと・・・・・
どんなものでも『受ける』ことができるわ・・・・・
もちろん『受けとめようと』した物体をアナタが『支え』きれなければ
潰されてしまうでしょうけどね・・・・・・
アナタが『思った』時点でアナタの精神はその場に移動して『受け止めて』
くれるみたいね・・・・その間は『一瞬』よ・・・・・
『受けとめる』対象は特に制限は無いみたいね・・・・・
望むもの全てが対象になる・・・・
・・・・・それがアナタの『コメット・レシーヴァー』・・・・・
スタンド名『コメット・レシーヴァー』
パワー A スピード C 射程距離 C(10M)
持続力 C 精密動作性 B 成長性 D
56 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/13(土) 22:38
なんでもほどく事が出来るオリスタってあったような…
57 :
『女』
:2001/10/13(土) 22:48
・・・・ああ、『おめでとう』・・・・
アナタも『選ばれた』みたいねぇ・・・・・
それが幸福なのかどうかはわからないけど・・・・・
アラ・・・・アナタの精神から知的な印象を受けるわね・・・・
アナタの『能力』は・・・・・『設定』みたいね・・・・・
目に映るあらゆる物体の『限界』が数値化されて見えるでしょう?
『限界』は『設定』を変えることでいろんなモノが見えるみたいね・・・・
『破壊』の限界や『唄の終わり』の限界・・・・・
・・・・能力の使い方にはくれぐれも気をつけてね・・・・・
それだけ『強い』能力なんだから・・・・
・・・・それがアナタの『リヴァ―ド・リミティッド』・・・・・
スタンド名『リヴァ―ド・リミティッド』
パワー B スピード B 射程距離 E
持続力 C 精密動作性 A 成長性 D
58 :
『女』
:2001/10/13(土) 22:49
>>56
「アラ・・・適当に矢で刺した人ばっかりだから
『面倒』だったら後で『始末』しておくわね・・・・
59 :
ハクビシン『?』
:2001/10/14(日) 00:10
既出?
『ヒップ・ホップ・ステッパー』
能力:殴った『衝撃』を殴った場所以外から発生させるスタンド。『裏当て』『遠当て』
気体液体に対しても可能。しかし構えてから2〜3秒の溜めが必要となる。
固体の場合同一物体内半径5m経路*8m以内の任意の表面。気体液体の場合は半径5m内の任意の位置。空気や水がつながってさえいれば良い。
また任意の位置は1つでなくてもいい(位置ごとに『衝撃』の分散が可能、最大3箇所、分散なので威力は低下)
物体の形が良くわかっていなくても『大体の位置』に『衝撃』発生可能。
*経路は『衝撃』を与えた場所から発生する場所までの物体内での最短距離とする
例
壁の向こうに敵が寄りかかっている→壁を殴る→敵吹っ飛ぶ&壁にダメージなし
人質が危ない→人質を殴る&『衝撃』は周りに→周りにいた奴が吹っ飛ぶ&人質ダメージなし
人間を殴って内臓に『衝撃』・・・できません、表面のみです。(一応生物は固体とする。
パワー:B スピード:B 射程 :E(ほとんど離れられない)
持続力:C 精密動作:A 成長性:C
『ダイバーダウン』との比較
『ダイバーダウン』・・・エネルギーをこもらせる&スタンドパンチなどをこもらせてある程度こもらせた場所から離れた相手にも攻撃可能(のようだ
『ヒップホップステッパー』・・・エネルギーを様々な物を媒介に伝えられる&スタンドをこもらせる訳でないので相手が物体に接触してない場合あまり効果はない
元ネタは『天上天下』『宗一郎』の『鍛針功』
60 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 00:18
>>59
似てるのは『ディープ・インパクト』かな。結構使い方が違うみたいだけど。
61 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 01:54
37氏へ
無理にミュージシャン関係の名前にすることもないと思いますよ。
62 :
『女』
:2001/10/14(日) 02:01
・・・・・考えた能力に添った英語を適当に
・・組み合わせるだけでもいいかもね・・・・・
63 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 02:04
>>61
私もそう思います
大体以下のような感じで決めてるかな
1洋楽バンド
http://www.neowing.co.jp/Listups/
で検索
2映画名
3外国小説の題名など
4適当な語呂
64 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 02:09
適当な語呂だとスクライドになっちまう…
65 :
修羅と化した犬神
:2001/10/14(日) 02:17
造るのは全部適当英語だったりする
66 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/14(日) 02:51
洋楽バンド…少数
曲名…多数
イート・イットは嘉門達夫の曲だった気が…(汗
フェイクフェイスは適当です。
使ったサイトは…
http://www2.plala.or.jp/wasteofpops/
と
http://www.35-35.com/pops/left/soso-left.html
他の曲とかは自分の持ってるCDから直で取ったり…。
67 :
『栄光の落日・東棟』
:2001/10/14(日) 03:03
曲名をもじった奴が多いです。
殆どのスタンドはハイスタから。
68 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/10/14(日) 03:14
全て洋楽、これが私のオリスタ哲学。
マイナーなバンドばっかしだけどね。
ちなみに使ってる検索サイト↓
http://www.listen.co.jp/sub1.xtp?parent=20001
使いたい英単語入れるだけ。
69 :
『教授』
:2001/10/14(日) 03:27
私は・・・・全て『洋画』からだな・・・・・。
70 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 03:29
自分のやり方を無理に変える必要もないと思いますが
71 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 03:30
参考でもなれば幸いです
72 :
37改め”A”
:2001/10/14(日) 06:46
皆さん、アドバイスありがとうございます。
>>69
『教授』さま
実は私、2chのほうで『モービィ・ディック』を頂いた”A”です。
そのうち、こちらで使わせていただきます。
73 :
37改め”A”
:2001/10/14(日) 07:01
朝いちで早速カキコ。
『マッド・カプセル・マーケッツ』
ヴィジョンは、いわゆる「ガチャガチャ」(w
レバーをガチャガチャと回すと、カプセルが一つ出てくる。
カプセルをあけるとランダムでスタンドが一体出現する。
出てくるスタンドは、今まで見たことがあり、かつ能力等を詳しく知っているものに限る。
また、そのスタンドは全てのパラメーターが本物より一段階劣る。
なぜか強力なスタンドほど出難いらしい。
カプセルは1時間に一つしか出せず、出てきたカプセルスタンドも1時間で消えてしまう。
『マッド・カプセル・マーケッツ』自体に戦闘力は無い。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:A
74 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/14(日) 14:11
ちょくちょくハンドルが変わってすみません・・・・・(汗)
これからはこのハンドルで統一します。
『シュガーソウル』
ピンク色の人形に、頭から生クリームをかけ、様々な色のチョコチップをまぶした
ようなヴィジョン。
殴った人間の心に『油断』と『甘え』を生じさせるのが能力。
最初はちょっとした『油断』と『甘え』だが、殴られた回数が増えるほど『油断』
と『甘え』は大きくなってゆく。
本体が解除するか、死亡するまで『油断』と『甘え』は続く。
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
75 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 15:41
スタンドカキコの際にはageでカキコしていいと思う
76 :
エナジー・フロート
:2001/10/14(日) 16:14
Aさんにたった1つお願いがある……。
能力説明の後に1行おいてからパワーやスピードを書くでしょ?
そのように1行空白の行を開けたい時は全角でも半角でもいいのでスペースを入れて欲しい……
↑のように。こうしないと
かちゅ〜しゃでの表示がバグってしまうので、ご了承願います。
77 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/14(日) 16:26
>>76
す、すいません・・・・ブラウザで見てるものですから、まさかそんな事になってる
とは・・・・・。
気をつけます。
78 :
ドラム・ザ・レッドラム『ネルラホルラ』
:2001/10/14(日) 20:50
『ザ・パントマイマー』・・。それが、この『悪霊』の名だ・・。
姿はそうだな・・テレビでよく見るパントマイムの芸人。
パントマイムは知っているかね?体の動きひとつで、ないものを
本当にあるようにみせる。だが、この『悪霊』は違う。体の動き
ひとつで『本当』に生み出すのだよ。彼が動けば『見えない壁』
『見えない階段』が本当にできあがる。もしかしたら、『ナイフ』
くらいつくりだせるかもしれないな・・?ただし、生まれた物は
彼が触れていなければ『無』にもどってしまう・・。
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作:A 成長性:D
今、私がもっとも『信頼』している男の能力だ・・。
79 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/14(日) 20:59
そういえばパントマイマーってあんまりテレビで見ないな。
南原ぐらいしか。
80 :
エナジー・フロート
:2001/10/14(日) 21:12
ドラムさんにも
>>76
のお願い。頼みますぜ。
81 :
ドラム・ザ・レッドラム
:2001/10/14(日) 21:32
すまないな・・。うっかり忘れていたよ。許してくれたまえ・・フフ。
82 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/14(日) 22:14
単純な、近距離パワー型も考えてみました。
『ゴールドフィンガー』
ヴィジョンは人型の、燃え盛る黄金色の炎(ヴァンパイアの”パイロン”みたいな感じ)。
通常では戦闘力はそこそこだが、体表で燃える炎を『一点集中』させることで、驚異的な
攻撃力を発揮することができる。
『一点集中』する場所が狭ければ狭いほど、攻撃力は上昇する。
ただし『一点集中』した場合、『一点集中』したところ以外の防御力は極端に低下する
(パワー:Cクラスの打撃で重傷ダメージを受ける)。
500円硬貨サイズまで『一点集中』すれば、弾丸(物理的・スタンド能力的問わず)
すらも着弾と同時に融解させ、無効化することもできる。
パワー:B〜A+ スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C
>>80
エナジー・フロート様
これでOKですか?
83 :
エナジー・フロート
:2001/10/14(日) 22:58
>>82
OKです。今後もお願いいたします。
84 :
『教授』
:2001/10/14(日) 23:45
>”A”『モービィ・ディック』
ほう・・・君は『こちら側』に来たようだな・・・・『歓迎』する・・・ふふ。
85 :
???
:2001/10/14(日) 23:53
>>82
フフフ…………どんどん新しいスタンドを見つけてきてくれ…………
頼りにしているよ…………フクククククク………
86 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/15(月) 00:12
>>84
『教授』様
ひとつ、お願いというか、お話があるんですが・・・・。
87 :
『教授』
:2001/10/15(月) 00:16
>>86
・・・・・何かね? 気がねせず言うがいい・・・・・。
88 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/15(月) 00:37
>>87
ありがとうございます。
実は我が弟が、なり板のほうで『教授』に戴いた能力『グリーン・デスティニー』を
定義し直して欲しい、と言っているのです。
以下、弟の出した再定義案です。
『グリーン・デスティニー』
射程内の『植物』を操る。成長促進も可能。
パワー:E スピード:A(植物生育速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
『グリーンマイル』
いまだ覚醒しない第二の能力。
『植物』の『品種改良』ができる。
ただし、元の植物の特性を生かした物に限る。
(例:「鉄より硬い樫の樹」や「浮き輪代わりになる巨大な浮き草」など)
パワー:E スピード:A(植物改良速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
弟が言うには「成長促進と品種改良はなんか別っぽいやん」ということらしいです。
折角貰っといて何をワガママな、とお怒りになられるかもしれませんが・・・・。
89 :
『教授』
:2001/10/15(月) 00:46
>>88
ふむ・・・・・『成長性』はB・・・それも『可能』だな・・・・。
よかろう・・・・・好きに『成長』したまえ・・・・。
90 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/15(月) 00:51
>>89
ありがとうございます。伝えときます。
・・・・しかしリアル厨(13歳)の弟が、ここのミッションやバトルに参加できる
機会は少なそう・・・・。
91 :
ユニオン13
:2001/10/15(月) 00:54
>>90
あなたが、2人分操作したら?(w
92 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 00:54
>>90
以前15のスタンド使いがいたけど…(マジです
記録更新ですね
93 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 00:55
J5の友達にでも(w
94 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/15(月) 00:57
>>91
そ、それはちょっと・・・・・・(w
95 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/15(月) 01:01
>>92
更新してもなぁ・・・・(w
96 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 01:09
J5は(今ではどうかわからんけどスタンド発現した時は)13歳らしい。
97 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 01:48
レム12歳だよたしか
98 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 01:55
でも実際は…
99 :
ユニオン13
:2001/10/15(月) 02:09
>>98
実際は?
100 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 02:10
実際っつうか、PLが…(w
101 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 02:45
マアその辺は…
102 :
『もりそば』
:2001/10/15(月) 02:58
>>100
それをいったらキリねーっしょ? (w
というか雑談スレッドで話した方がいいよ。
103 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/15(月) 10:30
キリねーってより畑違いだな
「コイツは0歳児で〜」って言い出しゃ、誰でも記録更新(wだから
104 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/16(火) 21:11
ここでもちゃんと、なりきるべきか・・・・。
『チャンバワンバ』
本体を中心とした、射程範囲内の非スタンド使いを強制的に熱狂させる能力を持つ。
極度の興奮状態に陥っている無数の一般人は、時としてスタンド使いよりも厄介な
相手だろうな・・・。
・・・もっとも、本体もそれに巻き込まれるわけだが。
尚この興奮状態は、自然に回復するのを待つしかないようだ・・・。
パワー:D スピード:D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
105 :
『灰色の影』
:2001/10/16(火) 21:21
『目覚めた』か…『良かった』な…
『フェイクフェイス』…君の『力』だ…
『変身能力』…『如何なる人物』でも…『変身』できる…
君が『触った人間』に『触った時』の状態に変身できる…
その『対象』の『知識』『経験』も持って…
他の『人間』に『変身』する際…『それまでの状態』は『リセット』される…
一度に『記憶』できる『人間』の『数』は5人までだ…
それが『超える場合』…『最初』の方から『忘れて』ゆく…
パワー:本体と同じ(D) スピード:本体と同じ(D)射程距離:E(本体の変身能力)
持続性:A 精密動作性:本体と同じ(C) 成長性:B
106 :
ジャックス
:2001/10/16(火) 23:45
-----スタンド名『ロンリーキング』-----
ローブ型のスタンド。他人にも着せることができる。
能力は、『ローブの表面から斥力を発生させる』。
この斥力はあらゆる物を近づけまいとする。斥力は距離の二乗に反比例し、
また、かなり強く、(ローブから)30cm位の距離なら軽自動車を、10cm以内
ならトラックを動かす事も可能。また、この斥力はローブを着ている者には
一切影響を与えない。
ローブ自体の守備力もなかなか強く、付け入る隙の無さそうな能力だが、
持続力が低く、斥力は2,3秒しか持たないので、そこを突けば倒すチャンス
はきっとあるだろう。
使い方次第では底無しに強くなる能力。
パワー:距離次第(E〜A) スピード:なし 射程距離:D
持続力:E(2〜3秒) 精密動作性:E 成長性:A
キングの遺産の1つにしようと考えています。
107 :
ジャックス
:2001/10/16(火) 23:48
以下の5点を以って、キングの遺産とさせていただきます。
『キング・イン・キャッスル』
『キラーアーム』
『アーサーステッキ』
『フェルマー』
『ロンリーキング』
108 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/16(火) 23:50
>>107
そのキングの遺産を巡ってミッションでもやらないのかな?
109 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/17(水) 00:01
おもしろそうだよねそれ
>>107
110 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/10/17(水) 00:03
全部、集めたら『キング・・』復活したりしたら
おもしろいでござるな・・。誰かとりこまれて・・。
111 :
ジャックス
:2001/10/17(水) 00:03
俺自身はミッションとかはやらないつもりですが、(他のスタンドも含め)
これらのスタンドは自由に使って頂いて結構です。
112 :
BTD
:2001/10/17(水) 00:06
>>107
そうだ。ジャックスさんの『キラーアーム』と『ニヒツ・ツァウバー』
使わせて頂きました。挨拶が遅れてすみません…。
詳しくは『探偵社』の『ソウル・ケイジ』が出てくる所をご覧下さい。
113 :
ジャックス
:2001/10/17(水) 00:41
>>112
OK、確認いたしました。
自分の作ったスタンドを使っていただけるなんて、オリスタ冥利に尽きます。
>>110
むしろその逆で、「キング…」が復活した時にそれを倒すために必要、という設定
での話を考えているんですが・・・かなり独りよがりな話でして。
114 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/17(水) 12:38
『アート・オブ・ノイズ』
スタンドの『叫び』とともに『ノイズ』を振りまき、全てのものを『乱す』能力。
『叫び』が大きいほど周囲の『乱れ』も大きくなる。
『叫び』が弱いうちは機械類の調子がおかしくなったり、周囲に小さな雑音が聞こえる程度だが、
だんだん迷惑なほど騒々しくなり、空間にも「TVのチラチラ」のようなものが現れる。(『ムーディー・ブルース』っぽく)
『最大ボリューム』になると全てのものの『機能』が損なわれ、生き物の精神・行動までかき乱される。
殴りつけることで、部分的に『大ノイズ』を与えることもできる。(徐々に回復。)
『アート・オブ・ノイズ』とその本体は『ノイズ』で乱されることはない。
『完全に乱れた空間』は壁などの区別がなくなっているため、
中を自由に行き来することが出来る。(自分も乱されなければ)
他のスタンドへの影響:『ノイズ』量に応じて精密動作性が下がっていく。特殊効果がだんだん弱まる。
(厳密には0にはならないが、限りなく拡散されていく。)
パワー:B スピード:B 射程距離:E(『ノイズ』は『叫び』が届くところまで)
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
115 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/10/17(水) 12:47
>>114
ヴィジョンが『バンシー』(泣き叫ぶ女の精霊)みたいのだったら
おもしろい雰囲気でござるな・・。
116 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/17(水) 13:02
>>115
なんとなくパワフルにしちゃいましたが、
見た目貧弱で『声』だけが武器、ってのでもよかったかも知れません。
117 :
真藤誠二『FBS』
:2001/10/18(木) 02:21
『ドール・バイ・ドール』
『死者の魂にくちづけを』ver
(現在動いている『DBD』と同じです)
スタンドのビジョンはマリオネットを操る棒を持った道化師。
その棒から糸が出ている。
その『糸』をつけて、他人を『操る』事が出来る。
『糸』の先には『針』がついており、それで差し込む事によって、
より深く『操る』事が出来る。
第二の能力『マインドバインド』
心を『糸』で『縛る』事によって、
対象をそれとは知らずに誘導する事が出来る。
『ドール・バイ・ドール』と併用出来るが、
対象は一人だけ。
また、対象が気絶すると効果を失う。
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B
118 :
真藤誠二『FBS』
:2001/10/18(木) 02:25
>>117
『糸』を切断すると、『ボン!』なのは変更させていませんが、
針を抜く事によって解除できます。
119 :
早坂『C・M@129万』
:2001/10/18(木) 02:45
>>118
『キャッシュ・マネ―』の能力で切り離してもダメっすかね?
120 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/18(木) 02:57
ちょうど射糸で絡まったところを切り離せばいいっぽいね
121 :
曲がった糸
:2001/10/18(木) 03:03
『ゴスペル・キング』
神父の姿をしたスタンド。
生物の呼吸をコントロールする能力を持つ。
射程距離の20メートル以内にいれば、複数の生物を一度に標的にすることができる。
呼吸のスピードを速めて過呼吸にしたり、吐く息の量を増やして呼吸困難にできる他に、
本体が『波紋』使いの場合に限って、他の生き物に『波紋』を使わせることが可能になる。
パワー:E スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C
122 :
真藤誠二『FBS』
:2001/10/18(木) 03:04
>>119
『耳』で聞けたところを見ると、繋がってるようなので……
駄目でしょう。
その前に切り離させないでしょうけど……
123 :
早坂『C・M@129万』
:2001/10/18(木) 08:49
>>122
一応、スタンド本体をバラバラにできる能力と、他のものをくっつけたり切り離したりする能力は別物と考えているのですが。
ちょっと都合が良すぎますかね?
124 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/18(木) 18:36
>>123
HBの鉛筆をベシっとへし折るように!
『出来る!』と認識すれば必ずや成功する!!
貴方様は金の亡者の王!!
この世の全てを支配して当然ですじゃあ〜ッ!!!!!
125 :
早坂『C・M@129万』
:2001/10/18(木) 18:46
>>124
「できると思ってやってみたら腕が吹っ飛びました」とかじゃ嫌だし。
126 :
早坂『C・M@129万』
:2001/10/18(木) 18:47
>>125
というかこっちの能力の定義をちゃんと決めないとどうにもなりませんよね。
出直してきます・・・
127 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/10/18(木) 20:38
『スティッキー・フィンガーズ』のイメージが強いので。
拙者的には『早坂』殿の『キャッシュ・マネー』のバラバラは可
だとうれしいでござるな。
128 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/18(木) 22:41
>>125
人事だからテキトーに言ってたかも
129 :
ユニオン13
:2001/10/18(木) 23:08
>>128
あのお婆ちゃんもそんな感じだったら
なんか楽しいな(w
130 :
ヴァレンティーナ
:2001/10/19(金) 16:00
私も新たなスタンドを提出します。皆さんの才能に当てられて参加希望。
スタンド名「コクトー・ツインズ」(以下CT)
攻撃
1CTはまずビデオテープと一体化する。そのテープを使い、攻撃相手をビデオ撮影。
2後に、そのテープを再生(デッキは問わない)。
3テレビ画面の中に、人型のヴィジョンとしてスタンドを出現。
4再生される撮影映像の最中に、その登場人物のようにして相手を攻撃。
(CTの攻撃は、全て撮影映像の中でのみ行われる)
5攻撃された相手は、どこにいようと無関係に、同時に、同じように負傷する。
制限
6攻撃時に道具は使用不可。人型ヴィジョンの手足による攻撃だけが可能。
7攻撃は一本のビデオテープにつき一回。
一発の攻撃、ないし、数瞬の接触(*)でそのテープは壊れてしまう。
*)どちらがどちらに触れたか、という事の違いは区別されない。ただし、
スタンドは人にさわれるが、人はスタンドにはさわれない
というルールは、画面の中にもある。
8テープの再生も一回のみ。はや送りはできるが、まき戻しは不可。一時停止は即終了。
イジェクト後の再再生も不可。CTの未攻撃時、再生終了後のテープの二次使用も不可。
9同時に撮影できるテープは一本のみ。
10射程距離は、撮影時のカメラから相手までの直線距離で五十M前後。
それより離れているモノは、撮影されていて画面で確認できても、射程距離外となり手出し不能。
撮影距離が近いほど、攻撃時の相手へのダメージは大きい。攻撃時の本体の位置は無関係。
能力値(再生映像の画面内)
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:テープの尺に依存 精密動作性:C 成長性:D
(現実ではビデオテープに取り付くだけの能力なので、オールEな感じ)
つづけ(願望)
131 :
ユニオン13
:2001/10/19(金) 17:16
続いてくれ(希望)
132 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/19(金) 17:34
続くのだ(要求)
133 :
『灰色の影』
:2001/10/19(金) 17:57
『良かった』な……これは『素晴らしい』……
この『ドリル』が見えるか?……
『エース・イン・ザ・ホール』……
君の『スタンド』…『百』の『群』の『スタンド』だ…
『集まって』『一つ』になる事もできる…
『能力』は『穴』を『空ける』…
『応用』すれば…『様々な事象』に『穴』を『空けられる』かも知れないな…
ただし…『空いた』『穴』によって『破壊』は『起こらない』…
パワー:D(集合すればA) スピード:B 射程距離:C(15m)
持続力:C 精密動作性:B 成長性B
134 :
『灰色の影』
:2001/10/19(金) 18:08
『見える』かね?…『幸運』にも…君は『スタンド使い』になれたようだ…
『ビハインド・ザ・マスク』…『何か』を『隠す』『能力』だ…
『反対』に『発見』もできるがね…
上手く行けば…『知ること』が出来るかもしれないな…
パワー:なし スピード:なし(発見、隠匿の場合B) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
>>133
の訂正として…
『集合時』のパワーは…Bになるです…
135 :
『灰色の影』
:2001/10/19(金) 18:36
『今日』は…『目覚める』者が多い…
『懐かしい』……『乗り物』の『スタンド』だ…
『ヘル・パトロール』…
『オートバイ』の形をしている…
『三人まで』乗ることができる…『水』の上を『走る』事もできる…
『ノーヘル運転』には気をつけよう…ふふふ…
パワー:B スピード:A 射程距離:E(本体と接触していないとダメ)
持続性:B 精密動作性:E 成長性:C
136 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/19(金) 19:46
そのまんま穴開けるスタンドあったよーな
137 :
『灰色の影』
:2001/10/19(金) 19:55
>>136
……む…マジ?…
…ドリルで空けた穴は一種の亜空間になっていて…
土砂が吹き上がらないよう……
…いや…、…それはマズイな…『処理』しておくよ……
138 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/19(金) 20:19
スペース改行お願いします
139 :
『灰色の影』
:2001/10/19(金) 20:23
>>138
おっと失敬…
140 :
”A”『モービィ・ディック』
:2001/10/19(金) 23:28
さて、今日も私がかつて出会ったスタンド使いのデータを記そう・・・。
『グレート・チキン・パワーズ』
シャープなデザインの車型スタンドだ・・・。
このスタンドの支配する空間に入り込んだものに、チキンランを強制するのが
能力・・・。
負ければ当然、そこに待っているものは死だ・・・。
チキンランに勝利するか、目的地にたどり着くまでにこのスタンドから本体を
引きずり出すことができれば、空間から脱出できるようだな・・・。
パワー:B(A) スピード:B(A) 射程距離:C(E)
持続力:C 精密動作性:D(A) 成長性:D
()内は、空間内での能力値。
空間外では、本体は外部からスタンドを操り戦う事もできる。
空間内では、本体はスタンドに必ず乗り込んでいなくてはならない。
チキンランを仕掛ける条件として「相手が何らかの乗り物に乗っている事」がある。
141 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2001/10/20(土) 11:13
これ、忘れてました。
以前とちょっと変わってるかも。
『アトミック・キトゥン』Atomic Kitten
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
生物の遺体を『機械化』させ復活させる。
または、死にかけているか精神が無防備になっている生物の肉体を『機械化』させる。
悪く言えば、メカゾンビ。
動力や能力はある程度設定可能。
・動力の例:生前と同じ、電気、水、等
・能力の例:生前と同じ、運動能力UP、各種ギミック装備、等
142 :
グリル『ファンク☆オデッセイ』
:2001/10/20(土) 12:44
暇なんでオリスタ考えました。
『ペンパルズ』
檻の形をしたスタンド。
本体に心を許した者を閉じ込める。
閉じ込めておける生物は『三体』まで。本体が中に入る事も可能。
中にいる生物が三体になると本体の意思で中に生物を入れることは出来ない。
檻の隙間(10cmほど)を通る物なら自由に出し入れできるが、
その際に中の生物が三体を越えると新しく入った生物は死に、ただの物体となる。
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D
143 :
『灰色の影』
:2001/10/20(土) 18:11
……射抜かれたいものはいるかね?
144 :
SC『ザ・スープ』
:2001/10/20(土) 19:15
『カーティス・ブロウ』
風を自在に操る『スタンド』
『カーティス・ブロウ』の本体は風の影響を受けない。
パワー:A スピード:A 射程距離:E(『風』はB)
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D
145 :
SC『ザ・スープ』
:2001/10/20(土) 19:15
『カッティング・エッジ』
ロープ付きのナイフ型『スタンド』
変幻自在の攻撃を得意とするが、防御力は弱い。
パワーは低いが、ロープはかなり強靭である。
ナイフの総数は7本。
パワー:E スピード:A 射程距離:20m
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C
……『縛導索』って知ってますか?(w
146 :
SC『ザ・スープ』
:2001/10/20(土) 19:16
『ザ・プロミス』
『約束』を行った相手の魂に憑り付く『スタンド』
この『スタンド』の本体と『約束』をしたものは
魂が全力で『約束』を守ろうとする。
(万が一『約束』を守れなくとも問題はないが
『約束』を自分から破棄する事は不可能)
『約束』の際にはいくつかのルールがある。
1.『ザ・プロミス』と約束をする相手の双方が
『条件』を提示しなければならない。
(一方的に『約束』しても無効)
2.お互いが『約束』と口に出さねばならない。
3.『自殺する』は無効。
4.『ザ・プロミス』本体のみは能力を解除することによって
『約束』を破棄する事が可能。
また本体が死亡しても能力は解除される。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:∞
持続力:『約束』が果たされるまで 精密動作性:なし 成長性:E
147 :
SC『ザ・スープ』
:2001/10/20(土) 19:16
『バルーン』
様々の大きさの『風船』が集まって人型を成している、群体型『スタンド』
『風船』は弾力性に富み、普通の刃物では割る事はできない。
通常は本体近くに浮遊しているが、分散も可能。
能力1:物体に付着し、浮遊させる事が出来る。
ただし、最高でも人間一人程度の重さのモノまで。
能力2:風船に触れた物体を閉じ込める。
この場合、内側から刃物(『スタンド』でなくてもよい)を用いれば簡単に脱出可能。
閉じ込めるものの数と重さに制限はないが、大きさには制限があり
乗用車一台ぐらいの大きさまで。
能力3:遠隔操作されている『風船』を通じて空気の振動を感じ、
音を聞く事が出来る。
パワー:D スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
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