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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

537 :早坂:2002/02/10(日) 02:04
『キャビン・プレステージ』
群体型のスタンド
水と結合して透明な物体になる。
相手の目にレンズをつくり、遠近感を狂わせる事も可能。
 
パワーE スピードE 射程距離C
持続力B 精密動作性C 成長性D

538 :早坂:2002/02/10(日) 02:07
>>535
>>536
>>537
この3つは犬神さんにアイデアをいただきました。
この場を借りて感謝を。ありがとうございます。

539 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:58
『エコー・ユー・ナイト』

人型のスタンドで、胸に巨大なスピーカーを搭載した姿をしています。
本体の周りの音源のボリュームを、自由に操作することができます。
自分の発した声やラジオの音を、数倍に大きくしたり、
逆に、周囲の音を全て消して何も聞こえなくすることができます。

パワー:B スピード:B 射程距離:A(100m前後)
持続力:D 精密動作性:E 成長性:C

540 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:59
『シャム・シェイド』

影に溶け込む能力です。
周りに暗闇さえあれば、暗闇に本体ごと溶け込み、その中を自由に動くことができます。
どんなに狭い隙間の中にも、入ることができるでしょう。
溶け込んでいる間は、本体を攻撃することは誰にもできません。
また、本体も、誰かを攻撃する際や、物を持ったりする際には、能力を解除しなくてはなりません。
ただし、解除する時は、体の一部分だけを解除することも可能です。
暗闇が無くては、発動することができません。夜程度の暗さならば、どこでも発動することができます。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:− 成長性:E

541 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:59
『パティ』

古い壺の形をしたスタンドです。
あらゆるものを蓄積することができますが、概念的なもの(土地、友情、愛情...)は蓄積できません。
蓄積する対象は自由で、蓄積する量も無限に蓄積できるでしょう。
蓄積を解除すると、壺の口から蓄積したものが出てきます。 
ただし、蓄積できるものは一度にたった一つだけです。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

542 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 20:26
『シー・エヌ・エヌ』

本体のはるか上空(大気圏外)から、本体周辺の情報を知らせるスタンドです。
何がいるか、何が動いているか、などのデータを、瞬時に本体に転送します。
また、破壊力は弱いですが、レーザーを発射して、敵を上空から攻撃することもできます。

パワー:C スピード:? 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

パワー:

543 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 20:29
>>542
あれ…何故パワーが二つ…(汗)
ミスでした、ごめんなさい。

544 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 23:42
>>453
『生体ブラックホール』
周囲100mの、全ての電気を吸収する、『バッド・ムーン・ライジング』の
禁じ手です。
周囲100m以内の人間も含むあらゆる電気を、10秒間吸収し続けます。
人間の中を流れている、「電気の信号」さえも吸収し尽くしますので、
10秒間の間、周囲の人間は行動不能になってしまいます。
自動的に動くスタンドには効きません。
発動条件は、本体の「瀕死」です。

パワー:− スピード:A 射程距離:A
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−

545 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/10(日) 23:49
能力:
射程範囲(半径50M)内にいる任意の相手と視覚の共有。
この場合の任意の相手は、本体及びスタンドから目視できる相手に限る。
追加能力:
『ハノイ・ロックス』で触れた相手の視力を奪うことができる。
触られた相手は約24時間の間、盲目になる。

『ハノイ・ロックスACT2』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

546 :『少年』:2002/02/11(月) 00:00
>>545
悪いがキミのスタンドはまだ成長してはいない。
そこらへんのことをよろしく頼む。詳しくはいちごちゃんねるの少年スレを
参照してくれ。

547 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 00:03
>>546
分かっています、すぐにそんな力が出ることはありません…。
もしかしたら出るかも、くらいに考えています。

548 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 00:05
>>547
う…誤爆…、
でも、とりあえず、ブラックホールについてはこのような考えですので、
ここに書き込んでおきます。

549 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/11(月) 00:12
>>546
了解しました。ご面倒かけてすいませんでした。

550 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 05:11
『サイクロン・ミュータント』
 
射程範囲に嵐(台風、竜巻etc...)を起こす。
主に海上や広い海岸、ひらけた場所では絶大な威力を発揮する。
規模の小さいもの(小雨やそよ風)は精密動作が苦手なので無理。
持続時間が長めだが、狭い場所では効果が薄い。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D
 
他とかぶっていそうな能力ですな。
一発もののつもりなので適当に使ってくださって構いませんです。

551 :十六夜:2002/02/11(月) 05:41
『フォーティーエイト・アワーズ』
パワー:ナシ スピード:ナシ  射程距離:A
持続力:A 精密動作:ナシ  成長性:B

手錠の形をしている物質化したスタンド これによって
繋げられた者は与えられた影響を分け合う
例えば、片方が殴られたダメージの半分は繋げられた
もう片方に行く

スタンドに与えられたダメージは繋がれている者たち
に行く

552 :セシル(死亡):2002/02/11(月) 11:22
『プレグナント』
 
本体の胎内に寄生し、兵士を生み出す。
生み出された兵士は『半スタンド』。人間にも見え、攻撃もできる。
 
【プレグナント(母体)】
パワー:E スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
射程距離は本体からの距離。
 
【プレグナント(子供)】
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
射程距離は『プレグナント(子供)』自身の射程距離。
本体からは無限に離れることができる。

553 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 14:47
『モノクロ』

人型のスタンドです。
触れた相手を色盲に変え、視界をモノクロにしてしまいます。

パワー:C スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

554 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 21:18
いたなぁそんなの

555 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 21:21
>>554
どれなのか?

556 :別館管理人『船木伝助』:2002/02/11(月) 22:12
オリスタ一覧のためにチョイ質問
>>538
その3つの製作者名はどちらで登録した方がいいんでしょうか?

>>545
これは登録しなくていいんですよね?

557 :真藤誠二『FBS』:2002/02/11(月) 22:25
『マレーナ』
『木』のスタンド。
自由自在にコントロールする事が出来、木の根を操って攻撃する。
樹液もコントロール可能。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:B 成長性:E

558 :真藤誠二『FBS』:2002/02/11(月) 22:26
『ジェリー・ジェリー』
自由に硬質化できるゲル状スタンド。
本体の好きな場所から『分泌』させる事が出来る。
 
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

559 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/12(火) 12:07
>>556
登録しないで頂いて結構です。
ご迷惑お掛けしました。

560 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:09
『ハングアップ』

粉のような姿のスタンドです。
この粉が混ざった流動物は、総て固まってしまいます。
『力』で固定しているので、酸などで溶かす事はできません。
能力を解除すれば、もとの流動物に戻ります。

パワー:− スピード:− 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B

561 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:11
『ゴッドスピード・ユー・ブラック・エンペラー』

人型のスタンドです。
この『力』で触れたもののスピードを、思いのままに操ることができます。
速度を上げることも、逆に下げることもできます。
ただし、射程距離外に出たものは、スピードが元に戻ってしまいます。

パワー:B スピード:A 射程距離:D(スピード操作:B)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

562 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:12
『グリザベラ』

「記憶」を保存し、再生する『力』です。
本体が触れた人間の、「保存しておきたいと思う記憶」を、ディスクの形にして保存します。
また、ディスクを頭の中に埋め込めば、あたかもつい今しがたの記憶のように、鮮やかに頭の中に流れることでしょう。
本体の記憶の保存は自由ですが、その他の人間の記憶を保存するときには、
相手が、対象となる記憶を保存したいと願わなければなりません。

パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:− 精密動作性:− 成長性:A

563 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:17
『スウィーティ・ポイズン』

人型のスタンドです。
指先の穴から、あらゆる自然毒を吐き出します。
「ハチの毒」「蛇の毒」など、毒という毒を生み出すことができます。
ただし、化学薬品などの毒は、作り出すことができません。
あくまで、自然に存在する毒のみを作り出すことができます。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

564 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:44
『エルゼベト・バトリー』

三体の自動追跡型スタンドです。
それぞれが、自らの好む思い思いの殺し方で、人間を殺し続けます。
「ベーラム」は絞殺、「ジル・ド・レ」は子供を好んで殺し、「ゲジナ」は
毒殺を使って人間を殺し続けて回ります。
このスタンドは、発動すると、まず、本体を殺しにかかります。
本体が逃げ切ることができれば、本体の追跡をあきらめ、えんえんと近くにいる人間を殺して回ります。
最終的に全員が67人を殺すと、自動的に本体に帰還します。
そして、67人を殺害すると、一時的に、本体が彼らを操作できる
「エルゼベト・バトリー」の状態に変化します。
本体がもし、発動時に殺されてしまうと、彼らは暴走状態になり、
同じく67人を殺した後、お互いを殺し合って消滅します。

第一の殺人鬼「ベーラム」
パワー:A スピード:C 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:−
・絞殺台を抱えて、うろつき回ります。

第二の殺人鬼「ジル・ド・レ」
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:−
・甲冑に身を包み、巨大な剣を持っています。

第三の殺人鬼「ゲジナ・マルガレータ・ゴットフリート」
パワー:E スピード:D 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−

565 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:52
>>564
第三の殺人鬼「ゲジナ・マルガレータ・ゴットフリート」
パワー:E スピード:D 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−
・短剣と毒薬数種類を常に持ち歩いています。

「エルゼベト・バトリー」
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−

67人を生贄にささげた状態になると、この形態へ。
3人の殺人鬼たちが、本体の命令を聞いてくれるようになります。
物理攻撃に無敵状態となります。真っ二つにしても復活してくるでしょう。
ただし、命令を聞いてくれるのは1時間の間だけです。

566 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/14(木) 01:53
『アース・ストライカー』
 
本体が地面を殴打する(叩く)事で発現するスタンド。
このスタンドが発現すると同時に大地は裂け、射程内にいるものを
裂け目の中に引き摺り込んだ後、裂け目を閉じて圧死させる。
ただし、地面の下が空洞であれば、落下するだけである。
 
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:E 成長性:E

567 :アマモト『ディーバ』『S・D(コピー)』:2002/02/15(金) 00:31
『ポシェット』

人型のスタンド、体中どこにでも物を収納できる、
ただし体の体積までしか収納できない。
取り出すときは本体がスタンドに手を突っ込んで取り出す。
本体以外が取り出す事は不可能、
なお、生物は収納できない、収納されている物は劣化していく。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

568 :伽藍『ヘル・マドンナ』:2002/02/15(金) 02:56
『ザ・ブラインド・マン』
 
君の手にした一枚の『布切れ』・・分かるかなそこに凝縮された漆黒の闇が?
君の周囲10mを完璧な闇で包む。
この空間に入りこんだ者は音だけが頼りになる。君以外は・・。
空間内では君自身が半スタンド化している。
つまり・・スタンドに触れることができるというわけだ。
 
パワー:C(本体) スピード:A(空間闇化)、C(本体) 射程距離10m
持続力:5秒(行動、思考含む5レス) 精密動作:C(本体) 成長性:C
 
尚、能力使用後の再使用には解除後5秒(5レス)のチャージタイムが必要だ。

569 :『少年』:2002/02/15(金) 14:46
「キミのスタンド…『ゲイリー・グリッター』は『匂い』を操る…。
触れた者に対してあらゆる『匂い』を植え付けることが可能だよ。
ただし、その『匂い』とは『毒ガス』の類じゃあないってことを理解しておくれ。
あくまで、『匂い』は『匂い』の域を超えることはないってことだ」

『ゲイリー・グリッター』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

570 :アマモト:2002/02/15(金) 22:49
>>567
『劣化』とは『ポシェット』内だけが『劣化』するスピードが早いということではない。
外界と同じように『劣化』していく、『ポシェット』内に水が無い分、
外よりかは劣化は遅れるが。

571 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/16(土) 05:40
『サイキック・フォース』
最大で一辺10メートルの、正方形の『フィールド』を作り出し、狙った相手
を引きずり込むのが能力。
その『フィールド』は、与えられた『負荷』を『与えたもの』にそのまま『跳ね
返す』性質を持っている。
『フィールド』のサイズは伸縮自在。
 
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

572 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/16(土) 05:42
『ストリート・ファイター』
能力は『上昇中無敵』。現在位置より上昇し続けている限り、スタンド及び
スタンドが接触しているものは全身完全無敵。あらゆる攻撃を無効化する。
止まったり、降りたりした時点でその能力は消滅する。
 
破壊力:A スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:E

573 :ジョンソン☆ジョンソン:2002/02/16(土) 23:41
『ダム・ダムズ』

パワー:A スピード:B(弾丸) 射程距離:B(弾丸)
持続力:D 精密動作性:E 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E

本体の両手、肘から先全体を包み込むように現れるガトリングガン。

574 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 00:00
ダムダムアッパーなんて黒歴史をよくも引っぱりだしてくれたなジョジョォーーッ

575 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/17(日) 01:31
『ムーンスケープ』
飛行出来る。状態によって能力が変わる
満月・・自分を中心に高速回転して体当たり。(本体は回転の影響をうけない)
上弦&下弦の月・・二つに分裂して斬りつける。(片方に本体は乗ることが出来る)
三日月・・機敏に方向を変える事が出来る。(本体は乗ることが出来ない)
新月・・盾に変化する。
上から順に変化する。
変化は1〜5秒かかる。

パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D〜B 成長性:E

576 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:39
スピードAで飛べるのは……それだけでもかなりの有利になるから……
使うときはちょっと考えよう……

577 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:47
>>576
まあボスキャラならこれくらいでもいいんじゃないの?
PLとしては強すぎるだろうけど。

578 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:07
『リビング・デイライツ』

小悪魔のような姿をした、小さな数匹のスタンドです。
死体の中に潜り込み、その死体を操作することができます。
この『力』の最も恐ろしい点は、死体がもしスタンド使いだった場合、
その死体が持っていた『力』をも操ることができる点です。
ただし、死体の『力』が持っていた能力を、本体が知ることはできません。
どのような能力だったかは、操りつつ知らないといけないでしょう。
また、「自殺」タイプのスタンド使いの死体を操ることはできません。
一度に操ることができる死体は、2〜3体です。

パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:−
(ただし、死体や、死体のスタンドの持つパワーやスピードは、死体に依ります。)

579 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:52
『キー』

「鍵穴」と「鍵」がワンセットになっているスタンドです。
キーの「鍵穴」が取り付いた開閉可能なものに、「スタンド鍵」を取り付けることができます。
スタンド鍵が取り付いたものは、スタンドのエネルギーによって鍵がかけられて固定され、物理的に破壊できなくなります。
そして、キーの「鍵」によってのみ、開錠することができます。
また、スタンド鍵の取り付いたものは、スタンド鍵以外に掛かっている別の鍵が無視されます。
そのため、開けられないものに「キー」を取り付かせて、「開錠」することも可能です。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:C

580 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/17(日) 18:03
>>576>>577了解。
『タイム・リミテッド』
生物以外の開始終了時間を設定する・・。
スタンドで触れたら任意にそれを行う時間が決められる。
例えば「三分後にドアが閉まる」、「二分後に引き金を引く」
「今から五分後にパソコンを起動させ十分後に終了」等の命令を与える・・。
指定できるのは一度に三つまで。
時間は五秒〜20分の間。
時間になれば自動的にそれらは行われる・・。
ただし、対象が壊されたりしていたら発動しない。
ドアに鍵がかかっている場合パワー:Cの力で二十分間引っ張り続ける

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

581 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 00:00
皆パワーとスピードを高く設定しすぎです。
ここ最近の傾向としてね。
 
高い特殊能力を持ち、それだけで戦闘可能な場合は、
スピード・パワーをせめてB・C程度に抑えると良いと思います。
パワーとスピードだけの力押しで勝つのがJOJO的だと貴方は思いますか?

582 :『教授』:2002/02/18(月) 00:02
NPCではなく自分で使うスタンドで特殊能力を持つ場合は、パワーやスピードを
余り高めにしない方が良いと私は思うが・・・・・。

583 :『助手』:2002/02/18(月) 00:12
『強すぎる』『スタンド』は……それ相応の『ペナルティ』がある筈です。
『全て』において『優秀』な『スタンド』等……『存在』しません。
『完璧』な『人間』自体……『存在』しませんからね。

584 :煙雨『パニックレイン』&『デッドマン・ウォーキング』:2002/02/18(月) 00:35
>>580
では・・パワー:Cに変更。
色々とすいません。

585 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 00:46
最近…特に私の『バッド・ムーン・ライジング』と、
『エルゼベト・バトリー』、『ゴッド・スピード・ユー・ブラック・エンペラー』
が、該当しますね。
まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
ステータスが下がっていきます。
『エルゼベト・バトリー』は、書いてあるとおり、発動時に本体が
三体の殺人鬼に追跡され、殺される危険性があります。逃げるのは容易ではありません。
また、常に暴走状態で、操作が困難なところが挙げられます。
最後に、一応将来のフリーミッションで使用するボスキャラとして使うために作りました。
>>561
『GSYBE』は、…皆さんの言うとおりです。
パワー:Eに変更します。ゴメンナサイ…。

586 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 01:11
>>585
あう…精密Cでした…自分のスタンドを間違えるなんて…。

587 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:20
『アース・ストライカー』
短時間の間に能力を使いすぎると、本体へのダメージが大きい。
場合によっては死ぬ事も。
 
『サイクロン・ミュータント』
嵐などの現象を起こせるのは一日3回まで。
これを守らないと、本体は二度と能力を使用出来なくなり、寿命も縮める。
(登場:フリミ「神に背く者2〜3」)
 
以上、追加事項でした。 
 
ちなみに『サイクロン・ミュータント』の本体はすでに死んでます。

588 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:24
>>585
>まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
>パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
>これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
>ステータスが下がっていきます。

下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
だとすると、パワーの∀というのはどういう意味ですか?

589 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/18(月) 04:59
>>581
うーむ。
しかし敵の場合、スピードはやや高めにしとかないとこっちの攻撃当てれ
ないからな・・・・・まあ、本来スピード負けしてるところを策を弄して当てる
ことこそJOJO的・・・・・だとは思いますが。
折角用意した敵が一撃も与えれずに死ぬのは悲しい(w
 
ただ自分的には優秀な能力にモノいわせて突っ込んでくるんだけど、結局
トリックにハマってやられる・・・・・ていうのが敵のイメージなんですよねぇ。

590 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 05:12
敵として出すんなら強くてもいいんじゃない?
普通にキャラとして使うなら問題という事でしょ

591 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 07:31
>>588
>下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
その通りです。すべて、下がってしまいます。
>パワーの∀というのはどういう意味ですか?
『バッド・ムーン・ライジング』は、パワーのみ、調節可能です。
鳥型のスタンドなので腕力などは関係がありません。
バッド・ムーン・ライジングのパワーは、放電するときの電力のパワーを
指しています。

592 :『少年』:2002/02/18(月) 13:22
「キミのスタンドは『伸ばす』スタンド。『ビ・バップ・デラックス』が掴んで
引っ張ったものをどこまでも伸ばすことが出来るわけだ。
その際、伸ばしたものの強度は変わることはないし、伸ばしたことによる破壊も
伴わないよ。キミ自身の身体を伸ばすことも可能みたいだね」

『ビ・バップ・デラックス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

593 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 15:55
>>591
理解できました。
∀というのは、ジョンソン★ジョンソンが使ってる『∀=A〜E』というのと同じ意味だということですよね。

ただ、大抵のスタンドはパワーの調節ぐらいできると思いますけど。

594 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 18:16
>>593
ハイ。加えて更に、「出せるパワーの上限が下がっていく」という意味も含めて、
∀(全て)にしたつもりです。

595 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 19:01
『シティ・オブ・ソリテュード』
無数の回転する円盤(鏡)の集合体。
攻撃してきた相手のスタンドに照準を合わせる事でその潜在意識を探り、
それに基づいた精神世界を構築してその中に閉じ込める事ができる。
精神世界内では相手にとって最強の敵が出現するため、
概して脱出する事は不可能。
精神世界での死は現実世界の死にも繋がる。
弱点は、能力発動中に本体もまた動けない事と、
スタンドそのものは物理的な攻撃力を一切持たない事である。
 
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

596 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 19:45
>>578
追記です。
操れた死体は、能力によって、黒いガラスの柱に変えて持ち運ぶことも出来ます。
(出し入れ自由です)
ただし、一度黒いガラスに変えると、その人間の願いを叶えるまで、
本体から離すことが出来なくなってしまいます。ガラスを叩き割ったりすれば、
本体に永久に、死体の持っていた「思い」のエネルギーが付きまとい、本体を苦しめることになります。

597 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:02
『ドラッグ・ストア・カウボーイ』

人間の感覚を麻痺させるスタンド、それがこの『力』です。
風邪薬のカプセルのような姿のこのスタンドを飲んだ人間は、一時的に
痛覚、温覚、冷覚が鈍り、ダメージに対する反応が鈍くなります。
実際の麻薬のような、精神を高揚させたりするような効果はありません。
また、何度飲んでも、依存性はありません。
しかし、戦いの場などで、補助として使う際にはくれぐれも注意です。
現実には、思っている以上のダメージを負ってしまっているかもしれませんし、
解除した瞬間に、本来のダメージが瞬間に戻ってきます。痛みのショックがあるかもしれません。
解除は、本体の指示により一瞬で完了します。

パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

598 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:15
『マルチ・バランス・テクノロジー』

スタンドとスタンドを繋ぎ合わせ、一時的に能力を融合させるスタンド、
それが、この『力』です。
パイプのような姿のこのスタンドを、スタンド使いたちの体に取り付けると、
スタンド同士が一時的な融合を果たし、能力を持ち合わせた「新しいスタンド」が誕生します。
新しいスタンドの能力は、融合させるスタンドに依ります。
発動条件として、「融合させるスタンド使いたちが、お互いを信頼している」
「精神が落ち着いていること」などがあります。
敵対するスタンド使いたちや、不信感を抱いているスタンド使いたちを無理やり融合させることは出来ません。
一度に融合させることの出来るスタンドは2〜3体までで、別のスタンドを作るときには、一度解除する必要があります。
また、新しいスタンドに加わったダメージは、融合しているスタンド使い全員に、均等に与えられます。

パワー:− スピード:C 射程距離:D
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−
(ただし、融合されたスタンドのパラメーターは、MBT本体を中心として、スタンドに依ります)

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