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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

576 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:39
スピードAで飛べるのは……それだけでもかなりの有利になるから……
使うときはちょっと考えよう……

577 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:47
>>576
まあボスキャラならこれくらいでもいいんじゃないの?
PLとしては強すぎるだろうけど。

578 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:07
『リビング・デイライツ』

小悪魔のような姿をした、小さな数匹のスタンドです。
死体の中に潜り込み、その死体を操作することができます。
この『力』の最も恐ろしい点は、死体がもしスタンド使いだった場合、
その死体が持っていた『力』をも操ることができる点です。
ただし、死体の『力』が持っていた能力を、本体が知ることはできません。
どのような能力だったかは、操りつつ知らないといけないでしょう。
また、「自殺」タイプのスタンド使いの死体を操ることはできません。
一度に操ることができる死体は、2〜3体です。

パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:−
(ただし、死体や、死体のスタンドの持つパワーやスピードは、死体に依ります。)

579 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:52
『キー』

「鍵穴」と「鍵」がワンセットになっているスタンドです。
キーの「鍵穴」が取り付いた開閉可能なものに、「スタンド鍵」を取り付けることができます。
スタンド鍵が取り付いたものは、スタンドのエネルギーによって鍵がかけられて固定され、物理的に破壊できなくなります。
そして、キーの「鍵」によってのみ、開錠することができます。
また、スタンド鍵の取り付いたものは、スタンド鍵以外に掛かっている別の鍵が無視されます。
そのため、開けられないものに「キー」を取り付かせて、「開錠」することも可能です。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:C

580 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/17(日) 18:03
>>576>>577了解。
『タイム・リミテッド』
生物以外の開始終了時間を設定する・・。
スタンドで触れたら任意にそれを行う時間が決められる。
例えば「三分後にドアが閉まる」、「二分後に引き金を引く」
「今から五分後にパソコンを起動させ十分後に終了」等の命令を与える・・。
指定できるのは一度に三つまで。
時間は五秒〜20分の間。
時間になれば自動的にそれらは行われる・・。
ただし、対象が壊されたりしていたら発動しない。
ドアに鍵がかかっている場合パワー:Cの力で二十分間引っ張り続ける

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

581 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 00:00
皆パワーとスピードを高く設定しすぎです。
ここ最近の傾向としてね。
 
高い特殊能力を持ち、それだけで戦闘可能な場合は、
スピード・パワーをせめてB・C程度に抑えると良いと思います。
パワーとスピードだけの力押しで勝つのがJOJO的だと貴方は思いますか?

582 :『教授』:2002/02/18(月) 00:02
NPCではなく自分で使うスタンドで特殊能力を持つ場合は、パワーやスピードを
余り高めにしない方が良いと私は思うが・・・・・。

583 :『助手』:2002/02/18(月) 00:12
『強すぎる』『スタンド』は……それ相応の『ペナルティ』がある筈です。
『全て』において『優秀』な『スタンド』等……『存在』しません。
『完璧』な『人間』自体……『存在』しませんからね。

584 :煙雨『パニックレイン』&『デッドマン・ウォーキング』:2002/02/18(月) 00:35
>>580
では・・パワー:Cに変更。
色々とすいません。

585 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 00:46
最近…特に私の『バッド・ムーン・ライジング』と、
『エルゼベト・バトリー』、『ゴッド・スピード・ユー・ブラック・エンペラー』
が、該当しますね。
まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
ステータスが下がっていきます。
『エルゼベト・バトリー』は、書いてあるとおり、発動時に本体が
三体の殺人鬼に追跡され、殺される危険性があります。逃げるのは容易ではありません。
また、常に暴走状態で、操作が困難なところが挙げられます。
最後に、一応将来のフリーミッションで使用するボスキャラとして使うために作りました。
>>561
『GSYBE』は、…皆さんの言うとおりです。
パワー:Eに変更します。ゴメンナサイ…。

586 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 01:11
>>585
あう…精密Cでした…自分のスタンドを間違えるなんて…。

587 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:20
『アース・ストライカー』
短時間の間に能力を使いすぎると、本体へのダメージが大きい。
場合によっては死ぬ事も。
 
『サイクロン・ミュータント』
嵐などの現象を起こせるのは一日3回まで。
これを守らないと、本体は二度と能力を使用出来なくなり、寿命も縮める。
(登場:フリミ「神に背く者2〜3」)
 
以上、追加事項でした。 
 
ちなみに『サイクロン・ミュータント』の本体はすでに死んでます。

588 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:24
>>585
>まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
>パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
>これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
>ステータスが下がっていきます。

下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
だとすると、パワーの∀というのはどういう意味ですか?

589 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/18(月) 04:59
>>581
うーむ。
しかし敵の場合、スピードはやや高めにしとかないとこっちの攻撃当てれ
ないからな・・・・・まあ、本来スピード負けしてるところを策を弄して当てる
ことこそJOJO的・・・・・だとは思いますが。
折角用意した敵が一撃も与えれずに死ぬのは悲しい(w
 
ただ自分的には優秀な能力にモノいわせて突っ込んでくるんだけど、結局
トリックにハマってやられる・・・・・ていうのが敵のイメージなんですよねぇ。

590 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 05:12
敵として出すんなら強くてもいいんじゃない?
普通にキャラとして使うなら問題という事でしょ

591 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 07:31
>>588
>下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
その通りです。すべて、下がってしまいます。
>パワーの∀というのはどういう意味ですか?
『バッド・ムーン・ライジング』は、パワーのみ、調節可能です。
鳥型のスタンドなので腕力などは関係がありません。
バッド・ムーン・ライジングのパワーは、放電するときの電力のパワーを
指しています。

592 :『少年』:2002/02/18(月) 13:22
「キミのスタンドは『伸ばす』スタンド。『ビ・バップ・デラックス』が掴んで
引っ張ったものをどこまでも伸ばすことが出来るわけだ。
その際、伸ばしたものの強度は変わることはないし、伸ばしたことによる破壊も
伴わないよ。キミ自身の身体を伸ばすことも可能みたいだね」

『ビ・バップ・デラックス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

593 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 15:55
>>591
理解できました。
∀というのは、ジョンソン★ジョンソンが使ってる『∀=A〜E』というのと同じ意味だということですよね。

ただ、大抵のスタンドはパワーの調節ぐらいできると思いますけど。

594 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 18:16
>>593
ハイ。加えて更に、「出せるパワーの上限が下がっていく」という意味も含めて、
∀(全て)にしたつもりです。

595 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 19:01
『シティ・オブ・ソリテュード』
無数の回転する円盤(鏡)の集合体。
攻撃してきた相手のスタンドに照準を合わせる事でその潜在意識を探り、
それに基づいた精神世界を構築してその中に閉じ込める事ができる。
精神世界内では相手にとって最強の敵が出現するため、
概して脱出する事は不可能。
精神世界での死は現実世界の死にも繋がる。
弱点は、能力発動中に本体もまた動けない事と、
スタンドそのものは物理的な攻撃力を一切持たない事である。
 
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

596 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 19:45
>>578
追記です。
操れた死体は、能力によって、黒いガラスの柱に変えて持ち運ぶことも出来ます。
(出し入れ自由です)
ただし、一度黒いガラスに変えると、その人間の願いを叶えるまで、
本体から離すことが出来なくなってしまいます。ガラスを叩き割ったりすれば、
本体に永久に、死体の持っていた「思い」のエネルギーが付きまとい、本体を苦しめることになります。

597 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:02
『ドラッグ・ストア・カウボーイ』

人間の感覚を麻痺させるスタンド、それがこの『力』です。
風邪薬のカプセルのような姿のこのスタンドを飲んだ人間は、一時的に
痛覚、温覚、冷覚が鈍り、ダメージに対する反応が鈍くなります。
実際の麻薬のような、精神を高揚させたりするような効果はありません。
また、何度飲んでも、依存性はありません。
しかし、戦いの場などで、補助として使う際にはくれぐれも注意です。
現実には、思っている以上のダメージを負ってしまっているかもしれませんし、
解除した瞬間に、本来のダメージが瞬間に戻ってきます。痛みのショックがあるかもしれません。
解除は、本体の指示により一瞬で完了します。

パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

598 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:15
『マルチ・バランス・テクノロジー』

スタンドとスタンドを繋ぎ合わせ、一時的に能力を融合させるスタンド、
それが、この『力』です。
パイプのような姿のこのスタンドを、スタンド使いたちの体に取り付けると、
スタンド同士が一時的な融合を果たし、能力を持ち合わせた「新しいスタンド」が誕生します。
新しいスタンドの能力は、融合させるスタンドに依ります。
発動条件として、「融合させるスタンド使いたちが、お互いを信頼している」
「精神が落ち着いていること」などがあります。
敵対するスタンド使いたちや、不信感を抱いているスタンド使いたちを無理やり融合させることは出来ません。
一度に融合させることの出来るスタンドは2〜3体までで、別のスタンドを作るときには、一度解除する必要があります。
また、新しいスタンドに加わったダメージは、融合しているスタンド使い全員に、均等に与えられます。

パワー:− スピード:C 射程距離:D
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−
(ただし、融合されたスタンドのパラメーターは、MBT本体を中心として、スタンドに依ります)

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