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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

69 :『教授』:2001/10/14(日) 03:27
私は・・・・全て『洋画』からだな・・・・・。

70 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 03:29
自分のやり方を無理に変える必要もないと思いますが

71 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 03:30
参考でもなれば幸いです

72 :37改め”A”:2001/10/14(日) 06:46
皆さん、アドバイスありがとうございます。

>>69 『教授』さま
実は私、2chのほうで『モービィ・ディック』を頂いた”A”です。
そのうち、こちらで使わせていただきます。

73 :37改め”A”:2001/10/14(日) 07:01
朝いちで早速カキコ。

『マッド・カプセル・マーケッツ』
ヴィジョンは、いわゆる「ガチャガチャ」(w
レバーをガチャガチャと回すと、カプセルが一つ出てくる。
カプセルをあけるとランダムでスタンドが一体出現する。
出てくるスタンドは、今まで見たことがあり、かつ能力等を詳しく知っているものに限る。
また、そのスタンドは全てのパラメーターが本物より一段階劣る。
なぜか強力なスタンドほど出難いらしい。
カプセルは1時間に一つしか出せず、出てきたカプセルスタンドも1時間で消えてしまう。
『マッド・カプセル・マーケッツ』自体に戦闘力は無い。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:A

74 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/14(日) 14:11
ちょくちょくハンドルが変わってすみません・・・・・(汗)
これからはこのハンドルで統一します。

『シュガーソウル』
ピンク色の人形に、頭から生クリームをかけ、様々な色のチョコチップをまぶした
ようなヴィジョン。
殴った人間の心に『油断』と『甘え』を生じさせるのが能力。
最初はちょっとした『油断』と『甘え』だが、殴られた回数が増えるほど『油断』
と『甘え』は大きくなってゆく。
本体が解除するか、死亡するまで『油断』と『甘え』は続く。

パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

75 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 15:41
スタンドカキコの際にはageでカキコしていいと思う

76 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 16:14
Aさんにたった1つお願いがある……。
能力説明の後に1行おいてからパワーやスピードを書くでしょ?
そのように1行空白の行を開けたい時は全角でも半角でもいいのでスペースを入れて欲しい……
 
↑のように。こうしないと
かちゅ〜しゃでの表示がバグってしまうので、ご了承願います。

77 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/14(日) 16:26
>>76
す、すいません・・・・ブラウザで見てるものですから、まさかそんな事になってる
とは・・・・・。
気をつけます。

78 :ドラム・ザ・レッドラム『ネルラホルラ』:2001/10/14(日) 20:50
『ザ・パントマイマー』・・。それが、この『悪霊』の名だ・・。
姿はそうだな・・テレビでよく見るパントマイムの芸人。
パントマイムは知っているかね?体の動きひとつで、ないものを
本当にあるようにみせる。だが、この『悪霊』は違う。体の動き
ひとつで『本当』に生み出すのだよ。彼が動けば『見えない壁』
『見えない階段』が本当にできあがる。もしかしたら、『ナイフ』
くらいつくりだせるかもしれないな・・?ただし、生まれた物は
彼が触れていなければ『無』にもどってしまう・・。

パワー:C     スピード:B      射程距離:D
持続力:C     精密動作:A      成長性:D

今、私がもっとも『信頼』している男の能力だ・・。

79 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 20:59
そういえばパントマイマーってあんまりテレビで見ないな。
南原ぐらいしか。

80 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 21:12
ドラムさんにも>>76のお願い。頼みますぜ。

81 :ドラム・ザ・レッドラム:2001/10/14(日) 21:32
すまないな・・。うっかり忘れていたよ。許してくれたまえ・・フフ。

82 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/14(日) 22:14
単純な、近距離パワー型も考えてみました。
 
『ゴールドフィンガー』
ヴィジョンは人型の、燃え盛る黄金色の炎(ヴァンパイアの”パイロン”みたいな感じ)。
通常では戦闘力はそこそこだが、体表で燃える炎を『一点集中』させることで、驚異的な
攻撃力を発揮することができる。
『一点集中』する場所が狭ければ狭いほど、攻撃力は上昇する。
ただし『一点集中』した場合、『一点集中』したところ以外の防御力は極端に低下する
(パワー:Cクラスの打撃で重傷ダメージを受ける)。
500円硬貨サイズまで『一点集中』すれば、弾丸(物理的・スタンド能力的問わず)
すらも着弾と同時に融解させ、無効化することもできる。
 
パワー:B〜A+ スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C
 
>>80 エナジー・フロート様
これでOKですか?

83 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 22:58
>>82
OKです。今後もお願いいたします。

84 :『教授』:2001/10/14(日) 23:45
>”A”『モービィ・ディック』
ほう・・・君は『こちら側』に来たようだな・・・・『歓迎』する・・・ふふ。

85 :???:2001/10/14(日) 23:53
>>82
フフフ…………どんどん新しいスタンドを見つけてきてくれ…………
頼りにしているよ…………フクククククク………

86 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:12
>>84 『教授』様
ひとつ、お願いというか、お話があるんですが・・・・。

87 :『教授』:2001/10/15(月) 00:16
>>86
・・・・・何かね? 気がねせず言うがいい・・・・・。

88 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:37
>>87
ありがとうございます。
実は我が弟が、なり板のほうで『教授』に戴いた能力『グリーン・デスティニー』を
定義し直して欲しい、と言っているのです。
以下、弟の出した再定義案です。
 
『グリーン・デスティニー』
射程内の『植物』を操る。成長促進も可能。
 
パワー:E スピード:A(植物生育速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
 
『グリーンマイル』
いまだ覚醒しない第二の能力。
『植物』の『品種改良』ができる。
ただし、元の植物の特性を生かした物に限る。
(例:「鉄より硬い樫の樹」や「浮き輪代わりになる巨大な浮き草」など)
 
パワー:E スピード:A(植物改良速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
 
弟が言うには「成長促進と品種改良はなんか別っぽいやん」ということらしいです。
折角貰っといて何をワガママな、とお怒りになられるかもしれませんが・・・・。

89 :『教授』:2001/10/15(月) 00:46
>>88
ふむ・・・・・『成長性』はB・・・それも『可能』だな・・・・。
よかろう・・・・・好きに『成長』したまえ・・・・。

90 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:51
>>89
ありがとうございます。伝えときます。
・・・・しかしリアル厨(13歳)の弟が、ここのミッションやバトルに参加できる
機会は少なそう・・・・。

91 :ユニオン13:2001/10/15(月) 00:54
>>90
 あなたが、2人分操作したら?(w

92 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 00:54
>>90
以前15のスタンド使いがいたけど…(マジです
記録更新ですね

93 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 00:55
J5の友達にでも(w

94 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:57
>>91
そ、それはちょっと・・・・・・(w

95 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 01:01
>>92
更新してもなぁ・・・・(w

96 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:09
J5は(今ではどうかわからんけどスタンド発現した時は)13歳らしい。

97 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:48
レム12歳だよたしか

98 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:55
でも実際は…

99 :ユニオン13:2001/10/15(月) 02:09
>>98
実際は?

100 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 02:10
実際っつうか、PLが…(w

101 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 02:45
マアその辺は…

102 :『もりそば』:2001/10/15(月) 02:58
>>100
それをいったらキリねーっしょ? (w
というか雑談スレッドで話した方がいいよ。

103 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 10:30
キリねーってより畑違いだな
「コイツは0歳児で〜」って言い出しゃ、誰でも記録更新(wだから

104 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/16(火) 21:11
ここでもちゃんと、なりきるべきか・・・・。
 
『チャンバワンバ』
本体を中心とした、射程範囲内の非スタンド使いを強制的に熱狂させる能力を持つ。
極度の興奮状態に陥っている無数の一般人は、時としてスタンド使いよりも厄介な
相手だろうな・・・。
・・・もっとも、本体もそれに巻き込まれるわけだが。
尚この興奮状態は、自然に回復するのを待つしかないようだ・・・。
 
パワー:D スピード:D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

105 :『灰色の影』:2001/10/16(火) 21:21
『目覚めた』か…『良かった』な…
『フェイクフェイス』…君の『力』だ…
『変身能力』…『如何なる人物』でも…『変身』できる…
君が『触った人間』に『触った時』の状態に変身できる…
その『対象』の『知識』『経験』も持って…
他の『人間』に『変身』する際…『それまでの状態』は『リセット』される…
一度に『記憶』できる『人間』の『数』は5人までだ…
それが『超える場合』…『最初』の方から『忘れて』ゆく…
 
パワー:本体と同じ(D) スピード:本体と同じ(D)射程距離:E(本体の変身能力)
持続性:A 精密動作性:本体と同じ(C) 成長性:B

106 :ジャックス:2001/10/16(火) 23:45
-----スタンド名『ロンリーキング』-----
 
 ローブ型のスタンド。他人にも着せることができる。
能力は、『ローブの表面から斥力を発生させる』。
この斥力はあらゆる物を近づけまいとする。斥力は距離の二乗に反比例し、
また、かなり強く、(ローブから)30cm位の距離なら軽自動車を、10cm以内
ならトラックを動かす事も可能。また、この斥力はローブを着ている者には
一切影響を与えない。
 ローブ自体の守備力もなかなか強く、付け入る隙の無さそうな能力だが、
持続力が低く、斥力は2,3秒しか持たないので、そこを突けば倒すチャンス
はきっとあるだろう。
 使い方次第では底無しに強くなる能力。
 
パワー:距離次第(E〜A) スピード:なし 射程距離:D
持続力:E(2〜3秒) 精密動作性:E 成長性:A
 
キングの遺産の1つにしようと考えています。

107 :ジャックス:2001/10/16(火) 23:48
以下の5点を以って、キングの遺産とさせていただきます。
 
『キング・イン・キャッスル』
『キラーアーム』
『アーサーステッキ』
『フェルマー』
『ロンリーキング』

108 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/16(火) 23:50
>>107
そのキングの遺産を巡ってミッションでもやらないのかな?

109 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/17(水) 00:01
おもしろそうだよねそれ>>107

110 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/17(水) 00:03
全部、集めたら『キング・・』復活したりしたら
おもしろいでござるな・・。誰かとりこまれて・・。

111 :ジャックス:2001/10/17(水) 00:03
俺自身はミッションとかはやらないつもりですが、(他のスタンドも含め)
これらのスタンドは自由に使って頂いて結構です。

112 :BTD:2001/10/17(水) 00:06
>>107
そうだ。ジャックスさんの『キラーアーム』と『ニヒツ・ツァウバー』
使わせて頂きました。挨拶が遅れてすみません…。
詳しくは『探偵社』の『ソウル・ケイジ』が出てくる所をご覧下さい。

113 :ジャックス:2001/10/17(水) 00:41
>>112
OK、確認いたしました。
自分の作ったスタンドを使っていただけるなんて、オリスタ冥利に尽きます。
>>110
むしろその逆で、「キング…」が復活した時にそれを倒すために必要、という設定
での話を考えているんですが・・・かなり独りよがりな話でして。

114 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/17(水) 12:38
『アート・オブ・ノイズ』

スタンドの『叫び』とともに『ノイズ』を振りまき、全てのものを『乱す』能力。
『叫び』が大きいほど周囲の『乱れ』も大きくなる。
 
『叫び』が弱いうちは機械類の調子がおかしくなったり、周囲に小さな雑音が聞こえる程度だが、
だんだん迷惑なほど騒々しくなり、空間にも「TVのチラチラ」のようなものが現れる。(『ムーディー・ブルース』っぽく)
『最大ボリューム』になると全てのものの『機能』が損なわれ、生き物の精神・行動までかき乱される。
 
殴りつけることで、部分的に『大ノイズ』を与えることもできる。(徐々に回復。)
 
『アート・オブ・ノイズ』とその本体は『ノイズ』で乱されることはない。
 
『完全に乱れた空間』は壁などの区別がなくなっているため、
中を自由に行き来することが出来る。(自分も乱されなければ)
 
他のスタンドへの影響:『ノイズ』量に応じて精密動作性が下がっていく。特殊効果がだんだん弱まる。
             (厳密には0にはならないが、限りなく拡散されていく。)
 
パワー:B スピード:B 射程距離:E(『ノイズ』は『叫び』が届くところまで)
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

115 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/17(水) 12:47
>>114
ヴィジョンが『バンシー』(泣き叫ぶ女の精霊)みたいのだったら
おもしろい雰囲気でござるな・・。

116 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/17(水) 13:02
>>115
なんとなくパワフルにしちゃいましたが、
見た目貧弱で『声』だけが武器、ってのでもよかったかも知れません。

117 :真藤誠二『FBS』:2001/10/18(木) 02:21
『ドール・バイ・ドール』
『死者の魂にくちづけを』ver
(現在動いている『DBD』と同じです)

スタンドのビジョンはマリオネットを操る棒を持った道化師。
その棒から糸が出ている。
その『糸』をつけて、他人を『操る』事が出来る。
『糸』の先には『針』がついており、それで差し込む事によって、
より深く『操る』事が出来る。

第二の能力『マインドバインド』
心を『糸』で『縛る』事によって、
対象をそれとは知らずに誘導する事が出来る。
『ドール・バイ・ドール』と併用出来るが、
対象は一人だけ。
また、対象が気絶すると効果を失う。

パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

118 :真藤誠二『FBS』:2001/10/18(木) 02:25
>>117
『糸』を切断すると、『ボン!』なのは変更させていませんが、
針を抜く事によって解除できます。

119 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 02:45
>>118
『キャッシュ・マネ―』の能力で切り離してもダメっすかね?

120 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/18(木) 02:57
ちょうど射糸で絡まったところを切り離せばいいっぽいね

121 :曲がった糸:2001/10/18(木) 03:03
『ゴスペル・キング』
神父の姿をしたスタンド。
生物の呼吸をコントロールする能力を持つ。
射程距離の20メートル以内にいれば、複数の生物を一度に標的にすることができる。
呼吸のスピードを速めて過呼吸にしたり、吐く息の量を増やして呼吸困難にできる他に、
本体が『波紋』使いの場合に限って、他の生き物に『波紋』を使わせることが可能になる。

パワー:E スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

122 :真藤誠二『FBS』:2001/10/18(木) 03:04
>>119
『耳』で聞けたところを見ると、繋がってるようなので……
駄目でしょう。
その前に切り離させないでしょうけど……

123 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 08:49
>>122
一応、スタンド本体をバラバラにできる能力と、他のものをくっつけたり切り離したりする能力は別物と考えているのですが。
ちょっと都合が良すぎますかね?

124 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/18(木) 18:36
>>123
HBの鉛筆をベシっとへし折るように!
『出来る!』と認識すれば必ずや成功する!!
貴方様は金の亡者の王!!
この世の全てを支配して当然ですじゃあ〜ッ!!!!!

125 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 18:46
>>124
「できると思ってやってみたら腕が吹っ飛びました」とかじゃ嫌だし。

126 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 18:47
>>125
というかこっちの能力の定義をちゃんと決めないとどうにもなりませんよね。
出直してきます・・・

127 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/18(木) 20:38
『スティッキー・フィンガーズ』のイメージが強いので。
拙者的には『早坂』殿の『キャッシュ・マネー』のバラバラは可
だとうれしいでござるな。

128 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/18(木) 22:41
>>125
人事だからテキトーに言ってたかも

129 :ユニオン13:2001/10/18(木) 23:08
>>128
 あのお婆ちゃんもそんな感じだったら
 なんか楽しいな(w

130 :ヴァレンティーナ:2001/10/19(金) 16:00

私も新たなスタンドを提出します。皆さんの才能に当てられて参加希望。

スタンド名「コクトー・ツインズ」(以下CT)

攻撃
1CTはまずビデオテープと一体化する。そのテープを使い、攻撃相手をビデオ撮影。
2後に、そのテープを再生(デッキは問わない)。
3テレビ画面の中に、人型のヴィジョンとしてスタンドを出現。
4再生される撮影映像の最中に、その登場人物のようにして相手を攻撃。
(CTの攻撃は、全て撮影映像の中でのみ行われる)
5攻撃された相手は、どこにいようと無関係に、同時に、同じように負傷する。

制限
6攻撃時に道具は使用不可。人型ヴィジョンの手足による攻撃だけが可能。
7攻撃は一本のビデオテープにつき一回。
 一発の攻撃、ないし、数瞬の接触(*)でそのテープは壊れてしまう。
 *)どちらがどちらに触れたか、という事の違いは区別されない。ただし、
 スタンドは人にさわれるが、人はスタンドにはさわれない
 というルールは、画面の中にもある。 
8テープの再生も一回のみ。はや送りはできるが、まき戻しは不可。一時停止は即終了。
 イジェクト後の再再生も不可。CTの未攻撃時、再生終了後のテープの二次使用も不可。
9同時に撮影できるテープは一本のみ。
10射程距離は、撮影時のカメラから相手までの直線距離で五十M前後。
 それより離れているモノは、撮影されていて画面で確認できても、射程距離外となり手出し不能。
 撮影距離が近いほど、攻撃時の相手へのダメージは大きい。攻撃時の本体の位置は無関係。

能力値(再生映像の画面内)
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:テープの尺に依存 精密動作性:C 成長性:D

(現実ではビデオテープに取り付くだけの能力なので、オールEな感じ)

つづけ(願望)

131 :ユニオン13:2001/10/19(金) 17:16
続いてくれ(希望)

132 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/19(金) 17:34
続くのだ(要求)

133 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 17:57
『良かった』な……これは『素晴らしい』……
この『ドリル』が見えるか?……
『エース・イン・ザ・ホール』……
君の『スタンド』…『百』の『群』の『スタンド』だ…
『集まって』『一つ』になる事もできる…
『能力』は『穴』を『空ける』…
『応用』すれば…『様々な事象』に『穴』を『空けられる』かも知れないな…
ただし…『空いた』『穴』によって『破壊』は『起こらない』…

パワー:D(集合すればA) スピード:B 射程距離:C(15m)
持続力:C 精密動作性:B 成長性B

134 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 18:08
『見える』かね?…『幸運』にも…君は『スタンド使い』になれたようだ…
『ビハインド・ザ・マスク』…『何か』を『隠す』『能力』だ…
『反対』に『発見』もできるがね…
上手く行けば…『知ること』が出来るかもしれないな…

パワー:なし スピード:なし(発見、隠匿の場合B) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

>>133の訂正として…
『集合時』のパワーは…Bになるです…

135 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 18:36
『今日』は…『目覚める』者が多い…
『懐かしい』……『乗り物』の『スタンド』だ…
『ヘル・パトロール』…
『オートバイ』の形をしている…
『三人まで』乗ることができる…『水』の上を『走る』事もできる…
『ノーヘル運転』には気をつけよう…ふふふ…

パワー:B スピード:A 射程距離:E(本体と接触していないとダメ)
持続性:B 精密動作性:E 成長性:C

136 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/19(金) 19:46
そのまんま穴開けるスタンドあったよーな

137 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 19:55
>>136
……む…マジ?…
…ドリルで空けた穴は一種の亜空間になっていて…
土砂が吹き上がらないよう……
…いや…、…それはマズイな…『処理』しておくよ……

138 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/19(金) 20:19
スペース改行お願いします

139 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 20:23
>>138
おっと失敬…

140 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/19(金) 23:28
さて、今日も私がかつて出会ったスタンド使いのデータを記そう・・・。
 
『グレート・チキン・パワーズ』
シャープなデザインの車型スタンドだ・・・。
このスタンドの支配する空間に入り込んだものに、チキンランを強制するのが
能力・・・。
負ければ当然、そこに待っているものは死だ・・・。
チキンランに勝利するか、目的地にたどり着くまでにこのスタンドから本体を
引きずり出すことができれば、空間から脱出できるようだな・・・。
 
パワー:B(A) スピード:B(A) 射程距離:C(E)
持続力:C 精密動作性:D(A) 成長性:D
 
()内は、空間内での能力値。
空間外では、本体は外部からスタンドを操り戦う事もできる。
空間内では、本体はスタンドに必ず乗り込んでいなくてはならない。
チキンランを仕掛ける条件として「相手が何らかの乗り物に乗っている事」がある。

141 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/10/20(土) 11:13
これ、忘れてました。
以前とちょっと変わってるかも。
 
『アトミック・キトゥン』Atomic Kitten
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
 
生物の遺体を『機械化』させ復活させる。
または、死にかけているか精神が無防備になっている生物の肉体を『機械化』させる。
悪く言えば、メカゾンビ。
動力や能力はある程度設定可能。
・動力の例:生前と同じ、電気、水、等
・能力の例:生前と同じ、運動能力UP、各種ギミック装備、等

142 :グリル『ファンク☆オデッセイ』:2001/10/20(土) 12:44
暇なんでオリスタ考えました。
 
『ペンパルズ』
檻の形をしたスタンド。
本体に心を許した者を閉じ込める。
閉じ込めておける生物は『三体』まで。本体が中に入る事も可能。
中にいる生物が三体になると本体の意思で中に生物を入れることは出来ない。
檻の隙間(10cmほど)を通る物なら自由に出し入れできるが、
その際に中の生物が三体を越えると新しく入った生物は死に、ただの物体となる。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

143 :『灰色の影』:2001/10/20(土) 18:11
……射抜かれたいものはいるかね?

144 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:15
『カーティス・ブロウ』
風を自在に操る『スタンド』
『カーティス・ブロウ』の本体は風の影響を受けない。

パワー:A スピード:A 射程距離:E(『風』はB) 
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D

145 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:15
『カッティング・エッジ』
ロープ付きのナイフ型『スタンド』
変幻自在の攻撃を得意とするが、防御力は弱い。
パワーは低いが、ロープはかなり強靭である。
ナイフの総数は7本。
 
パワー:E スピード:A 射程距離:20m 
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C
  
……『縛導索』って知ってますか?(w

146 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:16
『ザ・プロミス』
『約束』を行った相手の魂に憑り付く『スタンド』
この『スタンド』の本体と『約束』をしたものは
魂が全力で『約束』を守ろうとする。
(万が一『約束』を守れなくとも問題はないが
 『約束』を自分から破棄する事は不可能)
『約束』の際にはいくつかのルールがある。
  
1.『ザ・プロミス』と約束をする相手の双方が
  『条件』を提示しなければならない。
  (一方的に『約束』しても無効)
2.お互いが『約束』と口に出さねばならない。
3.『自殺する』は無効。
4.『ザ・プロミス』本体のみは能力を解除することによって
  『約束』を破棄する事が可能。
  また本体が死亡しても能力は解除される。
    
パワー:なし スピード:なし 射程距離:∞ 
持続力:『約束』が果たされるまで 精密動作性:なし 成長性:E

147 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:16
『バルーン』
様々の大きさの『風船』が集まって人型を成している、群体型『スタンド』
『風船』は弾力性に富み、普通の刃物では割る事はできない。
通常は本体近くに浮遊しているが、分散も可能。
 
能力1:物体に付着し、浮遊させる事が出来る。
    ただし、最高でも人間一人程度の重さのモノまで。
能力2:風船に触れた物体を閉じ込める。
    この場合、内側から刃物(『スタンド』でなくてもよい)を用いれば簡単に脱出可能。
    閉じ込めるものの数と重さに制限はないが、大きさには制限があり
    乗用車一台ぐらいの大きさまで。
能力3:遠隔操作されている『風船』を通じて空気の振動を感じ、
    音を聞く事が出来る。
  
パワー:D スピード:D 射程距離:A 
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

148 :BTD:2001/10/20(土) 19:28
『マジック・ツリーハウス』
 
巨大な『樹』のヴィジョンのスタンド。
手足が生えており、ゆっくりとなら移動も可能。
また飛行する事も出来る。葉っぱや枝は任意で操作が可能。
中には居住できるような広いスペースがあり、とても快適。
 
パワー:A スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
 
まあ、家獣…、ですけどね…。

149 :BTD:2001/10/20(土) 19:37
『ゲット・バック』
 
あらゆるものを『取り戻す』のが能力。
忘れてしまった記憶や失った物品などを瞬時に取り戻すことが出来る。
だが、意図的に失ったものは取り戻せない。
  
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

150 :BTD:2001/10/20(土) 19:44
『ダーティ・ジュース』
 
この世の『環境汚染』を任意で引き起こす事が出来るスタンド。
それらを操作する事も可能。ただし規模は小さい。
 
パワー:D スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

151 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/20(土) 23:00
『カクテル・タイム』
 
『濃く』する能力。
人差し指が異様に長い人型スタンド。
その指でかき混ぜた範囲内で、『好きな成分』の濃度を上げることができる。
複数の成分を同時に濃くすることもできる。
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
 
『濃く』するのは物質だけとは限らない、かも…?

152 :ヴァレンティーナ:2001/10/20(土) 23:01
スタンド名「ホワイト・ゾンビ」
 
病人から「病気」を奪い、ストック。
敵に与える能力。「病気」を奪われた人間は、症状が治る。
 
体中に注射器の針のような物がある、人型のヴィジョン。
この針に、人間やスタンドが刺さる事で病気を奪ったり与えたりする。
 
ストックには自らの身体を使わなければならないため、
奪い、与える事ができる「病気」の症状には、自ずと限界がある。
 
先天性のモノ、奇形、骨折や裂傷、「形状の変化」を与える事はできない。
(アルツハイマー等による脳の萎縮、骨粗しょう症状態の骨、禿げなど)
だが、その原因となっている「病気」そのものは扱える。
 
病原性のものは、原因菌そのものを奪い与える事はできないが、
それによる症状を扱う事はできる。
 
「病気」を扱うには、それがどういう理由によるいかなる症状のものか、
認識している必要がある。
(癌や膠原病といわれるもの等、原因や治療法が特定できていないモノは不可)
 
人間限定。犬とか植物とかは不可。
ややこしいので精神疾患も不可。
 
破壊力:E スピード:E 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

つづきました。

153 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/22(月) 17:12
『ダフト・パンク』
 
周囲の『騒音』を吸収し、その力とするスタンド。
辺りが騒がしければ騒がしいほど、『パワー』『スピード』『射程距離』が増加していく。
また、スタンド自身が『音』に同化するために、通常の攻撃では
ダメージを与えることすら出来ない。
ただし、『音』の無い場所では発現することさえ出来ず、
発現中に『音源』となる物が除かれれば、本体には『死』が待っているだろう。
 
パワー:E〜A スピード:E〜A 射程距離:E〜A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

154 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/23(火) 00:30
これは、もう似た能力を持つ者が確認されているかもしれないな・・・・。
 
『スクウェアプッシャー』
接触した無生物を『圧縮』するのがこのスタンドの能力だ・・・。
当然大きいものを『圧縮』するのには時間がかかるがな・・・。
また、『圧縮』にかかった時間の半分の時間で『展開』・・・つまり元通りにする
ことも可能だ。
ただ、『圧縮』しても重さは変わらない・・・あまり重い物は『圧縮』しても持ち
運べないだろうということだ。
 
パワー:D(『圧縮』する力はA+) スピード:C 射程距離:D
持続力:A(解除しない限り『圧縮』されたまま) 精密動作性:B 成長性:D

155 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/23(火) 00:52
・・・sageておくべきだったのか?すまない・・・。
このスタンドも、既に類似した能力者がいそうだな・・・。
 
『トゥー・ミックス』
ヴィジョンは白いマネキンのような人型と、それの足元にへばりつく『影』だ・・・。
このスタンドは、2体で一体のスタンド・・・しかし、見た目には一体しかいないよう
に見えるのがやっかいでね・・・。
通常出ている白い人型は、このスタンドの『影』にすぎない・・・ややこしい言い方に
なるが、『トゥー・ミックス』の『本体』はまさに『トゥー・ミックス』自身の『影』
に潜んでいるのだ。『本体』と『影』が反転している、と言えば少しは解り易いだろう
か・・・?
さらに、この潜んでいる『影』は敵の『影』を殴って攻撃することができる・・・。
 
パワー:E(『影』はC) スピード:E(『影』はB) 射程距離:D(『影』はC)
持続力:どちらもC 精密動作性:どちらもC 成長性:B

156 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 01:10
圧縮解凍はかなり初期にあったような

157 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 06:24
>>155
スタンド投稿するときは、ageでいいんだよ

158 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/23(火) 22:19
ほぅ……どうやら君の精神は私の予想よりも遥かに強かったようだ。
君に謝罪をすると共に、その力……『スタンド』を教えよう。
回りを見回してみたまえ。沢山の『蜂』が見えるだろう。
ああ、身構えなくても良い。それが君の『スタンド』だ。
それらは君を『女王』として仕える『働き蜂』達だ。
大体……見た感じでは『200匹』程度だな。
彼等はほぼ、自立して行動するが……
君の『命令』があれば、一致団結してその『命令』をこなそうとするだろう。
また、彼等の『針』には『毒』がある……
単体では何とも無いだろうが……集団で来られたらどうしようも無いだろうな。
ちなみに毒は『痺れる』物のようだな。スタンドにも通用するようだ。
名は……『キラービー』とでも名付けるか。
まぁ、君の好きにしてくれたまえ。

パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D

159 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/23(火) 22:28
君の『精神』は『崩壊』に打ち勝った……おめでとう。
今日から君は『スタンド使い』となる。
どうやら、君の能力は『スタンド』自体の特性にあるようだな。
人型ではあるが……君の『スタンド』は『高熱』を放っている。
その『熱』は大体……『30℃〜200℃』といった辺りか。
成長すれば変わるだろうが……
また、この『熱』は本体である君にだけは効力を発揮しないようだな。
名前?
『ホット・ホット・ホット』とでもしようか。

パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

160 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 22:34
>>159
FFキラー?(w

161 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/23(火) 22:37
>>159
そうそう、熱は君の自由だ。

>>160
ふむ……彼は本当に死んでしまったのか疑問だな。
死んで欲しく無いのだが……

162 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 22:47
エルメェスの次に好きなキャラだったFF・・・
まだ死んでないと思いたいッ!!

163 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 22:47
群体型は恐ろしい・・・

164 :牧『エキサイタ―』:2001/10/23(火) 23:39
オセロやってて思いついたスタンド。
 
『ブラック&ホワイト』
 
スタンドは黒と白の球状のヴィジョン。本体とスタンドの直線上にはさまれた生物とスタンドを操ることができる。
『ブラック&ホワイト』を直接的な攻撃で破壊することはできないが、『ブラック&ホワイト』を
『スタンド使い』とその『スタンド』の直線上ではさむと、『ブラック&ホワイト』は戦闘不能となる。
 
『ブラック&ホワイト』
パワー:E スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

165 :牧『エキサイタ―』:2001/10/23(火) 23:41
『ウォーカー・ソウル・バッジ』
  
『バッジ』のヴィジョンのスタンド。『バッジ』には表と裏があり、
表向きに『バッジ』をはった場合はその物体の『疲労』をすべて
『バッジ』が吸収してしまう。裏向けに『バッジ』をはった場合は
『バッジ』が吸収した疲労をすべて『バッジ』をはったその部分に与える。
『バッジ』はどんな物にでもはることができ、
金属疲労や熱疲労さえも『バッジ』は吸収する。
  
『ウォーカー・ソウル・バッジ』
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

166 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』:2001/10/24(水) 02:27
さっきチャットがとんだので…。
記念というわけでもありませんが…。

『ナル』
連続したものの一部を飛ばす事ができるスタンド。
時間など抽象的なものは無理。
 
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:D

167 :『教授』:2001/10/24(水) 03:13
『シックス・センス』
 
本体の持つ『五感』に、それぞれ特殊な超知覚及び干渉
能力を与えるスタンド。
『聴覚』であれば、対象の『心』の声を『聞く』。
『嗅覚』であれば、対象の『死』の『匂い』を『嗅ぎとる』
(ようするに、近い未来の対象に訪れる『死』の予知)。
『味覚』であれば、対象が『スタンド使い』なら、能力を
『味わう』事で分析出来る(対象のスタンドが発動している場合のみ)。
 
『シックス・センス』
パワー:? スピード:? 射程距離:C
持続力:? 精密動作性:A 成長性:?

168 :早坂『C・M@129万』:2001/10/26(金) 02:38
『ル・ケブレス』
巨大なドラゴンの形をしたスタンド。
本体を核に実体化しているため、スタンド使いでなくとも見ることができ、触る事もできる。
桁外れのパワーとタフネスを持つ。
また、鱗の強度はかなりのもので、ほとんどの攻撃を跳ね返す。
 
パワー:A(++)  スピード:E   射程距離:E
持続力:A      精密動作性:E 成長性:C

169 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/26(金) 12:51
Wizだね

170 :ドラム・ザ・レッドラム『ネルラホルラ』:2001/10/26(金) 15:07
君の『悪霊』・・とはいえんな・・。とりつかれているのだから・・。
 
『ブレード・マン』
ビジョンは君の右手から伸びる『青銅色の刃』だ・・。
伸縮自在で5mまでは伸ばすこともできる。
長さを犠牲すれば30cm四方程度の盾がわりにすることも可能だ。
切れ味はかなりのもので30cm位の鋼鉄の柱なら切断できるようだ。
もちろんスタンドも・・。物体を透過して切ることはできないがね・・。
『刃』の使用は君の生命力を著しく消耗させる・・。
 
『ブレード・マン』
パワー:D(切る突くはB)   スピード:収縮はB   射程距離:最高5m 
持続力:E          精密動作:C       成長性:なし。
 
君の職業は・・この街の『官憲』か・・。
あまりかぎまわらないことだ・・。命を消耗したくなければ・・。
相手を殺せば・・失った生命力の補充はできるが・・君には無理だな・・。
『殺し』はできんよ・・。

171 :掃除屋:2001/10/26(金) 15:18
『店』の世話にならんと生きていけんキャラでござるな・・・。
(よろしくお願いするでござる。『先生』・・・。)

172 :ユニオン13:2001/10/26(金) 16:40
>>168-169
あれは実は『ル・ケブレス』ではなく『エル・ケブレス』だった
と言うことが最近の研究で・・・

173 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/27(土) 04:08
AC:−10はシャーマン戦車並みの装甲だとか

174 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/27(土) 23:06
ここに書き込むのは久々だな・・・。
 
『スマイル.dk』
群体型のスタンドだ・・・このスタンド自体にはたいした攻撃力はない。
ただ特殊能力が非常にユニークでね・・・このスタンドの『数』を数えた相手を
数時間『眠らせる』ことができるのだ。
もちろんそれなりの手段をとれば目を覚ます・・・がその場合、対象は『疲労』
する・・・非常にね。
なお、このスタンドの力で眠り、自然に目覚めたならば・・・逆に今までの『疲
労』はきれいに無くなっている・・・。
このスタンドの誘眠能力・・・逆らうのは難しい、と言っておこう・・・不可能
ではないが、ね。
そして本体も、能力の対象になるようだ・・・。
 
『スマイル.dk』
パワー:E スピード:D(眠らせるスピードはA) 射程:このスタンドを目視できる範囲全て
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

175 :ジャックス:2001/10/28(日) 01:27
 -----スタンド名『タクト』-----
 
 名前のとうり、『タクト(指揮棒)』のスタンド。振ると『音』が出る。
ただ振るだけだと出るのはただの音だが、自分の思い浮かべるイメージや感覚に
忠実に従って振れば、音はつながり、そのイメージを表す曲となる。
 曲は他者の耳に入り、激しい感情移入を起こさせる(悲しみの曲を聴いたものは
涙を流し、怒りの曲を聴いた者はアドレナリンを分泌する)。
 又、威力は弱いものの、タクトはそれ自身武器として扱える(チャリオッツの剣のように)
ので、成長すれば剣(?)を交えながら相手の脳を支配する事も出来る。ただ、脳を支配する
と言っても主に右脳の感情を司る部分なので、理性的に考え行動する事は不可能ではない
(ただし、思考能力は著しく低下するが・・・)
 
 ただ、それぞれの曲はあるひとつのテーマでつなげ、最大で全4楽章の形態を
取らなければならない。(いきなり絶望の曲を奏でても、何の事か分からず、
感情移入などさせれない)。その場合、各楽章の与える影響はどんどん積み重なっていく。
(よって、こういったことも可能。
テーマ:「遭難」
第一楽章、「迷い」・・・相手の三半規管を狂わせ、自分までの道のりを迷路のように感じさせる。
第二楽章、「疲労」・・・強力な疲労感を与え、気を強く持たないと
最終楽章、「絶望」・・・スタンドを動かす気力さえ奪われ、何一つ出来なくなる。)
 自身は曲の影響は受けない。
 
パワー:D スピード:なし 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:B
 
わかりにくそうな能力ですが・・・

176 :ジャックス:2001/10/28(日) 01:30
訂正です
第二楽章、「疲労」・・・強力な疲労感を与え、気を強く持たないと

第二楽章、「疲労」・・・強力な疲労感を与え、気を強く持たないと指一本
も動かせなくなる。
すみません・・・(汗)

177 :ジャックス:2001/10/28(日) 02:01
 -----スタンド名『セント・パウル』-----
 
 『護る』スタンド。一つ目の盾のヴィジョンを持ち、対象を指定する事で
能力を発揮する。自動操縦型。
対象は『誰を護るか』、『誰から護るか』のどちらかから選ぶ事が出来、『誰を』
を選んだら、対象に向かうあらゆる攻撃から対象を護り、『誰から』を選んだら、
対象の前に現れ、対象のあらゆる攻撃を遮断する。
 移動スピードは音速並に速いので、ほぼ同時に多方向からの攻撃でもしない限りは
この護りの壁はすり抜けられない。
 
 自身を対象には出来ず、攻撃方法は皆無なので、一人ではほとんど無力だが、
タッグを組めば、かなり恐ろしい能力である。
 
パワー:なし(防御力A) スピード:A(移動速度) 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E
 
恐ろしいパラメーターになっちゃいましたねぇ・・・でもいちおう自動操縦
ですので大丈夫ですかね?(因みに精密動作性は、たとえ拳銃からでも正確、
確実に護ってくれると言う意味では『A』ですが、対象の指定以外の操縦が
出来ないという意味ではEです)

178 :更科『ラフィータフィー』:2001/10/29(月) 00:18
苺板の『少年』スレッドで目覚めたスタンドです。
 
どうやら『選ばれた』みたいだね。
きみの能力は『笑わせる』こと…それも強制的にね。
触れることで能力は発動し、触れた回数によって効果は強まっていき…
最終的には死に至らしめる…。笑い死にさせるんだね。
『盛り蕎麦』…楽しみに待ってるよ…
 
『ラフィータフィー』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

179 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/10/29(月) 02:20
『トリック・ダディー』
能力:トリックアートの『面』を作り出すのが能力。
『面』の垂直方向から(±30度位)はホンモノの三次元の様に見える。
それ以外からではただの『そういう絵の描いてある面』に見える。
『面』の大きさは最大2m四方、硬さはガラス程度。
パワー:D スピード:C 射程 :B(30m)『面』∞
持続力:C 精密動作:B 成長性:B

180 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/29(月) 17:40
『スタンプトン』
  
巨大な『ハンマー』がそのスタンド像。
このスタンドに『潰された』ものは、壁や地面に『プリント』される。
『プリント』されたものは、すなわち『二次元』の状態で存在し、
同じ『平面内』でなら動くことも可能。
『潰される』こと自体によるダメージは無いが、
媒体の『プリント』された部分を傷つけられれば、自身も傷つく。
なお、『ハンマー』の重さはかなりの物であり、扱いには困難を要するだろう。 
 
パワー:A スピード:なし 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:E 成長性:C
 
つまりは、『ど根性ガエル』を作り出す能力。

181 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/29(月) 17:58
『フルムーン・ジャム』
  
このスタンドに殴られた者の『五感』は『敏感』になる。
『敏感』にする度合いは、任意に調整が可能であり、本体にも能力行使が可能。
また、『感覚』を最大限に引き出せば、『敏感』の度合いは凄まじい物となる。
たとえば、『視覚』を敏感にされれば、わずかな光でも眩しくて目を開けられず、
『聴覚』を敏感にされれば、時計の針の音ですら我慢できない騒音となるだろう。
一度に『敏感』に出来る感覚は『一つ』だけ。
  
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

182 :『ガオン!』:『ガオン!』
『ガオン!』

183 :ヴァレンティーナ:2001/10/30(火) 11:40
スタンド名:イミテーション・オブ・クライスト
 
濃霧のスタンド。
生物の影が、「スタンド霧」に投影されて映った時、攻撃は始まる。
霧に映った影は実体化し、その影を作っている生物自身を、
霧の中にいる限り、永遠に自動的に攻撃する。
 
攻撃の解消は、その生物が死亡する(無生物になる)か、霧から脱出するか、
光源の消滅などで影自身が消えるまで。また、根本的な解決にはならないが、
自分より大きな無生物の影(建物など)に紛れ込む事で、一時的に攻撃回避可能。
 
霧の中にいる生物全てが、自分の影に自動攻撃を受ける事になる。
影の強さは、影を作る生物の身体能力と同じ。
 
スタンドには影はできない。影に反撃してもダメージを与える事はできない。
 
霧は、微小な無数のスタンド群が、水滴をまとった姿。
風などで流されたり、薄くなって消滅することはない。
その場所にとどまりつづける。
 
霧は、最初、本体を中心にして発生し、
その後は、周囲の水分をまきこみ、自動的に規模を拡大させていく。
高さの上限は100m程だが、横の広さに上限は無い。無限に広がりつづける。
本体自身も、霧の中にいれば、自分の影による攻撃を受けてしまうので、
さっさと逃げて高みの見物が肝心。
 
スタンド使い本体は、霧を発生させる事と、
スタンドを消滅させる事しかできない。(霧はただの霧としてとして残る)
 
光源には地面と水平な朝日や夕日が好ましいが、人工照明でも問題ない。
 
攻撃力:− すばやさ:分速300m強で拡大(湿度が高い程早い) 射程距離:霧の外縁から1km
持続力:− 精密動作性:− 成長性:C

「実体化して攻撃するブロッケン現象」と言った感じです。
(ジョジョ本編で似たようなトリックがありますが・・・
そっちをパクったのではないです。信じて。)

184 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/30(火) 22:43
『エイフェックス・ツイン』
 
このスタンドの『両手』は『無限』に広い『別空間』になっている。
手で接触したものを大きさ・重さに関わらず手の中に『収める』ことができる。
一見『手』より大きな物でも一部分さえ掴んでしまえば
「掃除機のコードを巻き取るように」『手』の中に引きずり込める。
『手』を開いていると『中身』がこぼれてしまう。
 
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:A(手を握っている間) 精密動作性:C 成長性:B

185 :如月:2001/10/30(火) 22:47
『エイフェックス・ツイン』
・・・・・どこかで聞いた気がしますわッ!
ドクターの始めのミッション辺りではなかったかしら

186 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/30(火) 22:47
>>184
ドクターの作ったスタンドにいるよ>エイフェックス・ツイン

187 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/30(火) 22:48
>>185-186
『被った』『祝福』しろ

188 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/30(火) 23:32
>>185-186
なんと、大変失礼しました。
では、『アウトキャスト』では?

189 :深見魁『パズズー』:2001/10/30(火) 23:57
>>188
それはまだ無かったと思うよ

190 :『少年』:2001/10/31(水) 00:18
きみの側に立つ人型のビジョン…そいつは射程距離内にいる人間の感情の
昂ぶりに反応し、その人間を爆発させる…
爆発の強さは感情の昂ぶりに比例するみたいだ…
 
『ジョン・スペンサー・ブルース・エクスプロージョン』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

191 :『少年』:2001/10/31(水) 00:19
目覚めたね。きみのスタンドの名前は『ファンカデリック』
相手にとりつくタイプのスタンドだね。
能力はとりついた相手に『不運』を呼びこむ…その取りつく方法とは…
相手の『影』を踏むこと…また『ファンカデリック』は本体が死ぬか
解除の意思を示さなければ相手から離れることはないみたいだよ。
 
『ファンカデリック』
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

192 :『少年』:2001/10/31(水) 00:20
無数の立方体からなるスタンド…そいつらが組み合わさることによって
様々な『モノ』に姿を変えることができる。その大きさは人間大までだ。
もちろん…人型にもなれるみたいだ…
 
『ポリゴン・ウインドウ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

193 :『灰色の影』:2001/10/31(水) 20:29
『目覚めた』な…『2体で一組』…それが君の『スタンド』…
『スキッド・ロウ』…
『能力』は『打ち消す』…『目の前の瞬間に』『起こった』事を…
また…『破壊』の『余波』も消す事ができる…
『2体』が『合体』した時だけだがね…
『その時』…スタンドが持っている『大砲』で『』
『合体』は…『初めの頃は』…『テンション』の高まりがなくては…
上手く行かない…
(超竜○です…ハイ…)
 
パワー:A(分離時はC)スピード:B(分離時も同じ)射程距離:C:10m(『大砲』はB:20m)
持続性:C 精密動作性:C 成長性:B

194 :『灰色の影』:2001/10/31(水) 20:32
>>193の『』→『発射する』となります。失礼しました…

195 :『灰色の影』:2001/10/31(水) 20:50
『目覚めた』…『珍しい』>>193に良く似た感じの『スタンド』だ…
『2体一組』の『スタンド』…『マーシャル・ロウ』…
…語呂が似ているだけだったのかも知れんが……置いておこう…
『能力』は『再開』させる……『今までに』『起こっていて』『中断』してしまった事を…
『打ち消された』事も『再開』できるかもな…
『再開』は『合体』した時…『両腕』の『放水機』のような所から『出る』…『光線』のような物が『当たった』時だ…
『スキッド・ロウ』とは少し『違う』のでな…
もし、『成長』し『スキッド・ロウ』と会うことがあれば…『交換合体』が『出来るかも』知れんが…
どうなるか『分らない』…
(撃龍○です…かなり変えているけど…) 
 
パワー:A(分離時はC)スピード:B(分離時も同じ)射程距離:C:10m(合体時はD『光線』も同じ10m)
持続性:D 精密動作性:B 成長性:B
 
>>193の部分訂正です、失礼します。合体時の射程距離はDになります。

196 :ドラム・ザ・レッドラム:2001/10/31(水) 21:40
虚空から現れる錆付いた『鉤付きの鎖』・・それがこの『悪霊』だ。
君の憎む相手に絡みつき・・そして引き裂く。
 
『ヘルマドンナ』それがこの『悪霊』の名だ・・。
パワー:B     スピード:C      射程距離:10m四方

持続性:C     精密動作:C      成長性:D
 
尚、鎖は同時に2本まで発現できる。

197 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/31(水) 21:59
『トライセラトップス』
巨大な・・・犀のようなヴィジョンのスタンドだ。
自動的なスタンドで・・・本体を攻撃した相手をどこまでも追跡し攻撃する。
途中にある障害物全てを力ずくで粉砕しながら・・・ね。
単純な能力故、弱点らしい弱点が無い・・・あえて言えばとんでもない突進力を持つ
がために方向転換が苦手なのが・・・弱点と言えなくも無いくらいか。
なおこのスタンドは・・・一度発動したならば、相手を粉々にするまで・・・誰にも
止める事は出来ない。そう・・・例え本体が死んでも・・・だ。
 
『トライセラトップス』
パワー:A+ スピード:E(真っ直ぐ走る時はB) 射程距離:∞
持続力:∞  精密動作性:E 成長性:E

198 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/31(水) 22:06
>>197
本体が死んでも…はまずいような気がする…
本体が解除する事はできるの?

199 :『少年』:2001/10/31(水) 22:08
きみの能力は触れたものを『軽くすること』…
何回も触れ続ければ『風が吹けば吹っ飛ぶ』までに軽くすることが出来るよ。
生物非生物を問わずね。

『トータス』
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

200 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/31(水) 23:24
>>198
尤もだ・・・ではこうしよう。
 
×自動的なスタンドで・・・本体を攻撃した相手をどこまでも追跡し攻撃する。
○自動的なスタンドで・・・本体を殺害した相手をどこまでも追跡し攻撃する。
 
『ノトーリアスB.I.G.』と同じだな・・・本体が死んで、初めて発動するタイプ
ということだ。

201 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/31(水) 23:27
>>200
あまり変わっていない・・・かな?
まあ・・・生涯一度しか発現できないスタンドだ・・・大目に見てやってくれ。

202 :十六夜:2001/11/03(土) 20:46
『ドランキング マスター 』
パワー:C(飲んだ酒の量に比例してパワーアップ)  
スピード:B(飲んだ酒の量に比例してスピードアップ)  
射程距離:D 持続力:C  精密動作:B(飲んだ酒の量に比例してダウン)
成長性:B


通常は、人型だが、飲んだ酒の量に比例してスライム状に
なっていく。又、酒を飲めば飲むほど強くなるが、同時に飲むほど
にスタンドの自我も強くなり、本体の言う事を聞かなくなり、
勝手な行動をとるようになる。酒が醒めると全て元どおりに
戻る。

203 :十六夜:2001/11/03(土) 21:30
『ドロシー イン ザ ワンダーランド』
パワー:D  スピード:B  射程距離:A
持続力:D 精密動作:C  成長性:C

靴の形をしたスタンド 両方のかかとを合わせると
瞬間移動をする事が出来る 移動距離は最大50m



本体名:土論女 24歳 セクシーな女性 謎のボス髑髏瞑さまの命令で
部下を二人引き連れ、日夜悪事を行っている。口癖は「やっておしまい」
、「スカポンタン」など。実力はあるが、いつも、なにかしら
ドジをし、仕事を失敗して、ボスにお仕置きを受ける。


ネタです。

204 :ヴァレンティーナ:2001/11/03(土) 21:58
スタンド名『アヴァロン』
  
手の平ほどの大きさの、九人の女型のスタンドのビジョン。通称『九姉妹』。
鬼ごっこをするスタンド。
 
『鬼ごっこ』の挑戦を『OK』した相手に発動。
『九姉妹』は相手を追いかけ、つかまえれば魂を奪う。
『九姉妹』につかまる前に、本体を捕まえればスタンドは解除される。
つまり相手は、『九姉妹』に追われながら、本体を探して捕まえねばならない。
 
『九姉妹』に攻撃力はなく、また攻撃は効かない。
『鬼ごっこ』の終了まで、能力は範囲も時間も無限に持続する。
 
攻撃力:なし  スピード:C 射程距離:無限
持続力:無限 精密動作性:C 成長性:C

205 :『少年』:2001/11/03(土) 22:19
能力は『ねじる』こと。きみのスタンドが握り締めたものを
どんなものでも『ねじる』ことだ。
握り続ければ…『ねじ切る』ことも出来るだろうね。
 
『シガー・ロス』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C

206 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/03(土) 23:24
『ポケットビスケッツ』
人型の・・・その名の通りポケットがたくさんついたコートを着たスタンドだ。
能力は「増殖」・・・ポケットの中に何かを入れ、そのポケットを叩けば叩くほど・・・中の
物は「増殖」する。
ポケットがいっぱいになるまで・・・「増殖」は可能だ。
 
『ポケットビスケッツ』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B
 
強すぎ・・・・かな?

207 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/04(日) 02:14
君のその誇らしげな顔……『目覚めた』らしいな。おめでとう。
それの『能力』は……『知識』を『制限』する事。
君の能力の射程範囲にいる者は『知らない』事を『知る』事が出来ない。
『認識』すら、出来ないようだ。
『秘密厳守』にはぴったりの『スタンド』だな……

『リミッツボック』
パワー:− スピード:− 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:− 成長性:D

208 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:31
今まで、ミッションで会ったスタンド達だ。
 
『ヒステリカル・システム』
 
気体の塊が正体のスタンド。
触れている間、相手(生物、無生物、スタンド)の温度を任意に
少しずつ上下させる事が出来る。スタンドの形はかなり変化させる事が出来るが
人型にしなければ能力は使えない。拡散させるとやや見えづらくなる。
この能力は自らにも使用可能で、その場合かなり急激に温度を変化できる。
 
パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

209 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:31
『スピットボーイ』
 
人型。口の中に含んだ物質を増幅させて噴射できるスタンド。
口には最大、ボーリングボールぐらいのものまで入る。
吸う力はかなりのもので5メートルほどの距離にある物体なら
容易に吸い寄せる事が出来る。
スタンドの口の中は乾いていて、本体の口と連動していないので
毒だろうが何だろうが平気で吸い込める。
 
パワー:A スピード:B  射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B

210 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:32
『パフ(ザ・マジック・ドラゴン)』
 
本体の中に潜む寄生虫のようなスタンド。
生物の中に子供を植え付ける事が出来る。
その子供は自動操縦型のスタンドとなり、
生物に寄生しエネルギーを吸って成長する。
ただし生存本能がある為、体内に居る間は
死ぬ程にエネルギーを吸い取ったり内側から攻撃する事は出来ない。
寄生した生物にパワーがあるほど、
また、寄生期間が長期間なほどこのスタンドは強力になる。
子供の射程距離は寄生した生物を中心とした射程距離。
 
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:D 精密操作性:B 成長性:E

211 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:33
『フィーバー』
  
スライムのようなゲル状のスタンド。その体を増殖させていくのが能力。
いつ、どの方向に増殖するかは本体の任意。
衝撃を吸収するのでなかなか破壊は出来ない。
最初に両手に2個発動でき、増殖するのはこの2個のみ。
この2個以外へのダメージは本体には無効。
増殖した一部を解除する事も可能。
   
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

212 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:34
『シルバー・ニードル』
 
ハリネズミのような姿のスタンド。体長は1mくらい。無数の針をとばして攻撃する。
本体が感知しなくても射程距離内に生物、およびスタンドが入り込むと
自動的に針を飛ばし攻撃する事が出来る(ジレンマモード)。
このモードは本体の任意でON・OFFが可能。
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

213 :『ソウル・ケイジ』:2001/11/04(日) 03:35
『ファンタジー』
 
自立型スタンド(?)。人々の『実在しない』とされているものを
信じる力に影響され、その対象に自らを変える。
その人々の対象は全世界に及ぶが、
距離が近く、その存在を強く信じている人間の思想に、より影響される。
ステレオタイプが出来上がっていて
人々のイメージが一致しているものにほど変身しやすい。
JOJO4部のミキタカと同種族、なのかもしれない。
  
パワー:C スピード:C 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

214 :一部改変しました:2001/11/04(日) 21:19
『ブラッド・オン・ブラッド』 (改訂版)
 
『吸血蝙蝠』の性質を持った群体型スタンド。
その牙から『スタンドエネルギー』を吸収することができる。
吸い取ったエネルギーは、蝙蝠の数の増加という形で利用される。
エネルギーを吸い取られたスタンドは弱体化して行く。
このエネルギーはしばらくの間回復しない。
飛行速度は速く小回りも効くが攻撃力はとても低く、
牙や爪で浅く引っ掻くくらいが精々。
 
パワー:E スピード:B 射程距離:長めのB
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

215 :一部改変しました:2001/11/04(日) 21:21
補足説明
 
・群体型によくあるように、本体からは最低限必要な命令を受けるだけで、
 細かい事は各々で処理している。障害物の回避能力はなかなかのレベル。
 スピードCで接近する物体程度なら楽々避ける。
・本物のコウモリ同様、視力がとても弱いので、
 超音波によるエコーロケーションを行っている。
・『自前』の『BOB』の数は100匹。
 吸い取ったエネルギーを使ってほぼ無制限に増殖するが、
 それらは借り物のエネルギーによる一時的な増殖なので、
 破壊されたら休憩を取っても再生しない。が、性能自体に差はない。
 
フリーのオリスタのはずでしたが・・・持ちキャラにしてしまいました。スミマセン。

216 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/04(日) 21:46
居たような気がするけど、ピクミンで思いついた奴
『クランベリーズ』
クルミ大の4つの『木の実』。
この『実』を『植える』とドリアード型のスタンドが生える。
植えたい対象にぶつければ『実』は植えられる。(対象はスタンド以外の生物か無生物)
植えても特に対象に変化は起こらない。
生えるタイミングは制御可能だが元(潜んだ状態)には戻れない。
 
『像』腕の長さあわせて大きさ1.2mほどのドリアード
パワー:D スピード:C 射程 :B(50m)&植えた所から動けない
持続力:C 精密動作:B 成長性:A
植えられている対象から抜かれたり射程外にでると解除。
自分から抜ける事もできるので基本的に自由に解除可能。
解除されると自動的に本体の元へ。
 
『クランベリーズ』結構好き。透明な声&暗めの歌詞がなんかいい。

217 :鏡百合『フェイクフェイス』:2001/11/04(日) 21:55
ボスのスタンドの旧能力…になるのかな?
異形の影のスタンド『パズズーACT2ストームブリンガー』

纏うタイプのスタンド。
足は2本、触手は40本に減少。
しかし、両手足、触手に鉤爪があり、斬り付けることもできる。
触手は7メートルまで伸び、能力として電気を操る…。
攻撃の際、電気を篭めた打撃で相手の体力を減少させる事ができる。
微電流で相手の状態を知ることも可能。
簡易型の洗脳能力を持つが時間がかかる。
電撃の威力は10万ボルトクラスから20万ボルトに上昇。
また、天候次第だが、帯電を重ねる事で稲妻も呼ぶ事ができる。
纏う形状になった為か、耐電性に格段の上昇あり。
(今までは自分も感電していたが…かなりのダメージが減少している)
パワー:B スピード:A 射程距離:A(纏う為、スタンドそのものはE)
持続性:C 精密動作性:B 成長性:B
ACT1能力に+で『プラズマ操作』、
一定量以上の電気がある場所へ『テレポート』が可能。
このテレポート能力は一回使うと8時間は使用不可能。
強引に使用すると体の何処かしらが崩れ落ちる…。
『再生』は不可能なほどに…。

218 :鏡百合『フェイクフェイス』:2001/11/04(日) 22:11
>>217
ボス補正がかなりかかっているっすね…この能力…。
他にも隠し球として…プラズマ操作について少し入れておくっす。
 
プラズマ自体は…滅茶苦茶熱いっす…。
でも、元もとの能力『電気操作』のおかげで…プログラム行動が多少入れられるっす。
と言っても…たいした行動は出来ないで精々…自壊するためのもの位っすね。

219 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/04(日) 22:50
>>216
私、名前書き忘れた

220 :暮井『ロイヤル・ハント』:2001/11/05(月) 04:09
あは‥ここに書き込んでおけばいいのかな?
 
『ロイヤル・ハント』
古ぼけた‥‥ライフル型のスタンドだよ‥‥。
今はまだ一種類だけだけど‥‥もし僕が成長したら‥もっと色々な弾丸が撃てるように
なる‥‥‥かもね、クスッ。
 
パワー:なし スピード:なし 射程:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

221 :暮井『ロイヤル・ハント』:2001/11/05(月) 04:19
そして‥ふふ‥‥これが僕の弾丸‥‥。
 
『ムーヴィングターゲット』
遠隔自動操縦型の‥‥弾丸のスタンド‥‥。
撃ちこまれた所に居る‥‥動くもの全てに無差別に襲い掛かる。
でも‥‥逆に動かないものには命中しない‥‥。
撃たれたくなかったら‥‥じっとしてることだね‥‥。
 
パワー:B スピード:A 射程:A
持続力:E 精密動作性:E 成長性:E
 
あ‥‥連射は出来ないんだ‥。次弾を放つためには‥前の弾丸がパワーを失ってから
‥そう‥3分くらいで消えるから‥その後でないとダメなんだよ‥‥。

222 :真藤誠二『FBS』:2001/11/05(月) 17:48
君の『限界』は予想以上に高かったようだな。
今、目の前にある『ボール』……それが君の『スタンド』だ。
その『ボール』の形状は『球体』である限り君の『自由』だ……
『巨大化』も、『縮小』もこれに含まれる。
『巨大化』させれば、君や他の人物が中に入る事も出来るようだな。
『硬度』も自由だ。
ただし、この『ボール』は自ら『動く』事が出来ない。
誰かが動かしてやらないと無理だ。

それでは、次回の来店を待たせてもらうよ……
『ティンカーベルハーツ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C

オリスタ一覧表に登録漏れしていたので……
よろしくお願いします。

223 :ヴァレンティーナ:2001/11/05(月) 19:54
スタンド名:フィロソフィー
月桂冠のような物を被り
目と口を縫い付けられた男性型のスタンド。
 
相手に森羅万象に対する『疑念』と『不信』を植え付ける。
能力を食らった者は、考えるそばから『疑問』が浮かび、
果てしなく続く『思考』のため、行動不能に陥る。

攻撃力:E スピード:A 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

224 :ヴァレンティーナ:2001/11/05(月) 20:46
スタンド名:ユナイテッド・アローズ
弓矢の形のスタンド。
 
貫いた二つの物体を縫い付け、くっつける能力。
二つの物体は、くっついた部分から溶け合って、
徐々に一体化して行く。
 
五本までなら一度に射ることができる。
矢の軌道は操作可能。
ただの武器としても使用できる。
 
攻撃力:C(普通の矢と同じ) スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

225 :ヴァレンティーナ:2001/11/05(月) 21:05
スタンド名:チープ&シック
長い髪をなびかせた人型スタンド。

あらゆる物を『素材』に、服を仕立てる事ができる。
出来上がった服は、元の『素材』の『性質』を持ち、
もちろん身にまとう事ができる。
 
攻撃力:E スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

226 :SC『ザ・スープ』(魂):2001/11/06(火) 20:55
>>144の『カーティス・ブロウ』を
『ストームロード』(=STORMLORD)に改名いたします。ご了承下さい(平伏

227 :『少年』:2001/11/06(火) 22:05
生き残ったね。きみのスタンドの能力は『上下関係を作る』
きみが常に上の立場に立つ『絶対』の『上下関係』をね…
ただしいくつかの条件をクリアしなくちゃあならない。それは
・相手の名前を知ること
・相手に自分の名前を知ってもらうこと
・お互いの名前を『3度』呼びあうこと
この3つだよ。

『スライ・アンド・ザ・ファミリーストーン』
パワー:D スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

228 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/07(水) 02:57
『グライ』
 
メーターがついた機械型のスタンド。
人型ではない。形状としてはだるまストーブのようだ。
設置した地点から、一定のスピードでその周囲の重力を変化させられる。
変化する対象が多ければ多いほど、そのスピードは低下していく。
また、『メーター』を直接つける事によって、
その対象のGを自在に変更出来る。

パワー:− スピード:− 射程距離:C(範囲はB)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

229 :『灰色の影』:2001/11/07(水) 04:13
『目覚めた』ようだな…『見える』か?
……『珍しい』……『猫』と『犬』の『群』の『スタンド』だ……
君の能力は…『発情』を制御できる…『キャッツ・アンド・ドッグ』
『発情』とは…『感情』の『激発』…『それ以外』もアリだがね…
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続性:B 精密動作性:B 成長性:A

230 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/07(水) 23:10
 -----スタンド名 『デモン・ニードルァッシュ』-----
 6本の『制御針』と660本の『潜伏針』、計666本の針から成るスタンド。
(針の長さは6.6cm)
 潜伏針はばらまくと保護色になりその場に「潜伏」する。
 制御針は一本につき110本の潜伏針を制御しており、本体が自由自在に
動かせる。
 制御針が何かに刺さると、その針の制御していた潜伏針がその対象に一斉に
襲い掛かり、対象を『自動追跡』し、執拗に追いかけ・・・そして串刺しにする。
「制御針」は正確だが遅い動き、「潜伏針」は速く、強い。(一本一本はさすがに
弱いが、3〜40本あれば、岩をも砕ける)近距離型と遠隔自動操縦型、2つの
特性を併せ持ったスタンド。このスタンドの使い方は、「潜伏針」の配置にかかっている。
 『ブラック・シャドゥ』と組めば、まさに最強のタッグと言えるだろう。
 
パワー:C(D) スピード:B(C) 射程距離:A(C)
持続力:A(D) 精密動作性:E(A) 成長性:E
 
()内は『制御針』のパラメーター

231 :ジャックス:2001/11/07(水) 23:12
↑名前入れ忘れました・・・

232 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:02
スタンド名『ストロゥベリィ・フィールド』
射程距離内の土地に足を踏み入れた者を栄養分にして、
『果実』を育てる。
養分にした人間の種類によって、さまざまな効能の『果実』ができる。

攻撃力:E スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:A

233 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:16
スタンド名『マックス&ゴー』
対象の、動くときの『速度』を、限界値で固定する能力。
人間に使えば、止まっているか、猛スピードでしか動けなくなる。
 
攻撃力:B スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

234 :深見魁『パズズー』@入院中:2001/11/08(木) 00:21
>>232
えーとすみません…『ストロベリーフィールド』は…
もう出してしまいました…

235 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:25
スタンド名『ネイル・バレット』
大きな大砲のような腕を持つスタンドのビジョン。
 
スタンドで切断した体の『部分』を、
弾丸にして打ち出す能力。
切断された『部分』は、空間的には繋がっているので、
出血はしないし、自由に動かせる。
軌道操作可能。
 
攻撃力:B すばやさ:D 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

236 :ヴァレンティーナ:2001/11/08(木) 00:37
>>234
ああっ。こちらこそごめんなさい。確認ミスでした。
では『トゥモロウ・ランド』で。
こっちはかぶってない…よね?

237 :深見魁『パズズー』@入院中:2001/11/08(木) 00:39
>>236
どうもです…
被ってはいないですね…大丈夫です

238 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/08(木) 01:28
『プリティ・メイズ』
『マップ』と『ペンシル』からなるスタンド。
射程範囲内の地図を書き換えて、本来存在しない『ドア』『窓』『道路』等を
書き足すことができる。
書き足された『ドア』『窓』『道路』は、本体が許可した者のみが利用可能。
 
『プリティ・メイズ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

239 :『少年』:2001/11/08(木) 20:57
きみのスタンドはきみの身体の中に潜む群体型だ。
きみはスタンドのおかげでどんな大怪我を負っても『死なない』ようになったよ。
きみの身体中に行き渡ったスタンドが怪我を自動的に治すからね…
…まあ、頭でも吹っ飛ばされればさすがに死んでしまうけどね。
 
『パーラメント』
パワー:無し スピード:無し 射程距離:無し
持続力:A 精密動作性:無し 成長性:無し

240 :『少年』:2001/11/08(木) 20:57
きみのスタンドは…珍しいな。纏うタイプのスタンドだね。
スタンドを纏うことによってきみの身体は『ゲル状』になる。
スライム人間になるって感じかな。
身体の好きな部分だけ『ゲル状』にすることもできるみたいだね。
 
『ファン・ダ・メンタル』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

241 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/08(木) 21:10
君のスタンド……
どうやら『圧縮』するのが『能力』のようだな。
君のスタンドの『手の平』に触れられた者は『圧縮』される。
そして『圧縮』を解除するのは君の自由だ……
スタンド名は……『ジェット・ワールド』とでも名づけておこう。
 
『ジェット・ワールド』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B

242 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/08(木) 21:15
圧縮は何個かあったような

243 :ロロ・トマシ『ゼフィランサス』:2001/11/08(木) 21:35
>>242
あったか……凹むな。圧縮だけに。

244 :『灰色の影』:2001/11/08(木) 22:40
『目覚めた』ようだな…君は『拘束』できる…
 君の『視界内』にあるたいていの『モノ』は『一瞬』でな…
『拘束』された『モノ』は『あらゆる』『行動』が不可能となる…
『バインド・バインド』…それが『君の能力』…
『拘束』の対象は…『一つ』だ…『常に』…
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:C(視界内の15m)
持続性:B 精密動作性:A 成長性:C

245 :『灰色の影』:2001/11/08(木) 22:42
>>244
追加だ…この能力を使っている間は…自分もまた動けなくなる…

246 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:02
ようやく暇な時間が出来たので、久しぶりにコレいってみよー
 
『ザ・ソウル・プロヴァイダー』THE SOUL PROVIDER
まだこの世に漂ってる霊(魂)を捕まえて、物に入れる事が出来るスタンド。
人形やぬいぐるみに入れれば、アニメに出てくるキャラのように動けるようになる。
死体にも入れる事が出来るが、その魂の元の体には入れる事が出来ない。
入れ物が壊れると、その魂は成仏し二度と捕まえる事は出来なくなる。
 
パワー:E(魂に対してはA) スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

247 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:02
『チャターボックス』CHATTERBOX
スタンドが支配する射程内(周囲50m)に入り込んだものは、常に喋り続けなくてはならなくなる。
会話が一秒でも途切れると、無条件にダメージを受ける。
叫び声や意味のない言葉は黙ってるのと同じと判断される。
たとえ相手との話がかみ合ってなくても、喋り続けてさえいれば何も害は起きない。
 
パワー:B スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

248 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:02
『ブロウ・バイ・ブロウ』BLOW BY BLOW
殴った物体を、時間を置いて好きな方向へ発射させる事が出来る能力。
発射方向は、殴った位置や角度などに関係せず、殴った時に自由に決める事が出来る。
時間も同様に自由に設定出来るが、最大20分間しか持たない。
発射させずに20分経ってしまうと、自動的に発射される。
飛んでいくスピードは殴った時のパワー力の込め具合で決まる。
:C能力を使用する時は破壊力は生じない。
 
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力 精密動作性:A 成長性:B

249 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ザ・インサイダー』THE INSIDER
体だけ残し魂となって、本やゲームの世界へと入り込む能力。
入り込むとその本の主人公となってストーリーを体験する。
ある程度物語の内容と違う動きも出来るが、結末だけは変えられない。
本人の許可さえあれば他の人も中へ入り込ませる事も出来る。
しかし一度入ったら、本体の許可が無い限り、物語が終わるまで抜け出す事は出来ない。
物語の中での怪我や死は、現実世界でのそれと同じである。 
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A

250 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『グース・ザ・プーチ』GOOSE THE POOCHE
このスタンドに触れた者は、触れた部分がスタンドにくっ付いて離れられなくなる。
そしてスタンドに触れてくっ付いた者に触れると、同じように離れられなくなる。
解除するためには本体がスタンドに触れる必要がある。
この現象は生物にしか効かない。

パワー:A スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

251 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ザ・ビッグ・サプライズ』THE BIG SURPRISE
全身にボタンスイッチが付いており、このボタンが押された時スタンドの周囲で何かが起こる。
何が起こるかは押してみるまでわからない。
スタンドから近い場所ほどその何かは発生し易く、
事柄の規模が大きい程、本体に有利な事程起こりにくい。
普通に歩いたり殴ったりするだけで何個もボタンが押される事になる。
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B

252 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ザ・マイクロスコピック・セプテット』THE MICROSCOPIC SEPTET
スタンドの周囲30m以内にある任意の空間内の菌類を、自由に増殖減少させる事が出来る。
一度その数を変化させてしまえば、射程外に出ても問題ない。
しかし30分以上経つと、自然にもとの状態に戻る。一度に変化させられる菌類は一つだけ。
 
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

253 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『アームド・フォース』ARMD FORCE
このスタンドは体が全部、武器と防具で構成されており、自由にバラすことが出来る。
これらの武器は実体化しており、普通の人でも武器や防具として扱う事が出来る。
これを使ってスタンドを攻撃する事も、スタンド攻撃を防御することも可能。
武器や防具は見た目よりもとても軽く、そしてパワーAの攻撃にも耐えられる強度を持つ。
このスタンドは全部のパーツが揃ってなくても動く事が出来るが、
パーツの数が少ないほどパワーは落ちる。しかしそのかわりにわずかだがスピードが上がる。
 
パワー:A スピード:D 射程距離:D(武器・防具として扱う時はA)
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

254 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『ラナウェイ・スカイズ』RUNAWAY SKIES
群体型のスタンド。発現した瞬間から、本体から遠ざかったものを順次攻撃していく。
この攻撃は自動的であり、遠ざかれば遠ざかるほど攻撃に向かうスタンドの数が増していく。
一度標的が決まれば、何処までも追いかけていく。
しかし、本体に近づいてくるものに対しては完全に無反応である。基本的に本体の命令は聞かない。
攻撃は高速で移動し、鋭い爪と牙で襲い掛かるという単純なもの。
 
パワー:B スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

255 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:03
『メタル・ディテクター』METAL DETECTOR
物事のウソを見破るスタンド。
スタンドに、文章や音声、映像といった情報を提示すると、その中にある全てのウソを細かく指摘する。
しかし、「この情報はウソである」という指摘をするだけで、真実を知る事は出来ない。
どんな小さなウソも見逃さず、スタンドによる調査結果は、全て本体の脳に直接入る。
 
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

256 :ファンキー・D(E・V):2001/11/09(金) 00:06
>>248
持続力:Cが変な風に・・・

257 :ジャックス:2001/11/09(金) 01:31
ーーーーースタンド名「ブラッド・アンレライション」ーーーーー
 ロブスターと人の中間のようなデザインのスタンド。『人間関係の因果を断ち
切る』能力を持つ。
 この世には様々な因果関係がある。ちょっとした知り合いの関係から、『運命の
赤い糸』や『親子の血のつながり』、果ては『宿命の敵』まで。このスタンドは、
そういった因果の糸、人の絆を、はさみ状の手で断ち切ってしまうのだ。そして、絆を
断ち切られた者達は、『赤の他人』のように振舞ってしまう。
 ただし、断ち切った絆が本当に強いものであれば、たとえその時は切れてしまっても、
その絆は再び紡がれるだろう。(それとて、数分間はかかるが。)
 だが、その絆が薄っぺらいものであったり、うわべだけの物であったなら、その絆は
決して直ることはないだろう。
 人は、一人で生きているわけではない。多くの者との絆で繋がって生きているのだ。
しかし、もしすべての絆が断ち切られてしまったら、その者には何が起こるのか?
心の無人島に置き去りにされた者はどうなってしまうのか?
・・・恐らく、その者の心には孤独と絶望しか残らないであろう・・・
 
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
 
因果を操るのに大量のエネルギーを使うため、弱めのパラメータになっています。

258 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/09(金) 01:40
>>257
ハートストリングス(アフター・リバレイト,フリーダムにも近い?)かな

259 :ジャックス:2001/11/09(金) 01:59
>>258
被ってる・・・(死)

260 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/09(金) 03:06
>>259
まぁまぁ。切れた絆が自然に戻るって点が違うから…たぶん。
ハートストリングスは重要な絆は切りにくい。
ブラッド・アンレライションは切るのは楽だけど、戻っちゃう。

261 :『教授』:2001/11/09(金) 17:04
『ヴァーチャル・ガール』(V・G)
本体の猫を人間の姿へ変えるスタンド。
スタンドの像は本体を素体として実体化した姿。
人間形態では、両手の甲から出し入れ自由のスタンド爪
から衝撃爪波を発生させる事が可能となる。
なお、発生直後は体が一瞬硬直してしまう(要するに格闘ゲーム
の飛び道具系)。
衝撃爪波を発生させずに、スタンド爪のみで戦う事も可能。
猫の鋭敏な感覚も備えている。
 
『ヴァーチャル・ガール』(V・G)
パワー:B スピード:B 射程距離:本体
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C
 
[衝撃爪波]
パワー:C スピード:A 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:C 成長性:?

262 :『少年』:2001/11/09(金) 23:28
きみのスタンドは『発火能力』を持つみたいだ。
ただし、何にでも火をつけられるわけじゃあない。
きみの能力は『赤いモノ』に対して有効だよ。『赤いモノ』なら金属でも
液体でもかまわないようだ。
 
『レッド・スナッパー』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

263 :『灰色の影』:2001/11/10(土) 06:26
『おめでとう』…君は『目覚めた』…
『メイズ・オブ・イス』…これが君の『力』…君は『空間』を作り出す…
この『空間』には君は入れない…『空間』では上下左右の区別がつかず、
また、『時間』の『概念』も薄い…
この『空間』で歳を取ることもないし飢え死にする事もまた無い…
この『空間』の中で自分の『意志』を『保つ』事ができるのは『スタンド使い』のみ…
この『空間』の中に入った『スタンド使い』以外の『モノ』は…この中で起こったことは何一つ覚えていない・・・
それが『メイズ・オブ・イス』の『能力』…

パワー:なし スピード:なし 射程距離:A(1km四方)
持続性:A(何日でも)精密動作性:なし 成長性:B

264 :『灰色の影』:2001/11/10(土) 06:32
>ファンキーさん
毎度お疲れ様です…
ノースの項目の所にハクビシンさんが作成された『トリック・ダディー』と『クランベリーズ』が
入ってしまっているので申し訳ありませんが…訂正をお願いいたします

265 :『灰色の影』:2001/11/10(土) 06:52
…これは僕が『目覚め』させた『スタンド』ではないが…
『未来』に生まれた『スタンド』のようだ…『未来』があればね…
『クリアー・アイズ・ドール』…これがこの『スタンド』の名前…
『能力』は『澄ませる』…『純粋』であるという事だろうね…
『ヴィジョン』は…『透明』な『人型』をしている…
 
パワー:CスピードB射程距離:C
持続性:D精密動作性:A成長性:B

266 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/10(土) 10:43
『ビューティフル・クリーチャーズ』
「針金」状のスタンド。
「針金」を曲げて形を変えることで、「生物」を作り出すことができる。
生み出された「生物」は、元の生物と寸分違わぬ行動が取ることができ、本体の命令に
従う。
また、寄り集まって人型を取ることができる。
 
「人型」形態及び「針金」形態時
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B
 
「生物」形態時
各動物に準ずる。なお目安として牛サイズの動物なら1頭、鼠サイズなら50匹ほど
作り出すことができる。

267 :BTD:2001/11/10(土) 14:51
『マイ・ファニー・ヴァレンタイン』
 
生物にとりつき、顔の表情を操るスタンド。
とりついたまま本体が死ぬと一生顔の表情を
『マイ・ファニー・ヴァレンタイン』の自由に操られる。
(スタンドが自立型となる)
   
パワー:なし スピード:なし 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:C  成長性:A

268 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/10(土) 16:21
『スパイラル・ライフ』
 
『ゼンマイ』を巻くように物体を『ねじる』スタンド。
石でも木でも雑巾を絞るように『ねじりあげて』しまえる。
『ねじれ』は固定することができ、好きなときに解除もできる。
解除すると、物体は『ねじれ』に応じたパワーで元に戻ろうとする。
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

269 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/10(土) 16:30
>>205

270 :268:2001/11/10(土) 22:15
>>269
自分でももしかして同じかなと思った。(w
でも「ねじ切る」ではなく「戻る」ところを強調したかったので…

271 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:38
『アスワド』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
 
牙が生えていて、生物の頭に喰い付いて記憶を吸い取り、奪う。
吸われた相手は一時健忘症のような状態になり、
吸われた記憶を忘れてしまうが、しばらくすると回復する。
 
吸うだけでなく、任意の記憶を注入することもでき、
注入された記憶は、簡単には消えない。

272 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:38
『トゥー・マッチ』
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
 
手で何かに触れ、そのままスライドさせることで、
触れている部分をその全体から『ずらす』。
ずらしていって、他のものに移し変える事も可能。

273 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:39
あと、いくつか訂正を・・・

274 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:39
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=25&END=25&NOFIRST=TRUE
『ネイチャー・ボーイ』※改訂版
パワー:C スピード:B 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
 
本体の全身を包むテカテカと黒光りする姿。
(ラストブロンクスのメタル、バーチャファイターのデュラルを黒くしたような感じ)
身に纏うことで、ゴキブリのような『特性』を持つ。
主な特性は以下のようなもの。
 
・壁や天井に張り付いて移動することができる
・狭い隙間に潜り込むことができる
・五感が研ぎ澄まされ、更に身に迫る危険を事前に察知できる
 (判るのは「何か危険が迫っている」ということと、
  危険の度合いだけで、具体的なことはわからない)
・他のモノから触れようとしても、体の表面が滑ってまともに触れない
 衝撃も受け流される

275 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:39
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=882&END=882&NOFIRST=TRUE
『ハイウェイマン』※改訂版
パワー:※C スピード:※C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:※C 成長性:※C
※C・・・本体の手と同じ
 
無数の手首から先の『手』。
普通の手と同じように、物を掴んだりできる。
更に『合体』することで、サイズとパワー、スピードが『倍化』していく。
『手』には『触覚』と若干の『視力』があり、それらの得た情報は本体に伝わる。

276 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:40
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=410&END=410&NOFIRST=TRUE
『ドワーフス』は『武器』→『道具』に訂正します。

277 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/11(日) 17:46
これらの訂正は、ついでなので、さほど意味はありません。
あと、私の使用禁止に追加と変更を・・・。
 
『ビートルズ』
・・・強過ぎなので禁止のつもりでしたが、書き忘れてました。
『ネイチャー・ボーイ』、『ハイウェイマン』
・・・私が使ってしまったのと、ハイウェイマンは、『ネルラ・ホルラ』と被ってるようなので。
でも、絶対禁止というほどでもないので、使い捨てならOKです。敵とか。
 
代わりに『ハンド・エイド』を使用可にします。使う人がいれば。

278 :『灰色の影』:2001/11/11(日) 20:23
やあ『気分』は…どうだい?
『革』の『翼』と『斧』…いや、『鎌』か…この『二つ』を持った…
古い書物の『悪魔』のようにも見えるビジョンの『スタンド』…
『ザ・リヴェレーション』…『能力』は『暴く』…
『隠している』『モノ』を周囲に『知らしめる』…
『空』を『飛ぶ』事も出来るようだね…
 
パワー:Bスピード:B射程距離:C
持続性:D精密動作性:B成長性:B

279 :なりきりBTD(射抜く者風):2001/11/11(日) 23:00
『ティーチャーズ・ペット』
黒板消しとチョークと黒板、それに生徒型スタンド(半自立型)
までついたお得なスタンドだ。
チョークと黒板消しはいくらでも出せるが、黒板は一度に一枚しか出せない。
この道具たちは、使い方によって絶大な力を発揮する。いくつか例を紹介しよう。
  
チョーク>投げて使おう。眠っている敵、怠けている相手には、
やる気を出させる効果がある。
黒板消し>トラップ。天井などに自由に設置しておける。任意で落下させる事が可能。
当たれば中に染み込んでいるチョークの煙幕が相手の視界を封じるだろう。
黒板>ひっかけば不快な音が出る。
  
これは通常の黒板消し、チョーク、黒板より強力なものだ。
チョークが当たれば結構なダメージになるし、
黒板消しの煙幕はかなり広範囲に広がる。
黒板の引っかきは聞く者すべての神経を逆なでし、
まともに立っているのが困難になるだろう。
…本体にも影響はあるので、耳栓をつけておいた方がいいかもしれん。 
   
そして『ティーチャーズ・ペット』にはまだ隠された能力が…。
オッ、聞きたいか?んん?
フォフォフォ…。言えん!こればっかりは言えんなあッ!!!
ま、いつか分かる日もくるだろう。
では、頑張ってくれ、新米教師クン。フフフ…。
   
(生徒型スタンドの能力値) 
パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

280 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/12(月) 01:45
某スレに以前貼ったものですが

さまざまな道具、機械等『一定の条件で動くもの』に
『センサー』を仕掛ける。
『センサー』が反応すると、道具、機械が動力もなしに勝手に作動する。
『センサー』が反応する条件は自由に決めることが出来る。ただし、
条件は3つまでしか決められない。
また、条件が成立したときに『自爆』させることも出来る。
その『爆発』はほかに影響を及ぼすことはなく、ただセンサーを
仕掛けたものだけを活動不能に陥れる。
本体が覚えていられる数だけ仕掛けておける。

パワー:E スピード:A 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

人間に仕掛けて自爆させることも可能。

281 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/12(月) 02:08
>>280
1つお願いがああります。
文章中で1行開けて段落をつけますよね、
そのように空白だけの行を入れたい時は
全角でも半角でもいいのでスペースを入れてくださいませ。
 
↑のように。こうしないと
かちゅ〜しゃでの表示がバグってしまうので、ご了承願います。

282 :『灰色の影』:2001/11/12(月) 03:24
『混沌』とした『粘塊』のスタンド…
『666(シックス・シックス・シックス)』…
『粘塊』の時はスタンドのルールに従い、
充分な大きさまで生物などの死骸を喰らい増殖する…
充分な大きさになると『動物』の姿をとる…
その際は『動物』のルールに従っている…
 この能力は…『種』などによって発動する
『種』は幾つでも作り出せる
『粘塊』の時には『二酸化炭素』を浴びると動きが取れない
『動物』の時には一定以上の『衝撃』を受けると『粘塊』に変わる…
 
パワー:D(『動物』の時はB)スピード:D(『動物』の時はB)射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

283 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:52
『アバドン・オブ・ベノム』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
 
殴った相手を、全体の形状と機能はそのままに縮小分割する。
分かれたモノのそれぞれの力は、大きさに見合った程度に非力になるが、
代わりに身軽ですばしっこくなる。
スタンドを殴ったなら、群体型になるだろう。

284 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:53
ぶっちゃけ、アシュラマン(+ギギABC)。
 
『US3』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E
 
三面六臂の姿。
一面ニ臂×3体に分かれることが出来る。
分かれた場合の能力値は以下の通り。
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

285 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/12(月) 13:53
『ハングリー・デイズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
 
特定の物や場所に潜んで『罠』を張る。
『罠』にかかった相手の『匂い』を覚え、どこまでも追跡して『爆破』する。
爆破の衝撃は対象のみに伝わり、他に被害を与えることはない。
『罠』にかかったと見なす条件はある程度自由に設定できる。
 
※罠にかかった者がスタンド使いでなくても、音と気配などは感じる。

286 :BTD:2001/11/12(月) 15:21
『キー・セブン』
  
カタツムリのヴィジョンのスタンド。入れ物に鍵を取り付けるのが能力。
『キー・セブン』の触覚で触れる事によって入れ物に鍵穴が作り出され
それと同時に『キー・セブン』の殻の一部がその入れ物を開けられる鍵へと変わる。
この鍵は実体化するので、普通の鍵と何ら変わりなく扱う事が出来る。
鍵を付けられた入れ物はあらゆる衝撃、スタンド能力を無効にする。
またこの鍵には、ピッキングなどの通常の開錠技術の類は一切受け付けない。
ただ鍵穴精製時に共に作られた鍵でのみ、開錠する事が出来る。
一度に精製出来る鍵と鍵穴は七つまで。同じ入れ物に取り付ける事も可能。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

287 :JC『イン・シンク』:2001/11/12(月) 17:43
『モーター・ドライブ』 使用可
 
極小型のスタンド。他人のノドに寄生する。
寄生された人(成長次第では動物でも可)の声を聞いた生物は
エネルギーが注入されたようにパワーアップする(スタンドも)。
が、同時に軽い頭痛をともない、その痛みは声が耳に入るごとに増大していき最後は『破裂』する。
寄生された本人には効果はないが、『モーター・ドライブ』本体には効果はある。
ただし、このスタンドが発動した際本体にはスタンドヘッドホンが装着され、声を聞いても破裂しなくなる。
ちなみにこのスタンドに寄生されると、ノドがスゥーっとして歌でも歌いたくなるような気分になるらしい。
 
パワー:D スピード:E(ただし寄生するスピードはA) 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

288 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/12(月) 21:24
ネタスタンドです。
『イノセント・ワールド』
 
『この世で最も恐ろしいのは『無知』』・・・まさに君の為にあるような言葉だな・・・
 
いや、馬鹿にしているわけではない・・・ただ恐ろしくてね・・・
君のスタンドは纏うタイプ・・・そしてその能力は・・・
 このスタンドを纏っている限り君は『自分が知らない事象からの影響を受けない』
 
・・・どういう意味かって・・・?
例えば・・・
銃で撃たれても君が撃たれた事を知らない限りその銃弾は君に当たらなかった事になる・・・
つまりすり抜けていく・・・
攻撃にあっても君がその攻撃に気付かなければ君はそこに居なかった事になる・・・
つまり君に不意打ちなんて意味ないのさ・・・
毒ガスを喰らっても君がそれが毒ガスと言う事に気付かない限り何の効果もない・・・
周りの人々が死んでいくのは伝染病だとでも思い込んでしまえばそれまでだ・・・もちろん周りに人がいなければなおさらね・・・
スタンド能力を喰らっても、その能力が何なのかわからない限り君にその効果はないんだよ・・・
つまり相手はいちいち君にわかる様に説明しなきゃいけないのさ・・・
まぁ無意識的にでも知っている事にはこの能力は全く意味をなさないがね・・・
 
・・・恐ろしい能力だからとりあえず死んでくれないか?
 
バン!
 
・・・やはり、正面から撃った弾を当たらないと思うほどの『無知』じゃなかったようだな・・・
・・・よかった、よかった・・・『CD』化には成功していたようだし・・・
こいつは私が預かっておくよ・・・
 
パワー:C スピード:C 射程 :E(纏う)
持続力:A 精密動作:C 成長性:C

289 :『少年』:2001/11/13(火) 22:46
目覚めたね…。きみのスタンドは…『エリナ・リグビー』
きみのスタンドから出す『波動』によってきみへのあらゆる『干渉』を断ち切る。
効果は10分間だけだけど…効果は絶大だ…。
ただし10分間はきみも他への『干渉』は不可能になるよ。

『エリナ・リグビー』
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

290 :沼田『ミッドナイト・オイル』:2001/11/14(水) 14:33
いちおう少し変化しているので
『ミッドナイト・オイル』
能力:いつも全身からヌラヌラした『液』を出しているスタンド。
油のようにツルツル『滑る』為直接攻撃は芯に当たらないと『滑って』しまう。
(ただし『液』を出さない様にしなければこちらの攻撃も同様だが・・・)
一部のみならこの『液』を出さない事も可能。(手の平や、背中、足の裏など)
口から射程5mほどの蝋状に固まる『液』が吐き出せ、固まるとやはり『滑る』ようになる。
本体を乗せて『液』で『滑る』事によって高速(スピードB)で移動する事も可能。
 
パワー:B スピード:C(B)射程 :D(5m)
持続力:C 精密動作:B 成長性:C
ヴェノムみたいな感じで全身からなんか垂れてる感じのするやつ

291 :『灰色の影』:2001/11/14(水) 22:17
これは珍しい『スタンド』だね…『ブラックロータス』…
『周囲』の『感情』の『発露』…『絶望』…そういったものを『吸収』し
『所有者』の『エネルギー』として『増幅』する事が出来る…
『自立型』の『スタンド』だ…
これは『好都合』だね……
  
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E=接触(『吸収』の射程はA半径1km内)
持続力:∞  精密動作性:なし 成長性:A 
(フリミ用の小道具です…持ち主(ボスキャラ)の間を転々としつつ…『力』を蓄え
 パワーを増幅させる…そんなイメージの元製作しましたホープのブルーダイヤが元ネタです)

292 :『少年』:2001/11/16(金) 01:33
さてと。きみの能力だけど…スタンドが投げたモノ…その『軌道の変化』が可能だよ。
変化させる軌道は…『カーブ』や『フォーク』…野球の球種に例えるとわかり易いかな。
…あと大き過ぎるものは『無理』…。片手で持てるモノじゃあないとダメだよ。

『デッド・ケネディーズ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B

293 :BTD:2001/11/16(金) 03:08
『ザ・ストーカー』

遠隔自動操縦型。
本体から指定された『イベント』を『見守る』スタンド。
見守って得た情報は『本体』に送信される。
『イベント』の映像や音声を、つぶさに特定のTVやラジオなどに送る事も可能。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

294 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/16(金) 05:56
殴った無機物から『ベルト』を創り出す能力…だな。
君が創り出した『ベルト』は―――ちょうど革のベルトのような
見かけだが―――非常に頑丈で破壊するのは困難を極めるだろうな。
もちろん正規の手続きを経てベルトを外そうとするのなら
簡単に外れるだろう。
とてもシンプルな能力だな。
 
『スノー・ドロップ』snow drop
パワー:B スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

295 :早坂達夫『スタッビング・ウェストワード』:2001/11/17(土) 04:52
『Inform3r』
情報の中に潜むスタンド。
文章や、絵、音声などの『情報』の中に潜み、その情報を『認識』し、その内容を理解した人間がいるとその人間に対して発動する。
『情報』の中にスタンドを潜伏させるには本体がその情報が記録されている記憶媒体に触れればよい。
スタンドは同時に複数の情報に潜伏させる事ができる。また記録媒体が潜伏している各々のスタンドの本体という扱いになるので、
記録媒体が破壊されるとスタンドは消失するし、記録媒体から離れることもできない。
またこのスタンドは潜んでいる情報の意味を理解できない対象に対しては、お互いに干渉することができない。
なお、このスタンドは遠隔自動操縦型であるが、簡単な命令なら1つだけできる。
 
パワー A スピード C 射程意距離 E(情報媒体からの距離)
持続力 情報の媒体次第 精密動作性 C 成長性C

296 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/18(日) 20:13
『パラダイス・ロスト』
壁の中を『潜行』するスタンド。
自分だけでなく、触れたものを壁の中に引きずり込む事もできる。
このスタンドに触れられている間は、例え生き物であってもまるで泳ぐように
壁の中を移動できるが、離れた途端壁の中に閉じ込められ死亡する。
また長時間『潜行』したままだと、呼吸困難となり死亡する可能性がある。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E

297 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/18(日) 20:41
age

298 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 20:49
『起きた』かね?ようこそ…『スタンド』の世界へ…
『プリ―スト・イン・ザ・イースト』…何かの『拘束具』にも見える『道具』型のスタンドだ…
……『インド』の『苦行者』のように…『誰か』に纏わせる事ができる…
この『スタンド』を纏った者は…『苦行者』のように…『精神』が『拘束』される…
『纏わせた』君の『イメージ』通り『動き』『思考』してくれるはずだ…
『拘束具』は物理的な手段では壊す事はできない…『防具』足りえるわけだがね…
……『スタンド』を纏わせるには『本体』の自力でやるしかないから…『頑張れ』…
この『能力』は『本体』でもある君自身にも有効だ…『完全に自分を制御できる』ようになる…
『意味』があるかは分らんがね…
 
パワー:Eスピード:D射程距離:C(付けたのなら付きっきりでないとダメ)
持続性:C(それでも3時間は聞いてくれる)精密動作性:D成長性:E

299 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 21:02
『おめでとう』…『スタンド』が出せるようになった気分はどうかね?
『ポイント・エントリー』…『能力』は『一点集中』…
自分で『触れた』した『なにか』を『集中』させることができる…
その為には『触れっぱなし』でなければならないがね…
『集中力』を身につけたいのなら…自分に『触れっぱなし』…となる…
この『能力』の『対象』は『一度』に『一つ』…『集中』だけに…
 
パワー:Cスピード:C射程距離:E(接触)
持続力:B精密動作性:C成長性:C

300 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 21:39
(『残念』だ…『スタンド』が…『目覚めて』いる…)
…いや、気にしなくていい…『こちら』の『話』だ…
『禁煙』したくても『出来ない』体になったようだね…
『スモーキー・スモーキー』…『媒体』を『煙』とする『スタンド』だ…
『煙』を『操る』事ができる…『火事』や『煙害』にも立ち向かえるから…
『使い方次第』で…『毒ガス』も怖くなくなるかもしれないな…
『風』には『弱い』ので気を付けるように…『煙』である事は変えようがないのでね…
 
パワー:DスピードD射程距離:C(視界内)
持続力:C精密動作性:B成長性:B

301 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 22:50
『矢』で『目覚めた』スタンドではないが…『紹介』させていただくか…
『パーフェクト・トランスポーター』…『能力』は『移送』…
『200』の数の『ビット』で構成された『スタンド』だ…
『空中』に『散布』した『補助物』である『ビット』が『捉えた』『対象』を
『別』の『ビット』のある『場所』へ『転送』する……
『石の中』や『壁の中』へ『転送』する事は出来ないが…
『移動』していた際の『運動エネルギー』はそのままだから…
『ビット』が対象を捉えるには…人間大の大きさの場合…
最低『20』はないと『転送』出来ないだろう…
『転送先』にも同数の『ビット』が必要だ…
『ビット』には攻撃能力はないが…なかなかに『硬い』…

パワー:なし スピード:C(転送は距離次第だが…殆ど一瞬)射程距離:A(最大半径1kmの半球状に展開)
持続性:B 精密動作性:C(転送は完璧に行われる) 成長性:E(完成)

302 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/18(日) 22:58
『アンスラックス』ANTHRAX
パワー:D スピード:D 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D
 
触れたモノを炭化させる。
一旦手を離せば、炭化した部分は消し炭となって崩れ落ちる。
触れている時間が長ければ、炭化は徐々に周囲に進行して行く。
 
本体だけは、自由に炭化と復元を行えるかもしれない。

303 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/18(日) 22:59
『エブリワン・ラブ』everyone loves
パワー:A〜C スピード:A〜C 射程距離:A
持続力:A〜C 精密動作性:A〜C 成長性:A
 
このスタンドは本体のスタンドパワーを必要としない。
代わりに、世界中の生命体から生命力を少しずつ集めて発現する。
基本的には1体1体の生命体から集める生命力は
ごく少量であるため、生死に関わるようなことはない。
遠くにあるものほど集めづらいので、近くにいる
生命体の数が多い、または強い生命力をもつほど強力になる。
 
また、スタンド使いからはスタンドパワーも集められる。
(そのため厳密には、本体のスタンドパワーも消費していると言える)

304 :『灰色の影』:2001/11/18(日) 22:59
>>301
訂正かつ補足として…
4行目の<『補助物』である>を削除、
スピードはCではなくDだった…
また、この『転送』を使うと極度に疲労する為…
1時間以内に2回使えるか使えない程度だろう…

305 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/11/18(日) 22:59
『アキレス・ヒール』
パワー:E スピード:E 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
 
触れたモノに『印』を付ける。
『印』を付けられたモノは、『印』以外への攻撃では『破壊不能』となる。
『印』に許容を上回るダメージを受けた場合、そのモノは破壊される。
生物の場合、怪我や病気にはならないが、老化はする。
『印』は複数のモノに付けられる。

306 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/11/18(日) 23:23
『悪霊』・・確かにそうでござるな・・今の貴殿の姿は・・・。体の一部が獣と
同化しているその姿?基本的には融合型なのでござろうが。
貴殿は体内に2匹の『獣』を飼っているでござる。
巨大な『虎』と『大鷲』を・・。
 
『THE LOSER』
2種類の獣の姿をとることができる『悪霊』
本体より分離し、普通の獣のように行動させることもできる。
また、本体の一部に獣の一部を発現させることも可
例えば右腕を・・虎の前足に・・など。
基本的に2種類の獣を同時に発現することはできない。
大量の血や肉を使用できれば同時発現も可・・。(人でいえば4〜5人分位の)
 
『THE LOSER』
パワー:A(C) スピード:C(A) 射程距離:C(B)
持続力:C    精密動作:D  成長性:B
 
基本値は『虎』、()内は『大鷲』

307 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/11/18(日) 23:26
>>306
補足、『獣』は本来のその動物の特性は基本的に身に付けてるでござる。
『視覚』『嗅覚』など・・。

308 :ジャックス:2001/11/19(月) 02:50
-----スタンド名『フリーハンド』-----
 本体の左手から出る、伸縮自在の「左手」のスタンド。
 本体の手の動きに同調させたり、ムチのように振りまわしたり、スタンドの一部分
だけを固めたり、かなり自由自在に動かせるうえ、どんなにスタンドを延ばしても
根元が腕に付いているためか、近距離パワー型クラスのパワーは衰えない。
 そのため、相手の腕に蛇のように巻きつき引きちぎったり、突きで体をぶち破ったり
などの芸当も可能である。
 ただし!このスタンドがちぎられたら左腕もちぎられ、また、左腕がやられたら
スタンド自体出せなくなる。つまり、このスタンドを使う者は左腕を何が何でも
死守しなければならない、ということだ。
 
パワー:A スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

309 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 17:29
『ドゥ・アズ・インフィニティ』
本体の『脳』に寄生する極小のスタンド。
能力は「本体の『脳細胞』の働きを100%引き出す」こと。
これにより、本体は学習によってあらゆる部門における『天才』になる『可能性』が
ある。
また『思考力』や『集中力』を瞬間的に高め、十数秒ではあるが驚異的な『先読み』
能力を得ることができる。が、これを使うと反動で使用後数時間は極度に『思考力』
や『集中力』が減退する。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし(脳内)
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:∞

310 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 17:41
『ロウ・アンド・オーダー』
『バッヂ』の姿をした『実体化』したスタンド。身につけて使用する。
どんな違法行為を行っても、このスタンドを見せれば罪に問われない。
ただし、効果があるのは『非スタンド使い』のみ。
またこの『バッヂ』は非常に丈夫で、銃弾程度なら弾いてしまう。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:E

311 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 17:43
>>310
「〜罪に問われない。」と「ただし〜」の間に以下の文を追記。
「逆にこちらから、様々な協力をとりつけることもできる。」

312 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/19(月) 18:01
『ルシュフェル』
本体の『罪悪感』をパワーに転化するスタンド。
パワーが上がるに連れて『自我』のようなものも獲得する。
本体の心の全てが『罪悪感』で満たされた時、『ルシュフェル』は本体の精神
エネルギー全てを吸い取り殺し、完全自立型のスタンドとなる。
 
パワー:E〜A スピード:E〜A 射程距離:E〜∞(完全自立時)
持続力:E〜∞(完全自立時) 精密動作性:E〜A 成長性:A
 
※ステータスの半分以上が「B」になると「半自律型」。「A」になると「自立型」
になる。「自律型」状態になると、本体の命令を聞かない時もある。

313 :『灰色の影』:2001/11/19(月) 18:27
『射抜いた』人間は多いが…『目覚める』者が多い…
『初めまして』…『ゴリラズ』…上半身の腕が長い『ヴィジョン』…
その代わり…『下半身』が…『キャタピラ』?になっている…
『腕』はかなり長く伸びるだろうね…
『能力』は『地面』を作り出す…『地面』は乾いていて…
『基盤』ともいえるほどに『硬い』
『地面』は『スタンド』の『脚部』が触れた部分に発動する…
その際の『重力』は…通常の地面と変わらない…普通に移動できる…
この『能力』は…スタンドの『側』にいる者にも影響がある…気を付けることだ…
 
パワー:A スピード:C 射程距離:D(半径3mの円形)
持続性:C 精密動作性:C 成長性:B

314 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/20(火) 00:54
『バットマン』
『金属バット』の『ヴィジョン』の『スタンド』。
この『スタンド』を発現させると、本体の身体を
『野球』の『ユニフォーム』で覆ってしまう。
覆われた身体は超人的な運動能力を得る。
『ユニフォーム』には勿論『ヘルメット』や『スパイク』
も付随している。
『ヘルメット』は『壊れず』に頭部を守り、『スパイク』
はしっかりと踏みしめる為に刃は『鋭い』。
なお、『ユニフォーム』自体も『スタンド』である。

パワー:B スピード:A 射程距離:本体
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

315 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/20(火) 06:51
『フューチャー・フライト』
 
『フューチャー・フライト』が触れたものに『羽根』を生やす。
一度触れるごとに一対。強度はパワーCで破壊できる程度。
生やされたものはトンビや紙ヒコーキのように『滑空』することができるようになる。
『フューチャー・フライト』は『羽根』のサイズや角度を遠くから自由に操作できる。
それ以外ではこの『羽根』は動かせない。
『羽根』のデザインは何でもよい(鳥、ジェット機、グライダー…)が、効果は全て同じ。
 
パワー:D スピード:B 射程距離:C(能力の効果はA)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

316 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/20(火) 06:52
『グラム・パーソン』
 
物体に取り憑いて実体化するスタンド。
『グラム・パーソン』はその物体の『重心』となり、物体内を自由に移動できる。
『グラム・パーソン』の固さは取り憑いた物体の固さと同じ。
 
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

317 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/20(火) 06:52
『エキストラ・ファンシー』
 
人間そっくりの自立型実体スタンド。
どんな体型、人相にもなれるが、実在の人物そっくりに『なりかわる』ことはできない。
このスタンドはどんなに傷ついてもたちまち治ってしまう。
 
パワー:C スピード:C 射程距離:∞
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E(完成)

318 :ジュリオ『2アンリミテッド』:2001/11/21(水) 01:17
『2アンリミテッド』
通常の『スタンド』の像に加え、一瞬だけ『分身スタンド』とでもいうべき
もう一体の『スタンド』の像を発現する事が能力。
2体で1組の『スタンド能力』とも言える。
  
パワー:A スピード:B 射程距離:D 
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C
 
(通常は2体同時に発現させずに一方を解除しつつ闘い、
『瞬間移動』の能力のように見せている。)

319 :怪盗じょんがら仮面:2001/11/21(水) 02:15
>>315-317
製作者は甲斐でお願いします。

320 :日向『オーヴァーキル』:2001/11/22(木) 19:35
能力の改訂版です
『オーヴァーキル』
  
元データ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347&START=3&END=3&NOFIRST=TRUE
文中の『スタンド』をも『焼き尽くす』は削除し、
無生物のみ『焼き尽くす』炎の『纏うタイプ』のスタンドです。
ヴィジュアル的には、顔を覆うことは出来ず、
既に火を纏ってる状態で道具で殴られたなら、
その道具は燃える…となります。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1001339782&START=520&END=520&NOFIRST=TRUE
のようにもし、温度を測る必要があった場合は最大1000℃になります。
 
パワー:Bスピード:B射程距離:E(1m)
持続力:E精密動作性:C成長性:C

321 :ユニオン『U13・in・MJQ』(車椅子):2001/11/23(金) 03:46
ワクスマン『B・F・ファイブ』
スタンドのビジョンは人型

『本体の体の一部』の『コピー』を作り出すスタンド。
『コピー』自体は『一瞬』で作り出すことができる。
『血液』や『涙』等の体液であれば現在、体に保有している分だけ作成可能。
また、同時に場に出すことができるパーツは最大で『5つ』
パーツは『名称』があれば作成可能で、
物体内にパーツを作成した場合は物体と『同化』する。
そして、能力解除とともにパーツは『消滅』する。

『パーツ』は射程距離内であればどこにでも出すことが可能で、
同時にいつでも能力を解除できる。

パワー D スピード D 射程距離 D
持続力 C 精密動作性 C 成長性 C

322 :『灰色の影』:2001/11/24(土) 04:12
『ようこそ』…『スタンド』が『目覚めた』……
『ソウル・トゥ・ソウル』……『ヴィジョン』は『烙印』を持った人型の『スタンド』だ…
『能力』は手に持った『烙印』を押す事…
『烙印』を付けられたモノは…ありていに言ってしまえば…
『周囲』を幸運にする代わり…自分が『不運』になる…
『不運』を招き寄せる『避雷針』になるということだ…
『烙印』を剥がすには…その部分を抉り取るか…本体である君の死…
それ以外によってしか解除されなく、効果は永続だ…
 
パワー:D スピード:C射程距離:C
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:C

323 :『灰色の影』:2001/11/24(土) 04:33
おー『おめでとう』…『見える』か?
これが君の『スタンド』…『ヴェンチャーズ』だ…
『能力』は『事務会計』…一般業務を通常の人間より速く正確に行える…
慣れない業務でも…直ぐに覚えられる…
『学習能力』は高いが…この方向性は…『戦闘』には『向かない』…
『回避』能力は高いがね…こんな事だってあるさ…
 
パワー:D スピード:B(事務、回避能力において)射程距離:E(ほぼ本体)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

324 :『灰色の影』:2001/11/24(土) 04:58
>>322の持続力をCに修正します…
 
『起きたまえ』…『状況』を『把握』できるかね?
『プロファイル』……それが『スタンド』の名前だ…
『周囲』の『状況』を瞬時に『把握』できる…
『場』の『雰囲気』を感じ取る能力が拡大したと思いたまえ…
 
パワー:Cスピード:B射程距離:C(半径10m以内の状況を把握)
持続力:C精密動作性:B成長性:C

325 :JC『イン・シンク』:2001/11/24(土) 20:41
『ザ・ポストマン』
 
名前の通り、『郵便配達人』のスタンド。
人の意志や感情を『手紙化』して他人に『郵送』する。
本体が『差出人』の場合を除き、『差出人』には手紙化した意志・感情は残らない。
『差出人』の額から、さながらポストの投函口から取り出すかのごとく抜き取り
本体の指定した『受取人』の額に自動遠隔操作で投函する。
手紙は一度抜き取ったら決して離さず落とさない。なお、手紙の内容を書き変えることは不可能。
 
パワー:E スピード:B 射程距離:D(『配達時』のみA)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:※
 
※:ペッシのように本体自体がミッション途中で成長するようならA
それ以外は本体のキャラ的な重要性による。
ザコ敵のスタンドなら成長性はE、メインキャラならBという具合に。
ようするに、使う人が決めていい。

326 :御前崎もなみ:2001/11/27(火) 00:52
『コズミック・レトリビューション』
  
本体に対し『暴力』を働いた時に出現し、相手の影に取り付く遠隔自動操縦のスタンド。
 能力は『暴力』を振るったものに『然るべき報い』を与えること。
スタンド像は相手の影が3次元になった姿、
(相手がスタンドを使って攻撃した場合はスタンドと同じ姿になる)
取り付かれた相手が本体に暴力を振るうと、その攻撃は跳ね返る。
(殴れば相手も同じ個所をまったく同じ力で殴られ、物を奪えば相手も物を盗まれる、
命を奪えば命を落とす事になる…)
本体の傷が回復しないと攻撃した者の傷も治らない。
あらゆる『物理的』な『暴力』ははね返すが『精神的』な『暴力』ははね返さない。
『暴力』の定義は…物理的な暴力、物品を奪うことによる暴力、
間接的な暴力(物を投げて攻撃するなど)も含まれる。
 相手が『暴力をくわえる』という意識が無ければ発現しない。
  
 パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
 持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

327 :御前崎もなみ:2001/11/27(火) 00:57
『ストレンジ・ブルー』
 
『状態』を『記録』し、対象を『完全』にその状態に『戻す』能力。
スタンドの手から出る『薄い膜』で包むことで能力を発動させる。
対象が死んだとしても生きている状態を『記録』していれば、
再び生きた状態に『戻る』ただし、あらゆる状態が『戻る』ため『記憶』も戻ってしまう…。
『戻す』と対象内の異物は、完全に内部に存在していれば消滅し、
一部分だけなら外に排出される
 また、このスタンドは本体が死んでも一分間は存在しつづける。
能力に要する時間は『記録』なら一瞬、『戻す』時は欠損部分などがあればその分遅くなる
(擦り傷程度なら2〜3秒、手足が欠けていれば10〜20秒、ほとんど残って無ければ40〜50秒)
『記録』できる個数は大きさに関わらず『一つ』また、一度『戻す』と記録は失われる。
 
 パワー:C   スピード:B   射程距離:D
 持続力:一時間 精密動作性:C  成長性:D

328 :『教授』:2001/11/27(火) 04:07
『人』の『理性』……『獣』の『本能』……それらを越え
て『神』の『無我』へと至った君が目覚めた『スタンド』
…『ヒューマン・ネイチャー』のもう一つの姿……。
それが…『ELOHIM』だ……。
君の身体に『ヒューマン・ネイチャー』の無数の『楔』が
全て打ち込まれ…その『楔』が結合点となり全身を纏う
『スタンド』が発現する…。
能力は『楔』……君にしか見えない『楔』を『森羅万象』
に『打ち込む』事で『断ち割る』事や『繋ぎ合わせる』事が
可能となる…。
また、元来存在する『繋ぎ目』の『楔』を『抜く』事によ
り『離す』事も可能だ…。
『人』の『心』の『楔』や…『刻』と『運命』の『車輪』
が『軸』から外れないように『差さって』いる『楔』……
それすらも……操れるだろう…。
スタンド解除後は3時間経つまでスタンド発動不可能と
なる。それまでは一般人と同様となる。 
 
『ELOHIM』
パワー:B スピード:A 射程距離:E(∞)
持続力:D(∞) 精密動作性:A 成長性:?
()内は能力。
なお、能力値の変動は無い。

329 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/27(火) 04:09
ageておこう

330 :BTD:2001/11/27(火) 14:24
『ジェイルブレイカー』
 
『開ける』のが能力。
二つのものが重なり合っているのなら、
どんなもので開けてしまう。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

331 :”A”『モービィ・ディック』:2001/11/28(水) 15:34
『メフィストフェレス』
射程範囲内の・・・あらゆるものを『遅く』することができる・・・それが
『メフィストフェレス』の能力だ・・・。
『メフィストフェレス』に近づけば近づくほど・・・対象にかかった『遅く』
する力は強くなり・・・最終的にはほぼ『停止』してしまうだろう・・・。

『メフィストフェレス』
パワー:C スピード:C 射程距離:E(2〜3m)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

332 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/11/28(水) 16:49
>>331
『グラス・アーケード』とかぶってる、と言ってみる。

333 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/30(金) 00:54
情報系ネタスタだけど強いぞ(ある意味な)
使いたければ使うといいぞ(いいのか?)
でも使うとGMと他のプレイヤーに嫌われるぞ(当然だ)
『ゴッド・ヘッド』
能力:
本体の髪に混じったアンテナで神(プレイヤー)からの電波を受け取る。(なに
これにより本来そのキャラクターが知り得ない情報を元に行動する事が可能。(ぉぃ
ただし、ほかのキャラクターにその情報を伝えた場合、このスタンドは爆発して、本体は問答無用の死を迎える。(限定せな
 
パワー:なし スピード:なし 射程 :本体の頭の中(電波の射程:∞&時空を越える)
持続力:年中 精密動作:なし 成長性:プレイヤーによる
 
ある意味全てを超えた能力(w
つまりは毒電波つーかオラクル・・・『ピピピ・・・電波受信中』
進化すると『毒電波チリチリ』が使えるように・・・なりません。
電波少女を出演させたい・・・とか発言してみる。
何故GMが処理に困るスタンドばかり考え付くのだろう(T△T;アウー

334 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/11/30(金) 07:33
★★★ネタスタンド★★★
 
『キング&クイーン』
パワー:A スピード:右A・左B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:A
 
右半身が『キングクリムゾン』、
左半身が『キラー・クイーン』のアシュラ男爵状態。
能力の同時使用は可能!

335 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/11/30(金) 15:34
>>333
書いてから思ったんだけど『隠者』の『念写』ってある意味電波系だよね
本体が知り得ない情報をどこからともなく持ってくるわけだから

336 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/11/30(金) 23:05
『サタン・プロジェクト』
  
この世の『因果』を『逆転』させることができる能力。
事象の『原因』を飛ばして『結果』を先に残す事ができる。
また、『原因』についてはその後に付随する形で造る必要がある。
(例:銃を『撃つ前』に相手を『射殺』が可能であり、『撃つ』のはその後でよい。
   外から鍵のかかった扉を『開ける前』に『脱出』してから、『鍵をあければ』よい。)
基本的にどんな『結果』であれ残すことが可能だが、
その『原因』が達成されない限り新たな『結果』を残すことは出来ない。
自力で『原因』を達成できないような『結果』を残せば、
二度と『能力』を使用することは出来なくなるだろう。

337 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/11/30(金) 23:07
>>336の能力値忘れた。
 
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

338 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/01(土) 04:19
すいません、スタンド名の変更です・・・・。
 
>>312『ルシュフェル』を『メフィストフェレス』に。
>>331『メフィストフェレス』を『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』に変更
しますです。

339 :『教授』:2001/12/02(日) 06:10
『ドレス・ユー・UP』
『矢』によって導き出された『ライク・ア・ヴァージン』
第2の能力。
『ライク・ア・ヴァージン』の『ヴィジョン』の
表面全体に『皮膜』として発現する『スタンド』。
この『皮膜』は対象が『着用』する事により対象自身の
『パラメーター』を『高める』能力を持つ。
対象が『スタンド使い』の場合、『スタンド』にも
同様の影響を与え『高める』。
『ライク・ア・ヴァージン』に発現する『皮膜』は常に一枚。
『着用』すると対象に応じての『一張羅』となる。
『高める』事が出来るのは、同時に一つの『パラメーター』のみ。
常人の対象が『着用』すると『スタンド』を視認接触共に
『可能』となる。
『着用』の許可及び解除は『ライク・ア・ヴァージン』の
本体のみが行える。
『ライク・ア・ヴァージン』との併用は『可能』。
 
『ライク・ア・ヴァージン』・『ドレス・ユー・UP』
パワー:対象しだい スピード:対象しだい 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:対象しだい 成長性:A

340 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/02(日) 21:59
>>334
ネタなので、わざわざ訂正することもないかと思いましたが、
一応、成長性は「∀(全て含むとかいう意味があるらしい)」ということにしておきます。

341 :[:2001/12/03(月) 23:14
「『おめでとう』、と言っておこうか。
さて、きみのスタンドは…『名付け親になる』ことだ。
…つまり人形やぬいぐるみに『名前』を付け…それを操ることさ。
すでに『名前』が付いてるのはダメだぞ。能力の効果はまだ
『名無し』の存在にのみ発揮されるから…いい名前をつけてあげな。

『ゲイ・ダッド』
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

342 :『少年』:2001/12/03(月) 23:15
>>341は僕のミスだ…。

キミは生きている…。つまり目覚めたわけだ。
キミのスタンドは『ブービートラップ』を作ること…
スタンドが触れたものは…危険な罠となる。
例えば、『電球』に触れたとする。次に誰かが『電球』のスイッチを入れれば…
『電球』は勢いよく破裂し、危険な罠と化すわけだよ。
 
『ダーティー・ボム』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B

343 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/05(水) 08:57
『ブランキー・ジェット・シティ』
触れたものに‥何と言えばいいのかな‥‥そう、『ジェットエンジン』を張り
付けるのが能力だ‥‥。
ジュースの空き缶にでも触れれば‥即席のミサイルができるだろうし‥‥
人の背中に触れれば‥‥自由自在にとはいかないかもしれないが‥‥
『空を飛ぶ』ことも可能だろう‥‥。
なおこの『ジェットエンジン』は‥‥何個でも張り付けることはできるが‥‥
一度使うと‥消滅する‥‥。
 
破壊力:B スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B

344 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/05(水) 09:02
>>343
補足しよう‥‥『ジェットエンジン』の『スピード』は‥‥『持続力』に反比例
する‥‥。
スピードがAなら持続力はEに‥スピードがBなら持続力はDに‥といった
具合だ‥‥。
そして‥一つの物体に張りつけれる『ジェットエンジン』は『一つだけ』だ‥。

345 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/06(木) 12:29
★これもネタ、つーか、ボクのは基本的に全部ジョークスタンド★
 
『トワイライト・ワールド』
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:∀
 
射程内にある無生物を、カトゥーンのキャラクターのように変化させ、操る。
よーするに、『遊戯王』の『トゥーンワールド』。
あるいは、起きてるのに『死神13』。

346 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/06(木) 12:34
>>345
やっぱり名前変更
『トワイライト・ワールド』→『ミルキー・ナイト』

347 :早坂:2001/12/06(木) 15:58
両腕に『フックショット』がついた人型のスタンド。
『フックショット』は10メートルまで届く。
また、『フックショット』は対象の強度に関係なく、『めり込み』、固定される。
それはスタンド自身にしか解除することはできない。(要するにビーチボーイの釣り針状態)
その際に『めり込んだ』対象にはダメージは無い。

『トレジャーハンター』(()内はフックショットの性能)
パワーC(B) スピードC(B) 射程距離D
持続力B 精密動作性C 成長性C

348 :『少年』:2001/12/06(木) 22:25
『ディヴァイン・コメディ』…それがきみのスタンド。能力は触れたものを
『振動』させること。
触れたものに近付くほどその『振動』は大きくなるよ。

『ディヴァイン・コメディ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

349 :早坂:2001/12/07(金) 04:00
『ニュートン』
人型のスタンド。
スタンドを中心とした半径2mの空間の『慣性の法則』を打ち消す。
『慣性の法則』が打ち消された空間内では全ての物体は力を加えつづけないかぎり即座に『停止』する。
なお、この効果は『ニュートン』自身や本体にも影響を及ぼす。
 
パワーB スピードB 射程距離D
持続力B 精密動作性C 成長性D

350 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/07(金) 21:38
>>349
ソニックユース(ジョジョ魂)!

351 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/07(金) 21:47
『ボウイ・ナイフ』
このスタンドが手で触れたものは、非常に鋭利な刃物になる。
電柱程度なら簡単に切断する事ができ、また刃零れも起こさない。
 
破壊力:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

352 :早坂:2001/12/08(土) 00:13
>>350
やっぱり既出だったか・・・

353 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/08(土) 02:56
>>352
ここじゃないんだから、いーのよ

354 :『教授』:2001/12/10(月) 06:00
光の翼を生やし黒い光沢を持ち楔型文字列が刻まれた
全身を覆う纏うタイプのスタンド。
限定封印解除された第一の能力。
君の持つ力・・・『楔』は、あらゆる『物質』を『断ち割る』事や
『繋ぐ』事が出来る・・・。
『断ち割る』には、『右手』から生み出される拳大程の
光る『楔』を 対象に『差す』・・・・そして『打ち込む』。
『楔』は、一回の『スタンド』発現で三個までしか生み出せない。
『打ち込む』には『右手』で『楔』を『殴る』必要がある・・・・。
対象に差された『楔』は『打ち込む』か射程距離を離れると
『消える』・・・・・。
『打ち込まれた』対象は『楔』を中心に『真っ二つ』になる。
中心線をどう発生させるかは君次第だ・・・・・。
同時に、『楔』を二個使えば『十六分割』され・・・三個使えば
『粉砕』されるだろう・・・・・。
対象が、『生物』や『スタンド』の場合は『ダメージ』の有無
は君が『選択』出来る・・・・・。
『繋ぐ』には、『左手』で対象を『触る』事が必要だ・・・・。
『左手』の手のひらから滲み出る超極小の楔群が対象を
『繋ぐ』事により怪我や破損を『修復』する・・・・。
『繋げる』のは、『右手』同様三回までだ・・・・・。
『断ち割られた』対象は『繋ぐ』能力によってのみ元通り
する事が出来るが、『真っ二つ』『十六分割』『粉砕』
それぞれの個数分と同様の回数分が必要となる・・・・。
この能力は、君が対象の全体像を認識しなければ
使用出来ない・・・・・。
なお、『断ち割り』『繋ぐ』は君の生死に関わらず
永続性を持つ・・・・・。
 
『ELOHIM』
パワー:B スピード:A 射程距離:E(右手楔のみD)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:なし

355 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/10(月) 20:55
『ナパーム・デス』
触れたものを『爆弾』に変えるのが能力だ‥‥。
しかしなんでも変えれると言うわけじゃあない‥‥変えられるのは『速度計』や
『時計』、『体重計』や『温度計』‥‥そういったなんらかの機械的な『メーター』
を備えているものに限る‥‥。
接触と同時に『タイマー』をセットし、対象物がそのセットされた『数値』を指し示
した時‥‥対象物は爆発するだろう。
 
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

356 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/10(月) 21:02
>>355
すまん…『ソドム』さんが既に使っている…

357 :『灰色の影』:2001/12/10(月) 21:31
久しぶりに『射抜く』気がする…
どうかね?『見えるか』?
筋肉質な女性のヴィジョンのスタンドが…
『ザ・ガッツ』…これが君の『スタンド』だ…
『能力』は…『マッシヴ』…『殴った』相手を『マッシヴ』に変える…
『マッシヴ』になった『人間』は…とても『爽やか』で『ナイス』な性格になる…
『健全な肉体に健全な精神は宿れかし』と言う奴だね…
 
パワー:Aスピード:C射程距離:D
持続力:C(『マッシヴ』は任意解除可能)精密動作性:D成長性:C

358 :”A”『モービィ・ディック』:2001/12/10(月) 21:37
>>356
そうだったか‥‥ではスタンド名は『TNT』に変更しよう。

359 :『灰色の影』:2001/12/10(月) 22:12
『目覚める』か…(そのまま眠ってしまった方がいいのに…)
いや、なんでもないぞ…
『リ・クルス』…それが君の『スタンド』の名前だ…
『虎』の『マスク』のヴィジョンの『スタンド』…
『被る』と発動する…肉体的に『超人』となるが…
『正義』を愛し、『高い』所も大好きになる…
『説教好き』になるので注意するよう…だから殴ってから説教をするな!

パワー:Bスピード:B射程距離:E(被る為)
持続力:C(脱げば解ける)精密動作性:D(大味になる…)成長性:D(漢とは成長に拘らない)

360 :タイガージョー:2001/12/10(月) 22:19
甘いぞドモンッ!

361 :『灰色の影』:2001/12/10(月) 22:20
>>360
誰がドモンだ!(言った後殴られる)

362 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/10(月) 23:11
『ツインハンズ』
白と青の右腕と、黒と赤の右腕の形をしたスタンド
右腕が最後に殴った物と、左腕が最後に殴った物の
物理的、事象的、精神的つながりを断ち切る
ただし、他のスタンドとその本体を断ち切ることはできない

パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:A 成長性:E

363 :橘 狭雲:2001/12/11(火) 00:12
>>362の名前を
「ディヴァイダーハンド」に改名。
後、ここに着たばかりで分からないんだけどさ、
ここでは自分のスタンドを持って言いの?
それなら、これを俺のにしたいんだけど・・・。

364 :早坂:2001/12/11(火) 00:15
>>363
自分のスタンドを持つのは構わないと思いますが
そのスタンドは似たような能力を持ってる人が既にいます。

365 :早坂:2001/12/11(火) 00:17
>>363
あと、大体の人は他の人(『教授』や『男(偽』)からスタンドを貰っていることが多いです。

366 :橘 狭雲:2001/12/11(火) 00:28
>>364
う〜む・・・そうでしたか。
一応のためにレス番号を願い出来ます?

367 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 00:30
>>364
似たような能力・・・
ARF(アフター・リバテイト・フリーダム)?
探してきたからのっけとくね

スタンド名 : 『アフター・リバレイト,フリーダム』
本体名   : K井

・・・・・・・・・・我々は、様々なものに支えられながら生きている。
『愛』や『友情』『信頼』『金銭』『才能』・・・・・・・・・果ては、『動植物』や『酸素』『細菌』
『太陽』『地球』・・・・・・・・・・・。
これらの支えが無ければ、我々の『生』は無いだろう。 君の『スタンド』・・・・・・・・『アフター・リバレイト,フリーダム』の『能力』は、あらゆる
『支え』を『破壊』する『能力』・・・・・・・・・・・。
すでに、君には見えているはずだ・・・・・・・・『森羅万象』の中、互いを支え合う『支柱』がね。
その『支柱』は、『アフター・リバレイト,フリーダム』の『拳』で破壊出来る。
・・・・・・・・『支柱』の『強度』は、それが何なのかによって異なるだろう・・・・・・・・・・・。
即ち、『太陽の恵みによる支柱』を破壊する場合と『友人との友情の支柱』を破壊するのでは、
圧倒的に前者の方が『強固』となる・・・・・・・・という事だ。
はっきり言って、君の『スタンド』が『地球』や『太陽』に関わる『支柱』を破壊するのは
困難を極めるだろうがね。
それほど、これらの『支柱』は『絶対的』なものだ・・・・・・・・・。
一度破壊された『支柱』は、本体である君の『死』以外に解除する術は無い。

パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

368 :橘 狭雲:2001/12/11(火) 00:35
>>367
はい、ありがとうございました。
探してみたら『ロックスミス』と言うスタンドとも似てましたわ。

369 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 00:40
>>368
スレ違いとは思いますが、御紹介させていただきますね
↓のチャットに多く集まるコトが多いですね。
http://geocities.com/jojohusa/stand/souko_chat.html

370 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 00:42
http://chat0.kidd.jp/?0009/souko
こっちでした・・・ごめんなさい

371 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 02:05
>>362
両手とも右手!?
・・・ゴゴゴゴゴ・・・・・・

372 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 02:06
そのまんまコピペしてきたのか。

373 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 02:07
>>372
なにが?

374 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/11(火) 17:43
Jガイル・・・

375 :『少年』:2001/12/12(水) 00:07
きみのスタンドは『道の曲がり角』に潜み…
そこを通った者をどこまでも追い駆け攻撃する…。
『設置型』の『自立操作型』スタンドとでも言うのかな。
そうそう、同時に複数の相手を追い駆けることも可能だよ。

『ビースティ・ボーイズ』
パワー:B スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

376 :『少年』:2001/12/12(水) 00:07
『へヴンリー・ソーシャル』…。きみのスタンドの名前だよ。
能力は右手から発射される『スタンド針』で相手を『幸せにさせる』…。
『多幸症』って言うんだけど…
内容が無く空虚で…あらゆることに楽天的な弛緩的な幸福感…
それを与えるんだ。

『へヴンリー・ソーシャル』
パワー:D スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

377 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 00:45
『アークエネミー』
本体の周囲に浮かぶ半透明の布の形をしたスタンド。
物理的には存在していないため、物質と重複して存在する事が出来る。
本体の思ったように布の形を歪め同時に布の存在する空間や
重複して存在する物質を布と同様にゆがめることが出来る。

パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:− 成長性:E

378 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/12/12(水) 00:54
>>377
雑談スレに書いてありますが
発端となった『男』が『射抜き』を再開したようですよ
試しに志願してみてはどうですか?死んでも責任はもてませんが・・・

379 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 01:25
『イーターズ・シェル』
人型のスタンド。
スタンドが物質を食べる事によりその物質と部分的に融合。
融合した部分を切り離して使う。
スタンド本体から離れた腕は設定時間後に物質をエネルギーへと変化する。
エネルギーへの変換率、爆破までの時間は本体についてるうちは自由に操作が可能。
また物質と融合しているうちは、融合した物質の重量×100の重さが本体に付き纏う。

パワー:B スピード:B 射程距離:D、A(スタンド自体、切り離した部分)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

>>378
情報ありがとうございます。気が向いたらいってみようかと思います。

380 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 02:02
『キラー・ストーカー』
人型のスタンド。
本体が対象となる人間を指定して(複数でもOK)発動させる。
発動するとスタンドは最初、本体から1km離れた所に現れ
そこから本体を殺すために本体へと向かってくる。
その途中、指定した対象が近くに存在すると、
ある程度は遠回りをしてそちらを優先的に攻撃するが、
本体への道のりを大きく逸脱すると、目標は本体へと戻る。
スタンドは完全自立型で、全くダメージを受けなければ、
本体を倒しても、標的が変わるだけで存在し続ける。
誰か一人を殺さない限り、絶対に消える事は無い。
尚、スタンド使いは自動的に標的となる。

パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

381 :橘 狭雲:2001/12/12(水) 02:12
>>380
追記
スタンドが攻撃された場合、
スタンド自体はダメージを受けないが、
本体はダメージを食らう。

382 :御前崎もなみ:2001/12/12(水) 04:48
一風堂『イ・プー』I

柄杓型のスタンド。柄杓から溢れ出す『液体』に触れたものは『ふやかす』。
この効果は射程距離外にでるか、本体が解除するまで持続する。
このスタンドから出てくる『液体』は尽きる事が無い。
 
パワー:Eスピード:E射程距離:B
持続力:C精密動作性:E成長性:E

383 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/12(水) 22:55
★ネ☆タ★
 
『マン・イン・ザ・ピラー』
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
ジョジョの第二部に登場した『柱の男』たちと同等の能力を得る。
『流法』が使えるか、使えたとしてどんな能力かは、本人次第。
当然、眠るときは2000年間。

384 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/12(水) 22:55
★ネ☆タ★
 
『ハーミット・ブルース』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
※パラメータは、『クレイジー・ダイヤモンド』コンパチ
 
『隠者の紫』に人型のビジョンを追加しただけ。
腕(右腕のみ?)からイバラのようなものを出せ、
念写、念聴などの能力がある。

385 :ジョンソン☆ジョンソン:2001/12/12(水) 22:56
★ネ☆タ★
 
『太陽神ラー』の暗示
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
鳥の頭と翼を持つ鳥人型。
口から火炎を吐き、操る。もちろん飛べる。
ようするに『魔術師の赤』の両腕が翼になってる。
 
成長したら、エネルギーを集中させて熱線も撃てる?

386 :十六夜:2001/12/15(土) 22:14
就職して、忙しかったので、久し振りの書き込みです。
『エコノミック・アニマル』
パワー:E  スピード:B  射程距離:C
持続力:A  精密動作:B  成長性:C

モノの正しい値段を鑑定する。また、鑑定に
よって出た値段を払えば、そのモノの所有者が
承諾しても、しなくても自分のものに出来る。 

所有者がいるモノなら、スタンドでも,
身体の一部でも,どんなモノでも「買う事」
が出来る。

「買った」スタンドは自分の思い通りに操れる
但し、強いスタンド程高い。

387 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/16(日) 01:03
>>386
とりあえずお疲れ様&おめでとう。

388 :十六夜:2001/12/16(日) 21:22
>>387
ありがとう、仕事にも慣れてきて少し、余裕が出てきたから、バンバンいくぜ。

389 :深見魁『パズスー』:2001/12/17(月) 01:04
この深見魁が君のスタンドの『名付け親(ゴッドファーザー)』になろう!
『デジタルカメラ』のようなヴィジョンの『スタンド』『シックス・デイズ』だ…
『能力』は…『写し』、『変化』させる…
人間の『姿』を写し、『MO』のDISKを生み出す…
そのDISKを入れられたものは…その姿に変化する。
『記憶』や『知識』『肉体的特徴(筋力や病気など)』を『写された』対象と同じに持つことは出来ない…。
変わるのは外見のみ…。
この能力は本体にも影響する…。
パワー:Eスピード:C(撮影は一瞬)射程距離:B
持続力:B精密動作性:B成長性:D

390 :早坂:2001/12/17(月) 13:48
小さな『バッジ』の形をした群体型のスタンド。
この『バッジ』はそれをつけた人間の感覚を
本体にフィードバックさせることができる。
また、本体はこの『バッジ』を付けた人間を本体の元へと
『帰還』させることができる。
ただし、『帰還』させるには本体が『バッジ』をつけた相手に『信号』を送り、
『信号』はスタンド能力であり、『バッジ』を付けた相手は本能的にその内容を理解できる。
ただし『帰還』には『バッジ』をつけた相手の許可が必要となる。
もし許可が得られなかった場合は『バッジ』は破棄される。
 
『リラ・ノカラ・ハイニカ』
パワーなし スピードなし 射程距離A
持続力A 精密動作性なし 成長性E

391 :早坂:2001/12/17(月) 13:50
>>390
訂正、バッジは人間でなくても『生物』であれば付けることができる。

392 :『灰色の影』:2001/12/17(月) 21:36
ふう…『恐ろしい』スタンドもあったものだ…
『セブン』…『七つの大罪』を顕すスタンドだ…
ヴィジョンは『七枚』の『コイン』…
『傲慢』『怠惰』『淫欲』『暴食』『憤怒』『嫉妬』『強欲』…
この『コイン』が『設置』された範囲は…『七つの大罪』に象徴される感情に支配される……。
『能力』の対象は…『人間』に限らない…
 
パワー:なしスピード:なし射程距離:A(1枚に付き半径2km置いたら本体が遠くに行っていても大丈夫)
持続力:A(回収は自動的に手元に戻る)精密動作性:D 成長性:D

393 :『灰色の影』:2001/12/17(月) 22:17
>>392
『訂正』だ…最後の文章…<『人間』に限らない>ではなく…『本体』も含まれる…

394 :『少年』:2001/12/17(月) 22:38
生き残ったね…。人の心に潜む『恐怖症』…。
それを植え付けるのがきみの『マーキュリー・レヴ』の能力。
『マーキュリー・レヴ』の両手にはカプセルが付いていて…
『高所恐怖症』、『対人恐怖症』、『先端恐怖症』などさまざまな『恐怖症』が
その中に詰まってるんだ。カプセルが割れると無味無臭の気体が立ち昇り…
それを吸いこんだ者は『恐怖症』に『感染』するんだ。

『マーキュリー・レヴ』
パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

395 :『少年』:2001/12/17(月) 22:38
『ノイズ・アディクト』…きみの『スタンド』の名前だよ。
『けたたましい騒音』…スタンドの拳からそれを与えるのが『ノイズ・アディクト』の力。
一度『騒音』を与えれば、その効果はきみが『死ぬ』か『能力を解除』するまで続く。
『射程距離』に関係なくね。
物質に『ノイズ・アディクト』を使った場合だけど…
そいつはそれに触れた者に対する『音の爆弾』になるみたいみたいだね。
その場合はきみが能力を使った物から離れたら…『音の爆弾』の効果は消えてしまうよ。
そうそう、『音の爆弾』は一度にひとつだけセットできるみたいだね。

『ノイズ・アディクト』
パワー:C スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

396 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/18(火) 03:29
『フレンズ』

『スタンド』の『ヴィジョン』は一匹の『鳩』。
射程内にいる人間全てに本体の事を『旧知の親友』と思い込ませることが出来る。
但しあくまで『親友』であり、完全に付き従ってくれる訳でもない。
余りに『不信』な『行動』をすれば当然怪しまれる。
因みに『記憶』の『矛盾』などは適当に誤魔化せば相手が勝手に『捏造』してくれる。
戦闘能力はほぼ皆無。良くて爪で引っ掻く程度しかない。

パワー:E スピード:E 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

397 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/18(火) 17:42
『タブー』

『スタンド』の『ヴィジョン』は地面に描かれた大きな『×印』。
射程内の『空間』に一つだけ『禁止事項』を創ることが出来る『スタンド』。
但し『禁止』する事柄の『難易度』が高いほど『射程距離』が短くなる。
例えば、ある『単語』を喋る事を『禁止』するくらいなら射程距離は7〜80mほどに
しかし『呼吸』する事を『禁止』する等の場合は5mくらいになってしまう。
『スタンド』の能力は無生物や本体にも及ぶ。
因みに『射程距離』が広いほど地面の『×印』も大きくなる。

『タブー』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B〜E
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:D

398 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/19(水) 00:21
>>396-397
かちゅ〜しゃユーザーからのお願いです。
行空けのために2連続改行をするときは、
何も書かない行にスペースを1個入れてもらえると助かります。
そうしないと、バグで読みづらくなってしまうのです。
 
スペースを入れると(改行→スペース→改行):
○○○
 
×××
 
スペースを入れないと(改行→改行):
○○○×××
 
こんな風になってしまうので、
できましたらご協力お願いします。

399 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/19(水) 09:44
結構忘れちゃう人多いようだから、
今後新スレ立てるときは>>398の要旨を>>1に書いておいたほうがよさそうだね。

400 :早坂:2001/12/21(金) 12:15
『イン・ロック』
人型のスタンド、
スタンドの『掌』で触れたものを最大で5秒間
この世界から『消失』させる事ができる。
『消失』した物質はその状態、運動エネルギー等を維持したまま
指定した時間後に出現する。また、出現したときに他の物質と重なった場合
双方が弾き飛ばされる。ただし、片方が明らかに重い場合は軽い方の身が弾かれる。
 
パワーB スピードB 射程距離D
持続力D 精密動作性A 成長性B

401 :『少年』:2001/12/21(金) 14:37
『潜むこと』。それがきみの『ミート・ビート・マニフェスト』の能力だよ。
生物の身体に潜むことが可能…。あまり小さな生物に潜むのは無理だけど…
猫の中くらいは『可能』だね。潜んでる時はその生物と『感覚を共有』してるから
そこに注意が必要だ。
潜むことで生物を『支配する』わけじゃあないからね。
言い遅れたがきみのスタンドは『纏う』タイプのスタンドだよ。

『ミート・ビート・マニフェスト』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

402 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/21(金) 23:16
『君』ってだれ?俺?

403 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/21(金) 23:57
>>402
『ミート・ビート・マニフェスト』の本体?

404 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/22(土) 02:21
射抜いた時に使ったコピペそのままだからねー

405 :『少年』:2001/12/23(日) 23:40
「さて…キミは生きている…。『フライト・クランク』…キミのスタンドの名前ね。
能力は『引き寄せる』…能力範囲内の任意のモノを
自分の方に向かって『引き寄せる』こと。
キミの身体くらいのモノまでなら『引き寄せる』ことが可能だよ。」
 
『フライト・クランク』
パワー:C(引き寄せる力はB)スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

406 :『教授』:2001/12/24(月) 05:49
『ストラトヴァリウス』
エレキギターとヴァイオリンが混ざったような形状のヴィジョン
を持つスタンド。
スタンドから、奏でられる曲の数々により様々な効果を生み出す。
音色もスタンドの能力なので、聴覚の有無に関係なく対象へ伝わる。
なお、本体は死亡しており、半自立化している。
 
『ストラトヴァリウス』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:なし 精密動作性:A 成長性:C

407 :『教授』:2001/12/25(火) 05:28
『デッド・レター・オフィス』
『死者』の『魂』と『交感』出来る『空間』を『創り出す』
能力の『スタンド』。そして、『空間』自体が『スタンド』。
この『空間』内の本体は、『空間』内のあらゆる『死者』の
『魂』・・・すなわち『幽霊』を『認識』可能となる。
本体以外の人間も、本体が許可をすれば『認識』可能になる。
『認識』は、『幽霊』を『実体化』させる事も出来る。
『幽霊』の『出自』等は、全て本体の知るところとなる。
『幽霊』と『会話』する事で『信頼』関係を築く事や
または『契約』をしたり、『屈服』させて『支配』する事も
出来る。自我に乏しい場合は、無条件で『支配』出来る。
何らかの『関係』になった『幽霊』を常に本体の側に存在させる事が出来る。
その『幽霊』が『スタンド使い』の場合、その能力を本体が
扱う事も可能となる。
なお、『無生物』の『幽霊』を『認識』したり『イタコ』の
ような事も出来る。
 
『デッド・レター・オフィス』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A

408 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/12/29(土) 20:10
ご・・・ご老体・・意気盛んなこと結構でござるな・・。貴殿の側に立つ悪霊。
その姿見えるでござるか・・。貴殿の生命力が形作ったその姿・・。
なんというか・・貴殿とうりふたつ・・。
能力も殆ど貴殿とかわらんでござる使い方次第でござるな・・。
 
『サンバ・デ・アミーゴ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作:C 成長性:貴殿の年齢を考えるでござる・・。
 
ご老体・・武術をたしなまれるでござるか・・なかなかの腕とみたでござる。
・・・なんでござるか・・腕でなく足・・でござるか・・?

409 :法歳(91歳):2001/12/29(土) 20:14
「・・産婆で・・?ようするにこっくりさんみたいなものかな・・ホッホッホ・・。」
うむ・・こうみえても若い頃か『カポエラ』でならしたもんじゃ・・。
負けしらず・・というか珍しい武術なのでやっとるやつがおらんのじゃよ・・。

410 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/12/30(日) 09:32
ご老人・・・オプションでござる。
ラテンのビートの溢れる中での発現はパワーが1段階あがるでござる。
ただし、その後三日ほどは貴殿は寝たきりでござるが・・・。
 
実は・・・さらに水着姿のぎゃる・・がプリプリと尻たぶなんぞ揺らし
踊ってくれたらもう1段階・・・げほんげほん。

いや、ご老体・・残り少ない余生でござる静かに暮らされたほうが・・。

411 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/01(火) 04:38
age

412 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/02(水) 21:26
『ワールド21』
パワー:∀ スピード:∀ 射程距離:∀
持続力:21分 精密動作性:∀ 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
タロットによる暗示の名前を持つスタンド、全ての能力が使える。
(※9栄神は不可)
併用は不可能で、連続で使い続けていられる時間は、21分間。
その後は、21秒間のインターバルが必要。
1分未満ならインターバルは不要。
つまり、n分間使ったあとは、n秒間使えなくなる。

413 :ジョンソン☆ジョンソン:2002/01/02(水) 21:27
>>412もジョンソン☆ジョンソン
 
『シュガーヒル・ギャング』
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:E 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
リス型の群体スタンド。
(極悪中隊よりは多いけど、ハーベストよりは少ないぐらい。適当)
口からナッツのような破壊のエネルギーのビジョンを撃ち出す。
頬袋に物をしまえるし、硬い物もかじれる。

414 :早坂達夫『C・M・M』:2002/01/03(木) 02:46
『ハッピー・ボマー』
6本足のエイリアンのような外見のスタンド。
口から遠隔自動操縦のスタンドである『爆弾』を生み出す。
『爆弾』はいくらでもつくりおきができる。
『爆弾』は人型をしたものを自動的に追尾して、自爆する。
パワーA スピードC 射程距離D
持続力C 精密動作性C 成長性B
  
『ハッピー・ボマー』(爆弾)
パワーC スピードB 射程距離A
持続力A 精密動作性D 成長性E

415 :早坂達夫『C・M・M』:2002/01/03(木) 02:49
『ヴァン・ダー・グラフ・ジェネレーター』
ボールに腕がついたような形をしたスタンド
殴った対象を『球』に変える。
その際に対象はダメージを受けない。
『球』を解除するには本体が能力を解除するか
『球』に傷をつけるか、能力の射程距離(5m)から逃げればよい。
 
パワーB スピードB 射程距離C
持続力C 精密動作性D 成長性C
 
このスタンドはみーこさんに能力を考えて貰いました。
この場でお礼をさせていただきます。

416 :少年:2002/01/04(金) 23:27
スタンドの名前は『カメラ・オブスキュラ』
光を飲みこむ直径10メートルほどの空間…それを作り出すのがきみの『能力』
当然そこは完全な暗闇になり何も見えなくなるわけだけど…
キミだけはその空間の中で不自由なく『見る』ことができる…。
 
『カメラ・オブスキュラ』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:E 成長性:E

417 :アルルカン:2002/01/07(月) 01:25
『アタック・オブ・キラーコンドーム』
完全自立群体型スタンド
『キチン質』の『生物的』な外見を持った『刀』のスタンド
『女王』を中心に蟻か蜂の様に行動をする。
 
例:フェロモンによる統制、寒さに弱い、匂いによって攻撃対象の判別
 
元が刀であるためか、『子供』は人間などに取り付き操る事ができる。
『斬りつけた』相手に自分の『子供』の『卵』を植え付ける
この植え付けられた『卵』は『女王』が死んだとしても受け継がれてゆく…『女王』
パワー:Bスピード:B射程距離:−(完全自立型のため)
持続力:−(完全自立型のため)精密動作性:C成長性:完成
 
『羽つき』
パワー:Cスピード:C射程距離:−(完全自立型のため)
持続力:−(完全自立型のため)精密動作性:C成長性:D
『女王』と『羽つき』は羽で飛行可能。
 
『産まれたて』
パワー:Dスピード:D射程距離:−(完全自立型のため)
持続力:−(完全自立型のため)精密動作性:C成長性:C

418 :アルルカン:2002/01/07(月) 02:35
『トーグ』
『幻影』を産み出すスタンド…
ヴィジョンは細身の剣を持った銃士のヴィジョン…
『幻影』は『独立』して存在する…
『本体』がイメージした『映像』『音声』『触感』を自由に再現できる…
 
パワー:Cスピード:B射程距離:C
持続力:C精密動作性:A成長性:C

419 :アルルカン:2002/01/07(月) 04:58
『グラン・ブルー』
『縮める』能力のスタンド
ヴィジョンは『UMA』…『白いユニコーン』の姿をしている
『空間』を『縮め』、『瞬間移動』や『空間レンズ』などを可能とする。
 
パワー:Bスピード:A射程距離:A
持続力:C精密動作性:C成長性:C

420 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/08(火) 13:20
『シャドウヘッド』
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
 
フードを被ったような姿。
顔の部分は闇になっているが、向かい合った者の顔が写り込み、
その相手の分身を生み出す。
対象の分身は、その対象の後を追って殺そうとする。
場所は感覚で判るので、見失うということは無い。
どちらかが殺されれば、分身は消滅する。

421 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/08(火) 13:23
『ビートルジュース』
パワー:C※ スピード:C※ 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
(C※・・・アスリートレベル)
 
本体と一体化している。一応、液体金属のような姿が基本。
触れたことがある物やそれらの応用で自由に変形できる。
機械や極端に大きさが違うものには変身できない。

422 :早坂達夫『C・M・M』:2002/01/09(水) 01:19
『クロスビート』
 
このスタンドが対象に与えた打撃を任意のエネルギーに
(熱、電気、光など)変換する事ができる。
エネルギーの量は打撃の強さに比例する。
 
パワーA スピードA 射程距離D
持続力C 精密動作性A 成長性C

423 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/12(土) 01:28
こちらにあるスタンドを使用してみたい方、
一度、こちらのスレッドにカキコしてみてください。
作成者の方が答えてくれると思います。

424 :アルルカン:2002/01/12(土) 01:48
>>418のスタンド名を変更します…『エフェメリ』です
   色々ありまして…『トーグ』は別のスタンドに使用します

425 :灰色の『少女』:2002/01/12(土) 14:05
スタンド名:『アルト・シュテルン』
 
…この子の『能力』は…『物体』の『老化』…
『擬似的』に、『高速』で『時間を進める』事ができるんです…
射程範囲内に存在する『全て』の『無機物』に…『無差別』に、効果を発揮します…
その物体がそれまでに『経過』してきた『年月』によっては、『砂』となって『崩壊』することも有り得ます…
ですが、『スタンドの使用』を止めれば…『崩壊』していない限り…
『スタンド』を発動させる『直前』の状態へと、戻ります………。
 
『ヴィジョン』は…4本の『脚』を持つ、小さな『柱時計』です…
『自力』で移動させる事も可能ですが…その際の『スピード』は、『亀』に劣ります…
また、『本体』から3mまでしか離れられません…
 
パワー:D スピード:A 射程距離:B(本体とヴィジョンが離れられる距離は「D」)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

426 :灰色の『少女』:2002/01/12(土) 14:15
>425 『アルト・シュテルン』追加
 
『ヴィジョン』の大きさは…120cmぐらいです…
直接攻撃は…おそらく、『体当たり』くらいしかできないと思われます…
『精神』の強さによっては…もっと別の攻撃もできるでしょうけど…

427 :灰色の『少女』:2002/01/12(土) 14:57
…なんだか…私と似た『名前』の方が…すでにいるみたい、ですね…
やっぱり、『過去ログ』は…ちゃんと見ておくべきでした…
 
>426 『アルト・シュテルン』追加忘れ
『スピード:A』とゆうのは…『能力』の、『時間を進める』ことのスピードです…
ただし、『ヴィジョン』が『移動』するスピードではなく…
『脚』等の『身体の一部』を動かすスピードも、Aに入ります…

428 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/13(日) 11:52
ageてみますか。

429 :『少年』:2002/01/14(月) 00:21
名前は『メロウ・ゴールド』…。キミの『血液』を利用して
『道具』を造り出すことだ。複雑な機械みたいなものは無理だけどね。
『鉄製の道具』なんかは簡単に出来るみたいだよ。
…当然だけど、『血』の使い過ぎには注意することだね。
 
『メロウ・ゴールド』
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

430 :灰色の『少女』:2002/01/14(月) 12:10
スタンド名:『アーベント・ファルター』
 
…この子達は…『可燃性』の『鱗粉』を持った『蝶の群れ』、です…
『学校の教室』ぐらいの空間なら、十秒と少しで『鱗粉』で充満させることができます…
『鱗粉』は、『ライターの火花』程度の火種で、すぐに着火し…『粉塵爆発』を巻き起こします…
…それから、『生物の体内』に入った場合…『体温』が一定以上に上昇すると、体内で爆発します…
………この『体内での爆発』は…『本体』にも起こり得ます………
 
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:C
 
…言い忘れましたけど…この子達は、『半自立型』の『スタンド』です…

431 :『少年』:2002/01/14(月) 22:51
『ザ・タイマーズ』…人型のスタンドであり…その拳で触れた物体に『時計』を付け
その物体に流れている『時間』を支配するのが…キミの『ザ・タイマーズ』の能力だよ。
『時間』を止めることも…進めるのも戻すのもキミの思うままだ。
生物に付けることも出来るけど…その場合は『時間を止める』ことはできないよ。
 
『ザ・タイマーズ』
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A

432 :BTD:2002/01/15(火) 03:38
『アンダーマイン』
部屋、穴などの空間を作り出すスタンド。
この空間は通常のものと何ら変わりはない。
しかし、一定時間経つと、その空間の壁
(もしくはそれに当たるもの)がじわじわと
空間内に侵食していく。
これに取り込まれたものには『消失』が待っている。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:D(能力はA)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C

433 :BTD:2002/01/15(火) 22:03
オリスタの使用について。
申し訳ありませんが俺のオリスタ(BTD=ニコライ)は
基本的に譲渡、賃貸共に不可です。
全てのスタンドをきちんと自分で使う気でいますのでご容赦ください。

434 :『少年』:2002/01/15(火) 22:34
それでは僕もオリスタの使用について。
僕作のオリスタは志願者を射抜いて目覚めさせたものだ。
従って基本的に譲渡などは不可だね。

435 :『灰色の影』:2002/01/15(火) 23:38
『灰色の影』、もしくはアルルカン名義の物は申し訳ありませんが、使用はまだできないのです。
また、フリーミッションで使用したスタンドは『ビッグ・タイム・チェンジズ』と言うスタンドによって譲渡は可能です。

436 :早坂達夫『C・M・M』:2002/01/16(水) 00:27
俺名義のものも、大体がフリミで使用したものなので譲渡は不可です。
ただし、夢公募などの設定無視系の場でならいくらでも使っていただいて構いません。
闘技場に関しては、その場限りのレンタルと言う条件で貸し出すことは可能です。

437 :ファンキー・D『E・V』:2002/01/16(水) 00:32
俺のは適当に使ってもいいっすよー
今のところ使う予定なし

438 :『少年』:2002/01/16(水) 00:32
>>434
追加だ。
夢公募でのバトルならいいよ。あと闘技場では…
一回限りならいいかな。気軽に声をかけておくれ。

439 :灰色の『少女』:2002/01/16(水) 01:00
…私の名義の子達は、今はまだ、ふたつしかありませんけど…
一言、断わりをいれてもらえれば、使用は構いません…
…けど、設定無視系、もしくは闘技場での場合は、無断で使っても構いませんよ…。
 
…ときどき、私が雑談の場に、『ヴィジョン』だけを連れていくかもしれませんけど…。

440 :『少年』:2002/01/17(木) 22:39
「『ベータ・バンド』…纏うタイプのスタンドがキミの才能だ。
その能力は『環境に適応する』こと。『ベータ・バンド』を纏っている限りは
例え灼熱のマグマの中にいても宇宙空間にでも…その環境に適応し
『快適』に過ごすことができるわけだ。」
 
『ベータ・バンド』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

441 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/18(金) 21:12
『ボンド』bond
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
 
ねばねばとした粘液を口から飛ばす。
粘液はくっついたら離れず、徐々に凝固していく。
粘液は精密動作性とは関係なく、ある程度自由に操れる(飛ばし方など)。

442 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/18(金) 21:13
『クリック・クリック』
パワー:E スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E
 
ビデオやTVのリモコンのような形。
向けた相手の動きをビデオやTVを操作するように操ることができる。
『一時停止』『早送り』『巻戻し』『音量調節』など。

443 :ジョンソン☆ジョンソン&:2002/01/19(土) 23:10
名前キープというか、そんなとこ
 
『リトル・バッファロー・ララバイ』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
バッファローのぬいぐるみのような群体型のスタンド。
目の前を横切られたものは、心地よい睡魔の衝動に襲われる。
横切った数が増えるたびに、衝動は強くなっていく。

444 :深見魁:2002/01/20(日) 00:25
さて、このスタンドは…『ハーレクイン・ロマンス』…
『纏わせる』タイプのスタンド…いや、本体が『衣装』に『変身』するものか…?
『能力』は『身をやつす』…『纏われた』『対象』は…その『衣装』の『特性』…
その『衣装』の職業のプロフェッショナルとなる…。
この衣装を身に着けても、身につけた対象に素質がなければスタンドは見えないし、触れもしない…。
衣装にダメージがあっても、本体に傷はつかない…。
 
パワー:なしスピード:なし射程距離:なし(本体が変身)
持続力:A精密動作性:A成長性:A

445 :深見魁:2002/01/20(日) 00:27
>>444に追加。このスタンドの『衣装』の制限として、『実在』する職業でなければならない…。
例:宇宙海賊、総合科学者等は不可能。

446 :深見魁:2002/01/20(日) 00:36
ううーむ…『架空の存在』が『現実』に存在してしまうという事ってあるもんだねぇ…。
『レミントン・スティール』…
強く信じ込んだり、『ああ…』と望んだ時、数分から数時間の間だけ『架空の存在』を『現実』に居るものとして扱う事ができる…。
無論、その対象の信憑性が強ければ強いほど…居られる時間も長いようだ…。
あんまり酷い内容で呼び出された場合…逆上して襲い掛かってくる事もあるってさ。
 
パワー:なしスピード:なし射程距離:B
持続力:∀(A〜E変動)精密動作性:なし成長性:B

447 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/23(水) 22:48
『ヴードゥー・グロウ・スカルズ』VOODOO GLOW SKULLS
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
 
人間のような上半身に、蛇のような下半身。
ボディはゴムのように弾力と伸縮性がある。
本体の体内に入ったあらゆる毒を中和することができ、
また、一度中和したことのある毒の解毒剤を生成することができる。
 
普通の蛇のような姿に分裂することができる。
分裂している間は、体内に入った毒を中和する能力は使えない。
分裂した場合の能力値は、以下のものとなる。
 
『ヴードゥー・グロウ・スカルズ(分裂体)』
パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:−

448 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/23(水) 22:52
>>447に限ったことではありませんが、私の製作したスタンドの能力説明には、
これは成長案としても(orしたほうが)よいだろうという能力もごちゃまぜで
書いちゃってることがあります。

449 :『少年』:2002/01/25(金) 15:09
「キミのスタンドは『果物』を生やす…。射程距離内にいる人物の身体から
無差別に林檎のような『果物』を生やし…それをキミの『フィオナ・アップル』が
食べることによってその『果物』の持ち主の姿に『なる』ことができる…。
その時キミのスタンドは実体化し、
果物の持ち主の知識や身体的能力を得ることが可能だ。
1時間ほどの期限付きだけどね。
 
『フィオナ・アップル』
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

450 :リクォール:2002/01/25(金) 15:42
『バック・トゥー・ユー』

巨大な蟹のような姿のスタンド。
殴った物を、『持ち主』の元に戻すことができる。
捨てたゴミや置き忘れたペンはおろか、道端に吐いた唾をも戻すことができる。
放たれたパンチを戻すことで、相手に自分を殴らせることも可能。
戻っていく射程は無限。
戻るところを見ていなくても、本体は『持ち主』を認識できる。

パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

451 :『少年』:2002/01/26(土) 00:33
>>449
追加。
「相手がスタンド使いだった場合…キミの『フィオナ・アップル』は
相手のスタンドの『ビジョン』に『変化』することができる…。
しかし相手のスタンド能力までは使えないようだね。
またパワーなどのステータスは『フィオナ・アップル』のままだ。
相手のスタンドに変化するか相手自身に『変化』するかは選択することが
できるぞ」

452 :マサオ『フリーダム・コール』:2002/01/26(土) 04:01
半自立型無差別攻撃スタンド。
領域内に入った人間の口調を記憶、その目前に現れ攻撃を開始する。
ヘンリー・ヘンリーへの攻撃は自分自身への攻撃となって跳ね返る。
自分が自分である限りその攻撃は止まらない。
攻撃をやめさせるには自分を変える。すなわち口調を変えればいい。
 
『ヘンリー・ヘンリー』
パワー:A〜D スピード:B〜D 射程距離:B   
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

453 :クルス:2002/01/27(日) 18:10
『バッド・ムーン・ライジング』
電気(静電気)を拠り代として発動する、
鳥の姿をしたスタンド。
発動する際には電気が必要だが、微弱な電力でも発動することができるので、
本体の体に蓄積された静電気を使って発動してもよいが、その場合は
電力が低く、スタンドパワーも弱くなってしまう。

十分なスタンドパワーが得られた場合、BMRはスタンド使いにのみ触れることができるようになり、
BMRに摑まった状態で空を飛ぶことができる。
主な攻撃方法は電気を発射して相手を焼くこと。その他、電磁波で金属を集めて相手に
打ち込んだり、電磁波で電波障害を起こして通信妨害をすることができる。

パワー:∀ スピード:A 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:C 成長性:B

454 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/27(日) 19:48
『ガスト・オブ・ウィンド』
パワー:B スピード:A 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D
 
本体の身に纏う黒装束風のビジョン。
『手刀』で触れたモノを『切断』できる。
『切断』は能力なので、対象の材質や硬さは関係無い。
その気になれば、流れている滝の水さえも『切断』できるだろう。

455 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/01/27(日) 19:49
『マイ・ファーストキス』
パワー:Eor− スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
 
ミツバチを思わせるビジョンの群体型。
他人の『秘密』を集める。

456 :クルス:2002/01/27(日) 20:01
>>453
追記。
『バッド・ムーン・ライジング』は発動後、電力を補給すれば
スタンドパワーを増すことができる。

457 :クルス:2002/01/27(日) 20:15
>>453
さらに追記する。
『バッド・ムーン・ライジング』は、スタンドが発動している間電力を少しずつ消費する。
よって、時間が経つにつれてスタンドパワーが弱くなる。
スタンドパワーを維持するのには、電気を補給しなければならない。

458 :クルス:2002/01/27(日) 23:41
『フィフス・ディメンジョン』
空間にひとつ隣の異次元への穴を開く能力。
ひとつ隣の空間に入った者は、元々の世界の人間には透けて見えるようになり、
すべての攻撃が透過してしまうようになる。ただし、向こうの人間も、相手に攻撃を加えることはできない。
また、異次元において更に穴を開けると、更に隣の異次元に移動できるが、
その先に何があるのか、本体にも知る由はない。
本体以外の人間は穴を通過できない。

パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:− 精密動作性:− 成長性:?

459 :クルス:2002/01/27(日) 23:43
修正…

「ただし、本体も、相手に攻撃を加えることはできない。」

460 :クルス:2002/01/27(日) 23:49
『ロイター・コミュニケーション』
世界中、どこにいる相手にも、自分の意思を伝えることができる、
一種のテレパシー的な能力。
本体が直接知っている相手でないと届かない。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:− 成長性:C

461 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/28(月) 00:12
>クルスさん
オリスタ発表は初めての新人の方ですか?
これからもヨロシクお願いします。

462 :クルス:2002/01/28(月) 00:52
>>461
あ、ハイ。こちらこそよろしくお願いします。

463 :『少年』:2002/01/28(月) 23:05
「キミの周囲を衛星のように周回する『球状の物体』
それがキミのスタンド『ブンブン・サテライツ』だよ。
キミの意思に反応し…キミが取った行動をそのままもう一度行うんだ。
例えばキミが石を投げたとすれば…『ブンブン・サテライツ』から石を持った手が
出現して石が投げられるという感じにね。…その場合はスタンドも攻撃できるよ。
 
『ブンブン・サテライツ』
パワー:本体 スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:本体 成長性:B

464 :BTD:2002/01/29(火) 03:31
『レイジング・スピードホーン』
 
甲冑のヴィジョン。纏うタイプのスタンド。
呪われた『角』を操るのが能力。
様々な形態の『角』を触れたものから発現させる。潜伏も可。
また、自らの甲冑から自由に『角』を出させる事も可能。
この『角』をつけられた生物は本体の命令に逆らえないようになり、
また『角』のもつ『闇』の力により様々な面においてパワーアップする。
 
パワー:B スピード:A 射程距離:C(能力はA)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

465 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/29(火) 16:24
『オーシャン・カラー・シーン』
  
郡体型スタンド。
能力は、様々な『魚』になること。
変化した『魚』は、その種類に見合った様々な『特性』を持つ。
例えば『カレイ』は『擬態』により周囲の風景に溶け込むことが出来、
『チョウチンアンコウ』は 触手からまばゆい『光』を放つ。
一度に変化できる『魚』の種類は『一種類』だが、
射程距離内で自由に『種類』を変化させることが可能。
また、一度に出せる数は『魚』の大きさに依存しており、
総体積が『ホオジロザメ』一頭分になるまでは出すことが可能。
   
パワー:魚の種類による スピード:魚の種類による 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

466 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/01/29(火) 20:16
『プリンセス・オヴ・ジ・エターナルワールド』

100年に一度、世界中の、人類の女性のうちの誰かに発現する『力』。
このスタンドは、選ばれた女性が生まれた瞬間から発現します。
しかし、このスタンドを持っていることに、本人は絶対に気づきません。

このスタンドが発動するのはその女性が、人生の半分の時間を過ごしたその瞬間。
その後の余生の運命が恐ろしいスピードで書き換えられ、
「輝かしい名声」「高貴さ」「美貌」「莫大なお金」「この世に永久に残る名前」
を得ることになります。
ただし、発動した直後から、その後の寿命が一秒おきに百万分の一ずつ削られ始めます。
この間に、この力によって得た「輝かしい人生」を、全て捨てれば、
このスタンドは女性から完全に消滅し、元の人生が返ってきます。
捨てなければ、このスタンドが与える「輝かしい人生」をもらい続けますが、
寿命が削られて不慮の死に至ることになります。
どちらを選ぶかの自由のみが与えられます。

467 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/01/29(火) 20:17
『プリンセス・オブ・ジ・エターナルワールド』

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

468 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/29(火) 20:39
>>466
ずいぶん具体的な能力ですけど
これをネタにフリーミッションとかするんですかね?

469 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/01/29(火) 20:47
>>468
何に使っても結構です〜♪
でも、あんまり使えない能力なんですよね(汗

470 :『教授』:2002/01/31(木) 01:23
『エキサイター』は『成長』した。
従来の殴った物体の『存在』を『強める』能力はそのままに
新たな能力と新たな名前を獲得した。
 
『スタンド』の『左腕』を見たまえ・・・・・『輝いて』いるだろう?
その『輝き』こそ新たな能力の証だ・・・・。
『輝き』を物体へと移す事により『存在』を弱める・・・・『目立たなくする』と言うべきかな・・・・。
例え、目の前にいたとしても『気配』や『姿』を埋没させている為、気付かれなくなる・・・。
時間の経過と共に『輝き』は失われていき・・・・そして『輝き』が完全に消えた時、能力は解除される。
物体へ移せる『輝き』の量は・・・・『5回分』といったところか・・・・。
一度、能力を行使すると使いきるまで補充されないので、考えて使う事だな・・・・。
  
『エキサイター・ウル』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

471 :マサオ『フリーダム・コール』:2002/01/31(木) 03:12
人型スタンド、上半身だけのデザイン。胸から『球』を生成する。
『球』と『ダブルムーン』の間の物を『風』のようなパワーで『フッ飛ばす』のが能力。
『ダブルムーン』が直に『球』を埋め込む事によって対象を一つに絞ることも可能。
(対象以外は『風』の影響を受けなくなる。)
『風』は時間がたつ程、『球』と『ダブルムーン』の距離が近付く程強くなっていく。
 
『ダブルムーン』
パワー:D スピード:C 射程距離:C(球はB)
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C
 
綺麗な花。咲く。穴が空く。ヒューヒュー。
他は不明。
 
『エステラ』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:?

472 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 17:25
『ライフ・タイム』
全身が金色のスタンド。自立型。
本体の『寿命』を『金』に『換金』する事が出来る。
又、他人の寿命も対象の許可で換金出来たりもする。
値段はスタンドが寿命の程度から判断。
(スタンドだけが相手の寿命を見ることが出来る)
例えばその人の寿命が残り三十年で九千万の価値があるとしよう・・。
それを二十八年に縮めたとしたら二年分のお金になって還って来るわけだ。
金額で言うと一年あたり300万円転がり込んでくるのかな・・。
因みに余命が六十年あるなら同じ九千万でも一年あたり150万で換金される。

条件はスタンドが持つ契約状に血で名前を書くこと・・。
(一度、金に換金した寿命は二度と還ってきません)

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:C

473 :ジョンソン☆ジョンソン&:2002/01/31(木) 17:44
『ロンリー・ウルフ』
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
人を孤立させる狼型のスタンド。
噛みついた相手を誰からも気付かれなくする。
その人物のことを誰も思い出せなくなり、なおかつ見えなくなるようなもの。
存在そのものが消えるわけではない。

474 :煙雨(えんう)『パニックレイン』:2002/01/31(木) 17:54


475 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 18:12
『ワールド・ガイド』
本体が行ったことがある場所にスタンドだけ瞬間移動させる事が出来る。
牢屋の中に居たときに便利な能力ですね。
移動した場所での判断はスタンドが行う。
又、スタンドが喋った事は知覚出来ないが聞いた事は情報として入ってくる。
スタンドとの信頼関係があれば心強いが薄ければ裏切りもする。
(本体が死ねば完全自立型スタンドとなる。)
又、距離が遠かったり曖昧だったりすると一瞬だけしか移動できない・・。
近場で認識があればあるほど長く滞在できる。

パワー:C スピード:B 射程距離:∞
持続力:∀ 精密動作性:A 成長性:C

>>474
誤爆しました・・。
因みにこれはスパイ向きなスタンドです・・。
すでに出ていれば教えて下さい。

476 :『少年』:2002/01/31(木) 18:18
『ロスト・プロフェッツ』
 
ノートとペンで1つのスタンド。本体はすでに死亡しているが、
実体化スタンドの為か本体死亡後も存在し続けている。
能力は『才能を知る』こと。ノートに性別・年齢・血液型と性格を記すと
対象の持つ『才能』が文字となり『ロスト・プロフェッツ』に浮かび上がる。
対象がスタンド使いの場合、スタンド能力が記される。

477 :『少年』:2002/01/31(木) 18:27
>>476
追加。
『ロスト・プロフェッツ』
パワー:― スピード:― 射程距離:―
持続力:― 精密動作性:― 成長性:―

478 :BTD:2002/01/31(木) 18:44
『カーペット・モンスター』
 
絨毯型のスタンド。本体はこれを自由自在に操ることが出来る。
飛行することも可能。また、何か(液体・気体は不可)に
密着している時にはその物質の色・形にスタンドを同化する事が出来る。
そして、上にどんなに重いものがあっても『反転』する事が可能である。
 
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

479 :”A”『モービィ・ディック』:2002/01/31(木) 21:33
『ディスク・システム』
死に行く魂から、『才能』を抽出して『ディスク』に保存するスタンド。
『才能』は『スタンド能力』に限らず、『自動車運転』『法律学』『記憶力』など
といったものから、『方向音痴』『高所恐怖症』といったものまで保存可能。
抽出した『ディスク』を『差す』ことで、その『才能』を譲渡できる。
 
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

480 :”A”『モービィ・ディック』:2002/01/31(木) 21:38
『シム・シティ』
異空間に『街』をまるごと一つ作り出すことができるスタンド。
あらゆる建築物を創造することができるが、建築にはそれ相応の時間が
かかる。
また、本体は『シム・シティ』の中で起こっている出来事を瞬時にして把握
することができる。
 
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

481 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 22:00
『ブランド・オブ・カイン』
カインの烙印・・殺人者の印・・。
裏切りと忠誠を併せ持つスタンド・・。
そのスタンドの右手にあるアベルと書かれた烙印を押された者は
左手のカインと書かれた烙印を押された者に殺される・・。
アベルの烙印を押された者は本体に忠誠を誓い闘う。
カインの烙印を押された者は本体を殺そうとする。
本体やアベル、カインのどちらかが死ぬか倒れるまで烙印は消えない・・。

パワー:D スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

482 :クルス:2002/01/31(木) 22:43
『アイズ』

スタンドイメージの無いスタンドです。
対象の視力を、一時的に上げたり下げたりすることができます。
ただし、本体が相手に直接触れないと発動できません。
対象は一人につき1回です。

パワー:− スピード:− 射程距離:C(5m程度)
持続力:A 精密動作性:− 成長性:D

483 :煙雨『パニックレイン』:2002/01/31(木) 23:07
寝る前に登録しておくか・・組織かなんかで使って頂けたら光栄。
『トーチャー・ルール』
拷問を意味する・・。自立型。
白状するまで拷問を続ける恐ろしいスタンド。
又、白状させる内容は本体が指定出来る・・。
スタンドの手が自動的に拷問器具に変わる優れ物・・。
スタンドに感情が無いので泣こうが叫こうが無視。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

484 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/31(木) 23:33
※かちゅ〜しゃユーザーからのお願い。
行空けのために2連続改行をするときは、
何も書かない行にスペースを1個入れてもらえると助かります。
そうしないと、バグで読みづらくなってしまうのです。
 
スペースを入れると(改行→スペース→改行):
○○○
 
×××
 
スペースを入れないと(改行→改行):
○○○×××
 
こんな風になってしまうので、
できましたらご協力お願いします。

485 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/01(金) 05:34
『トリプル・ジョーカー』
 
トランプサイズのカード2枚を手に持ったトランプのジョーカーの様な
外見のスタンド。
カードは赤と青のがそれぞれ一枚。
赤は炎のカード。対象に触れ、炎上させる。
青は水のカード。対象に触れ、溺れさせる(あるいは水圧をかける)。
この『スタンド』は発現して、本体の視界正面に最初に入った対象に
いきなり攻撃を仕掛けるので要注意。
一度の攻撃で使用出来るカードは一枚だけで使用後1分間は次のカードを
使用出来ない。
新月の日に限って三枚目のカードが存在するが使用後にスタンドの制御が
不能になるため、よほどの事がない限り使う事はない。
ちなみに制御不能の時間はその時の本体の状態により長さが変わる。
なお、三枚目のカードの効果は本体が自由に決める事が出来る。
 
『トリプル・ジョーカー』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C
 
適当に使用してもらって結構です。
矛盾点があったら直します。

486 :アマモト:2002/02/01(金) 17:28
『ダンシン・オールナイツ』

シルクハットをかぶった人型のスタンド。
自ら踊り、その七つの海を股にかけた魅惑の腰つきで老若男女、動物、植物。
生命のあるものを残らず躍らせます。
社交ダンスからブレイクダンス、果ては盆踊りまで、
彼に踊れないダンスは地球上に存在しません。
本体とのコンビネーションにより、より魅力的なダンスを踊ることが出来ます。

『ダンシン・オールナイツ』
パワー:C(ダンス時A) スピード:C(ダンス時A) 
射程距離:D(ダンスの射程距離は半径5メートル)
持続性:C(本体が踊れなくなるまで) 精密動作性:C(ダンス時A)
成長性:B

もちろんネタキャラですね。

487 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/01(金) 20:12
『ベデル・リング』
『霊体(精神体)』になることが出来る・・。
霊体の状態で本体が死ねばそのまま昇天します。
霊体(精神体)になれば浮遊し壁をすり抜けるのも自由自在な上に
距離を無視して移動できる・・。
人に取り憑けば会話程度なら出来ます・・。
人同士の会話を聞くことは自由・・。
スタンド使いにはその姿が見えるが攻撃しても霧散して本体へと戻るだけ。
一部の一般の人間にも見えたりする・・。
(移動可能時間は12時間強)

パワー:E スピード:B 射程距離:∞
持続力B 精密動作性:A 成長性:E

488 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/02(土) 02:12
※お知らせ※
http://green.jbbs.net/movie/test/read.cgi?bbs=698&key=1002958241&st=334&to=340&nofirst=true
提案スレにて提案をさせていただきましたが、
オリスタスレは、掲示板から削除せずに残して行きたいので、
次スレからは別に似たタイプの掲示板を借りて、そちらに移行したいと思っています。
つきましては、このスレが500を超えましても、
ここに新スレを立てないようにお願い致します。

489 :ジョンソン☆ジョンソン&:2002/02/03(日) 17:55
『エレクトリック・シープ』
 
パワー:∀ スピード:∀ 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E
 
周囲から『パチパチくん(静電気)』を吸いとって、冬の不快感を減らす。
羊のようなビジョンで、パチパチくんを貯めた量に応じて羊毛のような部分が膨張していく。
触るとバチっとくる。

490 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:41
『コーデックス・ハンマー』

巨大なハンマーの形をしたスタンドです。
コーデックス・ハンマーに殴られると、殴られた相手の詳細なデータが、
本の形になって実体化してしまいます。
データを本にすれば、いつでも見ることができるようになります。
ただし、本のデータは殴った瞬間当時のもので、新しいデータが欲しい時には
もう一度殴らないとなりません。

パワー:A スピード:E 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

491 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:48
『ゴッド・セイブ・ザ・クィーン』

人型の、遠隔自動操縦型の三人のスタンドです。
「守りたい」と願った相手に取り付き、相手が攻撃を仕掛けられたり
した際に自動的に発動して、取り付いた相手を守ります。
三人にはそれぞれ特殊な能力を秘めています。
守る相手が男性の場合はそろって「殿下」と呼び、女性の場合は「姫」と
呼びます。自分に対して発動できません。

492 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:55
『ゴッド・セイブ・ザ・クィーン』

一人目:巨大な盾と剣を持った剣士。積極的に攻撃を仕掛けて、対象を守ります。
また、手に持ったその盾で、対象に向かった攻撃をガードします。
パワー:A スピード:B 射程距離:対象から10m
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

二人目:砲台の姿をしたスタンドです。光のエネルギーを放ち遠隔攻撃をします。
パワー:A スピード:− 射程距離:対象から1m
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

三人目:医師の姿をしたスタンド。対象が傷ついた際に、回復します。
パワー:E スピード:C 射程距離:対象から1m
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

493 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/03(日) 22:57
『ターン』
単純だが結構厄介な能力・・。
本体が受けた攻撃を何らかの形にして攻撃した対象に返す・・。
例えば本体が敵からの攻撃で右腕に傷を負ったとしよう。
すると、敵に何らかの偶然が働いて同じ様な傷を右腕に受けることになる・・。
 
パワー:ー スピード:ー 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:∞ 成長性:E

494 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 22:59
『タイム・アフター・タイム』

30秒間のみ、相手に取り付くスタンドです。
取り付かれた相手は、30秒の間に、同じことを繰り返し繰り返しし続けます。
もし、30秒のうちに対象が死ぬと、解除されます。
一度取り付いたら、次の発動は5分後です。

パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:− 成長性:D

495 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 23:02
ゴッド・セイブ・ザ・クィーンの名前変更です。
『スタンド・バイ・ミー』

496 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 23:08
『トリプトファン・シンセターゼA』

人型のスタンドです。
人間以外の対象を、「長く」する能力です。
たとえば金属バットに掛けると、
金属バットは本体の思いのままの長さまで伸び続けます。

パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A

497 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/03(日) 23:13
>>490-492 >>494-496
すみませんが、>>484をお願いします。
めんどくさいでしょうけど。

498 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/03(日) 23:31
>>497
うっ…ごめんなさい。
非かちゅ使いには気付かない悩みですね。気をつけます。

499 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/02/04(月) 21:21
ちょうど名前被りあったようですが、元々被りやすい名前だとも思うので、
私のほうの『ビートルズ』もちょっとだけ変えます。
 
『ビートルズ』→『ザ・ビートルズ』に
 
意味ネ──ッ!ってぐらい、ほとんど変わってないですけど、
まぁ差別化程度の意味で。
 
別館のほうのオリスタ一覧表は今のままで構いませんです。
すみませんが、できればここへの追加のリンクだけお願いします。
リストでの順番とかはそのままで。

500 :『新手のスタンド使い』 ★:2002/02/04(月) 21:44
『ステップス』STEPS
パワー:C スピード:C 射程距離:C(スタンプの影響も押されたスタンプごとにC)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
 
足の裏と手のひらが『スタンプ』になっていて、目には見えないスタンプを押す。
スタンプは任意の言葉になっていて、スタンプが押された周辺にいるモノは、
スタンプに書かれた言葉の影響を受ける。
例:『森林』と書かれたスタンプが押されたら、周囲にいる者は森林にいる気分になる。

501 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/04(月) 23:00
『サーティーン・ロック』
13の凶悪な芋虫からなるスタンド。
リーダーは本体の命令に忠実。
後の12匹はリーダーの言うことは聞くが基本的に自立している。
能力は相手の骨以外の所持部分を『食べる』事・・。
生長するまでは近くにある物を食べて大きくなるが、
30cmになると本体が命令した対象しか食べなくなる。
因みに食べた物はリーダーがはく繭の中に修復して収めることが出来る・・。

パワー:C(噛む力:A) スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B

502 :『少年』:2002/02/05(火) 00:07
「『補給すること』…それがキミの『レズ』の能力だ。
枯れた木を精気に満ち溢れた物に戻すことも…
『ガス欠』の車のタンクをガソリンでいっぱいにすることも出来る。
条件は対象に触れることのみだ。
だが制約もある…
1日に『5回』…それ以上の『補給』は本体であるキミの『死』に繋がるぞ」
 
『レズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

503 :本体名『ナスカ・アースピクチャー』:2002/02/05(火) 00:27
スタンド名『マーダー・ビートルズ』
パワー:E スピード:A 射程距離:A 
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E
カブトムシ型の群生スタンド。
最大の武器は新幹線並みのスピード。
攻撃方法は単純な体当たり。

504 :本体名『ストーン・ヘンジ』:2002/02/05(火) 00:28
スタンド名『ディケイ・ホーネット』
パワー:E スピード:E 射程距離:E 
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
巨大な蜂型のスタンド。
針を刺した相手(同時に2人以上は不可能)を自由に止めることが出来る。
言わば、「ザ・ワールド」の廉価版。

505 :本体名『テリー・ミス・サークル』:2002/02/05(火) 00:30
スタンド名『ダークネス・バタフライ』
【暗闇モード】
パワー:E スピード:B 射程距離:A 
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
【高速モード】
パワー:E スピード:A 射程距離:E 
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
暗闇を発生させたり、高速で飛んだりする蝶の羽型のスタンド。
基本的攻撃力は皆無で、味方のサポートや護身しかできない。

506 :エド『レズ』:2002/02/05(火) 13:11
スタンド名『レズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

能力:人型スタンド…触れたものを 『補給する』ことができる。
『補給する』ものは器があるものに限る。
生命・有機物・無機物の制限なし。
ただし、一日に能力を使用できる回数は5回。
制限回数を超えて能力を使用した場合、本体の生命は死に至る。

507 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/05(火) 14:11
>>506
>>502
すでにありますよ

508 :『少年』:2002/02/06(水) 01:18
「生きている…。そしてキミのスタンドは『ハノイ・ロックス』。
能力は…射程内にいる任意の者の『視界』を共有することだ。
キミには…相手がどこの何を『見ている』かが『解る』というわけだ。
一度に『視界』を共有できるのは1人だけだけどね。

『ハノイ・ロックス』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:B

509 :『少年』:2002/02/06(水) 01:18
「触れたものに『刃』の性質を植え付ける…
それがキミの『ライ・クーダー』だ。
例えば丸い石ころも刃物にすることが出来る。
『刃』の性質を植え付けられたものは…若干だが『強度』を増すようだな」

『ライ・クーダー』
パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

510 :天晦『ザ・ビーチ』:2002/02/06(水) 18:05
貴方の『スタンド』の『名前』は……『ザ・ビーチ』。
その『能力』は……『摩擦』を『変化』させる事。
貴方の『スタンド』の『手』で触られた『部分』の
『摩擦』は……貴方の『望み』のままになります……
 
『摩擦』の『変化』の度合いは……
『触れている』『時間』で『変化』します……
当然、貴方自身の『コントロール』でもありますが……
例えば、人体を『大気』との『摩擦』で……
『発火』出来るようにまでするのは……
『1分』『以上』触っている必要があるでしょうね。
 
『ザ・ビーチ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

511 :灰色の『少女』:2002/02/06(水) 18:34
スタンド名:『モメント・ナーデル』
 
…この子達は…とても、『小さな』…
そう、『肉眼』でギリギリ『見えるかどうか』の大きさしかない…『針』です…
 
能力は…モノの『傷口』から『侵入』し、『内側』から『突き刺す』こと…
『突き刺す』『瞬間』は…『侵入』する前に『定めた』時間が過ぎたら、です…
また…この子達の持ち主の意思しだいでは…
『人さし指』ぐらいの『大きさ』にまで、『寄り集まる』こともできます…
当然、その『針』を手に持って、モノを『刺す』事もできます…
…そしてそのまま、刺された『傷口』から、『内側』に『侵入』していきます…
個々の『硬さ』は…『骨』と同程度…
『寄り集ま』った状態での『硬さ』は…『結合』の度合に応じて、変化します…
 
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

512 :灰色の『少女』:2002/02/06(水) 18:38
『モメント・ナーデル』補足
 
…この子達自身には…『人間』の『皮膚』ぐらいの『厚さ』のものを破れるような力はありません…

513 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/06(水) 18:38
ここは個人が考えた『オリジナル』のスタンドを書くスレでは……?

514 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/06(水) 18:39
>>510
これってオリスタ?

515 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/06(水) 19:24
別のスレで射抜いてもらって手に入れたスタンドは、
ここで発表しなくていいんですよ。

516 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/06(水) 19:45
『ランドルフ・クラフト』

透明な球状をしたスタンドです。
この球の中に入ったものは、普段の数倍の重力下におかれてしまいます。
重力の強さは球の大きさに比例して強くなっていきます。
球は何個も出すことができますが、いくつも出した場合、大きい重力球を
作ることはできません。

パワー:A スピード:D 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:C

517 :天晦『ザ・ビーチ』:2002/02/07(木) 01:56
>>515
そうとは知らず、間抜けな事をしてしまった。
忠告、すまない。
 
>>513 >>514
すまない、察しの通り、『ザ・ビーチ』は『目覚める』『スタンド』スレにて
『助手』さんに目覚めさせて頂いた『スタンド』だ。
 
>>510とこの書き込みの削除願いを出してきた方がいいだろうか…?(汗)

518 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/07(木) 02:19
>>517
なにもそこまでしなくても。
オリスタ一覧に間違って収録されないように
別館管理人さんに伝えておけば、あとは特に問題無いでしょうし。

519 :天晦『ザ・ビーチ』:2002/02/07(木) 13:50
>>518
リスト修正専用スレにて、その旨を書いてきました。
ついでに登録もお願いしてきました(笑
 
繰り返しになりますが、忠告ありがとうございました。

520 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/07(木) 14:37
『デスアダー』
 
何十体にも及ぶ蛇型のスタンドです。
スタンドイメージそのものがすでに毒の塊で、触れただけでスタンド毒が回り、
スタンドをも溶けてしまいます。
シュルシュルと音を立てながら地面をゆっくりとしたスピードで進んで敵を追跡し、
口から毒を噴射しながら相手に襲い掛かります。
この毒は、スタンドもしくは本体のみを溶かし、そのほかの物体は溶かすことができません。

パワー:D スピード:E 射程距離:A
持続力;C 精密動作性:A 成長性:C

521 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/07(木) 14:38
>>520
(う…スペース改行ミス…ごめんなさい)

522 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/07(木) 15:34
『ベッド・サイド・マンナ』
 
空気中を漂う、肉眼で確認できないほど極小のスタンドです。
このスタンドは、空気中から相手の体の中に進入していき、相手の体の中で
集まって、小さな人型になり、相手の体内で暴れまわります。
このスタンドは、タバコの煙に弱く、
タバコの煙を浴びると死んでしまいます。

パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

523 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/07(木) 17:51
『ロッキー・ザ・スマック・ダウン』

このスタンドは人型をしている。
よく日焼けした肌に長めのモミアゲに角刈り・・・そんなビジョンのスタンドだ。
このスタンドの繰り出す攻撃は誰も避けられない。
攻撃を受けた者は、大げさにその攻撃の威力をアピールしなければならない。
何故なら、彼は皆の王だから・・・。
彼の妙技を味わえるのはとても幸福なことだ。

パワー:D スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

524 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/07(木) 18:03
>>523
ネタスタンド?

525 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/07(木) 19:35
『スペースチャンネル5』
パームに似た『親機』と、マイクロサイズの5体の『子機』からなるスタンド。
『子機』は生物やコンピューターなどに取り付くとこで、『親機』に情報を送信し続ける。
 
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B

526 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/07(木) 20:06
>>524
ネタのつもりだったんですが・・・よく考えると強いっぽいっすね。

527 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/07(木) 20:33
>>526
ネタだからこそいくら強くても問題ないんで。

528 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/08(金) 22:46
『ザ・ボード・オヴ・カルネ・ア・デス』
 
本体が死に瀕した際、周りの人間の運命を書き換えて、
本体が生き残るようにする『力』です。
対象の条件は、「本体と同じ原因で、生命の危機に瀕している者がいること」です。
この条件に合う相手が周りに居た場合、自動的に発動して本体を守ります。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−

529 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/08(金) 23:02
『プラスティ・シーン』
 
粘土のスタンドです。
本体の命令で意のままに姿形を変え、変形した形に従った能力を発揮します。
また、粘土なので、物理的な攻撃を加えてもほぼ効きません。
ただし、炎や水に、とても弱く、ドロドロに溶けてしまいます。
 
パワー:B スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

530 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/09(土) 02:22
『キャンディ・ロック』

水晶球を拠り代にして動くスタンドです。
この水晶球にぶつかったエネルギーは、ことごとく反射されてしまいます。
(スーパーフライのように、です)
基本的に、あらゆるスタンド攻撃をも反射することができますが、
エネルギーを受け付けて紅く輝いた瞬間に攻撃を加えられると、
水晶球が砕け散ります。
また、本体が相手に触れることによって、相手の本体やスタンドまでも
反射することができるようになります。ただし、一定時間が過ぎると
消滅します。

パワー:E スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

531 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/09(土) 02:29
>>528
加筆修正です。
対象は、一度につきひとりです。
条件にあった対象は、本体が生き残る代わりに死に至ります。

532 :『少年』:2002/02/09(土) 03:04
「キミのスタンドは…『液体の温度を支配すること』だ。
沸騰したお湯を一瞬で冷水にすることもできるね。
対象となる液体は水以外でも構わないけど、変化可能な温度は
『摂氏0度から100度』までだ。能力の発動は
キミのスタンド『キャプテン・ファンク』による『接触』で行うぞ」
 
『キャプテン・ファンク』
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

533 :早坂:2002/02/10(日) 02:03
『イン・ロック改』
手のひらに触れた対象を一定時間『消失』させることのできるスタンド。
上河が吸血鬼化したことによりパワーアップしている。
能力値の上昇と『消失』させる部分の細かい指定(人体の腕だけ消失)、
『消失』時間の延長、『消失』できる大きさの増大など、全体的に強化されている。
 
パワーA スピードA 射程距離C
持続力C 精密動作性A 成長性D

534 :早坂:2002/02/10(日) 02:03
『フライ・デイ』
任意のエネルギーを吸収する『霧』のスタンド。
本体を中心にゆっくりと広がる。
纏っている状態の時、吸収力は最大となり、エネルギーを完全に吸収する。
広がって密度が下がるほど吸収力は弱まる。
 
パワーなし スピードE 射程距離B
持続力B 精密動作性E 成長性D

535 :早坂:2002/02/10(日) 02:03
『メンフィス・ブルー』
大きな鏡の形をしたスタンド。
このスタンドに映ったスタンド使いは自分のスタンドを支配される。
その際、鏡を破壊できるのはスタンドを支配された本体のみとなる。
 
パワーなし スピードなし 射程距離B
持続力A 精密動作性なし 成長性E

536 :早坂:2002/02/10(日) 02:04
『ランバージャック』
火の玉の実体化スタンド。
このスタンドを見たものはスタンドに興味を覚え、火の玉に近づいていく。
 
パワーなし スピードなし 射程距離B
持続力B 精密動作性なし 成長性E

537 :早坂:2002/02/10(日) 02:04
『キャビン・プレステージ』
群体型のスタンド
水と結合して透明な物体になる。
相手の目にレンズをつくり、遠近感を狂わせる事も可能。
 
パワーE スピードE 射程距離C
持続力B 精密動作性C 成長性D

538 :早坂:2002/02/10(日) 02:07
>>535
>>536
>>537
この3つは犬神さんにアイデアをいただきました。
この場を借りて感謝を。ありがとうございます。

539 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:58
『エコー・ユー・ナイト』

人型のスタンドで、胸に巨大なスピーカーを搭載した姿をしています。
本体の周りの音源のボリュームを、自由に操作することができます。
自分の発した声やラジオの音を、数倍に大きくしたり、
逆に、周囲の音を全て消して何も聞こえなくすることができます。

パワー:B スピード:B 射程距離:A(100m前後)
持続力:D 精密動作性:E 成長性:C

540 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:59
『シャム・シェイド』

影に溶け込む能力です。
周りに暗闇さえあれば、暗闇に本体ごと溶け込み、その中を自由に動くことができます。
どんなに狭い隙間の中にも、入ることができるでしょう。
溶け込んでいる間は、本体を攻撃することは誰にもできません。
また、本体も、誰かを攻撃する際や、物を持ったりする際には、能力を解除しなくてはなりません。
ただし、解除する時は、体の一部分だけを解除することも可能です。
暗闇が無くては、発動することができません。夜程度の暗さならば、どこでも発動することができます。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:− 成長性:E

541 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 19:59
『パティ』

古い壺の形をしたスタンドです。
あらゆるものを蓄積することができますが、概念的なもの(土地、友情、愛情...)は蓄積できません。
蓄積する対象は自由で、蓄積する量も無限に蓄積できるでしょう。
蓄積を解除すると、壺の口から蓄積したものが出てきます。 
ただし、蓄積できるものは一度にたった一つだけです。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

542 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 20:26
『シー・エヌ・エヌ』

本体のはるか上空(大気圏外)から、本体周辺の情報を知らせるスタンドです。
何がいるか、何が動いているか、などのデータを、瞬時に本体に転送します。
また、破壊力は弱いですが、レーザーを発射して、敵を上空から攻撃することもできます。

パワー:C スピード:? 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

パワー:

543 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 20:29
>>542
あれ…何故パワーが二つ…(汗)
ミスでした、ごめんなさい。

544 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/10(日) 23:42
>>453
『生体ブラックホール』
周囲100mの、全ての電気を吸収する、『バッド・ムーン・ライジング』の
禁じ手です。
周囲100m以内の人間も含むあらゆる電気を、10秒間吸収し続けます。
人間の中を流れている、「電気の信号」さえも吸収し尽くしますので、
10秒間の間、周囲の人間は行動不能になってしまいます。
自動的に動くスタンドには効きません。
発動条件は、本体の「瀕死」です。

パワー:− スピード:A 射程距離:A
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−

545 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/10(日) 23:49
能力:
射程範囲(半径50M)内にいる任意の相手と視覚の共有。
この場合の任意の相手は、本体及びスタンドから目視できる相手に限る。
追加能力:
『ハノイ・ロックス』で触れた相手の視力を奪うことができる。
触られた相手は約24時間の間、盲目になる。

『ハノイ・ロックスACT2』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

546 :『少年』:2002/02/11(月) 00:00
>>545
悪いがキミのスタンドはまだ成長してはいない。
そこらへんのことをよろしく頼む。詳しくはいちごちゃんねるの少年スレを
参照してくれ。

547 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 00:03
>>546
分かっています、すぐにそんな力が出ることはありません…。
もしかしたら出るかも、くらいに考えています。

548 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 00:05
>>547
う…誤爆…、
でも、とりあえず、ブラックホールについてはこのような考えですので、
ここに書き込んでおきます。

549 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/11(月) 00:12
>>546
了解しました。ご面倒かけてすいませんでした。

550 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 05:11
『サイクロン・ミュータント』
 
射程範囲に嵐(台風、竜巻etc...)を起こす。
主に海上や広い海岸、ひらけた場所では絶大な威力を発揮する。
規模の小さいもの(小雨やそよ風)は精密動作が苦手なので無理。
持続時間が長めだが、狭い場所では効果が薄い。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D
 
他とかぶっていそうな能力ですな。
一発もののつもりなので適当に使ってくださって構いませんです。

551 :十六夜:2002/02/11(月) 05:41
『フォーティーエイト・アワーズ』
パワー:ナシ スピード:ナシ  射程距離:A
持続力:A 精密動作:ナシ  成長性:B

手錠の形をしている物質化したスタンド これによって
繋げられた者は与えられた影響を分け合う
例えば、片方が殴られたダメージの半分は繋げられた
もう片方に行く

スタンドに与えられたダメージは繋がれている者たち
に行く

552 :セシル(死亡):2002/02/11(月) 11:22
『プレグナント』
 
本体の胎内に寄生し、兵士を生み出す。
生み出された兵士は『半スタンド』。人間にも見え、攻撃もできる。
 
【プレグナント(母体)】
パワー:E スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
射程距離は本体からの距離。
 
【プレグナント(子供)】
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
射程距離は『プレグナント(子供)』自身の射程距離。
本体からは無限に離れることができる。

553 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/11(月) 14:47
『モノクロ』

人型のスタンドです。
触れた相手を色盲に変え、視界をモノクロにしてしまいます。

パワー:C スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

554 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 21:18
いたなぁそんなの

555 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/11(月) 21:21
>>554
どれなのか?

556 :別館管理人『船木伝助』:2002/02/11(月) 22:12
オリスタ一覧のためにチョイ質問
>>538
その3つの製作者名はどちらで登録した方がいいんでしょうか?

>>545
これは登録しなくていいんですよね?

557 :真藤誠二『FBS』:2002/02/11(月) 22:25
『マレーナ』
『木』のスタンド。
自由自在にコントロールする事が出来、木の根を操って攻撃する。
樹液もコントロール可能。
 
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:B 成長性:E

558 :真藤誠二『FBS』:2002/02/11(月) 22:26
『ジェリー・ジェリー』
自由に硬質化できるゲル状スタンド。
本体の好きな場所から『分泌』させる事が出来る。
 
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

559 :景虎『ハノイ・ロックス』:2002/02/12(火) 12:07
>>556
登録しないで頂いて結構です。
ご迷惑お掛けしました。

560 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:09
『ハングアップ』

粉のような姿のスタンドです。
この粉が混ざった流動物は、総て固まってしまいます。
『力』で固定しているので、酸などで溶かす事はできません。
能力を解除すれば、もとの流動物に戻ります。

パワー:− スピード:− 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B

561 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:11
『ゴッドスピード・ユー・ブラック・エンペラー』

人型のスタンドです。
この『力』で触れたもののスピードを、思いのままに操ることができます。
速度を上げることも、逆に下げることもできます。
ただし、射程距離外に出たものは、スピードが元に戻ってしまいます。

パワー:B スピード:A 射程距離:D(スピード操作:B)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

562 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:12
『グリザベラ』

「記憶」を保存し、再生する『力』です。
本体が触れた人間の、「保存しておきたいと思う記憶」を、ディスクの形にして保存します。
また、ディスクを頭の中に埋め込めば、あたかもつい今しがたの記憶のように、鮮やかに頭の中に流れることでしょう。
本体の記憶の保存は自由ですが、その他の人間の記憶を保存するときには、
相手が、対象となる記憶を保存したいと願わなければなりません。

パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:− 精密動作性:− 成長性:A

563 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:17
『スウィーティ・ポイズン』

人型のスタンドです。
指先の穴から、あらゆる自然毒を吐き出します。
「ハチの毒」「蛇の毒」など、毒という毒を生み出すことができます。
ただし、化学薬品などの毒は、作り出すことができません。
あくまで、自然に存在する毒のみを作り出すことができます。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

564 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:44
『エルゼベト・バトリー』

三体の自動追跡型スタンドです。
それぞれが、自らの好む思い思いの殺し方で、人間を殺し続けます。
「ベーラム」は絞殺、「ジル・ド・レ」は子供を好んで殺し、「ゲジナ」は
毒殺を使って人間を殺し続けて回ります。
このスタンドは、発動すると、まず、本体を殺しにかかります。
本体が逃げ切ることができれば、本体の追跡をあきらめ、えんえんと近くにいる人間を殺して回ります。
最終的に全員が67人を殺すと、自動的に本体に帰還します。
そして、67人を殺害すると、一時的に、本体が彼らを操作できる
「エルゼベト・バトリー」の状態に変化します。
本体がもし、発動時に殺されてしまうと、彼らは暴走状態になり、
同じく67人を殺した後、お互いを殺し合って消滅します。

第一の殺人鬼「ベーラム」
パワー:A スピード:C 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:−
・絞殺台を抱えて、うろつき回ります。

第二の殺人鬼「ジル・ド・レ」
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:−
・甲冑に身を包み、巨大な剣を持っています。

第三の殺人鬼「ゲジナ・マルガレータ・ゴットフリート」
パワー:E スピード:D 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−

565 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/14(木) 01:52
>>564
第三の殺人鬼「ゲジナ・マルガレータ・ゴットフリート」
パワー:E スピード:D 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−
・短剣と毒薬数種類を常に持ち歩いています。

「エルゼベト・バトリー」
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:−

67人を生贄にささげた状態になると、この形態へ。
3人の殺人鬼たちが、本体の命令を聞いてくれるようになります。
物理攻撃に無敵状態となります。真っ二つにしても復活してくるでしょう。
ただし、命令を聞いてくれるのは1時間の間だけです。

566 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/14(木) 01:53
『アース・ストライカー』
 
本体が地面を殴打する(叩く)事で発現するスタンド。
このスタンドが発現すると同時に大地は裂け、射程内にいるものを
裂け目の中に引き摺り込んだ後、裂け目を閉じて圧死させる。
ただし、地面の下が空洞であれば、落下するだけである。
 
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:E 成長性:E

567 :アマモト『ディーバ』『S・D(コピー)』:2002/02/15(金) 00:31
『ポシェット』

人型のスタンド、体中どこにでも物を収納できる、
ただし体の体積までしか収納できない。
取り出すときは本体がスタンドに手を突っ込んで取り出す。
本体以外が取り出す事は不可能、
なお、生物は収納できない、収納されている物は劣化していく。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

568 :伽藍『ヘル・マドンナ』:2002/02/15(金) 02:56
『ザ・ブラインド・マン』
 
君の手にした一枚の『布切れ』・・分かるかなそこに凝縮された漆黒の闇が?
君の周囲10mを完璧な闇で包む。
この空間に入りこんだ者は音だけが頼りになる。君以外は・・。
空間内では君自身が半スタンド化している。
つまり・・スタンドに触れることができるというわけだ。
 
パワー:C(本体) スピード:A(空間闇化)、C(本体) 射程距離10m
持続力:5秒(行動、思考含む5レス) 精密動作:C(本体) 成長性:C
 
尚、能力使用後の再使用には解除後5秒(5レス)のチャージタイムが必要だ。

569 :『少年』:2002/02/15(金) 14:46
「キミのスタンド…『ゲイリー・グリッター』は『匂い』を操る…。
触れた者に対してあらゆる『匂い』を植え付けることが可能だよ。
ただし、その『匂い』とは『毒ガス』の類じゃあないってことを理解しておくれ。
あくまで、『匂い』は『匂い』の域を超えることはないってことだ」

『ゲイリー・グリッター』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

570 :アマモト:2002/02/15(金) 22:49
>>567
『劣化』とは『ポシェット』内だけが『劣化』するスピードが早いということではない。
外界と同じように『劣化』していく、『ポシェット』内に水が無い分、
外よりかは劣化は遅れるが。

571 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/16(土) 05:40
『サイキック・フォース』
最大で一辺10メートルの、正方形の『フィールド』を作り出し、狙った相手
を引きずり込むのが能力。
その『フィールド』は、与えられた『負荷』を『与えたもの』にそのまま『跳ね
返す』性質を持っている。
『フィールド』のサイズは伸縮自在。
 
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

572 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/16(土) 05:42
『ストリート・ファイター』
能力は『上昇中無敵』。現在位置より上昇し続けている限り、スタンド及び
スタンドが接触しているものは全身完全無敵。あらゆる攻撃を無効化する。
止まったり、降りたりした時点でその能力は消滅する。
 
破壊力:A スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:E

573 :ジョンソン☆ジョンソン:2002/02/16(土) 23:41
『ダム・ダムズ』

パワー:A スピード:B(弾丸) 射程距離:B(弾丸)
持続力:D 精密動作性:E 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E

本体の両手、肘から先全体を包み込むように現れるガトリングガン。

574 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 00:00
ダムダムアッパーなんて黒歴史をよくも引っぱりだしてくれたなジョジョォーーッ

575 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/17(日) 01:31
『ムーンスケープ』
飛行出来る。状態によって能力が変わる
満月・・自分を中心に高速回転して体当たり。(本体は回転の影響をうけない)
上弦&下弦の月・・二つに分裂して斬りつける。(片方に本体は乗ることが出来る)
三日月・・機敏に方向を変える事が出来る。(本体は乗ることが出来ない)
新月・・盾に変化する。
上から順に変化する。
変化は1〜5秒かかる。

パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D〜B 成長性:E

576 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:39
スピードAで飛べるのは……それだけでもかなりの有利になるから……
使うときはちょっと考えよう……

577 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/17(日) 01:47
>>576
まあボスキャラならこれくらいでもいいんじゃないの?
PLとしては強すぎるだろうけど。

578 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:07
『リビング・デイライツ』

小悪魔のような姿をした、小さな数匹のスタンドです。
死体の中に潜り込み、その死体を操作することができます。
この『力』の最も恐ろしい点は、死体がもしスタンド使いだった場合、
その死体が持っていた『力』をも操ることができる点です。
ただし、死体の『力』が持っていた能力を、本体が知ることはできません。
どのような能力だったかは、操りつつ知らないといけないでしょう。
また、「自殺」タイプのスタンド使いの死体を操ることはできません。
一度に操ることができる死体は、2〜3体です。

パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:−
(ただし、死体や、死体のスタンドの持つパワーやスピードは、死体に依ります。)

579 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/17(日) 17:52
『キー』

「鍵穴」と「鍵」がワンセットになっているスタンドです。
キーの「鍵穴」が取り付いた開閉可能なものに、「スタンド鍵」を取り付けることができます。
スタンド鍵が取り付いたものは、スタンドのエネルギーによって鍵がかけられて固定され、物理的に破壊できなくなります。
そして、キーの「鍵」によってのみ、開錠することができます。
また、スタンド鍵の取り付いたものは、スタンド鍵以外に掛かっている別の鍵が無視されます。
そのため、開けられないものに「キー」を取り付かせて、「開錠」することも可能です。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:C

580 :煙雨『パニックレイン』:2002/02/17(日) 18:03
>>576>>577了解。
『タイム・リミテッド』
生物以外の開始終了時間を設定する・・。
スタンドで触れたら任意にそれを行う時間が決められる。
例えば「三分後にドアが閉まる」、「二分後に引き金を引く」
「今から五分後にパソコンを起動させ十分後に終了」等の命令を与える・・。
指定できるのは一度に三つまで。
時間は五秒〜20分の間。
時間になれば自動的にそれらは行われる・・。
ただし、対象が壊されたりしていたら発動しない。
ドアに鍵がかかっている場合パワー:Cの力で二十分間引っ張り続ける

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

581 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 00:00
皆パワーとスピードを高く設定しすぎです。
ここ最近の傾向としてね。
 
高い特殊能力を持ち、それだけで戦闘可能な場合は、
スピード・パワーをせめてB・C程度に抑えると良いと思います。
パワーとスピードだけの力押しで勝つのがJOJO的だと貴方は思いますか?

582 :『教授』:2002/02/18(月) 00:02
NPCではなく自分で使うスタンドで特殊能力を持つ場合は、パワーやスピードを
余り高めにしない方が良いと私は思うが・・・・・。

583 :『助手』:2002/02/18(月) 00:12
『強すぎる』『スタンド』は……それ相応の『ペナルティ』がある筈です。
『全て』において『優秀』な『スタンド』等……『存在』しません。
『完璧』な『人間』自体……『存在』しませんからね。

584 :煙雨『パニックレイン』&『デッドマン・ウォーキング』:2002/02/18(月) 00:35
>>580
では・・パワー:Cに変更。
色々とすいません。

585 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 00:46
最近…特に私の『バッド・ムーン・ライジング』と、
『エルゼベト・バトリー』、『ゴッド・スピード・ユー・ブラック・エンペラー』
が、該当しますね。
まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
ステータスが下がっていきます。
『エルゼベト・バトリー』は、書いてあるとおり、発動時に本体が
三体の殺人鬼に追跡され、殺される危険性があります。逃げるのは容易ではありません。
また、常に暴走状態で、操作が困難なところが挙げられます。
最後に、一応将来のフリーミッションで使用するボスキャラとして使うために作りました。
>>561
『GSYBE』は、…皆さんの言うとおりです。
パワー:Eに変更します。ゴメンナサイ…。

586 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 01:11
>>585
あう…精密Cでした…自分のスタンドを間違えるなんて…。

587 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:20
『アース・ストライカー』
短時間の間に能力を使いすぎると、本体へのダメージが大きい。
場合によっては死ぬ事も。
 
『サイクロン・ミュータント』
嵐などの現象を起こせるのは一日3回まで。
これを守らないと、本体は二度と能力を使用出来なくなり、寿命も縮める。
(登場:フリミ「神に背く者2〜3」)
 
以上、追加事項でした。 
 
ちなみに『サイクロン・ミュータント』の本体はすでに死んでます。

588 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 02:24
>>585
>まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
>パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
>これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
>ステータスが下がっていきます。

下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
だとすると、パワーの∀というのはどういう意味ですか?

589 :”A”『モービィ・ディック』:2002/02/18(月) 04:59
>>581
うーむ。
しかし敵の場合、スピードはやや高めにしとかないとこっちの攻撃当てれ
ないからな・・・・・まあ、本来スピード負けしてるところを策を弄して当てる
ことこそJOJO的・・・・・だとは思いますが。
折角用意した敵が一撃も与えれずに死ぬのは悲しい(w
 
ただ自分的には優秀な能力にモノいわせて突っ込んでくるんだけど、結局
トリックにハマってやられる・・・・・ていうのが敵のイメージなんですよねぇ。

590 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 05:12
敵として出すんなら強くてもいいんじゃない?
普通にキャラとして使うなら問題という事でしょ

591 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 07:31
>>588
>下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
その通りです。すべて、下がってしまいます。
>パワーの∀というのはどういう意味ですか?
『バッド・ムーン・ライジング』は、パワーのみ、調節可能です。
鳥型のスタンドなので腕力などは関係がありません。
バッド・ムーン・ライジングのパワーは、放電するときの電力のパワーを
指しています。

592 :『少年』:2002/02/18(月) 13:22
「キミのスタンドは『伸ばす』スタンド。『ビ・バップ・デラックス』が掴んで
引っ張ったものをどこまでも伸ばすことが出来るわけだ。
その際、伸ばしたものの強度は変わることはないし、伸ばしたことによる破壊も
伴わないよ。キミ自身の身体を伸ばすことも可能みたいだね」

『ビ・バップ・デラックス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

593 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 15:55
>>591
理解できました。
∀というのは、ジョンソン★ジョンソンが使ってる『∀=A〜E』というのと同じ意味だということですよね。

ただ、大抵のスタンドはパワーの調節ぐらいできると思いますけど。

594 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 18:16
>>593
ハイ。加えて更に、「出せるパワーの上限が下がっていく」という意味も含めて、
∀(全て)にしたつもりです。

595 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/18(月) 19:01
『シティ・オブ・ソリテュード』
無数の回転する円盤(鏡)の集合体。
攻撃してきた相手のスタンドに照準を合わせる事でその潜在意識を探り、
それに基づいた精神世界を構築してその中に閉じ込める事ができる。
精神世界内では相手にとって最強の敵が出現するため、
概して脱出する事は不可能。
精神世界での死は現実世界の死にも繋がる。
弱点は、能力発動中に本体もまた動けない事と、
スタンドそのものは物理的な攻撃力を一切持たない事である。
 
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

596 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 19:45
>>578
追記です。
操れた死体は、能力によって、黒いガラスの柱に変えて持ち運ぶことも出来ます。
(出し入れ自由です)
ただし、一度黒いガラスに変えると、その人間の願いを叶えるまで、
本体から離すことが出来なくなってしまいます。ガラスを叩き割ったりすれば、
本体に永久に、死体の持っていた「思い」のエネルギーが付きまとい、本体を苦しめることになります。

597 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:02
『ドラッグ・ストア・カウボーイ』

人間の感覚を麻痺させるスタンド、それがこの『力』です。
風邪薬のカプセルのような姿のこのスタンドを飲んだ人間は、一時的に
痛覚、温覚、冷覚が鈍り、ダメージに対する反応が鈍くなります。
実際の麻薬のような、精神を高揚させたりするような効果はありません。
また、何度飲んでも、依存性はありません。
しかし、戦いの場などで、補助として使う際にはくれぐれも注意です。
現実には、思っている以上のダメージを負ってしまっているかもしれませんし、
解除した瞬間に、本来のダメージが瞬間に戻ってきます。痛みのショックがあるかもしれません。
解除は、本体の指示により一瞬で完了します。

パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

598 :クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/18(月) 21:15
『マルチ・バランス・テクノロジー』

スタンドとスタンドを繋ぎ合わせ、一時的に能力を融合させるスタンド、
それが、この『力』です。
パイプのような姿のこのスタンドを、スタンド使いたちの体に取り付けると、
スタンド同士が一時的な融合を果たし、能力を持ち合わせた「新しいスタンド」が誕生します。
新しいスタンドの能力は、融合させるスタンドに依ります。
発動条件として、「融合させるスタンド使いたちが、お互いを信頼している」
「精神が落ち着いていること」などがあります。
敵対するスタンド使いたちや、不信感を抱いているスタンド使いたちを無理やり融合させることは出来ません。
一度に融合させることの出来るスタンドは2〜3体までで、別のスタンドを作るときには、一度解除する必要があります。
また、新しいスタンドに加わったダメージは、融合しているスタンド使い全員に、均等に与えられます。

パワー:− スピード:C 射程距離:D
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−
(ただし、融合されたスタンドのパラメーターは、MBT本体を中心として、スタンドに依ります)

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