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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

7 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/10/12(金) 22:17
『ドリフターズ』
パワー:★ スピード:$ 射程距離:@
持続力:♥ 精密動作性:♪ 成長性:∀
 
五人組のスタンドで、それぞれに違った個性と能力を持つ。
さらに周囲のモノをドリフ色に染める。
ベイビィ・フェイス(子)のように自分の意志で行動する自動遠隔操縦型。
 
No.1:頭上から金ダライを命中させる
No.2:クシャミが止まらなくなる
No.3:なにをやっても見たものは笑わずにおれない
No.4:どこからともなくオバちゃんの笑い声が聞こえる
No.5:誰かに背後をとられているのに気づかない
 
基本能力は以上の通りだが、些細なきっかけで新能力に目覚めつづけている。
 
※現在までに目覚めた能力
・カラオケの機材がカラオケボックスに入らない
・ラップを綺麗に切れる
・座ってるイスの片側の足が折れる
・周囲をピンク色に染め、その中は妖艶な雰囲気に包まれる
・ジャイアントスイングで回してる間、音楽が流れる
・他人のヅラ(たとえ地毛であろうとも!)を本人には気づかせずズラすことができる
・No.5の能力が転じて:振り返ったとき背後にいた者(正確には、振り返られた事で
 気付かれるはずだった者)は、反対側に瞬間移動する
・周囲11mのフラフープを回す
・『ドリフターズ・レクイエム』:全世界の人間を『うっかり』させ続ける

8 :I・ゼン『H&O』:2001/10/12(金) 22:19
オフスプリングってのはもうなかったっけ?

9 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 22:19
『オフスプリング』はたしか倉庫に同名スタンドがあった。

10 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 22:22
>>5
『オフ・スプリング』は既にありますよ

11 :JC『イン・シンク』:2001/10/12(金) 22:22
被っちまったか……。

12 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/10/12(金) 22:23
倉庫かー、オリスタのほうしか確認してなかった…マヌケだ…
えーと、何にしよう……

13 :JC『イン・シンク』:2001/10/12(金) 22:24
ちなみに俺は>>9

14 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/10/12(金) 22:24
では、>>5は『アルファ・オメガ』(α・Ω)で…
(゚д゚)ハズー

15 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 22:26
>>8-9
祝福しよう!

16 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/12(金) 22:32
『グランド・ファンク・レールロード』
 
『纏うタイプ』のスタンド。
スタンドの『胸』にある『起爆スイッチ』を押すことで、
本体を中心として『半径10M』へ絶大なる『爆破』を引き起こす。
その威力はすさまじく、『小型ミサイル』ほどにもなる。
『爆破』が本体にダメージを与えることは無いし、『半径10M』外に漏れることも無い。
ただし、『爆破』が起こるのは、『スイッチ』を押してから『3分後』であり、
さらに『スイッチ』を押した直後から、辺りに『警報アラーム』が鳴り響く。
一度スイッチを押したならば、本体を殺す以外に『爆破』をとめる方法は『無い』。
 
パワー:C(爆破力 A) スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

17 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 22:43
前スレ695の『ヘヴン』だけど…
範囲指定しちゃうと、範囲ギリギリの道路で事故が起きまくらない?

18 :JC『イン・シンク』:2001/10/12(金) 22:53
範囲指定は(・∀・)イイ!と思ったんだがいざ改訂しようとしてもどうも調整がうまくいかん……。
とりあえずはあのままでいきたいのだが……。
どなたかが使うというときにあらためて能力定義スレで議論しよう。

19 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 23:14
爆破ネタ多いね

20 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/12(金) 23:18
>>19
前スレで言った『被りスタンド』をどさくさにまぎれて放出してしまいました。

21 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 23:20
みんな吉良好きなのか

22 :ハクビシン:2001/10/13(土) 00:27
『ミッドナイト・オイル』
能力:いつも全身からヌラヌラした『液』を出しているスタンド。
油のようにツルツル滑る為直接攻撃は芯に当たらないと滑ってしまう。(ただし『液』を出さない様にしなければこちらの攻撃も同様だが・・・)
一部のみならこの『液』を出さない事も可能。(手の甲、手の平、背中、足の裏など)
『液』は塗りたくれば物体に移す事も可能。(数分で乾いてしまうが)
本体を背中に乗せて腹側に『液』を集中させてのスライディングで高速移動可能。(スピードB程度)

パワー:B スピード:C 射程 :D
持続力:C 精密動作:B 成長性:C
摩擦を操るというのがあったので、ある意味既出。普段は足の裏から『液』を出してません。そうしないと転ぶから(出す事はできる、精密動作Bなのでうまくバランスを取ればローラースケートのように使える

23 :ハクビシン:2001/10/13(土) 00:32
『ギャップ・バンド』
能力:体積を無視して隙間に潜む事ができるスタンド。
体の一部(主に腕や足)を出す事もできる。腕や足の長さは1.5mほどで爪が生えている。
一人ぐらいなら引きずりこめ、引きずり込まれた者は動けない。
隙間から出ると途端に弱くなる。(素早いが
・隙間に潜んでいる時 隙間に光る小さい目
パワー:B スピード:A 射程 :B
持続力:C 精密動作:C 成長性:C
隙間に潜んだ状態で近づき、巨大な爪の生えた腕(1.5m)で切り裂く。
・隙間から出たとき 体長30cmほどのマントをかぶった何か
パワー:E スピード:A 射程 :B
持続力:C 精密動作:C 成長性:C
はっきり言って逃げるだけの形態。腕などは相応の大きさに。
改造『吊られた男』

24 :ハクビシン:2001/10/13(土) 00:34
>>22
エロっぽい
>>23補足
隙間内を高速移動可能。隙間の定義は適当。1cm以下ぐらいかな。

25 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 00:35
吊られた男つーよりソフトマシーン

26 :ハクビシン:2001/10/13(土) 00:38
>>25
それもあったね
あれよりも使い勝手悪い感じかな

27 :ハクビシン:2001/10/13(土) 00:41
ドアの隙間からでっかい手が出てきたらこわいなぁ〜という想像から生まれたやつなもんで

28 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/10/13(土) 00:44
私の場合は、そのうち書こうと思って放置しといたやつなのです
能力値考えるのめんどうで放置されてるのが、まだ沢山…

29 :『女』:2001/10/13(土) 00:49
・・・アラ・・・珍しく『生きてた』わね・・・
『おめでとう』と言っていいかしら・・・
最近は『成功』した人が少なくてね・・・
イエ・・・こちらの話し・・・
 
アナタの『能力』は・・・『距離』を操ることね・・・・
『距離』と言っても、それは『人』や『動物』などの
『心の距離』・・・・『距離』を近づければその人同士は
親近感から愛情まで、様々な情感を持つでしょうね・・・・
能力を使うには対象の『心』、つまり心臓に『磁石』を埋めこまなくては
いけないみたい・・・・この『磁石』で『距離』を操るわけね・・・・
 
スタンド名『バリアス・りビッド』
パワー C スピード B 射程距離 C
持続力 B 精密動作性 C 成長性 B

30 :深見魁『パズズー』:2001/10/13(土) 00:53
>>29
「…やあ、久しぶり…かな?
 もし良かったらだが…、軽く…『ファイト』をしてみたいんだがね…」
直球ですみません(謝
野バトルの申し込みです。

31 :『女』:2001/10/13(土) 00:54
フフフ・・・『おめでとう』・・・
『生きて』いたわね・・・・
『矢』の傷は残っていないみたいね・・・
さて・・・
 
アナタの『能力』は『縫い付ける』こと・・・
アナタのスタンドから出る『針』は、どんなものだろうが
『縫い付ける』ことが出来るみたいね・・・・
もちろん『縫い針』程度の大きさだから『縫い付ける』対象は
制限されてくるかもしれないけれど・・・・
縫い付ける対象は『どんなものでも』みたいよ・・・フフフ・・・
 
『ソート・ガリッシュ』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性B 成長性 C

32 :『女』:2001/10/13(土) 00:57
>>30
「・・・アラ・・・『お久しぶり』ね・・・
 折角のお誘いなんだけど、明日ちょっとした『用事』が入っていて・・・
 あまり遅くまでここにいられないから・・・・
 『ごめんなさい』ね・・・・また『今度』お願いするわ・・・・」

33 :深見魁『パズズー』:2001/10/13(土) 00:58
>>32
「それもそうだね…いや、すまなかった…。
 色々あるだろうけど…『幸運』と『勇気』を祈るよ…。
 謝る事は無いさ…。では…」

34 :『女』:2001/10/13(土) 01:04
・・・今夜は『矢』もはりきっているのかしらね・・・・
『おめでとう』・・・アナタも『生きて』いたみたいね・・・・
 
・・・アナタの能力は『透視』ね・・・・
フフフ・・・・今何を想像したのかしら・・・・?
ちょっとアナタが考えているのとは『違う』のかもしれないわね・・・・
『透けて』見えるのはアナタの精神の手で『触った』ものだけ・・・・・
そして『透ける』と言っても実際は『メッシュ』のようなもので
遮られているみたい・・・・・この『メッシュ』にした対象の強度は
極端に『落ちる』みたいだから、能力の使い道には気をつけてね・・・・・・
 
スタンド名『メッシャー・バリード』
パワー A スピード C 射程距離 D
持続力 C 精密動作性 C 成長性 B

35 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/13(土) 05:01
『ジュエル』
 
 宙に浮かんだごつごつした岩石がヴィジョン。
 能力は『エネルギーを閉じ込める』こと。
 殴られたり、電気、熱など外からのエネルギーを受けると、
受けた部分が砕けて代わりに『ビー玉』のような『エネルギーの結晶』を作り出す。
 効果を解除するか『結晶』を壊す(ガラスぐらいの強度)ことで、
『結晶』に閉じ込められたエネルギーを『開放』することが出来る。
 『開放』すると、『結晶』を作るときに欠けたスタンドの部分は元に戻る。
 『結晶』は物質化しており、他人でも持ち歩ける。
 
パワー:なし スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

36 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/10/13(土) 14:28
『メザニーン』

黒い影のビジョンを持った人型スタンド。
『背後に立つこと』を能力としその効果は射程距離内に存在する人間に
影響する。また能力の効果は同時に複数に及ぶ。つまり『メザニーン』は同時に複数出現が可能。
背後に立った人間の『恐怖心』、『焦り』などに反応しパワーは上昇して行く。
背後に立たれた者は自分に憑いた『メザニーン』にのみ『認知』、『干渉』が可能。

パワー:E〜B スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

37 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 18:11
『ガイア』

射程範囲内の『大地』を操るスタンド。硬化・軟化・隆起・陥没すべて自由自在。
射程範囲内に露出した地面が多いほど能力値も上昇する。
しかし、スタンドは地面が露出して無いところには移動不可能。
さらに地面が全く露出していない場所では、発現させることすらできない。

パワー:A〜− スピード:A〜− 射程距離:Bあるいは−
持続力:A〜− 精密動作性:C〜− 成長性:B


ここに来るのは初めてなんですが、こんな感じでいいのでしょうか・・・・?
名前はヴァレンシアの曲名から取ってます。

38 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/13(土) 18:23
『ジャック・ブルース』
 
スタンドの放つ『吹き矢』が刺さった者は、
他人からの『命令』や『忠告』を『裏切る』ようになる。
たとえそれが、どれほど尊敬する人物からの『命令』であろうと、
どれほど理にかなった『忠告』であろうと、決してそれに従うことは出来なくなる。
また、思考力を奪うわけではないので、発せられた『命令』が『真意では無い』
と気付かれた場合、あえてそれに『従う』ということもありえる。
 
パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

39 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/13(土) 18:27
>>37殿いらっしゃいませでござる。
では拙者も・・。
『ワイルド・アイズ』
 
対象となった生物が『本体』を『見る』ことで発動。(見ているときだけ)
対象の『視界』の隅に発現する。
小さな子鬼の姿を持ったスタンド。(スタンド自体をしっかり視界に
捕らえることはできない。)
人の『視線』を移動する『吊られた男』タイプのスタンド

パワー:D   スピード:A     射程距離:B
持続力:D   精密動作:B     成長性:E

40 :『灰色の影』:2001/10/13(土) 18:48
『生きていた』な…『運』が『いい』…
さあ…『手』を見たまえ…
君の手は…『職人』を『超え』た…
君を、君の『手』を『クリエイター』と呼ぼう…
君の『意思通り』『望むもの』を『作る』ことが出来る…
もっとも…それなりに『材料』が必要だがね……ふふふ……
だが、『作られた』『モノ』は…『自らの意思』を持つ……
『子』はいつか『親離れ』する……『悲しい』がね……

パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:なし 精密動作性:A 成長性:A
(NPC用です…)

41 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/13(土) 18:50
『ザ・ガーデンマスター』
体に纏いつく『おりづる蘭」のビジョンのスタンド 
対象となる『生物』に植え付けることでその心身の能力を最大までひきだす。
まれに、『スタンド』能力者がうまれることもあるが、どちらにせよ無理な
能力増幅の為、対象となった『生物』は1日程度で死亡する。
対象は1度に1名のみで『本体』の忠実な僕となる。
なお、この蘭は最初からスタンド能力を持っているものに植えることはできない。

パワー:対象次第   スピード:対象次第     射程距離:植付けはE、その後はA
持続力:1日 精密動作:対象次第    成長性:E
(やばい能力でござるが本体とこのスタンドの戦闘力は『皆無』ってことで・・。)

42 :『灰色の影』:2001/10/13(土) 19:14
これは…『幸運』なのだろうかね…?
『目覚めた』よ……
『楽園』は誰もが夢見る……
『ストロベリーフィールド』……
『とても』…『愛らしい』…『外見』だ…
『戦う力』は『欠片』も無いがね…
『打撃』や『攻撃』……
『敵意』や『害意』、『ストレス』を『吸収』して『増える』……
『群れ』の『スタンド』だ……
……中にはそれを『喜ぶ』者もいるかもしれないな……
『吸収』した『悪意』の『量』がある程度貯まると…『増える』のは『止まり』…
そして『消える』…残されるのは…『爽快』になった者だけだ……
この『能力』の『対象』は『当然』『本体』である君も含まれる……
この『能力』は『スタンド』を持たない者にも『見える』ので気をつけたまえ……
 
パワー:なし スピード:E 射程距離:B(半径30m)
持続力:『悪意』『害意』が薄れるまで 精密動作性:E 成長性:B

43 :37:2001/10/13(土) 19:17
邦楽系のスタンド名でもいいんでしょうか・・・・びくびくしながら2発目。

『V6』
ノートパソコンを思わせるヴィジョンのスタンド。
望みを入力する(「目の前の男を殺す」「この建物から無事に脱出する」)と、そこ
へ至る6つの『条件』が出力される。
6つの『条件』全てを順番どおりにクリアした時、その望みは成就する。
当然、困難な望みであれば『条件』は厳しくなり、漠然とした望みであれば出力に時
間がかかるなどの制限が存在する。

パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:− 成長性:C

44 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 19:29
>>43
邦楽も時々あるよ。本家『男』もつかうし。
でもそれはミュージシャンというより…タレント…

45 :37:2001/10/13(土) 19:37
>44
う、返す言葉が見つかりません(汗)

46 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 19:45
>>43はトト神みたいで(・∀・)イイ!!

47 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/13(土) 20:17
>>43いいでござる。
拙者の『ワイルド・アイズ』ももとねた『レベッカ』
でござるよ。(ふ・・・ふるい・・。)
逃走系とか脱出系のミッションとかよさげでござる。

48 :37:2001/10/13(土) 20:18
>>43
オリスタ一覧を確認したところ、キシュツの能力のようです・・・・さらにしょんぼり。

49 :37:2001/10/13(土) 20:28
>48
ちなみにオリスタ『ブラフマン』と非常に似てるです。
気を取り直して邦楽第二弾行きます。

『ミスター・チルドレン』
接触した対象の精神を、8歳程度にまで退行させる。
この退行現象は、能力の影響下にある人物に接触した人間にどんどん『感染』する。
ただし、『感染』した人間が多いほど、効果時間は短くなってゆく。
ちなみに一人だけが退行している時の効果時間は30分ほど。

パワー:C スピード:C 射程距離:無限
持続力:B〜E 精密動作性:C 成長性:C

50 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 20:29
>>48
まあまあ、キシュツなんてスゴイくらいありまし、
気をつけるのは名前キシュツくらいですよん

51 :『女』:2001/10/13(土) 22:03
・・・・『おめでとう』・・・・・
どうやら『成功』したみたいね・・・・・
 
アナタの能力は『積む』ことね・・・・
『重心』なんかを無視して上に『積んで』いく事が可能みたい・・・・
アナタの精神の手で『触れる』必要はあるみたいね・・・・・
『積んだ』物体は『必ず』地面に平行な状態に保持される・・・・
それがアナタの『パラレル・バーツ』
 
スタンド名『パラレル・バーツ』
パワー A スピード B 射程距離 D
持続力 B 精密動作性 D 成長性 C

52 :『女』:2001/10/13(土) 22:10
・・・・・アラ・・・・
アナタも『生きてた』みたいね・・・・・
  
アナタの能力は『復元』ね・・・・
アナタの精神の『手』から創り出せる『心臓』が見えるかしら・・・・?
その『心臓』はあらゆる有機物無機物に埋め込む事ができるみたいね・・・・
そしてその『第二の心臓』が破壊されない限り、その対象は『決して』
破壊される事がなくなる・・・・・注意して欲しいのは埋めこんだ
『心臓』はぼんやりとだけど『外』からでも『見える』ってことね・・・・
上手く使えば無敵の能力になれるかもよ・・・・・?
フフフ・・・・それがアナタの『プレシャス・ハート』・・・・・
 
スタンド名『プレシャス・ハート』
パワー C スピード B 射程距離 D
持続力 C 精密動作性 A 成長性 D

53 :『女』:2001/10/13(土) 22:17
アラ・・・・・アナタも『目覚めた』のかしら・・・・?
『おはよう』・・・・気分はどう・・・・?
 
・・・・アナタの『背後』に立つ新しい『自分』を見てごらんなさい・・・・
『見える』でしょう?巨大な手甲を着けた人が・・・・・
それはアナタ自身・・・・『彼』には一つの『能力』を持っている
みたいね・・・・・それは『ほどく』事・・・・・・
固い結び目だろうが、毛糸のセーターだろうが、なんでも『ほどく』事が
可能みたいね・・・・・ちょっと時間はかかるみたいだけど、『触れて』いれば
『生物』の細胞レベルにまで『干渉』して『ほどく』こともできる
みたいね・・・・それがアナタの『ファッシェン・バイン』・・・・・・
 
スタンド名『ファッシェン・バイン』
パワー A スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 B 成長性 D

54 :『女』:2001/10/13(土) 22:26
・・・・・今日は・・・・どうなっているのかしら・・・・・
アナタも『選ばれた』みたいね・・・・・
・・・・一応言っておくわ・・・・『おめでとう』・・・・
 
アナタの精神の『手』が見えるわね・・・・・?
両手から伸びる『鎖』・・・・その『鎖』はどんなものでも
『繋ぎとめる』ことが出来るみたいね・・・・・
もちろん物質だけに限らず、『心』までも繋げるみたい・・・・・
一つだけ注意しておくなら、その『鎖』の長さは『1M』・・・・・
それ以上でも以下でもない・・・・・それは『決まって』いること・・・・・
まあ『結んだり』して短くは出来るでしょうけどね・・・・・
強力な能力には違いないわね・・・・・
それがアナタの『チェインズ・マーフィー』
 
スタンド名『チェインズ・マーフィー』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 C 成長性 B

55 :『女』:2001/10/13(土) 22:33
・・・・・・これだけ多いと驚きを通り越して何て言ったらいいのか・・・・・
『おめでとう』・・・・例えるなら倍率50倍の試験に受かった気分は・・・・・
どうなのかしら・・・・・?
 
・・・・アナタの能力は『受ける』こと・・・・・
どんなものでも『受ける』ことができるわ・・・・・
もちろん『受けとめようと』した物体をアナタが『支え』きれなければ
潰されてしまうでしょうけどね・・・・・・
アナタが『思った』時点でアナタの精神はその場に移動して『受け止めて』
くれるみたいね・・・・その間は『一瞬』よ・・・・・
『受けとめる』対象は特に制限は無いみたいね・・・・・
望むもの全てが対象になる・・・・
・・・・・それがアナタの『コメット・レシーヴァー』・・・・・
 
スタンド名『コメット・レシーヴァー』
パワー A スピード C 射程距離 C(10M)
持続力 C 精密動作性 B 成長性 D

56 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 22:38
なんでもほどく事が出来るオリスタってあったような…

57 :『女』:2001/10/13(土) 22:48
・・・・ああ、『おめでとう』・・・・
アナタも『選ばれた』みたいねぇ・・・・・
それが幸福なのかどうかはわからないけど・・・・・
 
アラ・・・・アナタの精神から知的な印象を受けるわね・・・・
アナタの『能力』は・・・・・『設定』みたいね・・・・・
目に映るあらゆる物体の『限界』が数値化されて見えるでしょう?
『限界』は『設定』を変えることでいろんなモノが見えるみたいね・・・・
『破壊』の限界や『唄の終わり』の限界・・・・・
・・・・能力の使い方にはくれぐれも気をつけてね・・・・・
それだけ『強い』能力なんだから・・・・
・・・・それがアナタの『リヴァ―ド・リミティッド』・・・・・
 
スタンド名『リヴァ―ド・リミティッド』
パワー B スピード B 射程距離 E
持続力 C 精密動作性 A 成長性 D

58 :『女』:2001/10/13(土) 22:49
>>56
「アラ・・・適当に矢で刺した人ばっかりだから
 『面倒』だったら後で『始末』しておくわね・・・・

59 :ハクビシン『?』:2001/10/14(日) 00:10
既出?
『ヒップ・ホップ・ステッパー』
能力:殴った『衝撃』を殴った場所以外から発生させるスタンド。『裏当て』『遠当て』
気体液体に対しても可能。しかし構えてから2〜3秒の溜めが必要となる。
固体の場合同一物体内半径5m経路*8m以内の任意の表面。気体液体の場合は半径5m内の任意の位置。空気や水がつながってさえいれば良い。
また任意の位置は1つでなくてもいい(位置ごとに『衝撃』の分散が可能、最大3箇所、分散なので威力は低下)
物体の形が良くわかっていなくても『大体の位置』に『衝撃』発生可能。
*経路は『衝撃』を与えた場所から発生する場所までの物体内での最短距離とする

壁の向こうに敵が寄りかかっている→壁を殴る→敵吹っ飛ぶ&壁にダメージなし
人質が危ない→人質を殴る&『衝撃』は周りに→周りにいた奴が吹っ飛ぶ&人質ダメージなし
人間を殴って内臓に『衝撃』・・・できません、表面のみです。(一応生物は固体とする。
 
パワー:B スピード:B 射程 :E(ほとんど離れられない)
持続力:C 精密動作:A 成長性:C

『ダイバーダウン』との比較
『ダイバーダウン』・・・エネルギーをこもらせる&スタンドパンチなどをこもらせてある程度こもらせた場所から離れた相手にも攻撃可能(のようだ
『ヒップホップステッパー』・・・エネルギーを様々な物を媒介に伝えられる&スタンドをこもらせる訳でないので相手が物体に接触してない場合あまり効果はない
元ネタは『天上天下』『宗一郎』の『鍛針功』

60 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 00:18
>>59
似てるのは『ディープ・インパクト』かな。結構使い方が違うみたいだけど。

61 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 01:54
37氏へ
無理にミュージシャン関係の名前にすることもないと思いますよ。

62 :『女』:2001/10/14(日) 02:01
・・・・・考えた能力に添った英語を適当に
・・組み合わせるだけでもいいかもね・・・・・

63 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 02:04
>>61
私もそう思います
大体以下のような感じで決めてるかな
1洋楽バンドhttp://www.neowing.co.jp/Listups/で検索
2映画名
3外国小説の題名など
4適当な語呂

64 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 02:09
適当な語呂だとスクライドになっちまう…

65 :修羅と化した犬神:2001/10/14(日) 02:17
造るのは全部適当英語だったりする

66 :深見魁『パズズー』:2001/10/14(日) 02:51
洋楽バンド…少数
曲名…多数
イート・イットは嘉門達夫の曲だった気が…(汗
フェイクフェイスは適当です。
使ったサイトは…
http://www2.plala.or.jp/wasteofpops/

http://www.35-35.com/pops/left/soso-left.html
他の曲とかは自分の持ってるCDから直で取ったり…。

67 :『栄光の落日・東棟』:2001/10/14(日) 03:03
曲名をもじった奴が多いです。
殆どのスタンドはハイスタから。

68 :ファンキー・D(E・V):2001/10/14(日) 03:14
全て洋楽、これが私のオリスタ哲学。
マイナーなバンドばっかしだけどね。
 
ちなみに使ってる検索サイト↓
http://www.listen.co.jp/sub1.xtp?parent=20001
使いたい英単語入れるだけ。

69 :『教授』:2001/10/14(日) 03:27
私は・・・・全て『洋画』からだな・・・・・。

70 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 03:29
自分のやり方を無理に変える必要もないと思いますが

71 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 03:30
参考でもなれば幸いです

72 :37改め”A”:2001/10/14(日) 06:46
皆さん、アドバイスありがとうございます。

>>69 『教授』さま
実は私、2chのほうで『モービィ・ディック』を頂いた”A”です。
そのうち、こちらで使わせていただきます。

73 :37改め”A”:2001/10/14(日) 07:01
朝いちで早速カキコ。

『マッド・カプセル・マーケッツ』
ヴィジョンは、いわゆる「ガチャガチャ」(w
レバーをガチャガチャと回すと、カプセルが一つ出てくる。
カプセルをあけるとランダムでスタンドが一体出現する。
出てくるスタンドは、今まで見たことがあり、かつ能力等を詳しく知っているものに限る。
また、そのスタンドは全てのパラメーターが本物より一段階劣る。
なぜか強力なスタンドほど出難いらしい。
カプセルは1時間に一つしか出せず、出てきたカプセルスタンドも1時間で消えてしまう。
『マッド・カプセル・マーケッツ』自体に戦闘力は無い。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:A

74 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/14(日) 14:11
ちょくちょくハンドルが変わってすみません・・・・・(汗)
これからはこのハンドルで統一します。

『シュガーソウル』
ピンク色の人形に、頭から生クリームをかけ、様々な色のチョコチップをまぶした
ようなヴィジョン。
殴った人間の心に『油断』と『甘え』を生じさせるのが能力。
最初はちょっとした『油断』と『甘え』だが、殴られた回数が増えるほど『油断』
と『甘え』は大きくなってゆく。
本体が解除するか、死亡するまで『油断』と『甘え』は続く。

パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

75 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 15:41
スタンドカキコの際にはageでカキコしていいと思う

76 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 16:14
Aさんにたった1つお願いがある……。
能力説明の後に1行おいてからパワーやスピードを書くでしょ?
そのように1行空白の行を開けたい時は全角でも半角でもいいのでスペースを入れて欲しい……
 
↑のように。こうしないと
かちゅ〜しゃでの表示がバグってしまうので、ご了承願います。

77 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/14(日) 16:26
>>76
す、すいません・・・・ブラウザで見てるものですから、まさかそんな事になってる
とは・・・・・。
気をつけます。

78 :ドラム・ザ・レッドラム『ネルラホルラ』:2001/10/14(日) 20:50
『ザ・パントマイマー』・・。それが、この『悪霊』の名だ・・。
姿はそうだな・・テレビでよく見るパントマイムの芸人。
パントマイムは知っているかね?体の動きひとつで、ないものを
本当にあるようにみせる。だが、この『悪霊』は違う。体の動き
ひとつで『本当』に生み出すのだよ。彼が動けば『見えない壁』
『見えない階段』が本当にできあがる。もしかしたら、『ナイフ』
くらいつくりだせるかもしれないな・・?ただし、生まれた物は
彼が触れていなければ『無』にもどってしまう・・。

パワー:C     スピード:B      射程距離:D
持続力:C     精密動作:A      成長性:D

今、私がもっとも『信頼』している男の能力だ・・。

79 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/14(日) 20:59
そういえばパントマイマーってあんまりテレビで見ないな。
南原ぐらいしか。

80 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 21:12
ドラムさんにも>>76のお願い。頼みますぜ。

81 :ドラム・ザ・レッドラム:2001/10/14(日) 21:32
すまないな・・。うっかり忘れていたよ。許してくれたまえ・・フフ。

82 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/14(日) 22:14
単純な、近距離パワー型も考えてみました。
 
『ゴールドフィンガー』
ヴィジョンは人型の、燃え盛る黄金色の炎(ヴァンパイアの”パイロン”みたいな感じ)。
通常では戦闘力はそこそこだが、体表で燃える炎を『一点集中』させることで、驚異的な
攻撃力を発揮することができる。
『一点集中』する場所が狭ければ狭いほど、攻撃力は上昇する。
ただし『一点集中』した場合、『一点集中』したところ以外の防御力は極端に低下する
(パワー:Cクラスの打撃で重傷ダメージを受ける)。
500円硬貨サイズまで『一点集中』すれば、弾丸(物理的・スタンド能力的問わず)
すらも着弾と同時に融解させ、無効化することもできる。
 
パワー:B〜A+ スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C
 
>>80 エナジー・フロート様
これでOKですか?

83 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 22:58
>>82
OKです。今後もお願いいたします。

84 :『教授』:2001/10/14(日) 23:45
>”A”『モービィ・ディック』
ほう・・・君は『こちら側』に来たようだな・・・・『歓迎』する・・・ふふ。

85 :???:2001/10/14(日) 23:53
>>82
フフフ…………どんどん新しいスタンドを見つけてきてくれ…………
頼りにしているよ…………フクククククク………

86 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:12
>>84 『教授』様
ひとつ、お願いというか、お話があるんですが・・・・。

87 :『教授』:2001/10/15(月) 00:16
>>86
・・・・・何かね? 気がねせず言うがいい・・・・・。

88 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:37
>>87
ありがとうございます。
実は我が弟が、なり板のほうで『教授』に戴いた能力『グリーン・デスティニー』を
定義し直して欲しい、と言っているのです。
以下、弟の出した再定義案です。
 
『グリーン・デスティニー』
射程内の『植物』を操る。成長促進も可能。
 
パワー:E スピード:A(植物生育速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
 
『グリーンマイル』
いまだ覚醒しない第二の能力。
『植物』の『品種改良』ができる。
ただし、元の植物の特性を生かした物に限る。
(例:「鉄より硬い樫の樹」や「浮き輪代わりになる巨大な浮き草」など)
 
パワー:E スピード:A(植物改良速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
 
弟が言うには「成長促進と品種改良はなんか別っぽいやん」ということらしいです。
折角貰っといて何をワガママな、とお怒りになられるかもしれませんが・・・・。

89 :『教授』:2001/10/15(月) 00:46
>>88
ふむ・・・・・『成長性』はB・・・それも『可能』だな・・・・。
よかろう・・・・・好きに『成長』したまえ・・・・。

90 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:51
>>89
ありがとうございます。伝えときます。
・・・・しかしリアル厨(13歳)の弟が、ここのミッションやバトルに参加できる
機会は少なそう・・・・。

91 :ユニオン13:2001/10/15(月) 00:54
>>90
 あなたが、2人分操作したら?(w

92 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 00:54
>>90
以前15のスタンド使いがいたけど…(マジです
記録更新ですね

93 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 00:55
J5の友達にでも(w

94 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:57
>>91
そ、それはちょっと・・・・・・(w

95 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 01:01
>>92
更新してもなぁ・・・・(w

96 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:09
J5は(今ではどうかわからんけどスタンド発現した時は)13歳らしい。

97 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:48
レム12歳だよたしか

98 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:55
でも実際は…

99 :ユニオン13:2001/10/15(月) 02:09
>>98
実際は?

100 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 02:10
実際っつうか、PLが…(w

101 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 02:45
マアその辺は…

102 :『もりそば』:2001/10/15(月) 02:58
>>100
それをいったらキリねーっしょ? (w
というか雑談スレッドで話した方がいいよ。

103 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 10:30
キリねーってより畑違いだな
「コイツは0歳児で〜」って言い出しゃ、誰でも記録更新(wだから

104 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/16(火) 21:11
ここでもちゃんと、なりきるべきか・・・・。
 
『チャンバワンバ』
本体を中心とした、射程範囲内の非スタンド使いを強制的に熱狂させる能力を持つ。
極度の興奮状態に陥っている無数の一般人は、時としてスタンド使いよりも厄介な
相手だろうな・・・。
・・・もっとも、本体もそれに巻き込まれるわけだが。
尚この興奮状態は、自然に回復するのを待つしかないようだ・・・。
 
パワー:D スピード:D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

105 :『灰色の影』:2001/10/16(火) 21:21
『目覚めた』か…『良かった』な…
『フェイクフェイス』…君の『力』だ…
『変身能力』…『如何なる人物』でも…『変身』できる…
君が『触った人間』に『触った時』の状態に変身できる…
その『対象』の『知識』『経験』も持って…
他の『人間』に『変身』する際…『それまでの状態』は『リセット』される…
一度に『記憶』できる『人間』の『数』は5人までだ…
それが『超える場合』…『最初』の方から『忘れて』ゆく…
 
パワー:本体と同じ(D) スピード:本体と同じ(D)射程距離:E(本体の変身能力)
持続性:A 精密動作性:本体と同じ(C) 成長性:B

106 :ジャックス:2001/10/16(火) 23:45
-----スタンド名『ロンリーキング』-----
 
 ローブ型のスタンド。他人にも着せることができる。
能力は、『ローブの表面から斥力を発生させる』。
この斥力はあらゆる物を近づけまいとする。斥力は距離の二乗に反比例し、
また、かなり強く、(ローブから)30cm位の距離なら軽自動車を、10cm以内
ならトラックを動かす事も可能。また、この斥力はローブを着ている者には
一切影響を与えない。
 ローブ自体の守備力もなかなか強く、付け入る隙の無さそうな能力だが、
持続力が低く、斥力は2,3秒しか持たないので、そこを突けば倒すチャンス
はきっとあるだろう。
 使い方次第では底無しに強くなる能力。
 
パワー:距離次第(E〜A) スピード:なし 射程距離:D
持続力:E(2〜3秒) 精密動作性:E 成長性:A
 
キングの遺産の1つにしようと考えています。

107 :ジャックス:2001/10/16(火) 23:48
以下の5点を以って、キングの遺産とさせていただきます。
 
『キング・イン・キャッスル』
『キラーアーム』
『アーサーステッキ』
『フェルマー』
『ロンリーキング』

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