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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部

1 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

80 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 21:12
ドラムさんにも>>76のお願い。頼みますぜ。

81 :ドラム・ザ・レッドラム:2001/10/14(日) 21:32
すまないな・・。うっかり忘れていたよ。許してくれたまえ・・フフ。

82 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/14(日) 22:14
単純な、近距離パワー型も考えてみました。
 
『ゴールドフィンガー』
ヴィジョンは人型の、燃え盛る黄金色の炎(ヴァンパイアの”パイロン”みたいな感じ)。
通常では戦闘力はそこそこだが、体表で燃える炎を『一点集中』させることで、驚異的な
攻撃力を発揮することができる。
『一点集中』する場所が狭ければ狭いほど、攻撃力は上昇する。
ただし『一点集中』した場合、『一点集中』したところ以外の防御力は極端に低下する
(パワー:Cクラスの打撃で重傷ダメージを受ける)。
500円硬貨サイズまで『一点集中』すれば、弾丸(物理的・スタンド能力的問わず)
すらも着弾と同時に融解させ、無効化することもできる。
 
パワー:B〜A+ スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C
 
>>80 エナジー・フロート様
これでOKですか?

83 :エナジー・フロート:2001/10/14(日) 22:58
>>82
OKです。今後もお願いいたします。

84 :『教授』:2001/10/14(日) 23:45
>”A”『モービィ・ディック』
ほう・・・君は『こちら側』に来たようだな・・・・『歓迎』する・・・ふふ。

85 :???:2001/10/14(日) 23:53
>>82
フフフ…………どんどん新しいスタンドを見つけてきてくれ…………
頼りにしているよ…………フクククククク………

86 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:12
>>84 『教授』様
ひとつ、お願いというか、お話があるんですが・・・・。

87 :『教授』:2001/10/15(月) 00:16
>>86
・・・・・何かね? 気がねせず言うがいい・・・・・。

88 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:37
>>87
ありがとうございます。
実は我が弟が、なり板のほうで『教授』に戴いた能力『グリーン・デスティニー』を
定義し直して欲しい、と言っているのです。
以下、弟の出した再定義案です。
 
『グリーン・デスティニー』
射程内の『植物』を操る。成長促進も可能。
 
パワー:E スピード:A(植物生育速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
 
『グリーンマイル』
いまだ覚醒しない第二の能力。
『植物』の『品種改良』ができる。
ただし、元の植物の特性を生かした物に限る。
(例:「鉄より硬い樫の樹」や「浮き輪代わりになる巨大な浮き草」など)
 
パワー:E スピード:A(植物改良速度) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
 
弟が言うには「成長促進と品種改良はなんか別っぽいやん」ということらしいです。
折角貰っといて何をワガママな、とお怒りになられるかもしれませんが・・・・。

89 :『教授』:2001/10/15(月) 00:46
>>88
ふむ・・・・・『成長性』はB・・・それも『可能』だな・・・・。
よかろう・・・・・好きに『成長』したまえ・・・・。

90 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:51
>>89
ありがとうございます。伝えときます。
・・・・しかしリアル厨(13歳)の弟が、ここのミッションやバトルに参加できる
機会は少なそう・・・・。

91 :ユニオン13:2001/10/15(月) 00:54
>>90
 あなたが、2人分操作したら?(w

92 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 00:54
>>90
以前15のスタンド使いがいたけど…(マジです
記録更新ですね

93 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 00:55
J5の友達にでも(w

94 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 00:57
>>91
そ、それはちょっと・・・・・・(w

95 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/15(月) 01:01
>>92
更新してもなぁ・・・・(w

96 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:09
J5は(今ではどうかわからんけどスタンド発現した時は)13歳らしい。

97 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:48
レム12歳だよたしか

98 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 01:55
でも実際は…

99 :ユニオン13:2001/10/15(月) 02:09
>>98
実際は?

100 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 02:10
実際っつうか、PLが…(w

101 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 02:45
マアその辺は…

102 :『もりそば』:2001/10/15(月) 02:58
>>100
それをいったらキリねーっしょ? (w
というか雑談スレッドで話した方がいいよ。

103 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/15(月) 10:30
キリねーってより畑違いだな
「コイツは0歳児で〜」って言い出しゃ、誰でも記録更新(wだから

104 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/16(火) 21:11
ここでもちゃんと、なりきるべきか・・・・。
 
『チャンバワンバ』
本体を中心とした、射程範囲内の非スタンド使いを強制的に熱狂させる能力を持つ。
極度の興奮状態に陥っている無数の一般人は、時としてスタンド使いよりも厄介な
相手だろうな・・・。
・・・もっとも、本体もそれに巻き込まれるわけだが。
尚この興奮状態は、自然に回復するのを待つしかないようだ・・・。
 
パワー:D スピード:D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

105 :『灰色の影』:2001/10/16(火) 21:21
『目覚めた』か…『良かった』な…
『フェイクフェイス』…君の『力』だ…
『変身能力』…『如何なる人物』でも…『変身』できる…
君が『触った人間』に『触った時』の状態に変身できる…
その『対象』の『知識』『経験』も持って…
他の『人間』に『変身』する際…『それまでの状態』は『リセット』される…
一度に『記憶』できる『人間』の『数』は5人までだ…
それが『超える場合』…『最初』の方から『忘れて』ゆく…
 
パワー:本体と同じ(D) スピード:本体と同じ(D)射程距離:E(本体の変身能力)
持続性:A 精密動作性:本体と同じ(C) 成長性:B

106 :ジャックス:2001/10/16(火) 23:45
-----スタンド名『ロンリーキング』-----
 
 ローブ型のスタンド。他人にも着せることができる。
能力は、『ローブの表面から斥力を発生させる』。
この斥力はあらゆる物を近づけまいとする。斥力は距離の二乗に反比例し、
また、かなり強く、(ローブから)30cm位の距離なら軽自動車を、10cm以内
ならトラックを動かす事も可能。また、この斥力はローブを着ている者には
一切影響を与えない。
 ローブ自体の守備力もなかなか強く、付け入る隙の無さそうな能力だが、
持続力が低く、斥力は2,3秒しか持たないので、そこを突けば倒すチャンス
はきっとあるだろう。
 使い方次第では底無しに強くなる能力。
 
パワー:距離次第(E〜A) スピード:なし 射程距離:D
持続力:E(2〜3秒) 精密動作性:E 成長性:A
 
キングの遺産の1つにしようと考えています。

107 :ジャックス:2001/10/16(火) 23:48
以下の5点を以って、キングの遺産とさせていただきます。
 
『キング・イン・キャッスル』
『キラーアーム』
『アーサーステッキ』
『フェルマー』
『ロンリーキング』

108 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/16(火) 23:50
>>107
そのキングの遺産を巡ってミッションでもやらないのかな?

109 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/17(水) 00:01
おもしろそうだよねそれ>>107

110 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/17(水) 00:03
全部、集めたら『キング・・』復活したりしたら
おもしろいでござるな・・。誰かとりこまれて・・。

111 :ジャックス:2001/10/17(水) 00:03
俺自身はミッションとかはやらないつもりですが、(他のスタンドも含め)
これらのスタンドは自由に使って頂いて結構です。

112 :BTD:2001/10/17(水) 00:06
>>107
そうだ。ジャックスさんの『キラーアーム』と『ニヒツ・ツァウバー』
使わせて頂きました。挨拶が遅れてすみません…。
詳しくは『探偵社』の『ソウル・ケイジ』が出てくる所をご覧下さい。

113 :ジャックス:2001/10/17(水) 00:41
>>112
OK、確認いたしました。
自分の作ったスタンドを使っていただけるなんて、オリスタ冥利に尽きます。
>>110
むしろその逆で、「キング…」が復活した時にそれを倒すために必要、という設定
での話を考えているんですが・・・かなり独りよがりな話でして。

114 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/17(水) 12:38
『アート・オブ・ノイズ』

スタンドの『叫び』とともに『ノイズ』を振りまき、全てのものを『乱す』能力。
『叫び』が大きいほど周囲の『乱れ』も大きくなる。
 
『叫び』が弱いうちは機械類の調子がおかしくなったり、周囲に小さな雑音が聞こえる程度だが、
だんだん迷惑なほど騒々しくなり、空間にも「TVのチラチラ」のようなものが現れる。(『ムーディー・ブルース』っぽく)
『最大ボリューム』になると全てのものの『機能』が損なわれ、生き物の精神・行動までかき乱される。
 
殴りつけることで、部分的に『大ノイズ』を与えることもできる。(徐々に回復。)
 
『アート・オブ・ノイズ』とその本体は『ノイズ』で乱されることはない。
 
『完全に乱れた空間』は壁などの区別がなくなっているため、
中を自由に行き来することが出来る。(自分も乱されなければ)
 
他のスタンドへの影響:『ノイズ』量に応じて精密動作性が下がっていく。特殊効果がだんだん弱まる。
             (厳密には0にはならないが、限りなく拡散されていく。)
 
パワー:B スピード:B 射程距離:E(『ノイズ』は『叫び』が届くところまで)
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

115 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/17(水) 12:47
>>114
ヴィジョンが『バンシー』(泣き叫ぶ女の精霊)みたいのだったら
おもしろい雰囲気でござるな・・。

116 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/17(水) 13:02
>>115
なんとなくパワフルにしちゃいましたが、
見た目貧弱で『声』だけが武器、ってのでもよかったかも知れません。

117 :真藤誠二『FBS』:2001/10/18(木) 02:21
『ドール・バイ・ドール』
『死者の魂にくちづけを』ver
(現在動いている『DBD』と同じです)

スタンドのビジョンはマリオネットを操る棒を持った道化師。
その棒から糸が出ている。
その『糸』をつけて、他人を『操る』事が出来る。
『糸』の先には『針』がついており、それで差し込む事によって、
より深く『操る』事が出来る。

第二の能力『マインドバインド』
心を『糸』で『縛る』事によって、
対象をそれとは知らずに誘導する事が出来る。
『ドール・バイ・ドール』と併用出来るが、
対象は一人だけ。
また、対象が気絶すると効果を失う。

パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

118 :真藤誠二『FBS』:2001/10/18(木) 02:25
>>117
『糸』を切断すると、『ボン!』なのは変更させていませんが、
針を抜く事によって解除できます。

119 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 02:45
>>118
『キャッシュ・マネ―』の能力で切り離してもダメっすかね?

120 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/18(木) 02:57
ちょうど射糸で絡まったところを切り離せばいいっぽいね

121 :曲がった糸:2001/10/18(木) 03:03
『ゴスペル・キング』
神父の姿をしたスタンド。
生物の呼吸をコントロールする能力を持つ。
射程距離の20メートル以内にいれば、複数の生物を一度に標的にすることができる。
呼吸のスピードを速めて過呼吸にしたり、吐く息の量を増やして呼吸困難にできる他に、
本体が『波紋』使いの場合に限って、他の生き物に『波紋』を使わせることが可能になる。

パワー:E スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

122 :真藤誠二『FBS』:2001/10/18(木) 03:04
>>119
『耳』で聞けたところを見ると、繋がってるようなので……
駄目でしょう。
その前に切り離させないでしょうけど……

123 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 08:49
>>122
一応、スタンド本体をバラバラにできる能力と、他のものをくっつけたり切り離したりする能力は別物と考えているのですが。
ちょっと都合が良すぎますかね?

124 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/18(木) 18:36
>>123
HBの鉛筆をベシっとへし折るように!
『出来る!』と認識すれば必ずや成功する!!
貴方様は金の亡者の王!!
この世の全てを支配して当然ですじゃあ〜ッ!!!!!

125 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 18:46
>>124
「できると思ってやってみたら腕が吹っ飛びました」とかじゃ嫌だし。

126 :早坂『C・M@129万』:2001/10/18(木) 18:47
>>125
というかこっちの能力の定義をちゃんと決めないとどうにもなりませんよね。
出直してきます・・・

127 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/18(木) 20:38
『スティッキー・フィンガーズ』のイメージが強いので。
拙者的には『早坂』殿の『キャッシュ・マネー』のバラバラは可
だとうれしいでござるな。

128 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/18(木) 22:41
>>125
人事だからテキトーに言ってたかも

129 :ユニオン13:2001/10/18(木) 23:08
>>128
 あのお婆ちゃんもそんな感じだったら
 なんか楽しいな(w

130 :ヴァレンティーナ:2001/10/19(金) 16:00

私も新たなスタンドを提出します。皆さんの才能に当てられて参加希望。

スタンド名「コクトー・ツインズ」(以下CT)

攻撃
1CTはまずビデオテープと一体化する。そのテープを使い、攻撃相手をビデオ撮影。
2後に、そのテープを再生(デッキは問わない)。
3テレビ画面の中に、人型のヴィジョンとしてスタンドを出現。
4再生される撮影映像の最中に、その登場人物のようにして相手を攻撃。
(CTの攻撃は、全て撮影映像の中でのみ行われる)
5攻撃された相手は、どこにいようと無関係に、同時に、同じように負傷する。

制限
6攻撃時に道具は使用不可。人型ヴィジョンの手足による攻撃だけが可能。
7攻撃は一本のビデオテープにつき一回。
 一発の攻撃、ないし、数瞬の接触(*)でそのテープは壊れてしまう。
 *)どちらがどちらに触れたか、という事の違いは区別されない。ただし、
 スタンドは人にさわれるが、人はスタンドにはさわれない
 というルールは、画面の中にもある。 
8テープの再生も一回のみ。はや送りはできるが、まき戻しは不可。一時停止は即終了。
 イジェクト後の再再生も不可。CTの未攻撃時、再生終了後のテープの二次使用も不可。
9同時に撮影できるテープは一本のみ。
10射程距離は、撮影時のカメラから相手までの直線距離で五十M前後。
 それより離れているモノは、撮影されていて画面で確認できても、射程距離外となり手出し不能。
 撮影距離が近いほど、攻撃時の相手へのダメージは大きい。攻撃時の本体の位置は無関係。

能力値(再生映像の画面内)
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:テープの尺に依存 精密動作性:C 成長性:D

(現実ではビデオテープに取り付くだけの能力なので、オールEな感じ)

つづけ(願望)

131 :ユニオン13:2001/10/19(金) 17:16
続いてくれ(希望)

132 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/19(金) 17:34
続くのだ(要求)

133 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 17:57
『良かった』な……これは『素晴らしい』……
この『ドリル』が見えるか?……
『エース・イン・ザ・ホール』……
君の『スタンド』…『百』の『群』の『スタンド』だ…
『集まって』『一つ』になる事もできる…
『能力』は『穴』を『空ける』…
『応用』すれば…『様々な事象』に『穴』を『空けられる』かも知れないな…
ただし…『空いた』『穴』によって『破壊』は『起こらない』…

パワー:D(集合すればA) スピード:B 射程距離:C(15m)
持続力:C 精密動作性:B 成長性B

134 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 18:08
『見える』かね?…『幸運』にも…君は『スタンド使い』になれたようだ…
『ビハインド・ザ・マスク』…『何か』を『隠す』『能力』だ…
『反対』に『発見』もできるがね…
上手く行けば…『知ること』が出来るかもしれないな…

パワー:なし スピード:なし(発見、隠匿の場合B) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

>>133の訂正として…
『集合時』のパワーは…Bになるです…

135 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 18:36
『今日』は…『目覚める』者が多い…
『懐かしい』……『乗り物』の『スタンド』だ…
『ヘル・パトロール』…
『オートバイ』の形をしている…
『三人まで』乗ることができる…『水』の上を『走る』事もできる…
『ノーヘル運転』には気をつけよう…ふふふ…

パワー:B スピード:A 射程距離:E(本体と接触していないとダメ)
持続性:B 精密動作性:E 成長性:C

136 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/19(金) 19:46
そのまんま穴開けるスタンドあったよーな

137 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 19:55
>>136
……む…マジ?…
…ドリルで空けた穴は一種の亜空間になっていて…
土砂が吹き上がらないよう……
…いや…、…それはマズイな…『処理』しておくよ……

138 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/19(金) 20:19
スペース改行お願いします

139 :『灰色の影』:2001/10/19(金) 20:23
>>138
おっと失敬…

140 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/19(金) 23:28
さて、今日も私がかつて出会ったスタンド使いのデータを記そう・・・。
 
『グレート・チキン・パワーズ』
シャープなデザインの車型スタンドだ・・・。
このスタンドの支配する空間に入り込んだものに、チキンランを強制するのが
能力・・・。
負ければ当然、そこに待っているものは死だ・・・。
チキンランに勝利するか、目的地にたどり着くまでにこのスタンドから本体を
引きずり出すことができれば、空間から脱出できるようだな・・・。
 
パワー:B(A) スピード:B(A) 射程距離:C(E)
持続力:C 精密動作性:D(A) 成長性:D
 
()内は、空間内での能力値。
空間外では、本体は外部からスタンドを操り戦う事もできる。
空間内では、本体はスタンドに必ず乗り込んでいなくてはならない。
チキンランを仕掛ける条件として「相手が何らかの乗り物に乗っている事」がある。

141 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/10/20(土) 11:13
これ、忘れてました。
以前とちょっと変わってるかも。
 
『アトミック・キトゥン』Atomic Kitten
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
 
生物の遺体を『機械化』させ復活させる。
または、死にかけているか精神が無防備になっている生物の肉体を『機械化』させる。
悪く言えば、メカゾンビ。
動力や能力はある程度設定可能。
・動力の例:生前と同じ、電気、水、等
・能力の例:生前と同じ、運動能力UP、各種ギミック装備、等

142 :グリル『ファンク☆オデッセイ』:2001/10/20(土) 12:44
暇なんでオリスタ考えました。
 
『ペンパルズ』
檻の形をしたスタンド。
本体に心を許した者を閉じ込める。
閉じ込めておける生物は『三体』まで。本体が中に入る事も可能。
中にいる生物が三体になると本体の意思で中に生物を入れることは出来ない。
檻の隙間(10cmほど)を通る物なら自由に出し入れできるが、
その際に中の生物が三体を越えると新しく入った生物は死に、ただの物体となる。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

143 :『灰色の影』:2001/10/20(土) 18:11
……射抜かれたいものはいるかね?

144 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:15
『カーティス・ブロウ』
風を自在に操る『スタンド』
『カーティス・ブロウ』の本体は風の影響を受けない。

パワー:A スピード:A 射程距離:E(『風』はB) 
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D

145 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:15
『カッティング・エッジ』
ロープ付きのナイフ型『スタンド』
変幻自在の攻撃を得意とするが、防御力は弱い。
パワーは低いが、ロープはかなり強靭である。
ナイフの総数は7本。
 
パワー:E スピード:A 射程距離:20m 
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C
  
……『縛導索』って知ってますか?(w

146 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:16
『ザ・プロミス』
『約束』を行った相手の魂に憑り付く『スタンド』
この『スタンド』の本体と『約束』をしたものは
魂が全力で『約束』を守ろうとする。
(万が一『約束』を守れなくとも問題はないが
 『約束』を自分から破棄する事は不可能)
『約束』の際にはいくつかのルールがある。
  
1.『ザ・プロミス』と約束をする相手の双方が
  『条件』を提示しなければならない。
  (一方的に『約束』しても無効)
2.お互いが『約束』と口に出さねばならない。
3.『自殺する』は無効。
4.『ザ・プロミス』本体のみは能力を解除することによって
  『約束』を破棄する事が可能。
  また本体が死亡しても能力は解除される。
    
パワー:なし スピード:なし 射程距離:∞ 
持続力:『約束』が果たされるまで 精密動作性:なし 成長性:E

147 :SC『ザ・スープ』:2001/10/20(土) 19:16
『バルーン』
様々の大きさの『風船』が集まって人型を成している、群体型『スタンド』
『風船』は弾力性に富み、普通の刃物では割る事はできない。
通常は本体近くに浮遊しているが、分散も可能。
 
能力1:物体に付着し、浮遊させる事が出来る。
    ただし、最高でも人間一人程度の重さのモノまで。
能力2:風船に触れた物体を閉じ込める。
    この場合、内側から刃物(『スタンド』でなくてもよい)を用いれば簡単に脱出可能。
    閉じ込めるものの数と重さに制限はないが、大きさには制限があり
    乗用車一台ぐらいの大きさまで。
能力3:遠隔操作されている『風船』を通じて空気の振動を感じ、
    音を聞く事が出来る。
  
パワー:D スピード:D 射程距離:A 
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

148 :BTD:2001/10/20(土) 19:28
『マジック・ツリーハウス』
 
巨大な『樹』のヴィジョンのスタンド。
手足が生えており、ゆっくりとなら移動も可能。
また飛行する事も出来る。葉っぱや枝は任意で操作が可能。
中には居住できるような広いスペースがあり、とても快適。
 
パワー:A スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
 
まあ、家獣…、ですけどね…。

149 :BTD:2001/10/20(土) 19:37
『ゲット・バック』
 
あらゆるものを『取り戻す』のが能力。
忘れてしまった記憶や失った物品などを瞬時に取り戻すことが出来る。
だが、意図的に失ったものは取り戻せない。
  
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

150 :BTD:2001/10/20(土) 19:44
『ダーティ・ジュース』
 
この世の『環境汚染』を任意で引き起こす事が出来るスタンド。
それらを操作する事も可能。ただし規模は小さい。
 
パワー:D スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

151 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/20(土) 23:00
『カクテル・タイム』
 
『濃く』する能力。
人差し指が異様に長い人型スタンド。
その指でかき混ぜた範囲内で、『好きな成分』の濃度を上げることができる。
複数の成分を同時に濃くすることもできる。
 
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
 
『濃く』するのは物質だけとは限らない、かも…?

152 :ヴァレンティーナ:2001/10/20(土) 23:01
スタンド名「ホワイト・ゾンビ」
 
病人から「病気」を奪い、ストック。
敵に与える能力。「病気」を奪われた人間は、症状が治る。
 
体中に注射器の針のような物がある、人型のヴィジョン。
この針に、人間やスタンドが刺さる事で病気を奪ったり与えたりする。
 
ストックには自らの身体を使わなければならないため、
奪い、与える事ができる「病気」の症状には、自ずと限界がある。
 
先天性のモノ、奇形、骨折や裂傷、「形状の変化」を与える事はできない。
(アルツハイマー等による脳の萎縮、骨粗しょう症状態の骨、禿げなど)
だが、その原因となっている「病気」そのものは扱える。
 
病原性のものは、原因菌そのものを奪い与える事はできないが、
それによる症状を扱う事はできる。
 
「病気」を扱うには、それがどういう理由によるいかなる症状のものか、
認識している必要がある。
(癌や膠原病といわれるもの等、原因や治療法が特定できていないモノは不可)
 
人間限定。犬とか植物とかは不可。
ややこしいので精神疾患も不可。
 
破壊力:E スピード:E 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

つづきました。

153 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/22(月) 17:12
『ダフト・パンク』
 
周囲の『騒音』を吸収し、その力とするスタンド。
辺りが騒がしければ騒がしいほど、『パワー』『スピード』『射程距離』が増加していく。
また、スタンド自身が『音』に同化するために、通常の攻撃では
ダメージを与えることすら出来ない。
ただし、『音』の無い場所では発現することさえ出来ず、
発現中に『音源』となる物が除かれれば、本体には『死』が待っているだろう。
 
パワー:E〜A スピード:E〜A 射程距離:E〜A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

154 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/23(火) 00:30
これは、もう似た能力を持つ者が確認されているかもしれないな・・・・。
 
『スクウェアプッシャー』
接触した無生物を『圧縮』するのがこのスタンドの能力だ・・・。
当然大きいものを『圧縮』するのには時間がかかるがな・・・。
また、『圧縮』にかかった時間の半分の時間で『展開』・・・つまり元通りにする
ことも可能だ。
ただ、『圧縮』しても重さは変わらない・・・あまり重い物は『圧縮』しても持ち
運べないだろうということだ。
 
パワー:D(『圧縮』する力はA+) スピード:C 射程距離:D
持続力:A(解除しない限り『圧縮』されたまま) 精密動作性:B 成長性:D

155 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/23(火) 00:52
・・・sageておくべきだったのか?すまない・・・。
このスタンドも、既に類似した能力者がいそうだな・・・。
 
『トゥー・ミックス』
ヴィジョンは白いマネキンのような人型と、それの足元にへばりつく『影』だ・・・。
このスタンドは、2体で一体のスタンド・・・しかし、見た目には一体しかいないよう
に見えるのがやっかいでね・・・。
通常出ている白い人型は、このスタンドの『影』にすぎない・・・ややこしい言い方に
なるが、『トゥー・ミックス』の『本体』はまさに『トゥー・ミックス』自身の『影』
に潜んでいるのだ。『本体』と『影』が反転している、と言えば少しは解り易いだろう
か・・・?
さらに、この潜んでいる『影』は敵の『影』を殴って攻撃することができる・・・。
 
パワー:E(『影』はC) スピード:E(『影』はB) 射程距離:D(『影』はC)
持続力:どちらもC 精密動作性:どちらもC 成長性:B

156 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 01:10
圧縮解凍はかなり初期にあったような

157 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 06:24
>>155
スタンド投稿するときは、ageでいいんだよ

158 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/23(火) 22:19
ほぅ……どうやら君の精神は私の予想よりも遥かに強かったようだ。
君に謝罪をすると共に、その力……『スタンド』を教えよう。
回りを見回してみたまえ。沢山の『蜂』が見えるだろう。
ああ、身構えなくても良い。それが君の『スタンド』だ。
それらは君を『女王』として仕える『働き蜂』達だ。
大体……見た感じでは『200匹』程度だな。
彼等はほぼ、自立して行動するが……
君の『命令』があれば、一致団結してその『命令』をこなそうとするだろう。
また、彼等の『針』には『毒』がある……
単体では何とも無いだろうが……集団で来られたらどうしようも無いだろうな。
ちなみに毒は『痺れる』物のようだな。スタンドにも通用するようだ。
名は……『キラービー』とでも名付けるか。
まぁ、君の好きにしてくれたまえ。

パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D

159 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/23(火) 22:28
君の『精神』は『崩壊』に打ち勝った……おめでとう。
今日から君は『スタンド使い』となる。
どうやら、君の能力は『スタンド』自体の特性にあるようだな。
人型ではあるが……君の『スタンド』は『高熱』を放っている。
その『熱』は大体……『30℃〜200℃』といった辺りか。
成長すれば変わるだろうが……
また、この『熱』は本体である君にだけは効力を発揮しないようだな。
名前?
『ホット・ホット・ホット』とでもしようか。

パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

160 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 22:34
>>159
FFキラー?(w

161 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/23(火) 22:37
>>159
そうそう、熱は君の自由だ。

>>160
ふむ……彼は本当に死んでしまったのか疑問だな。
死んで欲しく無いのだが……

162 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 22:47
エルメェスの次に好きなキャラだったFF・・・
まだ死んでないと思いたいッ!!

163 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/23(火) 22:47
群体型は恐ろしい・・・

164 :牧『エキサイタ―』:2001/10/23(火) 23:39
オセロやってて思いついたスタンド。
 
『ブラック&ホワイト』
 
スタンドは黒と白の球状のヴィジョン。本体とスタンドの直線上にはさまれた生物とスタンドを操ることができる。
『ブラック&ホワイト』を直接的な攻撃で破壊することはできないが、『ブラック&ホワイト』を
『スタンド使い』とその『スタンド』の直線上ではさむと、『ブラック&ホワイト』は戦闘不能となる。
 
『ブラック&ホワイト』
パワー:E スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

165 :牧『エキサイタ―』:2001/10/23(火) 23:41
『ウォーカー・ソウル・バッジ』
  
『バッジ』のヴィジョンのスタンド。『バッジ』には表と裏があり、
表向きに『バッジ』をはった場合はその物体の『疲労』をすべて
『バッジ』が吸収してしまう。裏向けに『バッジ』をはった場合は
『バッジ』が吸収した疲労をすべて『バッジ』をはったその部分に与える。
『バッジ』はどんな物にでもはることができ、
金属疲労や熱疲労さえも『バッジ』は吸収する。
  
『ウォーカー・ソウル・バッジ』
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

166 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』:2001/10/24(水) 02:27
さっきチャットがとんだので…。
記念というわけでもありませんが…。

『ナル』
連続したものの一部を飛ばす事ができるスタンド。
時間など抽象的なものは無理。
 
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:D

167 :『教授』:2001/10/24(水) 03:13
『シックス・センス』
 
本体の持つ『五感』に、それぞれ特殊な超知覚及び干渉
能力を与えるスタンド。
『聴覚』であれば、対象の『心』の声を『聞く』。
『嗅覚』であれば、対象の『死』の『匂い』を『嗅ぎとる』
(ようするに、近い未来の対象に訪れる『死』の予知)。
『味覚』であれば、対象が『スタンド使い』なら、能力を
『味わう』事で分析出来る(対象のスタンドが発動している場合のみ)。
 
『シックス・センス』
パワー:? スピード:? 射程距離:C
持続力:? 精密動作性:A 成長性:?

168 :早坂『C・M@129万』:2001/10/26(金) 02:38
『ル・ケブレス』
巨大なドラゴンの形をしたスタンド。
本体を核に実体化しているため、スタンド使いでなくとも見ることができ、触る事もできる。
桁外れのパワーとタフネスを持つ。
また、鱗の強度はかなりのもので、ほとんどの攻撃を跳ね返す。
 
パワー:A(++)  スピード:E   射程距離:E
持続力:A      精密動作性:E 成長性:C

169 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/26(金) 12:51
Wizだね

170 :ドラム・ザ・レッドラム『ネルラホルラ』:2001/10/26(金) 15:07
君の『悪霊』・・とはいえんな・・。とりつかれているのだから・・。
 
『ブレード・マン』
ビジョンは君の右手から伸びる『青銅色の刃』だ・・。
伸縮自在で5mまでは伸ばすこともできる。
長さを犠牲すれば30cm四方程度の盾がわりにすることも可能だ。
切れ味はかなりのもので30cm位の鋼鉄の柱なら切断できるようだ。
もちろんスタンドも・・。物体を透過して切ることはできないがね・・。
『刃』の使用は君の生命力を著しく消耗させる・・。
 
『ブレード・マン』
パワー:D(切る突くはB)   スピード:収縮はB   射程距離:最高5m 
持続力:E          精密動作:C       成長性:なし。
 
君の職業は・・この街の『官憲』か・・。
あまりかぎまわらないことだ・・。命を消耗したくなければ・・。
相手を殺せば・・失った生命力の補充はできるが・・君には無理だな・・。
『殺し』はできんよ・・。

171 :掃除屋:2001/10/26(金) 15:18
『店』の世話にならんと生きていけんキャラでござるな・・・。
(よろしくお願いするでござる。『先生』・・・。)

172 :ユニオン13:2001/10/26(金) 16:40
>>168-169
あれは実は『ル・ケブレス』ではなく『エル・ケブレス』だった
と言うことが最近の研究で・・・

173 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/27(土) 04:08
AC:−10はシャーマン戦車並みの装甲だとか

174 :”A”『モービィ・ディック』:2001/10/27(土) 23:06
ここに書き込むのは久々だな・・・。
 
『スマイル.dk』
群体型のスタンドだ・・・このスタンド自体にはたいした攻撃力はない。
ただ特殊能力が非常にユニークでね・・・このスタンドの『数』を数えた相手を
数時間『眠らせる』ことができるのだ。
もちろんそれなりの手段をとれば目を覚ます・・・がその場合、対象は『疲労』
する・・・非常にね。
なお、このスタンドの力で眠り、自然に目覚めたならば・・・逆に今までの『疲
労』はきれいに無くなっている・・・。
このスタンドの誘眠能力・・・逆らうのは難しい、と言っておこう・・・不可能
ではないが、ね。
そして本体も、能力の対象になるようだ・・・。
 
『スマイル.dk』
パワー:E スピード:D(眠らせるスピードはA) 射程:このスタンドを目視できる範囲全て
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

175 :ジャックス:2001/10/28(日) 01:27
 -----スタンド名『タクト』-----
 
 名前のとうり、『タクト(指揮棒)』のスタンド。振ると『音』が出る。
ただ振るだけだと出るのはただの音だが、自分の思い浮かべるイメージや感覚に
忠実に従って振れば、音はつながり、そのイメージを表す曲となる。
 曲は他者の耳に入り、激しい感情移入を起こさせる(悲しみの曲を聴いたものは
涙を流し、怒りの曲を聴いた者はアドレナリンを分泌する)。
 又、威力は弱いものの、タクトはそれ自身武器として扱える(チャリオッツの剣のように)
ので、成長すれば剣(?)を交えながら相手の脳を支配する事も出来る。ただ、脳を支配する
と言っても主に右脳の感情を司る部分なので、理性的に考え行動する事は不可能ではない
(ただし、思考能力は著しく低下するが・・・)
 
 ただ、それぞれの曲はあるひとつのテーマでつなげ、最大で全4楽章の形態を
取らなければならない。(いきなり絶望の曲を奏でても、何の事か分からず、
感情移入などさせれない)。その場合、各楽章の与える影響はどんどん積み重なっていく。
(よって、こういったことも可能。
テーマ:「遭難」
第一楽章、「迷い」・・・相手の三半規管を狂わせ、自分までの道のりを迷路のように感じさせる。
第二楽章、「疲労」・・・強力な疲労感を与え、気を強く持たないと
最終楽章、「絶望」・・・スタンドを動かす気力さえ奪われ、何一つ出来なくなる。)
 自身は曲の影響は受けない。
 
パワー:D スピード:なし 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:B
 
わかりにくそうな能力ですが・・・

176 :ジャックス:2001/10/28(日) 01:30
訂正です
第二楽章、「疲労」・・・強力な疲労感を与え、気を強く持たないと

第二楽章、「疲労」・・・強力な疲労感を与え、気を強く持たないと指一本
も動かせなくなる。
すみません・・・(汗)

177 :ジャックス:2001/10/28(日) 02:01
 -----スタンド名『セント・パウル』-----
 
 『護る』スタンド。一つ目の盾のヴィジョンを持ち、対象を指定する事で
能力を発揮する。自動操縦型。
対象は『誰を護るか』、『誰から護るか』のどちらかから選ぶ事が出来、『誰を』
を選んだら、対象に向かうあらゆる攻撃から対象を護り、『誰から』を選んだら、
対象の前に現れ、対象のあらゆる攻撃を遮断する。
 移動スピードは音速並に速いので、ほぼ同時に多方向からの攻撃でもしない限りは
この護りの壁はすり抜けられない。
 
 自身を対象には出来ず、攻撃方法は皆無なので、一人ではほとんど無力だが、
タッグを組めば、かなり恐ろしい能力である。
 
パワー:なし(防御力A) スピード:A(移動速度) 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E
 
恐ろしいパラメーターになっちゃいましたねぇ・・・でもいちおう自動操縦
ですので大丈夫ですかね?(因みに精密動作性は、たとえ拳銃からでも正確、
確実に護ってくれると言う意味では『A』ですが、対象の指定以外の操縦が
出来ないという意味ではEです)

178 :更科『ラフィータフィー』:2001/10/29(月) 00:18
苺板の『少年』スレッドで目覚めたスタンドです。
 
どうやら『選ばれた』みたいだね。
きみの能力は『笑わせる』こと…それも強制的にね。
触れることで能力は発動し、触れた回数によって効果は強まっていき…
最終的には死に至らしめる…。笑い死にさせるんだね。
『盛り蕎麦』…楽しみに待ってるよ…
 
『ラフィータフィー』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

179 :ハクビシン『U・S・A,ナイト・ストリームス』:2001/10/29(月) 02:20
『トリック・ダディー』
能力:トリックアートの『面』を作り出すのが能力。
『面』の垂直方向から(±30度位)はホンモノの三次元の様に見える。
それ以外からではただの『そういう絵の描いてある面』に見える。
『面』の大きさは最大2m四方、硬さはガラス程度。
パワー:D スピード:C 射程 :B(30m)『面』∞
持続力:C 精密動作:B 成長性:B

180 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/29(月) 17:40
『スタンプトン』
  
巨大な『ハンマー』がそのスタンド像。
このスタンドに『潰された』ものは、壁や地面に『プリント』される。
『プリント』されたものは、すなわち『二次元』の状態で存在し、
同じ『平面内』でなら動くことも可能。
『潰される』こと自体によるダメージは無いが、
媒体の『プリント』された部分を傷つけられれば、自身も傷つく。
なお、『ハンマー』の重さはかなりの物であり、扱いには困難を要するだろう。 
 
パワー:A スピード:なし 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:E 成長性:C
 
つまりは、『ど根性ガエル』を作り出す能力。

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