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『宣伝』・『告知』スレッド

54 :怪盗を追え!:2001/11/13(火) 17:46
ミッションの概略について
 
【開始】
じょんがら仮面が博物館に現れ、展示品を盗んで逃げ出すところから
チェイススタートです。
前述のようにじょんがら仮面は飛行能力を持っていますが、
状況によってはそれ以外の経路をつかうこともありえます。
ですからプレイヤーがあえて飛行できる必要はありません。
 
【経路】
じょんがら仮面は逃走経路としていくつかの『チェックポイント』を
用意しており、それを辿ってに逃げようとします。
プレイヤーがそれを(特に地上から)追うとき、
ひとつの『チェックポイント』に向かう道が複数ある場合があります。
その中から選択する際、地域の地理に詳しいキャラクターが多いほど、
各経路の詳細についてわかります。

55 :怪盗を追え!:2001/11/13(火) 17:48
>>54の続き
 
【障害(人)物】
道中にはプレイヤーの前進を妨げる(あるいは助ける)トラップやイベントが用意されます。
これによって「近道だと思ったのに却って足止めされた」ということにもなりかねません。
「急がば回れ」で道を選ぶのも方法の1つです。
お約束の『敵スタンド使い』も複数登場します。存分に叩いてくれて構いませんが、
あくまで捕まえるべきはじょんがら仮面ですのでお忘れなく。
 
なお、追跡中に余分な被害が周囲に生じた場合、
その責任を全てじょんがら仮面(ならびにGM)が負う、
というわけにはいかないことをあらかじめご了承ください。
(盗賊を捕まえても報酬どころではなくなるかも知れません。)

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