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フリーミッション『靴下』
1 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 19:37
世の中に『希少品』を求める者は数有れど…『靴下』それも履いた後の『靴下』を専門に狩り集める者たちが居た…
その名は『ソックスハンター』…彼等は彼等の中にある『夢』や『浪漫』を追い求める…
『靴下』(仮)は死人なし再起不能なし、成長ナシ、時系列無視死人OKのネタ系フリミとしてスレを建てさせていただきます
詳しい内容は
>>2-5
に…
2 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 19:59
このフリーミッションは©アルファシステム
http://www.alfasystem.net/
のPSゲーム
『高機動幻想ガンパレード・マーチ』
の裏シナリオ『ソックスハンター』の設定を元にして作成されています
3 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 20:09
『靴下』には希少度に応じてランクが分けられている…
何処からか入手された裏の相場では…金銭で取引されている
『S』…殆ど伝説上の人物の履いた靴下 例:『DIO』『男』『女』『?』
状態にもよるが殆どは1000万円で取引される…
『A』…裏業界での著名人の履いた靴下 例:『空条承太郎』『ジョセフ・ジョースター』
状態にもよるが100万単位で取引される
『B』…『倉庫』の著名人の履いた靴下 例:『E・ロイーズ』『真藤誠二』
基本的に10万単位で取引される
『C』…特に名を秘す人物の履いた靴下 例:『異次元お姉さん』
基本的に万単位で取引される
『D』…市場に流通してしまった靴下 例:『零夢』
1000円もしない…
(この例はあくまでも一例ですが、名前をあげられた方、その関係者の方々に深くお詫び申し上げます)
4 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 20:35
ルール解説…
『ソックスハンター』サイド…
目的:『靴下』を集める…
『死亡』『再起不能』はないので『大ダメージ』を受けたら
『確保』されるまで暫く(5レス)休憩
『ソックスネーム(コードネーム)』を持つ
『靴下』をゲットすると賞金が出る(最高1000万円)『アンチ・ソックスハンター』サイド…
目的:『ソックスハンター』を『確保』(拘束)する
『死亡』『再起不能』はないので『大ダメージ』を受けたら
『靴下』を奪われない限り(3レス)休憩
『ソックスネーム』持ちを『確保』すると賞金が出る(最高500万円)
『武装』を一種許可…(重火器の使用はOKだが…非戦闘系のスタンド使いに限る)
『確保』『靴下奪取』は2レス行動とさせていただきます
(その間の防御行動とカットに入ることは有効です)
このレスはGMのレスとさせていただきます
5 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 21:19
このフリーミッションの舞台は時間と空間が混沌としておりますので、
他のフリーミッションや日常の際の遺恨や伏線は一切ない物とさせていただきます。
また、参加者は狩人サイド反狩人サイド合わせて6名で行います
現在の参加者は
狩人サイド:早坂達夫『C・M・M』
反狩人サイドヒトミ『プリティ・メイズ』
となっております
できれば開始日時は11月28日の20時にスタートしたいと思いますが…
参加される方は能力と定義、どちらのサイドで参加されるかをご記入お願いいたします
6 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 22:25
>>5
敬称略となっておりました…失礼いたします
7 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2001/11/22(木) 22:50
『参加』を希望します。
『反狩人サイド』で。重火器の使用はOKですか?
8 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 22:54
>>7
OKですが…あくまでも一種類のみです。
また、これで撃たれても誰も死にません…。
物凄く痛く、悶絶しますが…
9 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2001/11/22(木) 22:59
追記、これが俺の『能力』です。
『ユニコーン・ルーツ』
『条件反射』を誘う。 スタンドの出す音を聞いた生物は、
『条件反射』により無意識運動を誘発する。
『瞳孔』の開いた瞬間に、『ユニコーン・ルーツ』を植え付ける。
植え付けられた対象の外耳道に生える、小さなスピーカータイプのスタンド。
覚えられる反射運動は、対象一体につき一つだけ。
射程距離内であれば、対象とする生物の数に際限は無い。
パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A
『ユニコーン・ルーツ・ヒストリー』
病院送りとなった『ユニコーン・ルーツ』
前回もきつい目に会った『ユニコーン・ルーツ』
・・・ところで、君はこの言葉を知っているかな・・・・・・・・?
『歴史は繰り返す』・・・・・・そう!それが『ユニコーン・ルーツ』の新たな『力』となった!
この『能力』は・・・連続した『事象』。それを『繰り返す』ことが出来る『能力』。
例えば1人の男が石に転んだ・・・そして壁に頭をぶつけたとする・・・・。
それを君は確認し、覚える。すると誰かが石に転んだ時、発動すれば、
ほぼ確実にその誰かは壁に頭をぶつける事だろう・・・・。既存の能力と、『併用』も可能だ。
ただ『ほぼ』といったのは『例外』もある・・・・。『眠れる奴隷』に気をつけてくれ・・・ふふふ。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:視力
持続力:なし 精密動作性:E 成長性:E
>>8
了解です。そりゃ残念だ。(w
10 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 23:00
>>9
これで死んだら目も当てられませぬ(w
11 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2001/11/22(木) 23:29
能力の解説しとくね。
『プリティ・メイズ』
『マップ』と『ペンシル』からなるスタンド。
射程範囲内の『地図』を書き換えて、本来存在しない『ドア』『窓』『道路』等を
書き足すことができる。
書き足された『ドア』『窓』『道路』は、本体が許可した者のみが利用可能。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B(半径50メートル)
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
>>4
重火器って例えばどんなの?
12 :
『靴下』GM
:2001/11/22(木) 23:44
>>11
グレネードランチャーや40mm高射機関砲…
ロケットランチャーなどです…持てるのは一種類のみで当たっても
気絶状態で済んでしまいますが…
13 :
早坂達夫『C・M・M』
:2001/11/26(月) 15:14
能力を書いておく。
『キャッシュ・マネー・ミリオネアーズ』
人型のスタンド。
固体や液体、スタンドなど(本体が認識していることが条件)から『鎖』を取り出し、
繋いだり、外したり、破壊する事ができる。
『鎖』を繋いだ場合、全く別の何かを抵抗なくくっつける事ができる。
『鎖』を外した場合、対象を傷つけずに切り離すことができる。
『鎖』の破壊には2種類あり、『鎖』の形を崩す破壊と完全破壊がある。
『鎖』の形を崩す破壊は、普通の攻撃と同じ。
完全破壊した場合(パワーAでなければできない)は修復不可能の破壊となる。
また『C・M・M』自身の体を自由に『鎖』にして動かす事もできる。
取り出した『鎖』は取り出したものと同じ材質でできている。
『CMM』の強度。
『CMM』のパワーCの場合、C以下の攻撃は打撲。B以上で切断可能。
パワーBの場合、B以下の攻撃は打撲。A以上で切断可能。
パワーAの場合、A以下の攻撃は打撲。Aより上で切断可能。
パワー∞の場合、切断は不可能。
パワー:お金しだい スピード:お金しだい 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:お金しだい 成長性:お金しだい
14 :
『靴下』GM
:2001/11/28(水) 03:20
翌日の為…浮上させていただきます…
15 :
『靴下』GM
:2001/11/28(水) 03:49
時間の確認をいたします…。
11月28日20時よりスタートの予定ですが、
具合が悪い方はいらっしゃいますでしょうか?
時間調整をしたいと思います。
16 :
早坂達夫『C・M・M』
:2001/11/28(水) 03:53
特に問題なし。
17 :
『靴下』GM
:2001/11/28(水) 03:59
若干の問題が出ましたので…
スタートは申し訳ありませんが、28日の22時スタートとさせていただきます。
18 :
衛児『カッティング・エッジ』
:2001/11/28(水) 17:25
今からでも参加OK?
『ソックスハンター』サイドで。
19 :
『靴下』GM
:2001/11/28(水) 18:04
>>18
多謝です。
では、今から貴方は『ソックスエッジ』のソックスネームをお持ちください…。
20 :
ナナツ『ラスト・エンペラー』
:2001/11/28(水) 18:44
私も参加したいんですけどよろしいでしょうか。
『ハンター』サイドで。
21 :
『靴下』GM
:2001/11/28(水) 18:48
>>20
どうもありがとうございます…。
貴方のソックスネームは…『ソックスキャノン』です…。
22 :
ナナツ『ラスト・エンペラー』
:2001/11/28(水) 18:48
能力は以下です。
やっぱり『反狩人』側にさせてください。・・・・・『目覚め』たようだな・・・・・君の『スタンド』の名は
『ラストエンペラー』・・・・・。
・・・・・『バズーカ砲』の『ヴィジョン』が見えるかな・・・・。
それが・・・・君の『スタンド』だ・・・・・。
正確には・・・・・『バズーカ砲』から発射される『意志』ある
『弾頭』が君の力になってくれるだろう・・・・・。
狙いを定めた対象に対して・・・・・発射された『弾頭』・・・・
『彼』は手にした『おもちゃのハンマー』で『叩く』・・・・・。
『叩かれた』対象は『歪む』・・・・無機物なら文字通り『叩く』
度に『歪んで』いき・・・・生物なら視界の『歪み』から始まり
最終的には・・・・『精神』が『歪む』だろう・・・・・。 『ラストエンペラー』
パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A
23 :
ナナツ『ラスト・エンペラー』
:2001/11/28(水) 18:50
>>21
ソックスネームまで頂いたので『ハンター』にさせていただきます。
24 :
『靴下』GM
:2001/11/28(水) 18:52
>>22-23
タイミングが悪くて申し訳ありません。
どうもありがとうございます。
25 :
ナナツ『ラスト・エンペラー』
:2001/11/28(水) 18:57
>24
いえ、こちらが急に変えたのが悪いのですし。
あとスペース入れ忘れてたのは(>22)申し訳ない。
参加させて頂いて感謝です。
26 :
『靴下』GM
:2001/11/28(水) 19:00
>>25
こちらこそよろしくお願いします。
27 :
『靴下』舞台イメージ
:2001/11/28(水) 19:44
この地図のイメージは『靴下』のみ使用されるイメージであって、
この倉庫の街の正式なイメージではありません。
マップ一枚のの端から端までは大体100m前後と思ってください。
地図の縮尺はかなり変です…。失礼します。
地図A『らるく』近辺
http://www43.tok2.com/home/souko/upload/source/up0011.png
地図B『店』近辺
http://www43.tok2.com/home/souko/upload/source/up0009.png
地図C『探偵社』近辺
http://www43.tok2.com/home/souko/upload/source/up0010.png
地図D『波紋荘』近辺縮尺は大きめ(端から端まで300m前後)
http://www43.tok2.com/home/souko/upload/source/up0012.png
地図E『研究室』『カメユー』『ハイウェイ入り口』近辺(端から端まで300m前後)
http://www43.tok2.com/home/souko/upload/source/up0013.png
28 :
『靴下』追加情報
:2001/11/28(水) 21:01
ソックスハンターにかかった賞金…
ソックスネームでのみ、語られている。
ランクSは伝説的存在として…いるかどうかも分らない。
ランクS:判別不能なほどに危険。賞金は天井知らず。
例:ソックスウィンド
ソックスファルコン
ランクA:エリートソックスハンター賞金は100万単位。
例:ソックスライトニング『8』
ソックスフラッシュ『3』
ソックスチェイン『2』
ランクB:新進気鋭かつ、大胆なソックスハンター賞金は10万単位
例:ソックスキャノン『7』
ソックスエッジ『9』
ランクC:入りたてのハンター賞金は万単位
例:ソックスビースト『6』
追加情報:ハンター達の一人に『究極の靴下』(賞金1千万円)の靴下を持っている者がいるが当人はそれに気付いていない。
ハンター達の連携はかなり難しいものになるかも知れない…。
また、Sランクソックスハンターは…ハンターからも『靴下』を狩ろうとする。
『狩り』の開始時刻は…午後4時30分(シナリオ内時間)からスタートとなる。
他の街へ退避する事は『狩人』は不可能。
29 :
『靴下』追加情報
:2001/11/28(水) 21:46
>>27
のだと見づらいので…司書さんに減色縮小マップをアップしていただきました。
どうもありがとうございます。
http://geocities.com/jojohusa/stand/socks_map/
30 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:01
では…スタート前に点呼と
それぞれのスタート地点を
挙げさせて頂きます。
ソックスチェイン『CMM』…マップA『らるく』
ソックスキャノン『ラスト・エンペラー』…マップE『研究室』
ソックスエッジ『カッティング・エッジ』…マップE『中華料理店』
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』…マップBロロ先生の『店』
ヒトミ『プリティ・メイズ』…マップC『探偵社』手前
31 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2001/11/28(水) 22:05
>>30
スタンバイ、おっけーだよ
32 :
ソックスエッジ『C・E』
:2001/11/28(水) 22:05
いるよ。装備も書く?
33 :
ナナツ『ラスト・エンペラー』
:2001/11/28(水) 22:05
居ます。場所確認ー。
34 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:05
>>31-32
装備の方もお願いいたします。
35 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2001/11/28(水) 22:06
待機。
武器は書いときますか?
36 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:06
>>33
>>29
のアドレスをブラウザで見ることが出来ます。
ナナツさんは研究室にいます。
37 :
ソックスエッジ『C・E』
:2001/11/28(水) 22:09
では定義と装備を書いときます。
『カッティング・エッジ』
ロープ付きのナイフ型『スタンド』
変幻自在の攻撃を得意とするが、防御力は弱い。
パワーは低いが、ロープはかなり強靭である。
ナイフの総数は7本。
パワー:E スピード:A 射程距離:20m
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C
持ち物はSIG/SAUER P226(9mm拳銃、装弾数16発)、予備マガジン2個
アーミーナイフ、携帯、財布、ライター、タバコを多数。
38 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:10
伝説の靴下を持つアンチハンターがいると聞いて…
ハンター達の血が騒ぎ始めた…
また、ハンター達が動くとの情報を得たアンチハンターは…
ハンターを狩らんと動き出す…
移動の際は、現在地の記入もお願いします。
39 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:13
>>37
申し訳ありませんが、銃器の所持はアンチハンターのみとさせていただきます。
各員、自前の靴下の他に、『靴下』専用のブリーフケースをお持ちください。
『狩り』用の靴下も…所有しております。>ソックスハンター全員
40 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:15
ソックスフラッシュ「此処か…伝説の靴下があるって言う町は…」
大柄な男がそう呟く…場所はマップD…波紋荘の近辺だ…
41 :
ソックスエッジ『C・E』
:2001/11/28(水) 22:17
>>39
了解です。では波紋荘目指してまずは地図Cへ移動します。
「伝説も気になるけど、地道に行こうかねえーっと」
咥えタバコで歩いている。
42 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2001/11/28(水) 22:17
>>34
自転車と‥‥武器はスタングレネードOK?
OKなら弾数とかはそっちで決めちゃってちょーだい。
43 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:18
>>41
了解です。
>>42
弾数は考えなくて問題ありません。
装備の方、了解です。
44 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2001/11/28(水) 22:18
「くっくっく。靴下を狩る『変態』どもを捕まえて、金も手に入る。
ボロイ仕事だね〜。」
現在地:『店』の前。
中華料理店へ・・・
使用武器は、『サブマシンガン(できれば2丁)』で。
45 :
ソックスチェイン『C・M・M』
:2001/11/28(水) 22:19
とりあえず『店』へ移動
46 :
ソックスキャノン『L・A』
:2001/11/28(水) 22:19
「ふぅ。暇ですネ」
取り敢えず待機。場所は研究室。
47 :
『靴下』序
:2001/11/28(水) 22:21
>>44
了解です。
では、H&K社のMP5A5が一丁となります。
(二丁は流石に問題がありますので…失礼します)
ソックスライトニング「僕は引退したのに…」
現在、マップA店の前
ソックスビースト「ワシを虎と呼ぶな!!」
ハイウェイ入り口…
48 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2001/11/28(水) 22:22
「さーてと、どーしたもんかな、と」
探偵社の中に入る。
49 :
『靴下』1
:2001/11/28(水) 22:23
夕暮れ時の街…狩人達の夜が始まる…
>>45
暫く行くと…『店』が見えました
>>46
研究室でのんびり出来ます
50 :
『靴下』1
:2001/11/28(水) 22:25
>>48
よしこさん「ヒトミ様、どうされましたか?」
と聞いてきてくれます。
此処にはハンターの存在は無いようです。
が、ハンターの特徴を教えてもらえます。
ハンターの特徴:新手のスタンド使いのような目つきをして、
一律にブリーフケースを持っている…
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