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フリーミッション『ファントム・プラネット・イズ・ミッシング』

1 :GM初挑戦:2001/12/28(金) 00:41
あるマンションに潜入し、そこに住む男を殺して欲しい…。
そいつは殺人鬼だ…今までにも数多くの人を殺してきた…
奴はッ相手をなぶり殺し、相手が苦しみ傷つくさまを楽しんでいるゲス野郎だ…
奴を殺したとしても誰も文句はいわないだろう…
奴に然るべき裁きを与えてくれる者を募集する…

8 :GM初挑戦:2001/12/28(金) 13:38
>>7
ええと…『パラレル』か『現実』のどっちかは開始前に選んでもらいます。
『パラレル』なら死んでも大丈夫ですが、
 報酬はミッション参加の理由ということで他のスレでは使えません。
『現実』なら死んだ場合、他のスレでも死亡という事になります。
報酬も現実なので他のスレでも使えます。
ちなみに報酬は全員で『500万』です。
報酬が安い分、危険もそんなに高くありません。

9 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/12/28(金) 16:05
>>8
『パラレル』か『現実』かってのは参加者一人一人が選べるんですか?

10 :GM初挑戦:2001/12/28(金) 20:18
>>9
『パラレル』か『現実』かは一人一人で選べます…
『パラレル』にすると若干危険が高くなります…
報酬は『パラレル』の人も『現実』の人も均等に分けてください。

11 :『MOTHER』:2001/12/29(土) 13:31
参加。能力コピペ
君に与えられた『スタンド』は‥‥『MOTHER』。
能力は‥‥誰しもが持っている『心の中の国』に入り込むこと‥‥。
そこには入り込まれた本人すら忘れてしまった『記憶』などが‥‥実に
様々な形で置かれているだろう‥‥。
それらを動かしたりする事で‥‥君は心を『癒す』ことや、心を『覗く』こと、
果ては『壊す』ことも可能だ‥‥。
ただし‥『入り込んで』いる間‥‥君と対象は『接触』し続けている必要が
ある‥‥。もし途中で『離れて』しまったら‥君は二度と、『心の世界』から
出られなくなってしまうだろう‥‥。
『MOTHER』
破壊力:− スピード:− 射程距離:E(接触)
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
 
日にちはいつでも可能。他の参加者に合わせます。

12 :GM初挑戦:2001/12/29(土) 14:31
>>11
参加確認、感謝します。

13 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2001/12/29(土) 23:42
志願する。
 
『アスファルト・プレイヤーズ』
射程距離内なら伸縮自在の『筒』(最大で20m)
『筒』の先端に触れたものは『筒』の中をとおりもう一方の先端へと一瞬で移動する。
ただし、何かが通っている時に『もう片方の穴』を塞ぐと『スタンド』は破壊される
 
パワー なし スピード なし 射程距離 C
持続力 C 精密動作性なし 成長性 C

14 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2001/12/29(土) 23:43
>>13
日にちはできれば月、水、木曜希望、それ以外でも参加はできるが12時以降になってしまう。

15 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/12/30(日) 01:33
まだ志願は可能?
 
『ユニコーン・ルーツ』
  
『条件反射』を誘う。
『瞳孔』の開いた瞬間に、『ユニコーン・ルーツ』を外耳道に植え付ける。
覚えられる反射運動は、対象一体につき一つだけ。
射程距離内であれば、対象とする生物の数に際限は無い。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B
 
『ユニコーン・ルーツ・ヒストリー』
   
連続した『事象』を『繰り返す』ことが出来る『能力』。
『事象』の『起点』が一致していれば、『終点』もほぼ確実に一致する。
例:『1人の男が石に転び、壁に頭をぶつける』→これを覚えて、発動させることで、
  『誰かが石に転んだ時』、その誰かはほぼ『確実に壁に頭をぶつける』。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:視力  
持続力:なし 精密動作性:E 成長性:E

16 :GM初挑戦:2001/12/30(日) 03:11
>>13>>15
参加確認…感謝します。
以上で参加者を締め切らせていただきます

17 :GM初挑戦:2001/12/31(月) 03:19
今の所1月10日(木曜日)の11時ごろ開始を予定していますが、
都合が悪ければ参加可能な日と時間帯を教えてください。

18 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2001/12/31(月) 03:23
>>17
問題なし。

19 :犬神直子:2001/12/31(月) 21:47
>>18
問題ありません。
よろしくおねがいします。

20 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/12/31(月) 23:15
>>17
多分大丈夫です。

21 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/01/01(火) 04:36
age

22 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/05(土) 00:11
>>17
大丈夫です。

23 :GM初挑戦:2002/01/10(木) 02:47
明日(10日)の23時予定ですよ〜
朝11時じゃないですからね〜

24 :GM初挑戦:2002/01/10(木) 22:42
さて点呼を取ってみましょう

25 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/10(木) 22:44
既にいるが?

26 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/10(木) 22:46
います。
持ち物は『ナイフ』『ライター』『煙草』って所で。

27 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/10(木) 22:48
>>25
おっと、持ち物の申告を忘れていたな。
投げナイフ5本、ライター、煙草、携帯電話、といったところかな?

28 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/10(木) 22:52
「あぁ…いるよ。」
持ち物はライターと煙草。皮手袋。

29 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/10(木) 23:22
すいません。遅れました。
持ち物は『ナイフ』と『ハムスター』2匹。

30 :GM初挑戦:2002/01/10(木) 23:23
>>25-28
了解です
マザーさんは後から来るという事で…

31 :依頼人:2002/01/10(木) 23:27
>>19
すみません…見落としてました…では最初からいたという事で
「アーゲットの場所は調査済みだ…相手はスタンド使いという事もわかっている…
このマンションに行き君達が適切と思う裁きを与えてくれ…
相手は既に何人も殺している…同情する必要はない…」

32 :依頼人:2002/01/10(木) 23:28
 これがターゲットの家の見取り図だ…
┏━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━┳━━┳━┓
玄               ┗キッチン┛  ┃バ┃
関           ┏           ┃ル┃
 ┃          ┃           ┃コ┃
 ┣━━━━━━  ┏━╋━━━━┓ ┏━━━━┫ニ┃
 ┃洗面所       ┣━本棚━┛   棚  ┃|┃
 ┃          ┃           ┃ ┃
 ┣━━━┓  ┏━━━┃           ┃ ┃
 ┃浴室     トイレ┣━水槽┓ ┏ベッド━━┫ ┃
 ┗━━━┻━━┻━━━┻━━━┻━┻━━━━━┻━┛

33 :依頼人:2002/01/10(木) 23:33
ずれた…
 ┏━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━┳━━┳━┓
玄               ┗キッチン┛  ┃バ┃
関           ┏           ┃ル┃
 ┃          ┃           ┃コ┃
 ┣━━━━━━  ┏━╋━━━━┓ ┏━━━━┫ニ┃
 ┃洗面所       ┣━本棚━┛   棚  ┃|┃
 ┃          ┃           ┃ ┃
 ┣━━━┓  ┏━━━┃           ┃ ┃
 ┃浴室     トイレ┣━水槽┓ ┏ベッド━━┫ ┃
 ┗━━━┻━━┻━━━┻━━━┻━┻━━━━━┻━┛

34 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/10(木) 23:35
>>33
「先程と変わらない気がするが?」

35 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/10(木) 23:36
>>33
テキスト文書に貼り付けると綺麗なもんです。
特に問題ありませんよ。

36 :依頼人:2002/01/10(木) 23:36
変わってない〜
「…どうやら新手のスタンド攻撃をうけているようだ…
相手は一人と思っていたが…2人いたとは…まあ頑張ってくれ…」
質問は?無いようなら部屋の前に移動します

37 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/10(木) 23:37
>>36
「他に一般人はいないのかな?いるとすれば巻き添えにはしない方がいいか?」

38 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/10(木) 23:40
>>36
「近くに他の建物とかはねーとのかな?」

39 :犬神直子:2002/01/10(木) 23:42
「・・・・・・・・・アレ?こんな仕事受けたっけ・・・・・
 まあ来てるってことは受けたんだよねきっと。」
持ち物申告、パチンコ弾とかくらいです

40 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/10(木) 23:46
>>36
「特に質問は無いな。ターゲットを殺りゃあ良いだけだろ?」

41 :依頼人:2002/01/10(木) 23:49
>>37
「他のマンションの住人を巻添えにしないほうがいい…
警察には話しがついているが、騒ぎすぎると警察も動かざるを得ないだろう…」
>>38
「近くに他の建物はあるが…部屋は502号室…他の建物よりも高い所にある」

42 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/10(木) 23:49
話しを適当に聞き流して
ポケットの『ハムスター』(2匹)にチーズのかけらを与えている。
「…ほれ食え…そーか旨いか。」
『ハムスター』
「……がつがつ」

43 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/10(木) 23:50
>>41
「なるほど、質問は以上だ。」

44 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/10(木) 23:50
>>41
「マンションだったのか。了解。
俺からはもういいや。」

45 :犬神直子:2002/01/10(木) 23:53
「理解。ようするに探してぶちのめすんだね。
 早いトコ行動しよう。日が暮れるよ」

46 :依頼人:2002/01/10(木) 23:54
>>39
「紹介しておこう…彼女は有名な『   』だ…同じ仕事仲間として一緒に行動してくれ」
>>40
「そうだ…ただし奴は相手をじわじわと殺すのが好きな猟奇殺人者だ…できるだけ同じ目にあわせてくれ」

47 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/10(木) 23:55
>>46
「ほう・・・君は『   』だったか・・・」

48 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/10(木) 23:56
>>45
「よろしくな…『  』のねーさん。」

49 :依頼人:2002/01/10(木) 23:57
ではマンションに…
忘れてましたが『パラレル』にするか『リアル』にするか書いておいてください

50 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/10(木) 23:58
>>49
『リアル』だ、当然な。
現在地は玄関の前でいいのか?

51 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/10(木) 23:59
>>49
「よし、着いたな。ぶち破るぞ!!」
 
『リアル』で。

52 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:00
>>49
『リアル』で問題なし。
それではマンションに移動。

53 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:00
>>50
玄関の前にいる…両隣りの部屋には人の気配はしない…出かけているようだ

54 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 00:00
>>49
『リアル』で。

55 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 00:00
リアルで。

56 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 00:01
>53
「・・・・・いないのかな・・・・・だれか様子見てきてよ。
 アタシの近距離だし」
待機。

57 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:02
>>51
>>53
カヴァロが扉を開けるのを見守っている。

58 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:03
>>51
「ぶち破るのか!?マジで?」
玄関扉の受け口を見る。

59 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:04
>>51
バーン!勢いよくドアをぶち破ると奥の部屋から声がする
A「誰だ!」
B「警察か!」

60 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:06
>>59
「仕事人だよ。」
ナイフをAに向かって投げる。

61 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 00:06
>>59
他に人に見えないように『グラム・パーソン』を壁に一体化させて侵入。
本体は入り口で待機。

62 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/11(金) 00:07
>>59
「よし!行けぇーーー!」
犬神の後ろに引っ込む。

63 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:07
>>60
Aは奥の部屋だ…今君がいるのは玄関だ

64 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 00:07
>59-61
「はりきってるなぁ・・・・様子見しとこ」
外でドアの周囲を見張る。
囲まれないように

65 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:08
>>59
「…ぶち破りやがった……退避だ退避…」
自分の姿が見えなくなる辺りまで移動。急いで。

66 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:08
>>63
おっと、そうか。
なら扉の陰に隠れる。

67 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 00:10
>>61
追加。キッチン〜玄関間の床に潜みます。

68 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:11
>>61
寝室に2人の男がいるのが分かる…
「俺たちを始末しにきたようだな…ヘヘ…返り討ちにしてやるぜ…」
「おい、簡単には殺すなよ、みせしめにしてやろうぜ」

69 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 00:12
>62
>65
「おーい・・・闘えアンタら・・・・志願したんでしょ」
しょうがないから中へ

70 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/11(金) 00:12
>>64-66
「おい!誰も行かないのか!?しょうがねえな・・・。」
ナイフを手に、部屋の中へと踏み込む。

71 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:14
「ふむ・・・そろそろ行くか。」
犬神、カヴァロの後を追って中に。

72 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:17
退避場所から。
「さて、どうやって始末しよう……とりあえず情報収集でもするか……
 いけ『アルジャーノン』…すぐに戻ってきてね…」
『ハムスター』を一匹開放。
部屋の中に移動させる。状況把握後速攻で帰還させる。
「………」
タタタタ……

73 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:21
>>69-71
部屋の中には誰もいなかった…
>>72
戻ってきた
「チュウチュウ〜」

74 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:22
「寝室から声・・・だったな。」
寝室へ。『筒』を後ろに伸ばしておく。

75 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/11(金) 00:23
>>73
「・・・いねえな・・・どこいった?」
本棚のある部屋まで移動。

76 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:23
>>73
『ハムスター』帰還後に移動開始。
「『部屋の中には誰もいない』か……では…移動しよう……」
とりあえず『玄関』まで。

77 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 00:24
>72
「・・・・・・・おっかしいなー
 確かにいると思ったんだけど・・・・?」
とりあえず『動いて』いるものを確認。近づくものがあったらパチンコ弾を撃ってみる。
洗面所辺りを捜索開始。

78 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 00:26
>>73
本体は玄関、スタンドはキッチンを観察。
「なんだ、めんどくさそうなヤツラだな…」

79 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:32
>>74
一瞬男がいた気がした
>>76
ハムスターの記憶を読みましたか?
>>77
妙なことがあった…『   』が無かった
>>78
特に何もない

80 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:33
>>79
「・・・・・・ふむ。」
男がいた場所は?

81 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:35
>>79
読みました。描写忘れてごめんなさい。

82 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:36
>>80
君の目の前

83 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:37
玄関
「寝込み襲って暗殺したかったが…しょうがない……とりあえず
 『部屋』全体の情報収集開始だ……『行け』…『アルジャーノン』…」
さっきと同様の方法で『ハムスター』一匹を解放。部屋全体を観察させる。
「……」
ツタタタタ……

84 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:38
>>80
「消えたわけではない・・・かな?」
『筒』を伸ばして適当に振り回す。

85 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/11(金) 00:38
>>79
相馬と一緒に寝室ってことでOK?
>>80
「・・・どうした?誰かいたか?」

86 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:39
>>81
記憶(床にちーずの破片があって美味しかった…齧り易そうなぼろい壁だ…
水槽の金魚も美味しそうだった…)

87 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 00:40
キッチンを探索する。
調理道具や食材などありますか?
塩や小麦粉などを見つけたい。

88 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 00:40
>妙なことがあった…『   』が無かった何がなかった?
周囲を詳しく調べてみる

89 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:41
>>85
「いや、男がいたような気がしたんだがね・・・」
『筒』を振り回しながら。

90 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:42
>>86追加
(人間が2人いて喋っていた…でもチーズの方が気になるから人間なんてどうでもいいでちゅ…)

91 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 00:42
>>87
スタンドが。動き回ります。(見えないけど)

92 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/11(金) 00:45
>>89
「ふ〜ん。ま、いいや。」
本棚へ。日記などがあればそれを、無ければ適当に本を手にとる。

93 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:52
>>88
それは…洗面台にあるべきものが外されていた…
>>87
見つけられない…小麦粉も、塩も、目的のものは何一つ見つからない

94 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 00:53
>>86>>90の記憶を『マザー』で読み込み後、>>83の行動。
「…無駄な記憶の方が多いな…」

95 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 00:55
>93
「違和感が・・・・なんだっけ?」
調べる・・・・っていうか一目見てわかんないようなものなんですか?

96 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:57
>>89>>92
誰に話しているんだ?相馬(カヴァロ)なんてどこにもいない…
カヴァロになにかが軽くぶつかる…棒のようなものが触れた気がした
日記も本も無い

97 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 00:58
>>93
「なんだ、何もねーな…コンビニ生活か?まったく…」
奥の寝室へ移動。部屋の様子は?

98 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 00:59
>>96
「何かに当たった・・・?」
棒でそれをぐりぐり。

99 :ファントム1:2002/01/11(金) 00:59
>>94
「こんな所にも嫌がったとな…ヒヒ…」
男が一瞬見えた気がした…
>>95
カガミが無かった…

100 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2002/01/11(金) 01:00
>>96
「あん?なんかぶつかったな・・・敵か!?」
ナイフを棒が来た(?)方へ一閃。
「しかし・・・相馬の野朗はどこだ?俺と寝室に来たはずなんだが・・・。」

101 :ファントム1:2002/01/11(金) 01:02
>>97
相馬が自慢の筒でカヴァロをぐりぐりしている
>>98
人間のような感触がした

102 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 01:02
>99
(わざわざ外すのにはなんか理由があるんだろーけど・・・
 それが『能力』に関係してたら逆に弱点教えてるよーなもんだなぁ・・・・
 まあ・・・とりあえずは・・・)
外された鏡が周囲にないか探す。蛇口をいきおいよくひねって水を貯めておく。

103 :マザー『MOTHER』&『アルジャーノン』:2002/01/11(金) 01:04
>>99
あたりを見渡す。
「!!…なんだ?・・いまのは…」
(というか、それよりも俺の存在がばれてしまったことの方が
 かなり問題だ…どうしよう…もう逃げようかな…)
『ハムスター』は探索中。
「……」
タタタタ……

104 :ファントム1:2002/01/11(金) 01:06
>>102
さっきあったような気がしたのに…
どこに蛇口が?ファ(略…な状態に…
鏡は周囲には無かった

105 :橋本哲也『グラム・パーソン』:2002/01/11(金) 01:09
>>101
「何やってんだ?あの二人。
様子が変だな…。」
いぶかしみながらバルコニーへ出る。

106 :相馬秋也『アスファルト・プレイヤーズ』:2002/01/11(金) 01:09
>>101
「人・・・?」
とりあえずそれを『筒』でベッドの上に移動させる。

107 :ファントム1:2002/01/11(金) 01:11
>>103
ハムスターが警戒していたが…
突然ハムスターがマザーに向かって飛んできた…

108 :犬神直子『スペース・カウボーイ』:2002/01/11(金) 01:12
>104
「――――!」
(これは・・・・ひょっとしなくてもスタンド攻撃か・・・・
 対象を・・・・・消す・・・・・?)
蛇口が『あった』部分を殴ってみる。
そのまま水道管まで殴りつけて辺りに『水』をばら撒く。
(次の問題はどーやって能力発動したのか・・・・
 近くに・・・・・いるのかな・・・)
水の軌跡でおかしいところがないか調べる

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