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フリーミッション『賞金首たちの挽歌』第二部
24 :
姫野肇『LAV』&『DYU』
:2002/01/14(月) 12:41
>>23
補足。
『パラメーター』マニュアル
『着用』した対象の通常能力値はパワー、スピード、精密
動作性共にCである。
後述する『パラメーター』をUPする事により、これらの
能力値が1ランクUPする。
対象が『スタンド使い』の場合、『スタンド』の能力値も
連動してUPする。
『パラメーター』の種類
『腕力』『素早さ』『器用さ』『知力』『体力』『精神』
『魅力』『愛』の8種類である。
『腕力』『素早さ』『器用さ』に関しては、それぞれに
パワー、スピード、精密動作性が対応する。
『知力』は、『着用』した対象の『五感』を動物並にし
情報処理能力を高める。『スタンド』とは連動しない。
『体力』は、『着用』した『対象』及び『スタンド』の
『強度』を高める。パワーが、C以下の直接打撃攻撃の
ダメージは打撲程度に留まる。付加効果は無効化不可能。
『精神』は、『着用』した『対象』の『精神力』を高める。
『思考』や『感情』への干渉を軽減する。
『魅力』は、『着用』した対象の『カリスマ性』及び『セック
スアピール』等を高める。
『愛』は、詳細不明。現時点では使用不可能。
これらの『パラメーター』のUPは、同時に一つまで。
切り替えは瞬時に行われる。
切り替えの定義
実際のフリーミッション及び野バトル上では切り替えには
1レスを要するとしておく。GMの意向にもよるが。
だそうです。3レスも使ってスミマセン。
120KB
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