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遥かなる旅路〜死者の書
1 :
BTD
:2002/02/04(月) 00:39
『プロティノス』に誘拐された事により、己の無力さを再認識する
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』。
また彼が創った監査機関『タナトス』の存在意義も薄れていた。
そんな中、これから自分が何をすればいいのかを求める為
そしてせめて自分の大切な物を守れる力を得る為
人知れず住み慣れた『家』を出て、旅に出るニコライ。
また、思う所がありそれに同行する牧。
二人に待ち受けているのは果たして…。
詳細
>>2-3
ニコライの能力
>>4
牧の能力
>>5
2 :
BTD
:2002/02/04(月) 07:40
このスレは参加者がニコライと牧固定の逆フリミスレです。
GM(のような人)は常時募集していますし、
特に断りなく突発イベントを起こして下さって結構です。
(断ってもいいです。勿論)
ニコライは無闇に人にバトルを売りませんが、身にかかる火の粉は払いますし、
普通に許せない行為を行っている者には積極的にバトルを売ります。
特に『死者』を冒涜する人には容赦しません。
牧もまた自分の信念の元バトルをします。
通常のバトルミッションだけでなく普通のイベントも歓迎します。
特にニコライが心身共に成長できるようなイベントは大歓迎です。
進行上自作自演イベントもあるかもしれませんがご容赦下さい。
3 :
BTD
:2002/02/04(月) 07:54
まず、ニコライもしくは牧が何かしら行動している描写が
このスレに時々書かれます。
それにレスして下されば何かしらのリアクションを返します
(即座にとはいかないかもしれませんが)。
チャット状態でイベントをしようとして下さる場合は、
こちらがメール欄に『○時〜○時ごろまでOK』と書いておく事がありますので、
その時にイベントを起こして下さい。
それか事前に○日の23時(なるべくテレホ内が望ましいです)から
イベントをしたいのですがどうでしょう、というのを
このスレに書き込んでみてください。
イベントなどという大袈裟なものでなくてもいいです。
通りすがりの男で一レス会話していくとかでも。
襲ってくる(または出会う)スタンド使いは倉庫で活躍しているキャラでも
構いませんし、オリスタを使った新キャラでも構いません。
ただ、あんまり強いのはご遠慮願いたいです(こちらの希望)。
4 :
ニコライ
:2002/02/04(月) 07:57
『ビギン・ザ・デッド』
『本体』を無痛で『殺す』。殺されて『死体』になった時、
意識は『スタンド』に移行し常に発動状態となる。
『死体』の状態は自由に変更でき、また『蘇生』も可能。
これらは『一瞬』で行える。『蘇生』すると、殺される『直前』の
身体に戻る事が出来るが、『死体』時に受けた『ダメージ』は
『蘇生』後も残る。『死体』への『ダメージ』は『スタンド』
には影響しないが、完全に燃え尽きたり、腐りきったりした場合には
『スタンド』も消滅。『スタンド』への『ダメージ』は『蘇生』後に
『本体』に伝わる。『スタンド』が破壊されればその時点で『本体』も消滅。
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
補足:
・本体を能力で『殺害』した後、
スタンドは『死体』を中心とした射程距離Dの範囲の間で出現する。
・スタンド『能力』で『死体』となったニコライの身体は
『スタンド』にも攻撃する事が『可能』(ミスタの弾丸のようなもの)。
・『蘇生』時に身体のパーツが四散している時は
好きなパーツを中心として『蘇生』『死体状態変化』する事が出来る。
ただし射程D以内にないパーツは使えない。
5 :
牧
:2002/02/04(月) 07:59
『エキサイター』
殴った物体の存在を強める、あるいは目立たせることができる。
スタンドの殴った物体は、どんな人混みの中であろうと密林の中であろうと、
その気配や姿が必ず周囲から突出している様に感じる。
射程距離などは関係無く、時間の経過と共に能力は強まって行く。
本体自身が、『エキサイター』の対象となる事は出来ない。『エキサイター』第2の能力『ウル』
左腕の『輝き』を対象に移すことによって『目立たなく』する能力。
『輝き』を移した物体は、時間経過と共に『存在』が目立っていき、元に戻る。
『輝き』を移した物体は、直接知覚出来ないだけでその場に存在する。
間接的には知覚可能。鏡や監視モニター越し等。
『目立たなく』なっている対象を普通に認識出来るのは、本体と対象のみ。
対象同士も認識可能。
『輝き』を移せる物体は、本体が全体像を認識出来る物、大きさは乗用車まで。
この能力は、本体及びスタンドにも適用可能。
『輝き』はオーラのように見える。
『輝き』を移す度に『エキサイター・ウル』の『左腕』の『輝き』は
薄れていき、『5回分』を使いきった時消えてしまう。
一度、能力を行使すると使いきるまで補充されない。
6 :
牧
:2002/02/04(月) 08:01
『エキサイター・ウル』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C
7 :
BTD
:2002/02/04(月) 08:09
初期荷物
ニコライ:キャスターと引きずる為の紐付きの『棺』
(『棺』はディオが使っていたようなの。もっと軽いでしょうが)
その中にナイフ数10本。
牧:なし
共通持ち物:お出かけセット一式。(着替えとか洗面具とか)
財布 時計 携帯電話
当面の二人の目的は『四国』に居る凄腕のスタンド使いに
修行を頼みに行く、です。通行手段はとりあえず電車。
第三部を何となくイメージしています。
やすやすと目的地には辿り着けない…。そんな感じで。
8 :
BTD
:2002/02/04(月) 08:12
質問などがありましたら、遠慮なくして下さい。
説明文では分かりにくい所もあると思うので。
それでは。
9 :
詐欺師
:2002/02/04(月) 17:21
少しだけイベントしていいですか?
初めて何でよく分かりませんが、少しやってみたい事があるので・・。
オリスタのはまだ登録していないけど群体タイプのスタンドです。
よければ、今から始めたいのですがね。
(都合で夜は動けない)
後、GMするときはルールありますか?
10 :
BTD
:2002/02/04(月) 17:31
>>9
えーと、舞台設定とかありますか?
今は旅に出た直後って感じですかね…。
居るのはニコライのみ。出来るなら襲う理由なども考えて欲しいのですが。
11 :
詐欺師
:2002/02/04(月) 17:35
>>10
襲う理由は詐欺師ですから良いカモを見つけた程度ぐらいしか考えていません。
(旅をする前の人間をカモとする悪徳な奴です)
今居る場所は駅ですか?それとも電車の中ですか?
12 :
BTD
:2002/02/04(月) 17:40
>>11
構いません。駅がいいかな?
設定は牧がちょっとトイレに行ってる間のニコライってことで。
出来るなら原作のように逆転に継ぐ逆転ってバトルがしたいです。
飽くまで希望ですが。
あと、なんかカッコいい名前を付けてくれると嬉しいです。ミッション名に。
13 :
BTD
:2002/02/04(月) 17:42
>>11
どうします?こちらの描写から入りましょうか?
…タイピング遅いのでレスが遅くなる事をお許しください。
14 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 17:50
>>12
タイトルはいまいち良いのが浮かばなかった・・。
とりあえず、頑張ります・・。男は旅に向かう顔を見るのが最近の密かな楽しみになってきたことを自覚する・・。
そしてそれが、失意の顔に変わる瞬間も又美しい・・。
又一人・・獲物が居た・・。
そして、私はその男にそっと話しかける・・。
「何処へ行かれるのですか?」
15 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 17:56
>>14
いよいよ旅に出る事となったニコライ。
電車に乗る為、駅へとやってきていた。
牧が少し用を足してくるというので手持ち無沙汰にそれを待っている。
いつものキャスターつきの『棺』を片手に。
新手のトランクケースと強弁すればそう見えないこともないが
明らかにそれは目立っていた。
と、そんなニコライに男が話し掛けてきた。
何処に行くのか、そう問い掛ける男にニコライは答える。
「…ちょっと四国の方まで…」
16 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 18:00
>>15
「良いところに参りますね・・お遍路詣りですか?」
その男の手から粒状の何かがトランクケースのような物に落ちて行く・・。
「そんなに遠くまでお一人で?大変ですね・・」
17 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:03
>>16
トランクケースのようなものというのは『棺』?
「いや、二人なんですけどね…」
ニコライは疑う様子もなく男と喋り続ける。
粉状の何かは少し気になったが何も言わずに。
18 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 18:09
>>17
棺です・・。手から落ちた卵がふ化するまで数秒かかる・・。
時間稼ぎの為にさらに会話を続けた。
「そうですか・・旅は道連れと言いますからね・・。
でも、旅行カバンにしては変なデザインしてませんか?」
男は近くにあったゴミ箱へ卵が入った新聞紙を捨てる。
19 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:11
>>18
(……何だろうか。あの粉は)
ちょっと気になったので会話を中断して訊ねてみる。
「…あの…。さっきから貴方の手から何かこぼれているんですが……」
20 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 18:18
>>19
「(見えるのか!?)」
少し驚きながらも答えた・・。
「気にしなくて良い・・私は少し切符を買ってくるよ・・。」
そんな事を言ってその場を離れる。
「ふふ・・もう少しで仕事は終わるからな・・」
旅行カバンにふ化した小さな芋虫の様なスタンドが中へ入って行く。
21 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:20
>>20
「……?それでは」
男が離れた後、『棺』についた粉が気になったので調べてみる。
22 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/02/04(月) 18:22
>>21
棺には数カ所虫に食われたような後がついている・・。
棺の中の音が少しだけ大きくなってきた・・。
23 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:23
>>22
「!?なんだ、この音は……!」
『棺』をそっと開けてみる。
24 :
煙雨『パニックレイン』
:2002/02/04(月) 18:25
>>23
中には体長15cm位の芋虫が数匹いた・・。
中の荷物を食ってどんどん大きくなってきている。
(最大で30cm位)
25 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:29
>>24
「……これは!?」
ニコライの傍らから骸骨型のスタンド『ビギン・ザ・デッド』が発現する。
「カラァッ!!」
『ビギン・ザ・デッド』で中の虫を叩き潰す。出来る限り全て。
26 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 18:35
>>25
虫は弾力があり破壊は無理だった・・。(パワー:B以上で破壊可能)
しかし、目標をニコライの変えたらしく靴を食い始めた・・。
動きは結構早い・・。
そして男は遠くでその様子を見ていた・・。
「何だ・・物騒なもんした持ってねぇな・・」
手には虫によって食われたはずの持ち物が握られている・・。
「やばくならうちに引き上げるか・・」
27 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:39
>>26
「…靴が!!」
慌ててスタンドで虫を払いのけようとするニコライ。
「……スタンドか。本体…、さっきの男はどこだ……!」
男の姿を探す。
28 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 18:47
>>27
近くのゴミ箱から虫が数匹出てきた・・。
ゴミを食べて生長したらしく30cm位ある・・。
虫たちはニコライの持ち物を食べようとしているらしいく手荷物をおって
追いかけてくる・・。
男はすぐさま駅から出ようと出口まで向かう・・。
ちょうど虫たちがいる方向とは反対へ。
29 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:48
>>28
ニコライは男を発見している?
30 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 18:51
>>29
出口に向かう男の後ろ姿が見えます。
31 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 18:56
>>30
了解。
「……モノを食べて生長するスタンドか。厄介だな…」
『棺』は放棄して男を追いかける。そして行く先のゴミ箱を
全て蹴り倒していく。ゴミが周辺にばら撒かれる。
32 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 19:02
>>31
虫の数匹が興味を示したらしいが残りは追いかけてくる・・。
(総数12匹の内8匹がニコライを追いかけてる)男はカバンの中に出来ていた繭を破いて体勢を整えた・・。
「君もしつこいな・・」
振り返って繭に入っていたナイフをニコライに投げる。
スピード:C
33 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 19:04
>>32
「…クッ」
『ビギン・ザ・デッド』でナイフをガードする。(パCスD精密C)
34 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 19:09
>>33
虫たちは足下にからみついて靴やらをかじり始めた・・。
「塞いだ様だな・・でも虫は君を捕らえた・・」
男のカバンにはリーダー格の虫がいて繭をはき続けている。
35 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 19:15
>>34
「……やむを得ないな…」
そう言うや否やニコライの身体は見る見る内に白骨化していく…。
36 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 19:20
>>35
虫たちは何故か骨化して行くニコライを無視して靴等をかじり続けている・・。
そして靴や服などをかじり終わると虫たちは本体へと帰っていった・・。「まずいな・・骨に興味を示さなくなってる・・」
男は全速力で逃げ始めた・・。
「目的の金も手に入ったし・・引き上げるか・・」
37 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 19:24
>>36
逃げ出そうとする男の後ろ首を何かかが、
グイッ!!と掴んだ。
「…マテヨ……!!」
そのまま男は後ろから殴られる!!(パワーC)
38 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 19:30
>>37
いきなり後ろから殴られたがこらえてよろよろと走る・・。
「なんでだ・・スタンドだからか食えないのか・・?」
カバンからリーダー格の虫を捕りだしてニコライに投げつける。
「忠誠があるのはこいつだけだからな・・」
その虫は30cmの虫でニコライの体に行くように指示を出す。
そして、また逃げる・・。
39 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 19:37
>>38
(すみません。訳分かりますか?一応説明しておくと殴ったのはスタンド。
『ビギン・ザ・デッド』は本体を好きな状態に『殺害』後、
射程距離内の好きな所に発言出来るんですよ
>>4
。で、今、男の前にいるのは
スタンドのみです。ニコライ本体は白骨化)
「…マズイ、死体はくわれちまうかもなぁああ!!」
スタンド『ビギン・ザ・デッド』はそういうとニコライをたちどころに
『蘇生』させた。
そしてニコライが呟く。
「この虫を倒すしかないか…」
虫と対峙する。
40 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 19:39
質問とかなんかあれば訊いて下さいね。ミッション中でも。
41 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 19:44
>>39
了解。勘違いしてました・・。リーダー格の虫は仲間を連れて本体まで帰ってきた・・。
「あのスタンドは食えないか・・・」
男は考えた後にリーダー格に命令を下す・・。
「私が逃げ切るまで全員で奴の足を取り押さえろ・・」
そして、逃げ始める・・。
42 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 19:49
>>41
すみません。ちょっと落ちないとマズくなってきました。
続きはどうしましょう?都合のいい時間帯は?
あと、現在の位置関係はこれでいいですか?
ニコライ(蘇生してる)BTD>対峙 向かってくる<虫達 男>逃げていく
43 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 19:52
>>42
位置はそうです・・。
このまま逃がしてくれるなら虫たちが食った服や靴やナイフだけお返ししますよ・・。
44 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 20:06
>>43
あ、そっちの方がいいですか?延長するより?
45 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 20:07
>>44
延長というか時間を改めるより。
46 :
『遙かなる旅の序曲』
:2002/02/04(月) 20:13
又、後で能力とかはオリスタにかいときます。
虫が食った持ち物は駅の出口の横にある大きい繭の中にあるということで
お願いします。ありがとうございました。
47 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 20:15
>>46
いえ、こちらこそ。
じゃあ、男は虫と共に逃げたという事でいいんですかね?
GMがいないと話にならないスレなので、また、何かやって下さると嬉しいです。
48 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 23:08
男が逃げていくのを止められなかったニコライ。
NO荷物に。かろうじて男が投げたナイフ一本を手に入れた。
「……徒歩で行こうかな…」
牧を探す。
49 :
牧『エキサイター・ウル』
:2002/02/04(月) 23:25
>>48
トイレに行っていた(でいいのかな?)。
今は駅の椅子に座っている。
50 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/02/04(月) 23:28
>>49
それでいいです。
「……牧さん、すみませんが荷物を盗られてしまったので…。
…どうしましょうか」
ニコライがやってきて言う。
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