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研究、提案、或いは論議のスレッドU
116 :
亮『エア・ヘッド』
:2002/03/21(木) 19:02
戦闘におおざっぱでもルールが欲しいと思った。
例えば、
【トリックなしで殴りあうとき】
@スタンドの能力値を「A、B、C、D、E」→「5、4、3、2、1」に置き換える。
AAP=パワーとする。平均的なHPは5。
B攻撃側、防御側でパス精の合計値を出す。
C・攻撃側が防御側より3以上大きければAP分のダメージ、
・2〜−2大きければAPの半分、
・−3以下ならダメージなし
数字は適当です。
これに『イベントカード』やスタンド能力で修正を加える…とか。
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