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ぜろちゃんねるプラス
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研究、提案、或いは論議のスレッドU
1 :
コピペ
:2002/02/21(木) 16:59
このスレッドは、『スタンド』というものに対する
根本的な疑問を問い掛けたり、自分のキャラやスタンドに対する
意見を募る場所です。
また、こんなイベントを考えているんだけど、どうだろう、
などの提案もOKです。
要するにどんな提案・論議に使ってもらっても構いません。
ただ、ある程度ルールを定めさせてもらいます。
詳しくは
>>2-4
をどうぞ
313 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:32
>308
遠距離タイプはスタンドが吹っ飛ばされても本体は影響を
受けないと思います。ダメージ以外。
レッチリとか吉良とかトーキングへっずみたいに
314 :
307
:2002/08/12(月) 23:33
>>310
賞金首ミッション定義で考えるとそうなるかなぁと。
>>311
がいいな。
315 :
エピローグ
:2002/08/12(月) 23:35
>>307
ドクターの場合原作の描写よりもミッションの進行のしやすさを重視している部分もありますからね。
ドクターみたいにあえて原作の描写に反する設定を採用するということもあってもいいかも。
当然、あんまり原作描写に反し過ぎるとそれはもう『スタンド』ではなくなるわけですが。
316 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:35
>>313
アクアネックレスは射程距離Aだけど、おもいっきり本体吹っ飛んでたよ。
スタンドによって違うだけなのか。
317 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:37
結論はGMの裁量に従うってことでいいんじゃないのかなぁ
318 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:38
>316
そういえばアクアネックレスが。
他に思いつかないからアクアネックレスだけが特殊なのかなぁ
319 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:38
しかし普段の野バトルや場所スレではどうしていくのか。
個人ごとに解釈のズレがあると行動がちぐはぐになるのでは。
議論スレで話し合う以上はこうした普遍的なルールの
話をしてもいいと思うが。
320 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:41
>319
すでに100レス近くやってきて(以前にも何度もあった気がしますが)
これといった結論がでてない現状で普遍的なルール作成は
かなり困難かと。
チャットなどでその場その場で尋ねるくらいかなできそうなのは
321 :
283
:2002/08/12(月) 23:42
大体において1に近い結果になるということでしょうかねえ。
これがもっと薄い壁だった場合は、
恐らくすり抜けられるという意見が多数を占めるのでしょうね。
しかし、何らかの理由で『法皇』の方から
「この吹っ飛んだパワーを利用して壁を破壊しよう」
という行動に出た場合は・・・微妙かも。
322 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:43
チャットに参加してないとバトルに支障が出るってのは
あんまり好きじゃないなあ
323 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:46
みんな当り障り無い行動で
324 :
283
:2002/08/12(月) 23:46
一応、賞金首ルールではどうなるのかを
GMさんに聞いておきたいのですが。いますかね。
325 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:46
>>283
3.その他
スタンドは一時的に『かき消える』。
スタンドを本体の制御下に置けなくなるため(ダメージも含めて)。
意識が繋がってる場合は
>>307
と同じだが、
その場合「意識して本来とは違った環境下でスタンドを扱う(壁抜け)」事になるため、
本体の近くに戻さない限り戦闘の継続は難しくなる。
と思ってます。スタンドは「幻像」だと思うから。
326 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:48
スタンドは手元に戻さないと消せないと思ったら
5部では消せるしどうなんでしょうねマジ
327 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:49
倉庫でバトルをしていく上での都合としては
いきなり消せるとちょっとまずいかな、という気が。
ドクタールールもそうでしたね。
328 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:51
消せるのもあるし消せないのもある。
消せる状況もあるし消せない状況もある。
本当はこれといったものは決められないけど、
バトルの都合上だと仕方ないのかね。
漫画みたいに作者の好きなようには出来ないんだし。
329 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/12(月) 23:51
意識を失ったら消えると思います。なんとなく。
でもじょたろーはオートで心臓動かしさせてたしなぁ
330 :
エピローグ
:2002/08/12(月) 23:57
>>324
自分のミッションでは1を採用したいと思います。
先ほどの銃弾の話と矛盾しているかもしれませんが。
自分の姿勢としては論理の整合性よりも、
>>327
さんの言うようなバトルの都合を優先させたいと思っています。
331 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/13(火) 00:00
結局のところ、
すり抜けるもぶつかるも状況次第か。
要は『この状況ではぶつかるだろう』といった判断が
参加者の間で一致すれば問題はないのだが。
332 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/13(火) 00:13
走ってくる自動車を足りないパワーで
正面から受け止めようとした場合は吹っ飛ばされそうだな。
ゆっくりと、だが強いパワーでグイグイと押してくる物体・・・
たとえば迫ってくる壁とか。そういうものを足りないパワーで、
足りないながらも触れつづけ、押しつづける事は可能?
足で踏ん張るとかさ。パワー足りないからすり抜ける?
333 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/13(火) 00:20
>>332
どんなに足で踏ん張っていようがパワーが足りなければ
壁に負けてズルズルと押しやられていくんじゃ。
というかスタンドの足で踏ん張ることって出来るのだろうか?
いずれにせよすり抜けるという事はないと思う。
334 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/13(火) 00:29
全体的にはすり抜けるケースの方が稀か
335 :
『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』
:2002/08/21(水) 22:04
『男』よりこのスタンドを頂いたものです。
要約すると掴んだ者を別世界に引きずり込み時間の経過とともに元の世界に適応
できなくする能力です。
基本ルールとしてこの世界に深い関わりを残す行為をしない・・・というものを
考えているのですが・・(例ー食事、破壊などを3度以上行うと適応不可)
問題は脱出条件なのですがお知恵を拝借できないでしょうか?
私としては対象を引きずり込んだ際、『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』も
一緒に侵入することにし引きずり込むのに使った腕を破壊されたら脱出可とか考えてる
のですが・・。
336 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/21(水) 22:13
>>335
一応説明文を。これですよね?
彼らは・・・・・・・・・・・『光の届かない薄明かりの世界』に住んでいたらしい。
11世紀イギリスのサフォーク州、1887年スペインのバンホス村に現れた
『緑色の肌の子供達』は、豆しか食べず全員が数年以内に死んでいる。
・・・・・・・・・・・・・・・『彼らがいた世界は、どこだったのか?』
君の『スタンド』は、掴んだ物体を『彼らの世界』へと『引きずり込む』。
この場合、本体である君自身も『引きずり込まれる』様だな・・・・・・・・・・・。
『能力』を解除しない限り、この世界から抜け出す事は出来ない。
太陽の昇らない世界だが、川を隔てた向こう側にある『光の世界』からの光で
薄明かりに照らされている・・・・・・・・・・・・・。
この世界にいる限り、徐々に皮膚が『緑色』になって行くはずだ。
『緑色』になった者の身体は、我々の世界に『適応出来ない』。
重要なのは、この世界の『ルール』を知る事だ・・・・・・・・・・・・。
『彼らの世界』の名は、『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』。
『スタンド』の名も、『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』・・・・・・・・・・。
『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
337 :
『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』
:2002/08/21(水) 22:24
そうです。ありがとうございます。
これってうかつに戦闘するとそれだけでひとつのミッションになりかねないので
・・。
少し緑化の条件と脱出条件を明確にしたほうがよいかと思ったのですが・・。
むしろ・・練りこんでミッションとかのボスキャラとかにしたほうがよいでしょうか?
どちらかというと頻繁に使えない能力のような気がするのですが
338 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/21(水) 22:29
まあそう言う能力の人も居ますからね
頻繁に使えないスタンド貰っちゃった人
『アズ・イェット』さんとか
339 :
336
:2002/08/21(水) 22:31
うーん、難しいスタンドですね。
これでミッションとかに参加してミッション敵引きずりこんだら
GMと参加者が逆転しそうだ。まあ、それはそれで楽しそうですけど。
個人的な意見を言うのならミッションの敵キャラとかイベント時のみに
使用した方が無難だと思います。
340 :
『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』
:2002/08/21(水) 22:37
アドバイスありがとうございます・・。
これってボスっぽい能力につかえますよね?
黒幕的なキャラとか考えてみます。
こうご期待・・。
341 :
ニコ
:2002/09/13(金) 15:43
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1031581848/
の77あたりから
話題となっているスタンド使い本体ランク付けを
倉庫キャラでやってみようというネタ。
スレだてする前に各項目の見直しや、採点方法を見直したほうがいいかな、
と思ったのでここで事前に提案。
なんか全然違う方法でやった方がいいような気もしないではない。
資料
http://www43.tok2.com/home/souko/upload/source/up0145.txt
342 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/13(金) 17:06
>>341
採点するのは誰ですか?
343 :
ニコ
:2002/09/13(金) 17:25
>>342
本人および他人。つまり誰でもいいんじゃないかと。
何人かの評価があった方がそのギャップが面白いと思うし。
344 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/13(金) 17:44
理由書くのがメンドイ
345 :
ニコ
:2002/09/13(金) 18:18
理由はあった方が面白いんじゃないかと思うけどどうだろう。
なんでその評価したのかってのが分かるし。
346 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/13(金) 18:58
1は自作自演で質問したりしてスレを盛り上げるものですよ?
347 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/13(金) 23:56
項目はスタンドと同じく6種類のほうが、一緒に並べてみたりするときにいいと思う。
348 :
ニコ
:2002/09/14(土) 00:26
六項目にしぼるとしたら何がいいのかな。
身体・知識・機転・精神力・運勢・魅力かなあ。個人的には。
349 :
マリオ所長
:2002/09/14(土) 00:49
評価はわたしぃがやってやるゥゥゥゥゥ!
かかって来い!
350 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 00:50
>>349
で、出たァ!
じゃあよろしく!
351 :
マリオ所長
:2002/09/14(土) 00:59
でも今日は寝るね。
『ニコライ』
身体:D 知能:D 根性:Z
外見:C 運勢:A 魅力:E
6つだと地味だなァァァ
352 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 01:14
やっぱコメントは欲しいところですね?
353 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 01:26
じゃ俺がコメント付きで。
ニコライ
身体:D 肉弾戦闘なんてガラじゃない。虚弱そう。色白そう。
知能:C まあ普通だと。うんちくをたれるシーンは記憶にない。
精神:B ボス補正。ピンチになってもあまり動揺はしないような。
根性:E 何か飛んで来ただけで白骨化するほどのヘタレ。
魅力:B ボス補正。ある程度の人数を集めることができたし。
運勢:D 幸薄そうである。
相性:A なんだかんだでBTDとは切り離せない。
外見:? 判断不能。
354 :
ニコ
:2002/09/14(土) 01:28
>>353
まあ、そんな感じで。区別つけるために名前は欲しい所ですけど。
やっぱちょっと項目の見直しは必要かな。なんとなく。
355 :
353
:2002/09/14(土) 01:33
項目を絞るのがめんどいから俺は
>>353
のフォーマットでやるよ。
356 :
353
:2002/09/14(土) 01:43
つかここでちょこっとやって遊ぶんじゃなくて
それ用のスレを立てるって話だったのか。
じゃあ項目も統一か。
357 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 02:03
身体と外見はCとDばかり並びそうに思うのでいらないかも。
代わりに精神面をもう少し細かくしてもいいかもね。
>>348
をベースに考えて、
知能は知識(一般教養など)と機転(臨機応変度)に分割。
精神は『いいひと度』みたいになってるんでちと微妙。
根性は必要。魅力・運勢・相性も残したいな。
精神を根性とは別の精神的強さ的なパラメータとしたほうがいいかも
358 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 02:17
好戦度
積極性
359 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 02:24
電波
アンテナ感度
360 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 02:30
精神→信念 というのはどうか。
これだけは譲れない!というものがあるかどうか。
その人を突き動かす原動力となるパワー。
E・ロイーズ(エロ)や早坂達夫(金)あたりでA。
なんとなく戦ってる人はDとかEとか。
361 :
白『アリス・クーパー』
:2002/09/14(土) 03:21
本体名:ハクビシン(偽名
スタンド:アリスクーパー(現
身体B(7):拳法とかのおかげで高め
知能B(7):変な知識が妙にあったりする
精神C(5):任務の為に非情になる事も多い反面、義理堅かったりもする
根性D(3):戦闘中逃げも隠れもする
魅力D(3):人を従えた事はなく仲間もほとんど死亡
運勢B(7):『施設』〜『堕月』で最期まで生き残った反面、上司と仲間とスタンドに恵まれない
相性E(1):持ったスタンドほとんどに裏切られた事がある
外見C(6):白い肌と赤茶の目、髪を持っている。全体としては微妙
こんなかんじか
362 :
ニコ
:2002/09/14(土) 16:21
意見を参考&俺の意見も交えつつ。とりあえず書き出してみました。やたら多い。
基本項目
知識:一般教養やその他諸々の知識を有しているか
機転:機転が利くか。頭の回転やトリックをしかける・見抜くなど。
信念:これは!というものに対する信念があるかどうか
根性:物事に耐え、困難をはねのける不屈の精神があるか
相性:スタンドとの相性。性格や特徴とスタンド能力などがマッチしてるか。
魅力:魅力。美しさやカリスマ性や言動などに人を惹きつける要素があるか。
運勢:運が良いか悪いか。
性格その他(高い事が必ずしも良いとは限らない)
好戦度:好戦的かどうか。
電波:電波に限らず、常識から逸脱してるかどうか。ジョジョ的な変態度。
善人度:社会一般的に見て善とされるかどうか。前あった精神に近い?モラル度。
微妙なの
身体:掲示板じゃあまり分からない。イメージはあるだろうけど。
外見:掲示板じゃ分からない。イメージはあるだろうけど。
363 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 20:00
オレはオールAな
364 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 23:40
自分では自分のキャラを評価したくないな
365 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/14(土) 23:51
評価対象:翔影『パトリオット』
どなたかこいつを評価してください。
とても自分では出来ませぬ。
PLとしてはCからEあたりをフラフラしてるんじゃないかと思います。
366 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 01:02
>>365
ここは評価するところじゃないのでは
367 :
電脳
:2002/09/15(日) 15:31
>>365
評価対象:翔影
知識B:会社経営者である点から知識はありそうですね。少々偏ってそうですが。
機転D:スタンドの分裂能力を道具と組み合わせたりして生かしてみてはどうでしょう。
信念B:ラブや友情など、人情の為戦ってる事が多いようですね。
根性D:微妙ですが、精神面では弱い部類に入るのではないでしょうか。
相性D:ちょっと近距離パワー型の本体には見えないですね。
魅力B:ラブ相手&社員(1人)持ちな点からこのぐらいでしょう。
運勢D:スタンドが弱くなったり助手がいなくなったり犬がいなくなったりしてますね。いいとは言えないでしょう。
総評:パワー型スタンドの為か、敵に突進したり、盾になったりとフィジカル面での強さはなかなかの物です。
しかしその反面、情緒不安定になったり、入院して脱走したりとメンタル面での弱さが目立ちます。
少々運が悪かったようですが、過去の事は気にしないのが一番でしょう。
>>366
そうかもしれないが、例は多い方がいいだろうから貼っとくな。
368 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 16:41
評価対象:掃除屋
知識C:まあ平凡だと思います。妙な事を知ってそうですが。
機転B:スタンドだけに頼らず色々と小道具も使ってますし。
信念C:筋が通ってるように見える所もあれば状況に流されてる場合もあり。
根性B:なんだかんだで戦いそのものを放棄したりはしないので。
相性A:掃除屋さんといえば『紙』でしょう。
魅力D:ハマーだから。個人的にはA
運勢E:ろくな目にあってない。ミッションの結果も大怪我ばっか。
好戦度B:無駄な争いはしないけど振りかかる火の粉には容赦無し。
電波B:忍者だから。
善人度A:早坂に愛想を尽かさないのは既に聖人君子のレベル。
身体A:忍者だから。
外見D:ハマーだから。
369 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 16:46
PL評価スレを思い出すな
370 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 16:48
評価対象:マサオ
知識C:特に知識を披露してた記憶がないので。
機転A:フリーダムコールを使いこなしてるみたいだし。
信念E:状況によって態度がホイホイ変わるし。
根性D:怪我するとすぐ弱気になる。
相性B:まあいいんじゃないでしょうか。
魅力D:好意的に接してる奴を見たこと無し。
運勢A:なんだかんだでぼろ儲け。
好戦度B:自分が優勢なら容赦無し。
電波C:まあ一般人レベルでは。
善人度C:気まぐれで人助けもすれば意地悪もするって感じ。
371 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 16:52
掃除屋さんは機転Aあってもよさそう私評価
なんか色々スタンド能力と組み合わせた必殺技持ってるし
372 :
ソニック
:2002/09/15(日) 16:55
じゃあついでだから俺様を評価してくださいますか?
373 :
真藤誠二(故)
:2002/09/15(日) 16:58
俺の評価も頼むぜぇ〜
374 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 17:07
評価対象:ソニック
知識C:普通じゃないの?
機転C:頭が冴えてる時と冴えてない時のブレが大きそう。正確にはA〜Eって感じ。まあ間を取って。
信念D:あるの?
根性B:常に強気(と言って良いのかしらんけど)なので。
相性B:本体名とスタンド名が被ってるから。
魅力C:知らん。
運勢C:特に良かったり悪かったりはしてない気がする。
好戦度B:『両方とも死ねィ!』
電波B:『両方とも死ねィ!』
善人度C:ハイジャック事件の時に一般人を巻き込むまいと思う程度には。
375 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 17:30
評価対象:真藤誠二
知識B:知識はそれなりに持ってそう。
機転C:敵スタンド能力に引っかかってばっかというイメージがあるからDでもいいかも。
信念A:信念に従って生きて損をするタイプ。
根性A:生傷が絶えないだけあって痛みには強そう。
相性A:筋肉ダルマ。
魅力B:まあ組織のボス代行だったし。
運勢D:組織は崩壊、犬神にボコられる、目標の『男』には会う事すらできず返り討ち。
好戦度C:バランスとれてる方かと。
電波E:良識人かつ常識人
善人度A:お人良し。
376 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 18:20
ソニックらしさがあらわれないな
377 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 18:28
ソニックらしさとはなんだろう
378 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 18:34
>>376-377
『両方とも死ねィ!』
379 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 19:33
ぼよよんぼよよん
380 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 23:09
ぽよよんろっく
381 :
アマモト『ディーバ』
:2002/09/15(日) 23:18
なんか流れ的に依頼しちゃってもいいんでしょうか。
自分でやるとひいきしそうなヨカーン
382 :
ニコ
:2002/09/15(日) 23:25
そういやスレはどうしようかな。
立てるまでのネタでもないような気がしないでもないですが。
立てるんなら評価項目は
>>362
でいいのかな。
項目名が微妙なのがある気がするけど(電波とか善人度とか)
いい名前代案とかないかな。
383 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 23:30
なんかここであと何人か評価して終わりそうな予感がしてきた。
>>382
ちょっと項目が多い気もするけど。
基本項目は必須で、後は評価者の好きにするというのは。
身体とか外見なんて、コメント付けられないしね。
384 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/15(日) 23:32
>>383
多分そうなると思うね
一周したら終わりじゃないかな
385 :
ニコ
:2002/09/15(日) 23:34
>>383
ですね。個人的には性格その他まであった方が
面白いかなと思ったんですけど、メンドイって事もありますし。
スレは…うーん。この分だと一週間くらいで
沈黙しちゃうようなスレになっちゃうかな。
386 :
ニコ
:2002/09/15(日) 23:36
>>384
んじゃ、雑談あたりに移って、一つのネタとしてやるのが無難ですかね。
議論スレでやる事じゃない気がするし。
387 :
アマモト『ディーバ』
:2002/09/15(日) 23:49
とりあえず撤退しまし。またいつか機会があれば。
388 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 00:06
>>386
>根本的な疑問を問い掛けたり、自分のキャラやスタンドに対する
>意見を募る場所です。
389 :
ニコ
:2002/09/16(月) 01:03
>>388
ん、いいのか。いいっぽいので是非アマモトさんの評価を。
>>387
なんか混乱させちゃってすみません。
390 :
アマモト『ディーバ』&『ストラトヴァリウス』
:2002/09/16(月) 01:31
>>389
いいんですかね、やった。うわあ、わーい。
誰かこの沈んでる所に気付いてくれたナイスガイに評価をお願いしたいです。
391 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 01:58
アマモト『ディーバ』&『ストラトヴァリウス』
知識:C 普通っぽ。カレーに関してはすごそう。
機転:D ディーバに機転もなにも
信念:B 吸血鬼関連がこれからどうなるか
根性:A 慣れと必要性があるからといって、毎回のように自殺はやはり
相性:A アマモト=ディーバでしょう。
魅力:D ネクロフィリアに魅力なんて
運勢:D 恋人に逃(割愛
好戦度:B 『決まっているだろう? 殺すのさ!』
電波:C 自殺しまくりの割には普通かと
善人度:C よくわかりましぇん
こんな?
392 :
Mr.ナイス
:2002/09/16(月) 02:06
評価対象:アマモト
知識C:普通では。ナイフとか血管関係とかカレーの知識はありそうだけどな。
機転D:スタンドの特性上難しいかも
信念B:信念が無くて自殺できるか?
根性A:根性と言うよりは覚悟の持ち主だな。並みの根性では正気でいられないスタンドだろうし。一番最初の時とか怖くなかったか?
相性A:アマモトといえば自殺、自殺といえばディーバ
魅力B:ラブ相手がいるし、仲間も結構いるのでは?ってあたりが
運勢D:何度でも死ぬ男。しかし最近『ストラディバリ』を手に入れたりと運勢は上向き風味。
好戦度B:スタンドは好戦度Aだな
電波A:死亡と復活を繰り返す様は傍から見たら電波でしょ
善人度D:過去悪い事してたんだっけ?
身体D:想像するに傷だらけ
393 :
アマモト『ディーバ』&『ストラトヴァリウス』
:2002/09/16(月) 02:09
>>391
どなたか存じませんがありがとうございます。
気になるところはありますが。
394 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 02:11
>>349
どうした
395 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 02:11
>>391-392
割と似てるな。コメントは結構違うのに
396 :
Mr.ナイス
:2002/09/16(月) 02:15
だな
397 :
アマモト『ディーバ』&『ストラトヴァリウス』
:2002/09/16(月) 02:19
>>392
わあ、ありがとうMr
398 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 02:24
>>397
お返しに誰かの評価しる!
399 :
アマモト『ディーバ』&『ストラトヴァリウス』
:2002/09/16(月) 02:28
>>398
そうですかね、えーと、じゃあどなたか居ませんか。
倉庫歴は長い訳じゃないのでアレですけど。
でも評価する側の名前わかってるってのもなんかな、偽名使おう。
400 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 02:41
>>399
ええー。
じゃあオレでも評価してください先輩
401 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 02:48
>>400
名を名乗られい
…まさかお前はッ!?
402 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 02:54
名乗るほどのもんじゃあねーッスよ
403 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 02:56
>>402
じゃあやらない、拗ねるぞ。
404 :
栄海栄『オースティン・ブルース』
:2002/09/16(月) 02:59
ごめんなさいごめんなさい。
どうかこれでひとつ
405 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 03:08
>>404
よし、素直な子は好きだ。
でもごめんなさいまた明日まで待っていてください。きっとやりますから。
406 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 03:16
うわァい
407 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 03:24
うまァい
408 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 19:56
栄海栄『オースティン・ブルース』
知識:C 『残す』ことについていろいろ考えているぽい。けど総合的には普通じゃなかろうか。
機転:C 普通、かな。
信念:B まだ明らかになっていないが、何かあるような。
根性:B 体中打ちぬかれてよく頑張った。
相性:B 使いこなしている、もっと活躍が見たいですね。
魅力:C 普通じゃないかしら。
運勢:D ホテルで酷い目にあったり、仕事先に強盗は入るし。
好戦度:D 必要でなければやらないような。
電波:D 常識人な雰囲気。
善人度:C いいことはしていないような。
これからの活躍に私は期待します。
409 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/16(月) 23:05
>>408
うわァい!
この調子でダレカレ構わず評価評価ッ
410 :
射抜きキャラ評価
:2002/09/17(火) 00:41
評価対象:『男』
知識B:射抜く時に結構薀蓄垂れるんで。
機転C:敵と会ったら即『押す』なので判断不能。まあライバルを蹴落としたんだから謀略は得意なのでは。
信念B:自分なりの哲学とかはありそう。
根性C:これまたピンチになったりしないので測定不能。
相性A:『押す』と1レスキルとの相性は抜群。
魅力B:部下が結構いるからそれなりのカリスマはあるだろう。
運勢A:今の所全て計画通り。
好戦度B:障害を蹴落とすのに躊躇い無し。
電波D:常識は持ってるだろう。良識はないだろうけど。
善人度E:他人を捨て駒にして恥じる所無し。吐き気を催す邪悪。
411 :
射抜きキャラ評価
:2002/09/17(火) 00:44
評価対象:『男(偽』
知識C:別段高いとも思えない。
機転C:やっぱりバトルしないので判断が難しい。
信念D:行動に一貫性が無い。
根性D:我慢は嫌いだろう、多分。
相性?:能力が不明なので何とも言えない。
魅力B:本家とは逆ベクトルの魅力あり。ただし人望には繋がらない。
運勢D:早坂のせいで借金背負ったり精神崩壊したり。まあ自業自得が多いけど。
好戦度C:戦わないので何とも。
電波A:彼がAじゃなくて一体誰がAなのか、というかSだろ。
善人度D:早坂や掃除屋を苛めてるし。
低ッ!
412 :
射抜きキャラ評価
:2002/09/17(火) 00:46
評価対象:『教授』
知識A:教授だし。
機転C:バトルしないので判断が…こればっかりかよ!
信念C:特にありそうな描写は無し。
根性C:同上。
相性B:『射抜き』ができるスタンドなのでまあ良い方かと。
魅力A:多分美人でしょう、でも年がちょっと…。
運勢C:設定的には不幸っぽいけど今は幸せそうなのでプラマイゼロ。
好戦度E:戦わない、その前にフィルが出てくるから。
電波C:普段は理性的だがたまに奇怪な行動を取る事があり(主にフィル関連で)
善人度B:まあ悪い人じゃないでしょう。
413 :
射抜きキャラ評価
:2002/09/17(火) 00:53
評価対象:『助手』
知識A:まあ研究者だから。
機転C:バトルしな(略)
信念C:教授と同じく。まあ研究者なりの理想とかは持ってるのかも。
根性C:同上。
相性B:情報系なので射抜きには適してるかな。
魅力C:外見には気を使わなそう。
運勢C:まあ不幸じゃあないのでは。
好戦度B:結構喧嘩腰になること多し。
電波D:まあ普通。
善人度C:可も無く不可も無く。
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