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研究、提案、或いは論議のスレッドU
1 :
コピペ
:2002/02/21(木) 16:59
このスレッドは、『スタンド』というものに対する
根本的な疑問を問い掛けたり、自分のキャラやスタンドに対する
意見を募る場所です。
また、こんなイベントを考えているんだけど、どうだろう、
などの提案もOKです。
要するにどんな提案・論議に使ってもらっても構いません。
ただ、ある程度ルールを定めさせてもらいます。
詳しくは
>>2-4
をどうぞ
511 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/05(土) 01:39
男だったら逆境だー
あえてデメリットの道を進むぜー
512 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/05(土) 01:49
どうしても他スレトリックを使いたいのなら専用スレを建ててしまえばいいかも。
513 :
ミドラー『女教皇』
:2002/10/05(土) 10:33
私の場合、相手方が明らかにこちらのメール欄を見て行動を変えているという
確信があったのでやむなく他スレに書かせてもらった。今後は気をつける。
514 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/05(土) 12:03
>>513
そう言う場合は他スレを使用するのもしょうがない。
メール欄使用の意図が理解されてないと、結局そう言う手間が
かかってしまう。
515 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/05(土) 12:15
>>514
の書きこみは少し言葉足らずだった。もし相手方がメール欄などの
書きこみに対し、行動を変えるような事があるなら、それに対してその場で
対処する何か良い方法はないものなのか。(他スレ使用とかじゃなく)
モラル云々の前に全くその人が理解していないならどうしようもないから。
516 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/05(土) 15:55
メール欄ってものに対する意識の違いがあればどうしようもないって事か。
まあ、厳密に定義されてないからね。
とりあえず勝ち負けが割と重要であるDIO VS パッショーネにおける
メール欄の使い方を定義しちゃっても良いかもしれない。
あと見てみぬふりって意外と難しいというところはあると思う。
ので、DIO VS パッショーネにおいてはいっそ相手のメール欄を見ない
って事にしちゃってもいいかもしれない。
それでそこでかいたトリックなどが発現する時になったら、
レス指定してメール欄に書いておいたと宣言。
まあそれでもなお見て行動を変えちゃう人は本当どうしようもないけど。
あ、でもこれを不意打ちだって言う人がいるのか?
それはメール欄の使い方がそもそも間違ってると思うんだけど。
517 :
フィル
:2002/10/05(土) 16:59
メール欄に全て書かないと言うのはどうだろ。
何かヒント見たく一言のみ書いておくとか。
これだと上手くやれば後付けトリックも可能なんだけど
上手く後付けするのもPLの腕って事で。
518 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/05(土) 17:25
>>517
その方がいいかもな。
確かにどうしても書くってなら、ヒント程度に押さえるとかな。
519 :
ニコ
:2002/10/16(水) 13:26
初めてここを訪れた人・ROMってたけど参加してみたい人・
とりあえずこの掲示板が何をしてるかを知りたい人など
の為のスレがあった方が良いんじゃないかと思うんですがどうでしょう。
内容としては、まず、最初に、
・この掲示板の簡単な説明など
・参入方法その他
・注意事項など
を書いて置き、後は定期的にageるのや上記の人々が
挨拶・質問などをするスレという事で。
520 :
ニコ
:2002/10/16(水) 13:40
わざわざスレにしなくてもどっかにまとめて管理人さんに
リンク貼ってもらえば良いんじゃないかという意見もあるかもしれませんが
それだと見ない人が出てくると思うんですよね。かちゅに速攻移行したりとかで。
もちろんスレたてても見ない人は見ないでしょうが
それでも確率はあがるんじゃないかと。
また、変にガイドライン決めるのは良くないって意見もあるかもしれません。
が、倉庫の雰囲気や強さバランスなどをあまりにも崩すような
スタンドやキャラや設定を知らない為にしてしまう新人の方に
いちいちレスでクレームつけるのも双方にとって良くない事だと思うんで
それだったらスレ建ててしまった方がいいかなあと。
要するに新人のための説明スレですね、基本は。
521 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 13:59
ぶっちゃけた話新人っているのかな?
新人じゃなくてもROMってるだけとか
ここの雰囲気とか暗黙の了解みたいのがいまいちわからない。
みたいな人はどれくらいいるのか。
522 :
ニコ
:2002/10/16(水) 14:02
>>521
それは非常に知りたいところですね。
こんなん作ったって居なきゃ無駄なんだし。
参加してないROM専とか、
チャットとか行ってないけど
ちょっと書き込んでる&参加してるって人って人は
名乗りをあげてくれると嬉しいですね。
523 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 14:08
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/8480/
ここのページでなんかそう言うの書いてるみたいよ?
524 :
ニコ
:2002/10/16(水) 14:10
>>523
それはちゃんとまだまとまってないし一個人の考えですしね。
まあ参考にする程度にはいいかも、ですね。
525 :
ニコ
:2002/10/16(水) 14:26
あと廃れるとかそういうのは関係ないんじゃないかと思ってます。
要するにこの掲示板の説明と遊び方のガイドラインをスレとして
纏めてある場所って感じになればいいんじゃないかと。
526 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 15:25
ビギナーのためのスレって昔なかったっけ?
527 :
ニコ
:2002/10/16(水) 16:13
ありましたね。質問スレ。ただ、本当初めて来た人は勝手も分からないし
何を質問していいか分からなかったんじゃないかなあ、って気もします。
528 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 18:32
ならやっぱり立てても何書いていいか分からないんじゃないかなあ、って気もします。
529 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 19:15
んー、まずはどういう感じで書くかということと、
この倉庫共通での原作からどうなっているのかを書くべきかな?
530 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 19:19
倉庫が始まった時、原作のキャラ、岸辺露伴は既に死んでいるという事と、
『男』ミッションでは2011年という事になっているという事は基本としておくべきだろう
531 :
ニコ
:2002/10/16(水) 20:17
>>528
別に分からないならそれはそれで。
質問スレというよりガイドラインスレが基本ですし。
>>529
ですね。とりあえず『使用上の注意』を上手く元にすればいいのかな?
原作からどうなっているかは『男』との関わり合いもあるので
ちょっと説明しにくい所もありますが。
>>530
はい。倉庫自体はリアル時間をだいだい基本としてますね、逆に。
原作キャラを出すのは『男』の特権という部分もありますね。
他の人が出すと歓迎されないような。
ただ、噂話(こういうスタンド使いがいた)や小物(石仮面・矢など)に
関してはうまく出す事が出来るなら、結構許容されている気がしますけど。
532 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 20:55
現在スレ数89。
一応100スレ以上になっても大丈夫みたいだけどその辺のところは。
533 :
ニコ
:2002/10/16(水) 21:16
>>532
今は話し合っておいて次の削除が終わったあとに立てても良いですし。
534 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/16(水) 21:31
もしスレを建てるとしたら常にageで書き込むようにすればいい。
あと、今後の雑談や場所スレに>1にリンクで貼り付けるのも効果的かもしれない。
535 :
ニコ
:2002/10/17(木) 23:10
>>534
ですね。色んなところで宣伝すればまあ見ますか。
というわけでまだ意見などがあれば。
あとどんな事を書いておいた方がいいかの
具体的な意見とかもほしいですね。
536 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/17(木) 23:23
ニコはニコライでビギン・ザ・デッドのスタンドマスターです。
537 :
ニコ
:2002/10/17(木) 23:26
>>536
それは要らないんじゃないかな。
というかニコライのPLのHNですね、ニコは。
538 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/17(木) 23:39
>>ニコ
ttp://www.stingray-jp.com/allcinema/prog/show_c.php3?num_c=6873
539 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/24(木) 17:11
フリーミッション『やらせ』
GMを募集します。
私の成長に必要な敵スタンドを操って襲い掛かってきてください。
敵の能力からヒントを得てちょっぴり成長したスタンドで撃退します。
2回くらい成長します。
細かなストーリーはそちらで決めてくださって結構です。
開始日:未定
募集人数:GM一名以上
参加PL数はGM次第だがバトル部分は一対一で進行するような展開が望ましい。
540 :
hayasaka
:2002/10/25(金) 01:23
nanikore
541 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/27(日) 02:42
ガイドラインスレを立てた場合『使用上の注意』の内容も含めるんですか?
542 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/27(日) 02:44
ageておこう
543 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/10/27(日) 02:47
>>541
含めます。
544 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/27(日) 02:56
>>543
ではお願いします
545 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2002/10/27(日) 03:42
>>544
誰かいないのかしら
546 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/27(日) 04:34
みんな忙しいから
547 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/31(木) 16:15
議論しよう
548 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/31(木) 16:18
このスレ数が逼迫しているときに無駄にageてスレ消費すんなよ。
したらばリニューアルで色々変わっていっているから
100スレ以上立てても大丈夫なんて保障ないんだぞ。
549 :
ニコ
:2002/10/31(木) 21:43
んじゃあ、まあ提案。スレがあった方がいい提案なんだけど、
なくてもどっかのスレ借りて出来るので。
『一般人キャラ群』と『半フリミ登場キャラ』っていうのを
募集するスレというのはどうだろうか。
まず『一般人キャラ群』っていうのは様々な一般人の事。
キャラでなんかする時、一般人が欲しいときもまあ色々あるでしょう。
そういう人々の為に一般人になりきる有志を募集しておく。
前、『山田』って苗字で統一して一般人を操っていた人がいたみたいだけど
これは凄くいいと思う。ので、PLごとにどんな一般人を操る時も
苗字を統一するのがいいんじゃないかな。
別に明言しなくても臨機応変にやればいいっていう話もあるけど、
やっぱりどっかで『一般人やりますよ』と明言しておいた方が心理的に
やる気が出るんじゃないかと思う。
なんだったら『一般人』を演じるごとにPLにポイントが溜まっていって
そのスレで神になれるとか。
長くなったので『半フリミ登場キャラ』については次レスで。
550 :
ニコ
:2002/10/31(木) 21:58
『半フリミ登場キャラ』っていうのは、
『日常』の中でフリミの敵キャラやイベントキャラのような
動きをするキャラのこと。
突発ミッションの登場キャラって言った方が分かりやすいかな。
こういうキャラが一般のキャラのように出てくると色々問題がある。
例えばフリミ的な行動をするのが目的だからって
凄く強いオリスタを使って登場しちゃうと、
他の人はそんなの分からないわけだから揉める事になったり。
あと、あえて募集するのは一般人と同じで、募集しておいた方が
それをやろうかな、と思う人が出てくるんじゃないかという意味合いで。
あと、どのキャラがそういう目的か、というのが分かれば、
対応などもしやすいし。
そういうのをやる目的でオリスタを譲渡するのとかもいいかもしれない。
なんか分かりにくい文ですがどうでしょうか。意見などがあれば。
というかこのスレ臨時にあってもいいのかな。
551 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/31(木) 22:53
>>549-550
なかなか良いと思います、スレ立てはもう少し後になりますかね。
立てるとするなら、ですが。とりあえず賛成派。
552 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/31(木) 23:04
『半フリミキャラ』って他人がやったら意味ないんじゃ。
553 :
ニコ
:2002/10/31(木) 23:11
>>552
ちょっと意味が良く分からないんですけど。
自作自演でやれって事なのかな。
554 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/31(木) 23:20
>>553
つまり「これこれこういう設定のこういうスタンドを持っているキャラを誰か動かしてくれ」
ってことですよね?
設定やらスタンドを公開しちゃったら半フリミキャラの意味がなくなるのでは?
555 :
ニコ
:2002/10/31(木) 23:28
>>554
例えば俺の考えだと(本人たちはどう思ってるかは別にして)
デッドマンズ・クエスチョンズの人々のような感じの想像してるんですが。
あと、そういうふうなキャラであることを宣言するだけで構わないと思ってます。
つまりスタンドや設定は隠したままでもOKというふうな。
556 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/10/31(木) 23:36
>>555
>デッドマンズ・クエスチョンズの人々のような感じの想像してるんですが。
これをどういう意図で言っているのかちょっとよくわからないんですが
どんな感じなのでしょうか?
557 :
ニコ
:2002/10/31(木) 23:48
>>556
正式には『デッドマンズ・クエスチョン』だった。
これは今倉庫の下水道にいる組織で、まあ簡単に言えば
各々『死体』っていうものが必要な組織で、
それを求めて活動してるんですよね(細かく言えば違うかもしれませんが
とりあえずの活動はそんな感じです)
このメンバーはスタンドも公開されてます。
このメンバーが活動してると基本は一般人を虐殺するわけですから、
当然それを止めるスタンド使いとかが出てきますよね。
そういった日常の中で騒動を起こす引き金となる事を意図した
キャラ、というふうな意味で喩えに出しました。
558 :
ニコ
:2002/10/31(木) 23:49
>>557
いや・は要らないのかな。『デッドマンズクエスチョン』。
関係者の皆さんすみません。
559 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/01(金) 00:10
半フリミキャラというのは、
最終的にはイベントかフリミか何かで倒されるキャラという事ですか?
560 :
ニコ
:2002/11/01(金) 00:15
>>559
フリミに出てくるキャラの基本は敵キャラですからね。まあそうでしょう。
ただ倒す以外の解決方法で解決するフリミもあるでしょうし、
必ずしも倒されなくてもいいんじゃないかとは思いますけど。
というか多分559さんの思ってるイメージはそういうのじゃないっぽいんですけど、
どういうのを想像してたんですか。
561 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/01(金) 00:28
ある特定の期間が過ぎると完全に出てこなくなるようなキャラでなければ、
普通に存在する設定持ちのキャラと大差無い気がしたもので559のような質問を。
あと、半フリミ登場キャラはイベント終了後にいなくなるを前提にしておかないと、
結局だらだらとイベント終了後も強オレスタで活動しようとしてくる人が出てきそうな気がしたというのも。
562 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/01(金) 00:35
バイキンマン候補を募るって理解でいいのかな
563 :
ニコ
:2002/11/01(金) 00:40
なるほど。消える前提が良いですね、基本は。
ただ、そのキャラがあまりにも消えるのが惜しいキャラ
(PL的にでなく倉庫的に)だったりする場合は、
相談の上、残れるようなシステムにしておいた良いかな。
まあ、この案は折角組織とか作っても敵がいなかったりすると
衰退しちゃうなあ、というところから来てるんですけどね。
あと、賞金首システムも、もう少し活発に動いていた方がいいかなあ、と。
まあ、そういう『悪い』って感じのだけじゃなくて盛り上がる感じなら
良いと思いますけど。
564 :
ニコ
:2002/11/01(金) 00:41
>>562
そんな感じかも。まあ完全に倒すことも可能なバイキンマン。
もちろん即座に倒されても良いし。
565 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/01(金) 01:45
>バイキンマン
昔の早坂のことかーッ!
566 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 00:05
>>565
あれはバイキン
567 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 00:36
駅のレス数が674。駅は新スレに移行する必要がある。
だが、現在倉庫掲示板の全スレ数は98。
現在は無制限にスレを立てられるが、
本来、1掲示板の限界スレッド数は100スレまでということになっているらしい。(未確認情報)
とりあえず現段階では1掲示板内に100スレ以上立てても大丈夫なのは第二部板で立証済み。
ただし、ここ最近、したらば@JBBSの仕様変更が着々と進められているため、
100スレ以上立てられなくなる可能性もある。あるいは超過分のスレが消される可能性も全くないわけではない。
我々に残された選択肢は以下の4つ。
1.起こるかどうかわからないことを心配していても仕方がない。100スレ以上立てる。
2.(管理人さんが来るまでの暫定処置として)新スレは臨時掲示板に立てる。
3.管理人さんが削除依頼済みのスレを処理してくださるまで現行スレをやりくりしながら待ち続ける。
4.その他
さあどうする?
568 :
『E・ロイーズ』
:2002/11/02(土) 00:42
>>567
4.その他 だ。
むしろ
1.起こるかどうかわからないことを心配していても仕方がない。100スレ以上立てる。
に『必要なスレだけ立てる』を追加。
569 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 00:55
必要なスレとは具体的に言うとどのようなスレのことを。
1.場所スレ(全般 or 駅、公園など頻繁に動いているもの)
2.フリミスレ
3.場所スレ+フリミスレ
4.その他
570 :
『ロミオ』
:2002/11/02(土) 00:56
誰にとって必要なスレだけを建てるのかあいまいだ。
571 :
ライドン『アズ・イェット』
:2002/11/02(土) 00:58
>>567
1.起こるかどうかわからないことを心配していても仕方がない。100スレ以上立てる。
かな
572 :
『E・ロイーズ』
:2002/11/02(土) 00:59
>>569
私か?
とりあえずは
1.場所スレ(全般 or 駅、公園など頻繁に動いているもの)
駅前の新スレは早く立てた方がいいと思う。
他はまちまち。フリミスレならフリミやる直前に立てるとか。
その都度軽く話し合ったりして。
573 :
早坂
:2002/11/02(土) 00:59
>>569
さしあたって緊急に必要なのは場所スレかと。
特に駅周辺は。
574 :
『桜井和弘』その2 十月二十四日午後十一時十二分
:2002/11/02(土) 01:00
1
575 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 01:01
1+2かな
576 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 01:04
場所スレのみを立てる場合、管理人さんが次にいつ来るかわからない現状では
最終決定までのモラトリアムが少々伸びるだけに過ぎない気が。
そろそろ新スレに移行してもおかしくないミッションのスレもあることだし。
まあ、その猶予期間中に管理人さんが現れる可能性もあるが。
577 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 01:13
1+3を推します。
使用していないスレを臨時のフリミスレor場所スレとして使用するのはどうだろうか…
しかしひとまず100を超えるスレを立ててみては?
578 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 11:47
このスレもレス数がギリギリなので議論の続きはチャットで行われた結果、
不具合が起きるまで、(節約しつつ)とりあえず倉庫掲示板を使い続けるという結論に達したようです。
実際に不具合が起きた場合の対処法は、統一した見解が出なかった(※2)ようで未定です。
そのような事態に陥ったときに再度チャットで話し合われることになるでしょう。
(※1)2001年12月の段階では1つの掲示板に立てられるスレ数は無制限。
(※2)臨時移行案を上げた人が多かったが、どうしても自分のIPを、ひいては自分の操作キャラを他(臨時板管理人など)に知られたくない人がいたため(※3)。
(※3)板管理者はスレッド削除するときにレス単位のIPが見えてしまう。
579 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/02(土) 12:55
ひとまずの結論は出たことだしもう普通にスレを使って議論してもいいのかな。
700近くなったら倉庫掲示板内に論議スレの次スレを立てるということで。
チャットでの議論は活発な意見交換が行わせていいけど、
チャットにいなかった人には何が行われたかよくわからないし(一応チャットログ保存スレはあるけど)、
元々チャットに来ない人もいるからスレでの議論も必要だよね。
というわけで、このスレの再開を所望する。
580 :
『独白』
:2002/11/03(日) 00:24
計算によると約『三ヶ月』の間に『12+α』のスレを立てる予定なのだが・・・・・良いのかな。
581 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/03(日) 02:28
いいよ
582 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/09(土) 18:34
パワーってあるじゃん、スタンドの能力値に。原作だと破壊力のアレ。
アレってさぁ、力をこめた渾身の一撃の威力があのパワーの値なわけ?
それともラッシュしているときのような一発一発の威力は落ちているはずのときもあの値が出せるわけなの?
583 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/09(土) 18:47
>>582
「あの値」ってなんだよ。パワーが超スゴイってだけで、
パワーがダメージ300とかそういうことじゃないだろ。
例えば俺がパワーCだとしたらボブサップはパワーAだが、
全力でパンチしようがラッシュを繰り出そうがボブサップはパワーAだ。
584 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/09(土) 18:54
>>582
破壊力の平均値ではないですか?
最大の破壊力が能力値であると仮定すると、
普段のパワーはそれ以下ということになるはずです。
精神を集中したり狙いをよく定めなくても軽く与えられる破壊力の数値だと思います。
ラッシュ時の破壊力は一撃一撃は確かに落ちますが、
何発も連射するので結果的にダメージは一発殴るよりも増えるはず。
585 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/09(土) 19:33
倉庫では破壊力っていうより、人間でいう筋力って感じだな
586 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/09(土) 19:50
>>583
ああ、分野ごとにそれぞれの軸があるのか。
例えば、あるスタンドのパワーAの攻撃というのはどんな攻撃手段でも瓦50枚割れる威力、
パワーBにセーブした攻撃というのはどんな攻撃手段でも瓦30枚割れるの威力といったような感じに考えていた。
「渾身の一撃」という枠内での超スゴイ威力、「デコピン」という枠内での超スゴイ威力とかそういう意味だったの?
>>584
「ラッシュ(パスAB)」というのはパンチ一発一発がパスABなのかと思っていました。
587 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/09(土) 19:58
ところで…
今フリミのスレ建てをするのは不味いですかね…?
588 :
ニコ
:2002/11/09(土) 20:01
>>586
そんな感じでしょうね。
>>587
俺はいいと思うんですが。どうなのかな。
詳しい方求む。
589 :
行商
:2002/11/14(木) 18:13
実は最近、密かに気になってることがあるんですが。
それは、いわゆる『能力の射程距離』についてなんですが、
この『能力の射程距離』って現在、倉庫の認識ではスタンドが持つ特殊能力の
射程のことで、従来記載されているスタンドの能力値、つまり、
『パワー、スピード、射程距離、持続力、精密動作性、成長性』
このどれにも属さない『隠しパラメーター』的な存在になってます。
でもこれって、ちょっとおかしいと思うんですよ。
確かに射程距離ってのは、そのスタンドが攻撃可能な範囲、もしくは
移動可能範囲ですから、特殊能力の射程は別にあるのは理解できます。
だったら、『射程の射程距離』ってのは
『持続力』の事なんじゃないんだろうか、って。
気になってるわけですよ。俺は。
590 :
行商
:2002/11/14(木) 18:14
で、以上のことについて倉庫の住人が
どう思ってるか聞かせて欲しいわけなんですが。
591 :
行商
:2002/11/14(木) 18:16
射程の射程距離?
能力の射程距離ね。
592 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/14(木) 18:23
持続力の解釈。
持続力が高くないと遠距離型でも遠くに行ったときフルパワーを発揮でいないとか。
射程B持続Bならどんな距離でもフルパワーを出せる。
でも、射程B持続Cなら射程Bに含まれる範囲に来たとき、そのスタンドは本来の力の8割程度しか出せない、とか。
まあ倉庫の場合、持続力は能力の持続時間を表していることが多い気がします。
能力の射程は別個に具体的な距離として明記されていたりすることもあったり。
593 :
早坂
:2002/11/14(木) 23:24
能力の射程距離が持続力に依存するってのはどうだろう。
何か根拠があるんでしょうか?
594 :
行商
:2002/11/14(木) 23:39
根拠ですか。根拠ですね。
例えば『グーグー・ドールズ』
このスタンドは、本体からある一定距離を置くとその能力がジョジョに解除されます。
(ストーンオーシャン1巻P178巻)
一件コレは射程距離外の出来事のように見えますが、実際『グーグー・ドールズ』は
能力解除後、目の前に現れて攻撃してきますよね。
で、実際2巻の能力説明欄を見ると、射程は20〜30m(まあCくらい?)で
持続はDです。
つまり、微妙ではありますが『グーグー・ドールズ』の場合は、
能力射程が持続力に距離的に?依存しているような?感じがしませんかね?
595 :
行商
:2002/11/14(木) 23:43
まあ、ただの一例あげてどうこう言おうってわけでもないんですが。
とりあえず、
『射程距離』=そのスタンドの移動もしくは直接的な攻撃範囲。
『持続力』=そのスタンドの攻撃後に発動する能力射程。
みたいなカンジで発言をしてみたわけなんですが。
596 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/14(木) 23:48
ちょっと持続力と距離の相関がわかりにくいので尋ねるけど、
行商さんの意見の中での持続力への解釈と言うのは
「持続力=『どこまで距離が離れても能力を維持(持続)できるか、というパラメータ』」
ということでOK?
597 :
行商
:2002/11/14(木) 23:53
>>596
OKです。そのとおりですね。俺が言いたかったことは。
598 :
行商
:2002/11/15(金) 00:12
で、発言ついでに言っときますが。
俺の中では『パワー』もしくは『破壊力』とは
そのスタンドが普通に攻撃したり能力で攻撃したりする場合の
『最大の攻撃力』が『パワー』もしくは『破壊力』であると思ったりもします。
で、チャットでの見解はどんなかんじですか。
599 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/15(金) 00:30
力こそパワー
600 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/15(金) 00:33
>>594
徐々に力が弱まるのは能力の一種かと
601 :
『家』
:2002/11/15(金) 00:36
ゴールド・エクスペリエンスの持続力はD。
602 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/15(金) 00:47
>>601
それでなにが言いたい
603 :
『家』
:2002/11/15(金) 00:50
「持続力=『どこまで距離が離れても能力を維持(持続)できるか、というパラメータ』」
だったら持続力Dだと辻褄が合わないのでは、と。
持続力Dがどのくらいの距離を示すのか知りませんが。
604 :
行商
:2002/11/15(金) 00:50
>>600
ええと言ってる事がよく解らないんですが。
つまりはどういうことですか。
>>601
まあ実際その通りで、俺の考えに当てはまらないスタンドも
あるということは解ってたんですが。
どうでしょうかね。なんか解りやすくてすっきりしないですか?これ。
605 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/15(金) 03:38
>>598
http://www43.tok2.com/home/souko/upload/source/up0166.htm
最後のほうがちょっと関係ない話題っぽいけど一応チャットでの論議を。
606 :
亮
:2002/11/18(月) 23:31
ふと思い立ったんですが、
倉庫で活動してるスタンドを
登録しておくスレってどうでしょうか?
場所スレでばったり出くわした相手とか、
フリミのときに申告するのに便利かな、と思ったんですが。
607 :
ニコライ
:2002/11/18(月) 23:35
>>606
いいのでは。ただオリスタ板向けの内容ですかね。
608 :
亮
:2002/11/18(月) 23:51
>>607
はい。そんな気がします。
オリスタ板の管理人さんも立てていいと言ってくれてましたので、
特に問題なければあちらで。
2部板や新手板に、すでにそういうスレがありますが、
原文だけでなくまとめ文などを書いたり、
フリミの敵キャラなども登録したらどうかと思ってます。
継続的に登場するスタンドを参照するためのスレ、
というのを主旨に。
609 :
ニコライ
:2002/11/18(月) 23:57
>>608
原文・まとめを両方かくって事ですか?
610 :
亮
:2002/11/19(火) 00:06
>>609
そうですね。
まあ、どちらかだけでもいいとは思うんですが、
どうせなら、って感じで。どうでしょう。
原文があまり複雑だったり、
質問とかたくさんして補足があった場合は
まとめが大切だと思うんですが。
そのとき、まあ、原文があったほうが見る人も参考になるだろう、と。
611 :
ニコライ
:2002/11/19(火) 00:10
>>610
なるほど。そのテンプレというか雛型は最初の方に書くのかな。
いいじゃあないでしょうか。
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