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彷徨える者達への『サロン』
1 :
マネージャー
:2002/02/22(金) 01:12
ようこそ、ここは『サロン』…。
『スタンド』を『射抜く』方々が集うサロンでございます。
初めての方で、未だスタンドをお持ちでない方や、
連れ合いとなるスタンドと相談なさりたい方の為の場所でもあります。
また、射抜く方々同士での抗争はご遠慮願います…。
237 :
『?』
:2002/08/28(水) 00:05
>>235
解っていて言っているのかもしれないが、
1回成長するごとに成長性を消費するので、
成長性Aであっても成長できるチャンスは最大で『4回』。
よって『一つのミッションこなすごとにここに見てもらう×10』
はありえない。
また、同じ経験なら弱いスタンドでこなした方が評価は高くなる。
よって
一つのミッションこなすごとにここに見てもらう×4と
4つミッションをこなしてようやくここで見てもらう
ならば後者の方が評価は若干高くなる。
238 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:08
頻度の問題も。
矢ガモの時とか。
239 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:10
ごめん・・矢ガモってなんだっけ・・。
240 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:10
たいしたこと無くても、凄い経験つんでも成長性は同じ1しか消費しないのか
凄い違和感
241 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:12
成長性を単純に成長できる回数と割り切るのはどうかと
242 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:13
あの・・キャラ・・あれで助かったら倉庫でも例のない
すごい経験だと思うけど・・全身きりきざみ(w
成長できまふか?
243 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:13
成長は『1回だけ』って事にすればいいんじゃないの。
act1とかact2なんて滅多にある事じゃないんだし。
244 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:20
では、成長の回数を決め・・なおかつGMと参加者の間で成長するかしないか
きめる・・ではだめでしょうか?
245 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:21
>>242
別に瀕死の重傷を負ったら成長するってわけじゃないんだよ?
それじゃサイヤ人じゃん
精神的な成長が伴わないと自力でのスタンドの成長もありえない
246 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:26
『?』が射抜いたスタンドを成長させるのが『?』だけなら、
周囲が無秩序にホイホイ成長させちゃうよりはインフレとかも起こさないだろうし、
いいんじゃないのかな、とりあえず。今だらだら続けててもどうにもならないし。
247 :
『?』
:2002/08/28(水) 00:34
>>240
>>241
個人的には自分のような成長性の解釈があってもいいと思う。
所詮主観でしかないが。
>>242
もし自分が彼を成長させるなら
あの状態から自力で脱出できれば成長もありうる。
ただ仲間に救出されただけなら成長はなし。
とする。
>>243
成長=Actの数が増える、と考えているならそれは誤解。
そういう劇的なものではない、もっと地味な成長が複数回あってもいいんじゃないか
というのがこちらの意見。(もちろんインフレにならない程度に)
248 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:35
冗談でござる・・いってみただけ・・しょぼん・・。
249 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:38
その辺は同意・・能力の変化よりパラメーターの変化がうれしかったりする場合が
あるし・・スピードとかパワーとか・・。
250 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:40
成長はパラメーターの変化の方が良さそう。
能力だと「ええー?」って感じになってるのが多々あるような。
251 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:41
あの状態で自力で脱出できたら・・『神』かと・・。(泣
252 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:41
あの状態で自力で脱出できたら・・『神』かと・・。(泣
253 :
『暗緑色の男』
:2002/08/28(水) 00:42
すみませぬ・・ひさびさの分身・・。
254 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:44
ジョルノが途中で生物全体fではなくパーツも作れるようになったような
あれみたいな成長なら悪くないと思う。
で、パラメータ変化も成長に含めて一回とカウントしてしまえば。
255 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 00:50
パラメーター変化をやるんだったら
2個上がって1個下がるみたいな感じが個人的には面白そうだな。
スタンドっぽくないけどね。
256 :
『教授』
:2002/08/28(水) 00:57
成長ではないが道具系スタンドを与えるのはどうなんだろう。
成長性なしのスタンド使いに対しての苦肉の策だったりする場合があるので。
257 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 01:03
原作でパラメータ変化って合ったっけ?
258 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 01:05
道具型スタンドって、既に本体死んでる上に一人歩きのようなスタンドですよね?
そんなに一杯あるものなのか
259 :
『?』
:2002/08/28(水) 01:13
>>254
そういった成長をメインにしていきたいと考えてる。
説明が足りなかったのはこちらの不備だった。
>>256
今までのスタンドとは全く違う新しい能力を得られるという意味でAct2等と同等に気軽に与えるべきではないと思う。
むしろAct2はAct1と併用できないことが多いが、道具型スタンドにはそういう制限がない。
この事を考えるとAct2発現以上に慎重にすべきかと。
>>257
シルバーチャリオッツが子供の頃と今とでパワー等が違うようなのでパラメーター変化は有り得るのではないかと思う。
260 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 01:20
vsヴァニラ戦で、ポルの怒りによって
『銀の戦車』が一時的に(?)射程距離を伸ばしていた。
261 :
『教授』
:2002/08/28(水) 01:42
>>258
まあ、これだけスタンドが目覚めているのなら、それなりにあるのでは。
>>259
通常の成長と同様に、それ相応の条件を満たしている場合、例外的に与えていいと私は考えている。
以上で私の意見は終わり。
262 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 01:47
子供から大人へ成長した時と
バトルでの成長は別物かと
263 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 01:52
ジョジョ本編だと完全自立型の道具(物)型スタンドって『鉄塔』だけだったかな
264 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 02:58
鉄塔は道具型ともまた違うのでは
能力がもともとそこにあった鉄塔にくっついてるだけで
265 :
マックス『エドワード・ザ・エンターテイナー』=207
:2002/08/28(水) 02:58
質問なんですけれども。
>その場にいて『エドワード・ザ・エンターテイナー』の存在に気付いてさえいれば、
特別に『注視』していなくても人数にカウントされる。
だそうですが、
『エドワード・ザ・エンターテイナー』はそのカウント数を把握できますか?
それとも、能力値の増減として現れるだけ?
266 :
『?』
:2002/08/28(水) 03:01
>>265
『エドワード・ザ・エンターテイナー』はとても他人の視線に敏感なのでカウント数を正確に把握できる。
267 :
マックス『エドワード・ザ・エンターテイナー』=207
:2002/08/28(水) 03:03
>>266
じゃあ…誰かが隠れてこっちを見てたら、その人数も分かる?
268 :
『?』
:2002/08/28(水) 03:06
>>267
そう言う事になる。
269 :
マックス『エドワード・ザ・エンターテイナー』=207
:2002/08/28(水) 03:08
>>268
なるほど。なるほど。
ちょっとワクワクしました。どうもありがとう。
270 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/28(水) 12:09
まあとにかく頑張れ
271 :
『エドワード・ザ・エンターテイナー』
:2002/08/29(木) 08:08
ヘイヘイヘイッ!『?』ッ!イルカッ!
オレハ『ジリツガタ』ダケドモヨォーー!
オレノウケタ『ダメージ』ハ『ホンタイ』ノマックスニイカナイッテコトデイインダヨナァー?
ソシタラ、オレノ『ダメージ』ハドーヤッテ『カイフク』スルンダッ?
ニンゲントオナジペースカ?
『タチマチカイフクスル』ヤツトカ、『サイハツゲンスルトナオッテル』ヤツトカ、
イロイロイルミテーダカラヨォー!
272 :
『?』
:2002/08/29(木) 09:58
>>271
『エドワード・ザ・エンターテイナー』と本体との関係は
『エコーズAct3』と同じだと考えれば良いでござる。
だから残念ながらスタンドのダメージは本体にダイレクトに伝わるでござる。
273 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/29(木) 12:40
ニンニン
274 :
『エドワード・ザ・エンターテイナー』
:2002/08/29(木) 17:48
>>272
アァウチッ!!カンチガイダッタカッ!スマンッ!!
ジッサイニダメージウケルマエデヨカッタッ!!
…『ござる』ッテナンダアァァァァーーーーー!!!!
275 :
『?』
:2002/08/29(木) 18:25
>>274
深い意味はないであります。
いまいちしっくりくる口調が見つからないであります。
276 :
『エドワード・ザ・エンターテイナー』
:2002/08/29(木) 18:42
>>275
ソウカッ!!ショウジキ、ビックリシタゾッ!デモガンバレヨッ!!
277 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/29(木) 19:10
〜だハテナ
で
278 :
『?』
:2002/08/29(木) 23:56
>>277
言い辛いナリ。
279 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/29(木) 23:59
〜〜だムラ。はどうだろうか。
280 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/30(金) 00:06
〜だりゅん(はぁと)で
281 :
『?』
:2002/08/30(金) 00:27
>>279
>>280
ここは雑談スレじゃねえぞfuck!
282 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/30(金) 01:48
>>281
それで決定か
283 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/30(金) 18:45
>>281
ついでに射抜いてくれbitch!
284 :
『?』
:2002/08/31(土) 00:57
>>283
これで貴様も晴れてクソッたれスタンド使いの一員だ!おめでとう!
貴様のスタンドが物に触るとその物から白い『液体』が出てくる。
その液体を舐めると貴様はその液体が染み出した物体に対する『耐性』ができる。
1度耐性ができると貴様はもうその『物体』によって傷つけられることはない。
『鉄』から染み出した液体を舐めたのなら貴様は鉄パイプでドタマをぶん殴られても毛ほどの傷もつかない。
もし『トリカブト』の液体を舐めたのなら何キロトリカブトを服用しても腹を壊しすらしねえ。
『液体』は相手が生物だろうが非生物だろうがスタンドだろうが抽出できる。
ただし、新しい『液体』を舐めると前に身につけていた『耐性』は消えるからな。
そのスカスカの脳みそにちゃんと記憶させとけ。
スタンドの名前は『ミルキースピリット』だ!
ああ、言い忘れるところだった。
『液体』の恩恵を受けられるのは本体のみだ。
それ以外が舐めると効果が無いどころか腹を壊すからな。
『ミルキースピリット』
パワーD スピードD 射程距離D
持続力A 精密動作性E 成長性C
285 :
『?』
:2002/08/31(土) 00:58
補足。
スタンドに対する『耐性』を得た場合、
その耐性は2種類に分けられる。
『スタンドの打撃に対する耐性』と『スタンドの能力に対する耐性』
前者の方は全てのスタンドに共通する耐性だが、後者はあるスタンドのみにしか通用しない耐性だ。
例を挙げると、『ミルキースピリット』がスタンドAから『耐性』を手に入れたとする。
この場合、スタンドAのラッシュも能力も通用しなくなる。
また、スタンドBからのラッシュも通用しない。
しかし、スタンドBの能力は普通に通用する。
スタンドBの能力に対する耐性を得たければ、スタンドBから『液体』を採取しなければいけない。
もちろんスタンドBから『耐性』を得れば、スタンドAの能力は通用するようになる。
286 :
283
:2002/08/31(土) 01:12
>>284
ありがとよbitch!
白いの飛ばしまくるぜ!舐めまくるぜ!
287 :
『?』
:2002/08/31(土) 01:27
>>286
ああ舐めまくれ!
死ぬほど不味いけどな!
288 :
『囁く声』
:2002/09/09(月) 16:26
ここにはスタンドを欲しがってる『人間』が来ると言うが……
今はいるかな?
289 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/09(月) 16:30
むしろ『人間』はスタンドを配っています
290 :
『囁く声』
:2002/09/09(月) 16:34
>>289
そんな『人間』もいるらしいな。
だが私が探しているのは別の『人間』だ。
………君は『人間』か?そして君にはスタンドがいるか?
291 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/09(月) 16:37
凄くスタンドが欲しい人間がここに一人
292 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/09(月) 16:38
>>290
『人間』ではない人間ですけど、
今は特にスタンドを必要としてないです。
293 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/09(月) 16:38
>>290
目的とか設定とかなんとか教えてくださいよ。ゲヘへ
あとスタンド下さい。
294 :
『囁く声』
:2002/09/09(月) 16:54
>>292
そうか………なら別にいい。
>>291
と
>>293
目的といわれても…ぶらっと立ち寄っただけだ。『友だち』に頼まれごとをされてね。
それはともかく君たちは『欲する』のか……
では、『彼ら』の意見を聞いてみるとしよう……。
…%あ@w90くs……@3*け+…A?ま…
>>291
さて……『彼ら』は君を選んだ。
『彼ら』の名は『ラプソディー・イン・ブルー』。
見えるはず、『8体』の『クラゲ』の姿をしたスタンドだ……。
パワー:D スピード:D
>>293
おっと…せっかくだが君は選ばれなかった。
このまま返すのも何なので……『死んで』もらう。
295 :
『囁く声』
:2002/09/09(月) 17:03
291は『彼ら』と仲良くしてやってくれ。
では何もなければこれで……
296 :
291『ラプソディー・イン・ブルー』
:2002/09/09(月) 17:06
>>295
へ?能力と精密動作性と射程距離と持続力と成長性は教えてくれないんですか!?
297 :
『囁く声』
:2002/09/09(月) 17:17
>>296
これだ………まったく。
まあいい。
『彼ら』…『ラプソディー・イン・ブルー』は……
『8体』の『クラゲ』のスタンド。水を使って『実体化』して現れる。
それぞれに『数字』が刻まれている。
『1/128』『2/64』『4/32』『8/16』『16/8』『32/4』『64/2』『128/1』
これらは次に述べる『能力』の『波の高さ(cm)/射程距離(m)』を表している。
『クラゲ』が触れているところを中心に『波紋』を起こすのが能力。
『波紋』は射程距離内で『減衰』することがなく、射程距離の端まで行くと折り返して再び『クラゲ』まで戻ってくる。
『波紋』は『波紋』に触れたもの全てに伝わる。
伝わるスピードもD(歩くぐらいの速さ)。
『クラゲ』は『水』なので殴られてもダメージにはならないが、
『クラゲ』の形が一時的でも破壊されたり『クラゲ』が『波紋』の中心から離れたりすると『波紋』は消える。
『ラプソディー・イン・ブルー』
パワー:D スピード:D 射程距離:いろいろ
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D
これでいいかな……?
298 :
293
:2002/09/09(月) 17:24
>>294
あれ、いつのまにか死んでるし。
いや、死んでもらう、だからまだ死んでないのかな。
じゃあ、なんとかなるようなスタンドに改めて選んでもらいたいな、ゲヘへ
299 :
『囁く声』
:2002/09/09(月) 17:25
>>298
『死んで』もらった。
300 :
『囁く声』
:2002/09/09(月) 17:38
気が向いたらまた立ち寄ることもあるだろう……
聞きたいことがあればそのときにでも応えるし…
そのときもスタンドを欲する『人間』がいたなら…
私の『友だち』に選んでもらうとしよう………
選ばれなかった『人間』どもには…『死んで』もらうがね……
301 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/09(月) 19:10
ここよりアラテンの方へいってそこを盛り上げてください
もう射抜きは十分ですし
302 :
『囁く声』
:2002/09/10(火) 03:58
>291
そうそう…君が『彼ら』とうまく付き合っていけるように
『彼ら』の『趣味』を教えておこう。
『彼ら』は自分たちの『波紋』を『干渉』させあうのが好きだ。
『干渉』というのは『波紋』の『山』と『谷』が重なり合って、
強めあったり弱めあったりすることだな…
この『干渉』は『ラプソディー・イン・ブルー』の奏でる『音なき音楽』……
この音楽を君が『理解』してあげれば、『彼ら』もより良い『パートナー』として君を認めるだろう…
そのための助言なら私も惜しまずにさせてもらおう……
303 :
『囁く声』
:2002/09/10(火) 04:02
>>301
私がどこへ行くかは私が決めることだ……
それに私は『欲しい』と言われたから『会わせた』のだ。
まあ、ここには『欲しがる者』がもういないというのなら…
私も長々居座るつもりはないがね。
304 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/10(火) 16:45
ちょっとありきたりな射抜きというかオリジナリティが足りないと言うか
305 :
『ラリ男』
:2002/09/11(水) 01:39
射抜きます。
306 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/11(水) 01:53
>>305
射抜いてみよ
307 :
『ラリ男』
:2002/09/11(水) 02:07
>>306
よし!
『ラリ男』はボウガンを持ち出した。
「ヒャハハハハハハハァー!」
306は射殺された。
『もうやりません』
308 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/11(水) 02:10
>>307
゜д゜)、ペッ!!
309 :
『囁く声』
:2002/09/11(水) 22:52
さて……今夜もスタンドを求める『人間』はいるだろうか…?
310 :
『呟く声』
:2002/09/11(水) 23:27
>>309
スタンドちょうだい、ね、スタンドちょうだい
311 :
『囁く声』
:2002/09/11(水) 23:41
>>310
君は『人間』かな?
312 :
『呟く声』
:2002/09/11(水) 23:43
>>311
なにいってるの?ね、はやくちょうだい、ね
313 :
『囁く声』
:2002/09/11(水) 23:54
>>312
君はスタンドのいない『人間』なのか?と聞いたんだ。
こちらの質問に答える気はあるのか?
314 :
『呟く声』
:2002/09/11(水) 23:55
>>313
スタンドいないよ、スタンドいないよ
おくれよー、ね、おくれー
315 :
『囁く声』
:2002/09/12(木) 00:01
>>314
最後まで答えろ。『人間』なのかどうか……ん、何?
…g9M?@{……\マぇ*$………
……どうやら、君が『人間』かどうかに関わらず、
『彼』は君がお気に召さなかったようだ……
お引取り願おう。それとも私が立ち去るかね?
316 :
『呟く声』
:2002/09/12(木) 00:06
>>315
ちぇ!バイバイ!バイバイ!!
317 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/12(木) 00:10
なんかデジャブを感じるな
318 :
『囁く声』
:2002/09/12(木) 00:17
…………日を改めるとするか……
319 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/12(木) 00:31
射抜くぞ。
320 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/12(木) 00:39
こちとら江戸っ子でぇい!この際、ズバっとこの辺を頼む!
と首の後ろあたりをぽんぽん叩く。
321 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/12(木) 00:41
>>320
私に言ってるのか?
だったら『前』からか?『後ろ』からか?
とても重要なことだ、『選択』しろ。
322 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/12(木) 00:44
では・・・『右』から・・。
こう・・『ひゅ〜』と突き抜けるように頼むわ!あんちゃん!
323 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/12(木) 01:01
>>322
ふうううおおおおおおおおおおお!!
君を『射抜いた』・・・それは『愛の目覚め』。
君は『ティッシュ』だ。
スタンドの手に生えた鋭い『爪』・・・
その『爪』で『切り込み』を入れた場所からは無尽蔵に『ティッシュ』が出てくる。
『ティッシュ』はとても『薄い』が物理的な力では決して『破れない』・・・
そしてとても『肌触りが滑らか』だ。
トイレで紙が無い時・・・エロ本を読んでいてふと鼻血が止まらなくなった時etcetc・・・
彼は君の心強い『味方』となる。
名付けよう。『バッド・ホビット』。
『バッド・ホビット』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
324 :
『バット・ホビット』
:2002/09/12(木) 01:11
>>323
「くぉぉぉおおおお!!」・・・スポン!!
お・・射抜かれたらなんか気分爽快・・。
こいつぁいいや!
このティッシュ燃えるのかい?
燃えるなら気に食わんやつの家に火をつけて放火とか?
325 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/12(木) 01:14
>>324
『物理的』な力によって破れはしないが・・・・
通常の『ティッシュ』と同じように『燃え』たり『水に溶け』たりはする。
そうでないと『トイレ』に『詰まる』からな・・・。
326 :
『バット・ホビット』
:2002/09/12(木) 01:23
>>325
「ありがてぇ・・・。」
人に傷をつけたらどうなるんでぃこいつは?
「無限に湧き出るティッシュに埋もれて窒息しやがれこん畜生!!」
とかできんのかい?
ま・・・一生懸命ティッシュ引き抜きながらだけどな。
327 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/12(木) 01:27
>>326
生物だろうが何だろうが・・・君にとっては『ティッシュ箱』も同然。
『切り込み』に『ダメージ』は伴わないが。
そうそう、あまりに離れすぎると『切り込み』は『閉じ』てしまうので注意する事だ。
その距離はおおよそ50m程だ。
328 :
『バット・ホビット』
:2002/09/12(木) 01:35
>>327
ありがとうよ!
立派に使いこなしてみせるぜ!
329 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/12(木) 01:44
>>328
おやおや・・・御盛んな事だな、エロスで満ち溢れている。
とても素晴らしい事だ。
何か人に言えない悩み事が出来たら相談に乗ろう。
ではまた私に掘られ・・・いや射抜かれたい者がいれば呼ぶが良いッ!
『ロイーズ』の名をッ!
※女性は優遇します。歓迎。
330 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/12(木) 22:20
>>329
彫って下さい。私の姿を。
331 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/12(木) 23:29
>>330
君は・・・
『男』か?
『女』か?
それとも『その中間』か?
332 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/13(金) 00:17
>>330-331
居ないのか?
まあどちらでもいいか・・・。
333 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/13(金) 00:19
>>332
…『男』です…
334 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/13(金) 00:23
>>333
おおおおおぉぉぉぉぉぉぉおおおおん!
はぁ・・・はぁ・・・君・・・ところで『相撲』は・・・好きかな?
屈強な裸の男達が己のプライドを賭けてぶつかり合う!
思い出すだけでもう・・・ああッ!うッ!!
ふぅ・・・『相撲』、その極意は『押さば押せ、引かば押せ』。
それが君の『スタンド』の全て。
一旦その大きな『両掌』で『組み付いた』なら『押さ』れれば『同じ力』で『押し返し』・・・
『引かれた』としても同じ様に『押す』。
一旦『組み付け』ば『5m』押し切るか『相手を倒す』までまで『解除不能』。
そして一歩でも下がれば君自身に『ダメージ』かつもし『5m』下がるか『倒され』れば『強制解除』の危機。
『押せ』!『押せ』!『押せ』!『押せ』!『押しの一手』で『押し潰せ』!
彼女の『ハート』も『押し』て『押し』て『押し』まくれ!
『余談』だがスタンドの『掌』からはいつでも『塩』を出せる。何に使うのかは知らん。
『マッスル・ミュージアム』と呼んでやって欲しい。
『マッスル・ミュージアム』
パワー:B(+組み付いた相手のパワーを利用) スピード:D(瞬発力はA) 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
どっかで聞いた名前だとかは言うな。
335 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/09/13(金) 00:23
掘ってるのか。まあ、ある意味『目覚め』てるわな。
336 :
『マッスル・ミュージアム』
:2002/09/13(金) 00:25
>>334
す、素晴らしい…!
この溢れるパワーパワーパワーパワーパワー!
どっかで聞いた名前ですね。
337 :
『E・ロイーズ』
:2002/09/13(金) 00:30
>>335
『新しい世界』を知りたければ君も・・・どうかな?
>>336
細かい事を気にすると女の子に嫌われるぞ。
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