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フリーミッション『バベル』ACT3『夜明けの青』
1 :
『バベル』
(BabelHq.)
:2002/03/12(火) 00:34
『バベル』の塔…旧約聖書において『混乱』とされた塔、
その名を持つ施設は…。
混沌とする状況の中、スタンド使いたちは何を見るのだろうか?
409 :
サンディ
:2002/04/06(土) 01:42
>>406
「横?横に敵ッ?」
剣を横に振る。
410 :
『バベル』第九章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 01:43
>>402
亮
こういった実験施設の消火器は…あの時と同じである事を思い出した。
>>403
ヒトミ
射程が唐突に戻った…。
塔までの距離は…既に内部だ。
>>389
イワツキン
手探りで進むと…、ギュンギュンギュンという音が正面から聞こえた…。
>>406
掃除屋
ユニコーン…『グラン・ブルー』に噛み付く…。
もがいてロデオ状態になる…。
411 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2002/04/06(土) 01:46
>>410
あんですとー!?既に内部!?
もう搭の内にいるってこと?
412 :
『バベル』第九章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 01:46
>>408
エイミー
匂いは…サッパリした感じだ。
こまめに風呂を欠かさず、香水などもあまりつけない匂いがする…。
>>409
サンディ
アリーナ「うわっ!?」
スタンドのマントが大きく裂ける。
幻影が消え去り、ユニコーンと、アリーナ、スタンド…『エフェメリ』がみえた。
413 :
『バベル』第九章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 01:47
>>411
ヒトミ
そう、
>>384
で北側入り口より入場と書いてある。
塔そのものがかなり広いのでこう言う形になっている…。
414 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2002/04/06(土) 01:48
>>410
もがき暴れるユニコーンの角に掴まりながら・・。
「耳って結構痛いのでござるよな・・神経あつまってるから」
耳にかぶりつく・・動物は結構嫌がる攻撃でござる。
415 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 01:48
>>410
「何かきやがった!機械っぽい音を出してやがる・・・
こう暗くっちゃまともに対処できそうもないな。
『ドリーム・シアター』・・・ロマンチックな夢を・・・」
『星』の夢。無数のホタルっぽい虫が発光しながら周囲を飛び交う。
これで周囲も見えるようになるだろう。
416 :
『バベル』第九章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 01:49
>>405
JC
粘塊がじわじわと『イン・シンク』を貪っている…。
417 :
『バベル』第九章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 01:53
>>414
掃除屋
『グラン・ブルー』はもがき、転移を繰り返そうとしている…。
>>415
イワツキン
ギュンギュンギュンという音は数多く…流れてくる…。
『星』の夢で…少しは観えるようになる。
『鋸のついたブーメラン』が第一印象だった…。
418 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/06(土) 01:53
>>416
「スタンドが喰われている? クッ!」
喰われている箇所を手で1つづつひっぺがす。
今度はひっぺがした手や腕にくっついてしまうんだろうが
仕方ない。
419 :
『バベル』第九章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 01:55
>>418
JC
スタンドごと貪られている…。
何とか引き剥がせるが、腕の感覚が大分鈍い…。
420 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/06(土) 01:57
>>418
「ああ…まずいな。
こいつら、確か酸素を遮断すると弱まるんだ。
消火器の液とかがあれば…」
そういったものを近くに捜す。
421 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 01:58
>>417
「こいつはッ!」
なるべく身体を低くしてとっさに物陰によける。
422 :
白夜『パフ・ダディ』
:2002/04/06(土) 01:59
>>417
羽根で獣を牽制し続ける。
423 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/06(土) 02:02
>>419
「思ったより結構ありやがるな、一体どこのどいつの能力だ?
それとも、これも未知なる生物の類か?」
パワーBで地面にこすりつけて、はがそうとする。
飛び散らないようにゆっくりとな。
424 :
『バベル』第九章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 02:03
>>420
亮
消火器は幾つかある…。
獣の群の向こう側に…。
>>421
イワツキン
何とか避けられた…。
>>422
白夜
牽制するも、一体の犬に押し倒される…。
425 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/06(土) 21:25
>>417
相変わらず噛み付き敢行!!ガジガジ・・。
さらに握り締めた角を思いきり揺さぶる。
「いい加減にせんと・・この角をへし折るでござるよぉ〜!」
ユサユサ!!
426 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 22:21
きっかけは本土に起こったテロ事件だった。
諜報活動を行うに当たり、こちらは人員と資材、予算が潤沢にあり、
容易に進められると思われていた。
だが、敵は追い詰められていた。
…『スタンド』の発現が起こり、状況は遅々として進まなかった。
…そんな時、一人の男からの打診があった。
「スタンドが世界規模でなくなった場合のレポート」
…夢物語である。
だが、証拠の一端を突きつけられ、こちらのみがそれを最初に知っているのなら、話は別である。
某国情報部
フットワーカーACより本部へ『エサ』の追加としてAC自身がなることをここに誓います。
A・C
427 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 22:24
>>425
掃除屋
『グラン・ブルー』「クソッ!離しやがれ!!…後悔すんなよ…」
走りながら、目の前に見える壁際までよせ、そこに掃除屋をたたきつけようとする。
428 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 22:26
>>423
JC
地面にへばりつきながら、はがれ、他の飛び散った粘塊と同じように別の獣の姿を取ろうとしている…。
429 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 22:36
>>424
物陰からブーメランの数、その動きの特徴を確認する。
あと現在いる場所の造り、何か変わったところなどを確認。
430 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/06(土) 22:41
>>427
まだ・・まだ・・でござる。
壁ぎりぎりまで粘り思いきり『グラン・ブルー』の背中を蹴りつけ飛ぶ!!
「今の拙者はコウモリ・・わずかの間なら飛べるでござるぅ!!」
蹴りつけられた貴殿・・壁をうまく交わせるでござるか?
431 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/06(土) 22:48
>>407
「クソッ! キリがねぇぜぇ〜
……何か。コイツラをまとめて追い散らせるのは
ねぇのかぁ〜!?」
周りを見回してみる。
何でも良い。何かないか?
432 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 22:51
>>429
イワツキン
第二弾、第三弾とブーメランが飛んでくる。
現在位置は西エリア休憩室。
自販機とソファ、観葉植物などがある。
ブーメランはクルクルと旋回中…何かを探しているかのようだ。
>>430
掃除屋
ギリギリのチキンラン、街のショーウィンドゥと看板を何枚も
移動の際の風で壊しながら
駆け抜ける。
『グラン・ブルー』「(シブトイ奴だ…これで、決める!)」
最高速度をはるかに超えつつ、掃除屋をたたきつけようとしたとき、
『グラン・ブルー』は、背に衝撃を受ける。
『グラン・ブルー』「・・・・なッ!?」
最高速度でいたことが…『グラン・ブルー』にとってかなりの痛手であった…。
大きな土煙が上がり…おそらくいたと思われた場所には瓦礫があった…。
433 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 22:53
>>431
真藤
消火器や斧がが獣の群の向こう側にある。
…白夜が
>>424
で大きな犬に押し倒されている。
434 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/06(土) 22:56
>>433
「チィッ!」
必殺!FBS飛びで白夜を救出に向かう!
ウソです。
脚筋肉強化で、ジャンプして救出しようとします。
自分がやられたら元も子も無いので、
周りを牽制してから。
435 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 22:58
>>432
(『ブーメラン』は旋回している・・・自動追尾型だと厄介なんだが・・・
しかし・・・こいつはスタンド攻撃なのか・・・?)
夢によってホタルっぽい虫が辺りを飛び交っている。
ブーメランはその発光する虫に反応は示さないのか?
436 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/06(土) 22:58
>>432
ヒラヒラリ・・着地・・シュタッ!
「やったでござるか・・?」
一応、警戒・・拙者のふんどしはもうぼろぼろ・・葉っぱのような状態。
とりあえず、コウモリの音響察知で周囲の気配を。
437 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 23:03
>>434
真藤
獣たちは30匹。
現在粘塊になっているのが半数の15匹。
残りの15匹は5匹ずつの半円を描くようにして包囲。
最前列の5匹がそれぞれメンバーを牽制中。
跳躍で救出は可能。
強い打撃だと弾けて粘塊になるようだ。
>>435
イワツキン
一定以上の高さにいるホタルはブーメランに切り刻まれている。
ブーメランのいる高さは人の頭、ないしは胸の位置にある。
>>436
掃除屋
『グラン・ブルー』の突っ込んだ際の爆音で音源は乱れている。
サンディと先ほどの女、アリーナは交戦中。
間近に塔が見える…。
438 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/06(土) 23:04
>>428
「まるでB級のホラー映画だな……。
破片攻撃だけじゃあキリが無い。
クッ、ヒトミ! この建物の中に抜け道は作れないのかッ?
こいつ等を相手にしていては体力を無駄に消耗するだけだと俺は思う!」
本体とスタンドで背中合わせになって、どこから飛びかかれてもいいよう警戒しながら叫ぶ。
439 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/06(土) 23:05
>>437
とりあえず白夜を救出。
白夜のいる所から、一気に飛びたい。
その消火器やら斧のある所まで。
やり方としては、脚強化、真藤がジャンプ!
その後、FBSに更に投げてもらおう。
これは可能か?
440 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 23:06
>>437
「・・・高さか?高さが関係してるのか?」
そこらにあったものを適当な方向に投げてみる。
高さは2メートルほどで。
441 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/06(土) 23:07
>>433
「あれだ。ヒトミちゃん、あの消火器を取って、獣たちにかけてやって!」
自分は前に出て獣をひきつける。
手当たり次第に『弾』を飛ばして転ばせる。
442 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/06(土) 23:08
>>437
とりあえず、影変化のまま黒装束を取りに戻る。
「紙がないと・・拙者つらいでござるからな?」
それに、拙者ほとんどまっぱー(真っ裸)の状態。
周囲を音響探知で警戒しながら・・。
443 :
サンディ
:2002/04/06(土) 23:09
>>412
女に剣を突きつける。
「さっきから鬱陶しいぞテメー……」
444 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 23:17
>>438
JC
粘塊はじりじりと獣の形を取り、こちらをさらに包囲しようとしている。
>>439
真藤
白夜を救出するには少し骨が折れた。
注意を少しでも逸らした瞬間を獣が襲いかかってくる…。
FBSのヴィジョンが獣型であり、踏み台としてさらに跳躍という形でなら可能。
>>440
イワツキン
ブーメランが上昇中の小さな鉢植えを両断する。
また別の方向へブーメランが切り裂いている…。
>>441
亮
獣が転び、また起き上がるの繰り返しになるが、
とりあえずは牽制できている…。
だが、じりじりと包囲は狭まっている…。
>>442
掃除屋
かなり遠くまで来ているので、
必死こいてゆかなくては服を脱いだ所までは遠いだろう…。
>>443
サンディ
アリーナ「ってもね…」
突きつけられた状態のまま、余裕を崩さない。
445 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/06(土) 23:19
>>444
攻撃はなるべく、筋肉を強化した部分で受け止める。
防御できればそれに越した事は無いが。
FBSは狐型。少々小さいが踏み台に出来るか?
それで飛ぼう。
446 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 23:20
>>444
「じゃあ次は・・・」
今度は地面を転がすように物を投げてみる。
447 :
サンディ
:2002/04/06(土) 23:22
>>444
「お前はボクの敵?敵だったとしたら3秒数える。
3秒以内にボクの前から消えないと足を切り落とす。いーち」
448 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/06(土) 23:23
>>444
なるべく目立つ動きで、獣たちを消火器から遠ざけようとする。
また、転ばせるとき、獣同士をぶつけるように転ばせる。
449 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/06(土) 23:25
>>444
「せめて、これで形成する時間を遅らせておくか……。」
床を殴り、破片に『狡猾』を加えながら、粘塊へ向かって弾き飛ばす。
現在の位地関係をちょっと知りたい。誰と誰がかたまってい行動しているのかとか。
450 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/06(土) 23:27
拙者、服を取りに戻れたということで良いのでござるか?
それなら、サンディ殿を応援しながら黒装束を着る。
よいしょよいしょ・・。
451 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 23:31
>>445
真藤
完全に無傷とは言いがたいが、
何とか受け止められる部分は受け止められた。
動きに支障はあまりないが擦過傷や創傷は多い。
踏み台にして何とか跳躍する事ができた。
粘塊になっていた獣達が象や、グリズリ―、鮫などに変化している…
デカクなったその分、数も減ってはいるようだ。
>>446
イワツキン
地面を転がすように投げると、ブーメランは追ってこなかった…。
一定以上の高さでないとブーメランは来ないようだ。
>>447
サンディ
アリーナ「新しい仕事貰ったのよ。『実験が行われている間、ここに来る奴は』…」
一拍置いて、自分からサンディの剣に飛び込む
「足止めしろって!」
血飛沫が上がる。
地面にはダクダクと血が流れている…。
>>448
亮
前列にいる10匹ほどはそちらに引っかかった…。
>>449
JC
狡猾に粘塊が形成を微々たる程度だが妨害している。
JCが中心に半円を描いて防御中。
JCの右手に亮、左手に真藤と白夜、後列にヒトミという状態。
真藤は現在、消火器の方へダイブ中。
452 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2002/04/06(土) 23:32
>>441
「『取って』って!!何かいっぱいいるんですけど!!」
悲鳴を上げる。
ところで今居る場所って搭の中なんだよね?
どういう感じ?だだっ広いホール?
453 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 23:33
>>451
「予想通りだな・・・慎重に行くぜ・・・」
匍匐全身で途中物陰に隠れながら進む。
ブーメランが飛んできた方を警戒しながら。
次の部屋に続くドアはいくつある?
454 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 23:35
>>450
掃除屋
着替えが出来た。
>>452
ヒトミ
塔という名称だが、実質巨大ビルに近い印象がある。
北口第3ホールに入った途端…襲撃を受けている。
455 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/06(土) 23:35
>>451
「チッ、どっかから見てるって事かぁ〜!?」
消火器と斧を取る。
斧を足元において、消火器を敵にぶちまけて見る。
「泡型だったら、動きがにぶくなる筈……!」
456 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/06(土) 23:37
とりあえず、サンディ殿を応援。
「がんばるでござるよぉ〜!!」
拙者、破れたふんどしを修繕中・・。
針仕事。
457 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/06(土) 23:39
>>451
「キリが無いな……まるで。」
>>452
「もう1度聞くけど、建物の中じゃあヒトミ、お前の能力で抜け道を作れないのか?」
458 :
サンディ
:2002/04/06(土) 23:41
>>451
アリーナのどの部分に剣が刺さりましたか?
459 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/06(土) 23:42
>>451
獸同士をぶつけて、できれば「ひとかたまり」にしたい。
余裕があれば真藤の背後をサポートしたい。
>>452
「向こう側に回り込む道を作れないかな?逃げ込めるだろうし…」
460 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 23:43
>>453
イワツキン
ブーメランは今のところイワツキンにはやってこないようだ。
4つほどドアを抜け、少しずつ、中央へ移動する事ができた。
>>455
真藤
獣状態の群には消火器は少し怯む程度の効果しか与えられなかった…。
>>456
掃除屋
なにやら、遠ざかる気配を感じた。
>>457
JC
獣たちはにじり寄ってくる…。
>>458
サンディ
アリーナの首筋あたりを切ったような重みがある。
461 :
エイミー『V・G』
:2002/04/06(土) 23:44
さて。
物音や呼吸音などに警戒。
部屋の中は他に人の気配などはあるか?
462 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 23:44
>>460
じわじわと中央付近に接近。
警戒は怠らない。
463 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2002/04/06(土) 23:45
>>457
「できるわよ!!
ああもう!!どうにかすればいいんでしょどうにかすれば!!」
半分ヤケ。
『プリティ・メイズ』で『壁』を描き、動物たちを分断する。
『壁』自体の強度はこの搭の内壁と同じなので、壊される可能性はあるけれど。
464 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/06(土) 23:47
>>460
「……」
ちなみに消火器は何タイプ?
465 :
サンディ
:2002/04/06(土) 23:47
>>460
そうですか。じゃあそのまま上に斬り上げる。死ね。
466 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/06(土) 23:47
>>460
な・・なんでござるかぁ〜?
二人の姿も遠くなってゆくでござるか?
周囲を警戒。
467 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/06(土) 23:52
>>460
「……。」
獣たちの動きを観察。
彼らは本能でこちらを襲っているに過ぎないのか、
それとも、何か規則性があるのか?
468 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 23:52
>>459
亮
「ひとかたまり」は難しい。
隙を見せると中、後列の5匹が穴を埋めるといった状態だ。
>>461
エイミー
部屋にはいないが、部屋を出て奥、
通路の奥に人の気配はある。
>>462
イワツキン
胸や頭を両断された死体が幾つか転がっていた。
…前方に細い線を見た…
>>463
ヒトミ
鮫や大型動物達は『壁』によって分断された。
だが、大型動物たちが入れ替わり立ち代わりで体当たりを繰り返している…。
469 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/06(土) 23:56
>>464
真藤
二酸化炭素を放出するタイプ。
実験施設等でご用達。
>>465
サンディ
スカッとした実感が伴った。
…何時の間にか、アリーナとスタンドの姿が見えないぞ。
>>466
掃除屋
サンディはそこにまだ居た。
アームブレードを切り上げたそのままの体制で。
>>467
JC
基本的にある程度のマニュアルに沿ったように動いている。
470 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/06(土) 23:57
>>463
「なるべく狭い方がいいよ。酸素が足りないと動けなくなるし、
身動きもできないだろうから。」
>>468
じゃあ、ひきつけつつ身をかわすことを続ける。
471 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/06(土) 23:57
>>469
「……ちッ!」
他に何か? 斧だけ?
472 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/06(土) 23:59
>>468
「・・・気付かずにブーメランの餌食になった人の死体か。
ん?あの線はなんだ?」
一度進むのを止めて細い線を観察。
473 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/07(日) 00:01
>>470
亮
無傷という訳には流石に行かず、足がもつれる。
そこを(比較的)小型の犬が飛びついてきた。
>>471
真藤
斧と消火器、近くに警備の詰め所があるので、走ってゆけば…中にある何かを取り出せるかもしれないが…。
その前に追いつかれて潰される事は容易に見える。
474 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/07(日) 00:02
>>469
「優秀な調教師がいたもんだな、
こいつら、誰かの手によって調教されたような動きをしやがる……。
ちょいと試してみるか……。」
あえて、スキが出来る動きを見せながら警戒。
もちろん、敵を惹きつけるわけだから、仲間からは多少離れる。
475 :
エイミー『V・G』
:2002/04/07(日) 00:03
>>468
「達夫様っ、誰か奥に人がいるです……っ」
早坂に耳打ちをしておく。
476 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/07(日) 00:02
>>469
「あ・・あの女・・どこにいったでござるか???」
キョロキョロ・・。
とりあえず、拙者の周囲に『紙吹雪』
姿が見えなくとも実体が存在するなら紙吹雪の動きに変化があるはず・・。
477 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/07(日) 00:04
>>473
「最悪だ……ん? 待てよ……」
ここの天井の構造を教えて欲しい。
ぶっちゃけて言えば、
ここの天井を滑落させる事は可能か?
478 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/07(日) 00:08
>>473
「くそっ!」
犬と組み合う。相手のパワーは?
479 :
もなみ
:2002/04/07(日) 00:10
>>271
「脱出しよう…」
タオルに手鏡と人形を包んで持ってドアの外に出る。
480 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2002/04/07(日) 00:13
>>468
まあ壊されても、新しい『壁』描くだけなんだけど。
>>470
少しでも離れた隙に、どんどん個々に分断してく。
481 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/07(日) 00:15
>>472
イワツキン
…細い、ピアノ線のようだ…。
その先は対人地雷…クレイモアに繋がっている。
…先に来た者達が仕掛けたらしいが、運が悪かった事に、ブーメランのスタンドに斬られたようだ。
>>474
JC
粘塊になる動物はいないから…、そう言う風にある程度柔軟な行動が取れるスタンドであるという事は分る。
…粘塊にダメージを与えられれば、本体にもダメージが行く可能性があると経験上、理解できた。
>>475
エイミー
まだ、その人影は奥にいるようだ…。
道に迷っているのか、フラフラと落ち着きがないようにも感じる。
>>476
掃除屋
アリーナの姿は『紙吹雪』でも感じ取れない。
…20m行った所で、ガラ、と瓦礫が崩れたようなかすかな音が感じ取れた。
>>477
天井に限らず、部屋ごとに幾つかのユニットに組んであるので、
結論から言えば『可能』。
崩したとしても塔全体には何ら影響はない。
>>478
亮
犬のパワーはCスピードはB。
犬の体当たりは正直、かなり痛かった。
>>479
もなみ
ドアの外へ出ると左へ10mほどいったところにエレベーターが見えた。
『バベル』内部見取り図が壁にかかっていた。
そして…現在位置は北棟、生活部署となっていた。
482 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/07(日) 00:18
>>481
とりあえずヒトミの所に戻る。
敵は分断されているから、戻るのは結構容易だろうし。
「一つ質問ッ!
俺はこれから天井を崩してあいつらをぶっ潰すッ!
何とかして、俺が生きて出られるようにできねぇかぁ〜!?」
483 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/07(日) 00:18
>>481
「・・・しかしこんなモノ仕掛けるとは・・・
この先何があるかわかったもんじゃあないな」
ピアノ線に触れないように慎重に進む。
484 :
早坂達夫『C・M・M』
:2002/04/07(日) 00:18
>>475
「そうか…こっちに来るかどうか解るか?」
485 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/07(日) 00:21
>>480
ヒトミ
何とか、分断はできているが…、
壁全体が少しヤバイ気配がする。
>>482
真藤
壁を崩さないと、戻る事は不可能。
>>483
イワツキン
銃を全て撃ち尽くした死体がかなり多い…。
一瞬、死体にかぶりついている小さな鼠を見つけたが、鼠はすぐに逃げていった…。
486 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/07(日) 00:23
>>481
「いつつ…」
犬の口にスタンドが手を突っ込み、『裏返す弾』。
ダメージを与えたか、ひるませた後脱出する。
距離を取りつつ、ヒトミが閉じ込めてくれるのを待つ。
487 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/07(日) 00:23
>>481
(…………つまりあの粘塊を叩けばいいわけか……しかしザコがまだ大勢いやがるし……。)
>>482
「ああ、ぜひそうしてくれ、近寄ってくるザコは俺が追い払うからよ。
このまんまじゃあ
深見のところまでたどり着くまでに殺られちまうしな。」
488 :
もなみ
:2002/04/07(日) 00:24
>>481
どんな施設があるか確認…
489 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/07(日) 00:25
>>485
「・・・どうやら派手な戦闘がここであったようだな。
しかし銃を使う余地があったということは・・・
戦闘相手はスタンド使いじゃあないのか?
どっちにしろそいつとは戦う羽目になりそうだが・・・」
気にせず進む。
490 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/07(日) 00:25
>>485
置いてけぼりかよ!
「……ウラウラウウラウララウラウラァ!」
壁を一つ破壊。
その破片で中の奴もぶっつぶれてくれると楽なんだが。
491 :
ヒトミ『プリティ・メイズ』
:2002/04/07(日) 00:27
>>485
「ちょ、ちょっとそろそろ持たないかも‥‥‥‥」
>>486
閉じ込めた。
492 :
エイミー『V・G』
:2002/04/07(日) 00:27
>>484
>>481
を告げた。
493 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/07(日) 00:27
>>481
音のした方を警戒・・。
ゆっくりと弧を描きつつ近づいて行く。
しゅたぁ〜。
494 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/07(日) 00:28
>>486
亮
犬の頭部が裏返る。
そのまま粘塊になろうとした瞬間、『壁』が出来、
粘塊は孤立する。
>>488
もなみ
『バベル』塔内で、サイクロトロンが地下に埋没されている事が分る。
電気管理室や、サイバネティクス実験室、緊急避難室、警備詰め所などが別の階にある。
495 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/07(日) 00:29
>>487
の後半はキャンセル
「一気に狙うしか無さそう……か。」
いくつか破片を集める。
496 :
早坂達夫『C・M・M』
:2002/04/07(日) 00:30
>>492
「何が起きてるんだかさっぱりだからな…
何とか捕まえて情報を聞き出したいが…。」
CMMの鎖を気配のするほうに伸ばす。
鎖の先端には目がついてる。
497 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/07(日) 00:33
>>491
>>494
消火器を拾う。
「ヒトミちゃん、小さい窓をつけてよ。」
そこから二酸化炭素を注入。
498 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/07(日) 00:34
>>497
獣を閉じ込めたところに、ってことですね。念のため。
499 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/07(日) 00:39
>>489
イワツキン
銃を使う部隊が入っていたと推測される。
だが…、殆どは壊滅状態になっている。
西棟エレベーターを発見する。
…獣が数体、こちらを見ていた。
>>490
真藤
壁を破壊すると、一匹が潰れていた。
だが、後1枚破らないとみなの元へたどり着けないようだ。
>>491
ヒトミ
ドンドン壁が薄くなっているかのごとく、だ。
そして…、壁が一つ、二つ破れ、粘塊が忍び込んできた…。
>>493
掃除屋
気配はドンドン遠ざかる。
そして瓦礫を崩す気配が感じられた…。
>>495
JC
獣が壁を破り、粘塊となってこちらに来ようとしている。
>>496
早坂
『目』は、人を写している…。
……『真藤』が見えた。
>>497
亮
壁を破り入ってきた粘塊に注入するとスポンジ状になり、動かなくなった・・・。
だが、息苦しいぞ。
500 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/07(日) 00:43
>>498
亮
>>499
訂正
『窓』に注入したので、粘塊はスポンジ状になった。
501 :
真藤誠二『FBS』
:2002/04/07(日) 00:44
>>490
粘塊に近づかないように壁をぶち破って抜ける……
可能?
出来なかったら強行突破しかないけど。
502 :
早坂達夫『C・M・M』
:2002/04/07(日) 00:44
>>499
「真藤!?」
声をかける。
503 :
亮『エア・ヘッド Ver1.5』
:2002/04/07(日) 00:45
>>499
窓はすぐに閉じてもらう。
「これで片付けられるかな?」
大型が閉じ込められているところから優先してCO2攻撃。
504 :
掃除屋『ルイアームストロング』
:2002/04/07(日) 00:48
>>499
切り絵影変化・・チョキチョキ・・とりあえず『ドーベルマン』
のつもり・・(犬)。あの女の血の匂いを追うでござるぅ!!
シュタタッタア!!
505 :
JC『イン・シンク』
:2002/04/07(日) 00:49
>>499
「破片は揃った! くたばれよッ! 『一本気』の破片ッ!!」
粘塊へ向かって1発発射ッ!
続けてもう1発も撃ち込む。
506 :
『バベル』第十章
(BabelHq.)
:2002/04/07(日) 00:50
>>501
真藤
可能。
だが、それでも壁を破らないと合流は不可能。
>>502
早坂
『真藤』「よ、よぉ〜、早坂ぁ、無事だったかぁ〜?」
少々事情を説明される。
他の面々と来たのはいいが、獣の群に遭遇し、退けるうちに孤立し、道に迷ってしまったらしい。
スタンドは…途中、『封印』されてしまったようだ。
507 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/04/07(日) 00:51
>>499
「さて・・・あのアニマルどもが次の相手なのか・・・?」
獣とエレベーターをチラッと見る。
自分とエレベーターと獣の位置関係は?
508 :
エイミー『V・G』
:2002/04/07(日) 00:54
>>506
真藤の匂いを嗅いでみる。
509 :
早坂達夫『C・M・M』
:2002/04/07(日) 00:55
>>506
「封印だあ!?じゃあ足手まといだ。とっとと帰れ。」
きた道を教える。
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