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連続フリミシリーズその3『金と仕事とフリーダム』
1 :
マサオ『フリーダム・コール』
:2002/04/06(土) 02:57
俺の、俺による、みんなのためのフリーミッションシリーズも
お陰様で次で8つめ。マサオの貯金も2600万に。
死ぬ事は無いけど怪我はする。
そんなハッピーでゴキゲンなフリミライフを引き続きお送りします。
2 :
マサオ『フリーダム・コール』
:2002/04/06(土) 03:00
前スレ
・連続フリミシリーズその2『輪、友達の輪』
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1017388931
・過去ログ用
http://www3.to/jojo-/log/1017388931.html
3 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 03:03
・目的・・・新田の復讐をサポートしろ。
・報酬・・・基本1200万+活躍に応じたボーナス。
・日時・・・いつでも。参加者次第。
4 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 04:02
・定員は4〜6人。
5 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 05:36
・傾向・・・・・バトル、破壊、破壊、破壊に継ぐ破壊。全てをブチ壊せ。
・危険度・・・・A 下手すると大怪我するか。
こんな感じ。
6 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 05:45
あーでも危険度高いけど絶対に『死なない』から安心して下さい。
多分。
7 :
後藤『NiGHTS』
:2002/04/06(土) 06:02
サポートなら得意ですが何か?
8 :
後藤『NiGHTS』
:2002/04/06(土) 06:02
参加するぞ。
‥‥これで君も今日から『スタンド使い』だ‥‥『おめでとう』‥と言うべきかな‥‥?
‥‥君の『スタンド』‥『NiGHTS』の能力は『吸引』‥‥。『NiGHTS』は宙で『ターン』
することで‥‥何でも『吸引』する『光の輪』を生み出すことができる‥‥。
『吸引』されたものは一種の『異次元空間』に閉じ込められるが‥‥『死ぬ』ことはない
ようだ‥‥。
この『光の輪』は‥一度何かを『吸引』すると‥それを『排出』するまで新しく『吸引』する
ことはできない‥よく考えて使いたまえ‥‥。
『NiGHTS』
破壊力:E スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
9 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
:2002/04/06(土) 11:15
私向けっぽい。
まあ未参加及び参加回数少ない人がいたらそっち優先で。
10 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
:2002/04/06(土) 11:16
目覚めた以上・・・・・・・くだらん『就職』などに、思考を巡らす事もあるまい。
『スタンド』の名は、『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』。
腕の部分にある細かい『穴』から、『粉』が吹き出ているのが分かるかな?
この『粉』は、『パワー』の『伝達手段』だ・・・・・・・・・・。
『スタンド』の『パワー』が伝わると、それを感じて同量の『パワー』を放出する。
『粉』が密集していれば、放出した『パワー』が『連鎖反応』を起こす場合もあるだろう。
つまり、『パワーの爆発』・・・・・・・・・・『連鎖反応』を起こす事で、通常とは比較にならない
巨大な『パワー』が生まれる。
後は、君自身が巻き込まれる事に注意するだけだな。
・・・・・・・・・・『粉』は、『射程距離』に関わらず本体から一定距離を離れる事で消滅する。
視認するには、『塵』や『埃』の様に光の反射などが無ければ難しいだろう。
『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:E 成長性:C
11 :
牧『エキサイター・ウル』
:2002/04/06(土) 20:01
参加希望です。
『エキサイター』
殴った物体の存在を強める、あるいは目立たせることができる。
スタンドの殴った物体は、どんな人混みの中であろうと密林の中であろうと、
その気配や姿が必ず周囲から突出している様に感じる。
射程距離などは関係無く、時間の経過と共に能力は強まって行く。
本体自身が、『エキサイター』の対象となる事は出来ない。
『エキサイター』第2の能力『ウル』
左腕の『輝き』を対象に移すことによって『目立たなく』する能力。
『輝き』を移した物体は、時間経過と共に『存在』が目立っていき、元に戻る。
『輝き』を移した物体は、直接知覚出来ないだけでその場に存在する。
間接的には知覚可能。鏡や監視モニター越し等。
『目立たなく』なっている対象を普通に認識出来るのは、本体と対象のみ。
対象同士も認識可能。
『輝き』を移せる物体は、本体が全体像を認識出来る物、大きさは乗用車まで。
この能力は、本体及びスタンドにも適用可能。
『輝き』はオーラのように見える。
『輝き』を移す度に『エキサイター・ウル』の『左腕』の『輝き』は
薄れていき、『5回分』を使いきった時消えてしまう。
一度、能力を行使すると使いきるまで補充されない。
『エキサイター・ウル』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C
12 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 22:06
>>8
了解。射抜かれたときのままコピペは長いからまとめろよ。
>>10
了解。お前もまとめろ。長い。
>>11
了解。まとめてあるけど長い。これは構わない。
13 :
後藤『NiGHTS』
:2002/04/06(土) 22:10
『N(以下略』の能力は『吸引』
『N(以下略』は宙で『ターン』することで何でも『吸引』する『光の輪』を生み出す。
『吸引』されたものは一種の『異次元空間』に閉じ込められるが『死ぬ』ことはない。
この『光の輪』は一度何かを『吸引』するとそれを『排出』するまで新しく『吸引』することはできない。
『N(以下略』
EAC
CCB
満足ですか?
14 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 22:15
>>13
グッド。やればできるじゃあないか。
感謝。
15 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
:2002/04/06(土) 22:42
『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
『スタンド』の『パワー』が伝わると、それを感じて同量の『パワー』を放出する
『粉』を腕の部分にある細かい『穴』から吹き出すことができる。
『粉』が密集していれば、放出した『パワー』が『連鎖反応』を起こし、通常とは
比較にならない 巨大な『パワー』を生み出すことも可能。
『粉』は、『射程距離』に関わらず本体から一定距離を離れる事で消滅するが、
視認するには、『塵』や『埃』の様に光の反射などが無ければ難しい。
パAスA射E
持D精E成C
こんなもんでいいかな?
16 :
由良『デビッド・コパフィールド』
:2002/04/06(土) 22:57
参加希望。
『バーコードスキャナ』と『モニター』のヴィジョン。
『スキャナ』が触れた物質の『名前』を最大で『十個』まで登録、
その『頭文字』を組み合わせて『物質』を作成する。
現れた物質は『実体化スタンド』であり、二時間余りで消える。
『デビッド・コパフィールド』
パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B
☆現在の『登録文字列』
『鈴木 寛一』 『青山 恭三』 『メロン』 『吉田 拓』
『九条 正太郎』 『高田 純』 『川本 真紀』 『クラブのQ』
17 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 22:59
>>15
グッド。OK。OK牧場。
>>16
了解。確か4人目。
18 :
憂『リシストラータ』
:2002/04/06(土) 23:18
参加希望です。
19 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/06(土) 23:22
>>18
了解。追加能力等あれば。5人目。
20 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/07(日) 04:53
参加希望者へ。
ミッション決行日は何日がいいか。
恐らく2日はかかるであろうこのミッション。
21 :
牧『エキサイター・ウル』
:2002/04/07(日) 13:57
>>20
夜11時くらいからならいつでも大丈夫です。
22 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
:2002/04/07(日) 16:16
土曜の夜から日曜の朝にかけては忙しい時があるけどそれ以外なら何時でも。
23 :
由良『デビッド・コパフィールド』
:2002/04/07(日) 17:21
夜なら大体OKだが、平日はあまり遅くならないとありがたい。
金土なら朝までやってもOKなんだが。
24 :
憂『リシストラータ』
:2002/04/07(日) 23:01
夜23時からならいつでもOK。
25 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/08(月) 00:18
>>21-24
了解。じゃあ23時〜次の日の1,2時を何日かに分けて。
あと1人はいつでもいいのか?
26 :
後藤『NiGHTS』
:2002/04/08(月) 02:09
私も金曜土曜ですが何か?
27 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/08(月) 02:20
>>26
金曜土曜オンリー?
平日は無理と言う事?
28 :
後藤『NiGHTS』
:2002/04/08(月) 02:31
平日は無理ですね。
29 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/08(月) 02:35
>>28
了解じゃあ次の金曜土曜に開始。
それまでに持ち物申告と質問とかあれば。
枠はあと1人空いてる。
30 :
アマモト『ディーバ』
:2002/04/08(月) 21:30
>>29
まだ間に合いますか?希望です。
『ディーバ』
『本体』の『死亡』により発現。
近くで最も大きな『音』を出すものに攻撃を仕掛け。生命を吸収する。
本体の蘇生に足る生命を吸収すると本体に帰還。蘇生させる。
『ディーバ』
パワー:C スピード:B 射程距離:―
持続力:A 精密動作性:A 成長性:―
『ディーバACT2』
ディーバを制御する。
しかし本体が『死』を『認識』していなければならない。
突然死だとそのままACT1が発動する。
あらかじめ、死ぬという『覚悟』があればACT2が発現する。
『ディーバACT2』
パワー:C スピード:B 射程距離:―
持続力:A 精密動作性:A 成長性:―
31 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/08(月) 23:02
>>30
別に参加しても構わないがこのミッションは『死なない』ミッション。
『死なない』からな?意味解ってるか?それでも良いのなら。
32 :
アマモト『ディーバ』
:2002/04/08(月) 23:18
>>31
あー・・・そうでした。
むう。キャンセルで。
すんませんす。
33 :
アマモト『ディーバ』
:2002/04/08(月) 23:20
>>30
でも一つ修正。
『ディーバACT2』のスピードはDです。
34 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/08(月) 23:28
>>32-33
申し訳ない。ルールに例外は作りたくないので。
35 :
アマモト『ディーバ』
:2002/04/08(月) 23:47
>>34
いえ。こちらこそ確認不足で。
ではまたの機会に。
36 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/11(木) 22:50
いよいよ明日決行。
ここで最終確認、質問の受付。
・後藤『NiGHTS』
・トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ
・牧『エキサイター・ウル』
・由良『デビッド・コパフィールド
・憂『リシストラータ』
この5人は『参加』で間違いないか?
37 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/11(木) 22:55
■依頼内容
・『新田清一郎』をサポートしその復讐(新田宗二の暗殺)を遂げさせる。
■場所
・某所の高級ロイヤルホテル(30階建て)
■予想される敵スタンド使い
・ヌーノ『エステラ』
・秋月『ダブルムーン』
・新田宗二(スタンド使いである可能性が高い。)
38 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/11(木) 23:02
■ホテル
・30階建て。
・20階までは一般用の高級ホテルで各階20部屋ずつ。
・21〜24階はVIP用のロイヤルスイートで各階5部屋ずつ。
・25〜30階は役員専用、オフィス、制御室、会議室他。
・屋上にヘリポートと貯水タンク。
・清一郎は地下の隠し部屋に幽閉。
ちなみにもう一人分枠が空いている。
39 :
日下彰人『エリア・コード』
:2002/04/11(木) 23:09
飛び入り参加OK?
40 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/11(木) 23:11
>>39
OK。そのスタンド能力を明記の事。
41 :
日下彰人『エリア・コード』
:2002/04/11(木) 23:14
>>40
『エリア・コード』
殴った部分に『ゴム紐』をつける。
ゴムは10mまで伸びる。その両端に色々物をくっつけられる。
ゴムは10m以上伸びたら切れる。切れたらその両端にある物を破壊する。
パワーD スピードB 射程距離D
持続力C 精密動作性C 成長性C
42 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/11(木) 23:18
>>41
了解。6人目。
参加者の人達質問無いんですか・・・誰もいない?
居ないならこちらの用件だけ伝えますよ?
43 :
憂『リシストラータ』
:2002/04/11(木) 23:33
>>42
特に無いです。
44 :
日下彰人『エリア・コード』
:2002/04/11(木) 23:37
>>42
派手に暴れた結果警官が飛んできたりする心配はない?
45 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/11(木) 23:40
>>43
そうか、無いならいい。
>>44
勿論警備員は居る。だから『生身』での『破壊』は慎むこと。
『スタンド』を使えばいくらでもスッとぼけられる。
じゃあこっちからの連絡事項を。
・『現場』のホテルには『前日』から『泊まり込み』で行ってもらう。
・汚い服で行くとマズイので衣装はこっちで用意する。これは俺が費用を持つ。
・『破壊行動』は出来るだけ『スタンド』で行う事。『監視カメラ』に気を付けろ。
・ミッションの『怪我の経費』はこちらで持っても良い。だがその場合『タダ働き』して貰う事になるだろうな。
・最後に『エステラ』は『危険』。
46 :
日下彰人『エリア・コード』
:2002/04/12(金) 00:02
>>45
了解。
47 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/12(金) 00:19
全員居れば前日のお泊まり〜行動開始!までやろうかと思っていたが居ないなら仕方無い。
では明日の、もう今日か。
23:00以降参加者が揃い次第開始。
48 :
後藤『NiGHTS』
:2002/04/12(金) 02:40
>>38
やっぱ他の高級ホテルと同じようにVIP用のスイートや会議室等には普通のエレベーターじゃ行けないのか?
49 :
その8『テイク・イット・ソー・ハード』
:2002/04/12(金) 02:46
>>48
良い質問だ。そう言う質問を待っていた。
誰も質問してくれないから明日言おうと思ってた所だ。
一般に使われるエレベータは20階までで
21階以上へは直通エレベータが何処かにあるらしい。
50 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
:2002/04/12(金) 19:04
>>38
昨日の夜はごめん。
で、質問。
1 警備員室はどこ?
2 そこにはだいたい何人くらい詰めてる?
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