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第二回スタンドバトルトーナメント・バトルスレA

1 :『GM』:2002/06/21(金) 18:29
第二回スタンドバトルトーナメントの試合を行うスレッドです。

485 :『GM』:2002/06/28(金) 00:32
>>482
100mほど。

486 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/28(金) 00:34
「しかし、不安だな。どうすりゃいいんだ。」
とりあえず玩具屋の辺りで立ち止まった。キョロキョロしてる。

487 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 00:35
>>478
「さてと…それじゃあ行きますか。」
床屋の裏側へと進んでいく。
裏手に着いたらスタンド発動させる。

488 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 00:36
『プリン』を取り出して『足下』に置いた。
>>486
「これを見てみろォォォーーーッ!!」
『木刀』で『プリン』を指してライドンを『挑発』する。

489 :『GM』:2002/06/28(金) 00:37
>>483>>486
ライドンとマサオは対面した。

490 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/28(金) 00:40
>>488
「ゲッ!敵の人だ。明らかに誘ってるな。
 僕は剣の達人…。剣の達人…。」
自己暗示をかけながらマサオの方へ。スナドラを構えつつゆっくり近づく。
マサオとの距離は?

491 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 00:40
>>489
つまり俺も対面してるわけナリね?
プリンにベルトを伸ばして締め付けるナリ。パワーBスピードA

492 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 00:42
>>490
「かかってこい!さあ!」
『No4』を生成して挑発して逃げる。
『玩具屋』の裏手から『バー』の裏手へと逃げる。

493 :『GM』:2002/06/28(金) 00:44
>>490
10mほど。
 
>>491
プリンは締め付けられつぶれた。
 
もなみは床屋の裏に到着した。

494 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 00:45
「旗は俺が守る!誰も近づけさせねぇぜ!」
『ネバァ!』

「・・・誰か来ないかなぁ」
レストラン・CD屋・食堂・空き地・病院らへんがが粘着空間

495 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 00:45
檻の周囲の地面に『リング』をばらまく。
中心から少しずつ範囲を広げていく。

496 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/28(金) 00:47
>>492
「逃げた!誘ってるな。すごく誘ってるな。
 乗ってやるぜ!『飛んで火に入る夏の虫』か!」
走ってマサオを追いかける

497 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 00:48
>>493
じゃあプリンは放さないでしっかりベルトで握ったままナリ。
「じゃあマサオは任せるナリよ、ライドン」

498 :『GM』:2002/06/28(金) 00:49
>>494-495
各チームともそれぞれの方法で守りを固めた。
 
>>496
追いかけた。

499 :『GM』:2002/06/28(金) 00:50
>>497
プリンはしっかりと握られている。つぶれているが。

500 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 00:52
>>498
『バー』の角を曲がったところで何気なく『No5』を捨てて置く。
そしてそのままB地点裏を通り『ペットショップ』の方へと逃げたい。
そこまでの範囲で『リングが撒いてなければ』の話だが。

501 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 00:55
>>493
「ウフフフフ・・この攻撃はかわせるかしら」
左手で石を拾ってからメインストリートのほうへこそこそ歩いていく

502 :『GM』:2002/06/28(金) 01:00
>>500
リングは道を半分以上埋めていたが、通れないほどではなかった。
ペットショップへ向かおうとするマサオ。
 
>>501
もなみがメインストリートに出ると玩具屋の前にいるナリが見えた。

503 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/28(金) 01:01
>>500
「ちっくしょう。ここまでコケにされたのは僕が初めてだぜ!
 しかしこの好奇心は止められないのか。」
輪を見つけたら頭だけ出して、周りを確認した。
危険そうだったらすぐ頭を引っ込めたい。

504 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:01
「しかし、これって思ったより使わないなぁ」
カルピスウォーター(500mlペットボトル)を取り出す

「とりあえず飲んどくか
ゴク・・・ゴク・・・」
飲んだ。

ちなみに自分の周りだけは粘着してない

505 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 01:03
>>502
ペットショップに向かおうとするなら視界に入るな?
「見つけたぞてめえ!」
CMIがマサオに向けてリングを乱射。
パス精BBC

506 :『GM』:2002/06/28(金) 01:04
フリコの『NO1』はもなみが所有していると思われるがどういうふうに持っている?

507 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:05
>>502-503
No5→No2:マサオの腹に貼ってある輪。
 
「うわ!何だこいつ!」
木刀の柄で顔を出したライドンの顔面を殴りたい。

508 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:06
>>505
「ああ?テメエ!」
>>507じゃなくてそのまま輪『No2(ライドンが顔出してる』で『リング』を『防御』する。

509 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:07
>>507-508
No5→No1だった。スマソ。
 
No2でリング防御ね。

510 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 01:07
フラッグに向かって近付くナリ。
ただし空気が粘着していない程度の距離までナリ。
その場合、フラッグまでの距離を知りたいナリね。
あとフラッグの直径ナリ。

511 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:10
>>502
「やば…なんか強そう…早く行かないと…」
リングを避けながらフラッグを目指す
>>506
スタンドに持たせていますけど…

512 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:14
>>509
ああしまった!
No3の間違い、目の前で腕が円を描きつつNo3が出現、防御。
もう遅いか。

513 :『GM』:2002/06/28(金) 01:23
>>511
ライドン>>503がリングから顔を出すとNO1に出るので、その描写を頼む。
Dチームのフラッグは檻に覆われていて、その傍らで早坂とマサオが戦っている。

>>509
マサオは自らの勘違いによりリングをくらってしまう。
 
>>510
粘着空間は30mほど。その限界まで近づいた。
旗の棒の直径は5cm

514 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:24
>>513
「ぐああッ!俺の緻密な計算がッ!!」
すぐにリングの付いたコートを脱いで輪No4に飛び込む。

515 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 01:25
>>513
「一個で済むと思うな!」
さらに『リング』を乱射。
『リング』はマサオのどこについた?

516 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:27
>>510
「おっと、見れば分かるだろうが(粘着された空気は少し濁っている)
ここから先は危険地帯だ
それ以上近づくつもりならやめた方がいい・・・」
(今はまだ7ってところか・・・ものの数分で10になるけどな)

立ち位置は旗の前にEV、そのちょっと左に自分

517 :『GM』:2002/06/28(金) 01:28
>>514-515
リングはマサオの胸部あたりにいくつかついた。

518 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:31
>>517
コートを脱ぐのが間に合わないのなら『No4』を『盾』に『リングから隠れる』方向で。

519 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 01:31
>>513
かなり遠いナリが……まあ我慢するナリ。
ベルトで握っていたプリンの欠片を限界まで「太く」するナリ!
柄は1mほど残しておき、輪の接続部分も1mあると見積もっても
円周は18m、直径にしておよそ6m!(新教育基準)
そいつを前の空間に上から振り降ろし!粘着空気をプリンで押しつぶすナリ!

520 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:36
>>503
ライドンがリングから顔を出すと外は真っ暗で何も見えなかった...。
>>513
「マサオさんがひきつけている今の内に…」
リングを踏まないように用心しながら檻に近づいていく

521 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 01:39
>>518
『No4』は全身をカバーしてる?
それなら放物線を描くように『リング』を投げてマサオの上に『リング』が落ちるようにする。
ついでに周囲を警戒。

522 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:41
>>519
(さて、ここで逃げられてもしょうがないし・・・)
「コォォォォォォォ・・・」
(今いる場所が範囲外だと思ったら大間違いだ!
って何をやろうとしてるんだ・・・ん、プリンッ!?)
「・・・フゥ――――――・・・・・・ッ!!」
粘着空気は突風によって前に押し出される

523 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/28(金) 01:41
>>520
「??真っ暗だ?えーと。どういう状況だったんだろう。
 とりあえず敵が持ってるだろう輪は。」
顔を戻して刃を短くしたスナドラを持った右手だけを輪の中へ。
そして刃を30cmくらいに伸ばして振り回す。振り回せ!

524 :『GM』:2002/06/28(金) 01:41
>>519
プリンによりそこにあった粘着空気は押しつぶされる形となった。
ファンキー・Dの方から反論があれば受け付ける。
 
>>520
もなみがゆっくりと檻に近づく。

525 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:41
>>521
『輪の半径』=『腕の長さ』なので充分カバー出来るかと。
 
斜めに構えれば放物線リングもカバーできる。かな?

526 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:46
>>516の警告で一旦相手を止めた後、
>>522の押し出しをやろうとしたが、間に
>>519が来て邪魔された状態

プリンが先か、押し出しが先か

527 :『GM』:2002/06/28(金) 01:48
>>521
早坂はもなみに気づく。
 
>>523
残っていた粘着空気がプリンの隙間からナリのほうへ向かってきた。
 
>>525
放物線を描くリングは『NO4』を斜めに構えることで防いだ。

528 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:49
>>523
輪の向こう側で振り回そうとするとゴツゴツ周りにあたって思うように動かせない
>>524
「もう少し…5mまでいけば…」
5mまで近づく

529 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 01:51
>>527
「来るんじゃねえコラあ!」
もなみに向かって『リング』を乱射。
足元にもリングがあるから下手にかわせば足を『束ね』られる。
マサオにも牽制程度に『リング』を投げておく。

530 :『GM』:2002/06/28(金) 01:51
>>526
>>527な感じで

531 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/28(金) 01:53
>>528
「??ゴツゴツしてるぞ?ちっきしょう。全然分からん。
 とりあえず持っておくか。」
輪を左手にスナドラを右手に、Dの旗へ向かう。リングは避けつつ。

532 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:53
>>527
「どおおおォォォしたよ!よそ見してんじゃあねーぞッ!!」
 
早坂を挑発、No4に隠れたまま半径20cmほどの『No3』を作っておく。

533 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 01:54
>>524
(凄い事するねぇ・・・このプリンはうちのマサオが持ってた奴なのかな・・・
しかし地面の方にはまだ粘着は残っているし
そして・・・)
「粘着空気はいくらでも作る事が出来る」
『ネェバネバネバネバネバネバネバネバネバネバ・・・』

EVは周りの空気を殴り、
自分はその空気を吹いて周りに広げる
「ここまで誰も来させなければ、とりあえず負けることはないな」

534 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 01:56
>>527
その残っていた粘着空気とやらは何処に残っていたナリか?
まあそいつは甘んじて受けてやるナリ。所詮空気ナリ。
自分の身体が擦れ合わないように気を付けるナリ。
プリンの巨大化は解除せず、プリンの上を歩いてフラッグに向かうナリ。

535 :『GM』:2002/06/28(金) 02:01
ライドンがメインストリートに到着。
 
>>533>>534
プリンの上をあるくナリに再びファンキーが作った粘着空気が立ちはだかる。

536 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:14
>>529
「うわっ…でも5mまで近づければ…私達の勝ちだぁぁ」
投げてきたリングを『鷲のぬいぐるみ』をぶつけてガード、
マサオが挑発している間に5m内に近づく

537 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:14
>>535
さてプリンの上はせいぜい6m歩けたとして、
まだ30mの5分の1しか渡っていないわけナリね。
ベルトの最大射程距離20mにフラッグを入れるには
あと最低5mは近付きたいところナリ。
上着を脱いで地面に敷けばもう少しは進めるナリかね?
ならばそうするナリ。靴を脱ぐとかジャンプするとか
とにかく少しでも前に進めるなら何でもしてやるナリ。
しかし思ったナリが……何kgもある物体が貼付いてくるなら
身動きも取れなくなるであろうナリが、この場合くっついてくるのは空気ナリ。
空気の重さなんざたかが知れてるナリ。貼付かれたところで、それ自体が
大した支障になるとは思えんナリ。衣類がヤバいなら全部脱ぎ捨てて足場にするナリ。

538 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:19
輪No3は右腕に盾として貼る。
 
そして『No6』を生成し・・・
 
「おおおおおおおおおォォォォォァァァ!!」
 
『No4』、『No6』を『上空』に投げたァァーーッ!!

539 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 02:20
>>532
「てめえはおとりか!」
無視。
>>536
「ちっ…やべえか!?」
どちらにしろ足元の『リング』のせいでそんなに早く移動することは不可能なはず。
本体とCMIがもなみに向かって走る。

540 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/28(金) 02:20
>>536
「なんか狙ってるくさいな。させるかコラー!」
スナドラを最大の3mまで伸ばして、もなみを上からブッタ切る
「真っ二つだッ!」

541 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:21
粘着空気を吸い込むと大変な事になるかもしれない
粘着空気内は粘性を持っているため、水の中のように動きづらくなる
服や肌が粘着している状態なら服を脱ぐという動作は困難だろう

542 :『GM』:2002/06/28(金) 02:22
現在:ナリがファンキー・Dの粘着を潜り抜けて旗に向かおうとしている。
マサオは早坂のリングを防御、もなみはぬいぐるみでリングを
ガードして近づいている。ライドンはその側にいる。

時間が時間なので、旗をとる行動&妨害する行動を一気に書いちゃってください。

543 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:25
そして足下の『No2』に飛び込むッ!!
 
No2→No6:フラッグ上空
 
「『強行突破』だァァーーーッ!!」
 
上空から『リングの檻』に突っ込む。
 
「触れば束ねられる・・・なら『全てのリング』を俺が引き受ければいいだけの事ッ!!」

544 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:26
水の質量は空気より大きい=空気は水より軽いナリ。
水より軽い物の中で動くのだから、水の中ほどの動きづらさは無いはずナリ。
服を脱ぐのが困難なら、下に着てるものを破ってでも上着を脱いで足場にするナリ。

545 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 02:27
>>543
『檻』に貼り付いて動けなくなるだけだと思うが。

546 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:30
近づいてくるのなら、当然『アン・ヴォーグ』がナリへ向かう
粘着された空間の中で自由に動けるのは『アン・ヴォーグ』のみ

「ようこそ、我が粘着空間(ネバーランド)へ・・・」
『ネバァッ!』
ナリを殴る

>>544
それは普通の空気と水の中での話
粘着された空気はそうとは限らない

547 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:30
>>542
そしてェ適当な距離まで近付いたらフラッグに向かって
ベルト、ユア・ニュー・ククーを伸ばすナリ!
パワーBスピードA これなら粘着を振り切って進めるはずナリ。
だが1m足りない……もしもそんな状況になったならば
私自身の身体はベルトに引っ張られるため、
フラッグに向かって前傾姿勢になるはずナリ。
これでフラッグに届くはずナリ!
「勝ったッ、E-N.A.R.I.第一試合完!

548 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:31
>>545
檻でも『リングを束ねてる』んならそんな強度もないだろう。
しかも触れればリングで勝手に束ねられるのなら放って置いてもどんどんマサオにくっついてくるはず。
そうすると檻崩れない?
 
リングの檻って言うのがちょっとこっちの想像と違うのかな?

549 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:32
むぅッ!?>>546で邪魔が入っていたとは!
しかし全身が粘着しているのとベルトが全身する力によって、
アン・ヴォーグのパンチによって後ろに吹っ飛ぶことはないナリ!
よってユア・ニュー・ククー前進に支障は無しッ!!

550 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:33
>>549の二行目のは「ベルトが前進」の間違いナリッ!!

551 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:35
>>546の行動はプリンを渡りきった直後あたり
前進むのにもたついているのをじっと見ているほど馬鹿ではないので

552 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:39
>>551
ほぅ〜つまり>>547 >>549辺りの私の行動はキャンセルというわけナリね?

553 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:40
>>542
ちょっと誤解してるかも…
ぬいぐるみはスタンド化せずに投げてリングにぶつける事で防いでます。
>>539
「マサオさん!今ですよ!」
5mに近づいたら地面から潜行させていたモグラが檻の内側から地表に飛び出す!
モグラの足には輪『No1』が引っ掛けられている。
>>540
地面に落ちているリングに触り腕をわざと束ねさせてスナドラを防御する。

554 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 02:42
>>553
地面に落ちている『リング』は地面と『束ね』られている。
それに触るともなみの腕も地面と固定される。

555 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 02:43
>>548
リングは外枠で一体化させているので強度は問題ないはず。
 
あと、マサオに『リング』がくっ付いたとしても他との結合は解除されるわけではない。
だから檻に何がくっ付いても檻自体は崩れない。

556 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:44
檻に引っ掛かったマサオの上空から落ちてくるアレは・・・・『No4』ッ!!
『No4』を一緒に投げたのはこの『瞬間』のためッ!!
 
落ちてきたNo4をがんじがらめのマサオが潜る・・・・
 
No4→『一番近くの穴』!つまり・・・>>553の『モグラの穴』だァーーーッ!!
 
移動した瞬間に『フラッグ』は頂いたッ!!

557 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 02:50
「旗は絶対に触らせない・・・とりあえず目ぇくいしばれ」
ナリを掴んで顔面を殴る
ついでに掌を殴って閉じさせる
そして前に押し倒すように全身を殴るまくる
ベルトを伸ばした状態でも無視して殴る

ちなみに本体は旗の少し前にいる

558 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 02:54
>>553
追加。
普通のぬいぐるみならこっちはパワーBでリングを投げているので簡単に吹き飛ばせる。

559 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:55
>>557
(こっちだって人間よりちょっと速い程度の攻撃を
 いつまでも受け続けるほど間抜けじゃねーナリ……)
口に出せないので心で思うナリ。
つまりィ最初に顔面を殴られた時点で既に防衛本能は発動し
フラッグに向かったベルトはカーブを描いて後ろに向かう!
ファンキー・Dの『背骨』をめがけて!
パワーB、スピードAで一直線に突き刺さるナリよ……

560 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 02:58
待てよ……>>559

ナリ-アン――――ファンキ―旗

という位置関係を想定しているナリが……
ファンキーがもし私から向かって旗の後側にいるというなら
狙う対象はファンキー・Dではなくアン・ヴォーグの背骨ナリ!

561 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:01
>>559
>>547の時点でさえギリギリなうえ、殴られてさらに後ろに下がった状態で
回り込みながら背中を狙うほどの長さはあるのかどうか
そして顔面殴られて、うまく背骨を狙えるかどうか

562 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:03
>>560
で位置関係はあっている

563 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 03:05
>>561
長さの問題なら無いナリ。何故なら狙いたい位置に合わせて、
ベルトを短くすれば良いからナリ。

――――――――
        )
   敵   ―

これで長さが足りないならば、

――――――
      )
   敵――

こうすりゃ届くナリ。ずれてたら悪いナリね。

564 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:06
>>558
普通のぬいぐるみでもリングに触れれば束ねられるから
その反動で狙いが狂うかと思ってました。
それにスタンドかどうかは傍目にはわかりづらいし…と言ってみる。

565 :早坂達夫『C・M・I』【チームE-.N.A,R,I】:2002/06/28(金) 03:09
>>564
投げたリングは1発や2発じゃないのでそれをただのぬいぐるみで全て防ぎきれるか、ということです。

566 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:13
顔面殴った後は手を殴ろうとしているため、その結果でベルトの軌道がどう変わるか
ベルトのカーブと手を殴るのが同時ならば

即死・気絶状態じゃない限り、粘着は解除されないだろうし
EVが十分に動く状態ならば追い討ちを仕掛ける

判定はGM任せ

567 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 03:19
ベルトは私のスタンドなので恐らく位置ぐらいは感覚的に把握出来るはずナリ。
なら多少手がブレようが前が見えて無かろうが、
事前に姿を確認しているであろうファンキー・Dは狙えるはずナリ。
もしファンキー・Dの位置が私の想定したものと変わっているようならば
アン・ヴォーグを狙うナリが、アン・ヴォーグがまるで後ろに目があるかのように
ベルトの軌道から外れており、ナリの横や後ろに回り込んで前を殴っているという
状況にこじつけたような極めて奇怪な状況にでもなっていない限り
自分の正面にいるのだから狙えるはずナリ。

判定はGM任せナリ。

568 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:20
>>565
マサオにも牽制に投げてた上に乱射していたから
命中するのはせいぜい5〜6発ぐらいに思ってた、
更にぬいぐるみで1〜2発防げば残りで束ねられても多少は動けると考えてました。

569 :『GM』:2002/06/28(金) 03:24
いろいろ揉めたので勝手ながら判定にもちこみたいと思います。
OK?

570 :マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:25
>>569
OK。

571 :もなみ『ライヤー・ライヤー』』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:28
>>569
OKです。

572 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:28
ちなみに粘着空気をさほど気にされてないような感じがするが、
呼吸によって体内に入れば、弁などが閉じられ呼吸が困難になるだろうし
瞬きするたびに瞼がくっつくだろうし
唇も一度閉じれば開きにくくなるだろうし
腕や足を曲げて皮膚がふれた場合、そこも離れにくくなるため
あまり激しい動きは出来なくなる

573 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:28
>>569
OK

574 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 03:28
>>569
上でも言ったがOKナリよ

575 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 03:36
>>572
それを考慮に入れるとまず息は真空中に放り出された時のように吐き出し、
まばたきも極力抑え、口はなるべく開けっ放しにするナリ
これは最初に身体がくっつかないようにすると言ったはずナリが、
それを適用すると腕や足も極力くっつかないようにしていたナリ。

576 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:40
>>575
プリンを登り渡ろうとしている時点でその状態はキツイ気が・・・

577 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 03:43
>>576
プリンは普通のプリンより何倍も強度があったナリ。
登ったり渡ったりする際、繊細な動作に気を使う必要は無いナリ。

578 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 03:48
>>577
動作よりも瞬きしないで口開けっ放しで息吐きっぱなしな状態は数秒しか持たない気が・・・
ジッとしてるんじゃあなくて動いているならなおさら
それにプリン自体も粘着されているし

579 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 03:53
>>578
息を何秒間吐き続けられるかとかは個人差があるだろうから
考慮には入れにくいナリ。あと覚悟とかでその固定観念に囚われた
限界とやらを打ち砕くのが私のJOJO論ナリ。
それにプリンは粘着しても大した問題は無いナリ。
何故なら粘着したプリンは足の裏に貼付いて砕けるナリが、
ベルトに縛られている本体から解離した時点でそれはもとのカスに戻るナリ。

580 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 04:04
>>579
人間である以上、覚悟によって我慢する事はできたとしても
それを通常のように維持し続けるには、流石に体が持たないかと
粘着されて動きにくく、引っ付かないように気を使ってる状態で
プリンを登り、渡り、そこから服を脱いだりして先へ進もうとするのに
一体どれくらいの時間と集中力が必要なのか

ただ我慢するだけでは限界は打ち砕かれないと思うし
これは個人差程度の問題では無い


判定いつだろう・・・

581 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 04:17
波に逆らう歩き方というのがあるナリ。
身体を思いきり外側に開いて歩けば、特に気を使わなくても
身体が接触せずに歩けるはずナリ。集中力は要らんナリ。
服を脱ぐのもまるでバキのパンツのごとく引きちぎるなり
なんなりすれば時間もかからんナリ。内臓の問題は凄みとかナリ。

ところで粘性の空気って互いに粘着してるから塊になってて、
ちょっとどかせばすぐに通常の空気が流れ込んでくる気がするナリが

582 :ファンキー・D『E・V』【桃色吐息】:2002/06/28(金) 04:34
よし、私も背骨攻撃されても凄みでカバーだ

というか粘着空気って自分自身でも定義曖昧だからなぁ

583 :『GM』:2002/06/28(金) 04:36
■判定■
 
ファンキーDとナリの攻防戦は複雑で判定が難しいところだが、
仮にナリの攻撃がヒットしようとも粘着空間の影響
(粘着だけでなく、呼吸困難などもふくめた)があるので
ファンキーDを一撃で再起不能にすることはできないだろう。
その分、いくらか戦いも長引いたであろうと思われる。
 
一方、マサオともなみのコンビプレイであるが、
マサオの行動は十分可能であったと思われるので
焦点はもなみがモグラを檻の中に潜り込ませることができたか、である。
 
もなみの行動を阻む可能性があったものはライドンの攻撃と
CMIのリング投げである。
まずライドンの攻撃だが状況的にもなみには届かなかった可能性が
高い(もなみは南からきて旗の5mまでやってきたのに対し、
ライドンは旗の北にある道から出てきたばっかりだったため)
そしてCMIのリング投げだが、その形状から仮に1,2発あたっても
そこまでのダメージを与えられたかは疑問である。
 
よってもなみは何とか旗の5m近くまで近づき
モグラの穴を掘れた可能性が高い。
 
ので。
『桃色吐息』の勝利。

584 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/28(金) 04:43
何ー!? この我々が負けるとは!
だが次は我がチームE-N.A.R.I.の秘密兵器、
『モップ・ザ・プードル』だか何だかが相手になるナリ!
つまり次こそは勝つナリ! せめて三位決定戦ぐらいには勝つナリ!

585 :『道具』:2002/06/28(金) 23:31
『チームE−N.A.R.I』
なし(CMIに1000万つぎ込み)
 
『桃色吐息』
マサオ:木刀・プリン・トランシーバ
もなみ:ヌイグルミ×2(もぐら・鷹)・トランシーバ・プリン
ファンキー・D:ペットボトル×3

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