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第二回スタンドバトルトーナメント・本部
1 :
『GM』
:2002/06/21(金) 22:29
第二回スタンドバトルトーナメントの情報を処理する所です。
スタンド能力、勝敗の状況等をここで提示します。
質問は
フリーミッション 『栄光の落日2(仮』
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1022595832
相談は
第二回スタンドバトルトーナメント・相談スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1024665758
でお願いします。
2 :
『GM』
:2002/06/21(金) 22:41
第二回スタンドバトルトーナメントは四つのチームでリーグ戦を戦った後、
上位二チームによる決勝戦によって終了する予定です。
試合前にそれぞれのチーム専用チャットにGMがいるので、
GMに試合参加メンバー及び、購入するアイテムを報告して下さい。
そして、相談スレッドにおいて勝利条件の相談をして下さい。
勝利条件は以下の三つになります。
1.敵チームの全滅
文字通り、敵チームを全滅させるまで戦う事になります。
但し、余りにも長引く場合GMがなんらかの処理を行う可能性があります。
2.敵リーダーの撃破
敵チームのリーダーを倒すまで戦います。
リーダーが戦闘不能になった時点で、試合終了です。
3.敵チームのフラッグの入手
敵チームのフラッグを『本体』で取る事が目的です。
フラッグはそれぞれのメンバーのスタート地点にあります。
フラッグを『スタンド』で取っても勝利条件を満たした事にはなりません。
なお、フラッグを初期位置から動かす事と破壊する事は出来ません。
3 :
『GM』
:2002/06/21(金) 22:57
『ドリーム・シアター』用『夢』キーワード
CD 手 舌 瓶 本 涙 闇 時計 ガラス 音
髪 泥 子供 太鼓 ゲーム 羽 眼鏡 墨
この中から5個選択し、試合前にチーム専用チャットでGMに報告をお願いします。
決勝まで進んだ場合は、また10個追加します。
4 :
『GM』
:2002/06/21(金) 23:05
<アイテム>
ナイフ:250万円
ライター:450万円
トランシーバー(二個セット):300万円
携帯電話:300万円
釣竿(糸と針付):200万円
ラジカセ:250万円
懐中電灯:100万円
パチンコ弾:200万円
人形(動物):100万円
玩具(凶器として使えない物):150万円
浮き輪:100万円
木刀(修学旅行でよく買う奴):250万円
MDウォークマン(MD付):50万円
乾電池(12本セット):50万円
工具セット:400万円
ペットボトル飲料:50万円
プリン:50万円
硬貨:100万円(お好み10枚)
5 :
『一回戦の地図』
:2002/06/22(土) 00:01
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/cgi-bin/gazouup/img-box/img20020621234021.jpg
一回戦の地図。一応、駅前商店街のつもりです。
まあ、パラレルなんで実際はこの地図どおりではないでしょう。
赤と青をバックにB・Cと描かれているのが各チームの初期位置です。
また、線が途中で途切れてる箇所は入り口を表します。
6 :
『一回戦の地図』
:2002/06/22(土) 00:03
>>5
ああ、コピペでお願いします。
7 :
『今日の予定』
:2002/06/22(土) 05:30
今日の23時からは「第二回スタンドバトルトーナメント・バトルスレA」で
AVSBチームを。
「第二回スタンドバトルトーナメント・バトルスレB」で、
CVSDチームを行いたいと思います。
事前に決めなければならないことは
勝利条件・出場者・道具とそれをそれぞれ誰が持つか、です。
勝利条件以外は早めに決めておけるので、
もし早めにチームメイトが集まったら相談しておいてください。
23時以降それぞれのチャットに決定事項を訊きにGMがまわります。
8 :
『GM』
:2002/06/22(土) 16:53
・昨日行われた試合
第一試合
『桃色吐息』○VS『チーム・ザ・レン』●
(バトルスレA)
・本日の予定
第二試合
『ACE ATTACKER』VS『チーム・ザ・レン』
(バトルスレA)
第三試合
『桃色吐息』VS『チームE-N.A.R.I.』』
(バトルスレB)
・現在の状態
『ACE ATTACKER』 0勝0敗0分
『チーム・ザ・レン』 0勝1敗0分
『桃色吐息』 1勝0敗0分
『チームE-N.A.R.I.』 0勝0敗0分
9 :
早坂達夫『C・M・I』
:2002/06/22(土) 17:18
『キャッシュ・マネー - インストゥルメンタル・アルバム』
スタンドの拳から生まれる『リング』、
この『リング』はあらゆるものに『引っ掛け』、『束ねる』ことができる。
『リング』は本体の意志で物に引っ掛けずに『通過』させることも可能。
『リング』は破壊不能。
CMIの料金体系
パワー、スピードは
なし(0円)→E(1万円)→D(10万円)→C(50万円)→B(500万円)→A(1000万円)
射程距離は
E(0円)→D(10万円)→C(50万円)→B(100万円)
『輪』の射程距離は無限。
パワーとスピードが『なし』の場合は『輪』だけを発現できる。
パワー:金! スピード:金! 射程距離:E+金
持続力:金! 精密動作性:C 成長性:金次第
10 :
翔影『パトリオット』
:2002/06/22(土) 17:35
スタンド『パトリオット』
スタンドが頭・手・足等がバラバラになるのが能力。
バラバラになると能力値が下がる。
(接合状態)
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:E 成長性:B
(パーツ(バラバラ)状態)
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:E 成長性:B
本体『翔影』
23・女・犬と酒とロングコートの似合う男が好き・独身。
髪色は赤。瞳の色はグレー(カラコン使用)。
他、シルバーのアクセをじゃらじゃらつけてる。
派手なのでどこにいても目立つ。
性格はちょっとヤバ目だが仲間意識は強い。
11 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
:2002/06/22(土) 18:47
『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』
『スタンドのパワー』を伝える『粉』を、腕にある細かい『穴』から吹き出すスタンド。
『粉』が密集していれば、『連鎖反応』を起こすことで通常とは比べ物にならない
巨大な『パワー』を生み出すこともできる。
『粉』は本体から一定距離を離れる事で消滅するが、視認するには光の反射など
が無ければ難しい。
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:E 成長性:C
12 :
ライドン『アズ・イェット』+『スナップドラゴン』
:2002/06/22(土) 22:06
『アズ・イェット』は無関係。
『スナップドラゴン』
持った人間の精神力を使って、『刃』を作る『柄』だけのスタンド。
斬った人間の精神力を削り取る。斬った相手の能力値の内、
パワー・スピード・精密動作性・持続力のどれかを一段階減らす事が出来る。
あと、僕は『剣の達人』です。よろしく。
13 :
『GM』
:2002/06/22(土) 22:14
>>12
一応スナドラの原文コピペ。
『スナップドラゴン』
剣の『柄』だけのスタンド。
それを持った人間の『精神力』を使って、『刃』を作る。
また、それに斬られた人間の『精神力』を削り取り、我が物として成長していく。
刃の長さは最大で3m。色は持ち主の本体の感情によって変化する。
また、『柄』を分ける事によって、二刀流も可能。
本体は大航海時代、スペインを恐怖の底へと突き落とした海賊。
既に死亡している。
パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
精神力を削り取るというのを具体的に表すため、
能力値一段階減らしを導入しました。
14 :
イワツキン『ドリーム・シアター』【桃色吐息】
:2002/06/22(土) 22:30
『ドリーム・シアター』
貯蓄した『夢』を一定時間『具現化』する。
『夢』により破壊されたものは『夢』終了後元に戻るが
感覚などは残る。
『ドリーム・シアター』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:夢の長さ 精密動作性:C 成長性:B
15 :
マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】
:2002/06/22(土) 22:37
『輪』を作る能力。
『輪』にはそれぞれ『ナンバー』があり、それは『7』まで。
そして『輪』に入ったものは他の『輪』に『移動』する。
『移動』には規則性があり、『No1』は『No7』『No2』は『No6』『No3』は『No5』
『No7』は『No2』『No6』は『No3』『No5』は『No1』に繋がっている。
『No4』だけは特別で誰も知らない『暗黒空間』につながっている。
そのため、『No4』以外の全ての『ナンバー』をくぐったものしか『入れ』ない。
全ての輪を潜っていない状態での『No4』は最も近い同じ大きさの『穴』に出る。
『フリーダム・コール』
パワー:C スピード:C 射程距離:E(輪はA)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C
16 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/22(土) 22:45
『イン・シンク』
殴ることにより、無生物を含む全ての物体に人格が芽生える。
芽生える人格の指向性は、ある程度定めておく事が可能。
人格はその物体に如実に影響を及ぼす。
生物の場合は、いわゆる『多重人格』となるだろう。
ちなみに、植え付けられる『人格』の数に上限は無いが、
人格を与えられたからといって物体が自ら動き出す事はない。
パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
17 :
健吾『デストラクション』
:2002/06/22(土) 22:50
能力は距離を固定する事
固定された距離は絶対に変更出来ない
能力が及ぶ範囲は半径30m
『デストラクション』
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
18 :
アマモト『ディーバ』【チーム・ザ・レン】
:2002/06/22(土) 22:56
『ディーバact1』
本体の死亡により発現するスライム状のスタンド。
近くで最も大きな音を出すものに攻撃を仕掛け、生命を吸収する。
本体の蘇生に足る生命を吸収すると本体に帰還し、蘇生させる。
パワー:C スピード:B 射程距離:―
持続力:A 精密動作性:A 成長性:―
『ディーバact2』
本体が死を覚悟してから死亡した場合にのみ発現。
『ディーバ』を自分の意思で操作できる。
パワー:C スピード:D 射程距離:―
持続力:A 精密動作性:A 成長性:―
19 :
由良『デビッド・コパフィールド』【チーム・ザ・レン】
:2002/06/22(土) 23:01
『デビッド・コパフィールド』
『ハンドスキャナ』で触れた物質の『頭文字』を収集して、
それを繋ぎ合わせることで新たな物質を『モニター』から発現させる。
作った物質は『実体化スタンド』となる。登録文字数は10個まで。
『ん』と『ー』を使用する場合には特殊なやり方がある。
パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B
20 :
レン『ミューズ』【チーム・ザ・レン】
:2002/06/22(土) 23:09
『ミューズ』
『スタンド』の大きな手が『万力』に変わり、物質を『圧縮』する事ができる。
『圧縮』した物質は『スタンド』の体内に埋める事ができ、自由に取り出したり元に戻す事が出来る。
物質を戻せる距離は『スタンド』の半径10メートル以内。
『万力』は『自立型』として取り外す事も可能でその場合、『スタンド』のスピード・精密動作性が上がる。
片手のみスC精密D、両手はスB精密C
パワー:A スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
21 :
春井歩太『ブギーナイツ』
:2002/06/22(土) 23:21
『絵の具』を白いキャンパスにぬる様に、
手で触った『空間』だけの『光度』を『操作』出来る様になった。
能力射程分いっぱいの『光度』を操作するだけでなく、
『局地的』に暗くしたり明るくしたり出来るようになった。
『真っ暗』や『白いほどに明るい』は不可能。
『ブギーナイツ』
パワー:A スピード:B 射程距離:C(『操作』は10m)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
22 :
春井歩太『ブギーナイツ』
:2002/06/22(土) 23:35
>>21
の訂正
『周辺10m』以内なら『明度』を操れる。
『明度』の範囲は『真夏の昼』から『真っ暗闇』まで。
『ブギーナイツ』
パワー:A スピード:B 射程距離:C(『操作』は10m)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A
23 :
マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】
:2002/06/23(日) 03:01
年齢は20、血液型はO。
相手や気分によって口調も態度もコロコロ変わる適当な奴。
仕切りたがり。調子乗り。がめつい。
どこからか『スタンド使い』向けの『仕事』を持ってくる。
秘密で多額の手数料を取っているようだが。
スタンドは『空間を繋げる』どこでもフラフープを作り出す人型スタンド『フリーダム・コール』。
24 :
由良『デビッド・コパフィールド』【チーム・ザ・レン】
:2002/06/23(日) 15:33
21歳。双子座のA型。
ルーズでクールで気侭な性格。
無類のギャンブル好きで、そのためトラブルに巻き込まれる事もしばしば。
現在、ニコライの率いる組織『タナトス』に加盟している。
スタンドは『デビッド・コパフィールド』(
>>19
)。
『物質を生み出す』この能力、可能性は計り知れない。
25 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/06/23(日) 16:21
22歳。おうし座のA型。
元エロイーズに所属。
好きなものはめがねをかけた素敵な女性。
正確は気分次第で変わる。
スタンドは『夢』を操る『ドリーム・シアター』
26 :
早坂達夫『C・M・I』
:2002/06/23(日) 16:35
21歳。天秤座のAB型
非常に短気で好戦的。
スタンドの性質上金が無いと死ぬので金にがめつい。
その割になぜか借金がなくならない。
スタンドの能力は
>>9
27 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/23(日) 18:41
22歳 魚座のAB型
フルネームは原トモミ。オフィス『A.U.S』社員。
美人というよりは愛嬌のある顔立ち。近視で眼鏡を手放せない。
「邪魔だと思ったものは実力で排除してもいい」という、ある意味非常に傲慢な
性格をしている。
スタンドの名は『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』(
>>11
)
純粋な破壊力という点に於いて、このスタンドに敵うものは──無い。
28 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/23(日) 21:08
>>10
に追加
オフィス『A・U・S』の社長。
(これでも・・・)
29 :
アマモト『ディーバ』【チーム・ザ・レン】
:2002/06/23(日) 23:20
19歳 双子座のO型
フルネームは天下高志『カレーショップアマモト』を経営する。
この男の価値基準は全てカレーとクルス(女性の名)に順ずる。
温和な振りをしているが割と好戦的でもある。
刃物の収集癖があり、常に数本の刃物を携帯している。
スタンド名は『ディーバ』
>>18
故に、不死。
30 :
レン『ミューズ』
:2002/06/23(日) 23:59
20歳。水瓶座のAB型。
短気で気分屋。後先考えずに行動しやすい。
ちなみに性別を尋ねるのは禁句。
フルネームはレン・レンレン。
スタンドは『ミューズ』。その能力は、
>>20
31 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/24(月) 00:01
18歳 天秤座のA型
冷めていて何事にも無関心な性格だが、
どんな些細な物事でも、一旦こだわりだすとなかなか止まらない。
細かいことはあまり考えず、直感で行動しているようだ。
自分のスタンド(
>>16
『イン・シンク』)を過信している節がある。
32 :
御前崎もなみ『ライヤー・ライヤー』
:2002/06/28(金) 00:03
20歳 血液型はAB型
楽観的であまり深く考えないで行動する。
好奇心が強くなんにでも首をつっこみたがる性格のため
わざわざ危険な目に会う事もしばしば。
ワニのハンドパペットの『モニー・モニー』(通称モニー)を左手にはめている。
モニーを使って話すときの口癖は「〜だわさ」。
スタンドは『ぬいぐるみ』や『人形』を操る『ライヤー・ライヤー』
力が強いだけでなく、ぬいぐるみ本来の能力を使えるので汎用性が高い。
33 :
『GM』
:2002/06/29(土) 22:31
道具にメリケン粉一袋を追加。200万。
34 :
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 22:42
気づいて無いと思うが・・・・・そこに転がっている『ベルト』が『ユア・ニュー・ククー』だ。
『実体化』しているスタンドで、能力は『縛る』。
『ユア・ニュー・ククー』が『縛り』付けた物は、
『ユア・ニュー・ククー』を『締め』たり『緩め』たりする事で『太さ』が変わる。
『締め』たら『細く』なり、『緩め』たら『太く』なる。
そして『ユア・ニュー・ククー』は『20メートル』までなら自由に短くなったり長くなったり出来る。
なかなか『便利』な『ベルト』だな・・・・・・。
ただ・・・・・『ユア・ニュー・ククー』には『弱点』がある・・・・・・。
それはデザインが『トリッキー』だと言う事だ・・・・・・。
街中を歩く時は・・・・・・少し恥ずかしいだろうな。
『ユア・ニュー・ククー』
パワー:B スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E
補足:ベルトは本体が触らなくても操れる。
ベルトへのダメージは本体へフィードバックしない。
35 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 22:45
>>11
追記。『粉』の射程は15メートル。
36 :
『GM』
:2002/07/13(土) 23:36
終わった試合
A-B
A-D
B-C
B-D
C-D
間違ってたりしたら、ご連絡を。
37 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/07/14(日) 22:16
次の試合はいつですか?
38 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/07/18(木) 00:39
いつなんだろう
39 :
『GM』
:2002/07/22(月) 23:38
AとCのメンバーは開いてる日を報告して下さい。
40 :
イワツキン『ドリーム・シアター』【桃色吐息】
:2002/07/22(月) 23:41
いつでもOK
41 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/07/22(月) 23:44
フリミが無い日。もしくは金曜の夜。
42 :
マサオ『フリーダム・コール』【桃色吐息】
:2002/07/22(月) 23:52
土日はフリミっぽいので出来れば避けたいがどうしようもないなら土日でもいい。
43 :
もなみ『ライヤーライヤー』【桃色吐息】
:2002/07/22(月) 23:58
金曜の夜以降を希望
44 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/07/23(火) 03:30
金曜夜か土曜夜。
でも28日以降はここにあまりこれなくなりそうなのでつが。
誰か私の代わりに助っ人に来て闘ってくれないかな。そういうのダメ?
45 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/07/24(水) 13:13
やっと帰って来れた……
月曜火曜以外ならいつでも。
しばらく来れなかったりしたけれどもう平気。
46 :
『GM』
:2002/07/24(水) 19:42
金曜夜11時より開始です。
47 :
『GM』
:2002/07/29(月) 23:25
金曜の試合は、相談中のGMの体調不良により急遽中止となりました。
お互いのチームへのみの連絡で、
見る方への配慮が欠けていた事を深くお詫びします。
なお、次の試合は予定を確認次第行いたいと思います。
48 :
『GM』
:2002/08/01(木) 00:05
改めて参加者のあいている日付を書き込んでください。
AとCの。
49 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/08/01(木) 00:07
age
50 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2002/08/01(木) 00:15
いつでもいいよ
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