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第二回スタンドバトルトーナメント・バトルスレB

1 :『GM』:2002/06/28(金) 23:43
第二回スタンドバトルトーナメントの試合を行うスレッドです。

29 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 02:07
>>23
「うわ。隠れた意味無いし。
 流石の僕でも、あんまり不用意なことしませんよ。」
電池を手で受け止めた。

30 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:08
>>27
受け取る事が出来れば、ペッとボトルは受けとる。

31 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 02:09
>>29
「何故その剣で切らないんだ電池を……
 それはただの飾りとでもいうのか―――ッ!?
 ほら、もういっぺんやってみろッ!」
もう1度電池を1本ライドンへ投げつける。

32 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 02:10
>>29の光景を観察しながらこっそりと5−6間の真ん中の墓に隠れる。 
勿論、JCに見えないように。

33 :『GM』:2002/06/29(土) 02:12
行動はすべて完遂。

34 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 02:13
>>31
「ちっきしょう!何て台詞だ!!
 あぁもうイヤだけどしょうがないぜー。」
手に持ってた電池は遠くへ放り投げて。
「南無山。」
スナドラで電池をぶった切る

35 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:13
>>27
「なめんなナリィーーーッ」
ベルトを伸ばし!作った握り拳で!(円盤を握りしめたところ)
ペットボトルを殴り返すナリ!
パスBAナリが、ペットボトルはパスAAでぶん殴られただけで
パスAAのパンチが飛んできているわけでは無いナリ。
よって直接BAで殴るベルトの方が有利!と推測するナリ……

36 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:14
>>30
私が今いる位置から誰が見えますか?
(現在地は5の傍にある2つ固まった墓の傍)

37 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:15
>>35
拳じゃなくてベルトで殴ってるの?

38 :『GM』:2002/06/29(土) 02:16
移動の描写がないけどナリの行動はトモミが受容しているから許可。

>>36
JCとライドンとトモミとナリ

39 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:16
>>37
拳は比喩表現ナリ。殴ってるのはベルトナリよ。

40 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 02:17
>>34
「飾りじゃあなかったのか……
 しかしそれぐらいなら並みの達人でも出来る。
 お前ほどの剣士だったら……これぐらいは出来るよな……!」
電池をさらに1,2,3,4……5本!まとめていっぺんに空中に投げ出す。
さあ全部切ってみろと言わんばかりに。1

41 :『GM』:2002/06/29(土) 02:17
>>35
ペットボトルははじき飛ばせた。

42 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:20
>>38
了解。
 
「それじゃ、ウォーミングアップと行きますか・・・」
スタンド『パトリオット』発現。
傍にある墓石を半分に割って、大き目の破片を作る。
そして、それを一個ずつライドンとナリに投げつける。
(パB・スB)
 
ちなみに両者ともこちらに背中を向けているなら狙った場所は
後頭部あたり。仲間にあたらない様に細心の注意を払う。

43 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:20
>>41
パスBAでは破裂しませんかペットボトル。手加減したのか。
とにかくその隙に近づいて、『粉』を飛ばして殴る。一粒がパスAAのパワーを
放出する。
 
上手く行けば飛ばしたペットボトルにパワーが加わって破裂するかも。
そうすれば大爆発だッ!!

44 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:21
>>43修正
とにかくその隙に近づいて、『粉』を飛ばして殴る。一粒がパスAAのパワーを
放出する。

  ↓

とにかくその隙に近づいて、『粉』を飛ばして殴る。『粉』の一粒一粒がパスAAの
パワーを放出する。

45 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 02:22
>>40
状況を静観察。 
しかし意識は緩むことなく周囲へ向けらる。 
いつ襲われても対応できるように墓を背にして体制を整えておく。

46 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 02:23
>>40
「・・・ちっきしょう!乗ってやるぜー。」
刃を徐々に伸ばしながら電池を斬っていく。
そして、5つ全部斬った時、刃の長さは3m。

「ししし死ねやウダラァー!」
そのままJCに向かってスナドラを振り下ろす。

47 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:23
>>43
甘ぁぁぁぁぁい説明不要ッ!!
私の握っていた『円盤』! こいつをベルトの能力で巨大化し、
粉なんぞ全てトモミの方向に扇いで吹き飛ばすナリ!
つまりィ貴様は自爆することになるナリッ!

48 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:25
>>47
「そうくると思ってたわよナリ」
 
扇ぐ速度よりこっちの殴る速度の方が速い。
殴れば一瞬で反応してパワーを放出するので扇がれるより先に『粉』はパワーと
なって消滅するッ!!

49 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:26
>>45
ひょっとして今あなたと私は無茶苦茶見える位置にいるのでは・・;
違ったらごめんなさい。

50 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:27
>>48
でも扇がれてるから『粉』のパワーは直撃はしないかも。
私とナリの間でパワーを放出することになるのかなこの場合?

51 :『GM』:2002/06/29(土) 02:27
位置関係。
JCが5付近。
ライドンが5の左下の墓の裏付近。
ショウエイは5の右下の墓付近。
ナリは5のちょっと下付近。トモミはそのちょっと右横の墓付近。
モットは5689の墓の真ん中あたり。
 
ショウエイが投げた破片はナリとライドンに向かって飛んでいく(パスBB)

52 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 02:29
>>46
「罠にはまったなライドン……それだけ刀身が延びたということは
 それだけ刀が重くなって、スピードや正確さも失われていくと言う事だッ!
 さらにッ!」
刀を避けるように右へと移動しながら
懐中電灯に『乱暴な』人格を加え……
ライドンの目へ向かって『乱暴な懐中電灯』の光を当てるッ

53 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:29
>>48
いぃや殴ってすぐ扇ぎ出したそれはスピードAで行われている行動ッッ!!
少なくとも少しぐらいはそっち方向に向かって進んでいるはずナリ!

54 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:29
>>51
破片の行方を確認しつつ、周囲に異常がないかを確認。
スタンドは出したまま。

55 :『GM』:2002/06/29(土) 02:30
>>47>>50
ナリとトモミの間で粉塵は爆発した。
双方にダメージ。

56 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 02:32
>>52
ライドンに気を引いてるところでダッシュして思いっきりドロップキック! 
自分は倒れてもダメージがない分思いっきりけれるし、何より120キロ。 
約20m離れているから計算上0,7秒ほどでけれる!

57 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:32
>>55
ヌゥッ!? しかしベルトによって強大化した円盤を盾にすれば!
多少ダメージが小さくなるかなぁなんてナリ!!

58 :『GM』:2002/06/29(土) 02:33
>>46>>52
ライドンは乱暴な光によって目がくらんだが、JCに剣はかすった(達人だから)。
JCは左肩負傷。

59 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 02:33
>>52
「うえッ!なんだこの光は!」
一時失明。
>>51
「…しかし!『剣の達人』をナメんなと!」
飛んで来る破片を気配で察知し、切り落とす。
目が見えないので研ぎ澄まされてるっぽいし。ダメだったら、破片直撃。

60 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:34
>>53>>57
「残念ながらあなたが思ってるほど『キーバッシュ(以下略)』に弱点は‥‥ないッ!!」
 
爆発で少し後退させられたけど再度接近。
接近しながら手近な墓石殴って破片をゲットする。

61 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:35
>>56
即行JCリーダーを援護に向う。
ドロップキックを食らわせているモットにスタンドでボディーアタック。
(パA・スB)
 
>>59の破片の行方は無視。

62 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:35
あれ?ちょっと待ってナリ! 見落としてたナリ!
>>51
その破片は粉塵爆破によって吹っ飛ぶか、
もしくは吹っ飛んだ私には当らないはずナリ!

63 :『GM』:2002/06/29(土) 02:36
ナリのダメージ、全身打撲。フリスビーは破壊。
トモミのダメージ片腕(殴った方)骨折。

64 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 02:37
>>56>>58
「痛えな……だがそれもお前を倒せるなら構わない、
 まずはライドンッてめーから死……はッ!貴様ッ!!」
ライドンを攻撃しようとしていた『イン・シンク』を、そのままモットのドロップキックのガードへ切りかえる!
だがこの間0.7秒。はたして『イン・シンク』のガードは間に合うのか!?

65 :『GM』:2002/06/29(土) 02:39
ショウエイの破片はなんだかんだであたらなかった。
モットの攻撃のほうがショウエイより先。(モットはアホみたいに早いから。
あとショウエイはモットに気づいてなった)

66 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 02:39
>>64
忘れてた。僕の攻撃当たってましたね。
スピードを1段階下げたい。言うの遅かったら却下で。

67 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:40
>>63
しかしその打撲に反逆する!
正確には痛がりながらもなんとか立ち上がる!といった感じナリ!
そしてェトモミも腕のダメージがたたって、
こちらと同じく素早い動きは出来ないはずナリだが!
私のベルトは本体のダメージとは関係なく
常にベストコンディションで行動が可能ナリ………
ベルトを天に掲げ!伸ばしながらトモミに向かって振り降ろす!
この際ィベルトはパワーBで『棒』の形状に固定されているナリィ!
まるでヘビの筋肉を硬直させるようにッ!

68 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:40
>>63
こっちの方が重傷っぽいですねファ(以下略)。
それはともかく破片に『粉』まぶすとナリに投げつける。パスAAで。

ところでペットボトルはどこいった?
ショーエイさんも有効利用してくださいね。

69 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:40
>>61はキャンセル。
(でも今なら攻撃が始まったからモットは見えますよね。)
 
あと、破片は全部はずれたと思っていいんですか?

70 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:41
>>68
ペットボトルは本体の私が手に持っている。
大丈夫、有効利用いたします。

71 :『GM』:2002/06/29(土) 02:42
>>65
モットのドロップキックは完全にガードできなかった(不意打ちだったので)。
JCは吹っ飛ぶ。
 
>>66
そしてその後、JCのスピードがBに。

72 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:45
>>67
間に合うものならガードしたいところだけどどうかな?

73 :『GM』:2002/06/29(土) 02:45
>>68
ナリがはじいたペットボトルは先の粉塵爆破で爆破。
 
>>69
破片はライドンは切り、ナリは粉塵爆発で吹っ飛びながらかわす形となった。

74 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 02:45
>>71
「そのまま畳み掛けてやるぜ!ガシガシィー!」 
>>64のJCへ追撃サッカーボールキック!

75 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 02:45
>>71
攻撃が当たったのはドロップキックより前なんですけどね。まぁいいか。

あと、視力は回復するのかな

76 :『GM』:2002/06/29(土) 02:48
>>73
スタンドでならガード可能。ガード。
 
>>75
申告が遅かったので。視力はもうしばらく回復しない。

77 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:49
>>76
じゃあガードした。
ところで本体の腕が折れてるとスタンドのそっちの腕もつかえないのかな?

78 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:49
>>73
破片がはずれたらしいので、5の方に移動。
 
モットがリーダーを攻撃しているのは確認できないのでしょうか?
出来るならこちらから攻撃をしかけます。
 
パA・スBでモットにボディーアタック!

79 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 02:50
>>71>>74
「クッ! ギリギリのところで死なずに済んだってところだな……
 しかし今度こそくるッ!ヤツがッ!来たッ!」
この態勢で出来るかどうかは判らないがこれもガードしつつ、
地面を殴って吹っ飛ぶ軌道を変えて態勢を立て直す。

80 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 02:51
>>76
はい。
「目が見えない。コレは危険だ!集中だ。集中。」
神経を研ぎ澄ませて辺りを警戒している

81 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:51
>>76
たかだか拳二つ程度で防御なんか出来るかダボがァ!
忘れたナリか? ベルトは言わば紐!紐は変幻自在!
棒状に固定されたベルトをすぐに柔軟に動かすことも可能ナリ!
当然、ガードの隙間から狙うのは…骨折していない方の
トモミの肩!ベルトよ突き刺さるナリィィィッ! パスBA

82 :『GM』:2002/06/29(土) 02:53
モットのサッカーボールキックがJCを襲う。
完全にはガードしきれず肋骨骨折。
と、そこへショウエイのスタンドのボディアタックがモットに。

83 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:55
>>81
それは折れた方の腕でガードしたい。刺されてもいいから。

84 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 02:56
>>83
どっちにしろ折れて無い方を狙うナリが。

85 :『GM』:2002/06/29(土) 02:57
トモミは必死に折れた方の腕でガードした。
折れた方の腕はちぎれかけて完全に使い物にならなくなった。

86 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 02:57
>>82
「ぶへあォッ!」 
吹っ飛んだモットはそのままころころ回り、10mほどの距離をとった。 
「おいライドンさん!早く早くゥ!」 
近くの墓に身を隠す。(飛び道具などを避けるため)

87 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 02:58
>>83
もちろん、スタンドの腕でね。
柔軟に動かしてるスAとガードするための最小限の動きのスAではこっちが勝つ!

と、言ってみる。

88 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 02:58
>>82
「あんたの相手はこっちだよっ!!」
ボディーアタック成功?失敗?
どっちにせよ、JCリーダーをモットの視界からさえぎるように
スタンドをかまえたまま立ちはだかる。
ちなみに本体の手にはペットボトル。

89 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 02:58
>>82
「グッググ……さらにモロに喰らっちまったな―――……だがまだまだ、
 まだまだこれからだぜ……。」
周囲を警戒している。現在の位置関係は

90 :『GM』:2002/06/29(土) 02:59
パトリオットのボディプレスは成功。モットは吹っ飛んだ。

91 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 03:00
>>85
「ナリ、あんたは数秒後この世から完全に消滅すると預言するッ!!」
 
ベルトを健在な方の手で掴んで一気にナリを引っ張り寄せるッ!!
そして潰れた腕から『粉』を散布し始める。動かすのは無理でも『粉』を出す
くらいなら‥‥‥!!

92 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 03:00
>>90
了解。
現在地はJCリーダーの前。
敵チームの攻撃にそなえて全神経を集中。
ついでにペットボトルのふたは、すぐにはずせるように緩めた。

93 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 03:00
>>86
「は?何が!?」
今は1歩も動かず精神を集中させています。

94 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 03:01
>>91
引っ張る力はパスAA。

95 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:02
>>87
まるで柔軟というのが無駄に振り回してるような言い方ナリが
これは例えるならば一直線に動く『蛇』ッッ!
しかもベルトは延び続けているから、ガードの横に延びて
肩を攻撃することも可能ナリよ………もちろんパスBAで!!

96 :『GM』:2002/06/29(土) 03:03
現在の位置
JCは5のちょっと上でうずくまっている。それをかばうようにショウエイ。
その10mほど南にモット。その南西の墓あたりにライドン。
 
ナリとトモミはモットの更に15mほど南でバトル。

97 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 03:07
>>96
了解。
「ク……ヤツらの位置は?」
翔影の影に隠れつつ、5の右上の墓の陰に移動しながら敵の様子を見ている。

98 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:09
>>91
しかし引っ張った分、ベルトは伸びるナリ!
つーか今、私とトモミの距離はどの程度ナリか?
10m以内が好ましいナリが。

99 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 03:10
>>97
「この位置から南の方向にさっきリーダーを奇襲した奴がいる。
もう一人はたぶんその傍にいるだろうね。トモミはさらに奥で
戦闘中だ。」
ペットボトルのふたをはずして、『パトリオット』に持たせる。

100 :『GM』:2002/06/29(土) 03:10
>>97
よろめきながらの移動となる。

101 :『GM』:2002/06/29(土) 03:12
>>98
10m。だんだん、ベルトの伸びる限界が近づいてくる。

102 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:14
>>101
距離の二倍伸びれるナリ。そんだけ余ってれば問題無いナリね。
伸ばしたベルトでトモミに向かって、隣の墓石を倒すナリ……

103 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 03:17
「ちっくしょう……やるしかねーのかな……あれを。
 そうだ……あれをやっとかなくてはな……。」
よろめきながらも2356の墓まで移動する。

104 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 03:19
>>103
2356の「中央の」墓まで移動する。

105 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 03:20
>>103
「ちょっと・・リーダー、ケガ人は無理しないで。相手は二人
いるんだから。」
援護するように一緒に移動。
トモミの方も気になるが、スタンドの性質上あまり彼女の傍に
行けないのが辛い。

106 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 03:21
>>105
同じく2356の中央の墓のJCリーダーの傍で待機。

107 :『GM』:2002/06/29(土) 03:21
>>102
トモミが抑えているので無理だった。
 
>>103
移動し始めた。

108 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:21
>>102
っていうかトモミが抑えてるから先端部分でそれをやるのは無理ナリね。
限界まで残り10mナリが、途中の部分からベルトを『弛ませる』ように
横に伸ばせば、距離は消費は二倍になるナリが5mは伸ばせるナリ。
しかも二重になっているのでパワーも高い!
5m伸びれば墓石まで届かないナリか?

109 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 03:23
(畜生!まだか・・・・まだかライドンさんの目が治るのは!ライドンさんの目が治らないと出来ないじゃないか・・・『アレ』が・・・・・何ていったけな?『アレ』。) 
周囲に意識を保ちつつスタンド爪をかみながら自問自答。 
チラチラとJCたちを見る。焦った様子で。

110 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 03:24
>>105-106
「そういうお前も平気なのか?」
翔影の影に隠れている。ちょっとみっともない図だ。

111 :『GM』:2002/06/29(土) 03:27
>>108
さすがにトモミの近くの墓を狙って倒すのは無理だった。
そして、現在、ベルトは15m。
 
>>109
ライドンの目はだんだんよくなってきている。

112 :翔影『パトリオット』【A・A】:2002/06/29(土) 03:29
>>110
「心配ご無用。でも私独りだけ無傷ってのもなんだかね。それより・・・
そろそろ反撃が来る頃だよ。」
スタンドを構えなおして戦闘態勢。
ペットボトルは水がこぼれると意味がないので、軽くふたを
している。(すぐにはずれるぐらい)

113 :『GM』:2002/06/29(土) 03:29
>>111
違う、20mまで伸ばしたのか。
残りがなくなりトモミに引っ張られていく。

114 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 03:30
>>102>>108>>113
「バカね‥‥‥もうあんたは終わってるのよ!!」
 
ベルトを生きてる腕と右足で踏んで固定!!
そして空いてる足でベルトを蹴りまくる。ベルトのダメージはイコールナリのダメージッ!!
パスAA。

「邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔ァーッ!!」
蹴りのラッシュ!!

115 :『GM』:2002/06/29(土) 03:30
ライドンの目は治った。
ショウエイとJCは5と6の間の道くらいにいる。

116 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:30
>>111
したらばベルトの弛みでトモミの頭をぶん殴るナリ。
これは確実! 手に握ったリンゴにかじり付くようにナリ!!

117 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 03:30
>>111
「ん。治ってきたかな。怖かったなあ暗いの。」
周りをキョロキョロ

118 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 03:31
>>111
JCたちがのん気にも2356の墓へ言ってる間に120キロでライドンさんの元へ。 
そしておぶる。 
「三対一するなら今のうち・・・・・・」 
そう呟いたチキン・ザ・モット。

119 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:31
>>114
でもベルトのダメージは本体にフィードバックしないナリよ。

120 :『GM』:2002/06/29(土) 03:32
>>116
これは事実。
トモミにベルトの弛みが襲い掛かる。

121 :『GM』:2002/06/29(土) 03:33
>>120
これは事実、はベルトのダメージがナリにいかないこと。

122 :トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】:2002/06/29(土) 03:34
>>116>>120
ん?>>113の記述だとこれ以上弛ませる事は不可能なんじゃないの?

123 :『GM』:2002/06/29(土) 03:34
>>122
そういえばそうだ。のでこう着状態。

124 :ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】:2002/06/29(土) 03:35
>>118
「うお。なんか恥ずかしいですよコレ。」
でもおんぶされた。

125 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:35
>>121
能力説明のところにフィードバックしないって書いてなかったから
トモミはベルトに蹴りはキャンセルしても良いナリよ。

126 :チームE-(NARIhHXw):2002/06/29(土) 03:36
>>123
いや、墓石を狙い損ねた弛みがあったナリね?
それを使って返す刀でトモミを狙ったナリよ。

127 :★『モット・ザ・フープル』E:2002/06/29(土) 03:38
>>124
「・・・っだ!」 
マックス120`とは行かないが100キロ程度でトモミとナリがいる最初の場所へ。 
隠れてないし何か叫んでるから場所はすぐわかるだろう。 
JCたちは最初何故おぶったか、そして移動する先はの疑問に即座に答える事は出来ず、 
一瞬至高停止するはずだ。 
それに100キロというスピード。 
だいぶ離れたはずだ!三対一!ヤター!!
ボス代行に臆病者と言われようともモットはこうして生き延びてきたのだ!

128 :JC『イン・シンク』【A・A】:2002/06/29(土) 03:38
「敵もこっちに近づいて来ないようだが……
 トモミの方はどうなっているんだ!?」

129 :『GM』:2002/06/29(土) 03:38
>>126
それは微妙かな。なぜなら常にパAでひっぱられてるから弛みは
わりとすぐ元に戻るっぽい。ので、今は20m限界まで伸びたベルトを
トモミのスタンドが持っているって感じで。

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