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第二回スタンドバトルトーナメント・バトルスレB
1 :
『GM』
:2002/06/28(金) 23:43
第二回スタンドバトルトーナメントの試合を行うスレッドです。
68 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 02:40
>>63
こっちの方が重傷っぽいですねファ(以下略)。
それはともかく破片に『粉』まぶすとナリに投げつける。パスAAで。
ところでペットボトルはどこいった?
ショーエイさんも有効利用してくださいね。
69 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 02:40
>>61
はキャンセル。
(でも今なら攻撃が始まったからモットは見えますよね。)
あと、破片は全部はずれたと思っていいんですか?
70 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 02:41
>>68
ペットボトルは本体の私が手に持っている。
大丈夫、有効利用いたします。
71 :
『GM』
:2002/06/29(土) 02:42
>>65
モットのドロップキックは完全にガードできなかった(不意打ちだったので)。
JCは吹っ飛ぶ。
>>66
そしてその後、JCのスピードがBに。
72 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 02:45
>>67
間に合うものならガードしたいところだけどどうかな?
73 :
『GM』
:2002/06/29(土) 02:45
>>68
ナリがはじいたペットボトルは先の粉塵爆破で爆破。
>>69
破片はライドンは切り、ナリは粉塵爆発で吹っ飛びながらかわす形となった。
74 :
★『モット・ザ・フープル』E
:2002/06/29(土) 02:45
>>71
「そのまま畳み掛けてやるぜ!ガシガシィー!」
>>64
のJCへ追撃サッカーボールキック!
75 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 02:45
>>71
攻撃が当たったのはドロップキックより前なんですけどね。まぁいいか。
あと、視力は回復するのかな
76 :
『GM』
:2002/06/29(土) 02:48
>>73
スタンドでならガード可能。ガード。
>>75
申告が遅かったので。視力はもうしばらく回復しない。
77 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 02:49
>>76
じゃあガードした。
ところで本体の腕が折れてるとスタンドのそっちの腕もつかえないのかな?
78 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 02:49
>>73
破片がはずれたらしいので、5の方に移動。
モットがリーダーを攻撃しているのは確認できないのでしょうか?
出来るならこちらから攻撃をしかけます。
パA・スBでモットにボディーアタック!
79 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 02:50
>>71
>>74
「クッ! ギリギリのところで死なずに済んだってところだな……
しかし今度こそくるッ!ヤツがッ!来たッ!」
この態勢で出来るかどうかは判らないがこれもガードしつつ、
地面を殴って吹っ飛ぶ軌道を変えて態勢を立て直す。
80 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 02:51
>>76
はい。
「目が見えない。コレは危険だ!集中だ。集中。」
神経を研ぎ澄ませて辺りを警戒している
81 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 02:51
>>76
たかだか拳二つ程度で防御なんか出来るかダボがァ!
忘れたナリか? ベルトは言わば紐!紐は変幻自在!
棒状に固定されたベルトをすぐに柔軟に動かすことも可能ナリ!
当然、ガードの隙間から狙うのは…骨折していない方の
トモミの肩!ベルトよ突き刺さるナリィィィッ! パスBA
82 :
『GM』
:2002/06/29(土) 02:53
モットのサッカーボールキックがJCを襲う。
完全にはガードしきれず肋骨骨折。
と、そこへショウエイのスタンドのボディアタックがモットに。
83 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 02:55
>>81
それは折れた方の腕でガードしたい。刺されてもいいから。
84 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 02:56
>>83
どっちにしろ折れて無い方を狙うナリが。
85 :
『GM』
:2002/06/29(土) 02:57
トモミは必死に折れた方の腕でガードした。
折れた方の腕はちぎれかけて完全に使い物にならなくなった。
86 :
★『モット・ザ・フープル』E
:2002/06/29(土) 02:57
>>82
「ぶへあォッ!」
吹っ飛んだモットはそのままころころ回り、10mほどの距離をとった。
「おいライドンさん!早く早くゥ!」
近くの墓に身を隠す。(飛び道具などを避けるため)
87 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 02:58
>>83
もちろん、スタンドの腕でね。
柔軟に動かしてるスAとガードするための最小限の動きのスAではこっちが勝つ!
と、言ってみる。
88 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 02:58
>>82
「あんたの相手はこっちだよっ!!」
ボディーアタック成功?失敗?
どっちにせよ、JCリーダーをモットの視界からさえぎるように
スタンドをかまえたまま立ちはだかる。
ちなみに本体の手にはペットボトル。
89 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 02:58
>>82
「グッググ……さらにモロに喰らっちまったな―――……だがまだまだ、
まだまだこれからだぜ……。」
周囲を警戒している。現在の位置関係は
90 :
『GM』
:2002/06/29(土) 02:59
パトリオットのボディプレスは成功。モットは吹っ飛んだ。
91 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 03:00
>>85
「ナリ、あんたは数秒後この世から完全に消滅すると預言するッ!!」
ベルトを健在な方の手で掴んで一気にナリを引っ張り寄せるッ!!
そして潰れた腕から『粉』を散布し始める。動かすのは無理でも『粉』を出す
くらいなら‥‥‥!!
92 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:00
>>90
了解。
現在地はJCリーダーの前。
敵チームの攻撃にそなえて全神経を集中。
ついでにペットボトルのふたは、すぐにはずせるように緩めた。
93 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 03:00
>>86
「は?何が!?」
今は1歩も動かず精神を集中させています。
94 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 03:01
>>91
引っ張る力はパスAA。
95 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:02
>>87
まるで柔軟というのが無駄に振り回してるような言い方ナリが
これは例えるならば一直線に動く『蛇』ッッ!
しかもベルトは延び続けているから、ガードの横に延びて
肩を攻撃することも可能ナリよ………もちろんパスBAで!!
96 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:03
現在の位置
JCは5のちょっと上でうずくまっている。それをかばうようにショウエイ。
その10mほど南にモット。その南西の墓あたりにライドン。
ナリとトモミはモットの更に15mほど南でバトル。
97 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:07
>>96
了解。
「ク……ヤツらの位置は?」
翔影の影に隠れつつ、5の右上の墓の陰に移動しながら敵の様子を見ている。
98 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:09
>>91
しかし引っ張った分、ベルトは伸びるナリ!
つーか今、私とトモミの距離はどの程度ナリか?
10m以内が好ましいナリが。
99 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:10
>>97
「この位置から南の方向にさっきリーダーを奇襲した奴がいる。
もう一人はたぶんその傍にいるだろうね。トモミはさらに奥で
戦闘中だ。」
ペットボトルのふたをはずして、『パトリオット』に持たせる。
100 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:10
>>97
よろめきながらの移動となる。
101 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:12
>>98
10m。だんだん、ベルトの伸びる限界が近づいてくる。
102 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:14
>>101
距離の二倍伸びれるナリ。そんだけ余ってれば問題無いナリね。
伸ばしたベルトでトモミに向かって、隣の墓石を倒すナリ……
103 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:17
「ちっくしょう……やるしかねーのかな……あれを。
そうだ……あれをやっとかなくてはな……。」
よろめきながらも2356の墓まで移動する。
104 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:19
>>103
2356の「中央の」墓まで移動する。
105 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:20
>>103
「ちょっと・・リーダー、ケガ人は無理しないで。相手は二人
いるんだから。」
援護するように一緒に移動。
トモミの方も気になるが、スタンドの性質上あまり彼女の傍に
行けないのが辛い。
106 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:21
>>105
同じく2356の中央の墓のJCリーダーの傍で待機。
107 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:21
>>102
トモミが抑えているので無理だった。
>>103
移動し始めた。
108 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:21
>>102
っていうかトモミが抑えてるから先端部分でそれをやるのは無理ナリね。
限界まで残り10mナリが、途中の部分からベルトを『弛ませる』ように
横に伸ばせば、距離は消費は二倍になるナリが5mは伸ばせるナリ。
しかも二重になっているのでパワーも高い!
5m伸びれば墓石まで届かないナリか?
109 :
★『モット・ザ・フープル』E
:2002/06/29(土) 03:23
(畜生!まだか・・・・まだかライドンさんの目が治るのは!ライドンさんの目が治らないと出来ないじゃないか・・・『アレ』が・・・・・何ていったけな?『アレ』。)
周囲に意識を保ちつつスタンド爪をかみながら自問自答。
チラチラとJCたちを見る。焦った様子で。
110 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:24
>>105-106
「そういうお前も平気なのか?」
翔影の影に隠れている。ちょっとみっともない図だ。
111 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:27
>>108
さすがにトモミの近くの墓を狙って倒すのは無理だった。
そして、現在、ベルトは15m。
>>109
ライドンの目はだんだんよくなってきている。
112 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:29
>>110
「心配ご無用。でも私独りだけ無傷ってのもなんだかね。それより・・・
そろそろ反撃が来る頃だよ。」
スタンドを構えなおして戦闘態勢。
ペットボトルは水がこぼれると意味がないので、軽くふたを
している。(すぐにはずれるぐらい)
113 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:29
>>111
違う、20mまで伸ばしたのか。
残りがなくなりトモミに引っ張られていく。
114 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 03:30
>>102
>>108
>>113
「バカね‥‥‥もうあんたは終わってるのよ!!」
ベルトを生きてる腕と右足で踏んで固定!!
そして空いてる足でベルトを蹴りまくる。ベルトのダメージはイコールナリのダメージッ!!
パスAA。
「邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔ァーッ!!」
蹴りのラッシュ!!
115 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:30
ライドンの目は治った。
ショウエイとJCは5と6の間の道くらいにいる。
116 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:30
>>111
したらばベルトの弛みでトモミの頭をぶん殴るナリ。
これは確実! 手に握ったリンゴにかじり付くようにナリ!!
117 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 03:30
>>111
「ん。治ってきたかな。怖かったなあ暗いの。」
周りをキョロキョロ
118 :
★『モット・ザ・フープル』E
:2002/06/29(土) 03:31
>>111
JCたちがのん気にも2356の墓へ言ってる間に120キロでライドンさんの元へ。
そしておぶる。
「三対一するなら今のうち・・・・・・」
そう呟いたチキン・ザ・モット。
119 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:31
>>114
でもベルトのダメージは本体にフィードバックしないナリよ。
120 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:32
>>116
これは事実。
トモミにベルトの弛みが襲い掛かる。
121 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:33
>>120
これは事実、はベルトのダメージがナリにいかないこと。
122 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 03:34
>>116
>>120
ん?
>>113
の記述だとこれ以上弛ませる事は不可能なんじゃないの?
123 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:34
>>122
そういえばそうだ。のでこう着状態。
124 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 03:35
>>118
「うお。なんか恥ずかしいですよコレ。」
でもおんぶされた。
125 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:35
>>121
能力説明のところにフィードバックしないって書いてなかったから
トモミはベルトに蹴りはキャンセルしても良いナリよ。
126 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:36
>>123
いや、墓石を狙い損ねた弛みがあったナリね?
それを使って返す刀でトモミを狙ったナリよ。
127 :
★『モット・ザ・フープル』E
:2002/06/29(土) 03:38
>>124
「・・・っだ!」
マックス120`とは行かないが100キロ程度でトモミとナリがいる最初の場所へ。
隠れてないし何か叫んでるから場所はすぐわかるだろう。
JCたちは最初何故おぶったか、そして移動する先はの疑問に即座に答える事は出来ず、
一瞬至高停止するはずだ。
それに100キロというスピード。
だいぶ離れたはずだ!三対一!ヤター!!
ボス代行に臆病者と言われようともモットはこうして生き延びてきたのだ!
128 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:38
「敵もこっちに近づいて来ないようだが……
トモミの方はどうなっているんだ!?」
129 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:38
>>126
それは微妙かな。なぜなら常にパAでひっぱられてるから弛みは
わりとすぐ元に戻るっぽい。ので、今は20m限界まで伸びたベルトを
トモミのスタンドが持っているって感じで。
130 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 03:39
>>123
「‥‥‥ところでさ、ここ、『墓場』よね」
ぽつりと呟くと、ベルトを引っ張る。
「こんなところで、何か振り回したら凄く危険だと思わない?」
限界まで伸びたベルトをしっかり掴みその場で回転!!
ナリはハンマー投げのハンマーのように振り回される!はず!!
>>125
ありがとう。あなたとはいい友達になれそう。
でもこの原トモミ容赦せん!!
131 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:39
「ケガをしているリーダーをここに放置は出来ない。だからって・・・
固まっているのも危険てやつだね。」
なら私が囮になるか。
「さっきの奴のスピードは半端じゃない。正面切ってぶつかったら
『パトリオット』のパワーでもどうなるか・・・でも、やらなきゃね。」
5の方へ移動。
ちなみにトモミは5の場所から確認OK?
132 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:40
>>128
「トモミも今交戦中だよ。どうなってるかここから確認は・・・」
133 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 03:41
>>130
あわよくばこの人間ハンマーで敵チームの他のやつも攻撃したいがまあその辺は
GM裁量で頼む。
134 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:41
>>129
おいおいそれじゃあ弛んだ分は何処に行くナリか?
私とトモミの距離は10m、弛んだ分もまた10m、
トモミのスタンドが引っ張ることで戻されたその10mの弛みは一体どこに?
135 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:42
>>131
OK。トモミとナリ、そしてその方向に走っていくライドンをおぶった
モットが見えた。
136 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:43
>>134
トモミが後退したのでは。そのへんトモミはどうなの?
137 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:44
>>135
「おい、何か見えたみたいだな……何が起きた?」
翔影に尋ねつつ5の右下の墓へ隠れるように移動。
138 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 03:45
>>127
じゃあトモミのとこまで来たら、トモミに3mスナドラを振り下ろす。
「グッバイアディオスさようなら。」
139 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 03:45
>>135
「大変だ。リーダー!!さっきのやつがなんかもう一人おぶって
トモミの方へ移動してるよっ!援護しなきゃっ!」
傍の墓を破壊して再度破片を作成。
出来るだけ、鋭利なものを数個選んで『パトリオット』に持たせる。
そのままGO!
(現在地5からトモミたちの方へ)
140 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 03:48
>>136
そのつもりだったけどはっきり描写してなかったのも事実。
GMに任せる。
141 :
『GM』
:2002/06/29(土) 03:51
トモミがベルトをふりまわそうとするが当然、ナリの抵抗もあるだろうし
片手である。ナリを引きずりまわす状態になった。
142 :
★『モット・ザ・フープル』E
:2002/06/29(土) 03:53
>>141
「みっともないぜその姿!そしてくらえプロレスファン必見の・・・手加減なしのドロップキックを!」
ライドンさんの刀とは別の方向で。
まあ達人だし平気だと思うけどね!
143 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 03:56
>>141
ヌゥ! しかしィベルトは伸縮自在ィィイ!!
回されながらもベルトを縮ませ、トモミに接近していくナリ!
そして縮んだということは、長さに余裕が出来たということ!
つまり後ろに伸ばせる余裕が出来たってことナリ……
伸びた分で私の腕を包む! そのままベルトを縮ませトモミに突っ込み、
パスBAでパンチナリ!! 逆転のナリブリット!
144 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 04:02
>>138
>>142
>>143
「『預言』は修正するわ‥‥。
この世から消滅するのは!ナリだけじゃない!モットとライドンもよ!!」
>>91
から『粉』を私は散布していた!!
敵全員が近づいてきた瞬間!散布していた『粉』を蹴って自分含めた周囲一帯
をパワーの爆発に巻き込むッ!!
145 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:02
ところでJCは
>>139
を受けて行動を変えない?
146 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:07
>>145
5から西の方へトモミ達の位置が動いているのだったら翔影に合わせて動く。
そういうわけでもないならこのまま。敵に場所がバレている様子でもないので。
147 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 04:08
>>144
爆発に巻き込まれた! ナリ、完全消滅!?
と、思いきや……パワーが伝わった瞬間、
私はベルトを全て「放し」遠心力で遠くに飛んでいたナリ!
これはありナリよねちょっと!
148 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:08
>>144
トモミ『再起不能』
モット『再起不能』
ナリ『再起不能』
ショウエイ『軽傷』
ライドンはモットにおぶられていた関係でにダメージにを負うだけですんだ。
149 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:10
>>147
もともと全身打撲の上、ひきずられ、さらにスタンドパワーを大量に
使用してたのでもうヤバゲだった。くらわなくても。
150 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:11
>>148
「トモミ・・・・・!」
爆風が収まるのを確認しつつ、傷の状態も確認。
生き残っている敵全員に攻撃が出来るように態勢を立て直す。
破片はスタンドの手に、ペットボトルは本体が手に持っていた
はず。(爆風で飛んでたら仕方ないですが)
151 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:12
>GM
ちなみに負傷箇所はどのあたりですか?
152 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:12
>>148
「なッ? なんだ……今の音は!」
5右下の墓から顔を出す。
153 :
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』【AA】
:2002/06/29(土) 04:13
>>148
「やれやれ‥‥ね。
こういう垢抜けない技はホントはやりたく───」
爆発の中に消えていった。
トモミ『キーバッシュ・パワー・バニッシャーズ』 再起不能
>>150
私がリタイヤなのでそのペットボトルはもうただの水ですよショーエイさん。
自由に飲んでください。
154 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 04:13
>>148
「あぁ…そうだ。あのキーなんたらに近づいたら危なかったんだ。
マリオさんのせいだな。くそう。」
周りの状況を確認しよう。翔影さんがいるのか。
155 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:14
>>150
主に上半身に傷が。
>>ライドン
主に下半身に傷が。
両方ともたいしたことはない。
156 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:15
>>153
いえ、ただの水でも使い道があるんですよ。実は。
(お疲れ様。あとは我々にお任せを。)
>>154
いるぞ。
少し離れた場所に移動したが。
(5の方へ少し戻る形で移動)
157 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:16
>>155
了解。ちょっと痛いだろうが、スタンド使うには問題なしか。
158 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 04:16
>>149
で?遠心力でふっ飛んでどうなったナリか?
159 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:17
だいたいライドンとショウエイの間は10mほどの距離。
5よりちょっと下にショウエイ。その下にライドン。
160 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:18
>>158
吹っ飛んで激しく地面にたたきつけられた。で、再起不能。
161 :
ライドン『スナップドラゴン』【チームE-N.A.R.I.】
:2002/06/29(土) 04:19
>>159
「ちっきしょう。僕一人か?
かかってこいやオラー。」
スナドラを構えた
162 :
チームE-
(NARIhHXw)
:2002/06/29(土) 04:23
>>160
そうナリか。残念ナリね。
で、ダメージ関係が本体と隔絶されてるベルトは動けるナリね?
163 :
JC『イン・シンク』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:23
>>154-156
「残るはライドン一人か……あんまりカッコよくねーが
翔影の方に目がいっている今なら、後ろを取る事だって充分出来るはずだ……。」
5689の一番下の墓のところまで移動する。
164 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:23
>>161
スナップドラゴンを構えるライドンを見据える。
「あんた一人でも油断は出来ない・・でも・・トモミのためにも
負けるわけにはいかないんだよっ!」
スタンドの手にある破片全てをライドンに向かって投げる。
破片の数は5つ。しかも鋭利です。
(パA・スB)
本体の手にはまだペットボトルありと思っていいんですか?
165 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:24
>>163
破片が飛ぶのでご注意下さい。
166 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:25
>>162
再起不能というのはこの場合スタンドも利用できないって意味で使ってます。
>>163
移動中。JCは肋骨折れてたりして、そう早くは移動できない。
167 :
『GM』
:2002/06/29(土) 04:26
>>164
ペットボトルは持ってます。
168 :
翔影『パトリオット』【A・A】
:2002/06/29(土) 04:27
破片を投げた後、本体がペットボトルを持っているならフタを
はずしてスタンドに手渡します。
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