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『スタンド使い達が戦う』
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/23(土) 18:30
折角スタンド使いになったのにその力を持て余している貴方。
ちょっとここで戦ってみませんか。
初心者歓迎。
詳細は
>>2-3
121 :
ファイト
:2002/11/29(金) 02:40
>120
確かに。ちょっと無理がありますね。114以下の行動はキャンセルで良いと思います。
ユーライアさん、どうしますか?それと GM(仮 さん、119の回答はどうでしょうか?
122 :
GM(仮
:2002/11/29(金) 02:43
>>121
119に関しては、問題ないと思う。
スタンドを用いれば、槍を押さえた時のダメージも無いと考えられる。
せいぜい地面にぶつかった時のダメージぐらいか。
打撲程度で済む筈。地面がコンクリートだともう少し大きくなるかな。
そのまま落ちた一般人二人はちょっとヤバイ。
死んでるかもね。頭打ってたら。
123 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/29(金) 02:44
私は113の行動を取ります キャンセルは良いんじゃないですか
それと、時間なので落ちます 再開は今日と同じでいいですか?
124 :
ファイト
:2002/11/29(金) 02:48
では114はキャンセルします。
再開は今日と同じでいいですよ。
125 :
ファイト
:2002/11/29(金) 03:19
それでは落ちます。GMさん、ありがとうございました。
また楽しみにしていますね。しかし、スタンド本体が無いからなかなか決定打を出せないなあ。
126 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/29(金) 09:07
明確な戦う意志をみせているのは、
『フライ・トゥ・ザ・スカイ』
『ファイト』
『ドッケン』
『ユーライア・ヒープ』
『ポイズン』
『カプリコーン』 の六人かな。
まだ初回バトルの途中なのになんなんだけど、
次のバトル希望者を決めておいた方がいいかも。
もちろんこの六人以外の新手のスタンド使いでもいいと思うけど、
とりあえず『カプリコーン』は決まりかな?
127 :
Sクラブ・セヴン
:2002/11/29(金) 22:40
>>73
だったものです。
戦うとしたら今持ってる皇帝で戦う事になるのかな。
128 :
ファイト
:2002/11/29(金) 23:03
ところでバトルしてて思ったのですが、だいたいひとつのバトルってどのくらいの時間をかけてやるものなのですかね?
あまりにもつれてると他の参加希望者がなかなか参加できない気がするのですが。
129 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/29(金) 23:13
>>127
でしょうね。皇帝はシンプルで使いやすそう。
>>128
特には決まってないのでは。
まあ、早く終わった方がいい事もあるでしょうけど
あんまりあっさり決まるのも味気ないですしね。
自分のペースでやるのでいいのでは。
130 :
ファイト
:2002/11/29(金) 23:16
>129
ありがとうございます。それでは自分たちのペースでやりますね。
131 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/29(金) 23:18
開始OK?
「凶悪犯だァー!」
132 :
ファイト
:2002/11/29(金) 23:22
OK!
「バカだなあ、人が増えて損をするのは君のほうなのに、、、」
重なって落ちた2人はまだ意識あります?
133 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/29(金) 23:23
「早く警察をッ!」
殴られて落下ですから、ないでしょうね
134 :
ファイト
:2002/11/29(金) 23:29
野次馬が何人かあなたの落下したところに来た。
「おい!ケガ人だ!3人もつれて落下したようだぞ!」
1階から連れてきた受付嬢も騒ぎはじめた。
「だ、だれか来て〜!!犯人はここにいるわああ!!!!」
俺「、、、騒ぎが大きくなってきたな。早いところ終わらせるか。」
野次馬の拳をあなたの顔に固定して高速で攻撃。
135 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/29(金) 23:31
数発ガードするも連続でもらう
「2階から突き落とされたァ!」
気絶
136 :
ファイト
:2002/11/29(金) 23:39
「気を失ったようだな。だが気を失ったふりかも知れない。
私はとにかくスタンドに攻撃されると防御できない。最後まで慎重にやらねばならない。」
もうひとりの野次馬があなたを殴っている野次馬を止めようとしている。
「おい!やめろ!何してるんだ!!」
その隙に私はとめに入った野次馬の顔に自分の拳からレールを設置。
ゆっくりした速度で窓から下に降りる。
「野次馬クン。君には殺人犯人になってもらうよ。」
あなたを殴っていた野次馬の拳の人差し指と中指の間に私の持っていたボールペンを押し込み
あなたに拳を高速で打たせる。
137 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/29(金) 23:46
気絶しているからなにもできない
「おい!なにやってるんだよ!」
その他野次馬が、ファイトとボールペン野次馬をとがめる
138 :
ファイト
:2002/11/29(金) 23:47
野次馬は何人くらいいますか?
139 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/29(金) 23:54
ここはGMに判断してもらいたいですけど
24:00までGMがこなかったら、そのとき相談しましょう
140 :
ファイト
:2002/11/29(金) 23:54
わかりました。
141 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/30(土) 00:02
こないので
病院にも人がいない ということですから10人未満、5〜8人ぐらいじゃないですか?
さわぎが起こってるので時間がたてばもっと増えるでしょうが
142 :
とりあえずGm
:2002/11/30(土) 00:02
七人で。
143 :
ファイト
:2002/11/30(土) 00:05
わかりました。
「バトルロワイヤルっていう小説が問題になって、映画化されて話題になったよなあ、
あれって昔よくプロレスでやってたバトルロイヤルのことなんだぜ。つまり、、、
こういうことだな。」
野次馬たちの顔と拳にレールを設置。だれも邪魔を出来ないように殴り合わせる。
そしてボールペンを持った野次馬はさらにあなたを攻撃。
これで勝負ありかな?
144 :
『ユーライア・ヒープ』
:2002/11/30(土) 00:15
『ユーライア・ヒープ』再起不能
昨日、**病院にて暴行事件発生。
8人の男女がお互いを殴りあい、一名が意識不明の重態。
男女らは「なぜだかわからない」と拠述。
警察は男女らに事情聴取をするとともに、行方のわからなくなった男の身元の断定に力を注いでいる
―地元新聞紙― To Be Continued…
145 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/30(土) 00:17
お疲れお二人。
146 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/30(土) 00:18
ナイスファイト!
147 :
ファイト
:2002/11/30(土) 00:25
ちなみに新聞には出ていないが、ファイトの逃走経路は、2階の窓際に顔を覗かせた野次馬の顔に自分の拳を固定。
2階まで高速であがり窓に手をかける。さらにそこから外に目をおくり、遠方にいた人間まで遠距離でレールを設置、
高速でその場を離れて身を隠す。
「この能力の長所や短所が良くわかった。最初の戦闘で君のようなスタンドと戦って色々わかったよ。
礼を言おう。このスタンドを応用して幸せな人生をあゆんで行こう、、、」
お疲れ様でした!ユーライアさん、GMさん、ありがとうございました!
148 :
ファイト
:2002/11/30(土) 00:43
勝負ついたので、お次にお待ちの方たちどうぞ、のage。
149 :
「パンナコッタ」
:2002/11/30(土) 23:01
俺と勝負!
150 :
ファイト
:2002/11/30(土) 23:16
今回は観戦しようかな。
151 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/11/30(土) 23:17
>>149
誰?フーゴ?
152 :
『カプリコーン』
:2002/11/30(土) 23:39
出番ですか?
153 :
「ポイズン」
:2002/11/30(土) 23:58
誰もいない?
154 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 00:08
戦うかい?
155 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 00:10
『カプリコーン』VS『ヘッドレス・チルドレン』かな?
156 :
「パンナコッタ」
:2002/12/01(日) 00:12
なんてこった
157 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 00:24
俺のスタンドじゃきっと勝てないだろうな。
158 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 00:52
ふたりともガンガレ。
159 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 00:53
はよ戦え
160 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 00:54
舞台はどうする?
まあどこでも構わないが・・・
161 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 00:57
たまには何も無いプロレスリングの上で
162 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 00:59
上に同じ。誰か第三者の人決めてください。
というか1対1?
俺のスタンド攻撃型じゃないんだけどなぁ。パワーはAだけど。
163 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 01:01
俺も自動操縦だからなあ・・・
プロレスリングだとやばすぎる
できれば
>>35
から選んでほしいんだが・・・
164 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 01:05
波紋荘で戦えば
165 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 01:09
遊園地が良いかと。
166 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 01:10
早坂の部屋が良いかと。
167 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 01:12
オーソドックスに公園で
168 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 01:13
駅周辺
169 :
GM
:2002/12/01(日) 01:14
では誰も決めないなら動物園で、
http://www.city.omuta.fukuoka.jp/chiiki/kankou/doubutuen/h4_3aa83b73_284.html
あとスタンドの説明をお願い。
170 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 01:15
ヴォイジャーキターーー
171 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 01:18
大牟田市動物園・・・
なつかしい場所だな・・・
172 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 01:21
『生きて』いたぞ・・・・・・・・・・・・『才能』が、目覚めたな。
『遠隔自動操縦型スタンド』・・・・・・・・・・・・・・
『スタンド』の名は、『ヘッドレス・チルドレン』。
・・・・・・・・・・・・・・・『スタンド本体』を中心とした『半径10メートル』が、
『ヘッドレス・チルドレン』の射程距離となる。
自らの射程距離内に侵入した人間に反応し、攻撃する『スタンド』だ。
攻撃対象が現れない限り、『スタンド』も動く事は出来ない。
今の所・・・・・・・・・・・・『3体』までが、限界だろう。
君の精神力に応じて、『スタンド』も無限に生み出せる様になるはずだ。
『頭部』が無い為、『振動』を感知して攻撃するらしいな・・・・・・・・・・・・・。
本体である君が死なない限り、ダメージによって『破壊』される事は無い。
ただし、射程距離を越えた行動は不可能だ。
『ヘッドレス・チルドレン』
パワー:A スピード:A 射程距離:なし
持続力:なし 精密動作性:E 成長性:B
『スタンド』は、感知した『振動』の全てを『無差別に』攻撃する。
『能力』を解除すれば、『スタンド』を消す事も可能だ・・・・・・・・・・・・・。
君の意識が消えた場合・・・・・・・・・・・『死亡』や『気絶』『睡眠』などの
状態でも、『スタンド能力』は解除されるだろう。
近くに感じた『振動』を、優先的に攻撃するはずだ。
ただし・・・・・・・・・・『スタンド』自体の『振動』は、攻撃しないらしいな。
一度認識した『振動』が害の無いものであると認識すれば、その『振動』に
対して攻撃する事も無い・・・・・・・・・・。
この程度の『学習能力』は、備えている。
173 :
GM
:2002/12/01(日) 01:46
>>172
情報ありがとう。
希望があれば動物園のどこからスタートするかも決めてください。
特にないとか決められないとかならこっちで決めちゃいます。
174 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 01:52
そのまえに一般人がどれくらいいるのか確認したい
175 :
GM
:2002/12/01(日) 01:56
>>174
バトルする2人に異存がなければ一般人がどれだけいても問題なし。
もし決まらないならまばらにいる程度。
176 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 12:43
スタンドが無差別攻撃型なんで一般人はいないほうがいいな
ちなみにスタート場所はどこでも構わない
177 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 21:58
期待age。『カプリコーン』は『男』への質問のレス待ちかな?
178 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 22:24
カプリコーンいったいどんな戦いを見せてくれるか期待age
179 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 22:34
お前、そんなこと言ってて楽しい?
/ / | | / / | | . | 自分は駄目なやつでーす!て一生懸命宣伝してさ?
| | | | (⌒二二 ./| | | | 「そんなことないよ」とでも言ってほしいの?
| | | |.  ̄ ~. | |ノ <. それとも同情して欲しいわけ?同情してもらおうとしてんの?
し | ∧ /ヽつ | | | 俺は同情なんかしないよ。お前みたいに駄目だ駄目だなんて
/. / | | . | | | . | 言ってるだけで、ちっとも前に進まない、そんなやつにはさ。
./. / .| | . | | |. | 延々愚痴言われてもウザイだけだし、向上心ってもの持ってないのか。
/. / | | . | | |. | なら役者なんかやめたら?向上心ないやつには役者なんか務まらん。
(__つ .| | | | | | 向いてないんだよ、お前。
180 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 22:36
戻ってきました。
ンじゃ、やりますか?
181 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 22:39
あ、私は一般人は多いほうがいいなぁ。
182 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 23:35
復帰。
一般人はGMさんに任せることにしよう。
対戦相手の顔と能力は解っている設定でいいかな?
183 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 23:40
マジっすか?
私、圧倒的に不利じゃないですか。
184 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 23:43
別に設定はどうでも構わないが・・・
顔が解らないと戦いにならないからなあ・・・
185 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 23:47
じゃ、
「顔だけ知ってて離れたところからスタート」
というのは?
186 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/01(日) 23:52
わけわかめ
187 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 23:53
OK
188 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 23:55
よし、じゃあ誰かスタート地点きめてください。
一般人の数も。
189 :
GM
:2002/12/01(日) 23:56
・人は『どんな場所にも2,3人はいる』程度。
・お互いに顔は知っているが能力は知らない。
・場所は『カプリコーン』がサルの檻の前、『ヘッドレス・チルドレン』がライオンの檻の前。
異存が無ければこれで。
190 :
『カプリコーン』
:2002/12/01(日) 23:58
了解。
行動開始OK?
191 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/01(日) 23:59
了解した
192 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:00
とりあえず「展望台」へ向かう。
193 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:01
相手を確認するため展望台へ移動
194 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:02
到着次第展望台から相手を捜索する
195 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:02
距離から考えるとそちらが先につくな・・・
196 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:04
展望台に近づく。
197 :
GM
:2002/12/02(月) 00:04
基本的には2人で処理してください。
判定に困ったり、いくらなんでもそれはおかしいだろというのがあったらレスします。
198 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:05
むっ、対象を目視で確認
199 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:06
展望台に進入する。
200 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:08
対象が展望台へ移動すると判断
自動操縦型スタンド『ヘッドレス・チルドレン』を展望台内に2匹出現させ
少し離れて様子を見る
201 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:11
質問
『ヘッドレス・チルドレン』は目視できますよね?
202 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:12
スタンド使いなら可能だろう
203 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:12
射程内に進入した一般人は始末されるだろうがね・・・
204 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:14
なら、スタンドが一般人を無差別攻撃しているのを目撃。
展望台から離れる。
205 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:15
「憩いの広場」へ
206 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:16
逃げた?
奴のスタンドは近距離パワー型か・・・
スタンドを解除した後
一定の距離(15m位)をとり相手を追跡する。
207 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:19
歩きながら考える。
(無差別攻撃型か・・・、厄介ですねぇ。
さてどうするか・・・そうだ!)
途中で進路をかえ、入り口近くの事務所へ急ぐ。
208 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:20
振り返った瞬間、目標発見!
209 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:22
お互いの距離は?
210 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:22
15M位でしょ?
211 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:23
さてそろそろ仕掛けるか・・・
距離を7m位まで一気に詰める
212 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:24
「ちっ!」
再び振り返りダッシュでライオンの檻方面へ
213 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:25
物陰に隠れる。
214 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:26
物陰?
どのあたりかな?
215 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:27
憩いの広場近くの建物の裏
216 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:30
了解
10m位まで距離を詰めて話しかける
「いつまで逃げ回るつもりだ」
217 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:31
ばれてるの?
218 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:32
追跡中だからさすがに解ると思うが・・・
219 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:34
そうか、
じゃあ、建物を迂回してダッシュで距離を詰め攻撃!
と、見せかけ横を素通り。
220 :
『ヘッドレス・チルドレン』
:2002/12/02(月) 00:37
対象がこちらに向かってくるのを確認後
『ヘッドレス・チルドレン』を2体出現させる
『ヘッドレス・チルドレン』は対象が走る振動を感知し攻撃する
パワー:A スピード:A
221 :
『カプリコーン』
:2002/12/02(月) 00:39
素通りしざま、『カプリコーン』で触れ、そのまま走って逃げる。
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