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『スタンド使い達が戦う』

1 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/23(土) 18:30
折角スタンド使いになったのにその力を持て余している貴方。
ちょっとここで戦ってみませんか。
初心者歓迎。
 
詳細は>>2-3

151 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/30(土) 23:17
>>149
誰?フーゴ?

152 :『カプリコーン』:2002/11/30(土) 23:39
出番ですか?

153 :「ポイズン」:2002/11/30(土) 23:58
誰もいない?

154 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 00:08
戦うかい?

155 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:10
『カプリコーン』VS『ヘッドレス・チルドレン』かな?

156 :「パンナコッタ」:2002/12/01(日) 00:12
なんてこった

157 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 00:24
俺のスタンドじゃきっと勝てないだろうな。

158 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:52
ふたりともガンガレ。

159 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:53
はよ戦え

160 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 00:54
舞台はどうする?
まあどこでも構わないが・・・

161 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:57
たまには何も無いプロレスリングの上で

162 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 00:59
上に同じ。誰か第三者の人決めてください。
というか1対1?
俺のスタンド攻撃型じゃないんだけどなぁ。パワーはAだけど。

163 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 01:01
俺も自動操縦だからなあ・・・
プロレスリングだとやばすぎる
できれば>>35から選んでほしいんだが・・・

164 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:05
波紋荘で戦えば

165 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:09
遊園地が良いかと。

166 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:10
早坂の部屋が良いかと。

167 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:12
オーソドックスに公園で

168 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:13
駅周辺

169 :GM:2002/12/01(日) 01:14
では誰も決めないなら動物園で、
http://www.city.omuta.fukuoka.jp/chiiki/kankou/doubutuen/h4_3aa83b73_284.html
 
あとスタンドの説明をお願い。

170 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:15
ヴォイジャーキターーー

171 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 01:18
大牟田市動物園・・・
なつかしい場所だな・・・

172 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 01:21
『生きて』いたぞ・・・・・・・・・・・・『才能』が、目覚めたな。
『遠隔自動操縦型スタンド』・・・・・・・・・・・・・・
『スタンド』の名は、『ヘッドレス・チルドレン』。
・・・・・・・・・・・・・・・『スタンド本体』を中心とした『半径10メートル』が、
『ヘッドレス・チルドレン』の射程距離となる。
自らの射程距離内に侵入した人間に反応し、攻撃する『スタンド』だ。
攻撃対象が現れない限り、『スタンド』も動く事は出来ない。
今の所・・・・・・・・・・・・『3体』までが、限界だろう。
君の精神力に応じて、『スタンド』も無限に生み出せる様になるはずだ。
『頭部』が無い為、『振動』を感知して攻撃するらしいな・・・・・・・・・・・・・。
本体である君が死なない限り、ダメージによって『破壊』される事は無い。
ただし、射程距離を越えた行動は不可能だ。
 
『ヘッドレス・チルドレン』
 
パワー:A スピード:A 射程距離:なし
持続力:なし 精密動作性:E 成長性:B

『スタンド』は、感知した『振動』の全てを『無差別に』攻撃する。
『能力』を解除すれば、『スタンド』を消す事も可能だ・・・・・・・・・・・・・。
君の意識が消えた場合・・・・・・・・・・・『死亡』や『気絶』『睡眠』などの
状態でも、『スタンド能力』は解除されるだろう。

近くに感じた『振動』を、優先的に攻撃するはずだ。
ただし・・・・・・・・・・『スタンド』自体の『振動』は、攻撃しないらしいな。
一度認識した『振動』が害の無いものであると認識すれば、その『振動』に
対して攻撃する事も無い・・・・・・・・・・。
この程度の『学習能力』は、備えている。

173 :GM:2002/12/01(日) 01:46
>>172
情報ありがとう。
希望があれば動物園のどこからスタートするかも決めてください。
特にないとか決められないとかならこっちで決めちゃいます。

174 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 01:52
そのまえに一般人がどれくらいいるのか確認したい

175 :GM:2002/12/01(日) 01:56
>>174
バトルする2人に異存がなければ一般人がどれだけいても問題なし。
もし決まらないならまばらにいる程度。

176 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 12:43
スタンドが無差別攻撃型なんで一般人はいないほうがいいな
ちなみにスタート場所はどこでも構わない

177 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 21:58
期待age。『カプリコーン』は『男』への質問のレス待ちかな?

178 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 22:24
カプリコーンいったいどんな戦いを見せてくれるか期待age

179 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 22:34
お前、そんなこと言ってて楽しい?
      / /    | |         / /    | | . | 自分は駄目なやつでーす!て一生懸命宣伝してさ?
      | |    | |     (⌒二二 ./|    | |  | 「そんなことないよ」とでも言ってほしいの?
      | |    | |.      ̄   ~. |    |ノ <. それとも同情して欲しいわけ?同情してもらおうとしてんの?
      し | ∧ /ヽつ          |    |    | 俺は同情なんかしないよ。お前みたいに駄目だ駄目だなんて
        /. / | |    .         |  |  | .   | 言ってるだけで、ちっとも前に進まない、そんなやつにはさ。
       ./. /  .| |         .   |  |  |.    | 延々愚痴言われてもウザイだけだし、向上心ってもの持ってないのか。
      /. /   | |         .   |  |  |.    | なら役者なんかやめたら?向上心ないやつには役者なんか務まらん。
     (__つ   .| |            |  |  |    | 向いてないんだよ、お前。

180 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 22:36
戻ってきました。
ンじゃ、やりますか?

181 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 22:39
あ、私は一般人は多いほうがいいなぁ。

182 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:35
復帰。
一般人はGMさんに任せることにしよう。
対戦相手の顔と能力は解っている設定でいいかな?

183 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:40
マジっすか?
私、圧倒的に不利じゃないですか。

184 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:43
別に設定はどうでも構わないが・・・
顔が解らないと戦いにならないからなあ・・・

185 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:47
じゃ、
「顔だけ知ってて離れたところからスタート」
というのは?

186 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 23:52
わけわかめ

187 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:53
OK

188 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:55
よし、じゃあ誰かスタート地点きめてください。
一般人の数も。

189 :GM:2002/12/01(日) 23:56
・人は『どんな場所にも2,3人はいる』程度。
・お互いに顔は知っているが能力は知らない。
・場所は『カプリコーン』がサルの檻の前、『ヘッドレス・チルドレン』がライオンの檻の前。
異存が無ければこれで。

190 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:58
了解。
行動開始OK?

191 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:59
了解した

192 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:00
とりあえず「展望台」へ向かう。

193 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:01
相手を確認するため展望台へ移動

194 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:02
到着次第展望台から相手を捜索する

195 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:02
距離から考えるとそちらが先につくな・・・

196 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:04
展望台に近づく。

197 :GM:2002/12/02(月) 00:04
基本的には2人で処理してください。
判定に困ったり、いくらなんでもそれはおかしいだろというのがあったらレスします。

198 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:05
むっ、対象を目視で確認

199 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:06
展望台に進入する。

200 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:08
対象が展望台へ移動すると判断
自動操縦型スタンド『ヘッドレス・チルドレン』を展望台内に2匹出現させ
少し離れて様子を見る

201 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:11
質問
『ヘッドレス・チルドレン』は目視できますよね?

202 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:12
スタンド使いなら可能だろう

203 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:12
射程内に進入した一般人は始末されるだろうがね・・・

204 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:14
なら、スタンドが一般人を無差別攻撃しているのを目撃。
展望台から離れる。

205 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:15
「憩いの広場」へ

206 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:16
逃げた?
奴のスタンドは近距離パワー型か・・・
スタンドを解除した後
一定の距離(15m位)をとり相手を追跡する。

207 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:19
歩きながら考える。

(無差別攻撃型か・・・、厄介ですねぇ。
さてどうするか・・・そうだ!)

途中で進路をかえ、入り口近くの事務所へ急ぐ。

208 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:20
振り返った瞬間、目標発見!

209 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:22
お互いの距離は?

210 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:22
15M位でしょ?

211 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:23
さてそろそろ仕掛けるか・・・
距離を7m位まで一気に詰める

212 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:24
「ちっ!」

再び振り返りダッシュでライオンの檻方面へ

213 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:25
物陰に隠れる。

214 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:26
物陰?
どのあたりかな?

215 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:27
憩いの広場近くの建物の裏

216 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:30
了解
10m位まで距離を詰めて話しかける
「いつまで逃げ回るつもりだ」

217 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:31
ばれてるの?

218 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:32
追跡中だからさすがに解ると思うが・・・

219 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:34
そうか、
じゃあ、建物を迂回してダッシュで距離を詰め攻撃!
と、見せかけ横を素通り。

220 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:37
対象がこちらに向かってくるのを確認後
『ヘッドレス・チルドレン』を2体出現させる
『ヘッドレス・チルドレン』は対象が走る振動を感知し攻撃する
パワー:A スピード:A

221 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:39
素通りしざま、『カプリコーン』で触れ、そのまま走って逃げる。

222 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:40
あれ?

223 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:40
『カプリコーン』で触れたのは何かな?
本体?スタンド?

224 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:41
どうやらキャンセルのようだな・・・

225 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:42
本体のつもりだったんだけど・・・

226 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:43
『ヘッドレス・チルドレン』のスピードはA
それより早く本体に触れるのは厳しいと思うが・・・

227 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:46
いや、スタンドを出す前に触れたと思ったんだけど。
10Mぐらいなら私は1.5秒ぐらいあれば距離を詰めれるし。

228 :GM:2002/12/02(月) 00:46
何の工夫も無しにパワースピード共にAのスタンドを素通りして本体に触れるのは至難の業。
おそらく『ヘッドレス・チルドレン』の射程10mに入った時点で『カプリコーン』は攻撃を受けるだろう。

229 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:47
>>227
とりあえずここはGMさんの判断に従うということでいいかな?

230 :GM:2002/12/02(月) 00:48
>>227
質問。>>219で建物を迂回したというのは相手の不意をつく事を意図していたのか?

231 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:48
>>対象がこちらに向かってくるのを確認後

こんなこといってるし・・・

232 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:49
>>230

そのとおりです。

233 :GM:2002/12/02(月) 00:52
では判定。
不意をついたために『カプリコーン』が『ヘッドレス・チルドレン』本体に触る事はできた。
だが、その時点で既に『ヘッドレス・チルドレン』は発現。
射程外に離れる前に『カプリコーン』は『ヘッドレス・チルドレン』による攻撃を受ける。

234 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:53
了解

235 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:55
後ろから攻撃を受け吹き飛びつつも
走って森を突っ切り入り口近くの事務所へ

勿論、能力発動してるから『ヘッドレス・チルドレン』の額には『角』が

236 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:58
『ヘッドレス・チルドレン』のスピードはA
人間の機動力では10m以上の距離を稼ぐことは至難だ・・・

あとダメージがはっきりしていないのも気になる
パワーA2体に攻撃されたらそれなりのダメージを負うはずだが・・・

237 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:03
逃げながら攻撃をくらったら10Mぐらいは吹き飛ぶのでは?
それなりのダメージをおっただろうが森の中に入ったからそう追いつけないはず。
角も邪魔になるだろうし。

238 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:04
もう俺がここに居る必要は無いな
入り口に移動し対象を逃がさないよう待ち伏せる

239 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:06
>>237
後ろから攻撃を食らって10Mも吹き飛んだら
とても走れる状況じゃないと思うが・・・

ここは第三者に聞いたほうがいいな

240 :ニセGM:2002/12/02(月) 01:07
角生えたのに気づいたら相当あせりそうだが?

241 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:14
それ以前に頭部のない『ヘッドレス・チルドレン』のどこに角が生えるのか疑問だ・・・

242 :GM:2002/12/02(月) 01:16
>>237
>>239
『カプリコーン』はアバラが数本折れている。
ダメージが酷いので普段どおりに走る事はできない。
同じ攻撃をもう1回食らったらアウト。
森の中には何とか逃げ込めたが、『ヘッドレス・チルドレン』が『カプリコーン』を見失ったわけではない。
 
『ヘッドレス・チルドレン』本体に生えた角の長さは現在1m。
 
>>241
スタンドではなく本体の方に角が生えている。

243 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:19
了解
「ほう、角か、これは面白いスタンドだな・・・」
本体は入り口付近に到着

244 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:20
『ヘッドレス・チルドレン』は角が無いので逃げるカプリコーンに再び攻撃

245 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:20
森の中で身をひそめる。

『ヘッドレス・チルドレン』を見ると風にそよぐ葉っぱを攻撃しているのが分かる。

246 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:21
>>243

あンた、正気か?

247 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:23
私は正気だよ
何のためらいも無く人殺しができるほどにね・・・
あえて言えば多少動揺しているから1Mもの長さになったということだ・・・

248 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:24
(そうか、動きに反応してるんだな・・・。ならば!)

近くの木を殴り葉っぱを散らせる。
『ヘッドレス・チルドレン』がきをとられている隙に離れる。

249 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:26
自動操縦の欠点は何が起こっているのかわからないことだ・・・
とりあえず入り口付近で周囲を警戒しながら待機

250 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:26
『ヘッドレス・チルドレン』本体は周りからどんな目でみられているんだ?

251 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:27
そればかりは他人に聞かないとわからないな・・・
ただ俺の周りから人が離れていくのは間違いないな

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