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『スタンド使い達が戦う』

1 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/23(土) 18:30
折角スタンド使いになったのにその力を持て余している貴方。
ちょっとここで戦ってみませんか。
初心者歓迎。
 
詳細は>>2-3

25 :「クイーズライチ」:2002/11/25(月) 16:35
自分もスタンド使いだけど、戦い向きじゃないからな〜
観戦させてもらいます。
要は記念カキコみたいなモノ(w

26 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/25(月) 16:56
>>25
それならアレですね。
誰かとコンビ組んでみるとか、ここの公園スレとか駅前スレとかで
のんびりと能力使って活動してみるとかが意外とオススメかも。

27 :「クイーズライチ」:2002/11/25(月) 17:21
>26
それおもしろそうですね〜
具体的にどうやればいいんでしょうか?

28 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/25(月) 17:31
>>27
えっと、どっちに興味持たれたのかは解りませんが、
コンビ組んでバトルする場合は相手次第によりけりです。
ここで、大まかな作戦組んでみてもいいかもしれません。
また公園とかの場合は、
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1036859379
のログを適当に流し読みすれば大体理解できるかと。

29 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/25(月) 17:34
ここの掲示板の概要についてはこのスレを。
まあ、興味があればどうぞ。
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1038035691

30 :「ポイズン」:2002/11/26(火) 15:52
毒殺、解毒。応用で神経毒を生物に注入し操る事もできます。
で、ここは何をどうすればいいんだろう?

31 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/26(火) 16:05
とりあえずバトルを一回してみればいいんじゃないかな。
今バトルする気があるのは、
『フライ・トゥ・ザ・スカイ』
『ファイト』
『ドッケン』
『ユーライア・ヒープ』
そして『ポイズン』の五人?
時間とか待ち合わせて、舞台決めてバトルっていうのが良いのかな。

32 :フライ・トゥ・ザ・スカイ:2002/11/26(火) 18:27
だれかー だれかー

33 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/11/26(火) 21:27
なかなか面白そうだな
とりあえず観戦してみるとするか・・・

34 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/27(水) 00:20
とりあえず一回どこかでやろう

pm11:00から2:00ぐらいまでOK
曜日は問わず

35 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/27(水) 00:53
バトル舞台の地図の候補。
まあここからじゃなくても良いとは思うけど。
 
ホール
http://www.jec.or.jp/hall/hall/
病院
http://www.shinkohp.or.jp/mec_aerialview.html
医科大学付属生物研究所
http://www.breaks.co.jp/qa/m2map1.html
図書館
http://lib.matsusaka-u.ac.jp/kannai.jpg
有明コロシアム
http://www.tptc.or.jp/park/coloss.htm
中学校
http://www.yanagawa-j.fks.ed.jp/kousyaannai/kousyamitorizu.html
化石展
http://www.dges.tohoku.ac.jp/museum/selfj.html#anchor170779
動物園
http://www.city.omuta.fukuoka.jp/chiiki/kankou/doubutuen/h4_3aa83b73_284.html

36 :ファイト:2002/11/27(水) 23:21
さて、戦おうか!

37 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/27(水) 23:34
バトル期待age

38 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/27(水) 23:46
どこのスレでやんの?

39 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/27(水) 23:47
>>38
ここのスレでいいかと。

40 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/27(水) 23:48
よーし、かかってこい

状況はどうする?(ホールとか公園とか)

41 :ファイト:2002/11/27(水) 23:50
病院がいいかな。

42 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 00:02
ロビーに入った

「敵スタンド使いねぇ…。」

戦う理由は考えないでいいでしょ?

43 :ファイト:2002/11/28(木) 00:07
戦う理由はいらないよ。
もうロビーのドアの前に来ている。
一般人はいるのかいないのかだけ教えてくれ。今の時間はあんまりいないかな?

44 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 00:16
>>43
「なんだテメー、目つきが悪いぜ…。」

受付の人ぐらいじゃないか?

45 :とりあえずのGM:2002/11/28(木) 00:17
まあ数人居るという事で。

46 :ファイト:2002/11/28(木) 00:21
「いや、すみません。ちょっと病気で気分が悪くて怖い目になっていたかも、、、」

スタンド発動。あなたの右拳に車輪を、受け付けの人間の顔へレールを引いた。
同時に私の右手に車輪を、あなたの顔へレールを引いた。

47 :とりあえずのGM:2002/11/28(木) 00:22
何か二人で処理出来ない問題があれば呼んでください。
全部二人でOKならそれはそれで。

48 :ファイト:2002/11/28(木) 00:23
>47
了解しました。よろしくお願いします。とりあえずバトル初心者ですので。
もう戦いは始まっていますがね、、、。

49 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 00:25
>>45
「! …ステキな『能力』だな!」

『スタンド』発動 ファイトを殴る  パワーCスピードB

50 :ファイト:2002/11/28(木) 00:29
なぐる瞬間にファイトを発動。かなりの速度で受け付けの人間のほうへあなたの拳を引っ張る。
攻撃回避。

パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

51 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 00:35
>>50
「うおっ!
…コレが『能力』かよ!」

とりあえず受け付けの人を殴ることは避ける
待機

52 :ファイト:2002/11/28(木) 00:42
「まだあなたはこの能力を甘くみている、、、」
能力をいったん解除。

53 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 00:44
「へえ…興味がねえな。」

二階への階段へダッシュ

54 :ファイト:2002/11/28(木) 00:49
「、、、罠の可能性が高いが行かざるを得ないな。」
ファイトを発動。受け付けの人間を高速で攻撃。言うことを聞かせる。
「先に上に上れよ。」
私は多少距離を置いて後ろから階段を上る。

55 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 00:52
二階へ上る

ロビーにあまり人がいないのだから二階にはもう誰も居ないだろう

念のため二階の受付からも離れて待機

56 :ファイト:2002/11/28(木) 01:00
受け付けの人間の後から2階に着いた。
私の左拳と受け付け人の顔にスタンド発動。逃がさないようにする。

57 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 01:08
「エグイことするねぇ。彼女泣いてるじゃないか。」

ポイントを稼いでおく

「今なんとかするからな。」

スタンド発現 自分とほぼ重なるように

58 :ファイト:2002/11/28(木) 01:14
「自分が認識できるのが射程範囲なんだ。ちょっとくらい受付と離れても無駄だよ。」
スタンド発動。あなたの右拳を2階受け付けにいた人間の顔へレールを。
左拳を私が連れてきた受付嬢の顔へ伸ばす。

「レールは破壊不可能だよ。」ゆっくり「のび」をするようなスピードであなたの両手を左右に引っ張る。
あなたは両手を否応なしに開かされる。

59 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 01:20
「おいおい、なかなか力が強いな。」

動けない、ので待機(ねらいあり)

60 :ファイト:2002/11/28(木) 01:28
「さて、近距離でスタンドに近づくのは私の身が危険だ。離れて攻撃させてもらうよ。」
あなたの背後に回り距離を置く。2階受付嬢の拳からあなたの顔にレールを延ばして、
あなたを最大速度で攻撃を繰り返してメッタ打ち。回避不可能。

61 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 01:33
「うおっとォ!」

『ユーライア・ヒープ』で受付嬢の拳をガード
そのまま拳を押さえる
パワーは互角なのでぎりぎり押さえ込める

62 :ファイト:2002/11/28(木) 01:41
ちょっとアクロバットなことをさせてもらおう。
能力解除。

63 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 01:54
ならその間に受付嬢を部屋に隠れさせる

64 :ファイト:2002/11/28(木) 02:03
「ナに!?部屋に隠した!?だがね!」
残った受付嬢の顔にあなたの右拳を。左拳を私の顔にレールを設置。
同時に反対方向にあなたの拳を全力で何度も突き出させる。
あなたは両肩を脱臼する。

65 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 02:06
残念だが脱臼するしかあるまい

ところで時間がきてしまったので落ちたいと思います
いつ再開します?

66 :ファイト:2002/11/28(木) 02:08
じゃあ、何日でも12時くらいからなら大丈夫ですよ。
お疲れ様でした。結構楽しいですね。

67 :ファイト:2002/11/28(木) 02:15
注。夜のね。

68 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 02:17
じゃあ明日24:00再開ということで

お疲れ様

69 :ファイト:2002/11/28(木) 02:20
はい。お疲れ様!また明日。

70 :ファイト:2002/11/28(木) 02:22
そうだ、GMをやってくださる方の為に能力を書いておきます。(今更ですみません。)

『ファイト』  

人間の拳に車輪と他者の顔へと伸びるレールを作り、車輪を操る事で≪拳をレールに沿って繰り出させる≫事ができる。
車輪のスピードを操ることによってパンチスピードの操作可能。
車輪とレールは破壊不可能。人間にしか効かない。動物等には行使できない。
この能力自体がスタンドで、スタンドのボディは存在しない。本体の認識できる程度が射程範囲。

パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

71 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 02:27
二人とも乙ッ

72 :ファイト:2002/11/28(木) 02:33
>71
ありがとうっす。おやすみなさい。

73 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 03:28
どうも、『男』のスレから来てみました。
なんか楽しそうですね。

74 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 03:39
>>73
いらっしゃい

75 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 05:10
28日の17時にバトルを行いたいと思うのですが・・・。その時間に待ってます。

76 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 11:08
よっしゃ、age

77 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 17:14
まだかい

78 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 17:41


79 :ファイト:2002/11/28(木) 22:39
仕事終わったし、今からいることにするよ。
さて、確実な勝利を収めようかな。

80 :『カプリコーン』:2002/11/28(木) 22:51
『男』のスレで目覚めました。(73とは別人)
乱入していいですか?

81 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 22:53
>>80
今の試合終わってからでいいんじゃない?

82 :ファイト:2002/11/28(木) 23:13
カプリコーン使いさん、私としては次まで待っていただきたいですが、
ユーライア ヒープ使いさんの意見に従いますよ。

83 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 23:14
じゃあ再開OK?

脱臼待機

84 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 23:15
中立意見なので、多数決から次に回っていただきたいのですが…

85 :『カプリコーン』:2002/11/28(木) 23:17
了解。
駅前でゲリラ活動でもしてきます。

86 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/28(木) 23:18
>>80
よし、どうしても戦いたいのなら野バトルスレッドにGOだ!

87 :ファイト:2002/11/28(木) 23:18
オーケイ!
そろそろこの騒ぎで人がこの2階にかけつけてくるころだろう。
私は大声で叫ぶ。
「急患だアアアアア!!!!だれか来てくれェェェェェ!!!!!」
すぐに何人か看護婦、医者が駆けつける。

設定無理がなければ行動継続します。OK?

88 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 23:22
OK

窓を開けて飛び降りる

89 :ファイト:2002/11/28(木) 23:25
飛び降りようとするのを阻止。
脱臼した右腕拳をさらに2階受付嬢に高速で引き寄せる。
即座に能力解除。

さらに、駆けつけた看護婦の顔へあなたの左拳からレールをつける。

90 :ファイト:2002/11/28(木) 23:26
>89
注。能力解除後、すぐに能力を再発動をした。

91 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 23:34
阻止された

位置関係の確認をしたい
         ☆
●  ○         ★    |||||←階段

○=ユーライア ●=ファイト ☆=2階受付 ★=看護婦  OK?

92 :ファイト:2002/11/28(木) 23:39
    ●     ☆
窓     ○         ★    |||||←階段

○=ユーライア ●=ファイト ☆=2階受付 ★=看護婦

こうかな?

93 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/28(木) 23:47
看護婦の方にダッシュ

94 :ファイト:2002/11/28(木) 23:53
「無駄だよ、、、」
2階受付嬢を通り過ぎてから高速で両拳を繰り出す。向かっている方向から判断して、
あなたは両腕を交差させるように高速でしめつけられた状態になる。
脱臼しているため激痛が走り一時動きが取れなくなる。

95 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 00:00
看護婦をスタンドでこっち側に抱き寄せる

もともと看護婦は階段から上がってきているため簡単に出来るだろう

すると看護婦とのレールの張力が無くなり2階受付のほうに
思いっきり引っ張られる

その勢いに乗って飛ぶ(受付はスタンドで殴り飛ばすつもり)

96 :ファイト:2002/11/29(金) 00:04
スタンドの手がふさがった隙に、医者(男)の拳からあなたの顔にレールを張り、
高速で繰り出す。

97 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 00:13
無視

『槍』で刺す

98 :ファイト:2002/11/29(金) 00:21
「あんたのほうがよほどエグイよ。彼の人生をなんだと思ってるんだい?」
、、、そして、能力がわかったぞ。どうやら槍を作り出すスタンドらしいな。
だが、槍を作っているということ+多少離れている私を直接叩きにこないことから、
遠隔操作スタンドではないと判断。距離をおき戦うことにする。

私は窓際に寄る。

医者死んだ?

99 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 00:25
ごめん説明不足 

医者の拳は無視
ファイトを刺す

100 :ファイト:2002/11/29(金) 00:33
槍の直線的な軌道に合うように私の左拳から医者の顔にレールを引き、盾にする。
槍を防御。そのまま医者のほうに高速移動するが、あなたとは距離を置いたところでストップ。

101 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 00:41
「はずれたか…。」

ファイトの方を向き、槍を投げる

102 :ファイト:2002/11/29(金) 00:48
再び盾にして防御。
そうしている間に医者の拳を何度も繰り出す。
「俺のスタンドは地味かもしれねえけれど、確実にあんたにダメージを与えるぜ。

103 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 00:57
「げ。いてェじゃねえかよッ!」

医者の拳をつかみ医者のところへ引っ張られる

104 :ファイト:2002/11/29(金) 00:58
脱臼しているため、拳をつかめない!

さらに医者を使って殴りつづける。

105 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 01:00
そうだった
あらためてスタンドでつかむ

106 :ファイト:2002/11/29(金) 01:09
看護婦の拳から私の顔にレールを引き、高速で引き寄せる。再びあなたの脱臼した両肩は、
痛めつけられる。

107 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 01:18
肩が痛めつけられるということは、看護婦と自分とのレールも引き寄せられている
ということ 

つまり、医者の手を離すと、看護婦ごとファイトのところに引き寄せられる

医者の手を離す

108 :ファイト:2002/11/29(金) 01:26
あるていど医者と距離を置いていたので、医者のところへ移動。
いったん能力解除。医者の拳から看護婦の顔にレールをしく。
医者に高速で看護婦を殴らせ、その瞬間に能力解除。
看護婦を窓際までふっとばす。

その間、あなたは受け付け嬢から攻撃を受ける。

109 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 01:35
(いいかげんヤバいな…)

受付嬢はスタンドで押さえ込む

ファイトのほうへ近づく

110 :ファイト:2002/11/29(金) 01:46
窓際まで飛ばした看護婦の顔へあなたの右腕からレールを引いて高速移動させる。
あなたは窓際に移動させられる。

そのとき、医者の拳を再び看護婦に向け高速で繰り出し、あなたは2人にサンドイッチされ、
そのまま3人はもつれて窓から転落する。

「さよならだ!」

111 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 01:52
「うおォォーー?!」

落下

槍を地面に刺し、衝撃緩和

112 :ファイト:2002/11/29(金) 01:59
状況を確認するため窓から下を見る。

113 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 02:06
「凶悪犯だッ!警察を呼んでくれェーー!」

叫ぶ

三人重なってつぶれている 槍が突き立っている

114 :ファイト:2002/11/29(金) 02:13
「バカだな、警察を呼ぶなんて、、、自殺行為だぞ。本当にいいのか?」
私はあえて時間をかせぐ。
「ならば俺が呼んでやろうじゃあないか。言っとくが君が望んだことだぞ。」
受け付け嬢を引き寄せて警察に連絡させる。

115 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 02:16
「人質を取っているゥ!」

数人 また数人とファイトの顔を見る

116 :ファイト:2002/11/29(金) 02:21
「警察はまだ来ないかな?ところで受付嬢クン。さっきから色々乱暴してすまない。
でも見ていたろ?突然みんなが殴り合いやおかしな行動をはじめたのを、、、
つまり、、、だ。

警察が駆けつける。

受付嬢の拳から私の顔にレールを引く。
手加減をしてダメージのないように連続して私を殴らせる。
その間ももちろんあなたへの警戒は怠っていない。

さして叫ぶ。「た、たすけてくれ〜〜!!もうなぐらないでくれええ〜!!」

117 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 02:25
「ヤツは気が違っているゥ!」

警察はワケがわからず とまどっている

まあ、重要参考人は確定だろう

118 :GM(仮:2002/11/29(金) 02:28
その前にだが、
『ユーライア・ヒープ』はどのようにして槍で衝撃を緩和したのか。
を説明して欲しい。

119 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 02:30
地面に刺してスタンドで「ガッ」と槍の石突をおさえた

2階だし、打撲程度ですむはず

120 :GM(仮:2002/11/29(金) 02:35
突然で申し訳ないが、お互いがちょっと決め付けあっている節が見られるので、
第三者として判断させてもらう。

まず、警察が来るという件。
警察が来るには早く見積もっても5分はかかるし、
その前に受付嬢がどう警察に報告するかにもよると思われるがどうだろうか?

121 :ファイト:2002/11/29(金) 02:40
>120
確かに。ちょっと無理がありますね。114以下の行動はキャンセルで良いと思います。
ユーライアさん、どうしますか?それと GM(仮 さん、119の回答はどうでしょうか?

122 :GM(仮:2002/11/29(金) 02:43
>>121
119に関しては、問題ないと思う。
スタンドを用いれば、槍を押さえた時のダメージも無いと考えられる。
せいぜい地面にぶつかった時のダメージぐらいか。
打撲程度で済む筈。地面がコンクリートだともう少し大きくなるかな。

そのまま落ちた一般人二人はちょっとヤバイ。
死んでるかもね。頭打ってたら。

123 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 02:44
私は113の行動を取ります キャンセルは良いんじゃないですか

それと、時間なので落ちます 再開は今日と同じでいいですか?

124 :ファイト:2002/11/29(金) 02:48
では114はキャンセルします。
再開は今日と同じでいいですよ。

125 :ファイト:2002/11/29(金) 03:19
それでは落ちます。GMさん、ありがとうございました。
また楽しみにしていますね。しかし、スタンド本体が無いからなかなか決定打を出せないなあ。

126 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/29(金) 09:07
明確な戦う意志をみせているのは、
『フライ・トゥ・ザ・スカイ』
『ファイト』
『ドッケン』
『ユーライア・ヒープ』
『ポイズン』
『カプリコーン』 の六人かな。
まだ初回バトルの途中なのになんなんだけど、
次のバトル希望者を決めておいた方がいいかも。
もちろんこの六人以外の新手のスタンド使いでもいいと思うけど、
とりあえず『カプリコーン』は決まりかな?

127 :Sクラブ・セヴン:2002/11/29(金) 22:40
>>73だったものです。
戦うとしたら今持ってる皇帝で戦う事になるのかな。

128 :ファイト:2002/11/29(金) 23:03
ところでバトルしてて思ったのですが、だいたいひとつのバトルってどのくらいの時間をかけてやるものなのですかね?
あまりにもつれてると他の参加希望者がなかなか参加できない気がするのですが。

129 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/29(金) 23:13
>>127
でしょうね。皇帝はシンプルで使いやすそう。
 
>>128
特には決まってないのでは。
まあ、早く終わった方がいい事もあるでしょうけど
あんまりあっさり決まるのも味気ないですしね。
自分のペースでやるのでいいのでは。

130 :ファイト:2002/11/29(金) 23:16
>129
ありがとうございます。それでは自分たちのペースでやりますね。

131 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 23:18
開始OK?

「凶悪犯だァー!」

132 :ファイト:2002/11/29(金) 23:22
OK!

「バカだなあ、人が増えて損をするのは君のほうなのに、、、」
重なって落ちた2人はまだ意識あります?

133 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 23:23
「早く警察をッ!」

殴られて落下ですから、ないでしょうね

134 :ファイト:2002/11/29(金) 23:29
野次馬が何人かあなたの落下したところに来た。
「おい!ケガ人だ!3人もつれて落下したようだぞ!」
1階から連れてきた受付嬢も騒ぎはじめた。
「だ、だれか来て〜!!犯人はここにいるわああ!!!!」

俺「、、、騒ぎが大きくなってきたな。早いところ終わらせるか。」
野次馬の拳をあなたの顔に固定して高速で攻撃。

135 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 23:31
数発ガードするも連続でもらう

「2階から突き落とされたァ!」

気絶

136 :ファイト:2002/11/29(金) 23:39
「気を失ったようだな。だが気を失ったふりかも知れない。
私はとにかくスタンドに攻撃されると防御できない。最後まで慎重にやらねばならない。」

もうひとりの野次馬があなたを殴っている野次馬を止めようとしている。
「おい!やめろ!何してるんだ!!」
その隙に私はとめに入った野次馬の顔に自分の拳からレールを設置。
ゆっくりした速度で窓から下に降りる。

「野次馬クン。君には殺人犯人になってもらうよ。」
あなたを殴っていた野次馬の拳の人差し指と中指の間に私の持っていたボールペンを押し込み
あなたに拳を高速で打たせる。

137 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 23:46
気絶しているからなにもできない

「おい!なにやってるんだよ!」

その他野次馬が、ファイトとボールペン野次馬をとがめる

138 :ファイト:2002/11/29(金) 23:47
野次馬は何人くらいいますか?

139 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/29(金) 23:54
ここはGMに判断してもらいたいですけど

24:00までGMがこなかったら、そのとき相談しましょう

140 :ファイト:2002/11/29(金) 23:54
わかりました。

141 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/30(土) 00:02
こないので

病院にも人がいない ということですから10人未満、5〜8人ぐらいじゃないですか?
さわぎが起こってるので時間がたてばもっと増えるでしょうが

142 :とりあえずGm:2002/11/30(土) 00:02
七人で。

143 :ファイト:2002/11/30(土) 00:05
わかりました。

「バトルロワイヤルっていう小説が問題になって、映画化されて話題になったよなあ、
あれって昔よくプロレスでやってたバトルロイヤルのことなんだぜ。つまり、、、

こういうことだな。」

野次馬たちの顔と拳にレールを設置。だれも邪魔を出来ないように殴り合わせる。
そしてボールペンを持った野次馬はさらにあなたを攻撃。

これで勝負ありかな?

144 :『ユーライア・ヒープ』:2002/11/30(土) 00:15
『ユーライア・ヒープ』再起不能

昨日、**病院にて暴行事件発生。
8人の男女がお互いを殴りあい、一名が意識不明の重態。
男女らは「なぜだかわからない」と拠述。
警察は男女らに事情聴取をするとともに、行方のわからなくなった男の身元の断定に力を注いでいる
―地元新聞紙―                To Be Continued…

145 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/30(土) 00:17
お疲れお二人。

146 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/30(土) 00:18
ナイスファイト!

147 :ファイト:2002/11/30(土) 00:25
ちなみに新聞には出ていないが、ファイトの逃走経路は、2階の窓際に顔を覗かせた野次馬の顔に自分の拳を固定。
2階まで高速であがり窓に手をかける。さらにそこから外に目をおくり、遠方にいた人間まで遠距離でレールを設置、
高速でその場を離れて身を隠す。

「この能力の長所や短所が良くわかった。最初の戦闘で君のようなスタンドと戦って色々わかったよ。
礼を言おう。このスタンドを応用して幸せな人生をあゆんで行こう、、、」

お疲れ様でした!ユーライアさん、GMさん、ありがとうございました!

148 :ファイト:2002/11/30(土) 00:43
勝負ついたので、お次にお待ちの方たちどうぞ、のage。

149 :「パンナコッタ」:2002/11/30(土) 23:01
俺と勝負!

150 :ファイト:2002/11/30(土) 23:16
今回は観戦しようかな。

151 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/11/30(土) 23:17
>>149
誰?フーゴ?

152 :『カプリコーン』:2002/11/30(土) 23:39
出番ですか?

153 :「ポイズン」:2002/11/30(土) 23:58
誰もいない?

154 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 00:08
戦うかい?

155 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:10
『カプリコーン』VS『ヘッドレス・チルドレン』かな?

156 :「パンナコッタ」:2002/12/01(日) 00:12
なんてこった

157 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 00:24
俺のスタンドじゃきっと勝てないだろうな。

158 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:52
ふたりともガンガレ。

159 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:53
はよ戦え

160 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 00:54
舞台はどうする?
まあどこでも構わないが・・・

161 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 00:57
たまには何も無いプロレスリングの上で

162 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 00:59
上に同じ。誰か第三者の人決めてください。
というか1対1?
俺のスタンド攻撃型じゃないんだけどなぁ。パワーはAだけど。

163 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 01:01
俺も自動操縦だからなあ・・・
プロレスリングだとやばすぎる
できれば>>35から選んでほしいんだが・・・

164 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:05
波紋荘で戦えば

165 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:09
遊園地が良いかと。

166 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:10
早坂の部屋が良いかと。

167 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:12
オーソドックスに公園で

168 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:13
駅周辺

169 :GM:2002/12/01(日) 01:14
では誰も決めないなら動物園で、
http://www.city.omuta.fukuoka.jp/chiiki/kankou/doubutuen/h4_3aa83b73_284.html
 
あとスタンドの説明をお願い。

170 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 01:15
ヴォイジャーキターーー

171 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 01:18
大牟田市動物園・・・
なつかしい場所だな・・・

172 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 01:21
『生きて』いたぞ・・・・・・・・・・・・『才能』が、目覚めたな。
『遠隔自動操縦型スタンド』・・・・・・・・・・・・・・
『スタンド』の名は、『ヘッドレス・チルドレン』。
・・・・・・・・・・・・・・・『スタンド本体』を中心とした『半径10メートル』が、
『ヘッドレス・チルドレン』の射程距離となる。
自らの射程距離内に侵入した人間に反応し、攻撃する『スタンド』だ。
攻撃対象が現れない限り、『スタンド』も動く事は出来ない。
今の所・・・・・・・・・・・・『3体』までが、限界だろう。
君の精神力に応じて、『スタンド』も無限に生み出せる様になるはずだ。
『頭部』が無い為、『振動』を感知して攻撃するらしいな・・・・・・・・・・・・・。
本体である君が死なない限り、ダメージによって『破壊』される事は無い。
ただし、射程距離を越えた行動は不可能だ。
 
『ヘッドレス・チルドレン』
 
パワー:A スピード:A 射程距離:なし
持続力:なし 精密動作性:E 成長性:B

『スタンド』は、感知した『振動』の全てを『無差別に』攻撃する。
『能力』を解除すれば、『スタンド』を消す事も可能だ・・・・・・・・・・・・・。
君の意識が消えた場合・・・・・・・・・・・『死亡』や『気絶』『睡眠』などの
状態でも、『スタンド能力』は解除されるだろう。

近くに感じた『振動』を、優先的に攻撃するはずだ。
ただし・・・・・・・・・・『スタンド』自体の『振動』は、攻撃しないらしいな。
一度認識した『振動』が害の無いものであると認識すれば、その『振動』に
対して攻撃する事も無い・・・・・・・・・・。
この程度の『学習能力』は、備えている。

173 :GM:2002/12/01(日) 01:46
>>172
情報ありがとう。
希望があれば動物園のどこからスタートするかも決めてください。
特にないとか決められないとかならこっちで決めちゃいます。

174 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 01:52
そのまえに一般人がどれくらいいるのか確認したい

175 :GM:2002/12/01(日) 01:56
>>174
バトルする2人に異存がなければ一般人がどれだけいても問題なし。
もし決まらないならまばらにいる程度。

176 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 12:43
スタンドが無差別攻撃型なんで一般人はいないほうがいいな
ちなみにスタート場所はどこでも構わない

177 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 21:58
期待age。『カプリコーン』は『男』への質問のレス待ちかな?

178 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 22:24
カプリコーンいったいどんな戦いを見せてくれるか期待age

179 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 22:34
お前、そんなこと言ってて楽しい?
      / /    | |         / /    | | . | 自分は駄目なやつでーす!て一生懸命宣伝してさ?
      | |    | |     (⌒二二 ./|    | |  | 「そんなことないよ」とでも言ってほしいの?
      | |    | |.      ̄   ~. |    |ノ <. それとも同情して欲しいわけ?同情してもらおうとしてんの?
      し | ∧ /ヽつ          |    |    | 俺は同情なんかしないよ。お前みたいに駄目だ駄目だなんて
        /. / | |    .         |  |  | .   | 言ってるだけで、ちっとも前に進まない、そんなやつにはさ。
       ./. /  .| |         .   |  |  |.    | 延々愚痴言われてもウザイだけだし、向上心ってもの持ってないのか。
      /. /   | |         .   |  |  |.    | なら役者なんかやめたら?向上心ないやつには役者なんか務まらん。
     (__つ   .| |            |  |  |    | 向いてないんだよ、お前。

180 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 22:36
戻ってきました。
ンじゃ、やりますか?

181 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 22:39
あ、私は一般人は多いほうがいいなぁ。

182 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:35
復帰。
一般人はGMさんに任せることにしよう。
対戦相手の顔と能力は解っている設定でいいかな?

183 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:40
マジっすか?
私、圧倒的に不利じゃないですか。

184 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:43
別に設定はどうでも構わないが・・・
顔が解らないと戦いにならないからなあ・・・

185 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:47
じゃ、
「顔だけ知ってて離れたところからスタート」
というのは?

186 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/01(日) 23:52
わけわかめ

187 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:53
OK

188 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:55
よし、じゃあ誰かスタート地点きめてください。
一般人の数も。

189 :GM:2002/12/01(日) 23:56
・人は『どんな場所にも2,3人はいる』程度。
・お互いに顔は知っているが能力は知らない。
・場所は『カプリコーン』がサルの檻の前、『ヘッドレス・チルドレン』がライオンの檻の前。
異存が無ければこれで。

190 :『カプリコーン』:2002/12/01(日) 23:58
了解。
行動開始OK?

191 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/01(日) 23:59
了解した

192 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:00
とりあえず「展望台」へ向かう。

193 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:01
相手を確認するため展望台へ移動

194 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:02
到着次第展望台から相手を捜索する

195 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:02
距離から考えるとそちらが先につくな・・・

196 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:04
展望台に近づく。

197 :GM:2002/12/02(月) 00:04
基本的には2人で処理してください。
判定に困ったり、いくらなんでもそれはおかしいだろというのがあったらレスします。

198 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:05
むっ、対象を目視で確認

199 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:06
展望台に進入する。

200 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:08
対象が展望台へ移動すると判断
自動操縦型スタンド『ヘッドレス・チルドレン』を展望台内に2匹出現させ
少し離れて様子を見る

201 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:11
質問
『ヘッドレス・チルドレン』は目視できますよね?

202 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:12
スタンド使いなら可能だろう

203 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:12
射程内に進入した一般人は始末されるだろうがね・・・

204 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:14
なら、スタンドが一般人を無差別攻撃しているのを目撃。
展望台から離れる。

205 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:15
「憩いの広場」へ

206 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:16
逃げた?
奴のスタンドは近距離パワー型か・・・
スタンドを解除した後
一定の距離(15m位)をとり相手を追跡する。

207 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:19
歩きながら考える。

(無差別攻撃型か・・・、厄介ですねぇ。
さてどうするか・・・そうだ!)

途中で進路をかえ、入り口近くの事務所へ急ぐ。

208 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:20
振り返った瞬間、目標発見!

209 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:22
お互いの距離は?

210 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:22
15M位でしょ?

211 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:23
さてそろそろ仕掛けるか・・・
距離を7m位まで一気に詰める

212 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:24
「ちっ!」

再び振り返りダッシュでライオンの檻方面へ

213 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:25
物陰に隠れる。

214 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:26
物陰?
どのあたりかな?

215 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:27
憩いの広場近くの建物の裏

216 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:30
了解
10m位まで距離を詰めて話しかける
「いつまで逃げ回るつもりだ」

217 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:31
ばれてるの?

218 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:32
追跡中だからさすがに解ると思うが・・・

219 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:34
そうか、
じゃあ、建物を迂回してダッシュで距離を詰め攻撃!
と、見せかけ横を素通り。

220 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:37
対象がこちらに向かってくるのを確認後
『ヘッドレス・チルドレン』を2体出現させる
『ヘッドレス・チルドレン』は対象が走る振動を感知し攻撃する
パワー:A スピード:A

221 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:39
素通りしざま、『カプリコーン』で触れ、そのまま走って逃げる。

222 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:40
あれ?

223 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:40
『カプリコーン』で触れたのは何かな?
本体?スタンド?

224 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:41
どうやらキャンセルのようだな・・・

225 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:42
本体のつもりだったんだけど・・・

226 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:43
『ヘッドレス・チルドレン』のスピードはA
それより早く本体に触れるのは厳しいと思うが・・・

227 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:46
いや、スタンドを出す前に触れたと思ったんだけど。
10Mぐらいなら私は1.5秒ぐらいあれば距離を詰めれるし。

228 :GM:2002/12/02(月) 00:46
何の工夫も無しにパワースピード共にAのスタンドを素通りして本体に触れるのは至難の業。
おそらく『ヘッドレス・チルドレン』の射程10mに入った時点で『カプリコーン』は攻撃を受けるだろう。

229 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:47
>>227
とりあえずここはGMさんの判断に従うということでいいかな?

230 :GM:2002/12/02(月) 00:48
>>227
質問。>>219で建物を迂回したというのは相手の不意をつく事を意図していたのか?

231 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:48
>>対象がこちらに向かってくるのを確認後

こんなこといってるし・・・

232 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:49
>>230

そのとおりです。

233 :GM:2002/12/02(月) 00:52
では判定。
不意をついたために『カプリコーン』が『ヘッドレス・チルドレン』本体に触る事はできた。
だが、その時点で既に『ヘッドレス・チルドレン』は発現。
射程外に離れる前に『カプリコーン』は『ヘッドレス・チルドレン』による攻撃を受ける。

234 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:53
了解

235 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 00:55
後ろから攻撃を受け吹き飛びつつも
走って森を突っ切り入り口近くの事務所へ

勿論、能力発動してるから『ヘッドレス・チルドレン』の額には『角』が

236 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 00:58
『ヘッドレス・チルドレン』のスピードはA
人間の機動力では10m以上の距離を稼ぐことは至難だ・・・

あとダメージがはっきりしていないのも気になる
パワーA2体に攻撃されたらそれなりのダメージを負うはずだが・・・

237 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:03
逃げながら攻撃をくらったら10Mぐらいは吹き飛ぶのでは?
それなりのダメージをおっただろうが森の中に入ったからそう追いつけないはず。
角も邪魔になるだろうし。

238 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:04
もう俺がここに居る必要は無いな
入り口に移動し対象を逃がさないよう待ち伏せる

239 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:06
>>237
後ろから攻撃を食らって10Mも吹き飛んだら
とても走れる状況じゃないと思うが・・・

ここは第三者に聞いたほうがいいな

240 :ニセGM:2002/12/02(月) 01:07
角生えたのに気づいたら相当あせりそうだが?

241 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:14
それ以前に頭部のない『ヘッドレス・チルドレン』のどこに角が生えるのか疑問だ・・・

242 :GM:2002/12/02(月) 01:16
>>237
>>239
『カプリコーン』はアバラが数本折れている。
ダメージが酷いので普段どおりに走る事はできない。
同じ攻撃をもう1回食らったらアウト。
森の中には何とか逃げ込めたが、『ヘッドレス・チルドレン』が『カプリコーン』を見失ったわけではない。
 
『ヘッドレス・チルドレン』本体に生えた角の長さは現在1m。
 
>>241
スタンドではなく本体の方に角が生えている。

243 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:19
了解
「ほう、角か、これは面白いスタンドだな・・・」
本体は入り口付近に到着

244 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:20
『ヘッドレス・チルドレン』は角が無いので逃げるカプリコーンに再び攻撃

245 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:20
森の中で身をひそめる。

『ヘッドレス・チルドレン』を見ると風にそよぐ葉っぱを攻撃しているのが分かる。

246 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:21
>>243

あンた、正気か?

247 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:23
私は正気だよ
何のためらいも無く人殺しができるほどにね・・・
あえて言えば多少動揺しているから1Mもの長さになったということだ・・・

248 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:24
(そうか、動きに反応してるんだな・・・。ならば!)

近くの木を殴り葉っぱを散らせる。
『ヘッドレス・チルドレン』がきをとられている隙に離れる。

249 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:26
自動操縦の欠点は何が起こっているのかわからないことだ・・・
とりあえず入り口付近で周囲を警戒しながら待機

250 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:26
『ヘッドレス・チルドレン』本体は周りからどんな目でみられているんだ?

251 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:27
そればかりは他人に聞かないとわからないな・・・
ただ俺の周りから人が離れていくのは間違いないな

252 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:29
職員を発見。話し掛ける。

「すいません、警察を呼んでください。額に角をつけた殺人鬼が居るんです。
私もやられました。なんとか逃げてきたんです。」

253 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:30
誰か、警察官をやってください。

254 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:37
誰も居ない?
『ヘッドレス・チルドレン』さん居ます?

255 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:38
居ますよ

256 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:38
ただ警察となると2人では処理できないだろう

257 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:39
じゃあ、私が警察やっていいですか?
ていうかまだやります?

258 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:40
これ以上は不毛な戦いになりそうな予感がする・・・

259 :GM:2002/12/02(月) 01:40
>>251
遠巻きにしながら『ヘッドレス・チルドレン』を眺めている。
時折何か勘違いした客が「それどこで売ってるんですか?」と聞いてくる以外は誰も近づいてこない。
 
>>252
職員は半信半疑のようだ。
「はあ…とりあえず救護センターに行きましょう」
無理矢理カプリコーンを救護センターへと連れて行こうとしている。

260 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:42
いや、そういう意味じゃ無くて。
続きはまた今度にしませン?

261 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:43
それは構わない
ただ次はGMさんがいる時間帯にしないと進展しないな・・・

262 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:44
じゃ、また今夜。

263 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:45
何時ごろかな?

264 :GM:2002/12/02(月) 01:46
まあ私がいなければ誰かその時にいる人がGMをやっても構わないと思う。

265 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 01:46
私は23:30以降ならば・・・

266 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 01:47
了解だ

267 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:16
準備OKです。

268 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:27
復帰です

269 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:32
じゃあ、行動開始します。

「本当です。信じてください。そうだ展望台へいけば・・・」

職員を展望台へ連れていく。

270 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:33
展望台へ向かいながら

(展望台の惨状を見れば納得してくれるだろう。問題はあのスタンドがまだ暴れている
可能性があるが、あんな強力な奴はそう何体も持っていないはず。しかし、念のために・・・)

途中で小石を幾つか拾っていく。

271 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:35
以前待機中・・・

272 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:36
依然・・・・か・・・

273 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:36
展望台に近づくと何か声が聞こえる。どうやら後から来た人たちが『ヘッドレス・チルドレン』
の攻撃を受けた人たちを発見して騒いでいるようだ。
『ヘッドレス・チルドレン』はいないと判断して展望台へ

274 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:39
展望台付近で騒ぎが起こっていることを察知するが
顔色一つ変えず待機続行

275 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:41
待て、入り口付近に居るのに分かるのか?
相当離れていると思うが?

276 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:44
『ヘッドレス・チルドレン』に攻撃された一般人は
死亡したと考えていいだろう
そうなると騒ぎというよりは悲鳴が聞こえるはずだ・・・

277 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:44
展望台の惨状を見て唖然としている職員に
「早く警察と救急車を。私はここで救急隊員が来るまで待っています。」

職員は慌てて走っていく。

さらに念のため事切れている人や、重体の人から携帯電話を四つほど回収。
警察へ自分で電話する。

278 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:46
死体が見つかったか・・・
もうすぐ警察が来るな・・・

279 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:48
いや、待てよ・・・
死体が見つかったのなら
動物園側はまず一般人を避難させる筈だ・・・

280 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:50
携帯をいじりながら暫く休んでいるとサイレンが聞こえてくる。
(思ったよりはやかったな・・・。すでに誰か連絡していたかな?
さて、行くか・・・。)
展望台で呆然としている中学生ぐらいの少年に話し掛け、肩を貸してもらいながら入り口方面へ。

281 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/02(月) 23:53
>>すでに誰か連絡していたかな?
一般人が死体を見たなら警察を呼ぶ前に動物園の関係者に報告するだろう
そして避難のほうが警察到着よりも先に行われると思うが・・・

282 :『カプリコーン』:2002/12/02(月) 23:57
人間気が動転すると「まず、警察へ」という考えがあると思うが・・・
誰かが関係者に連絡すると同時に携帯で警察へ・・・。という感じで。

283 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:01
それは同意
警察が到着するまでの時間は解らないが
そのタイミングだと警察到着までにアナウンスの一つ位
聞こえるはずなんだが・・・

ここらへんの問題は2人で処理できないから第三者の意見を待ったほうがいいかな

284 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:03
あと『ヘッドレス・チルドレン』のファーストアタックからそう時間は
たってないはず。非難勧告がでるにしても客商売だからそう簡単には・・・。

285 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:05
客商売だからこそ・・・だよ・・・
動物園内で死体が見つかったと知れたら客が離れるのは確実だ

286 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:08
あの〜、だれか決めてください・・・。

287 :GM:2002/12/03(火) 00:09
判定するのは
・警察の到着と客の避難のどっちが早いか
でいい?

288 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:10
OK

289 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:16
で?

290 :GM:2002/12/03(火) 00:19
動物園側に良識があったのか、あるいは普段から避難訓練を徹底してたのか、
避難が先に完了した。その10分後くらいに警察が来る。

291 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:23
>>避難
具体的な内容を教えてほしい

292 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:23
それでは280をキャンセル

携帯をいじりながら暫く休んでいると非難勧告が聞こえてくる。
展望台で呆然としている中学生ぐらいの少年に話し掛け、
肩を貸してもらいながら入り口方面へ。

でいい?

293 :GM:2002/12/03(火) 00:26
>>291
職員に誘導されて普通に正面ゲートから避難している。

294 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:30
了解
アナウンスが響いてから職員に話しかける
「連れを待っているんだ。彼が来てから私は避難させてもらう」
一般客が避難するのを横目に待機続行。目標が来るのを待つ

295 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:32
じゃあ292の続き

途中、遭遇する人たちに額に角を生やした男(だよね?)を見なかった聞く。
相当目立っていたらしく、すぐに入り口付近に居ることが判明。
聞いた人たちに
「そいつは無差別殺人犯だ。早くみんなに知らせたほういい。」
という。

296 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:36
GM待ちか・・・

297 :GM:2002/12/03(火) 00:40
>>294
「はあ、わかりました」
角を見てかかわりたくないと思ったのか職員は『ヘッドレス・チルドレン』本体は放って置く事にしたようだ。
 
>>295
一応言ってみたが、根拠が無いのであまり信じてもらえない。

298 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:43
入り口が見える所まで行くと角の生えた怪しい人影が見える。
遠くからでも良く目立つのでこっちが気づいても、向こうは気づいてないようだ。
少年に頼んで相手に気づかれないよう人影に隠れて接近する。

299 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:45
>>298
動物園の構造から見ていくら隠れても見つかる前に接近するのは不可能だろう

300 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:47
避難中だから入り口付近には人が集まってるのでは?
GMさん?

301 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 00:50
>>300
'正面ゲートから避難'と書いてある以上
ゲートを越えたところに避難させていると考えるのが妥当だろう

302 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 00:52
じゃあ、極力避難している人の影に隠れるとして
何mまでばれずに近づけますか?

303 :GM:2002/12/03(火) 00:54
>>299
>>300
>>301
人は集まっているだろうが、
おそらく『ヘッドレス・チルドレン』は避難する人々から離れた場所にいる。
そうなら気付かれずにある程度以上接近するのは難しい。

304 :GM:2002/12/03(火) 01:02
>>302
『ヘッドレス・チルドレン』がどの位置にいるかによる。

305 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:05
>>304
'正面ゲートから避難'より一般客はゲートの外に避難したと推測
その推測通りなら正面ゲートの少し前で目標を目視捜索中

306 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:07
人ごみからどれくらい離れてます?

307 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:09
人ごみは動物園の外
私は動物園の中
50Mくらい離れているんじゃないか?

308 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:09
ゲートから出ていく人の列からは?

309 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:13
初期設定は『どんな場所にも2,3人はいる』
つまりほとんど居ないということだ
列になることは無いだろう

310 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:16
みんな出て行ってるんだから列ぐらいにはなると思うが・・・
まぁ、いい。極力避難している人の影に隠れていって何mぐらいで気づく?

311 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:17
>>310
君は少年に肩を貸してもらっているのでは?

312 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:19
そうだけど、あなたは少年の顔を知らないので自分の顔さえ隠せばいいはず。
50mぐらい?

313 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:20
了解
対象を50mの距離において確認

314 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:22
気づかれたので停止し、大声で話し掛ける。
「その格好恥ずかしくないのかい?」
少年は少し驚いているようだ。

315 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:27
「・・・・・・・」
対象に接近
対象は少年の肩を借りている
見た目から判断し負傷していると推測

316 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:30
今もどこかで活動しているであろう
『ヘッドレス・チルドレン』のスタンド能力を解除

317 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:30
少しづつあとずさりしながらさらに話し掛ける
「もしかして、怒ってるのかい?」
接近速度と距離を聞きたい。

318 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:32
少年は私ががっちり掴んで離さない。
少し困惑している。

319 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:34
接近速度は早歩き程度
距離はどの程度まで近づいたときに>>317の行動を行ったかによる

320 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:38
対象が少年を盾に取っているのを目撃
走って対象に近づく

321 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:39
相手が動きはじめた同時にあとずさり開始。
あと、額に1m以上の角が生えてるんだからバランスがとりにくくなってるはず。
実体化してるから重さもかなりあるし、走ったりしたらたぶんこけると思うよ。

322 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:42
重さについては密度が明記されていない以上判断不能
角の長さは初期状態で1Mだから今はもっと短くなっているはず・・・

角の重さについてGM氏の意見を聞きたい

323 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:44
マジ?あンたは感情の無いサイボーグかよ・・・。

324 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:46
おそらく一番角が長くなる状態は生えた直後だと思うが?

325 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:48
接近するとき興奮したり焦ったりしないの?

326 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:49
それはあるだろうが
初めて自分の額に角が生えていたのを見たときの衝撃に比べれば
感情の起伏は穏やかだろう

327 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:52
>>「ほう、角か、これは面白いスタンドだな・・・」

これで衝撃を受けていたのか・・・。

328 :GM:2002/12/03(火) 01:53
>>322
多分歩きにくくなる程度には重いだろう。

329 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:55
衝撃のレベルはこの際関係ないだろう
上記で衝撃を受けていないなら接近するとき興奮したり焦ったりしないだろうからね・・・

330 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 01:57
まぁ、いい。
身構えて『ヘッドレス・チルドレン』本体が近づくの待つ。

331 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 01:59
対象が停止したのを見て速度を落として近づく
対象との距離7mを取る
相手が動かなければ2体スタンド発現

332 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:02
携帯を2つ『ヘッドレス・チルドレン』の上に向かって投げる。
あらかじめ発信待機状態にしておいた2つの携帯を使って放り投げた2つの携帯に発信。
放り投げた2つの携帯は音量最大・バイブレーションにしてあり、
『ヘッドレス・チルドレン』および本体の注意を逸らす。
さらに、ポケットから拾っていた小石を出し本体に向かって投げつける。

333 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:05
『ヘッドレス・チルドレン』は携帯2つを破壊
私は対象が何か(携帯)を投げるのを見て後ずさる
小石は受け止める

334 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:06
ごめん、小石は複数です。

335 :ニセGM:2002/12/03(火) 02:07
カプリコーンの能力は、喜怒哀楽もしくはそれ以外の感情何にでも反応するのが能力。
まあ、こころをよほど平静にしないと反応して伸びそうだね。

336 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:09
了解
スタンドを解除する

337 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:10
どういうこと?

338 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:12
小石が自分に当たったのを確認後
スタンド解除

339 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:13
投げると同時に少年に耳打ちする。
「あいつは無差別殺人犯だ。君だってあの展望台の惨状を見ただろ?
あれはあいつがやったんだ」
少年の顔が恐怖にゆがむ。『ヘッドレス・チルドレン』および本体の注意が逸れているうちに
少年の後頭部を掴み顔を前に押し出して突撃。能力を発動し少年に角を生やさせる。
少年はかなりの恐怖を感じているので角は一瞬にして長大な長さになる。
そのまま少年の角で『ヘッドレス・チルドレン』本体を貫く。狙うは身体の中心。完全には避けきれない。

340 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:17
さらにひるんだ(?)本体に刺す。刺す。刺す。
狙いは首、顔など。少年がショックできを失わないよう目隠しを手でしておく。

341 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:18
7mだし避けられないよね?

342 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:19
>>339
小石を投げてから話しかけるのでは
少年が突っ込んでくるまでに迎撃体制が整うと思うが・・・

343 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:21
>>339
あと角の長さを明確にしてほしい

344 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:22
距離7mだし、角の長さもかなり長いはず。
一回刺さってしまえば、もう逃げられないよ。
判定は?

345 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:24
>>343

あれだけ冷静な君が1mなんだから5m以上はいってるでしょう。

346 :GM:2002/12/03(火) 02:24
小石があたったくらいではそうそう相手から注意はそらさないだろう。
突っ込んでくる角に対して何らかの行動をとる余裕はある。

347 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:25
ちなみにあとずさっているので7mでは無い
小石が当たってからスタンド解除まで小石を投げてから長く考えても2秒だろう
その間に少年に話しかけスタンドを少年を押し出すのは無理だと思うが・・・

348 :GM:2002/12/03(火) 02:26
追記。
少年が押し出される事に対して無抵抗である事も考え辛い。

349 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:28
あンた、あとずさりで1m以上動くのか?

350 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:28
”少年の後頭部を掴み顔を前に押し出して突撃”
というのは君のスタンドが少年を無理やり動かしていると考えていいのかな?

351 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:30
>>349
その件に関しては避ける余地があったという判定が出たので
7mで構わない

352 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:31
YES。思いっきりね。

353 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:33
完全に避けたの?
目の前にいきなり角が現れたんだし、身体の中心を狙ったんだから
どこかにささるんじゃないかなぁ。

354 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:35
>>352
了解
>>346で行動の余裕があるという結論が出たので
角を避けて少年から10mの距離を置いて離れる
カプリコーンのスピード、射程距離E更に少年が抵抗していることを考慮すると
角が生えていても可能な行動だろう

355 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:38
>>353
カプリコーンの精密動作性はD
更に少年の抵抗を考えると避けられそうだが・・・
一応私も回避行動をとってるしな・・・

356 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:39
判定はGM氏に任せるよ

357 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:39
今日は遅くなったからこれくらいにしないか?

358 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:40
思いっきり叩きつけるのに精密動作もへったくれも無いと思うが・・・
まぁ、いい。少年に当て身をかまし気絶させ角を消し身構える。

359 :『カプリコーン』:2002/12/03(火) 02:41
了解。ではでは。

360 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/03(火) 02:41
お疲れ

361 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/03(火) 17:24
チムポ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

362 :フライ・トゥ・ザ・スカイ:2002/12/03(火) 20:38
うわー!オレがいない間に
かなり盛り上がってんなー!

363 :『カプリコーン』:2002/12/04(水) 01:23
あ〜、今帰ってきました。
と言ってもいないでしょうね・・・。

364 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/04(水) 23:42
今日も期待あげ

365 :GM:2002/12/04(水) 23:43
一応いる。

366 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/04(水) 23:59
こちら準備完了

367 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/05(木) 00:05
ガンガレ!

368 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/05(木) 00:19
体調が優れないんで今日は寝ます

369 :『カプリコーン』:2002/12/05(木) 00:23
お大事に。

370 :『カプリコーン』:2002/12/05(木) 23:39
で、どうですか?

371 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/05(木) 23:42
始めますか・・・

372 :『カプリコーン』:2002/12/05(木) 23:45
それでは、最後の悪あがきをさせてもらいます。

とりあえず、相手を観察。角の長さはどれくらいかな?

373 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/05(木) 23:48
気絶した少年から角が消えるのを目撃。
角の消える条件は射程距離内からの離脱ではなく
角の生えている人間の意識の消失か・・・

とりあえずスタンドを2体発現させる

374 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/05(木) 23:52
>>372角の長さ 
1mでいいかな?

375 :『カプリコーン』:2002/12/05(木) 23:53
相手を観察しつつ、ゆっくりと後退。
周りに散乱している小石を蹴りながら、近くにあるリスザルの檻へ。

で、角はどれくらいなんだ?

376 :『カプリコーン』:2002/12/05(木) 23:54
>>374
了解

377 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/05(木) 23:56
私の能力は自動操縦
逃げながらの戦いでこそ真価を発揮する

正面ゲートを通り避難している人の群れに近づく

378 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:00
『ヘッドレス・チルドレン』の動きは?

379 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:03
『ヘッドレス・チルドレン』は君の蹴った小石に攻撃を仕掛けているはずだ。
同様に一般人が近づいても攻撃をするだろうが一般人の動きは私にはわからないな

380 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:08
では、リスザルの檻へ。
『ヘッドレス・チルドレン』が近づいてきたら、
リスザルを囮にしつつ(18匹以上いるからそうとう時間が稼げるはず)
ゆっくりとゲート近くの売店へ。

381 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:14
サイレンの音はまだ聞こえない
警察が来るにはもう少し時間がかかるようだな

スタンドを一旦解除後、再発動
『ヘッドレス・チルドレン』2体はざわついている一般客及び職員に襲い掛かる

それを横目で見ながら乗ってきた原付のある駐車場に向かう

382 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:15
売店で缶ジュースを四つほど入手。
後ろからリスザルの悲鳴が聴こえる。
心の中でリスザルに感謝しつつ、正面ゲートへ。
角を探す。

383 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:16
て、逃げるんかい?

384 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:18
動物園の職員は周りの人間が突然死んでいく様子を見て
パニックになっているはずだ・・・
少なくともこの状況で私の行動を妨害する人間は居ないはずだ・・・

原付のエンジンを起動後 逃亡・・・

385 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:20
明日の新聞が楽しみだな・・・

386 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:22
勿論、ノーヘルだよね?
警察に捕まるんじゃないの?目立つし。

額に1mの角を生やした人間が原付に乗ってる・・・。物凄い映像だな

387 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:30
警察と鉢合わせしない限り捕まらないだろう
いちいち通報する人間が居るとも思えないしな・・・

まあ捕まってもたいした問題は無いが・・・

388 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:33
スタンドバトルは初めてだがなかなか難しい点が多いな・・・
設定が明確でないと戦いずらいしな・・・

389 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:33
で、私はどうすればいいんだ?
とりあえず『ヘッドレス・チルドレン』の攻撃に曝されないような
場所へ移動する。

390 :GM:2002/12/06(金) 00:34
とりあえず。
『ヘッドレス・チルドレン』逃亡につき『カプリコーン』の勝利。
だよな?

391 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:35
それで構わない
私は相手にダメージを負わせつつ人殺しが出来たので満足だ・・・

392 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:37
多分、あンたは重要参考人として手配されるぞ。
虐殺があった動物園に角を生やした不信人物がいたんだからな。
目撃者もたくさんいるし。

393 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:39
というか、終わり?マジ?
万歳特攻して華々しく散ろうと思ったのに・・・

394 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:42
所詮スタンドの攻撃だからな
証拠がない限り有罪にはならないだろう
私は近くで見ていただけだからな・・・
人の法ではスタンド使いは裁けない

395 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:44
>>393
正直これ以上のバトルには限界を感じた。
お互いあまり攻撃向けの能力じゃないせいかもしれないが・・・

396 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 00:50
>>394
たしかにそうだけど、なんか釈然としないなぁ。
死に際の台詞まで考えてたのに・・・
>>39
何言ってんだ。
あンたのスタンド、超攻撃的じゃないか。

397 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:56
>>あンたのスタンド、超攻撃的じゃないか
私のスタンドは確かに攻撃的ではあるが
無差別攻撃しか出来ないため1対1には向いていない
近づかないといけないからな・・・
自動操縦の利点が生かせない
私が望んだ通り皆殺しで真価を発揮するだろう

>>死に際の台詞
それは次のバトルまでとっておくといい

398 :『ヘッドレス・チルドレン』:2002/12/06(金) 00:59
一番の問題はバトルを行った後は興奮して眠れなくなることだな・・・

399 :『カプリコーン』:2002/12/06(金) 01:02
眠れる時間があるだけでもマシですよ。
さて、そろそろおちます。おつかれ〜。

400 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/06(金) 01:38
一応パラレルみたいなものだから手配されても関係無いかと

401 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/06(金) 22:20
次の試合期待age

402 :『ザ・ワン』:2002/12/07(土) 22:29
どうも、新手のスタンド使いです(w
とりあえず観戦だけ。
その気になったら戦うかもしれません。

403 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/07(土) 22:56
ageときますよ

404 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/08(日) 19:29
今度の週末辺りに戦いたいな。対戦者募集上げ

405 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/08(日) 19:39
>>402
あっちで目覚めたスタンドは対象外
というよりあそこはもはや無関係

406 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/09(月) 19:19
というか対戦者はいないの?

407 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/09(月) 23:11
最近『男』射抜いてないしね。

408 :白井『ファイト』:2002/12/10(火) 01:25
ヒマな人、今から戦いますか?

409 :白井『ファイト』:2002/12/10(火) 02:07
他の場所でファイトがはじまりそうなんで落ちます。

410 :白井『ファイト』:2002/12/13(金) 23:39
今度の週末って明日当たりか?

411 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/13(金) 23:40
>>410
今からでもいいですよ

412 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:01
お、やりましょうか?
シチュエーションは?

413 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:04
>412
http://lib.matsusaka-u.ac.jp/kannai.jpg
ここでのバトルはどうでしょう。図書館に人がいるという設定で。

414 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:04
>>413
良いですよ。お互いの能力はわかっているのとわからないの、どちらにしますか?

415 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:08
>>414
知らないという状態でいきましょうか。
こちらの開始位置は図書館入り口で。

416 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:10
じゃあ私はちょうどエレベーターで上ってきました。

417 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:17
お互いの顔は知っているということでいいんだよね?

エレベーターをあがってくる白井と鉢合わせる。
(いきなり出会っちゃった!うかつに近づくのは危険だな)
スタンドを発現させ白井と5メートルほどの距離をとる。

418 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:19
お互い顔は知っているということで。

『む!こいつ!いきなり出会ってしまうとは、、、まずいな。
しかもいきなり臨戦体制か!』

じりじりとエントランスに向かう。こちらも距離はキープ。

419 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:22
>>418
様子見のため財布から小銭を取り出し白井にスタンドで投げつけてみる。
「くらえっ!」

420 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:23
>>419
スタンドは人型?

421 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:26
>>420
たぶん人型かと。『男』に聞いたわけじゃないけど。

422 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:30
>421
OK。
自分の拳からあなたの顔にレールを引いて盾にして小銭をガード。
引き続きエントランスへ向かう。

423 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:33
>>422
「なんだ今のレールは!あれがあいつの能力か?」
白井を追いかける。レールはまだこちらの顔についている?

424 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:37
>>423
レールは解除した。

今度は逆にあなたの拳から私の顔にレールをひく。
非常にゆっくりしたスピードで拳を出させ動きをけん制。

「人のいる図書館にこれで入れるな」

図書館に入る。能力解除。

425 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:41
>>424
「腕が引っ張られた!?
しかしあいつの能力がだんだんつかめてきたぞ・・・」
白井の後を追い図書館に。

426 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:47
すでに閲覧室の前に移動している。(ファイトを利用して近くにいた人間まで高速移動)。
『さっきのビジョン、パワー。なかなかだった。もう少し様子を見るか。』

ブラウジングコーナーにいた人間の拳からあなたの顔にレールを設置。
攻撃開始。

427 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 00:55
>>426
「攻撃してきたかっ!『マン・アット・ワーク』!」
スタンドで自分の拳に硬めのブラシを生やす。その長さは1メートル。
リーチの差のぶん、一般人より先にパンチを当てられるはずだ。

428 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 00:59
「なんだ?毛が生えたのか?気持ち悪いな。」
一般人は先に殴り飛ばされるでしょうね。
一般人が気を失っていれば能力は解除されます。

429 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:00
>428
すみません。気を失っていれば能力解除されるかわからないのですが、今回は失うということで。

430 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:01
×失う
○解除

431 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 01:03
>>428
硬めのブラシなのでけっこうなダメージがあるでしょう。
クロスカウンター気味にパンチを入れたので一般人は気絶してるかな。

拳に生やしたブラシを解除し白井を追う。

432 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:08
「パワーのあるタイプだな。今は1メートルはあの毛みたいなものが伸びたな。」
閲覧室を見る。視界に入った3人ほどの拳から私の顔にレールを引き、高速で引き寄せる。

433 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 01:12
>>432
「・・・また人を引き寄せたぞ。まずいな、ここは俺が不利か?」
距離をとりけん制しながらコピーコーナーの辺りまで移動する。

434 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:18
>433
今はまだ私がCD目録コーナーあたり、あなたが最初の部屋のせいぜい真中あたりにいるので、
コピーコーナーまではいけないと思いますが。

435 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 01:19
>>434
あ、それじゃ参考図書コーナー辺りに移動で。

436 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:26
3人のうち一人の拳からあなたの顔へレールを引き、1メートル50センチくらいの距離まで高速で移動させてストップ。

437 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 01:29
>>436
「来たっ!」
1人が高速で向かってくるところで自分の顔や胸など身体の前面に
柔らかいブラシを複数生やす。目の前で移動してきた人がストップする。
「・・・止まったっ!」
防御姿勢をとっている。

438 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:33
「ほう、、、毛というか、良く見るとブラシみたいだな。
結構応用利きそうなやっかいかも知れないな。ピンチかも知れないぞ。
射程距離は1メートルそこそこってところか?」

自分はブラウジングコーナーのほうに回り込み、あなたの拳から私の顔にレールを設置。
警戒のため、3メートルくらいの位置まで高速であなたの体を移動させる。

439 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 01:36
>>438
「またっ!引っ張られるっ!」
柔らかいブラシは生やしたまま。

440 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:41
『この一回一回のリアクション、ブラフかも知れない。気を抜かないで攻めねば。』
あなたのそば1.5メートルまで飛ばした人間の顔にあなたの右手からレールを設置。
CDコーナー付近にまだいる人間の一人にあなたの左手からレールを設置。

両手の自由を奪い、高速で後方に移動させる。
その後、残る一人は私のほうに高速で引き寄せる。

というところですみません、今日は落ちます。

441 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 01:44
>>440
それではできたら明日に続きをやりましょう。おやすみなさい。

442 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 01:46
>>441
了解しました。おやすみなさい。

443 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/14(土) 22:57
準備オッケー。

444 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 23:00
名前いれ忘れた。

445 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 23:09
>>440
>>444
再開。
「ああああああっ!両腕が!」
なすがままに引っ張られる。

446 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 23:16
あなたの両手を2人に固定してゆっくりと両手を開かせる。
「さて、ここからが本当の私の能力だよ。」
そのへんにおいてあった筆記用具やらなにやらを適当にあなたの足元に投げつける。

447 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 23:24
>>446
「やばいな・・・。『マン・アット・ワーク』!」
自分の真正面に高さ2メートルのブラシを生やす。硬度は柔らかめで。
『マン・アット・ワーク』は接触発動タイプの能力では無いので
両手が封じられても能力は使えるはず。

448 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 23:32
「うう〜〜ん。このブラシがクセモノだよなあ。
なあ君、どうしたら良いと思う?」

>440で捕まえている人間に話し掛ける。

「そうだ、こうすれば良いんだ。」
左にダッシュ。あなたの右手を固定していた人間の拳から私の顔にレールを引き高速移動。
即座にあなたの右拳がその男に引き寄せられる。

さらに即座に私の>>440で捕まえた人間があなたを攻撃。

449 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 23:33
補足。つまりあなたは正面のブラシから横に引きずり出された。

450 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 23:39
>>448-449
「くそっ!くそっ!くそっ!これでどうだ!」
自分の周囲に高さ2メートルブラシを乱立させる。
ブラシが林立しこちらの姿を見えなくさせる。硬度は全て柔らかめ。

451 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 23:43
「むむ、、、防御力はものすごいな。むやみに近づけないぞ、これでは。」
さらに左にダッシュしてあなたを同様にカウンターのほうまで移動させる。

ひとつ疑問。ブラシはお互いの視界をふさぎますか?
というか、ブラシの向こう側って見えるんですかね?

452 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/14(土) 23:51
>>451
ブラシはお互いの視界を塞いでますね。ブラシの向こう側は見えないかな。

「いまだっ!」
カウンターのほうに移動しながら白井に向かってダッシュ。

453 :白井『ファイト』:2002/12/14(土) 23:55
能力を解除して、あなたの左手の自由を奪っていた男のところまで自分の拳からレールを引き高速移動。
「おっと、むやみにそのへんに転がしたエンピツやケシゴムに触れるなよ!」
と警告しつつ、閲覧室へ逃げる。

454 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 00:04
>>453
そこらに落ちている本を掴み
『マン・アット・ワーク』で白井に向けて投げつける。
忠告通り落ちている鉛筆や消しゴムには触らないように気をつけながら後を追う。

455 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 00:11
本は再び私の拳からあなたの顔へのレールでガード。
そして何人いるかはわからないが、閲覧室はすでにファイトの能力により大乱闘となっている。
「これが本当のファイト(戦い)ってやつだな。」
私は閲覧室奥の一般図書コーナー(本棚)に寄りかかってあなたを見ている。

456 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 00:20
>>455
邪魔な一般人をスタンドでぶん殴り気絶させつつ奥に進む。
「もう小細工はやめにしようぜ」
途中で本棚をスタンドで持ち上げ白井に向かって投げつける。

457 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 00:28
入り口付近から私のいるところまでに机はあると思うけれど、
レイアウト見ると本棚はないと思います。

「小細工、ん〜〜、小細工ねえ。人には得手不得手、好き嫌いがあるからね。
現に私は君に近づいたらおそらくなんの防御も出来ずにやられるよ。
お互いに自分のペースで戦いは進めたいだろう?そういうことだよ。」

あなたの両手を適当な二人につけて高速で何度も両手を伸ばさせる。
脱臼するかどうかはあなた次第。

458 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 00:37
本棚は無いか。じゃ本棚を投げるはキャンセル。

「『マン・アット・ワーク』!」
パワーBの力でなんとか抵抗し耐える。
しかし結果としてその場で足止めをされることになるだろう。

459 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 00:44
「、、、ファイト、第一の破壊行為。」
その場にいた5,6人くらいの拳からあなたの顔にレールを引き、間髪を入れずに次々にあなたを攻撃。
「これだけの攻撃を防げるかな?」
パワーC スピードB 精密度C

その間に私は一人の人間に椅子を握らせあなたの顔へその男の両手を固定。
さらに自分はあなたを視界から離れないように寝そべる。

460 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 00:50
>>459
ブラシを周囲に乱立させガードを試みる。硬度は硬め。
「守ってばかりじゃマズイ。このままでは負けてしまう」

461 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 00:52
イスを持った人間を高速であなたのほうに引き寄せ能力解除。
そいつの手を離れたイスがあなたのところに吹っ飛んでいく。

462 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 00:57
>>461
ブラシを突き破ってイスが突っ込んでくる!
「ぐへっ」
イスの直撃を喰らい後ろに吹っ飛ばされる。

463 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 01:04
様子を見て起き上がる。
「お、結構効いてるみたいだな。よしよし。」
あなたを逃げられないように両手を再び高速で伸ばさせる。
そうしているうちにまたイスを投げたやつを私のそばに引き寄せて、同様にイスを持たせる。
さらに最初にあなたを攻撃していた数人の人間が再びあなたに襲いかかる。

464 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 01:13
>>463
イスの直撃で足にきている。起き上がろうとしても中々立てずにもがく。

465 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 01:15
『演技かもしれないが、かなり効いているようだな、、、そろそろとどめかな』
もう一度イスの男で攻撃。

自分は寝そべる。

466 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 01:22
>>463で襲い掛かってきた人たちを自分の身体から放射状に生やした
最高硬度のブラシで串刺しにする。そして串刺しになった人たちの身体で
イスをガードする。
「さて・・・お前のレールを生やす人間も随分減ってきたな。」
ふらふらと立ち上がる。

467 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 01:29
「おお、やはりそうきたか。やはり一筋縄では行かない相手だと思っていたよ、君は。
その目、良い目だ。本性をあらわしたな。僕と君は同じタイプだよ、きっと。親近感さえ湧いてくるよ。」

寝そべった私の顔にあなたの右拳からレールを引き、高速で移動させる。
すぐにそのレールは解除。あなたはけつまずいて倒れる。
すぐに自分は横転して起き上がる。本棚のほうへダッシュをしつつ、
あなたの両手の自由を奪っていた二人をこちらに引き寄せる。

468 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 01:38
>>467
ズテーーーーン。
派手にすっ転んだ。
「痛いけど・・・あいつが利用できる人間の数はあと2人ってとこだ。
もうひと頑張りだな」
串刺しになった1人を持ち上げ先ほど両手の自由を奪っていた二人のうち1人に投げつける。

469 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 01:41
すみません。今日はそろそろ落ちます。明日は何時ごろが良いでしょうか?

470 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/15(日) 01:44
>>469
明日はちょっと無理です。月曜からなら何時からでも。

471 :白井『ファイト』:2002/12/15(日) 01:59
>>470
了解しました。

472 :白井『ファイト』:2002/12/16(月) 08:50
すみません。今日の夜はやはり忙しそうなので火曜日にします。
本当すみません。

473 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/17(火) 23:13
一応待機してます

474 :白井『ファイト』:2002/12/17(火) 23:42
準備OK

475 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/17(火) 23:43
>>474
じゃ>>469のレスをお願いします

476 :白井『ファイト』:2002/12/17(火) 23:48
>>475
引き寄せた二人を連れて本棚の間に逃げ込むので投げられた人間は当たらないと思います。
本棚に逃げ込んで身を隠す。

477 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/17(火) 23:53
>>476
「そう、『そこ』に逃げ込むよな・・・。人間の身体なんて投げつけられたらさ・・・」
一番外側の(向かって左の)本棚の正面まで近づき『マン・アット・ワーク』の
フルパワーでラッシュを本棚に食らわす。
「本棚のドミノ倒しだっ!はさまれちまえ!」

478 :白井『ファイト』:2002/12/17(火) 23:57
すでに本棚のドミノの影響を受けないように捕まえている二人を含めて逆側のスペースに退避済み。
そちらは比較的ゆっくりと行動しているようなのでダッシュをすれば逃げられるはず。

それと、かなりの大騒ぎをしているのでそろそろ職員や野次馬、学生等が部屋に入ってくると思いますがどうでしょうか?

479 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 00:08
>>478
「・・・本棚の下敷きにはならなかったか。だが、これで隠れるところは無くなったよ。」
逆側のスペースとは地図でいうと「一般図書コーナー」と説明が書いてある辺り?
 
野次馬とかは入ってくるだろうけど、気にせずバトルを続ける方向で。

480 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 00:10
>>479
そうです。「一般図書コーナー」と説明が書いてある辺りです。
本棚はすべて倒れていますか?

481 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 00:23
>>480
了解。
本棚は奥のほうまでは倒れてないかな?奥から4つめまでは倒れなかったということで。
「これで、きみは追い詰められたわけだ。覚悟はいいかい?」
自分の背後と倒れた本棚に長くて大きなブラシを複数生やす。
これにより図書館の隅はブラシにより隔離されたことになる。
ブラシを生やし終わった後、白井にダッシュで近づきラッシュ。

482 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 00:27
>>481
了解。
ブラシはあなたの半径2メートルくらいにしか生えないのですよね?

483 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 00:40
>>482
射程Dなのでだいたいそれくらいかと思います。
ただ、『男』の能力説明では一瞬で消えるのではなくブラシはすこしずつ
消えるようなので、白井のところまで近づく間はブラシはまだ生えてるでしょう。

484 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 00:43
>>483
了解しました。

まずダッシュしてくるところに捕まえていたうちの一人の拳からレールをひきこちらに近づくのをけん制して攻撃。
でも、スタンドのラッシュを食らうとそんなにそいつももたないだろう。

485 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 00:55
>>484
「うおおおおおおおおっ!」
一般人1人をラッシュでボコボコに。『マン・アット・ワーク』は
パスBBなので一般人くらいすぐに片付くだろう。
「次はお前の番だっ」
白井に迫る。

486 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 00:59
『まずいな、近づかせるわけにはいかない。なんとしても。』
スタンドの拳から私の顔にレールを引き、非常にスローペースで車輪を動かす。
その間にあなたの横を駆け抜ける。ブラシの林から逃げようとする。

487 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 01:06
>>486
「ニヤリ!そう簡単に突破を許すと思うかい?」
白井の足元に硬いブラシを生やし、つまずかせ転ばせる。
そして転んだ先にも最高硬度のブラシの槍を生やす!
「串刺しになっちまいな!」

488 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 01:08
「う!ウオオオオオ!?」
転げて倒れる。手で絶対急所の顔面をカバー。
顔面の急所だけははずす。というかはずせますか?

489 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 01:15
>>488
可能かと思いますが、他の部位の損傷は免れないと思います。

490 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 01:18
「グエエエエ!!!」
顔の急所はなんとかはずす。そして>>478メール欄で懐に隠していた厚めの本により、
体の正中線の心臓などの急所もおそらく串刺しは免れますよね?

491 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 01:24
>>490
そうですね。ブラシは致命傷にならないかと思います。

「まだ生きてるのか!しぶといな!」
可能な限りレールに抵抗して白井にトドメを刺しに行く。

492 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 01:31
「ぐ、ぐふっ、、、!
とどめを刺そうというわけか?違うな。
トドメを刺されるのはおまえの方だよ。」

後方に置いてきたもうひとりの人間のところにあなたの体を高速移動させ、その隙にからだに刺さった槍を抜く。

493 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 01:37
>>492
「・・・お前にはこの能力があったな。邪魔だからこいつにも死んでもらうか」
残りの一般人の口の中にブラシを生やし窒息させる。

494 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 01:40
ブラシの槍から逃げ出した。
『隙ありだな。』一般人が窒息して気を失う前にあなたの顔にレールを生やして高速で攻撃。
私は入り口近くに集まっているヤジウマの顔までレールをひき、そこまで高速移動。

「距離が、、、出来たぞ。私の間合になった!」

495 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 01:52
>>494
「くそっ・・・。逃げられたか。
しかしその傷で、どこまで逃げ切れるかな?」
後を追う。

496 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 01:58
何人かのヤジウマからあなたの顔にレールを引き、あなたのそばに寄せて攻撃する。
2人のヤジウマは私のそばに置いておく。

497 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 02:07
>>496
「邪魔だ!こいつら邪魔だ!ああああああ!!!」
引き寄せられた野次馬たちを蹴散らしながら白井に近づく。

今日はここまでということで。続きは明日にでも。

498 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 02:10
>>497
了解です。また明日。
お疲れ様です。

499 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/18(水) 22:56
ちょっと体調不良なんで申し訳ないですけど今日はパスします。すみません。

500 :白井『ファイト』:2002/12/18(水) 23:28
>>499
了解しました。

501 :白井『ファイト』:2002/12/19(木) 22:09
待機中。

502 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/19(木) 23:07
それじゃ再開しましょうか。

>>501
>>497のレスをお願いします。

503 :白井『ファイト』:2002/12/19(木) 23:11
>>502
了解。よろしく。

「蹴散らしたな、、、勝負を早くつけたいよな。俺は重傷だからチャンスだものな。」
あなたの拳から蹴散らした人間の顔にレールを引き、動きをけん制。

そして、あなたの顔に私の拳からレールをひき、高速移動。
再びブラシの槍のそばまで移動する。

504 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/19(木) 23:17
>>503
「不用意に近づいてきやがって!」
白井に向けて地面から最高硬度のブラシを生やす。

505 :白井『ファイト』:2002/12/19(木) 23:23
>>504
ブラシの槍の射程から即座に他の人間の顔にレールを引き移動。(3メートルと踏んでいるので、3メートルの距離。)
紙一重で槍のブラシをかわせるはず。

506 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/19(木) 23:26
>>505
「逃げてばかりじゃあお前が不利になるだけだっ!」
レールに抵抗しながら白井に向かってダッシュ。距離を詰める。

507 :白井『ファイト』:2002/12/19(木) 23:34
「この床から生えているのはブラシだよな、、、しかも、この硬さ、トドメを刺そうっていうのだから
おまえの最高の状態なはずだ、、、つまり、おまえにこのブラシを防御する術がないということでもあるはずだ。」

ブラシの槍を足でぐいっと体重の乗せて倒す。いくら硬度があってもブラシであれば
体重を乗せれば角度くらいは変えられるはず。

あなたの拳から私の顔へレールをひく。

508 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/19(木) 23:41
>>507
白井に向けてダッシュを続ける。
ブラシは踏まれたことにより角度が変わるだろう。
自らの進行方向に新しいブラシを地面から斜め方向に生やす。

509 :白井『ファイト』:2002/12/19(木) 23:47
>>508
「どっちが先に倒れるか、運命のみが知っているだろうなあ!
俺は絶対に倒れない!!!」

レールを最高速度で私のところまで引き寄せる。
「自分で作った槍の餌食になりな!!」

自分の左手からあなたの顔にレールを引き、正中線防御。
右手をさっきあなたに蹴散らされた人間までレールを引く。

510 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/19(木) 23:52
>>508で生やしたブラシをジャンプ台のように利用する。
レールに引っ張られた力とそれまでのダッシュ力を利用し
白井に向け体当たりを試みる。自らの身体からはブラシをハリネズミのように生やす。
もちろん最も硬いブラシだ。
「くらえっ!」

511 :白井『ファイト』:2002/12/19(木) 23:56
「ぐ、な、なに!?うわああああ!!!」
食らう。さらにダメージが大きいが、懐に隠していた本とレールによって正中線のみは防御。
>>509でひいていた右手のレールで脱出を試みる。

512 :白井『ファイト』:2002/12/19(木) 23:58
>>510
そういえば>>509の槍で逆に刺す攻撃の効果はどうですか?

513 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 00:03
>>511
「しぶとい奴だな・・・だがそろそろヤバイんじゃあないか?」
身体から生やしたブラシを解除し白井を追う。

>>512
俺としてはジャンプ台を利用してのジャンプで槍はかわせたと思いますが。
完全に回避できずに多少のダメージはあるのかも。

514 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 00:12
>>513
射程内のブラシは自動解除可能なのですか?

「ぐ、ぐうう、、、も、もう少しだ。あきらめるな白井!必ず勝てるはずだ、、、!」

あなたの拳を閲覧室入り口あたりにいる人間の顔にレールを引き高速で移動させる。
ふらふらになりながら、コピーコーナーへ逃げ込む。

515 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 00:17
>>514
射程内のブラシは任意で解除できるんじゃないかな。
『男』に確認とってないけど多分そうだと思います。

閲覧室からゆっくりと白井のいるコピーコーナーに向かう。

516 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 00:20
>>515
了解です。

すでに便所に逃げ込んでいる。悟られないように女便所へ。
「ここが便所ならあるはずだ!あれが!あれがなければ俺は負ける!あってくれ!」

「あ、あった!やはりあったぞ!これが最後の希望になるだろう。」

探し物を見つける。

517 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 00:24
>>516
コピーコーナーに入る。
「いないな。能力を使って移動したのでも無い。
・・・ということはトイレに逃げ込んだか」
スタンドを発現しながらトイレに入る。まずは男子便所に入り
個室をひとつひとつ確かめる。

518 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 00:29
>>517
男便所に入ったのを気配で確認。
女便所から出る。

「狭い場所で戦うのは危険だ、、、あいつの有利にしかならない。」

コピーコーナーを抜けそこで叫ぶ「出てこおおい〜!!!!」
2人の人間を引き寄せておく。

519 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 00:31
>>518
「女子トイレに隠れてたか。変態野郎め」
トイレを出て声のするほうに向かう。
男子便所で掃除用のデッキブラシを調達。

520 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 00:37
「勝つためなら、生き延びるためならなんだってするよ。俺は、、、」

あなたの右手をさっきあなたが蹴散らして倒れている人間の顔までレールを設置。
左手を私が>>518で引き寄せた人間の顔に設置。全力で繰り出させる脱臼攻撃!!

521 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 00:45
>>520
「ぐ・・・」
その場で釘付けになる。デッキブラシをその場に落としてしまった。

522 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 00:48
便所からの調達アイテムその1、バケツを>>518もう一人の人間の両手に持たせる。
あなたの顔までレールを引いて高速移動させる。あなたの頭はバケツをかぶせられる!

脱臼攻撃は継続中。

523 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 00:57
>>522
落ちてたデッキブラシのブラシの部分を踏み角度を付けて立ち上がらせバケツを
もった男の接近に備える。

524 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 00:59
高速移動で強引に頭にバケツをかぶせる。
脱臼攻撃を継続しているので、>>523のようなことえおできる余裕はないのでは?

525 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 01:00
×ことえお
○ことを

526 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 01:04
>>524
ならば>>523はキャンセル。
「一直線で来るのは無駄だぜ」
地面からブラシを斜めに生やしバケツ男を迎撃。

527 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 01:07
>>526
バケツ男は迎撃されているが、バケツはそのままあなたの顔にとどく、、、
というか届くかな?

528 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 01:12
>>527
『ファイト』の能力的に考えるとタイミングよくバケツを何かに向けて投げさせるといったような
細かい行動を指定するのは難しいのではないでしょうか。
この場合、よくてこちらの顔にバケツが当たるくらいではないでしょうか。

529 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 01:19
>>528
確かにそんなに精密な動きは出来ないかも。
では、バケツは顔に高速で直撃ということで。

便所からの調達アイテムその2、モップ(多分1メートル20センチとかそんな長さだろう。)
を持ったまま自分の手を固定。あなたの顔にレールを引き最高速度で攻撃。

脱臼攻撃継続。

530 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 01:24
>>529
ドカッ!
バケツが顔に直撃した。軽くのけぞる。
「そいつは・・・ヤバい!」
白井がモップを手にしたのを見て戦慄する。
相撃ち覚悟で地面から斜めにブラシの槍を生やす。

531 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 01:27
こちらも相打ち覚悟でモップをもって突っ込む!
あなたの顔に攻撃をする前におそらく斜めの槍に刺されるだろう。

「おおおおお!!!!」

最高速度で移動しているため、斜めのブラシの槍に突き刺さる!!

脱臼攻撃継続!!ブラシは届いているのか、あなたの顔へ!?

532 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 01:34
>>531
長さ的には
そちらの腕の長さ+モップ>斜めに生えたブラシかな?
ブラシの槍の長さは2mほどですが斜めに生やした分長さが損なわれていると思われるので。

よって、良くて両者串刺しの相撃ちか、わずかな差でブラシが致命傷になる前に
こちらがモップに貫かれているかのどちらかではないですかね。

第三者に判断をお願いするのがいいかも。よってあげ。

533 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 01:38
>>532
いや、とどいていなかったらいないで即座に次の攻撃に移ります。
次の攻撃を考えての攻撃ですので。

でも一応第三者に判断をお任せします。1時45分くらいメドにしましょうか?

534 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 01:40
>>533
了解しました。

535 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 01:52
>>533
第三者の判定も無かったようなので再開しましょう。

俺としてはわずかな差でブラシがそちらに致命傷に達する前に
こちらの顔にモップが直撃で気絶、つまりこちらの負けという感じに考えてますがどうでしょう。

536 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 01:59
能力を解除してモップを蹴りこむ!その反動でブラシの槍を体から引っこ抜く!!

「どうだあああああ!!!!」

537 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 02:03
>>536
顔面にモップが直撃したためその場に崩れ落ちる。
「くそ・・・」

『マン・アット・ワーク』→『気絶』

538 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 02:09
「はあ、はあ〜!!!
ブラシの槍が消えた、、、!気を失って能力を解除されたのか?
まだ気を抜けない、、、!しっかり逃走するまでは、、、!」

白井は車輪とレールを使い脱出。
マンアットワークに最後のとどめは刺さず。

539 :『マン・アット・ワーク』:2002/12/20(金) 02:12
>>538
お疲れ様&相手してくれてありがとうございました。
バトルはこれにて終了ですね。

540 :白井『ファイト』:2002/12/20(金) 02:18
>>539
お疲れ様でした。こちらこそありがとうございます。
その能力はかなり強いと思います。マジで。
また出会えることを楽しみにしています。

to be continued....

541 :白井『ファイト』:2002/12/21(土) 01:12
言い忘れたが、もちろんモップの持ち方は

手 三一一一 顔

という風にブラシのほうをつかんで、もち手の先を顔にぶち当てています。
以上。

542 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 01:05
さっき『矢』に射抜かれて『スタンド使い』になりました。
今日はもうすこししたら寝るんで戦わないつもりですが、明日あたりだれか戦ってくださいな。
ここの詳しいルールとかどこかにのってます?あと、能力もさらした方がいいですかね?

543 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/22(日) 01:14
ルールは>>2-3にちょっと  後は、いままでの戦いで感じをつかんでもらえれば

能力は、要求されたらさらす でいいんじゃないですかね

544 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/22(日) 01:16
ようこそスタンド倉庫掲示板へ。
 
★初心者★倉庫入門用スレッド★歓迎★
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1038035691&LAST=100
 
とりあえず一通り読んでみてはいかがでしょうか。

545 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/22(日) 01:39
>>542
僕と戦ってみます?まだスタンド使って戦った事無いんで試してみたいですし。
ところでここってパラレル何ですか?違ったらちょっと気が引けますけど。

546 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/22(日) 01:41
>>545
パラレルですから
再起不能でも大丈夫

547 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/22(日) 01:44
>>542
>>545
お二人ともこの新人さん?ようこそ。
まあ、とりあえず自分たちで適当にやってみて、
何かあれば観覧している人に判定してもらう、というのが基本かな?

548 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/22(日) 01:49
>>542
お、『増殖』の方ですね。
同期の者ですがよろしくお願いします。
明日ならOKですぜ。ただし遅くとも2時までが限度ですが。

549 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 01:50
とりあえず明日の夜くらいまでに勉強しておきます。レスくれた方、どうもありがとう
>>545さん、もしよければ明日の11時くらいからここにいると思うので、戦ってやってください

550 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/22(日) 01:57
>>549
ええ、よろしく。ただ、僕は11時半くらいにいると思います。
では、互いの健闘を祈りましょう。

551 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/22(日) 13:35
あちゃ、もう対戦カード決まってましたか。
こりゃ今回は見学ですな。

552 :『リヴァードッグス』:2002/12/22(日) 23:06
参加したいんですけども次の機会に戦いは持ち越しですね。

553 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/22(日) 23:11
>>552
新しいスレで始めればいいと思うが…

554 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/22(日) 23:11
>>552
ほんじゃ自分とでどうです?

555 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/22(日) 23:20
>>552
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1014399605&LAST=100
このスレを使うといいかも

556 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 23:25
『ヴァレンシア』登場。
『ジェネラル・パブリック』はまだ来ていないようだ・・・
だれか、GMやってくれる人いらっしゃらないですかね?

557 :『リヴァードッグス』:2002/12/22(日) 23:26
>>554
はい。お願いします。
24時以降なら大丈夫です。

558 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/22(日) 23:27
>>556
お待たせしました。
では、どこでやりましょうか?

559 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/22(日) 23:34
>>556
GMやりましょうか?

560 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/22(日) 23:36
あ、失礼。
『リヴァードッグス』へ連絡。
555で提示されたスレッドでお待ちしております。

561 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 23:36
>>558
どうしましょうか?やりたいばしょがあるならそこで。
ないようでしたらGMさんに決めていただきましょうか?
>>559
よろしくお願いします

562 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/22(日) 23:38
>>561
特には無いですね。
>>559
という訳で場所を決めてもらえませんか?

563 :GM:2002/12/22(日) 23:40
とりあえず双方能力を教えてください。
片方に大きな不利が無いように決めたいんで・・・

564 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 23:42
>>909
『選ばれるべき者』だった様だな。
物体を『増殖』させる『能力』・・・・・・・・・・・・それが、君の『スタンド』だ。
『スタンド』の名は、『ヴァレンシア』。
『ヴァレンシア』が目で捉えた物体は、無限に『増殖』させ続ける事が出来る。
ただし、『能力』の対象となるのは、射程距離内に存在する物体に限られるだろう。
その視力は、天体望遠鏡並みだ・・・・・・・・・・・・・。
『増殖』させた物体を、再び元の数量に戻す事は出来ない。
 
 
『ヴァレンシア』
 
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A

565 :『リヴァードッグス』:2002/12/22(日) 23:43
>>560
了解しました。

566 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/22(日) 23:44
>>563
自分なりにまとめた物ですが・・・
『ジェネラル・パブリック』

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

能力 
触れた物体に関するあらゆる『経過』を『複雑化』する事により引き伸ばす。
ただし空間、時間的な要素だけの事象は『複雑化』出来ない。
その『能力』は重複させる事によりさらに『経過』を引き伸ばせる。
『能力発動後』再び、『経過』が促進されれば、そのままの状態であるよりも
結果へ至る時間は短縮される。

567 :GM:2002/12/22(日) 23:48
それでは>>35の中学校でどうですか?
休日で教師以外人は居ないという設定で・・・

568 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 23:51
俺はオッケーです。初めてで至らない点があるかと思いますがよろしくおねがいします

569 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/22(日) 23:53
いえ、こちらこそよろしくおねがいします。
では僕は・・・昇降口にいる事にしますね。

570 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 23:55
じゃあ、俺は2階の音楽室にいるとします。
ちなみに、持ち物とかそういうのはGMさんが決めるんですか?

571 :GM:2002/12/22(日) 23:58
>>570
持ち物ですか?
このバトルでは基本的に何も持っていない設定のつもりでしたが・・・
持ちたいものありますか?

572 :『ヴァレンシア』:2002/12/22(日) 23:59
とりあえずシャープペン、消しゴムで結構です。

573 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:01
僕は何も持ってなくていいです。
あ、服は着ています。

574 :GM:2002/12/23(月) 00:01
>>572
その程度なら了解です。
携帯とか普段持ってても不自然でないものなら使用していいですよ。

575 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 00:05
了解しました。(僕も服は着ています
じゃあ、はじめましょうか?

576 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:10
>>575
了解しました。
では先ずは二階に向かう為、階段に行きます。
「さて、敵のスタンド使いはどこにいるんですかね・・・」
周りを警戒しながら。

577 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 00:12
「スタンド使いがいるようだな・・・」
能力を使って消しゴムを『増殖』させ2つに。
一部をちぎってサイコロくらいのおおきさにする。

578 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:16
「しかし、無駄に広い学校ですね。見つかるかな」
とりあえず、3−8の教室へ。

579 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 00:19
「相手はどういう能力の持ち主だ?」
理科室にいき、アルコールランプとチャッカマンを仕入れる

580 :GM:2002/12/23(月) 00:20
>>578
そうですね
普通教室棟は部屋が多いんで鍵が掛かっていて入れないという設定でいきましょう。
後、お互いに顔は知っているが能力は解らないという状況で戦ってください。

581 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:25
「・・・ここで、待つとしますか」
3−8の教室の真ん中ぐらいの席に座る。
ドガッドガッ!
自分が座っている以外の邪魔な他の机や椅子は隅っこに避けておく。

582 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:31
あ、キャンセルした方がいいですか?

583 :GM:2002/12/23(月) 00:33
>>582
すみませんがそうしてくれると助かります。

584 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 00:33
>>581
うん?教室入れないという設定では?

「油断は禁物だ・・・いつやつが出てくるかわからんぞ」
とりあえずホールに向かう

585 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:37
>>581
キャンセル。
職員室に向かう。

586 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:39
延々会えないのはどうにもならないので僕も多目的ホールへ向かいます。
それまでの部屋を覗きながら。

587 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 00:44
「来たな・・・ヤキトリになっちまいなァァッッッ!!
チャッカマンで火をつけたアルコールランプを高く放り投げる。
最高点で火のついたランプを『増殖』させる。
多数のアルコールランプが落下し、瓶は割れて火炎瓶のように炎が上がる

588 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:48
>>587
それは、僕が見えた瞬間に実行したんですか?

589 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 00:50
顔が割れてるってことで、発見してすぐにやったという感じです。

590 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 00:52
>>589
では入り口の近くにいたと思うんで、さっと多目的ホールから
出ます。
「そのままだと、君がヤキトリになるんじゃないかな・・・」
こっちにくるのを待つ。

591 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 00:56
「ち・・・逃げやがったか・・・次は追い詰めてやる」
反対側の出口から出る。

ちなみにホールの方は、炎に反応してスプリンクラーが起動。消火。
ってことになりますかね?

592 :GM:2002/12/23(月) 00:57
>>591
OKです。
この後、警察が来ると思うのでこれ以降のホールへの出入りは不可能になります。

593 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:02
>>591
「反対側から出て行った様ですね・・・」
管理側の方から回りこむ。

炎が消えるとしても、しばらくは消えないでしょう。
結構凄い炎だったんでしょうし。
位置関係は僕が特別教室側で、そちらが普通教室側という事でしょうか。

594 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:02
「逃げられないようにするためには・・・と」
美術室にいき、セロハンテープとペーパーナイフを入手。
昇降口のほうへ向かう

595 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:05
>>593
えと、さっきGPが普通教室棟にいて、その後ホールに来たわけだから普通教室側から出たと思うんですが。

596 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:07
途中で教室の横に飾ってある花瓶を入手。

美術室は特別教室側のはず。僕はそちら側から入ったので
美術室へは行けないのでは?入り口に逃げたので。
行くなら途中で僕に会っていると思います。

597 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:09
>>595
途中で職員室によって、その後部屋を覗きながら
多目的ホールへ向かったというレスをしてあります。

598 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:14
>>597
はいはい。了解しました。てことで>>594はキャンセルします。
配膳室にいってフォークと箸を入手。

599 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:19
次に、隣の事務室へ移ってビニールテープ入手

>>GMさん
「事務室にビニールテープ」ってのはありでしょうか?
だめならセロテープ入手で

600 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:20
それでは美術室で待ちます。
「いつ来るかな?」

美術室の内装はどうなっているんでしょう?

601 :GM:2002/12/23(月) 01:24
>>600
教室と同様に規則正しく机が並べられている。
壁には生徒の書いたものと思われる絵画が掛けられており
部屋の隅には等身大の彫刻が置かれている。

602 :GM:2002/12/23(月) 01:26
>>599
休日でも勤務があるのだろうか?
事務室には数人の職員が仕事をしている。
セロテープを入手するのなら彼らに目撃されることは避けられそうにない。

603 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:27
>>601
なるほど。では、真ん中の席に座り他の机を隅に避けておきます。
その後は『ヴァレンシア』さんが来るのを待ちます。

604 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:34
それでは、美術室に向かうとしましょう。
入る前に美術室前の廊下にテープを貼る。↓のような感じで
------------------------------------
   │ │
テープ→│ │←テープ
   │ │
---------│美術室のドア│------------

ちなみに足元にビィィィーーーーーーッッとです

605 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:36
>>604
テープを貼る事により誰かが来た事に気づく。
「まあ、さっきのスタンド使いでしょうね・・・」
警戒する。

606 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:38
うわ、ずれすぎですな。
まあ、壁と垂直にテープがはられていると考えてください。ドアをはさむ形で。
>>602
事務室に人がいますか。
えと、プロフィールとして「17歳」というのがあるので、学生を装って「すいません、ちょっとテープ貸していただけますか?」と。

607 :GM:2002/12/23(月) 01:43
>>606
相手を学生と思ったのか職員はあっさりとテープを貸してくれた。

608 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:43
ゆっくりと美術室に入る。
「(=゚ω゚)ノぃょぅ」
さっきと違い物腰は柔らかである

609 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:47
「こんにちは」
にっこりと微笑む。
しかし、相手の行動に注意している。
「ヤキトリはもう作らないんですか?」

610 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:51
「やっぱね・・・いい食材ってのはあれこれいじらずにシンプルに食べるのが一番さ。刺身みたいにね」
ゆっくりと近づいて座っている相手の周りを歩き回る

611 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 01:54
相手からは目を離さない。
「刺身?何を刺身にするのかなぁ」
とぼけた表情で聞く。

612 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 01:57
「さてね・・・」
5mくらいの距離まで近づく

613 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 02:02
「・・・」
相手の出方を待つ。

614 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 02:06
「調理開始ッッ!!」
小さいケシゴムのカケラを放り投げ、1000個以上もの数に増殖。
多数のカケラによって視界が遮られる。
その時フォークを相手に向かって増殖させつつ、ナイフ投げの要領で投げつけるっ!!

615 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 02:12
>>615
「仕掛けてきましたねっ!」
自分の前にある机をスタンドで殴り、相手の方に叩きつける。
これでこちらに向かってくる目の前のフォークは大体防げるハズ。
パス精BBC
なお、普通に殴ったら木で出来た机は木っ端微塵になってしまうので
机が『破壊』されるまでの『経過』を引き伸ばす。
机がそちらに勢いよく飛んでいく。

616 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 02:19
「やるじゃねー・・・ゴホォォッッ!」
腕でガードしつつも机がぶち当たる。倒れる。

617 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 02:24
>>616
「『能力解除』」
机がぶち当たった瞬間、机が砕け散る。破片が突き刺ささろうとする。
ゆっくりと立ち上がりそちらに近づく。

618 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 02:30
「なっ!!??」
消しゴム(かけらにしてないやつ)を増殖させて防ごうとするが、破片の一部は防ぎきれない。
「なんでここで砕けんだよこのクソ机が!」
防いだところを蹴り飛ばして立ち上がる

619 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 02:33
相手が立ち上がったところで、『ジェネラル・パブリック』で
殴りかかる。
パス精BBC

620 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 02:35
『ヴァレンシア』でガード。
パス精CBA
判定はGMさんでしょうか

621 :GM:2002/12/23(月) 02:40
判定
スピードは互角なことから『ヴァレンシア』は『ジェネラル・パブリック』
の攻撃をガードできたと考える。ただしパワーは、『ジェネラル・パブリック』
が上のため『ヴァレンシア』はガードするのが精一杯で反撃に移れそうにない。

622 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 02:45
「パワーではそっちが上か・・・だがな、周りにも気を配っとかないと、こういうこともあるぜぇ?」
>>616 >>618 >>620のメール欄参照。
『ジェネラル・パブリック』をガードした時、不意に相手の頭上にフォークが次々と降ってきた!!

623 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 02:47
「決定打が欲しいですね・・・」

『ヴァレンシア』が『ジェネラル・パブリック』の攻撃をガードした
瞬間能力発動。『衝撃』が相手に伝わる『経過』を引き伸ばす。
『ヴァレンシア』が緊張を解いた瞬間『能力解除』。
体制が崩れたなら、ラッシュを叩き込む。

624 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 03:01
GMさん、これでどうなります?

625 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 03:04
多分この場合は僕の頭にフォークが当たるのでラッシュはできないですね。
さすがにささりはしないとは思いますが、痛みで動きは止まると思います。
そちらもガードした瞬間とずれて衝撃が襲ってくるのでよろけると思います。

こんなところでしょうか?

626 :GM:2002/12/23(月) 03:09
>>622>>623
『ジェネラル・パブリック』がラッシュを叩き込もうとした瞬間
頭上からフォークが降ってきた。『ジェネラル・パブリック』は
フォークに構わず体制の崩れた『ヴァレンシア』に攻撃。『ヴァレンシア』
はかろうじて防御するものの吹き飛ばされ左腕を骨折する。一方、
『ジェネラル・パブリック』はフォークにより体中に無数の裂傷を負う。
離れた2人の距離は10m。

            To be continued....

627 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 03:10
そんなところでしょうかね。
すいません、そろそろ遅くなってきたんでフロはいって寝ます・・・
僕は明日も同じくらいの時間にこれますが、どうですか?

628 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 03:12
>>626
了解です。GMさん、お疲れ様でした。
次はいつやりましょうか?『ヴァレンシア』さん。

629 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 03:14
>>627
わかりました。では、明日の11時頃という事で。
また明日、会いましょう。
次スレまでに終わるかな?

630 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 23:11
戻りました

631 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 23:22
こんばんは、『ヴァレンシア』さん。
さて、始めますか?

632 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 23:23
でははじめましょうか。
誰かGMやってくれる方いらっしゃいますかね?

633 :昨日のGM:2002/12/23(月) 23:29
準備完了です

634 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 23:32
それじゃよろしくおねがいします。

「く!このままではこっちが不利か!」
立ち上がり、廊下に向かって逃げる

635 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 23:35
「逃げましたか・・・?しかし、こっちもダメージを追っていますからね」
ベランダの方へ移動。

636 :『ヴァレンシア』:2002/12/23(月) 23:44
「またモノを仕入れるとしよう・・・」
理科室に移動、アルコールランプとチャッカマンをゲット

637 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/23(月) 23:48
ベランダからスタンドに抱えてもらい、外に出る。

638 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:02
図書室へ移動しアルコールランプを増殖させて火を放つ
ブザーをならし、教師の避難を待つ

639 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/24(火) 00:07
校庭で(学校ならありますよね?)教師らしき人間達が出て行くのを見ている。

「僕はここです・・・さあ、来てください。まだ、戦う気があるなら」

校庭の真ん中で待つ。

640 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:10
>>639
校庭はあるでしょうね

「人海戦術って知ってるか?」
避難した教師を『増殖』させて校庭を満員電車状態に

641 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/24(火) 00:14
>>640
その能力って人間も増やせるんですか?

642 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:17
>>641
そこら辺自分でもわからないんですよね。
『男』からの説明で、生物と無生物に対する能力の違いなんかについて何も書かれてなかったですし。
>>GMさん
もしよろしければ、それも判定していただきたいのですが

643 :GM:2002/12/24(火) 00:20
>>642
基本的に男の説明に書かれていないことは出来ないと判断します。
よって>>640をキャンセルし続行してください。

644 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:25
>>643
了解。>>640をキャンセル。

「お前に近づくのはヤバそうだからな。距離を離すとしよう」
外から図書室の方へ逃げる

645 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/24(火) 00:30
「逃げるのか・・・?」
少し、考えこむ。
そして血があちこちから出ている自分の姿を見る。
「警察が来る前に、僕も逃げた方がいいかも知れませんね」

646 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:35
「来ないのか・・・・?」
燃える図書室の側に立って相手を待つ

647 :GM:2002/12/24(火) 00:37
>>646
図書室はすでに消火されている。
図書室の周りでは数人の職員と消防署員が話をしている。

648 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:39
えと、図書室は消化されるまでにどれくらい焼けたのでしょうか?

649 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/24(火) 00:42
「やれやれ・・・野次馬も増えてきたようだし、続行は無理そうですね」

近所からやって来たその学校の学生らしき連中を横目に
『ジェネラル・パブリック』はその場を去った。

続けるなら、場所変えて続行してもいいですけど。

650 :GM:2002/12/24(火) 00:43
>>648
すぐにスプリンクラーが作動したと考えられるので小火程度だろう。
学校での不審火が続いたため警察官と消防署員が学校内を徘徊している。
校庭に居るのは『ジェネラル・パブリック』一人のようだ。

651 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:51
「警察も来たか・・・もう無理だな」
『ヴァレンシア』も学校から離れた

終了ですかね。

652 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/24(火) 00:52
多分、続けるなら駅前とか公園とかの設定になりますかね?

『ヴァレンシア』さんが追って来たとして。
続けるなら、公園か駅前で見つけたような感じでお願いします。

653 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 00:56
左腕骨折中ってことで、深追いは危険だと判断します。
どうもお疲れ様でした。
GMさんも付き合っていただいてありがとうございました。

654 :GM:2002/12/24(火) 00:57
お二人ともお疲れ様でした。

655 :『ジェネラル・パブリック』:2002/12/24(火) 00:57
『ヴァレンシア』さんもGMさんもお疲れ様でした。
中々楽しかったです。いい勝負でした。

656 :『ヴァレンシア』:2002/12/24(火) 01:10
どうもお疲れ様でした。
では明日も学校なので寝るとします

657 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/29(日) 00:55
新しいバトル期待age!

658 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/29(日) 00:55
そろそろ新スレだね

659 :新手のスタンド使いかッ!?:2002/12/29(日) 18:31
次スレにGO
 
【バトルスレ2】『引き続きスタンド使い達が戦う』【初心者歓迎】
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1041152472

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