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研究、提案、或いは論議のスレッド3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/08(日) 15:36
このスレッドは、『スタンド』というものに対する
根本的な疑問を問い掛けたり、自分のキャラやスタンドに対する
意見を募る場所です。
また、こんなイベントを考えているんだけど、どうだろう、
などの提案もOKです。
要するにどんな提案・論議に使ってもらっても構いません。
ただ、ある程度ルールを定めさせてもらいます。
詳しくは
>>2-4
をどうぞ
458 :
トリック・スター『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/04(金) 18:32
>>457
正確さを考え、効果が発動するのは弾が完全に対象にめり込んだ時のみと言う事で。
因みに弾は当たっても痛くないし、めり込んだ時の傷は1秒以内に完治します。
459 :
トリック・スター
:2003/04/04(金) 18:39
言い忘れていましたが、
紛らわしいので『私』と『スタンド使いのキャラ』を分けます。
以下の通りに改名。
(私) :トリック・スター『ウィザーズ・バンク』→トリック・スター
(キャラ):トリック・スター『ウィザーズ・バンク』→犬神 遼『ウィザーズ・バンク』
460 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/04(金) 19:04
犬神という名前のキャラはすでにいるので
できれば変えたほうが良いと思うのですが
461 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/04(金) 19:26
漢字を少し変えてみるとか、普段はファーストネームだけ出すとか
462 :
トリック・スター
:2003/04/04(金) 19:42
>>460
そうなんですか?
じゃあ、こっち↓の名前にします。
(キャラ):トリック・スター『ウィザーズ・バンク』→神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
463 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/05(土) 00:08
キャラの名前ぐらいニコハウスor Shadow Moonのキャラ紹介とかオリスタ板の倉庫のスタンド収録スレとかで調べようぜ?
464 :
『幸福病院』
:2003/04/07(月) 10:50
>>453-457
『ウィザーズ・バンク』なんですが、
こんな定義でいいんじゃあないかと思うんですが、
今まで意見言っていた方どうでしょう?
465 :
429
:2003/04/07(月) 11:21
>>453-457
銃のビジョンの発案者ですが、
能力的にもバランスが取れてるし、
私はこの定義でいいと思います。
>>469
がんばってください。
466 :
黒住巌『リプロヴァイザーズ』
:2003/04/07(月) 13:47
いいんじゃないですか?この能力で。
467 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/07(月) 14:03
ちょっとしたツッコミ
>『午後1時から開店』の張り紙をよく見ると、
>小さく『出来たら良いな』と書いてあった。
橘さんの店なんだから、
勝手に張り紙や開店時間を決めてしまうのはどうかと思います。
468 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/07(月) 15:26
>>467
それにツッコミ。
札と張り紙を間違えただけでしょ。札なら橘さんが張ってたよ。
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1048165854&START=487&END=487&NOFIRST=TRUE
『出来たら良いな』は無かったけどね。
469 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』【1階】
:2003/04/07(月) 17:06
>>467
,
>>468
スイマセン、ちょっとふざけ過ぎましたね。
470 :
429
:2003/04/07(月) 17:11
>>469
それと、新しく出来た『ウィザーズ・バンク』
オリスタスレあるいは『倉庫のスタンド収録スレ』に登録した方が良いと思います
あくまで神楽坂さん次第ですけど。
471 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/07(月) 17:13
>>470
了解しました。
書き込んで来ます。
472 :
橘『リトル・クローザー』【1階】
:2003/04/07(月) 17:52
467-469
ややこしくてすみません。
(´Д`;)ヾ
∨)
((
一応、向こうで「改竄しないでください」ってツッコミいれてますんで・・・
473 :
ニコ
:2003/04/11(金) 16:19
スタンド分類をそろそろ2003年改訂版にしようと思うんですが
とりあえず暫定版を作ってみました。
これについてなんか意見や質問などがありましたらぜひお聞かせください。
コピペじゃないといけないっぽ。
スタンド分類暫定改訂版
http://tok0.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/source/up0009.htm
★参考URL★
旧スタンド分類
http://tok0.hp.infoseek.co.jp/jojo/standbunrui.shtml
スタンドID変換の能力解説とか
http://jo--jo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idstand/idstand.html
474 :
ニコ
:2003/04/11(金) 16:45
各項目を英語に直してくれたりする人も募集。
無駄に箔をつけたいので。
475 :
ピゑロ面の名無し
:2003/04/11(金) 20:54
>>ニコ氏
英語版を作りましたぞニコ氏!
ただレスを見てから小一時間で作ったので、お眼鏡に叶うかはわからないが!
http://ime.nu/tok0.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/source/up0010.txt
476 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/11(金) 21:37
無形型は素直にNo visionで良いかと。
異形型もMonsterの方がいいかな。Creatureだと普通の生き物も指すし。
Contactの接触は出会いの意味が強いので、この場合はtouchか。
Distanceだと距離が離れてるという意味だから、打ち出すという意味ではShoot(ing)かな?
情報はDataよりもInformation、法則はrule、Fieldだと二次元的な感じなのでSpace、スタンド自体がSpecial Abilityだから技能はskillかな
無限の可能性はそのまま訳せばinfinite possibility、謎って意味のEnigmaでもよさそうだけど
477 :
ピゑロ面の名無し
:2003/04/11(金) 21:49
早速修正してみましたぞ。
http://ime.nu/tok0.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/source/up0011.txt
478 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/11(金) 21:56
生物型は人間以外の生物全般だからAnimalよりもNonhumanかな
479 :
ピゑロ面の名無し
:2003/04/11(金) 22:00
差し替えました。
480 :
ニコ
:2003/04/12(土) 16:32
ピエロさんありがとう。
あと分類についてなんですけど、この分類はおかしいとか、
このスタンドはどこに入るの、とかあれば。
個人的に微妙だなーとか疑問に思った事を挙げると、
1、生物型と異形型の違い。人型は『二足歩行で二本の手をもつ』という定義で、
いかにも化け物じみていてもこれを満たせば人型とみなすんですが、
生物と異形に関しては非常に難しい。
ちなみに旧分類で一部型と分類していたのは異形にいれることにしました。
2、飛具発動なんですが、これは接触発動の一部のような気がしないでも。
そして飛具ってよく考えると『物質創作』に当たるんじゃあという疑念が。
『ラット』とかは『針』を『創作』していて、その針を『接触』させる事に
よって発動しているという捉え方の方が分かり易い気もするんですがどうでしょう。
3、本体変化が出来る事って基本的には肉体変化と精神変化に
分類できるんですが、この項目の必要性はあるのかどうか。
4、『魂』を扱うスタンドはどこに分類すべきか。精神変化でいいんだろうか。
5、空間取扱系は主に『スーパーフライ』『マン・イン・ザ・ミラー』みたいな
特殊な空間を構成する能力と、『ザ・ハンド』『クリーム』みたいな実質
『削り取る』のが能力のいわゆる『暗黒空間系』と、
『フリーダム・コール』みたいな『ワープ系』と、三つに分けられるような
気がするんですが、これは分けたほうがいいのかどうか。
481 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/12(土) 21:18
>>480
>1、生物型と異形型の違い。
異形は、生物・人型のパーツが足りないものや、
それらと人工物型の中間のようなものかな、とか、なんとなく思います。
482 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/13(日) 12:36
オリスタで動きたい場合ってここで聞いたほうが良いんですかー?
483 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2003/04/13(日) 14:06
拙者のは無生物…形状変化型とでも呼べばよいのでござろうか?
元のビジョンだけだと道具型っぽいでござるが…。
あと、距離なんかはなんと呼べば良いのでござろう。
目視操作→自動→自立…てな感じで距離によって変化するのでござるが
484 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/13(日) 16:46
>>482
別にここで聞く必要はないと思うけど、自分の考えたスタンドが
バランスとれてるかどうか不安なら能力を公開して意見を募るのもアリかと。
485 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/14(月) 08:52
>>480
私の『ウィザーズ・バンク』もどうなんでしょう。
一応『弾丸』による『飛具発動』なんですが、
スタンドの『弾丸』の命中による『接触発動』とも言えると思いますが……。
そんな訳で提案なんですが、
関係有る分類に全部入れてしまうのはどうでしょう。
(例えば私の場合『飛具発動』『接触発動』『物質創作』の分類)
この場合、少し作るのが大変ですが……。
ところで、キャラ設定のスレってありませんかね?
男女すら分からないキャラがいますし……。
486 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/14(月) 12:13
キャラ紹介なら『臨時用倉庫掲示板』に収録人数は少ないけど紹介スレが、
また、上のリンクから『シャドウムーン』ってホムペに飛べばPLつきのキャラ紹介コンテンツがあるので、
それを見るのもいいよ。
487 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/14(月) 12:23
やっと・・・昼休みだじぇ〜い!!
職場の休憩室からカキコ
当方しぐ2@Freed
FXブラウザより
488 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/14(月) 12:25
・・・・。
すまんでござる・・・誤爆でござる。
489 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/14(月) 15:48
どれか一つに分類するんじゃなくて、キーワード方式にして
当てはまるやつは全部抜き出しちゃうっていうやり方もいいかもしんない。
>>487-488
掃除屋さんは、シグマリオン2+@FreeDユーザーですかぁ〜。
どうですか、@FreeDは?AirH"に比べて。
490 :
ニコ
:2003/04/14(月) 16:19
>>481
>異形は、生物・人型のパーツが足りないものや、
>それらと人工物型の中間のようなものかな、とか、なんとなく思います。
はい。まあそうなんですが、たとえばスタンド説明で、
『足が八本あるスタンド』とあれば異形っぽいんですが、
『蛸(もしくは蜘蛛)のようなスタンド』とあれば生物なんですよね。
しかし両者が同じものをあらわしている場合もあるわけで。
また、原作になると生物型ってどれよ?って言われると、隠者の紫くらいしか
思い浮かばないですね、デザイン的に人型以外の生物っぽいスタンドは
みんな異形に見えてしまう。そういう風な問題はどうしようかなあと。
491 :
ニコ
:2003/04/14(月) 16:28
>>482
基本的には
>>484
の人が言ってるとおりなんですが、とりあえずオリスタは
あんまりいい顔をされないって事を覚えておいたほうがいいかも。
揉める可能性がどうしても高くなる上に、それを自分ひとりで
背負わなくてはならないので、個人的にはどうしても使いたいんだったら、
ここでもいいんで、定義にかけてみた方がいいと思います。
ただ、イベントキャラやら突発フリミやらに
なってくると話がまた違ってきます。
492 :
ニコ
:2003/04/14(月) 16:33
>>483
掃除屋さんのは紙なので俺の新分類だと人工物型になりますね。
ああでも、人型になったんでしたっけ?だったら材質に関わらず人型ですね。
形状変化型というのは俺の分類だとヴィジョン変化型になります。
距離の問題というのは近距離・遠距離じゃなくて、
『見えないところでどのくらい動けるか』って事を問題にしてるみたいですね。
えーと、これはまあ大事といえば大事なんですが、
倉庫ではいちいち細かく決まってませんね、そういや。
議論にかけてみてもいいかもしれませんね。
493 :
ニコ
:2003/04/14(月) 16:47
>>485
なるほど。ただ個人的にこの問題についてもうちょい考えてみたんですが、
いわゆる『飛具発動』に当てはまるスタンドの『飛具』は、
『物質創作』ではなくて、『ヴィジョン特性』として収まる問題ではないかと。
例えば『皇帝』の『弾丸』が『物質創作』であるというのは
流石に違和感がありますよね。
当然、『ウィザーズ・バンク』にもそういう違和感があります。
これは、『弾丸』が『拳銃』という『ヴィジョン』の『ヴィジョン特性』としての
『弾丸』であるからだと思います。
『運命の車輪』の飛び道具、オイル攻撃なんて『ヴィジョン特性』の最もたるものですね。
こういうふうに考えると『ラット』の『針』も、『ラット』のヴィジョンの
『ヴィジョン特性』によるものではないかという風に割り切れるんじゃあないかと。
まあそれはそれとして『飛具発動』は『接触発動』と言ってもいいような
気がするんですが、まああってもいいような気もしてきました。
494 :
ニコ
:2003/04/14(月) 17:05
>>489
確かに能力分類あたりは複数にまたがるのとか出てきちゃうんですよね。
あとスタンドの説明文に影響されるようなのが。
なんか巧いやり方募集。
それはそうとインチキスタンド分類性格判断テスト版が出来ましたよ。
当然のようにインチキですが、まあ遊びの一環として。
http://ime.nu/http://tok0.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/source/up0012.txt
これは試験版もいいところなので意見を多々求めます。
どういう風に決めたかというと、
1、分類からのイメージ
2、実際その分類に入る、原作・倉庫キャラからのイメージ
です。
もしかしたらこのまま、アンケートに答えると性格にあった分類が出るCGIとか
逆に、分類を入力すると性格をはじき出してくれるCGIとか出来るかも。ね。
495 :
ニコ
:2003/04/14(月) 17:11
そういえばスタンド分類において『魂』を扱うスタンドは、
『スタンド対象系』に入れちゃってもいい気がしてきたんですがどうでしょう。
ダービー兄弟みたいなのね。
496 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/14(月) 18:29
>>495
むしろ新しい分類として『精神操作系』を作った方が、
『思考』等を操作するスタンドも入れる事が出来るので良いと思います。
497 :
ニコ
:2003/04/14(月) 18:34
>>496
それは『精神変化系』の領域ですね。
『魂』は『精神』のある程度同一に扱うならそれでいいか。
引き続き意見を求む。
498 :
掃除屋『ルイアーム・ストロング』
:2003/04/14(月) 18:51
>>489
うむ…AirHがいかれて変えたのでござるが…web表示は切れ目なくスーッと
データが流れるのでAirHの128kよりいい感じ…。
ただ、ファイル落としたりストリーミングはパケット通信とはいえ
AirHの128kの方が良かった。(1回に流れる量が多いから…。
パケットの流れ具合にもよるけど)
AirHは時々データー流れなくなって待たされる事があるのでござるよな
web表示。
499 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/14(月) 18:53
>>495
そもそもなぜ『魂』を扱うスタンドが『スタンド対象系』に含まれる、と思ったのでしょうか。
ダービー兄弟のスタンドはスタンドを対象に何かをしたスタンドには見えないのですが。
>>497
私は『魂』と『精神』は大体同じだと思うので『魂を奪う』=『精神的な死』と見て
『魂』を扱う能力は『精神変化系』に含むべきだと思います。
500 :
ニコ
:2003/04/14(月) 19:15
>>499
『スタンド対象系』に入れるというのは言葉足らずでしたね。
『スタンド対象系』を『スタンド・魂対象系』的な名前にして
入れてはどうかなという事です。
原作での『スタンド対象系』というとジャンケン小僧な訳ですが、
あれはスタンドだけではなく魂というか精神エネルギー的なものも
奪ってると思うんですよ。そういうニュアンスを取り入れられないかな、と。
まあ精神変化系にいれた方がしっくりするかもしれませんね、素直に。
ただ、『スタンド対象系』って分類自体がちょっと当てはまるのが少なくて
寂しい気がしたものでそれも含めての提案でした。
501 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/15(火) 00:30
>>500
スタンドは精神に含まれるので、より広義に『精神・魂対象系』にしてしまってはいかがでしょう
>>498
(スレ違いなのでこれで最後)
@FreeDよさげですねー
勇み足ですでに買っちゃったんですけど、
今持ってるPDAじゃ使えなかったので、
新しいPDA買うお金とヒマができるまで保留中(;´д⊂)
502 :
ニコ
:2003/04/16(水) 18:12
>>501
そうすると『精神変化系』と分ける事もないかとも思うんで、
『スタンド対象系』を消して、『精神変化系』に合併しちゃえばいいですかね。
ただ、『スタンド対象系』ってのは『本体変化系』みたいに、合併は出来るけど
独特なので残しておきたいってのもあるんですよね。
だからまあ、残すことにします。
議論に付き合ってくださってありがとうございます。
503 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/16(水) 22:02
『タマちゃん対象系』
504 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/16(水) 23:30
波紋荘でちょっと話題になってた同一PL間のキャラの関わり。
何となく議論した方が良い気がするのでage。
一応自分の意見としては、
同一PLキャラを同時に動かすのは
避けた方がいいかなと思います。
波紋荘の方で
『兄妹で同じ部屋に住んでいるので一緒にいたらレスの無い方が不自然』
という意見がありましたが、そういう場合は自作自演をせざるを得ないような事態、
(この場合は兄弟が同じ部屋に住んでいる)に持っていかないようにPLの方で配慮すべきじゃないかと。
まあそうは言いつつも零山&花水木のコンビは掛け合い漫才みたいで結構好きなんですけどね。
505 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/16(水) 23:44
>>504
日常ならノリ重視で複数使ってもいいような気がします。
読みづらくなるのに注意してもらえれば。
バトルやミッションで使わなければいいんでは?
まあそんなことする人もいないと思いますが…
506 :
105号室
:2003/04/16(水) 23:45
>>504
波紋荘で
『兄妹で同じ部屋に住んでいるので一緒にいたらレスの無い方が不自然』
と言う状況に持ち込んでしまった張本人です(汗
あれは話の流れであのようになってしまいました。
208号室さんは妹の下宿を考えていた矢先の出来事でしたので、
それを難しくさせた上にこのような議論を引き起こしてしまって………(滝汗
この場をかりて208号室さんに再び謝罪します。すいませんでした。
そして一人二役について個人的な場合での質問なのですが、
田中綾『プロメテウスバウンド』は能力上、
同じレスで本体とスタンドのビジョンを動かすとすぐにばれてしまうんです。
この場合はどうするべきでしょうか?皆さんの意見をつのりたいのですが。
507 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/16(水) 23:53
>>506
レスを分ければ?名前も変えて。
レスの速さが要求されそうですが
508 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/16(水) 23:54
>>506
そういう場合はアリじゃないですかね。
レスを分けて行動するのも問題ないと思いますけど。
509 :
105号室
:2003/04/17(木) 00:03
>>507-508
実際今までレスを分けて行動してきました。
どうやら大丈夫そうなので田中はこのままやっていきたいと思います。
回答感謝です。
510 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/17(木) 00:03
セリフや行動の前にキャラ名をつけるとか
○○「セリフ」
×××:行動
↑こんな感じで。これは例にすぎませんが
511 :
208号室
:2003/04/17(木) 20:38
>>504
こちらとしても、『一人二役・自作自演』を避ける目的で
下宿先を探していたのですけども………結果的にこんな事になってしまって………
本当に申し訳ありません。
>>506
別に気に病む必要はありませんよ。
元はといえば、勝手に転がり込んできた妹が全面的に悪いんだし………
512 :
ニコ
:2003/04/17(木) 20:45
>>506
レスを変えるにしても、後ろに(偽)とか
つけるなりしないと、『騙り』と間違われる恐れが。
キャラ的に騙すのはいいと思いますが、
日常でPL的にまで騙す必要もないかと思うんですが。
513 :
ニコ
:2003/04/17(木) 20:45
>>512
もし今の時点でそうやってるのであれば、それでいいかと思います。
514 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/17(木) 21:39
>>512-513
今は
最初にコピー対象の名前のみ(つまり ×田河『エレガント』→○田河)
として動かしています。
その後、レスがある程度進んだ段階で頃合が来たら
田河(コピー)あるいは田河(ルビー)などとして動かしています。
あるいは田中のレスで
>>510
のように本体とコピーを同時に動かしています。
不都合があればまた変わってゆくと思いますが
今はこのままのレスつけで続けるつもりです。
515 :
105号室
:2003/04/17(木) 21:41
>>514
名前が抜けてた失礼
516 :
イワツキン
:2003/04/19(土) 02:49
議論スレ浮上の時
517 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 03:04
スタンド射抜きバトル押し上げ やろーぜ!
射抜き手が1対1でこれは!って言う能力を公開してくの、
判定とかは審査員募って
オリジナル性、スタンドの個性、応用性とかをA〜E判定。
で、負けた方は勝者にネタを半永久的に提供的なサバイバルレース。
518 :
PL白井
:2003/04/19(土) 03:05
>>517
神秘性が薄れるので反対。
519 :
PL鏡橋
:2003/04/19(土) 03:06
>>517
流石にそれは賛成しかねます。
520 :
砂時計
:2003/04/19(土) 03:08
>>517
流石にそれは賛成できません。
521 :
イワツキン
:2003/04/19(土) 03:10
>>517
『少年』がぶっちぎりで勝ち続けちゃうと思うので止めたほうがいいかと
522 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 03:18
>>521
同意。
523 :
鋼入りのスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 03:19
>>521
当然ですね。
524 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 03:19
>>521
激しく同意
525 :
以上、自作自演でした。
:2003/04/19(土) 03:20
>>521
526 :
イワツキン
:2003/04/19(土) 03:20
もう勘弁して下さい
527 :
サロンの名前っていまさ!
:2003/04/19(土) 03:24
少年が復活すればそれで丸く収まるんです。
528 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 03:35
>>527
同意
529 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 10:45
今更神秘性も何も無いよ
530 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 14:41
性の神秘性ッ!
531 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/19(土) 14:42
>>530
同意
532 :
『矢鴨』
:2003/04/24(木) 04:07
……いや、久しぶりですねェ。
あの時はホント、迷惑をかけてしまって申し訳なかったです。
いろいろと不義理なこともやりましたし……
さんざん叩かれたアタシです。
快く思わない人も居るでしょうから、行動する前に聞いておきたいんですよ。
何かというとですねェ……つまり、その、
アタシが『目覚める』『スタンド』で目覚めさせたスタンドを、
オリスタ板のオリスタスレあたりにでも、収録させてもらえないでしょうか?
まあ、いったい誰がそんな事を『許可』できるのかってとこもあるでしょうけれど。
皆さんの意見を、伺わせていただけませんかねェ。
533 :
オリスタ板★管理人
:2003/04/24(木) 04:45
>>532
どうぞ。
収録作業は『矢鴨』さんにお願いしたいところなんですが、よろしいですか?
534 :
『矢鴨』
:2003/04/25(金) 01:53
>>533
それはもう勿論。
では、折をみて少しずつ収録させていただきますねェ。
535 :
オリスタ板★管理人
:2003/04/25(金) 02:21
>>534
ガンガレー
536 :
『幸福病院』
:2003/04/28(月) 06:23
えーと、『怪我』の治療に対するペナルティとか
そのへんに関しての話なんですけど。
とりあえず、『怪我』治すのにどんな『ペナルティ』を負うかっていうのは
ある程度各自選択できた方がいいと思うんですよね。
んでまあ、現在倉庫には『店』と『幸福病院』、
あと一応普通の病院などの治療機関があるわけですが。
(B・Jさんとこはちょっと治療機関としてどうなってるか
わからない部分があるので今の話では抜かしておきます。情報求む)
んで選択する為にはそもそも主な機関を知らないといけないわけですよ。
『幸福病院』と普通の病院はもちろん知られていますが、
『店』は多少あんまり知られていないイメージがありますよね。
これを『スタンド使いなら何となく知っている』という
形に徹底しちゃってはどうかと。
ちょうどミッション告知みたいになぜか皆知っている、って感じで。
537 :
『幸福病院』
:2003/04/28(月) 06:31
そしてまあ、普通の病院の方なんですが、
ここを用いる場合は、駅周辺(これは他のスレでもいいと思うけど。
告知宣伝?)に入院したい旨をかいたら、
その怪我の状態による入院期間を皆で適当に話して、
その期間だけそのキャラが動けなくなるって感じでどうでしょうか。
『幸福病院』の方のペナルティは色々模索中ですが、
なんか普通にキャラを拘束されたくない人はいやがらせ的な出来事が
起こる感じにしていきたいと思っています。
あとちょっとした怪我なら自然回復でいいと思いますけど、
これは打撲くらいのレベルなのかな。
もちろん治療したい人はしていいと思いますけど。
538 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 06:32
「店=引力ッ」
539 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 06:34
要するにある程度のケガまではPL側の選択性ってことすか?
持ち金によって選択できる範囲が施設毎に違う感じかな?
540 :
『幸福病院』
:2003/04/28(月) 06:36
>>539
まあそんな感じですかね。
541 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 16:43
ageッ!
542 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 16:44
しかし当人抜きで議論するのもいかがなものか。
543 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 16:53
ならば待てば良い。
544 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 17:03
ビルと銭湯って、次スレになったら分けたほうがよくない?
545 :
『ビル』
:2003/04/28(月) 17:07
>>544
その方が良いかもですね。
546 :
『幸福病院』
:2003/04/28(月) 17:10
>>536-537
そしてこれに対してとりあえず『店』の意見を訊きたいんですが。
色々言ってるけど主要な提案は「『店』はスタンド使いなら知ってても
いいと徹底してもいいんじゃあないか?」という事です。
547 :
『店』
:2003/04/28(月) 17:15
うーん。知る人ぞ知る、というのもいいんじゃないか
(知ってる人につれてきてもらう、ってのも多い訳だし)
と思うんですが。不便かもしれませんね。
まあ、知る、知らないは本人の自由に任せる、でもいい気が。
548 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 19:04
あげ
549 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/28(月) 19:04
普通の人,及び怪力などの設定がない『本体』の身体能力についてですが、
具体的にはどの位が適当だと思いますか?
(『20kg位の棒なら振り回せる』とか『スチール管をへこませられる』とか。)
550 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 19:06
>>549
あなたご自身の身体能力を元に考えてみてはどうでしょう。
551 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/28(月) 19:10
>>550
そうします。
552 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 19:13
>>549
美少女と見紛う程の優男という設定のキャラクターである神楽坂くんは、それ程筋力
はなさそうですね。
553 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 19:18
重い手拭いは当たったら痛いかも知れんけど、
切れはしないし、ブーメランみたいに飛ばないよね
554 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/28(月) 19:22
>>553
砲丸投げみたいに遠心力を使えばそれなりに飛ぶと思うのですが。
(ブーメランも遠心力を使って投げます。)
まあ切れはしませんが。
555 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/28(月) 19:22
>>554
イメージ上『カッター』と付けただけです。
556 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 19:28
ブーメランでもないし、カッターでもない と
557 :
神楽坂 遼『ウィザーズ・バンク』
:2003/04/28(月) 19:30
>>556
一応ブーメランです。
558 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/04/28(月) 19:33
植木を例に出してたあたりやブーメランの如く投げている描写などから、
手拭いを鉄のように硬くしてそれを飛ばしているって感じなんですが、
手拭いを重くしたところで板状にはならないし、布状なのでもろに空気抵抗を受けそうなんですが
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