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激闘!!スタンドBattle夢公募ver2.0(9.0)
1 :
ザ・ニュー支配人
:2002/12/25(水) 01:08
『仮想現実シミュレーター』もリニューアルで絶好調!
いらっしゃいませ。『双方向ヴァーチャル対戦シミュレーター』へようこそ〜
>>2
ーテーマ
>>3-5
ルール、利用の際の注意事項
前スレ
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1014399605
175 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/13(木) 00:11
>>174
「何かしていやがるな、、、」
「だが、、、おまえはこっちが見えないはずだ、、、」
ずる、、、ずるり、、、どぼ、、、、
白井の姿が消えた。
176 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/13(木) 00:25
>>175
池には手摺がついてます。子供でも落ちないように考慮してあるので
大人が体を乗り越えずに落ちるのは不可能かと。
まちがってたらすいません。
177 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/13(木) 00:27
>>176
それでも、鏡橋さんからも死角で見えないはずでは?
178 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/13(木) 00:41
>>177
鏡橋も白井もお互いの姿を確認できない。だいたいの位置は知ってるが。
179 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/13(木) 00:52
池の周りにいる人間同士をレールでお互いに動けないように拘束しつつ、
私自身は体を引きずって池に体を投げ込む。
180 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/13(木) 01:08
>>179
突然、鏡橋のいた場所の『木』が倒れた!
(>174『アウトフィールド』で能力を使わず木を削っていた。)
「…何?『白井』の姿が見えない……。まあいい、退路を断つだけだ…
『アウトフィールド』ッ! 」
『アウトフィールド』の拳が木に触れるやいなや、
木は先ほどまで白井がいた場所へ吹っ飛んでいく・・・。
その場にいた職員や野次馬を巻き込みつつ、フェンスを
破壊して奥へと飛んでいった・・・。
スタンドはすぐに消し、両手を後ろに隠しながらフェンスごしに池を見る。
白井がいた位置より10m手前の位置。
181 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/13(木) 01:14
ぶく、、、っぶくぶくっ、、、、
気泡が池からもれてくる。
182 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/13(木) 01:24
>>181
「………そこか………。 でもコインじゃいまいちだな……
一撃で仕留めなければ何かしてくるだろうし……」
片手をポケットに突っ込め、ポケットの中の小銭を握る。
水から顔を出すのを待っている。
183 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/14(金) 00:05
ぶくぶく、、、、っ!
気泡が大きくなる。
184 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/14(金) 23:23
>>183
「……………」
ポケットから片手を出し、気泡の場所へコインを1枚投げて見る。
185 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/14(金) 23:26
>>184
「ぶはあっ!!!」
水面から顔をあげる。気泡の場所からは5メートル程度右だ。
周りの人影を探す。
186 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/14(金) 23:31
>>185
白井が顔をあげると手すりの位置に鏡橋がいた。
「大丈夫かい……?」
まるで助けようとしてるかのごとく、左手を白井のほうに差し出している。
右手はポケットの中。スタンドは見えない。
187 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/14(金) 23:40
>>186
「、、、すまん。やはり、あんたのスタンドは強力だ、、、
色々手を打ってみたが、もうどうにもならないよ。」
手を差し出す。
と同時に、鏡橋の左手から私の顔にレールを設置。
私の左手から鏡橋の顔へレールを設置。
発動と同時に降るスピードで鏡橋と自分のレールを動かす。
パスCB
鏡橋本体に抱きつくような姿勢で、再び池に転落する。
188 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/14(金) 23:42
>>187
降るスピード→フルスピード。失礼。
189 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/14(金) 23:58
>>187
(……落とす……?違うよ……僕が自分から飛び込んだんだ……)
【>186のメール欄 レールをつけられたら白井の位置まで飛びこむ】
二人が交差する前に、白井の前に『アウトフィールド』が現れた。
『アウトフィールド』の拳が白井を襲う・・・・・・。
「……さよなら……」
190 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/15(土) 00:16
>>189
アウトフィールドの拳に襲われる以前に、アウトフィールドのほうに水飛沫を飛ばす!
拳に直接襲われる前に、秒速100メートルの水滴をくらい、それに吹き飛ばされる形で拳を回避!!
どの方向へ飛んでいくだろうか?
191 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/15(土) 00:27
>>190
『アウトフィールド』の拳についた水の量では、人が吹き飛ぶまではいかない。
水流が白井の胸板に直撃した。
(『アウトフィールド』の拳は白井のみぞおちをアッパー気味に狙っている)
192 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/15(土) 20:49
ところで、確認しておきたいのだが、なぜ気泡が出た位置から5メートルほど離れたところにいた私の前にいきなりいるのか。
(実は、気泡は職員の持っていたシャツを水に入れ、その中の空気がぶくぶく気泡をあげていたというフェイントのつもり)
フェンスと池までの距離、および10メートルほど離れていたのがなぜいきなり目の前にこれるのかを知りたい。
193 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/15(土) 22:32
申し訳ありません。以下『いいわけ』を長々と書きましたが、
こちらの解釈がいたらない場合は 白井さんの判断する任意の状況から
の『やりなおし』ということでお願いします。
【
>>185
の『気泡から5mほど右の位置』を 『地図』の上での『東』と
勘違いしていました。ただ『南』に向かって5mならば、もともと
池を注目していたので、浮きあがった時点で白井を確認し、
白井が周りの人影を確認するまでの間に移動するのはそう難しくないと思います。
フェンスに関しては、地図上では『遊歩道』と『池』の間が離れすぎてる感が
あったので、『フェンス → そのまま池』と考えてました。
>>179
の白井さんのレスからも『フェンスを乗り越えそのまま池に』
と捕らえたほうが自然と、解釈していました。 根拠としましては
・『動物園などの池』は『フェンス→池』が多いこと。人工物の特徴として。
・『遊歩道』の横の白い部分はおそらく遊歩道の延長であり、自由に歩ける。
の2点ですが、これだと『展望台』通らず『えんめい橋』に行けますね。
申し訳ないです。】
194 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/15(土) 22:50
前半は私の描写が誤解を招く可能性があったことを否めないため、納得。
ただ、どうもその描写では浮かび上がった時点で「すでに先回りしたごとくその位置にいた」
という感じを受け、その点は不自然さを感じます。
後半、『フェンス→そのまま池』は、私と解釈がいっしょです。
問題は、なぜ10メートルほど離れた場所からコインをふっ飛ばした直後に、
気泡から5メートル離れた場所に顔を出した私の目の前にいるのか、、、
ということですが。
以前ピンチにかわりはないですが、
>>185
の状況。
鏡橋さんとの距離は10メートル。
狙いとは違う場所に現れた白井を発見する。
白井は周囲の人影を必死に探す、という状況で良いと思いますが、どうでしょうか?
195 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/15(土) 23:05
>>194
すいません、異議ありッ!
・コインはフッ飛ばしていない。フェンスの位置から手で投げただけ。
・気泡の位置が明確に書かれていなかったため、
『フェンス→池 で 気泡はフェンスのすぐそばにあった』
と捕らえていました。
・目の前にいる理由は『気泡がすぐ側』の状態だと判断しての
5mの位置を考えていたからです。
196 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/15(土) 23:17
コインをすっ飛ばしたのでなく、自分の手で投げた描写は納得。
10メートル離れた位置から、フェンスのほうに歩み寄る描写が無かったが、そこはどうなるんでしょうか?
気泡の位置と白井の顔を出した位置を明確にしましょうか。フェンスのすぐそばから気泡を出したつもりだったんですが、
そのフェンスに沿って、5メートル「右」に顔を出したつもりだったのですが。
197 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/15(土) 23:27
>>180
・・・・のつもりですが、いかがでしょう?
この位置なら浮きあがった白井にもすぐ対処できるかと。
198 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/15(土) 23:31
ではすみません、
>>191
より再開でいいですかね?
199 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/15(土) 23:46
ええ、OKです。では白井さんのレスから。
水の高さはヘソぐらい。白井はフェンスから1m奥にいる。
フェンスの高さは1m20。水面から合わせると1m70ほど。
鏡橋がスタンドを前に出しながら白井に飛びかかっている。
だいたいの情景はこんなものでしょうか。
200 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/15(土) 23:57
>>199
『くそっ、、、!このままではまずい!!まともにいったら再起不能だな、、、、
虎穴にいらずんば、虎子をえず、、、か。』
アウトフィールドの拳にレールを設置。全力で車輪をバックスピンさせて、
動きを最大限遅くする!!
そして、自らの拳を、アウトフィールドの拳に当てて、自分から「吹っ飛ぶ!!」
201 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/16(日) 00:28
>>200
(…あ〜あ……。自分から当たりに来るなんて……。
『拳』に当たろうと、『腹』に当たろうと、『君という固体』が
『吹っ飛ぶ』ことには変わりないのにな……。)
『ファイト』の能力で『アウトフィールド』の『拳の角度』を変えれない場合。
スタンドの拳はアッパー気味に軽く上を向いていたので、
白井はそのまま水面から30度の角度で一キロ先の空間まで吹っ飛ぶことになる。
〜変えれた場合〜
白井の肉体が完全に破壊されるまで容赦なく1キロ吹っ飛ぶ分のパワーを受ける。
水平なら反対側のフェンスを破り、『トラの檻』にでもめり込む。
下の角度なら池の中の地中を1キロ分進む。
202 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/16(日) 00:31
>>201
角度は、あえて変えていない。30度の角度で、1キロ先まで進む。
ところで、現在鏡橋のスタンドは飛距離を1キロにコントロールできるまで成長しているのか?
203 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/16(日) 00:35
>>202
『解除』しない限り、対象が完全に破壊されるまで約1キロ吹っ飛ぶ。
204 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/16(日) 00:43
人間の生身の肉体は秒速100メートルで1キロすっ飛ぶと、いったいどうなるのか?
205 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/16(日) 00:43
>>202
物凄い風圧が10秒続いた後、白井は鏡橋がいた地点から『850mほど東』
『地上500m』の位置にいた。重力によって白井の体が落下する・・・。
206 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/16(日) 00:49
>>205
『、、、ふう、、、ジェットコースター並だな、、、
そして、、、ムチャクチャ高いが、、、落ちるのはあっという間だろうな、、、』
体を大の字にして、落下していく。いったいどこの上空だ?
207 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/16(日) 01:20
>>204
わかりません。そちらの判断にお任せします。
>>206
少なくとも下は『動物園』ではない。道路・・・かもしれないが、
高さ、速さ、目にあたる風圧でよくはわからない。
空気抵抗を考えたとしても、地面につくのは『10〜12』秒後・・・。
208 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/16(日) 01:33
>>207
「ぐわっ!!!」バギバギイ!!!
落ちたのは偶然、動物園近くの『林』の中だった、、、
木の上に落ちつつ、ショックが和らぎ、瀕死だが、死ぬのは免れた。
その後、白井が病院に担ぎ込まれるのには、しばらく時間がかかった、、、
→白井 貴大『ファイト』敗北。
209 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/16(日) 01:52
池に体を浮かばせながら空を見ている。
「……『ビッグ・イニング』……。特大ホームラン……ってとこかな……。
フフ……、さよならだな…………。 あ、…そういえば……。
……他のみんなには悪いことしちゃったな……。でもしょうがないか……。」
三日月のような形の笑みを浮かべると、鏡橋はフェンスにそって池を
下って行く。騒動のせいか人の少なくなった所を見つけると、ゆっくりと
池からあがり、やがてどこかへ消えた・・・・・・・。
210 :
鏡橋『アウトフィールド』
:2003/02/16(日) 01:53
白井さん、長々と付き合ってくれてありがとうございました。
お疲れ様です。お互いBFSのほうもがんばりましょう。
211 :
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/16(日) 02:10
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
『お札』が手から出るスタンド。
このお札を貼ったものを、好きな死亡状態にさせる事が出来る。
そしてそれが、いかなる状況でも自由に動ける。
バラバラもパーツがそれなりに大きい状態なら可能だが、
その射程は頭部を中心にD。
剥がすと生き返る。死体時に負ったダメージはそのまま。
別にお札貼っても操れたりとかはしない。
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
返してもらったので試しに使ってみます。
適当に相手してくれる人を求む。
212 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/16(日) 02:36
>>211
じゃあ、立候補。
『スリーター・キニー』。
触れたものに『プラス』と『マイナス』という2種類の『シール』を貼りつけるスタンド。
その2種類の『シール』は同じ種類同士では反発しあい、異なる種類同士ではくっつき合う性質を持つ。
磁石の『S極とN極』のように。
一度に複数の『シール』を貼り付けることが可能。
また『シール』は自分に貼り付けることも出来る
『スリーター・キニー』
パワー:B スピード:B 射程距離:E(能力は半径30メートル)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
213 :
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/16(日) 03:01
>>212
どうも。じゃあ場所と日時はどこにしますか。
今日23時よりは他が良いかも。
214 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/16(日) 03:18
こちらこそながながとありがとうございました。鏡橋さん。
やはり強力ですね。パスAAで『ほぼ』強力な飛び道具のあるスタンド、、、。
でも、非常にすっきりと負けました。また、戦いましょう。
今度は、、、負けませんよ。
お互いにBFSで生き延びることを願って、、、
215 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/16(日) 05:13
>>213
日時はお任せします。ほぼ毎日来るので。
場所は、
http://www.rusutsu.co.jp/100/10010.htm#e-map-top
で、いかがでしょうか?
216 :
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/16(日) 05:18
>>215
了解。
217 :
ザ・ニュー支配人
:2003/02/16(日) 16:37
☆白井貴大『ファイト』VS 鏡橋『アウトフィールド』☆
☆鏡橋『アウトフィールド』 WIN☆
対戦レス
>>101-210
決まり手:サヨナラ特大ホームラン
鏡橋様、特大ホームランおめでとうございます。
白井様も、負けたとはいえ、いい試合でした。今回をバネにこれからも頑張って戦ってくださいませ。
御二人ともお疲れ様でした&ご利用いただきありがとうございました。
引き続き夢公募ではみなさまのご利用をお待ちしております。
218 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/16(日) 22:02
>>216
初期位置と、相手の情報をどれだけ知っているかについてはどうします?
あと、戦いに至った経緯とかもあるといいかも。
できれば、そちらにも一応名前があると嬉しい。
持ち物明記
ボルトやナットを胸ポケットに。
スケボー、頭にバンダナ。ナップサックにGBとGBソフト100本。
219 :
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/16(日) 22:50
>>218
戦いに至った経緯は別にあってもいいですが。
情報はそれ次第じゃないですか?
名前か。名前はじゃあセオリー(仮)で。
持ち物はナイフ数本で。
220 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/16(日) 22:54
>>219
了解。
では、「一般人なし」「お互い、顔だけは知っている」で、いいかな?
戦闘に至った経緯は不明として、お互い相手を殺す目的がある…。
このようなカンジで。
221 :
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/16(日) 23:13
>>220
なるほど。じゃあそんな感じで行きますか。
というかそれはいつもの夢公募ですね。
222 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/16(日) 23:18
>>221
そうなのですか。じゃあ、それで。
最初の位置はどうします。
223 :
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/16(日) 23:23
>>222
別にこっちはそこまで仕込みが必要なわけでもないので、
初めからお互いが見えてるのがいいかな。
どこが舞台が戦いが面白くなりそうですかね。
224 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/16(日) 23:28
>>223
そうですね…
じゃあ、観覧車周辺でどうでしょうか?三次元戦闘が出来ますし。
225 :
『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/16(日) 23:52
>>224
ではそこで。
226 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:07
age
227 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 17:08
じゃあ、始めますか。
228 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:09
えーと、その前にお互いの正確な位置を。
10と13あたりになるのかな?
229 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 17:12
>>228
では、それで。そちらが、好きな方をお選びください。
230 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:15
>>229
じゃあ10で。互いはもう見えるって感じでいいですね?確認。
231 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 17:17
>>230
いいんじゃないでしょうか。
232 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:20
>>231
では。
「……」
セオリーが月影の近くへとゆっくりと近づいていく。
左手の付近に『お札』を貼る。
233 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 17:25
>>232
近づいてくるセオリーにあわせて、後退する優。
「……札?」
スタンド発現。
234 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:30
>>283
「…さて」
握りこぶし大の石を拾い、そこにも『札』をつけた。
それを月影に向かって投げる。
235 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:30
>>234
>>233
へのレス。
236 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 17:33
>>234
「札が…スタンド…?…貼った物に何らかの影響を及ぼす…」
「『同じタイプのスタンド』!!」
足元のスケボーの端を思いっきり踏み付け、
スケボーを胸の高さまで浮かせる。
優自身がそれを盾のようにして、構える。
237 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:38
>>236
「……」
石がそのまま優に向かって飛んでいく。
そして、ヒットする寸前に四・五つほどに砕けた。
その破片が優を襲う。
238 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 17:43
>>237
「!」
もちろん、スケボーが優の体の面積より広いはずがない。
破片が、命中!しかし、所詮は人力での投石…
割れた時にいくらか加速しても、『当たる寸前』だったためダメージはあまりないと思う。
「…クッ……札を貼ったものを…炸裂させるスタンド…?
(…まずい……もし、消火器なんて投げられたら…)」
スタンドを、自分の前面に…
239 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:48
>>238
「…さて、どうするか」
(向こうも何かを貼っているな…)
『札』を地面に貼っておく。
そして今度は後退を始める。
240 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 17:53
>>239
「…(地面を…炸裂させるのかッ!)」
スタンドが、優の靴の裏と地面の間に手を入れる。
足の裏と地面の両方に『マイナス』シール!
優が、空中に飛び上がる!
「そして…!」
優に引っ張られるかのように空中に引っ張られた『S・キニー』が、
優の胸元に向かってラッシュ(手加減パスCB)!
「ゲフッ!」
優は、空中で後方に吹っ飛ぶ…
241 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 17:58
>>240
「何を…やっているんだ?」
追撃するために先程と同様、地面にある石を拾い、
『札』を貼って投げつける。
242 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 18:01
>>241
「…」
優の胸が、大きく膨らむ。
「…喰らいなさいッ!」
ボルトやナットが、優の上着の胸ポケットから散弾のように発射される!
もちろんコントロールが良い訳ではない…が。
優の正面にほぼ全域に、ナットやボルトが飛び散る!
石は、ナットの雨に阻まれ、失速すると思う。
243 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:06
>>242
「何…!」
と、セオリーが急に『バラバラ』になった。
そして『スタンド』が傍らに現れ、
バラバラになったセオリーを守るかのように
ナットやボルトに攻撃を仕掛けた。パスCD。
ガシガシガシガシッ!
さすがに全てを防ぎきる事は出来なかったが、
バラバラになってた事もあり、セオリーは最小限のかすり傷で済んだ。
そして…、セオリーが再び結合する。
244 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 18:13
>>243
「!…炸裂させるというのは…間違いだったようですね…」
「…『分解』…する能力…というところでしょうか…?」
優は、観覧車に向かって吹っ飛んでいる…
…そして…
ドグシャア!(パスBB)
観覧車のゴンドラを思いっきり殴りつける!『プラス』のシールを貼って!
優の足元が、すくい上げられ…
ゴンドラに…重力の働く方向から90度傾いた向きで固定される。
(つまりゴンドラの壁面に立つ状態)
245 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:18
>>244
「…吸い付く能力、といったところか」
更に石を確保。『お札』を大量に、石に『剥がれやすいように』
貼っておく。
バァン!優の方へ投げつける。
246 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:20
>>244
「『吸い付く』能力…といったところかな」
再度石を拾い、大量に『お札』を『剥がれやすいように』貼り付けておく。
優に向かってそれを投げつける。
247 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:20
>>245-246
まあ言ってる事は一緒だ。
248 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 18:28
246
「…フフッ」
プラスのシールを解除。その瞬間、『マイナス』のシールを壁面に!
石の飛んでくる軌道は、確実に地面と水平はあり得ない(優が上にいるため)。
優は、地面と水平にセオリーの頭上に飛ぶ!石を回避!
「…まだ、私の能力を半分しか理解してないようですね?」
優の背中に、『S・キニー』がラッシュ(パスBB)!
「グハァッ!」
優が、瀬織に向かって落下してくる!
「ククッ…」
スタンドを優の下に移動させ、ラッシュ用意!
この軌道で行けば着地地点はセオリーの直上!
249 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 18:31
>>248
瀬織って誰さ。
250 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:35
>>248
位置関係としては。
●ゴンドラ
優
セオリー
って感じ?
251 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:36
つまりそれそれが一直線に真上にある?
252 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 18:44
>>250-251
http://cute.cd/julycrain/yumeko.png
こうなっている
253 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:49
>>252
なるほど。
石は無情にも優には当たらずゴンドラにぶち当たった。
「…ク!」
頭上の優を見て、後退しながらスタンドを出し、防御に入るセオリー。
254 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 18:53
>>253
「後退しましたね?…だが…『それが甘い』」
着地の瞬間、地面に『マイナス』シール。
反発の力で、空中を滑るようなロケットダッシュ!
「飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べェッ!」
そのまま、セオリー及び『SOAD』に向かってラッシュ!(パスBB『マイナス』シール)
255 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 18:59
>>254
ガシィーン!!!
スタンドで防御したものの到底裁き切れず、
セオリーはラッシュで吹っ飛ばされる。
「……グアアアアアアアッ!!!!」
地面に倒れるセオリー。ダメージはかなりある。
256 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 19:03
>>255
「…かかった!」
セオリーの体には、マイナスのシールが貼り付けられている。
そして、優の体にもマイナスのシール…
…つまり、吹っ飛ぶ威力は通常のラッシュより上!
「飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ
飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ
飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べェェェェェ!
飛んでいきなァァァァァァッ!」
地面にマイナスのシールを張り、ロケットダッシュをしながら、
ラッシュを続ける!(パスBB『マイナス』シール貼りまくり)
257 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 19:09
>>256
「凄い…威力だ。吹っ飛んだよ…。『射程外』までな」
優が居るのは、先程セオリーが地面に貼っておいた『札』の近くだった。
そして地面にマイナスのシールを貼ろうとした瞬間、
地面が崩壊し始めた(射程D=半径5m)。
態勢を崩す優。このままだと地面に飲み込まれてしまいそうだ。
258 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 19:11
>>257
札を中心に半径5m。
259 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 19:17
>>257
「…う…おのれ!」
スタンドが、下から優の体にラッシュ(パスBB『プラス』)!
「グヘェッ!」
優が、空中にいる間に、『S・キニー』は地面の破片たちにラッシュ(パスBB『プラス』)!
優は、ラッシュの衝撃に、地面との『反発』、そしてセオリーへの『引力』の力を上乗せし、セオリーに向かって吹っ飛ぶ!
「私と磔になる暇も与えない!『スリーター・キニー』ィィィィィ!」
『S・キニー』を前面に押し出し、渾身のラッシュ!(パスBB)
セオリーの体についた『マイナス』シールの数を上回る『プラス』シールを貼る!
ラッシュを喰らえば、『プラス』同士で反発し、セオリーはとてつもない力で吹っ飛ぶ!
「飛んでいきなさい…あの世の果てまで…」
260 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 19:30
>>259
「何…!」
飛んでくる優を確認した。
「…ままよ!」
優が貼り付いていた『ゴンドラ』がボロボロになって
その支えを失い、落下した。
『ゴンドラ』は優が降りた後も回転を続けていていた。
そして、今、二人のすぐ近くまでやってきている。
ガァン!!
『ゴンドラ』が地面にぶつかり激しく破壊された。
その破片が二人の方へと向かってくる。
261 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 19:42
>>260
ゴンドラについていたのは、『マイナス』のシール。
…『マイナス』のシールは、先ほどの優のロケットダッシュで用いられ、
同じように吹っ飛んだ破片(『プラス』のシール)と相殺しあう。
磁力と運動エネルギーを失った破片同士は、地面に転がる。
少々破片を浴びるにしても、致命傷には至らぬはずだ。
「……残念でしたね。……自身の…スタンド能力で滅びるとは…
…そして、最後にバラバラになるのは貴方です。」
ラッシュ続行(パスBB)!
「……四方八方に飛び散りなさい。
飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ
飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ
飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ
飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べェェェェェ!」
「…飛んでいきな!」
262 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 19:46
>>261
「チィィィ……!!!!!!」
ばばばばばばばばばばばばばばばばばッ!
スリーター・キニーのラッシュがセオリーとスタンドにぶち当たる。
セオリーはそのまま吹っ飛び…。そして、その意識を途絶えさせた。
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』→『再起不能』
263 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 19:48
>>262
「ハァー…ハァー……勝った…
……でも……」
「ダメージの殆どが自分のスタンドのラッシュって…
どういうことでしょうね?」
264 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 19:58
セオリーさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
これからも、機会があったら是非。
265 :
セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』
:2003/02/18(火) 21:46
そうですね。また機会があれば。
266 :
ザ・ニュー支配人
:2003/02/19(水) 00:14
☆月影優『スリーター・キニー』VS セオリー『セオリー・オブ・ア・デッドマン』☆
☆月影優『スリーター・キニー』 WIN☆
対戦レス
>>211-265
決まり手:ラッシュ!!
場所:観覧車
傷つくことを恐れず文字通り体を張って勝負を制した月影様、おめでとうございます。
セオリー様もパワーとスピードの差を超えてよく頑張りました。これからも精進してくださいませ。
御二人ともお疲れ様でした&ご利用いただきありがとうございました。
引き続き夢公募ではみなさまのご利用をお待ちしております。
267 :
ザ・ニュー支配人
:2003/02/19(水) 00:18
ごめんなさい!コレ張るの忘れていました!!
ステージ資料
ホール
http://www.jec.or.jp/hall/hall/
病院
http://www.shinkohp.or.jp/mec_aerialview.html
http://www.fukuyama-hosp.go.jp/sisetu/sisetu.html
図書館
http://lib.matsusaka-u.ac.jp/kannai.jpg
有明コロシアム
http://www.tptc.or.jp/park/coloss.htm
中学校
http://www.yanagawa-j.fks.ed.jp/kousyaannai/kousyamitorizu.html
化石展
http://www.dges.tohoku.ac.jp/museum/selfj.html#anchor170779
動物園
http://www.city.omuta.fukuoka.jp/chiiki/kankou/doubutuen/h4_3aa83b73_284.html
劇場
http://www.fuchu-cpf.or.jp/theater/sisetsu/image/layout.gif
268 :
ザ・ニュー支配人
:2003/02/19(水) 00:19
ステージ資料2
プール
http://www.city.chitose.hokkaido.jp/0tguide/pubguide/pool/kannaizu.htm
研究所
http://home.hiroshima-u.ac.jp/cgswww/mitori/mitori3f.html
小型船
http://www.asahi-net.or.jp/~ds2e-kfd/ogasawara/o_image011.gif
マンション
http://www.yao-kikaku.co.jp/saigo/plan.html
4LDK
http://www.yao-kikaku.co.jp/saigo/images/plan-a.gif
へきなんたんトピア<電力館・ヒ−リングガーデン・エコパーク>
http://www.chuden.co.jp/hekinan-pr/hekinan.html
269 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 00:53
age of Empire.
270 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 00:55
まあ、立候補。
271 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 00:56
>>269
ミッションキャラだけどいいかい?
272 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 00:57
『イブライム・フェレール』
本体の心臓に潜む樹木の種の姿をしたスタンド。
本体の養分を変換し、本体の体から樹木の幹や枝、葉、根を生やす。
その状態で、日光の下にしばらく間居れば、本体の養分と光合成によって、
桃のような木の実を付ける。この実は回復作用を持つ。
自然の植物の法則に反する動きをすることは不可能だが、体のどこから生やすかは自由である。
植物の成長に適した地面がある場合は根を張り、本体の養分を失わずに実を作れるが
かわりに本体は地面に縛られる。『実』が出来るまでの間解除は不可能であり、実が出来ると自動的に解除される。
能力の例外
/発動中に折れたり傷ついた樹木は消滅。使われた分の養分は本体に戻らない。
/実は解除しても本体に還元されない。
/極度の低温、高温下では発動しない。2万ルクス以下では『実』ができない。
パワー:E(根を張る力:A) スピード:E 射程距離:根5〜10m(土中に限る) 幹1.5m 枝50cm
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D
273 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 00:57
>>269-270
タッグマッチってやって見たくないですか?
と提案してみる。
274 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 00:58
>>271
無問題です。
場所等決めましょうか。
275 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 00:58
>>273
いいですね。
となるともうひとり必要ですね。
276 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 00:59
本体名・白蛇陣(しらへび・じん)
スタンド名:『アンデッド・スコージ』
パ− ス− 射E 持A 精− 成A
『死体』を自分の体にするスタンド。
『死体』を材料に身体の構造自体を変化させ、本体の強化・改造を行う。
また、『死体』で本体の傷を補い、回復させることが出来る。
スタンドのヴィジョンはない。
発動条件は本体白蛇陣が『死体』と接触すること。
一度接触した死体は、ある程度自分で操ることが出来る。
死体…パD スD 精E (本体から離れられる距離は10m)
277 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:00
>>273
グッド。
こっち、ミッションキャラなのでそちらが二人で構いませんが。
>>274
場所は人が多いところがいいな
278 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:05
>>275
,
>>277
有難う御座います。
では、4人目が出てこなければ砂衣&暮羽 VS 白蛇 という事で。
279 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:06
>>273
>>277
有明コロシアムか劇場はどうでしょうか。
280 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:06
『オリジナル・シン』
『半魚人』に似た人型のヴィジョン
スタンドの『傷口』から出る『体液』を『染み』こませる事で物体の姿を変化させる。
ただし、そう『見える』だけで、実際の形が変化することは無い
パワー:C スピード:A(染み込み速度A) 射程距離:E(能力射程∞)
持続力:C(『変化』後30分) 精密動作性:C 成長性:B
・『傷口』は本体を『傷つける』ことでも発生する。
・『魚類』のそれに似たスタンドの『口』から『唾液』の形で『体液』を出すことが出来る。
また、『鉄砲魚』のように『体液』を飛ばすことが出来る。
パス精:CAC、打撃程度の衝撃で、射程は2m
・『体液』を『染み』込ませるのは表面だけで良く、一箇所『染み』こんだら全体的に広がる。
・『体液』は一般人には『見えない』が、
目や傷口に入った場合『しみる(痛い)』
・『変化』出来るのは『固体』のみ
気体、液体には『染み』込まない
・『スタンド』は『変化』不可
『体液』は『染み』ずに『付着』する
・対象に出来る物体は一度に『3つ』まで
281 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:07
>>278
了解
>>279
では、劇場で。
282 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:09
>>279
,
>>281
了解です。
283 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:13
>>276
補足。
白蛇陣の攻撃はスタンドにも通用する(本体とスタンドは同化)。
284 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 01:13
4人目として参加希望してよろしいでしょうか。
285 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:15
>>284
どのように、チームを組みます?
286 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:15
>>280
>>278
>>281
>>283
了解。
>>284
全くもってOKです。
287 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 01:16
>>285
どのようなチームでもOKです。
砂衣&暮羽のタッグで決定なら白蛇と。
288 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:17
チームの組み方
1.暮羽&砂衣v.s.白蛇&真山
2.暮羽&真山v.s.白蛇&砂衣
3.暮羽&白蛇v.s.真山&砂衣
この3パターンになりますね。
289 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 01:18
このバトルに限り、真山が一般的なスタンド使い並みに
スタンドに関する知識を持っているということにしてよろしいでしょうか?
290 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:18
>>284
歓迎します。
>>287-288
どうしましょうか?
291 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:20
>>289
一向に構わないのでは。
>>288
バランスとか、どうでしょうね。
292 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:20
>>289
了解です。
あと、
・各々別々の場所からスタート
・他の人(パートナー含む)のスタート地点は知らない
というのはどうでしょう。
293 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:24
>>292
それだと、チーム組むまでが難しそうですね。
やはり、二人組の方がいいのでは?
294 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:25
>>289
公平を期すために佳いと思います。
私はどれでも構いませんので、皆様忌憚なきご意見を。
>>292
チームを組む際に、予め決めておいた相手とのやりとりで
不自然になってしまうかも。
295 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:26
>>293-294
そうですね、解りました。
では
>>292
の提案はなしで。
296 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:29
チームの決め方なんですが。
2.暮羽&真山v.s.白蛇&砂衣
3.暮羽&白蛇v.s.真山&砂衣
がバランスとれてて(サポート&直接戦闘vsサポート&直接戦闘)なのでいいかなと。
297 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:32
4人で多数決だと2対2の恐れが生じるため、
白蛇氏、真山氏、砂衣氏の三人で多数決を取ってください。
私は多いほうのパターンに組み込まれます。
298 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:33
>>297
了解
では、「3」で。
299 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:33
>>297
了解しました。
300 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 01:34
>>297
では2でお願いします。
301 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:35
では。2:1で、2ということで。
302 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:37
>>301
了解です。
では、持ち物申請と
相手の情報をどこまで知っているかの程度を決めましょう
303 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:39
>>302
持ち物&服装
服装は学生服とバンダナ。
ポケットの中に、バタフライナイフと財布(3万ほど。あと小銭)。
相手の顔までは知っていたほうがいいんじゃないかな(不特定多数の人間がいるので)。
あと、パートナーの能力は知っている…ほうがいいかな?
304 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:40
>>301
了解。
>>302
持検は最後に回しましょう。
相手の情報については、
『顔、能力ともに知らない(相手がスタンド使いであることのみ
知っている)』でどうでしょうか?
305 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:41
>>303
パートナーの能力は知っておいたほうがいいですね。
そこは賛成
306 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:44
===== 持ち物申請 =====
服装 :灰色のスーツ(Yシャツは白でネクタイ無し)
バンダナ(首に巻いている)
持ち物:アーミーナイフ(上着の裏)
ビー玉*二袋(一袋10個)
ボールペン*2つ
リング式メモ帳*1冊
307 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:44
では・・・
『相手の顔は知っている,能力は知らない,
パートナーの能力は知っている』
で、どうでしょうか?
308 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 01:44
>>304
了解。
>>302
持ち物はカメラと筆記用具。
服装はチェック柄のジャケットとズボン、帽子。
309 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:45
>>305
いきなり人込みで敵もいないのに能力行使する人もいないだろうし(特にこの4つの能力だと)
顔を知らないと素通りして戦闘できなさそうですね。
310 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:45
>>307
了解。
311 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:46
>>307
>>304
,
>>307
どちらにしましょうか
312 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:47
>>311
っと、どうやら
>>307
で決まりっぽいですね
313 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 01:49
では
>>307
にしましょう。
314 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:51
持ち物申告
服装:
赤いカーディガンと一繋ぎの白いワンピース
ロザリオ(首)
持ち物:
栄養ドリンク×2本
リング式メモ帳×1冊
シャープペンシル×1本
315 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:51
>>ルール
了解しました。
では最後に、開催日時を決定してください。
316 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:52
金曜23:00〜翌日4:00
土曜23:00〜翌日4:00は無理っぽいですね。
その他の日ならいつでも。
317 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:54
>>316
今日でもOK
318 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:54
>>316
了解です。って私も金曜夜はミッションが…
319 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 01:55
>>316-317
了解。私も今日でもOKです。
320 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:56
>>317
それでも良いのですが、3:00位が限界。
321 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 01:58
>>316-319
ウグゥッ!
すみません、私は今日はもう眠いので・・・
では・・・金土を避けて、日曜日開催でもよろしいでしょうか・・・?
(つД`)ゴメンナサイ…
322 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/20(木) 01:58
>>321
ええ。構いませんよ。無理をなさらず。
323 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/20(木) 01:59
>>321
了解です。では日曜。
ただ、その日に発生する用事が良くあるので。その時には連絡します。
324 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 02:03
>>321
分かりました。では日曜で。
325 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 02:08
申し訳ありません・・・
それでは、長くなってしまいましたが、ルール等は次のようになります。
=基本的了解事項=
一.相手の顔は知っている。
一.相手の能力は知らない。
一.パートナーの能力は知っている
=各人の持ち物=
白蛇陣
>>303
砂衣
>>306
真山
>>308
暮羽
>>314
=開催予定日時=
<2003/02/23(日)P.M.23〜>
日をまたぐ可能性有り。
また、各人の予定の変更により延期の恐れもあり。
…それでは皆様、日曜日に。
326 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 02:10
追加
=開催場所=
劇場
http://www.fuchu-cpf.or.jp/theater/sisetsu/image/layout.gif
※注
一般人が多数存在する。ヴァーチャルのため、
無関係の人間の殺人も容認されるが・・・。
327 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/20(木) 02:11
>>325-326
分かりました。では日曜日に。
328 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/20(木) 02:15
※お知らせ※
劇場でこれから行われるであろう殺戮の宴を催すにあたりまして、
一般人などの存在も考慮し、GM様を一名様募集します。
募集要項
・直接戦闘に関わる4人以外の人間
内容
・一般人が戦闘に巻き込まれた際などの判定処理等
よろしくお願いいたします。
329 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/21(金) 22:58
引き続きGM募集中!
330 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/02/21(金) 23:42
GMは4人のレス毎に返す方式ですか?ミッションと同様に。
331 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/22(土) 00:34
>>330
1.ミッション方式
あるいは
2.中立な判定が必要な時のみ
どちらか。
いずれにせよ一般人が多数存在するため、その辺りの判定は
GMにやっていただきます。
1の場合、GMのアドリブで色々とハプニングを起こすことも可能です。
2の場合は、GMは必要最小限の判定のみ下してくれればOKとなります。
332 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2003/02/23(日) 01:57
私で良ければ。 >GM
@でもAでも構いません。当事者である皆様で相談してください。
相談によっては、GM無しという方式でも。
333 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 19:01
>>332
了解。ありがとうございます。
今夜の23:00以降開始となりますので、よろしくお願いします。
さて、GMをやってくれる方が無事見つかったので、
方式について多数決を取ります。
白蛇氏、真山氏、砂衣氏の三名は、
1か2のどちらのパターンのGMをやっていただくか、
決めてください。
334 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 20:42
>>33
1で。
335 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 20:53
>>333
では『1』で
336 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 21:48
>>333
1でお願いします
337 :
GM
:2003/02/23(日) 22:08
>>333-336
わかりました。至らない点もあるでしょうが、全力でやらせていただきます。
既に待機中ですので、参加者の皆様が揃った時点で開始とさせていただきます。
試合方式としましては、両チームを離れた位置からスタートさせる方式を
取らせていただくつもりですが、それでよろしいでしょうか?
338 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 22:12
>>337
待機しております。
339 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 22:13
>>337
了解です。
340 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 22:16
>>337
了解しました、よろしくお願いします。
そんでもって待機。
341 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 22:19
>>337
了解しました。
宜しくお願いいたします。
待機中...
342 :
GM
:2003/02/23(日) 22:39
『白蛇』と『砂衣』の二人は『劇場』の入り口前である『広場』にいた。
コンサートや演奏会は既に始まっているらしく、周囲に人は4人ほどしか確認できない。
『暮羽』と『真山』の二人は、既に劇場内部にいる。
二人の現在地は『レストラン前通路』。
警備員が一人見える以外、通路に人はいない。
343 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 22:44
>>342
「コンサートは始まっている様ですね。人が少ない…
まずは……」
砂衣と白蛇に『体液』を『染み』込ませ、『まったく関係無い人』に『変化』
「お互いに相手の顔だけは知っていますからね。」
344 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 22:47
>>342
砂衣に話しかける
「…なあ、相棒。
…俺の能力は知っているよな…?
…まずは…死体がないといけねえ……
便所なら…いいかもな?」
345 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 22:47
>>342
「人は少ないようですね…奴らが来たらすぐに分かるでしょうが…」
辺りを見回す。
「敵はどこにいると思いますか?……雪下さん」
346 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 22:49
>>344
(無駄な殺生はあまり好きではないのですが…)
「まあ、仕方がありませんね。」
小声。余り大声でする会話ではない。
347 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 22:51
>>346
「…ああ?…仕方がない?
…クカカカカカカカカカ!」
以下小声で。
「オレのスタンドは、死体無しには戦えぬスタンド…
殺人が出来る絶好の大義名分があるって事だろうがよッ!
殺しを楽しもうぜェ〜?」
348 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 22:53
>>345
「ふむ・・・流石に、相手がどういう人たちなのかもわからないから、
なんともいえないっすね・・・・」
「多分、人の波に紛れて襲ってくるとはおもいますけれど」
349 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 22:56
>>347
小声。
「…了解」
「で、どうします?
死体を確保するにもコンサートは始まり、会場以外にはほとんど人はいませんよ。
……逆に好機かもしれませんが。」
350 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 22:58
>>348
「人の波、ですか…少なくともコンサートが終わるまでは
ここに人が来ることは少ないでしょう。ここは待ち伏せの戦法を取りましょう。
相手に僕たちを探させて疲れるのを待つんです」
「……そうだ、雪下さんもスタンドを持っているんですよね?その『木の根』は…
どれくらい伸ばすことが可能ですか?」
351 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:01
>>349
「便所…でも行こうぜ?…人が一人くらいいるかも知れねぇなァ?」
352 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:01
>>350
「そうっすね。」
「『木の根』は、最大で10mは伸ばせるんですが・・・
でも、地面が土でないと、伸ばすことができないんです。
幹ならば・・1.5mぐらいなら・・・・」
353 :
GM
:2003/02/23(日) 23:02
>>351
周囲にいるのは、入り口の側に携帯でなにやら話しをしている若い女が一人。
バス停のそばでバスを待ってるらしいカップル。
そしてベンチに座って、ノートパソコン相手に格闘をしている中年が一人。
354 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:02
>>349
「では、行きますか」
355 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:03
>>352
「それじゃあ…広場とかの方が能力を使いやすそうですね。移動しますか?
それとも…ここで敵が来るのを待ちましょうか?」
356 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:03
>>354
「参られますか。」
便所に行こう。
357 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:07
>>355
「いえ・・・木の根自体は使い物にならないことが殆どですから・・・
幹ならば何処でも出せますし、とりあえず広場に出る必要はないっす。
待ち伏せましょう・・・」
358 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:10
>>357
「…そうですか。広場なら『実』も作り出せて便利かと思ったんですが、
雪下さんの言うとおりですね。待ち伏せましょう」
周囲にある人以外の物は?>GM
359 :
GM
:2003/02/23(日) 23:11
『白蛇』と『砂衣』の二人は『中央エントランスホール』に辿りついた。
係員が一人いる以外、人は見当たらない。
『トイレ』は参箇所ある『ホール』の前の通路か、『レストラン内部』にあるらしい。
360 :
GM
:2003/02/23(日) 23:14
『レストラン前通路』には警備員が一人、そして灰皿が二つ置いてあった。
361 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:16
>>360
「……駄目だな」
「…雪下さん、レストランに入りませんか?
とりあえずレストランの入り口を監視しておきましょう」
362 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:17
>>359
(警備員が一人……一人だけというのは好都合か。)
「失礼」
白蛇の体を影に軽く隠れると、『小石』に『変化』。
同時に『ナイフ』も『埃』に『変化』させ静かに警備員に近づく。
近づいたら、警備員の『喉』に『(埃)ナイフ』を突き立てる。
363 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:19
>>359
「ふむ。」
「レストラン内部のトイレにしよう。
…レストランは、席を立つ客も珍しくない。
…ホールは警備員しかいないしな。」
364 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:19
>>361
「わかりましたっす」
レストランの中に入る。
365 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:20
>>359
一部キャンセル。
『ナイフ』を突き立てるのではなく、
ナイフの塚で後頭部を強打、気絶させる。
366 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:22
>>364
(はぁ…できればこんな状況以外で雪下さんとレストランに入りたかったなぁ…)
レストラン内部にあるものを確認。厨房に出入りはできるか?客の数は?
367 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:23
>>362
>>365
小声。
「バカヤロウ!…警備員は『居なくなってはいけない』人間だろうが!
…どうするんだよ…簡単にばれちまうぞ…ッ!」
368 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:25
>>367
「あ、そうか」
どうやら、殺人に免疫が余り無いらしい。
正常な判断が出来なかった。
結局、警備員には『何もしない』
369 :
GM
:2003/02/23(日) 23:26
>>362
『砂衣』は係員の女性の首にナイフを突き立てる・・・。
女性は驚きとともによろめくと、ナイフが首から離れる。
頚動脈を切ったらしく、慌しい血が周囲に飛び散る。
女性はヒューヒュー言いながら、『白蛇』に向かって助けを求めている。
(『変化』した体についた『返り血』はどうなる?)
370 :
GM
:2003/02/23(日) 23:27
>>369
キャンセル。少々お待ち下さい。
371 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:27
>>366
「・・・・・・・・」
(顔は割れているって話っすけど、
できるだけ目立たないほうがいいに越したことはない・・・)
372 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:31
>>362
キャンセル、間に合わなかった
気を取り直して、『返り血』は服に染み付いて『服の一部』となる。
つまり、一旦『変化』を解除して再度『変化』すれば問題無し。
「白蛇さん、ひとまず取り込んでください。『ダミー』立てますので」
白蛇が『死体』を何とかしたら、
『染み』付き『ビー玉』を一つ椅子の上に置いて『係員』に『変化』
373 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:32
>>369
あれ?
キャンセルが有効なら
>>372
もキャンセル
無効なら
>>372
も実行
ご迷惑をおかけしました。
374 :
GM
:2003/02/23(日) 23:34
【今回はキャンセルとして受け取ります】
係員の女性はそのまま前のめりに倒れた。気絶しているようだ・・・。
『暮羽』と『真山』の二人は『レストラン』に入った。
入り口では『店長』と思わしき人物が大きな声とともに迎えてくれる。
レストラン内部に客は3組。店長を含めた店員は4人。
奥に個室トイレがあり、その横には厨房に繋がる扉がある。
375 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:35
>>374
「仕方ねぇな。…その女はほっとけ。」
「で、…レストランだ。…いくぞ。」
376 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:37
>>374
「申し訳ない」
レストランに向かう。
その際、砂衣と白蛇を『さらに別の人』に『変化』
377 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:37
>>374
「…とりあえず席に着きましょうか」
暮羽と共に入り口を観察しやすい席に着く。黒球を厨房内に進入させる。
「新しい客が来たら用心しましょう。もし敵でなくても、
相手の能力に何か仕掛けられている可能性もあります」
白球を入り口に待機させる。
378 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:39
>>377
「どうしますか、真山さん」
「相手はあくまで私たちを殺せばいいわけだから、
人質をとったりするのは効果、ないですよね・・・」
「そうなると、何か使えるものを手に入れたほうがいいかもしれない」
顔は割れているだろうが、イブライム・フェレールをここで使うのは
宣伝しているようなものだろう。
もっとも、もっと多くの人間がいるならばスタンドでパニックを起こすことも
できるだろうけれど。
席に着く・・・・
379 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:42
>>378
「…とりあえず、目立たないように『幹』だけを伸ばしていただけませんか?
店内の植木に紛れるようにして…」
(…スタンド使いが店に入ってきたら…何らかの反応を示すはずだ。
1mの球体がいきなり入り口に浮いているんだからな)
380 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:44
>>379
「わかりました・・・・」
席の近くの植木の傍で、イブライム・フェレールを発動させる。
構造上外とは壁一枚だから、恐らく窓があるだろう。
その光で『実』を作ることは可能のはずだ。
381 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:44
>>379
砂衣に
「…オイ。見ろ。」
入り口に入る前に、白球を発見。
「…あれ…なんだと思う?」
382 :
GM
:2003/02/23(日) 23:45
『真山』と『暮羽』は入って右側の席についた。
互いに向かい合う形の席で、『真山』が奥の席である。(入り口が見える)
『白球』は店の入り口に。黒球は扉にトイレとは反対側の入り口から
厨房内へ進入していった。
顔を変えた『砂衣』と『白蛇』の二人は、レストランの扉を開けた。
店の前には、『直径1mほどの白い球体』が宙を浮いていた。
店長らしき人間は気づいていないようだ。
見渡すと奥の席に『真山』の顔が見えた。
383 :
GM
:2003/02/23(日) 23:48
>>380
横は『ドリームホール』なので『窓』はなかった。『絵画』がかけてある。
植木の類も、二人の座った位置からは離れた位置にある。
384 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:48
>>381
「スタンド…ですね。
どこからどう見ても…」
で、
>>382
を発見
「見てください。『真山』ですね…確か
今現在、私達は『砂衣』でも『白蛇』でもない人ですから
このまま無関係の人を装いましょう」
真山のいる席周辺に空いている席はありますか?
385 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:49
>>384
「応。オレは…『便所』にいってくるぜ。」
便所へ。
386 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:50
>>385
「では、私は席を取っておきます。」
席を確保する、可能な限り真山の近くの席
387 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:50
>>383
「!」
「これじゃあ、実が造れそうも無いですけど・・
発動させておきます?武器にはなるかもしれませんが、
目立ちますよ・・・!」
真山に問いかける。
388 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:52
>>381
>>384
「…入り口の前で『2人』話しているな。スタンドが見えているのか…試してみるか」
白球を砂衣に向かって激突させる。パスCC
>>387
「目立たないほうがいいと思いますが…床に張り巡らせる形なら目立ちにくいでしょう…
できるだけ物陰に…」
389 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:53
>>388
目線を砂衣に向けずに
「……ち。…いいか。交わすなよ。踏ん張りもするな。
…そのまま歩くぞ。」
390 :
GM
:2003/02/23(日) 23:55
『真山』は、店内に見知らぬ『二人組』が入るのを確認した。
一人が『真山』をちらっと見た。二人は店内の左側の席に案内される。
>>386
『白蛇』と『砂衣』の二人は店員に『左側の席』へと案内される。
『真山』達の側はいっぱいだった。中央の席には誰も座っていない。
391 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:56
>>288-389
まるで見えていないかのように歩く。
白玉がぶつかったのなら素直に喰らって倒れる。
何がぶつかったのか確認するようにキョロキョロして、
何も見つからなかった様に首をかしげる。
392 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:56
>>388
「・・・・・それはできません・・・!
私のスタンドは、自然に逆らう動きは出来ないんですよ」
まだ何の動きも見えないので発動しない。
393 :
GM
:2003/02/23(日) 23:58
申し訳ありません。タイムラグの関係上、『チーム同士の会話』以外は
1レス形式とさせていただいてもよろしいでしょうか?
こちらの不手際により、ズレが生じています。
394 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/23(日) 23:59
>>393
了解しました。
次のGMのレスまでWAIT
395 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/23(日) 23:59
了解
396 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/23(日) 23:59
>>393
了解
397 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/23(日) 23:59
>>391
「………」
白球を砂衣の目の前に滞空させる。砂衣が動くたびに目の前に。
>>392
「そうですか…雪下さんの能力はいざという時のためにとっておきましょう」
398 :
GM
:2003/02/24(月) 00:00
現在地。劇場内レストラン。
http://www.fuchu-cpf.or.jp/theater/sisetsu/image/layout.gif
399 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:00
>>393
了解
400 :
GM
:2003/02/24(月) 00:02
申し訳ありません。
では状況は
>>390
の地点から。『砂衣』組は席に案内される途中。
『イブライム・F』は発動していない。白球は『白蛇』達より2m後の位置。
ではこれで再会してください。
401 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:05
>>400
>>388
の行動を。
402 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 00:05
>>400
了解、
では普通に案内される。
403 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 00:06
>>400
便所に向かう。進行方向が砂井と異なるため、白球は無視。
404 :
GM
:2003/02/24(月) 00:07
>>401
白球はドアの前ではなかったため、問題無く通り越した。
405 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/24(月) 00:10
栄養ドリンクを一本取り出して飲んでおく。
406 :
GM
:2003/02/24(月) 00:11
>>402
『砂衣』は案内されるままに『左側』の席に座った。
『真山』とは対称の位置にあり、首を横にしなければ姿は確認できない。
>>403
『白蛇』はそのまままっすぐ『トイレ』に向かう。
トイレは個室らしく、誰かが使用中のようだった。
>>405
『暮羽』は『栄養ドリンク』を一本飲みほした。
407 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 00:14
>>406
「…ふん。」
「…」
終わるまでまとう。
出てくる瞬間、出てきた奴を捕まえ(口を塞ぎ)、便所に入る。
408 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 00:14
>>406
(面倒くさい位置ですね。
様子を確認すればすぐ感づかれてしまう。)
お冷をちびちび飲みながら白蛇を待つ。
白玉は無視
409 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:15
>>406
「……」
『魔物』のヴィジョンを接近させ、スタンド視覚で砂衣の姿を視界に捉える。
同時に、『白球』をトイレの前に滞空させる。
「雪下さんは入り口を見張っていてください…」
暮羽に言う。
410 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/24(月) 00:16
>>409
真山に言う。
「この場所だと、敵に追い詰められたときに不利っす・・・
ブラックホールの準備もしておいてくださいっす。」
入り口を見張る。
411 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 00:16
>>409
>『魔物』のヴィジョンを接近&『白球』をトイレの前に
同時には出来ないと思うけど。
412 :
GM
:2003/02/24(月) 00:18
>>409
『球』と『魔物』の操作は一度に同時にできません。
どちらかを優先させてください。
413 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:19
>>411
そうでした。なら、魔物を接近させたあとで白球をトイレに。
現在コントロールしているのは『魔物』。
414 :
GM
:2003/02/24(月) 00:19
>>409
また、座っている人物は『砂衣』の顔をしてはいない。
415 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 00:21
>>414
あと、トイレに向かった人物も『白蛇』の顔をしていません。
416 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:23
>>414-415
了解しています。真山は、『普通の人だけど何か仕掛けられているかもしれない』
と認識しています。
417 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:24
『砂衣』、『白蛇』と表記したのは便宜上の表現です。
418 :
GM
:2003/02/24(月) 00:25
>>407
『ガチャッ』・・・。出てきたのは中年の女性だった。
開くと同時に口を押さえ、『白蛇』は中に入る。
ちなみに『トイレ』は店の奥、左側に位置しており、
『真山』達の位置からは『死角』となる。
>>408
水を飲んでいた『砂衣』に向かって、『一つ目の怪物』のような何かが
近づいてきた。怪物は『砂衣』をじっと観察している。
>>409
『魔物』の視界が、水を飲んでいる男を捕えた。どこからどう見ても
ターゲットの二人には見えない・・・・。
>>410
入り口には『白球』がプカプカ浮いている。
419 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 00:25
>>416-417
理解しました。
420 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 00:27
>>418
無視、シカト、構わず水を飲む。
時に、『一つ目の怪物』との距離は?
421 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 00:29
>>418
後手で扉を閉める。
「ち…ババァかよ!」
返しの手でバタフライナイフを使い喉をカッパ裂く!
これで声は外に漏れまい。
422 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:32
>>418
(…どう見ても普通の人だよなぁ…トイレの人も用心したほうがいいと思ったけど、
とりあえずこの人だけでいいか)
コントロールを『球』に移す。『白球』は入り口で待機。
>>410
「とりあえず用意していることは用意しているんですが…まあ、敵も来ないみたいですし、
戦闘態勢は解きましょうか…」
厨房にあった黒球を自分たちの席の傍に盾になるように呼び戻す。
423 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/24(月) 00:32
>>418
(・・・とりあえず、それらしい人はなし、か・・・)
(もしかしたら、見当違いの場所をウロウロしてるって可能性も有るっすけど・・・
相手の能力によっては、悟られずに近くに忍び込んでいる恐れも
ある)
(・・厄介っすね・・・)
まだ動けない。暫くの間様子を伺うことにしよう。
424 :
GM
:2003/02/24(月) 00:41
>>420
一つ目の魔物はトイレからの直線上の通路に位置する。距離は3mほど。
動かずじっとこちらを見ている。
反対側では『暮羽』と思われる人物が周りをキョロキョロしている。
少し不自然な行動なので、こちらから見るぶんには自然。
少しすると、店の厨房のほうから『黒い1mほどの球』が『真山』のそばにきた。
>>421
女性は叫ぶ間もなく、首を切られた。ありったけの力を込めて逃げようとするが
30秒もしないうちに動かなくなった・・・。『白蛇』の服に返り血がべっとりつく。
>>422
コントロールを解き、『黒球』を自分の席の横まで引き戻した。
>>423
反対側の男を、『真山』のスタンドがじっと観察している。男に怪しい動作はない。
もう一人はトイレのようだ。
425 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 00:46
>>420
『暮羽』がキョロキョロしているのに便乗して『暮羽』を一瞥する。
『なにこいつキョロキョロしているんだ?』といった感じで訝しげに。
その後、興味なさげに水を飲む。
426 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 00:46
>>423
「これで万一僕たちが襲われた時でもある程度は大丈夫でしょう。
暮羽さんは入り口の見張りを続けてください。誰かが入ってきたらすぐに教えてくださいね」
『黒球』は自分達の席の横、通路上に配置している。砂衣たちから真山、暮羽の姿は
球体に遮られ、見えない。
>>424
コントロールを『魔物』に移す。砂衣を観察。
427 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 00:46
>>424
「クックックックック…ヒャハハハハハハハ!」
死体を吸収。
背中に腕を二本設置、後頭部に頭部設置。
腕のうち一本を残りの死体を使って増強(パスBB程の腕か)。
「返り血?……クカカカ!…気にもならんなあ…」
「なぜなら…オレは既に異形だからだ!」
ドアを思いっきり破壊。トイレの前に姿を現す。
ものすごい音がするはずだ。
428 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/24(月) 00:48
>>424
(あの人に何か・・・・)
砂衣のほうをちらちらと見ている・・・・。
(でも、あの顔ではなかったはず・・・・)
429 :
GM
:2003/02/24(月) 00:59
>>425
一瞥した後、水を飲むと二人の姿は『黒い球』に隠れ見えなくなっていた。
『バギャッ、ドカッ』
激しい音と同時に、トイレから『白蛇』が戻る。動かない『怪物』の横から
姿は半分ほど確認できた。先ほどの『顔』以外は見る影もない。
>>426
『魔物』に視界を移す。と、直後に激しい音がした。
どうやら『魔物』の背中側、トイレのほうからのようだ。
目の前の男はトイレのほうを見ている。
>>427
ドアをぶち破って出る。目の前の通路には『怪物』のような何かが『砂衣』
のほうを向いていた。音に気づいた『砂衣』と目が合う。
ここから『ターゲット』の姿はまだ確認できない。
>>428
ちらちらしていると、『真山』のスタンドによって視界が遮られた。
と、その直後に『トイレ』の方向から激しい破壊音がした。
430 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 01:02
>>429
「ヒャハハハハハハハーッ!」
異形の化け物と化した陣が、怪物に殴りかかる(パスBB)
431 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 01:03
>>429
「クソッ…やっぱりこの2人……でも!戦力を分断すれば!」
砂衣に『黒球』をぶち当て、能力を発動。
「吸い込め!『ジェレミー』!!」
砂衣を暗黒空間に吸い込む。
>>428
「とりあえず店から出ましょう!」
『魔物』は解除。2つの『球体』を伴って店を脱出する。
432 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 01:03
>>429
(まじ?
とりあえず、他人の振り)
速攻で『白蛇』を『さらに別の人』に『変化』、他人にする。
素直に巻き込まれよう。
時に、一瞥した時に暮羽たちの様子は見れましたか?
433 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 01:04
真山の席の近くに接近したなら、白蛇も吸い込まれるかも。
434 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 01:06
そろそろ落ちます…
再開日を…
私は、殆ど毎日23:00からOKです。
ただし、明日と金、土曜は不可能…
435 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/24(月) 01:09
>>429
「なッ!!」
怪物の姿を見て驚愕する。
(あれが敵・・?!もう人間じゃない・・・・!)
ここは素直に脱出したほうがよさそうだ。
真山とともに脱出を図るため席を立つ。
436 :
GM
:2003/02/24(月) 01:14
>>431
先に質問をさせてください。
『ジェレミー』での吸いこみは『暮羽』を撒きこんだりしないでしょうか?
>>434
私は毎日大丈夫です。先に今日の分のレスを書いておくので、
明日の23時以降に、それに対するレスを4人がした段階から再会とさせていただきます。
質問や注文は常時受けつけております。
皆様、本日お疲れ様でした。GM側に不手際があったこと、お許し下さい。
437 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/24(月) 01:15
>>436
お疲れ様でした。
明日以降も宜しくお願いいたします。
438 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/24(月) 01:16
>>436
暮羽を巻き込んでもOK。席が近ければ巻き込まれます。
GMお疲れ様でした。
439 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 01:16
>>436
「ただし、明日と金、土曜は不可能…」
440 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 01:17
>>436
了解しました。
こちらこそ、色々ご迷惑をおかけしまして申し訳ありませんでした。
441 :
GM
:2003/02/24(月) 01:20
では、明日23時前後からの再会ということで決定します。
『この後に書かれるGM側のレスは、明日の22時以降にレスをしてください』
442 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 01:23
>>441
いや、だから…
『ただし、明日と金、土曜は不可能…』
443 :
GM
:2003/02/24(月) 02:53
>>442
失礼しました。 では『火曜の夜23時前後から』。
444 :
GM
:2003/02/24(月) 23:44
>>430
トイレからでた『白蛇』は、そのまま『異形化した腕』で『怪物』を殴りつけた。
『怪物』は入り口のほうに吹っ飛んだ。不意に、『白蛇』の体に何かが触れた。
見ると『砂衣』の側にスタンドがでていた。体液をつけられたようだ。
『砂衣』のスタンドはすぐに引っ込み、『砂衣』は怯えた目でこちらを見ている。
店内の人間は何事かと言った表情で『白蛇』を見ている。
ちなみに脚の移動速度はC(上半身の体重増加により、通常より遅くなる)
>>432
『射程距離』から遠いため、即座に行動できなかった。
目の前の『怪物』を『白蛇』が殴り飛ばす。
『白蛇』が『2m』の位置まで近寄った直後に、
『オリジナル・シン』をだし、『体液』のついた手で触る。
スタンドはすぐに引っ込めた。『白蛇』の姿が別人に変わる…。
向こうでは、『真山』が苦しんでいた。『暮羽』はこちらと『白蛇』を見ている。
(一瞥した時には得におかしな様子はなく、スタンドの本体も判別できなかった。
また、『砂衣』は『黒球』が移動したことに気づいたのは『能力使用後』)
445 :
GM
:2003/02/24(月) 23:46
>>431
『黒球』を『水を飲んでる男』の位置まで動かそうとするが、
操作の途中で『真山』は背中に強い衝撃を受けた。
呼吸が止まり、数秒痛みに耐える。目を向けると、
『魔物』が倒れている。トイレから出てきた『見覚えのない男』に殴られたらしい。
(『黒球』を司る『魔物』がやられたため、『黒球』の操作は中断された。)
『黒球』は現在『レストラン』の中央にある。
『魔物』は『トイレから出た男』から4mほど前の位置。
『水を飲んでた男』は怯えた表情で『トイレから出た男』を見ている。
『暮羽』に続き、立とうとするが、痛みですぐには立てなかった。
>>435
『トイレから出た怪物』は『真山』のスタンドをふっ飛ばした。
その直後に、『水を飲んでる男』の側にスタンドが現れる。
スタンドの手が『怪物』に触れると、『怪物』は『見知らぬ男』になった。
スタンドはすぐに引っ込められ、『水を飲んでた男』は『見知らぬ男』に
怯えた目を向け始めた。『暮羽』はいそいで席を立つが、
『真山』はダメージを受けたらしく、すぐには立てそうになかった。
『見知らぬ二人』を見ると、『水を飲んでいた男』がこちらに目を向けた。
446 :
GM
:2003/02/24(月) 23:48
>>444
、
>>445
に対するレスは『25日22時以降』でお願いします。
『4人全員』のレスが終わった時点で、『再会』とさせていただきます。
447 :
GM
:2003/02/25(火) 05:44
あげておきます。 ではまた今晩23時にて。
(尚、『>600』までに戦闘が終わるようにない場合は、
『>550』の時点で新スレ移行という形をとらせて頂きます。)
448 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 22:09
>>444
(『真山』は悶絶しているから微妙だが…
『暮羽』にはばれたかな?)
ともあれ、他人の振りをして避難、
店を出たら、『染み』込みなおして『テーブルの欠片』に『変化』
再度店の中へ
449 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/25(火) 22:14
>>444
倒れこんだ『魔物』に追撃。
全体重をかけ、パスBBで殴りかかる!
「ヒャハハハハハハハァーッ!
オラオラどうしたぁ〜!?」
450 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 22:30
>>448
捕捉
避難は周りが避難している場合。
避難していない場合は、周囲のパニック(恐らくは起こっている)
に紛れる。
451 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/25(火) 23:02
>>444
「させるかぁぁぁぁッ!!『ジェレミー』!!2人まとめてぶち込んでやる!!」
立ちあがらずに、そのまま『黒球』発動。
少なくとも砂衣、白蛇は真山に近づくことはできない。
452 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/25(火) 23:11
>>445
(敵はもう既にこんな近くにまでいた・・・・!)
片方のスタンドの能力は、恐らく人間を変装させることができるのだと気付く。
(しかし・・・あの怪物は・・・まともに対抗できる相手ではないかもしれない・・・!)
「真山さん、とりあえず距離を取りましょう!
正面きって戦おうとすれば負ける!」
真山の傍に行く。立ち上がるのをサポート。
453 :
GM
:2003/02/25(火) 23:23
>>448
客はまだ避難していない。『謎の男』がドアを壊し、店に迷惑をかけてるぐらいにしか思っていない。
様子を見ていた『砂衣』は、何か強い力に引っ張られた。
体が宙に浮き、何が起こったのか理解する事もないまま、『黒球』に吸われて行った。
>>449
『怪物』に殴りかかろうとしていった『白蛇』は、何か強い力に体が引っ張られるのを感じた。
横にいた『砂衣』を含め、店中の椅子や人間が中央にある『黒い球』に吸いこまれている。
何かに捕まって耐えようとした『白蛇』も、そのまま『球』に吸いこまれて行った。
>>451
痛みに耐えて『魔物』を起こすと、『黒球』を発動させる。
店の中央から『左側』の椅子・テーブル・人間が全て飲み込まれて行く。
『水を飲んでた男』の少し後に、『トイレから出た男』が吸われて行くのを確認した。
>>452
『真山』の傍らに行く。 ふと周りを見ると、中央にあった『黒球』が発動していた。
敵スタンド使いが、店の人間や備品と共に吸われて行く。
『真山』はまだ立ちあがってはいない。
454 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/25(火) 23:27
>>453
「う…うわあああああああああ!」
吸い込まれてしまった。
455 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 23:29
>>453
(!!嘘だろ?ブラックホール?
ではあの白い玉はホワイトホールか?…まさかね
というか、このままリタイア?)
吸い込まれる。
456 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/25(火) 23:31
>>452-453
「……いや…店を脱出する必要はありませんよ…雪下さん」
『黒球』をそのまま厨房内に突入させ、能力を発動させる。
そして、『白球』をトイレ内に移動。できれば個室の中に。
457 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/25(火) 23:38
>>453
>>456
「えっ?」
ジェレミーの動きを見る。
458 :
GM
:2003/02/25(火) 23:56
>>454-455
何秒か後、『砂衣』はどこかへ落とされた。下には椅子や、店員の体があったため、
落ちた時に右肩とわき腹を強く打った。折れてはいないが、痛みはある。
位置は、トイレから2mほどまえ。自分とトイレの直線状には人や備品が転がっている。
『真山』と『暮羽』、そして『怪物』はまだ同じ位置にいた。『黒球』は見えない。
『砂衣』から3秒ほど後、『白蛇』の体が落ちる。
場所はトイレのようで、『白蛇』はトイレの便座に強く頭をぶつけた。
右目の上あたりから血が吹き出す。体勢が不安定なため、上にある『白球』以外
は確認できていない。
>>456-457
『暮羽』はそのまま『ジェレミー』の動きを見ている。
吸いこんだ時間差のラグにより、『白球』の移動中にいろいろなものが
地面に落ちる。『水を飲んでた男』はトイレの2mほど前の位置に、
最後に吸いこんだ『男』は、単体でトイレに落とされたようだ。
『厨房』のものが吐き出されるまで、あと『4秒』程度はある・・・。
459 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/26(水) 00:02
>>458
「…あの…野郎…」
「ゆるさねェ……」
よろよろと立ち上がり、トイレを出る。
460 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/26(水) 00:03
>>458
「……今トイレの中にいるのが…あの化け物か?とりあえず…奴の動きを封じる!」
トイレに向かってダッシュ。白蛇の姿が見えたら、
白蛇の体を『白球』で便座に押さえつける。その前に厨房のものが吐き出されると思うが。
「雪下さん!この男を頼みます!」
461 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 00:04
>>458
「いっつつ」
(むちゃくちゃしますね。まあ、こっちも人のこと言えませんけど…
これで、『黒球』=ブラックホール:『白球』=ホワイトホールというのは理解しました
『白蛇』さんは…トイレか…)
『真山』達は私の姿は見えていますか?
見えていないのなら。『テーブル片』に変化、ついでに『ナイフ』も『埃』に『変化』
手にもっておく
462 :
GM
:2003/02/26(水) 00:06
>>461
互いに確認可能。なお現在『自分』と『白蛇』に能力使用中。
463 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/26(水) 00:08
>GM
それと、背後に目があるので後方も視認可能なのだが、どうか?
464 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 00:08
>>458
(さて、どうしたものかな)
>>460
「わかりました!」
トイレのほうにいるであろう砂衣のほうへと向かう。
465 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 00:09
>>462
では行動変更、
柱か何か少しでも身を隠す場所に移動
で
>>461
の行動
466 :
GM
:2003/02/26(水) 00:26
>>463
>>459
天井である『上』と地面である『下』しか見れなかった。
トイレから出た『白蛇』の視界に、落ちて散らばる人間や残骸が見えた。
ふと、こちらに近づく『真山』に気づく。
同時に、後方の視界からは『白球が』何か落としながら突進してくる。
『真山』までは店を対角線気味に『5m』
『白球』は頭上後方1m!
>>465
周りに隠れれるような柱はなかった。転がってる倒れたテーブルの陰に隠れると、
自分の姿を『テーブル片』に、ナイフを『埃』に変える。
>>460
がらがらになった店の中央を走り、トイレから出た『男(変化済み)』を目で捕える。
『白球』が物を吐きだしながら突進した・・・。
>>464
『暮羽』が動くより先に、『ターゲット』はトイレ側から前進し、
倒れていた机の影に隠れた。 『暮羽』が机の横側から覗き込むと、
『ターゲット』の姿は消えていた。机との距離は『3m』。
467 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/26(水) 00:29
>>466
「砂衣…砂衣はいるか!?」
白球を腕で取り押さえつつ(パワーB)
砂衣に呼びかけ
468 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/26(水) 00:31
>>466
白蛇が視界に入った時点でそれ以上は近づかない。一定の距離を保とうとする。
「今だっ!!粉々にしてやる!!!」
白蛇の頭上の『白球』が至近距離から
包丁や皿、鍋などを次々とショットガンのように白蛇に向かって吐き出していく!!
469 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 00:31
>>464
(こんなしかなかったとはいえ……
『警戒』しますよね……)
『暮羽』の動向を警戒しつつ、静かに『真山』の方へ向かう
『暮羽』の動きは最優先で観察
470 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 00:37
>>466
(『居ない』・・・・!!)
胸がどくんと高鳴る・・・・。
さきほどの能力から考えると、
瞬間移動だとか、物体をすり抜けられるとかでは辻褄が合わない。
恐らく、何かに身を変化させているのだろう・・・・。
敵の能力は、『変装』というより『変身』といったほうが正しいのかもしれない。
イブライム・フェレールを全身に発動させてから、
地面に転がっているものを、砂衣が消えた机の辺りに投擲する。
パワー:D
スピード:C
精密:C
471 :
GM
:2003/02/26(水) 00:45
>>467
『砂衣』からの返事はない。 斜め前の位置で抑え付けていた『白球』から、
あらゆるものが吐き出される! スパゲティーを茹でるための鍋が落ち、
『白蛇』の顔・腕・前身に熱湯が降り注ぐ。皿はマシンガンのように顔や体に
突き刺さる・・・。痛みと熱で、視覚や聴覚は奪われ、『白蛇』はそのまま
地面に『仰向け』に倒れる。意識が薄れて行く『白蛇』の体に、何かが落ちてくる。
触った感触から、人間だということがわかった。 (コック×2)
>>468
『男』は、『白球』の吐き出されたものにより、倒れる。
死んではいなかったが、ダメージは致命的であることがわかった。
『白球』から、駄目押しといわんばかりにコックが二人、
『男』の上に落とされる。
472 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/26(水) 00:48
>>471
「ドッゲェェェェェェー!!」
全身の骨がバキバキに折れ、ボロ雑巾のようになった。
駄目押しにコックが落下、首の骨が折れ、頸椎を損傷…
白蛇陣『アンデッド・スコージ』…死亡『再起不能』
473 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/26(水) 00:49
>>471
「『魔人』の力は!『無限』!」
能力を解除し、『黒球』を呼び戻す。
辺りを見回し、動く人間がいないかどうか確かめる。
「『化け物』の他に…『もう1人』の能力は……おそらく別人に変化する能力…『変装』か…」
辺りをカメラで撮影する。
474 :
GM
:2003/02/26(水) 00:54
>>469
『暮羽』を警戒しつつ、音を立てないように『真山』に近づく・・・
と、『暮羽』の体から『植物』の枝や根のようなものが生えてきた。
近づいてくる枝に注意をし、移動をつづけると、『左足首』のあたりに
何かが触れる。後ろを見ると、机を周って巡ってきた『根』があった。
>>470
『机』の周りを巡るように、『イブライム・フェレール』を体から生やす。
すると机から『真山』の方へ向かって2mほどの位置のところで『何か』に
あたる。 そこには何も見えなかったが、『触れた感触』だけがあった。
475 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 00:55
>>473-475
私と暮羽さんのレスは?
476 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/26(水) 00:55
『能力を解除』は正確には、『吐き出し終わってから能力を解除』です。
477 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 00:59
>>474
大変失礼しました。
(『根』?植物を纏うスタンド?
『察知』されたかな?
ともあれ、ここまで近づけば……)
『真山』に向かって『(埃)ナイフ』を投げる、
狙いは『喉』
478 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 01:01
>>477
キャンセル
勘違いしていました。
砂衣と『真山』『暮羽』それぞれの距離は?
近いほうにナイフを投げる。
(『暮羽』の場合、『植物』が全身を覆っているのなら『投げない』)
479 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 01:02
>>474
「・・・・・・!」
「真山さんっ!近くに眼に見えない敵がいる!
気をつけて!」
真山に呼びかける。
480 :
GM
:2003/02/26(水) 01:05
>>478
『暮羽』は約2m。『真山』は4m。『暮羽』の全身からは植物が生えている。
481 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 01:08
>>480
では『投げない』。
『オリジナル・シン』発現
『暮羽』に『体液弾』
パス精:CAC、連射速度『エアガン』並
砂衣は『真山』に近づく、3m辺りまで
482 :
GM
:2003/02/26(水) 01:21
>>479
『真山』に警告を発したその直後、『枝』が折られるのを感じた。
何か『打撃』のようなパワーが『枝』を数本破壊すると、
『暮羽』の『みぞおち』のあたりを中心に、『打撃』のような衝撃を数回受ける。
後ろに崩れた『暮羽』は、胃の内容物を吐瀉した。
>>481
『暮羽』に向かって『体液弾』を連射する。『枝』に遮られてすぐには
到達しなかったが、枝を数本破壊して『本体』のボディに何発か
叩き込む事ができた。『暮羽』はそのまま後ろに倒れる。
『砂衣』自身は、ゆっくりと『真山』から3mの距離に到達した。
>>473
上記の行動は、『白蛇』に『人間』を落としたと同じ位。
『真山』は『暮羽』の発言を聞いた段階でカメラを取り出す。
483 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 01:25
>>482
(『体液弾』は効いたようですね。
牽制のつもりだったのですが、自体は好転したみたいです。)
(もう少し彼に近づきたい所ですが、
『警告』で『警戒』されているでしょうから、ここらで潮時ですね。)
今度こそ『(埃)ナイフ』投擲
(『見えない』ナイフ…回避できますかな?)
484 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 01:26
>>482
「あぐっッ!!」
後ろに吹っ飛ぶ。
血の混じった嘔吐を吐き出す。
「うぐっ・・・・はあ・・・はぁ・・・・」
しばらくは動けそうにない。
体勢を立て直そうとする。
485 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/26(水) 01:26
>>482
「見えない敵…『姿を変える』だけでなく…『姿を消す』こともできるのか…っ!
そして…雪下さんを傷つけた報いは…受けてもらうぞ!!」
カメラで辺りを撮影する!
「だが…位置は分かった!…そこにいるな!!」
砂衣の位置に向かって『白球』と『黒球』を突っ込ませる!パスCC
486 :
GM
:2003/02/26(水) 01:48
>>483
『カメラ』を取りだし、何かを探っている『真山』に対して『見えないナイフ』を
投げる・・・! 『ドスッ!』
ナイフは『真山』の喉の位置に突き刺さった。血がボタボタとたれるのを確認した。
>>484
『真山』のスタンドが操作する、二つの『球』が見えない何かのある位置に向かって
突進する! 『ドスッ!』 音とともに『球』の動きが止まる・・・。
見ると『真山』の喉から血がボタボタと止めど無く垂れてくるのが見えた。
>>485
見えない何かがある位置に向かって『白球』と『黒球』を突進させる・・・。
『ドスッ!』
『真山』の喉を何か見えない物が突き刺した。
触って見ると『ナイフ』のような何かが、喉を貫いてるようだった。
頚椎はやられていないが、『気管』と『頚動脈』を切られたもよう。
血がボタボタとたれる・・・。意識はまだあったが、スタンドの操作は中断された。
487 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 01:52
>>486
(気の毒ですが…白蛇さんを殺ったのですから『おあいこ』です)
『暮羽』の方に向き直り(見えないけど)
『オリジナル・シン』を発現。
『体液弾』を連射しながら近づく。
488 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/26(水) 01:56
>>486
「……く……はっ……」
血を吐き、その場に倒れる。
グシャァッ!!
それとほぼ同時に2つの球体が砂衣に猛攻を仕掛ける。
「お前の…位置は……すぐに分かった…カメラで撮影したときの…
『フラッシュ』でできた…『影』の位置だ…」
「雪下さん……位置さえ分かれば…こんな奴…すぐに倒せます…だから……僕の代わりに…」
最後の力でカメラを暮羽に投げ渡した。
真山『ジェレミー』―――『死亡』
489 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 01:58
>>484
「真山・・・さんッ!これを!!」
イブライム・フェレールによって作り出された『実』を、
2、3個真山のほうへと投げる。
体勢を立て直せるなら、立ち上がっておきたい。
490 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 01:58
今日はここまででお願いします。
491 :
GM
:2003/02/26(水) 02:06
>>490
わかりました。皆様、お疲れ様です。次回は水曜23時移行にて。
ただ確認しておきたいことが一つだけあります。
『実』はいつ作られたのでしょうか?
レストラン内には、日光が届いていません。
光が無くとも栄養だけで作れる能力でしたら、申し訳ありません。
492 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/26(水) 02:07
>>491
お疲れ様でした。
493 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 02:08
>>491
了解。お疲れ様でした。
494 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/26(水) 02:23
>>491
お疲れ様でした
495 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 23:03
>>491
あ、実が出来ない場所でしたね。
では、489の行動はキャンセルし、何か障害物の陰へと身を潜めます。
イブライム・フェレールは実が造られないので、時間で『体内へと戻る』。
496 :
GM
:2003/02/26(水) 23:17
>>487
『真山』によってカメラを渡された『暮羽』に向きなおす。
スタンドを発現すると、『暮羽』はスタンドに気づいたようだった。
(先ほどは机の影や枝によって気づかれなかった)
体液弾を連射したが、『暮羽』は身を交わして『入り口』付近の『机』の裏
に身を隠した。『体液弾』の連射によって、『机』が削れていく・・・。
>>495
『真山』の体が崩れ落ちる・・・。 と、『暮羽』の手にカメラが手渡される。
あらためて『見えない何か』の位置を見ると、『半魚人』のようなスタンドが現れた。
スタンドの口から『鉄砲水』のような何かが飛んでくる!
とっさに身をかわした『暮羽』は、入り口近くの倒れていた『机』の裏側へ隠れた。
スタンドは『水』を連射しながら近づいてくる・・・。机は今にも砕けそうだ。
入り口までの距離は3m。 スタンドまでは5m。
497 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 23:29
>>496
(流石に二度目となると対応しますね)
『白蛇』、『アーミーナイフ』の『変化』を『解除』
これで、あと2つ『変化』可能。
(流れは以前私に向いています。
『体液弾』は名が示す通り『体液』の『弾丸』!!
よって『着弾』した『物体』にも『体液』は『染み』込む!!)
『体液弾』が砕いた『破片』の内、
『暮羽』が見える位置のものを『砂衣』に『変化』
(当然……貴方にも『着弾』したのですから……
『オリジナル・シン』を発現ために、位置を『捕捉』したと思うのは『誤り』です。
貴方は『既に』!!
私を『捉える』事は『出来ない』!!)
『暮羽』が『(砂衣)テーブル片』に何らかの行動を起こした瞬間!!
『暮羽』の『服』を『真っ黒な棺桶』に『変化』
(これで貴方は『何も見えない』)
498 :
GM
:2003/02/26(水) 23:34
>>497
質問。
『大きい物』→『小さい物』は可能だと思っていますが
『小さい物』→『大きい物』は可能なのでしょうか?
例えば『リンゴ』を人に変化させようとするならば、
『リンゴ』の周りの『背景』も変化しているような気がしますが
499 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/26(水) 23:35
>>496
「く・・・」
「イブライム・フェレールの根」を足元から発動させる。
さらに、机を砂衣の方向へと投げつける。
500 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 23:38
可能です。
サイズ的には
A:『ビー玉』→『自動車』
B:『自動車』→『ビー玉』
位のサイズ幅。
これらに物を投げ込んだ場合、
A:当たったはずなのに『すり抜ける』
B:何も無い空間なのに『当たる』
といった現象が起こります
501 :
GM
:2003/02/26(水) 23:51
>>500
失礼しました。
>>497
『机』の前のほうにおちた『破片』を『砂衣』に変化させる。
驚いた『暮羽』は、『幻想の砂衣』に向かって『机』を投げ飛ばした。
『机』が空を切った後、『暮羽』の姿は『棺桶』に収納される・・・。
棺桶の中からは『根』のようなものが湧き出している。
>>499
根を発動させる。 突然! スタンドと離れた位置、、机の目の前に『砂衣本人』が
現れた! 慌てて『机』を投げるが、『机』は『砂衣』をすりぬけていってしまった。
さらにいきなり『暮羽』の目の前が『暗くなる』! 何も見えない!
502 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/26(水) 23:59
>>501
(『全てが見えない』のなら、消えていなくても関係無いでしょう?
ちなみに、『それ」は『貴方の服』ですから『動いて』も『着いて』来ますよ。)
ビー玉を一袋(10個)取り出し、『暮羽』の足元辺りにばら撒く
(これで『音』も頼りにならなくなった)
ビー玉が音を鳴らしている間に、
『暮羽』を中心とした螺旋を描くようにダッシュで近づく。
十分な距離を確保したら『オリジナル・シン』のラッシュ!!
(『体液弾』連射のセットで)
503 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/27(木) 00:06
>>501
「うわわっ!」
突然周囲が真っ暗くなってしまったので、驚きで体を動かすことが出来ない。
(すり抜けた・・・!?つまり、あれは実物じゃない・・・・
待つッす!落ち着くっす・・・相手のスタンドは・・・『物体を変身させることが出来るスタンド』・・・
・・・『私の持っている何か』が変身させられているんだ・・・・!)
持っているものを、着ているものを含めて次々に投げ捨てる。
(何処かか攻撃が来る・・・・それを待たなくては・・・!)
『根』はさらに伸ばし続ける。
504 :
GM
:2003/02/27(木) 00:27
>>502
机の前の『幻想の砂衣』とは違う方向から、『暮羽』に向かって攻撃を仕掛ける!
と、足元から『根』が近づいてくる。 注意しつつ接近を試みると、
『棺桶』が『暮羽』から離れた! こちらを向いた『暮羽』に対して『体液弾』を
連射する!何発か命中した後、そのまま『砂衣』は『オリジナル・シン』で
『暮羽』に殴りかかる・・・。
>>503
見えない・・・。周りでは『コロコロ』音がする・・・。
咄嗟に着ていた『カーディガン』を脱ぎ捨てる。
脱ぎ捨てたそれは、なぜか『棺桶』だった。
前を見ると、既に『砂衣』(机の裏。動いていない)とは別の位置から、
『敵スタンド』が突っ込んでくる! 『鉄砲水』を3発、『肩・胸・わき腹』に食らう。
成長させていた根は、スタンドの足元に蠢いている。
敵スタンドは根に注意を払いつつ、『暮羽』に殴りかかってくる!
スタンドとの距離はぎりぎり2m。
505 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/27(木) 00:34
>>503
(これで、『カラクリ』はばれたかな?
もう『遅い』でしょうけど……)
『オリジナル・シン』で本格的にラッシュ!!
「『敗北』を!!!
『染み』込ませろ!!
『オリジナル・シン』!!!!」
、
506 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/27(木) 00:41
>>504
「がっ!」
まともに鉄砲水を浴びる。
(さっき見た目の前の相手は、・・・机が通り抜けていた・・・・
ということは・・・・本物の敵は・・・スタンドの攻撃が来た方向・・・!!)
「根の・・・・ギロチン・・・・」
根が生えている脚を、横薙ぎに振り払う。
507 :
GM
:2003/02/27(木) 00:55
>>505
ラッシュを仕掛ける・・・。 突然、足元の『根』が横に動き出す!
『オリジナル・シン』は『根』によって脚を挟まれ、そのままバランスを崩す。
スタンドの『右足首』は『根と根』の間に挟まっている。
ヒビが入ってるらしく、かなり痛む。
『砂衣』自身はバランスを崩して倒れそうになる。
>>506
ラッシュしてくる前に、自分の脚を払う事で、
『敵スタンド』の脚を崩す。 『敵スタンド』の脚が『根と根』に挟まれ、
スタンド本体もバランスを崩し攻撃を中断した。
508 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/27(木) 01:03
質問:『暮羽』から生えている『植物』は『暮羽』をくまなく覆っている状態?
隙間があるとしたら、一番大きな隙間はどこら辺?
「くぉ!!」
バランスを崩して倒れそうになるが。
(ここで倒れたら2撃目が来る)
かろうじてこらえる。
しかし、トラバサミ状態の為、砂衣自身は動けない状態、
このまま、『オリジナル・シン』のラッシュ&『体液弾』
ラッシュが届かない場合は『体液弾』のみ
509 :
GM
:2003/02/27(木) 01:09
>>508
スタンドは動けない。 本体は動ける。
510 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/27(木) 01:10
>>507
(やった・・・!成功はした・・・!)
だが、すぐに鉄砲水で攻撃してくるだろう。
イブライム・フェレールの『枝』を手に生やし、
砂衣の本体にめがけて突き刺す。
511 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/27(木) 01:14
>>509
了解。では相手の動きを見ながら
>>508
の行動。
当然、何かあったら本体は回避
512 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/27(木) 01:15
>>508
。-コa href="#511">
>>511
追記
『上着』『テーブル片』の『変化』は解除、
『砂衣』はいまだ『テーブル片』に『変化』中
513 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/27(木) 01:24
>>510
訂正:砂衣の本体→半漁人のスタンド
514 :
GM
:2003/02/27(木) 01:30
>>510
ゆっくりと伸びて行く『枝』のスピードでは、『敵スタンド』の後ろにいると思われる
『見えない本体』に、すぐには届かない。
『敵スタンド』の『水』が『暮羽』の腕と『枝』に当たる。
『枝』は傷ついて消滅し、腕は反射的に引っ込めてしまった。
周りでは『幻想の敵本体』と『棺桶』が消えていた。
>>512
『上着』と『テーブル片』を解除する。
バランスを崩した『砂衣』めがけて、『暮羽』の手から『枝』が伸びてきた。
『体液弾』を『暮羽』の腕と『枝』めがけて連射する・・・。
折れた枝は、そのまま消滅した。
515 :
GM
:2003/02/27(木) 01:32
>>513
失礼。『枝』の攻撃は『オリジナル・シン』に向けられたものとする。
ただし、スピードEなので結果は同じという解釈でお願いします。
516 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/27(木) 01:38
>>514
「あ・・・・・!」
すぐに、棺おけから元に戻ったであろう『上着』を掴み、
それを身に再び纏う。
517 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/27(木) 01:38
>>514
『枝』を重点的に打ち落とす。余裕があれば胴体部にも
『服』に着弾を確認次第、『棺桶』に『変化』させて1秒で解除
着弾するたびにこれは行う
砂衣は『変化』を継続したまま慎重に近づく。
大体2.5〜3m位まで
518 :
GM
:2003/02/27(木) 01:54
>>516
カーディガンを拾い、再び着ようと試みる・・・。
そこへ再び『敵スタンド』の『水弾』が襲ってくる!
カーディガンが再び『棺桶』になったと思うと、すぐさま『暮羽』本体にも
『水弾』が当たる!打撃のような衝撃とともに、視界が切り替わる。
『暗闇』と『元の状態』が何度か繰り返される。
『水弾』を何発か受けた『暮羽』は、そのまま後ろに倒れた。
同時に、『敵スタンド』の足元にある『根』も動き、『敵スタンド』も同様に倒れる。
視界は正常。『暮羽』のダメージは打撲数カ所。 敵スタンドとの距離3m。
>>517
『枝』は既に消えていた。
赤い服に命中後、胴体にも数発命中した。『敵』はそのまま後ろに倒れる。
が、 同時に『根』も動いたため、『オリジナル・シン』ごと『砂衣』は転倒した。
『根』はもう『オリジナル・シン』の脚をつかんではいない。
519 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/27(木) 02:10
>>518
(よし。外れた)
『砂衣』、『オリジナル・シン』共に『暮羽』に近づき
『オリジナル・シン』でラッシュ&『体液弾』!!
隙を見て『暮羽』に『埃』に『変化』した『食事用ナイフ』を『暮羽』に投擲!!
喉を狙いたいが、『植物』が邪魔をするなら『植物』の隙間に
(スタンドばかり見ていると『痛い目』を見ますよ
そして…今度こそ…『敗北』を『染み』込んでもらいます)
※ 『(埃)食用ナイフ』は
>>497
>>508
>>517
メール欄参照
520 :
GM
:2003/02/27(木) 02:42
今日はここまでとします。皆様、お疲れ様でした。
次回は明日、同じ時間にて。
『暮羽』のレスが先にあれば、GM側が22時までにレスをしておきます。
521 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/27(木) 23:14
>>518
カーディガンを脱ぎ捨て、相手スタンドの体液弾のタイミングに合わせ
カーディガンを丸めて投げつける。
体勢が持ち直したら、相手との距離を縮める。
522 :
GM
:2003/02/27(木) 23:32
>>519
距離が少しあったため、『オリジナル・シン』を後1m移動させ、そこからラッシュ!
と、『オリジナル・シン』の顔面に何かがかぶさり、『体液弾』が阻止される。
『暮羽』の投げた『カーディガン』のようだ。
そんなことは意も解さず、『砂衣』は『4m』の距離から『暮羽』に向かって
『見えないナイフ』を投げつけた・・・・・。
>>521
敵スタンドがせまってくる前にカーディガンを脱ぎ、敵スタンドの『体液弾』を
飛ばしてくるタイミングを狙って投げつける!
カーディガンがそのまま『敵スタンド』の顔面にあたり、『体液弾』を阻止する。
その直後、何か空気を裂く音がした・・・・・・。
(見えないナイフが『暮羽』のいる方向に向かって投げられた。)
523 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/27(木) 23:38
>>522
(味な真似を…)
普通ならカーディガンを払いのけるのだが『払いのけない』
キャッチして砂衣に投げ渡す。
そのまま、『暮羽』に近づいて『ラッシュ』&『体液弾』!!
もっとも、片足の骨折れているので歩みは遅いけど。
524 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/27(木) 23:43
>>522
「・・・・・・(喰らうが・・・いいっす・・・・)」
521メール欄。『喉の内側』から発動させた『I.Fの幹』を、
口の中から吐き出すように砂衣のスタンドの喉目掛けてぶち込む。
525 :
GM
:2003/02/28(金) 00:08
>>523
『ズガ』! ナイフは喉のあたりに命中した。 だが血の様子から、貫いてはいないらしい。
『オリジナル・シン』を突進させ、そのままラッシュを浴びせ様とする・・・。
>>524
喉の内側から幹を出す・・・。 『ズガ』! 不快な音とともに、『暮羽』の喉に
刺すような痛みが沸く。 『それ』は見えない『ナイフ』のような感じで、
『暮羽』の喉に突き刺さっていた・・・。 だが内側の『幹』のおかげで、
幸か不幸か『突き通して』はいない。 せいぜいペンで穴を開けた程度である。
傷ついた『幹』は消滅してしまった。 ナイフの先は喉に刺さったまま。呼吸はできる。
『敵スタンド』が突進してくる・・・・・。
526 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/28(金) 00:16
>>525
『食事用ナイフ』の『変化』は解除
『ラッシュ』&『連射』で押し込む
「こんどこそ!!
『骨の髄』まで!!
『染み』込め!!」
527 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/28(金) 00:21
>>525
「こ・・・・れ・・・・が・・・・最後!!」
ナイフを喉から抜き、喉の奥からこみ上げてきた血を
砂衣とそのスタンドに吹きかけて浴びせる!
そして、抜いた『ナイフ』をスタンドの『腹』目がけて投てきした・・・!
「染み込みはしないッ!!
透過するッッ!!」
528 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/28(金) 00:28
ところで、『暮羽』のカーディガンは何処へ?
529 :
GM
:2003/02/28(金) 00:36
>>528
カーディガンはスタンドに被さったままだが、本体から『暮羽』が見えるので問題なし。
『体液弾』の連射によって既にボロボロになっている。
>>526
『暮羽』は喉のナイフを抜く。そのまま投げつけ様と振りかぶる・・・。
その一瞬の隙をついて『オリジナル・シン』の打撃が『暮羽』に叩きこまれる!
ナイフを落とす暇すら与えず、『体液弾』と『オリジナル・シン』のラッシュが
どんどん叩き込まれて行く・・・!!
『暮羽』の身体は、そのまま崩れ落ちて行った。
砂衣『オリジナル・シン』・・・・・『完全勝利』!!
>>527
ナイフを抜く。しかし思ったほどの血は出なかったため、浴びせることはできない!
そのままナイフを投げようと若干 手を後ろに下げた隙に、
『暮羽』は『敵スタンド』の攻撃を受けた。
『体液弾』と『ラッシュ』の猛攻を受け、
そのまま『暮羽』の意識は遠のいていった・・・。
暮羽『イブライム・フェレール』 ・・・・・『再起不能』
530 :
暮羽『イブライム・フェレール』
:2003/02/28(金) 00:42
>>529
(これで・・・いいっす・・・・
やれるだけのことは、やったんすから・・・・・)
意識が、はるか後ろの方へと吹き飛んでいった。
お疲れ様でした!>GM様、対戦者様
531 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/28(金) 00:43
「ふぅ」
(意外と粘りましたね。しかし……)
「『敗北』は『染み』込んだようですね。『骨の髄』まで……」
『カーディガン』を『暮羽』にかけて、『花束』に『変化』
「これは『手向け』です。」
その後、『真山』から『アーミーナイフ』を回収、ペーパーナプキンで血糊を拭き、
『変化』を駆使して、静かに劇場を後にした。
532 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/28(金) 00:45
お疲れ様でした。皆さん。
533 :
ユーリ『ヘヴンリー・ソーシャル』
:2003/02/28(金) 00:47
お疲れ様でした。皆様。
砂井さん、もし宜しければ、この戦いの後の設定で、私と戦っていただけませんか?
534 :
GM
:2003/02/28(金) 00:49
『砂衣』様、『暮羽』様、そして『真山』様と『白蛇』様。
5日間に渡る勝負、お疲れ様でした。
なにぶん新米のGMであったため、到らない点も多数御座いましたでしょうが、
そのようなGMに付き合っていただき、誠にありがとうございます。
またこのような対戦において私目の力が必要でしたら、遠慮なく及びください。
そして生き残り『勝者』となった『砂衣』様。 おめでとうございます。
535 :
真山『ジェレミー』
:2003/02/28(金) 00:50
皆さんお疲れ様でした。
536 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/28(金) 00:51
ってーと、暮羽のあだ討ち?
了解です。
537 :
ユーリ『ヘヴンリー・ソーシャル』
:2003/02/28(金) 00:52
>>536
そのとおりでございます。もちろん、パラレルですが。
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1041152472&LAST=100
スレッドはこちらでよろしいですかな?
日程などはいかがなされます?
私は今からで構いませんが。
538 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/28(金) 00:54
1時間位しかお付き合いできませんが、それで宜しければ。
では、スレ移動
539 :
ユーリ『ヘヴンリー・ソーシャル』
:2003/02/28(金) 00:55
はい
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