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【バトルスレ2】『引き続きスタンド使い達が戦う』【初心者歓迎】
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2002/12/29(日) 18:01
折角スタンド使いになったのにその力を持て余している貴方。
ちょっとここで戦ってみませんか。
初心者歓迎。
詳細は
>>2-3
『スタンド使い達が戦う』(前スレ)
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1038043857
207 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 01:14
「帝王風に言うなら!お前は既にチェックメイトにはまったのだ白井!」
手ぬぐい内『1000円』=『パワーC』発動!
『手ぬぐい』は取れない!
208 :
影山『ローディング・ゾーン』
:2003/02/18(火) 01:17
>>206
影山の右手には『拳』が無い!(
>>205
)
左手は骨の槍と化している。よって移動はしない。
「終わりですよ…貴方はもう…」
さらに槍で白井を突き刺していく。
209 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 01:22
>>207
「待ってろ、、、今、おまえも血祭りにあげてやるからよ、、、」
>>208
突き刺された腕を左手でつかみつつ、破壊されて血の吹き出る右手でがむしゃらに顔面に攻撃。
ちなみに、拳がスタズタにされても、拳そのものが無くならない限りはレールも車輪も発動できる。
210 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 01:22
「もう白井終わりだわ(ワラ」
「では、俺はこっちの仕事を」
影山の背中に『500円』×10枚を投げつける!
211 :
影山『ローディング・ゾーン』
:2003/02/18(火) 01:28
>>209
左手で槍を掴まれた瞬間、腕を短くする。白井は空を掴む形となる。
「往生際が…悪いですよ」
右手を白井に突き出し、手が生える速度をも利用して顔面に包丁を突き刺す!
>>210
見えているのなら、白井を盾にして回避したい。
212 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 01:33
>>211
包丁は普通に突きたてても、頭蓋骨を簡単には貫通しないだろう。
手ぬぐいにキズが入れば、そこから手ぬぐいを引き裂く!!
そしてそれで目視界が開ければ、
>>210
で行商の投げるコインの軌道を、
影山の顔へ誘導する。腕を引っ張って。
213 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 01:36
「うお!結果的に白井君ナイス!」
影山の顔に『1000』×10枚の500円玉が張り付いた!?
214 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 01:37
>>213
単位マチガイ。
『500円』×10枚ね
215 :
影山『ローディング・ゾーン』
:2003/02/18(火) 01:39
>>212-213
「これは…!」
10枚全部でなくとも、500円玉はほとんど蓄積された。
「フフフ…でも…ここで能力を発動されたらどうなりますか…白井さん?
今は頭蓋骨の表面で止まっていますが…確実に脳まで到達しますよ」
包丁を放さず、白井にどんどん食い込ませていく。
216 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 01:42
>>215
「その前に、行商殺せよ!!!お互い開放されるんだから!!」
包丁を振り払い、影山のバックに周り、後ろから自分の左手から影山の拳を固定するような形で、
影山の拳を行商に向ける!!!
「体重軽くしろ!!突っ込ませるぞッ!!!」
車輪を高速で移動させる!!
217 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 01:49
まあ、6枚位張り付いたってことでいいのか。
「あれ?どうなんだっけな。
確か・・・同じくらいだっけ?パワー・・・
まあやってみようかな。」
影山の頭に『6×500=3000』のうち、
『2000』分=『パワーC×2』の2点同時攻撃!
同時に、車輪を止める!
218 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 01:51
>>217
は
同時にそのパワーによって車輪が止まるってことね。
219 :
影山『ローディング・ゾーン』
:2003/02/18(火) 01:54
>>216
一瞬のうちにそんなに行動できるでしょうか。
包丁を刺しているのは女性の力とはいえ右手で、白井が使えるのは左手のみ、
包丁が顔面に食い込んでいます。よって振り払うのは無理と判断しました。
白井の頭に包丁をさらに食い込ませる。
>>217
「くぅ…っ!!」
頭にパワーC×2を食らい、包丁を手放し、地面にうずくまる。
そのときに子供の状態に戻り、白井の足元をくぐり抜ける。
220 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 02:00
>>219
ならば、包丁を食い込ませようとする手を無視して、とにかく手ぬぐいを左手で引き千切って視界を作る。
そして、おもいっきり影山を蹴っ飛ばす。
子供に戻ったのが見えたら、足元に来る前に思いっきり左拳で迎撃!!!
>>218
行商の動きは無視。手ぬぐいを完全に引き千切るのに専念。
221 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 02:02
「さて!そろそろ時間だ!一気に決めよう。」
さて、問題は引きちぎられた手ぬぐいだ。
手ぬぐいがほぼ半分に引きちぎられたとしても、その中には
それぞれ、『12000』づつ硬貨が蓄積されているという事になる。
という事で、
「子供の状態ならパワーCでも十分これを使って影山の首を絞める!」
『1000』×2を消費!パワーC
「また手負いの人間ごとき!パワーCでも十分殺害可能!!
つまり・・・同時攻撃だっ!!」
『1000』×2を消費!パワーC
222 :
影山『ローディング・ゾーン』
:2003/02/18(火) 02:07
>>220
「フフ…子供に戻った瞬間、殴りかかってくると思いましたよ。これも『計算通り』…」
白井に思いっきり殴られ、思いっきり吹っ飛ぶ!(
>>187
メール欄、体重が0歳時)
(くっ…!しかし……もう…)
>>221
今殴られたことで、射程距離外に離脱できただろうか。
223 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 02:08
おっとここで終了のゴングだ。
お疲れ様でした。
224 :
影山『ローディング・ゾーン』
:2003/02/18(火) 02:10
お疲れ様。
225 :
行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥
:2003/02/18(火) 02:10
まあ、一回目だからいろんな問題は有るかも知れませんが
かなりコンパクトにまとまってて
いい感じになったんじゃないんでしょうか。
どうかな。
226 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 02:11
>>221
ボールペンを思いっきり手ぬぐいに突きたてる!!
そして左手からレールを設置したまま、行商のほうへ移動!!
>>222
そのまま、両手を行商のほうへ高速移動させる。
227 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 02:12
お疲れ様でした。楽しかったです。
228 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 02:41
引き続き、対戦相手募集します。
相性の良し悪し関係ナシに戦います。ルールはまかせます。
229 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 03:14
>>228
明日23:00からなら可能。
230 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 03:24
>>229
了解。今のところこちらも大丈夫です。
よろしくお願いします。
231 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 04:45
>>230
もし白井さんがよろしければ、
『死の商人』で使った敵のスタンドで戦ってみたいのですが。
どうでしょうか?
232 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/18(火) 22:08
>>230
白井さん、スミマセン!
ちょっと用事があるので、今日の対戦は明日に延期してください。
他に希望者がいらっしゃれば、そちらを行って構いませんので…。
申し訳ありません。
233 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/18(火) 22:40
>>232
おお、逆にちょうど良かったです。
私も今日用事が出来てしまいまして、明日に延期をしていただこうと思っていたところです。
それと、誰で戦ってもオッケーですよ。よろしくお願いいたします。
234 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/19(水) 11:02
もうしわけありません。今日もちょっと都合が悪いです。
できましたら明日にさらに延期を、、、。
申し訳ありません。
235 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/19(水) 22:45
>>234
了解
236 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/20(木) 22:28
待機。
237 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/20(木) 23:45
待機中。
238 :
月影優『スリーター・キニー』
:2003/02/21(金) 13:19
>>237
申し訳ありません。
急用があったため来れませんでした。
239 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 22:51
>>238
了解。
そして待機。
240 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 22:54
>>239
準備OK。
241 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:06
>>240
能力提示と、戦闘の条件を決めましょう。
ちなみに、今日は1時ごろまでしかできません。あしからず。
242 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:09
>>241
能力提示
スタンド名:『アンデッド・スコージ』
パ− ス− 射E 持A 精− 成A
『死体』を自分の体にするスタンド。
『死体』を材料に身体の構造自体を変化させ、本体の強化・改造を行う。
また、『死体』で本体の傷を補い、回復させることが出来る。
スタンドのヴィジョンはない。
発動条件は本体白蛇陣が『死体』と接触すること。
一度接触した死体は、ある程度自分で操ることが出来る。
死体…パD スD 精E (本体から離れられる距離は10m)
戦闘条件は、一般人の多い場所での戦闘でいいのでは。
…屋外がいいかな。
243 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:11
『ファイト』
人間の拳に車輪と他者の顔へと伸びるレールを作り、車輪を操る事で≪拳をレールに沿って繰り出させる≫事ができる。車輪のスピードを操ることによってパンチスピードの操作可能。車輪とレールは破壊不可能。人間にしか効かない。動物等には行使できない。この能力自体がスタンドで、スタンドのボディは存在しない。本体の認識できる程度が射程範囲。『車輪』の動きは、それ以上のパワーによる抵抗を受けると停止する。『ファイト』の取り憑いた拳で『スタンド』を攻撃する事は、可能。 車輪のスピードに関わらず、移動は本人の足による。車輪をバックスピンさせること、殴りかかる拳のスピードを遅くすることも出来る。
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
屋外でいいですよ。お互いに顔と能力は知ってますか?
244 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:12
>>243
能力不明、顔は知っている。で、いいかな?
245 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:13
OKです。
246 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:14
では、開始しましょうか。
247 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:17
開始。
街に出た。人ごみに入る。
「さて、やつはどこかな、、、」
248 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:20
>>247
やけに身長の高い高校生…
白い蛇のデザインを施した改造制服を着ている…。
…人ごみの奥から、白井を見ていた。
「……よぉ…白井先輩ィ〜!」
249 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:25
>>248
「・・・・なれなれしいな。俺はおまえの敵なんだぜ?」
白蛇を視界に入れる。なにか動きがないか見ている。
250 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:27
>>249
「…ああ、別に今から死ぬ奴に、敬意を払ってもどーしようもないだろうが。
…ほら。かかって来いよ。ケェ!」
中指を立てて、挑発。右手にはナイフを持っている。
251 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:31
>>250
「・・・仕方ないな。品の無い人間は苦手なんだよ。」
大きな歩幅で間合を詰めていく。
『、、、どんなスタンドなんだ?まずは見極めてやるか、、、』
距離、3メートル。
252 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:34
>>251
「ほらほらかかって来いよ!
お前のスタンドを見せないのか!?クカカカカカカカッ!」
253 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:38
>>252
「・・・いや、もう、見えているはずなんだが、見えなかったか?」
白蛇の顔の目の前から、『レール』のようなものが、ぐるっと回って後方へ伸びている。
254 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:39
>>253
「なにぃ!…バカな!レールを取り付けた瞬間を俺は見なかった!
…一瞬たりとも目を離していないのにッ!」
255 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:42
>>254
「ほら、後ろからだれか殴りかかってくるぞ。」
高速で後方の人間の車輪を操作。白蛇を攻撃。(移動は、レールを付けられた人間の足による。)
パスCB
256 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:47
>>255
「ドッゲェー!」
拳を顔面に喰らった。
「クク…クカカカカカカ!イデェなぁ〜
やってくれるじゃねーかオイッ!」
右手のナイフで、陣に拳を浴びせた人間の頚動脈を掻っ切る!
「……ありがとよ!グヘヘッ!」
257 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/21(金) 23:53
>>256
「!?こ、、、っこいつ!!殺しやがったっ!?」
『もしかして、見えているこのナイフがスタンドかのかもっ!?』
白蛇の右手から、私の顔までレールを引き、能力解除。
即、私の手刀を思いっきり振り下ろし、ナイフを持つ手を攻撃。
258 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/21(金) 23:56
>>257
「ケェ!甘い甘い!」
白井の方に移動する最中に死体と接触。
白蛇の脚が、ハヤブサのように逞しいものとなる!
「死体は…多いほどいいッ!」
カウンター気味に、白井の腹に蹴り(パスBB)
259 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 00:06
>>258
ドガッ!!!
「グホッッッ!!!バ、、、ッッッ、、、!!!」
急いで、近くにいる人間5、6人に白蛇を攻撃させる。
同時に、白蛇の両手からまた別の人間の顔までレールを引き、バックスピンで拳の移動を制限させる。
その間に、10メートルほど先にいる人間のところまで私の両手からレールを引き、
高速、全力で体を引きずっていく。スピードは遅い。
260 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/22(土) 00:11
>>259
先ほど殺した一般人(死体)が、ゆっくり白蛇に近寄る。
死体は、後から白蛇に抱きつく…
…白蛇の脚が、より禍々しく、より逞しくなってゆく…
「ケェ!」
回し蹴りで、レールを引かれ、白蛇に向かってきた人間の胴をなぎ払う。(パスAA)
人間達の胴体が千切れて吹っ飛んだ。
261 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 00:20
>>260
『、、、ふう、、、なるほど、、、死体を吸収するのが、能力か、、、
それに、自分自身をパワーアップさせる、、、苦手なタイプだな。』
私の顔まで白蛇の左手を引く。後方にいた人間の顔まで白蛇の右手からレールを引く。
高速で両手を突き出させ、腕を脱臼させる!!
即死でなかれば、まだレールが引けるうちに胴体をすっ飛ばされた人間の上半身だけでも、
こちらに引きずり寄せる。
262 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/22(土) 00:24
>>261
「そうか…『腕』か…腕があるからいけないんだな?」
白蛇は、脚を振り上げ、鋭い爪で自分の両腕を切り落とした。
「これでいいわけだろ?…ん?」
263 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 00:30
>>262
右腕を切断しようとする瞬間、右腕のレールを解除し、私の顔までのレールを引く。
高速でバランスを崩させるようにこちらに引き寄せる。
腕より上の部分を切り落とす形になるように。
264 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/22(土) 00:33
>>263
成功。両肩がちぎれた。
「…茶番は終わりか?」
死体(下半身)に上半身から飛び込む。
265 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 00:39
>>264
「死体を、、、作らせてはいけないな。」
視界に入る人間に次々とレールを設置して、さらにさらに遠方へと誘導してひとを散らす。
さらに、死体を吸収している隙に近くのビルまで逃げ込む。
266 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/22(土) 00:45
>>265
両腕を『修復』&『翼』に構造変化。
「ケェェェェェ!ぶっ殺してやるぜ!」
白蛇が大空に舞い上がる!白井追跡開始。
267 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 00:48
>>266
「、、、カーズみたいだな。だけど、、、自分の翼で飛行できる生物って、
実は体重2、6kgまでが限界って知らないだろ?『おまえに俺は追いかけられない!!』」
ビルの中に逃避。階段を駆け上がる。
268 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/22(土) 00:53
>>267
「…ああ。ごもっとも。だがね。」
脚で死体を持ち上げる。
「ヘリコプターの原理で…飛ぶ!」
地面に風圧を叩きつけ、浮かび上がる!
そして、空中で翼を廃棄。新しく『蝙蝠』の『翼』を作成。
グライダーのように、ビルに突っ込む!
壁は脚で破壊!
269 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/22(土) 00:56
ちょっと今日はここで中断させてください。
270 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 01:02
>>268
「いや、絶対知らなかったろう。
そして、高速で飛行できると言うことは、それなりに体重が軽くなっているということ!
そんな体で、人並みの体重のある俺に勝てるかな?バカめ、墓穴だよ!!」
白蛇の足をつかんで、足で胴体を踏みつける!!
ビル内部にいた人間を背にして対峙、私の拳から後方の人間までレールを設置。拳に車輪を取りつかせたまま、
ラッシュ!!パンチをした瞬間に高速でレールをバックスピン→自力でパンチ→高速バックスピン
を繰り返し、パスCB程度のラッシュを食らわせる!!!
271 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 01:04
>>270
補足。
白蛇が突っ込んで、壁を破壊したところを見つけて、
「白蛇の足をつかんで、足で胴体を踏みつける!!」
272 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 01:11
>>269
了解。こちらももう落ちます。一応、明日は『出来るかも知れない』
という程度です。最悪明々後日の再開にしたいのですが、よろしいでしょうか?
273 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 01:12
>>269
了解。こちらももう落ちます。一応、明日は『出来るかも知れない』
という程度です。最悪明々後日の再開にしたいのですが、よろしいでしょうか?
274 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/22(土) 01:12
二重投稿もうしわけない。
275 :
ちょいと疑問が
:2003/02/22(土) 07:29
>>自分の翼で飛行できる生物2.6kg
オオワシって自重7kgぐらいになったはずだけど自力じゃ飛べなかったっけ?
アホウドリはたしかに無風時は飛べないけど肉食で獲物を持ち運ぶ可能性があるオオワシとかもそうなの?
276 :
白井『ファイト』
:2003/02/23(日) 16:51
>>275
正確には、飛翔性脊椎動物の限界体重は22、7キログラム。
10キロを超えると自力で飛ぶのが難しくなり、15キロを超えると、自力では飛べなくなる。
体重が増えるとより強く羽ばたかねばならず、そのためには筋肉が必要。
だが、この筋肉は非常に重いため、さらに筋肉が必要になる。
そして、その強靭な筋肉で空を飛ぶためには、骨格も頑丈にしなければならない。
骨が丈夫でないと、羽ばたいた途端に、翼はバラバラになる。そのバランスが約10キログラム。
アホウドリは約14キロで海風にのってグライダーのように滑走するだけ。
(ヤンマガの『青龍(ブルードラゴン)11巻80話前後参照)
これが『スタンド』自体ならば、物理法則の影響は受けず、なんでも可能だろうが、
実体化している白蛇においては、数人の死体を取りこんだ程度でそこまで肉体の増強は難しいだろう。
「2、6キロ」と言ったのは、より体重を軽くさせてこちらに抵抗しにくくさせる為のブラフ。
返事が遅れて申し訳ない。
277 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/24(月) 00:21
一応、いるので待機しておきます。
278 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 22:37
>>270
「ゲボォ!」
腹に思いっきり蹴りを喰らう…そして…
ドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴドゴッ!
…ラッシュを喰らい、軽量化した白蛇の体が、
文字通り蛇のようにグニャグニャにひしゃげる。
「……ゲホォ…オレは…また…負けるのか………」
鳥人間と化した白蛇が、血を吐いて動かなくなった。
279 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/24(月) 23:04
>>278
「、、、息の根を、、、止めなければ、、、私の勝ちにはならない。」
さらにラッシュ継続。場合によっては足でも思いっきり蹴りつける。
本当に動かないのを確認したら、突き破った壁から下に叩き落す。
280 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 23:14
>>279
「…」
落下。
頭部が柘榴のようにはじける。
「…不死身の…アンデッド・スコージ(不死者の災い)が…
こんな…こんな単純な……能力に…」
白蛇陣『アンデッド・スコージ』…死亡『再起不能』
281 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/24(月) 23:23
>>280
「、、、終わったな。恐ろしいやつだった、、、。
だが、死んだ人間を食らうヤツにはふさわしい最後だ。
、、、しかし、すがすがしい気分だな。フフフ。」
念のため、死体を警戒し、用心深くその場を立ち去る。
白井貴大『ファイト』....『勝利』
282 :
白蛇陣『アンデッド・スコージ』
:2003/02/24(月) 23:25
>>281
お疲れ様でした。
今後も機会があったら是非。
283 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/24(月) 23:26
>>282
お疲れ様でした。こちらも楽しかったです。
機会があれば、また戦いましょう。
284 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/24(月) 23:30
対戦相手募集します…
『デッド・シー・アップル』
『林檎』を手から出すスタンド。
この『林檎』は出現してからどんどん腐っていき、
『七秒』で腐りきって消滅する。
そして、腐りきると本体から射程Dの間で、
自由に瞬間移動させる事が出来る。
瞬間移動させた『林檎』は再び新鮮な状態となり、
『七秒』後に腐りきり、瞬間移動の機会を得る。以下エンドレス。
一度に出せる『林檎』の量は『七個』まで。
解除するのはいつでも可能。
別に『林檎』は操れたりはしないが、スタンドに対しても有効。
砕かれたりしても特に支障はない。
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
285 :
白井貴大『ファイト』
:2003/02/24(月) 23:37
また戦いたいですが、連続しているんで遠慮しておきます。
が、しばらく対戦相手が出てこなければ、お相手しますのでよろしく。
286 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 23:37
では、やりましょう。
『オリジナル・シン』
『半魚人』に似た人型のヴィジョン
スタンドの『傷口』から出る『体液』を『染み』こませる事で物体の姿を変化させる。
ただし、そう『見える』だけで、実際の形が変化することは無い
パワー:C スピード:A(染み込み速度A) 射程距離:E(能力射程∞)
持続力:C(『変化』後30分) 精密動作性:C 成長性:B
287 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 23:38
===== 『オリジナル・シン』捕捉 ====
・『傷口』は本体を『傷つける』ことでも発生する。
・『魚類』のそれに似たスタンドの『口』から『唾液』の形で『体液』を出すことが出来る。
・『鉄砲魚』のように『体液』を飛ばすことが出来る。パス精:CAC、
打撃程度の衝撃で、連射速度は『エアガン』並、射程は2m
・『体液』を『染み』込ませるのは表面だけで良く、一箇所『染み』こんだら全体的に広がる。
・『体液』は一般人には『見えない』が、
目や傷口に入った場合『しみる(痛い)』
・『変化』出来るのは『固体』のみ
気体、液体には『染み』込まない(液体の場合は『混じる』だけ)
・『スタンド』は『変化』不可。 『体液』は『染み』ずに『付着』する
・対象に出来る物体は一度に『3つ』まで
288 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/24(月) 23:39
>>286-287
ありがとうございます…
今から開始でよろしいでしょうか?
289 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 23:41
了解です。
では、細かいところを決めましょう。
場所、持ち物、相手の情報、等
290 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/24(月) 23:47
>>289
黒いコート(フードつき)を着ている。
その下は学生服。
コートの中に藁人形10個、五寸釘50本、木槌1個
場所や相手の情報はお任せしますよ。
291 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/24(月) 23:57
===== 持ち物申請 =====
●服装
・灰色のスーツ(ネクタイなし)&白Yシャツ
・首にバンダナを巻いている。
●所持品
・アーミーナイフ(上着の裏)
・ビー玉 :2袋(1袋10個)
・ボールペン :3本
・カッターナイフ:1本
場所は化石館
http://www.dges.tohoku.ac.jp/museum/selfj.html#anchor170779
で行きましょう。
292 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:01
相手の情報はどうしますか?
・顔を知っているか否か
・相手の能力を知っているか否か
・一般人はいるか否か
293 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 00:03
・顔 :知っている
・能力 :知らない
・一般人:いるけど余りいない(平日の博物館位)
でどうです?
294 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:04
>>293
了解
では、初期位置はどういたしましょう?
やはり最初は違う階のほうがいいかな?
295 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 00:09
>>294
別の階でも良いですけど、私が有利になりません?
296 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:10
>>295
う…確かにそうかも。
では、同じ階でそちらが自由に決めてください。
297 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 00:14
>>296
では
私は『いろいろな鉱物』
呪怨さんは『いろいろな岩石』
共に1Fからのスタートで宜しいでしょうか?
298 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:15
>>297
了解。
では開始しましょう。
299 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 00:20
>>297
では……
まず、呪怨の位置を確認。そのまま『ティらのザウルス』方面へゆっくり歩く。
「さて……第一手はどう出ますかね…」
人ごみがあれば、それに紛れたいが、この人数では仕様がない。
300 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:23
>>299
階段の前に移動。
階段に背を向ける。
『デッド・シー・アップル』発現。
呪怨自身は五寸釘と藁人形を左手に、木槌を右手に持つ。
「……僕のスタンドは『腐敗』を操る……」
林檎を1個発現させる。
あたかもスタンドが呪怨のコートから取り出したかのように。
301 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 00:29
>>300
(ずいぶん、危険な格好だな。
浮きまくってる)
不釣合いな呪いルックに少し呆れながらも。
リンゴに注目
(スタンドがリンゴを出した……
幾らコートから出したところで、その格好やスタンドに比べて違和感がすごい…
『能力』と関係があるとみるべきか…
出入り口方面『現生のサンゴ』へ
※ 今現在まで、砂衣はスタンドを(少なくとも表に見えるようには)発現していません。
302 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:34
>>301
「これは…君の未来の姿だ…」
林檎は、見る見る『DSA』の手の中で腐り果てる(ここで林檎解除)。
「…君も…こうなってもらうよ。」
藁人形(一体)に、五寸釘を5本差し込む。
木に打ち付けるわけじゃないので、
五寸釘はたやすく藁人形に潜り込むはずだ。
林檎を砂衣に見えないよう発現。
踵を返し階段を駆け上る。
303 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 00:40
>>302
(リンゴが腐った……
物を『腐らせる』のか?
『殴って』はいないから『接触発動』…
一瞬の気の緩みが命取りになりそうですね。)
『現生のサンゴ』に到着
人気の無いところで『他人』に『変化』(バンダナはポケットへ)
何食わぬ顔で展示場に戻る。
(階段を駆け上がったみたいですけど……
ブラフの可能性がありまから用心しないと)
304 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:46
>>303
「(…さあ、上って来い。…呪い殺してやるぞォ〜…)」
林檎を7つ。
二回を上がりきったところに並べる。
これらは、1秒おきに7個置いてあり、
一秒に1個、腐り果てる。
腐り果てた林檎は、元の位置にワープ。
それを繰り返し、2階に砂衣が上ってくるのを待つ。
「(…エデンの林檎は、人に知性と死を与えた…
僕の『デッド・シー・アップル』は敵に死を与え、
僕に知恵を与える禁断の果実…!
策が完成すれば…僕の『デッド・シー・アップル』は…無敵だ!)」
305 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:46
>>304
二回→二階
306 :
砂衣『オリジナル・シン』
:2003/02/25(火) 00:50
>>304
現在、1F中央展示場。
1Fの展示場に呪怨がいない事を確認した後、
引き返して、『エレベータ』で2Fへ
(わざわざエレベータがあるんですから。
こんな階段をバカ正直に登りませんよ。どうせなんか仕掛けているんでしょうから。)
307 :
呪怨『デッド・シー・アップル』
:2003/02/25(火) 00:53
>>306
「…」
藁人形を持って待っている。
なんだか隙だらけ。
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