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連続フリミシリーズNo12『金のキレ目が¥のキレ目』
1 :
マサオ『フリーダム・コール』
:2003/06/01(日) 21:02
『伏線』なんてクソ喰らえ!
『設定』なんてクソ喰らえ!
俺達の目に映るのはただ一つッ………!
前スレ:
→連続フリミシリーズNo11『金・体・験』
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=412&KEY=1045318485
347 :
三万円『ジェイデッド』
:2003/06/09(月) 23:59
>>345
「適当に貰っていってもいいんデスかぁ?
えーと、何かねーかなー
そういや・・・どうしたんでしょうね?あの二人
なんか忘れているような……」
バシュッバシュッっと瓦礫を風で軽く吹っ飛ばす
348 :
『ザ・ウォール』
:2003/06/10(火) 00:00
>>345
「やったね。ゲット」
ポケットにしまった。
「さぁ。外に行ったけど」
349 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:05
>>344
キーは付いている。
ロードローラーの無効から歪み男とオセローのやり取りが聞こえる。
歪みがローラーの周囲をフワフワと漂っている。
>>346
歪み男「いや・・お前がわざわざ割ってくれたバカさ加減に呆れ・・・・たわッ!?」
ブワッ!歪み男はオセローに足を取られバランスを崩した。
ズギャアアアアン!!
割れた歪みから・・ナイフとフォークが北、歪み男の方へ発射されるッ
350 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:08
>>347
マサオ「山分けだ。大した額にはならないだろーが・・・仕方ねえ。」
>>348
マサオ「お前ら何のための通信機だよ。ちゃんと互いに連絡とってだな!
個人行動に走りすぎて失敗してんだぞ!?解ってんのか?」
351 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/10(火) 00:10
>>345
文字を読む。
352 :
三万円『ジェイデッド』
:2003/06/10(火) 00:11
>>350
「金庫とか無いのかのぉ
えー、基本的にワシ人任せ型なんでー
馴れ合いよりも殺伐系ですよ時代は」
ウロウロする
353 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:12
>>351
『FUNKY BINGO PARADISE!!』
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』・・・・・大失敗。
354 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 00:14
>>349
キィをまわしてみる。
お先にブルン。
>>353
わ、戦い損だ。
355 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 00:14
>>349
「いいの!
なぜなら…」
グイッ!
男の足をさらに引っ張ってナイフフォークに対する盾にする。
北は『オセロー』に集めた土を突っ込み、『オセロー』を実体化させる。
356 :
『ザ・ウォール』
:2003/06/10(火) 00:16
>>350
「いや、僕は連絡をとってたんだけどなぁ。それなりに…」
ごそごそと漁る。
357 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:20
>>354
ギャルルルル・・・・
エンジンはかからなかった。
>>354
歪み男「バカがッ!俺のスタンドのパワーとスピードと精密動作性を持ってすればァァーーッ!」
ガガガガガガキュイイィィィーーーン!!
歪み男のスタンドが、飛来するナイフとフォークを全て弾き飛ばした。
358 :
三万円『ジェイデッド』
:2003/06/10(火) 00:20
えー失敗ですかー
「金落ちてないかね?金?
その為に来たんだからよぉぉ」
バシュッバシュッウロウロ
359 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/10(火) 00:21
>>352
「勝った!ファンキービンゴ・パラダイス……完!」
360 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:24
>>352
>>356
>>358
ウロウロしながら指輪や服の切れ端など、適当に拾い集める。
マサオ「いいから通信機よこせ、あの二人呼ぶぞ。」
>>359
マサオ「トイレで何カッコつけてんだ。いいからお前も何か探せ。」
361 :
三万円『ジェイデッド』
:2003/06/10(火) 00:27
>>360
「・・・これと・・・これも金になるかな
え?あーハイどうぞ
……聞こえますかァ?」
通信機つける
362 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 00:27
>>357
「いや、そこは得意になるところでなくて、
慌てるところですよね。隙ありッ!」
『吐く』使用。『オセロー』は土を男の顔目掛けて吐きかける。
そしてさらに『蹴る』。男をロードローラーに向けて思い切り蹴り付ける。
363 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 00:30
>>357
「・・・動かない。」
>>361
通信機
「何さ、聞こえるけど今忙しい。」
364 :
『ザ・ウォール』
:2003/06/10(火) 00:30
>>360
「とりあえず探しに行く?」
懐中電灯まだ持ってるよね。
365 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:32
>>362
歪み男「グワハハハハそして弾きとんだナイフはどうなると思・・・」
『オセロー』「ゲロゲロゲロゲロゲロ」
オセローが男の顔面に吐いた!
ゲロゲロゲロォッ、ビチャァッ
歪み男「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
バカなッ、『スタンドゲロ』だとォォォォーーーーッ!!グギャァッ!!」
ドッギャアアアアアアアアアッ!
歪み男は吹っ飛びます。
366 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/10(火) 00:32
>>360
トイレのタンクの中を探す。
怪しい物が見つかるかも知れない。
367 :
三万円『ジェイデッド』
:2003/06/10(火) 00:34
>>363
「こっちも色々と忙しいんスけど
なんかマサオさんが用あるみたいですよぉ」
マサオに通信機渡す
368 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:36
>>361
>>364
マサオ「通信機貸せって。」
>>363
ドッゴオオオオン!!
ロードローラーに衝撃が走った。
マサオ通信「おいハク、サボってねーで早く帰って来い。作戦は終わりだ。」
>>366
特に何も無い。
369 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 00:38
>>365
ロードローラーの側で戦ってたと思うので、
そんなに男と離れたわけじゃなければ追いうちで蹴りまくる。
ロードローラーに挟む形で。
一方、北はロードローラーの影に逃げ込む。
370 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 00:40
>>368
「サボってねーです。今現在警備中に見つけた怪しい連中と交戦中だから。」
「おっと揺れた。」
ロードローラーに掴まる。
「で、作戦終了ってのはどういうことです?」
371 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:42
>>369
ガンガンガンガンガン!!
歪み男を蹴りまくる。
歪み男「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」
パパパパパァン!
その時、周りの歪みが一斉に破裂した。
北の周囲を無数のナイフとフォークが取り囲む。
372 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:43
>>370
マサオ通信「屋敷が瓦礫に山になっちまった。スポンサーも何処行ったかわかんねえ。」
>>371
の音がローラー越しに聞こえてくる。
マサオ通信「なんか騒がしいな?とにかくそろそろ帰るぞ。」
373 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/10(火) 00:44
>>368
「仕方ないなぁ」
瓦礫を色々探す。
鼠の嗅覚で金目の物の匂いを。
374 :
『ザ・ウォール』
:2003/06/10(火) 00:49
>>368
「はいどうぞ」
通信機を渡した。
そしてまたアサリ続ける。
375 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 00:52
>>372
「つまり警備対象がいなくなっちまったってことですか。」
「あちゃー。前金ぐらいもらっといてくださいよ。」
ローラーから乗り出して衝撃のあった方を見る。
376 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 00:56
>>371
「そして……僕も蹴れッ!『オセロー』!」
『オセロー』の向きを変え、自分を遠くへ蹴り飛ばさせる。
北はガードの姿勢。
ナイフフォークが飛んでこないうちに。
蹴ったとき『オセロー』を引っ込められるなら引っ込める。
そうでなくても実体化を解除する。
377 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 00:59
>>376
ボゴォッ!『オセロー』が向きを変え、北を蹴り飛ばす。
ドッバァァァッ!!北は激しく吹っ飛び
シュバババババッ!!
無数のナイフが放たれた。
ズドドドドドドドドッ!!
>>375
ナイフが乱舞しているのを見た。
吹っ飛ぶ北を見た。
378 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 01:04
>>377
吹っ飛んだ。
「痛ったぁっ!…って、まだ落ち着けないか。」
木の陰かどこかに慌てて転がり込む。
379 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 01:05
>>377
「あらー。」
『歪男』の姿を探す。
>>376
「北。吹っ飛んでいる所悪いが、仕事は失敗だそうだ。」
380 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 01:08
>>378
歪み男はロードローラーにめり込む様な形で・・・・
歪み男「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」
動かなくなっていた。
→歪み男『ハイパー・バウンダリー・ゲート』・・・・・『再起不能』
→漏れ男『フリー・スタイル』・・・・・『再起不能』
381 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 01:11
>>380
2人の金目の物を漁る。
ってズボンは両方ゲロまみれかよ!
382 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 01:12
>>379
「えー。アホな。
この苦労は一体…」
しかし痛みをこらえて立ち上がる。
>>380
「クソッ、クソッ!」
男2人に蹴りを入れた。
383 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 01:14
>>381
特に何も持っていなかった。
>>382
倒れている男からの反応は無い。
マサオ通信「おおーーーい、早く帰って来ないと知らんぞ」
384 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 01:17
>>383
「ああもう、帰りますよ。
こっちで2人倒したんですけど、ほっといていいんですか?」
385 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 01:17
>>382
「クライアントが行方不明だそうだ。」
>>383
by通信機
「怪しい奴二人を拿捕しましたけど、もはや拷問にかけても意味ないですかね。」
倒れている男2人を引きずっていく。おなかが減ったから冷蔵庫を漁ってみよう。
386 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 01:18
>>384
マサオ通信「賞金がかかってるわけでもねーから、放っておいていいだろ。」
>ALL
マサオ「そろそろずらかるぞォォォ〜〜〜〜〜」
387 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 01:21
>>385
マサオ「金にならないんだからそんなやつらほっとけ。」
冷蔵庫の中身は空だ。
388 :
『ザ・ウォール』
:2003/06/10(火) 01:21
>>386
「帰ろっか。なんか大損な気がするよ…」
マサオについていこう。
389 :
三万円『ジェイデッド』
:2003/06/10(火) 01:22
>>386
「ええ?もう行っちゃうんですカァー?」
拾ったものを適当にポケットに詰め込みまくる
390 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 01:23
>>386
2人の男をほっぽって置く。
でもとりあえず『漏男』の『蝋燭』を元に戻しておいてやる。
『歪男』もあとで目覚めるように調整しといてやる。
>>通信機
「着替える時間ぐらいくださいよ」
屋敷に戻って自分が来た時に着ていた服を探す。
391 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 01:23
>>385-386
「やれやれやれやれやれやれやれだ。」
ゴス!ガス!
最後に2人を1けりずつして帰る。
392 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/10(火) 01:27
>>386
「くたびれ損だー」
欠伸をして帰る。
393 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 01:29
>>388
>>392
マサオ「そりゃ失敗したんだから大損だ。誰のせいだったく。」
>>389
マサオ「警察やらなんやらが来る前にずらかった方がいいだろ。」
>>390
>>391
ハク達が着ていた服は・・・ボロ雑巾のようになっていましたとさ。
マサオ「あ・・・・そういや『ここに来る時に使った輪』があったの忘れてたな。」
マサオのスタンドが輪を出した。
マサオ「ああ眠い、さっさと潜れ、んで俺に貴重品預けて解散だ。」
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』 終わり。
394 :
三万円『ジェイデッド』
:2003/06/10(火) 01:31
>>393
入った。適当に渡した。
「ああでもそれなりにいい暇つぶしになった
かなー」
395 :
『GMから一言!』
:2003/06/10(火) 01:33
>>394
びっくりするほどの『じしん』だったね!
この『たいけん』をみんなに『じまん』しよう!
396 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 01:34
>>393
「何でこんなに屋敷が崩れているんだ・・・。」
瓦礫の中服を探す。
「・・・ないよりはマシだ。」
とりあえずズボンをはく。
「預ける貴重品などないッ!」
そして帰る。
総評は。
397 :
『ザ・ウォール』
:2003/06/10(火) 01:35
>>393
「…やっぱりあの黒服を追っかけてた方が良かったかな」
帰ろう。
組織やってけんのかな。報酬ほぼなしで。
398 :
『GMから一言!』
:2003/06/10(火) 01:36
>>396
『かはんしんはだか』で『のぞき』はひととしてどうかとおもうよ!!
でも『からだ』をはったかつやくすごかったね!
『きっといいことあるよ!』
399 :
『GMから一言!』
:2003/06/10(火) 01:38
>>397
『えらいひと』っていうのは、えてしてわかいころ『くろう』しているもんさ!!
『そしき』のうえにたつにんげんとして、こんかいの『けいけん』をいかそう!!
『あんまりかつやくしなかったけどね!』
400 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 01:39
>>398
パンツ穿いてるし、覗いてねぇ。
とりあえず400ゲット
401 :
北ツクモ『オセロー』
:2003/06/10(火) 01:42
>>393
「鯉でも持ってくりゃよかったな。」
とか言いながら輪をくぐった。
402 :
『GMから一言!』
:2003/06/10(火) 01:45
>>401
『いたみにたえてよくがんばったね!』
『ほかのひと』がぶらぶらしてた『つけ』がぜんぶきみにまわってきたかたちだ!
きみには『えむ・ぶい・ぴー』をあげよう!!
ただもうすこし『ようりょうよく』いきたほうがいいよ!
『びんぼうくじ』
403 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/10(火) 01:50
「栄光の手を持つこの僕にはこんな場所は似合わない!」
輪で帰る。
404 :
『GMから一言!』
:2003/06/10(火) 01:51
>>403
『しっかりしろ』
405 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/10(火) 23:35
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』・・・『屋敷完全崩壊』≒『失敗』
報酬
・『ザ・ウォール』・・・1万
・憂『リシストラータ』・・・10万
・三万円『ジェイデッド』・・・10万
・ハク『アリス・クーパー』・・・10万
・北ツクモ『オセロー』・・・10万
・マサオ『フリーダム・コール』・・・???
怪我
・ハク『アリス・クーパー』・・・筋肉痛
・北ツクモ『オセロー』・・・左足捻挫、多少の刺し傷
・『フリー・スタイル』・・・『再起不能』
・『ハイパー・バウンダリー・ゲート』・・・『再起不能』
・『ファンキー・ビンゴ・パラダイス』・・・『健在』
406 :
ハク『アリス・クーパー』
:2003/06/10(火) 23:44
>>405
虫刺されはなかったのか良かった良かった。
407 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/11(水) 00:13
>>406
時期的なずれとかの問題で蚊とかは居なかった
408 :
『ザ・ウォール』
:2003/06/12(木) 02:12
>>405
スーツは貰って帰るからね!
409 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/17(火) 23:15
一人目、漏れ男のスタンド『フリー・スタイル』。
本体の『体液中』に溶け込んだ極小のスタンド群。
『体液=スタンド』と言ってもいい。
『フリー・スタイルの体液』は体外に出るとじわじわ『凝固』する。
『完全に凝固』した『フリー・スタイル』を変形、破壊する事は不可能。
本体による解除は可能。
『フリー・スタイル』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:なし
410 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/17(火) 23:41
二人目、歪み男のスタンド、『ハイパー・バウンダリー・ゲート』
人型のスタンド。両掌は常に『油膜』で覆われており、
それをこすり合わせ、『シャボン』を作る能力。
『ハイパー・バウンダリー・ゲート』の掌に触れている間
『シャボン』は決して割れず、その間『シャボン中』に
『物体』をその時点での『状態ごと保存』する事が可能。
両掌から放たれた『シャボン』は『軽い衝撃』で破裂、
中身は『保存された状態』で、その場に現れる。
『シャボン』は中身の有無に関わらず『無色透明』かつ『重量なし』。
フワフワと宙を漂う。
『ハイパー・バウンダリー・ゲート』
パワー:B スピード:A 射程距離:E(シャボンB)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
411 :
その20『ファンキー・ビンゴ・パラダイス!』
:2003/06/17(火) 23:49
『ファンキー・ビンゴ・パラダイス』
不明。
『ファンキー・ビンゴ・パラダイス』
パワー:不明 スピード:不明 射程距離:不明
持続力:不明 精密動作性:不明 成長性:不明
412 :
No21→22
:2003/06/18(水) 00:04
→NEXT MISSION
『さよなら青い鳥』・・・募集人数1〜2名、依頼人不明、ちょいヤバ。
『校舎の影、芝生の上』・・・募集人数2〜3名、マサオの仕事、普通。学園もの。
埋まった方から先にやる。
413 :
No21→22
:2003/06/18(水) 00:10
あれ?なんで上がってねーんだ?
414 :
琴『ヤー・ヤー・ヤーズ』
:2003/06/20(金) 03:05
>>412
「………うん」
「………やる」
「………学校」
「………行く」
415 :
トレント・D『エイト・クロック・ウォーク』@DQ
:2003/06/22(日) 14:48
>>412
『校舎の影、芝生の上』参加希望
「…まあ、入学式にも出てないし…そろそろまずいよね。」
416 :
マコト『エージェント・オレンジ』
:2003/06/22(日) 14:51
>>412
参加はどれくらい儲かるかによるな。
417 :
No21→22
:2003/06/22(日) 23:33
いや上げようぜ。気付かなかったごめんなさい
>>414-415
とりあえず二人。まあその前に仕事の詳しい説明するぞ
>>416
今から詳細を
418 :
No21→22
:2003/06/22(日) 23:37
『校舎の影、芝生の上』
とある進学校で、最近生徒が相次いで『行方不明』になっているらしい。
『潜入』して『真犯人』を探し出せ。
『学生』として潜入するパターンと、『臨時の用務員』として潜入するパターンがある。
ただ単に放課後に潜入してもいい
『成功報酬』は『300万』の山分け
419 :
No21→22
:2003/06/22(日) 23:39
『さよなら青い鳥』
『何もしなくていい』、『8時間』ほど座っていてくれるだけで500万払おう
420 :
No21→22
:2003/06/22(日) 23:42
琴とトレントは
>>418
でよければ能力説明と参加できそうな日を
『校舎の影』はあと一人まで
『青い鳥』はあと二人まで
421 :
トレント・D『エイト・クロック・ウォーク』@DQ
:2003/06/22(日) 23:42
>>418
「…『学生』の方が無理ないよね。
この外見で用務員はちょっとねえ……。」
「行方不明になった生徒たちの保護はいいの?
真犯人捕まえて事件が起こらないようにするのも大切だけどさ。」
422 :
No21→22
:2003/06/22(日) 23:45
>>421
マサオ「それは頼まれちゃいねーな。まあ犯人捕まえりゃ居場所も解るだろうよ
死んでなけりゃあな。」
423 :
マコト『エージェント・オレンジ』
:2003/06/22(日) 23:45
>>418
参加するぜ。
424 :
琴『ヤー・ヤー・ヤーズ』
:2003/06/22(日) 23:47
>>418
『ヤー・ヤー・ヤーズ』
触れたものを『極上の食材』に変える。
パワー:C スピード :C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性 :D
・『食材』に変化したものは、その味特有の性質を持つ。
また、『食材』の強度は歯ごたえを楽しめることができる絶妙の硬さに変化する。
ただし、もともと柔らかいものの強度はそのままである。
・元が人体に有害なものでも無害化できる。
・どのような味にでも変化可能。調味料、香辛料の類も可。
匂いについては本体の自由にできる。芳醇な香りも無臭も思いのまま。
ただし不味くすることはできない。
栄養価は非常にバランスの取れたものになる。
・物が持つ本来の性質は変わらない。例えば爆弾を食材に変えても、それはやがて爆発する。
ただし、爆発する前に完食してしまえば問題ない。
・スタンドのどの部位で触れても能力は発動可能。
・能力射程は1〜2m
範囲を超えた場合、元に戻る。再度射程内に戻っても、能力はリセットされたまま。
もう一度それに触れる必要がある。
・床など、広いものに能力を使用した場合、半径1m圏内が『食材』と化す。
・生物非生物は問わず、数に制限はない。
・『液体』『気体』『スタンド』については、能力対象外。
ただし、スタンドが『実体化』していれば、
たとえそれが『破壊不可能』なものだったとしても『食材』にする事が可能
『学生』で、
基本的には23:00以降を希望。
06/24、06/25は参加不可です。
425 :
トレント・D『エイト・クロック・ウォーク』@DQ
:2003/06/22(日) 23:47
>>420
『エイト・クロック・ウォーク』
『時』の『エネルギー』を蓄え…それを『解き放つ』『スタンド』。
第一の能力『衝撃』。
『タイマー』が『消滅』し、『エネルギー』が『開放』された時。
10秒でE 30秒でD 1分でC 5分でB 10分でA
の『衝撃』を与える。
第二の能力『死体稼動』
タイマーが『死体』についているときのみ発動。
『エネルギー』が『開放』された時、『蓄えた』時間だけ
『タイマー』をつけていた『死体』を動かせる。
ただし、その生物の限界を超えた動きは出来ない。
『頭部』が破壊されるとコントロール不能。
第三の能力『憑依』
タイマーが生きている物についている時のみ発動。
生命体に『タイマー』をつけ、エネルギーが『開放』された時、
その生命体へ『憑依』する。
憑依できる時間は『蓄えた』時間だけ。
なお、『憑依中』に生命体が『死亡』した場合、当然憑依している本人も死ぬ。
憑依中、本体の肉体は放置されている。
これが死亡しても当然本体は死ぬ。
第四の能力『自爆』
『タイマー』を自分にくっついている時のみ発動。
本体を中心とした爆発を引き起こす。
当然この爆発から本体は無傷ではいられない。
パワー:E→E スピード:E→D 射程距離:E→D
持続力:D→C 精密動作性:E→D 成長性:?
『タイマー』に蓄積する時間の効率は現在『5分の1』。
ほぼ毎日OK。
参加できそうに無い日は連絡します。
426 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/22(日) 23:48
>>419
息もするなってのはなしですよ?
参加します。
427 :
No21→22
:2003/06/22(日) 23:51
>>423
>>419
の方が儲かるがいいのか?良ければ能力説明と参加できる日
>>424-425
参加一人目二人目
6月26日の23時からスタート
428 :
マコト『エージェント・オレンジ』
:2003/06/22(日) 23:52
『半自立型』の『スタンド』。『鐘』を持った小さな『妖精』のヴィジョン。
探したい対象に(が)近付くにつれ『鐘』が鳴り出して音が大きくなっていく。
『鐘』は『射程:B』で1個一万円。その音は『エージェント・オレンジ』とその
本体にしか聞こえない。
『エージェント・オレンジ』
パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
『エージェント・オレンジ』の真の能力を引き出せる第二の『鐘』。
『スタンド』のヴィジョンも小さな『妖精』から、『夢魔』へと変化する。
『スタンド』が触れた『無生物』から『精』を奪って『枯死』させる能力。
『枯死』した物体に『精』を与える事で、再生させる事も可能である。
『金』から奪った『精』は『108量』まで溜められる。『1量』=『10万円』。
この第二の『鐘』を出すのに必要な金額は『108万円』。
『エージェント・オレンジ・リビング・イン・ダークネス』
パワー:D スピード:B 射程距離:A
持続力:鐘※ 精密動作性:C 成長性:金
※一度使えば、極端な時間経過がないかぎりそのミッション中は有効。
429 :
マコト『エージェント・オレンジ』
:2003/06/22(日) 23:53
『エージェント・オレンジ』を強化する第三の『鐘』。
『エージェント・オレンジ・リビング・イン・ダークネス』が溜めた『鐘の精』を
『10量』消費することで『パワー』『スピード』『精密動作性』のいずれかを1
ランク上昇させる『鐘』を生成できる。
第一の『鐘』は、鳴り終ると『消滅』する。
第一の『鐘』は同時に複数個発現させることが可能。
以下の対象・事象は、第一の『鐘』の能力の範囲外。
・既に、対象及び事象が『死亡』『破壊』『消滅』している場合。
・指定した内容が対象によって変動した場合。
・直接的な過去及び未来の事象の場合。
第二の『鐘』を使っている間は、第一の『鐘』を『使用不可能』。
『精』をチャージすることは『エージェント・オレンジ・リビング・イン・ダークネス』
にしかできないが、チャージしておけば基本形態の時でも第三の『鐘』は精製・使用できる。
現在『20量』チャージ済み。
所持金は『434万円』。
所持品はナイフ二つとプリベイド式の携帯電話二つ。
430 :
マコト『エージェント・オレンジ』
:2003/06/22(日) 23:54
>>427
>>428-429
時間が23時以降ならいつでも。
431 :
No21→22
:2003/06/22(日) 23:55
>>426
参加一人目、けど『校舎』終わってからなんで気長に待ってくれ
一週間くらい
>>428
参加三人目、26日スタート
432 :
憂『リシストラータ』
:2003/06/22(日) 23:58
>>431
OK牧場
433 :
マサオ
:2003/06/26(木) 18:34
悪い明日スタートで
434 :
鷹月『ザ・マルチーズ・ファルコン』
:2003/06/27(金) 22:53
>>419
まだ参加可能なら参加希望。
435 :
No21→22
:2003/06/27(金) 23:49
>>434
OK。これで満タンだな。
次のミッションが終わるまで待っててくれ
さて、開始するかちょっと遅いし疲れてるから明日にするかを決めるのは・・・・
参加者のあなた達です!
↓以下参加者のレス
436 :
琴『ヤー・ヤー・ヤーズ』
:2003/06/27(金) 23:52
>>435
どちらでも構わないです。
というか、遅れたのは当方の責任ですから……
437 :
トレント・D『エイト・クロック・ウォーク』@DQ
:2003/06/27(金) 23:55
>>435
じゃあ、明日で頼みます。
438 :
No21→22
:2003/06/27(金) 23:56
じゃあ明日だ!
ベストコンディションで来やがれ!
439 :
その21『校舎の影、芝生の上』
:2003/06/28(土) 23:00
揃ってたら開始
440 :
マコト『エージェント・オレンジ』
:2003/06/28(土) 23:01
いるぜ。
441 :
トレント・D『エイト・クロック・ウォーク』@DQ
:2003/06/28(土) 23:02
いますよ
442 :
琴『ヤー・ヤー・ヤーズ』
:2003/06/28(土) 23:06
「………うん」
「………待機」
443 :
その21『校舎の影、芝生の上』
:2003/06/28(土) 23:13
詳しい説明はこの際省かせて貰うが
マサオとマコト、トレント、琴は私立S高校の校長室に居た。
神田川校長「お願いします・・・生徒達を見つけ出してください・・・」
何日も寝ていないのか、疲れた顔の校長が言う。
マサオ「そういうわけで今回俺らの仕事は・・・まあどうせスタンド使い絡みだろうから
その犯人をフン捕まえる事、犯人さえ捕まえちまえば生徒も戻ってくるだろうしな。」
444 :
琴『ヤー・ヤー・ヤーズ』
:2003/06/28(土) 23:16
>>443
「………えっと」
以下質問の要約
・消息不明の生徒は何人?
・生徒に共通点はあるのか?
・それぞれの最後の消息は?
445 :
トレント・D『エイト・クロック・ウォーク』@DQ
:2003/06/28(土) 23:16
>>443
「どうかな。北○鮮に拉○されているかもしれないけどね。」
「…まあ、出来る範囲で頑張ってみるよ。」
校長に
「…最初にいなくなった生徒は、いついなくなったの?
それと、性別、年齢などに共通点とかは?」
446 :
マコト『エージェント・オレンジ』
:2003/06/28(土) 23:20
>>443
「とりあえず名簿よこせよ。行方不明になったやつの」
447 :
その21『校舎の影、芝生の上』
:2003/06/28(土) 23:25
>>444-446
一人目 三年A組 池田大作 失踪から七日経過
二人目 二年C組 佐藤理穂子 失踪から五日経過
三人目 三年C組 大沢健二 失踪から五日経過
四人目 三年B組 坂下芳江 失踪から三日経過
五人目 一年E組 恩田貴文 失踪から半日経過
最初の池田君が居なくなったと両親から報告があったのは1週間前で
生徒の共通点については校長は解らないと言う。
マサオ「まあその辺から調べなきゃなんねーわけだが・・・」
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