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フリーミッション『Gymnopedie#3』

1 :『Gymnopedie#3』:2003/06/17(火) 23:59
とりあえず、速め、速めで。

2 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 00:01


『Gymnopedie#3』----第1話


『ドント・トラスト・アンダー・エイティ』

3 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 00:02
第1話の基本的な進め方について

1 フリミの時間概念について
このフリミ内の一日は基本的に参加者の行動開始から始まり、
その後、約2時間までを一日とする。
その日の参加者の都合がつかない時はレスをしなければ、その参加者だけフリミ内の時間は進まない。
逆に、1レスでもレスをすればそれだけで一日が終了する。


2 再開方法について
一日が終了すると、参加者は自動的に旅館に戻っている。
そのため、毎回フリミの最初は旅館から全員がスタートする。

4 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 00:03
3 例外について
何らかのトラブルが発生し、それが2時間で終了しないとGMが判断した時、
1,2は適用されない場合がある。
参加しているキャラではなく、参加PL自体にトラブルがあった場合もこれは適用される。

4 地図の作成について
地図を作成する場合、以下の2通りの方法がある。
自動作成法 そのキャラが歩いた場所の地形がそのまま自動的に地図に書き込まれる。
通常は、この方法によって地図を作成することになる。
手動作成法 PLの判断によって、その周辺の地形を予想し、地図に書き込まれる。
      この場合、PLがおおよその範囲を指定することで、書き込みが行われる。 
      
5 移動速度について
原則として、PLは1マスにつき1レスを消費し行動可能。
歩いている場合と走っている場合の移動速度は同じとして扱う。

5 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 00:04
地図
23■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
22■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
21■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
17■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
16■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
15■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
14■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
13■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
12■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
11■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
10■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
09■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
08■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
07■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
06■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
05■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
04■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
03■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
02■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
01■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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6 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 00:05
参加者は、それぞれスタンド能力と持ち物を明記すること。
それと、何か質問がある場合は、ここで。

7 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/18(水) 00:11
『キャット・オー・ナイン・テイルズ』
『獅子宮』の暗示を持つ『スタンド』。
『猫科』に属するあらゆる動物の形質と能力を本体の肉体で強化再現する能力。
スタンド能力発現中は本体の肉体を実体化スタンドに変換している。

『キャット・オー・ナイン・テイルズ』
パワー:B スピード:B 射程距離:なし
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

持ち物 財布 ハンカチ ティッシュ ペン メモ帳 携帯電話

8 :『ザ・ウォール』:2003/06/18(水) 00:16
『ザ・ウォール』。
1メートル四方、厚さ5cm、重量1kgの透明な『壁』を作り出すのが能力。
『壁』は空中にも『固定』することができ、その強度は厚さ5センチほどの木の板程。
壁は破壊されると、消滅してしまう。
一度に存在しうる壁は最大六個
壁の解除はいつでも出来て、固定しなくてもオッケー。
5m以上はなれた壁は解除される。

『ザ・ウォール』
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

===============
持ち物
500mlペットボトル
財布
ハンカチ
ポケットティッシュ

9 :カネコ『ブラックバーズ』:2003/06/18(水) 00:23
『鳥』・・・・・・・・・・・『烏』を操るのが、君の『スタンド能力』らしいな。
よく生ゴミを漁る、あの『黒い鳥』だ。
正確には、『スズメ目カラス科カラス属』の鳥類全てを操作出来る。
『スタンド』の名は、『ブラックバーズ』とでも名付けようか・・・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・『烏』の操作は、『命令を与えてから従わせる』タイプ。
よって、『烏』の『本能』・・・・・・・・・・・・・・『帰巣』や『交尾』などを阻害する
操作を行う事は、出来ないだろう。
『優先順位』は、常に『本能』にあるという事だ。
『烏』が『死』を認識する様な操作も、一切不可能。
ただし、本体である君が把握出来る限り、何十匹でも何百匹でも操作出来る。
 
 
『ブラックバーズ』
パワー:E スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

持ち物は財布とポップコーンなどの菓子類、ハンカチーフ、ポケットティッシュ
携帯電話、ペン、メモ帳、双眼鏡

10 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 00:23
『ブラック・シープ』

『白羊宮』の暗示を持つ『スタンド』。
射程範囲内にある『ダメージ』を引き寄せる。
引き寄せた『ダメージ』は『ブラック・シープ』の『体毛』となる。
『体毛』は触れたものに引き寄せた『ダメージ』を与え、消滅する。
『体毛』が増えるほど、『ブラック・シープ』は動きが遅くなる。

自分の受けた『ダメージ』は引き寄せられない。
『ブラック・シープ』によって一度移された『ダメージ』は引き寄せられない。

パワー:B スピード:B〜E 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

持ち物:タオル、傷薬、絆創膏、方位磁石、懐中電灯、おやつのモナカ。

11 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 22:56
山を通る長いトンネルから、SRヶ山脈を仰ぎ見るこのJ村へようこそ。
穏やかな海、渓流、湖そして、緑色に輝く広大な田と、
ぬくもりのある心地よい雰囲気を満喫してください。
なかでも、村の北側に見える村を代表するリンゴの木と、
南側の静かな海が皆様に癒しのひとときを演出します。
また、街の中心にある藤原旅館は大きな温泉があり、
お年寄りの方からお子様まで、おくつろぎ出来る古き良き温泉宿です。

〜J村むらおこしパンプレット(草案)より抜粋〜

12 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 22:57
今日から参加できる方は表明のレスを。

13 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:00
OK。

14 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:04
>>13
え?マジで!?

15 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:08
>>14
別に今日なくてもいいですが。

16 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:08
いや、開始します。

『Gymnopedie#3』----第1話


『ドント・トラスト・アンダー・エイティ』

       開始

17 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/18(水) 23:10
待機します。

18 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:14
>>15
>>17
2人は古ぼけたバスに乗り6時間もの長い道のりを経て、
J村の長いトンネルを抜け、2人は磯の香り漂うJ村に到着した・・・

トンネルを抜け、いくらか進むとバスは小さな停留所に停車する。
ネイティブな訛りの車掌のアナウンスが聞こえた・・・
「J村前〜J村前〜次は、藤原温泉前、藤村温泉前になりまス」

19 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:15
>>16
「運動不足がよくないって言われたんだよ。
今回の仕事はそんな僕にもってこいだよ、ねぇ。」

旅館の自室にいる。

20 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:15
>>19
旅館にいなかった。
バスを降りて外の空気を吸う。

21 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:21
8/1
>>20
ブロロロロロ・・・・・

タシトがバスを降りると、バスはすぐさま出発してしまった・・・
目の前には何処までも続いてそうな小さな道路が見え、
後ろには少し離れてトンネル、
右側に広大な田、左側には海が見える。

22 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:25
>>21
「海辺で採れたお米ってのは塩味が効いてそうだね。
サトウキビを育てたらどんな味がするんだろうね。」
旅館を探しつつ道路を歩いていく。

23 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/18(水) 23:25
>>18
「達夫さんと一緒に来たかったな……」

降りた。

24 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:32
>>22
道路を歩いていると、
道路をまたいで農業用水路らしきものが見えた。
かなり先に、店らしき建物が見える。
海側には砂浜が見え、人が一人見えた。

>>23
8/1
ブロロロロロ・・・・・
バスはすぐさま発進してしまった。
少し先に同じバスから降りた男が一人で道路を歩いている。
右には広大な田、左には海が見え、静かに波音をたてている。

25 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:34
>>24
「誰だろう、あそこにいる人は?」
砂浜の人の方を見る。

26 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:35
>>25
遠くからではよく解らないが、どうやら学生のようだ。
学生らしき人影は海の方を向いている。

27 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/18(水) 23:37
>>24
降りた男を視界に入れつつ道路を歩く。
潮風を感じながら早坂達夫の事を想う。

28 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:39
>>26
「何か青春の1ページって感じがするね。
行ってみようか。」
人影に近づいてみる。

29 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:40
>>27
前を歩いている男は海の方を見ているようだ。

男の先には何かの店らしき建物が見え、
側には道路を挟み、農業用水路が通っている。

30 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:46
>>28
人影に向かって歩いていると、
側に、水路の水が海に流れ込んでいる湿地帯が見えた。
波の音に混ざって、静かに流れる淡水の音が聞こえた。

学生服の人影は男のようで、まだ気が付いていないようだ。
たまに小刻みにもぞもぞと動いている。

31 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/18(水) 23:47
>>29
「土産物屋さんかな……? 達夫さんに買って帰る物あればいいな…」

何かの店らしき建物へ歩く。

32 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/18(水) 23:48
>>30
「何してるんだろうね?(ヒソヒソ)」
人影にそっと近づいて後ろから覗き込もうとする。

33 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:53
>>31
先に歩いていた男は海側の砂浜に向かった。
男の先には、海を見つめる人影が見えた。

店らしき建物に向かって歩いていると、
店らしき建物の近くに民家が2つと、
店らしき建物を岐点とした、右と直線に分かれた道が見える。
・・・店まではまだ遠い。

34 :『Gymnopedie#3』:2003/06/18(水) 23:56
>>32
タシトが覗き込もうとすると、学生らしき男は小さく叫び声をあげた。
「・・・うわっ!」

学生は右手にタバコを持っている。
学生は完全に不意をつかれ、かなりビビッている。

35 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/19(木) 00:01
>>33
「旅館の場所聞いておいた方がいいのかな……」
(達夫さんなら躊躇無く聞けるんだろうな……)

民家に立ち寄ってみる。

36 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/19(木) 00:03
>>34
「おっと。脅かしちゃったね。


ごめん。君、地元の子だよね?この辺詳しいよね?」
タバコは特に見咎めることもなく、聞いた。

37 :『Gymnopedie#3』:2003/06/19(木) 00:07
>>35
民家まではまだもう少し遠い、ちょっと先に見えるだけだ。

七瀬詠美は現在、店の前の道の分岐点の近くにいる。

38 :『ザ・ウォール』:2003/06/19(木) 00:11
あれ、出遅れた?

39 :『Gymnopedie#3』:2003/06/19(木) 00:11
>>36
学生は明らかに迷惑そうな表情を浮かべている。
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
 なんだ、またヨソモンかよ。
 ・・・で、何処行きたいの。村長にでも会いに来たクチ?」

40 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/19(木) 00:12
>>37
「結構遠いです………達夫さん」
独り言を呟きつつ分岐点まで歩く。

目算でそれぞれ大体何メートルくらい離れている?

41 :『Gymnopedie#3』:2003/06/19(木) 00:15
>>38
8/1
『ザ・ウォール』は古ぼけたバスに乗り6時間もの長い道のりを経て、
J村の長いトンネルを抜け、磯の香り漂うJ村に到着した・・・

トンネルを抜け、いくらか進むとバスは小さな停留所に停車する。
ネイティブな訛りの車掌のアナウンスが聞こえた・・・
「J村前〜J村前〜次は、藤原温泉前、藤原温泉前になりまス」

42 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/19(木) 00:19
>>39
「村長?そんな人は関係なかったよね?確か。


どこというか、この村の『地理』を知りたいんだけど、
教えてもらえないかな?
なんか名所っぽいところとか、
そうか、村長さんの家でもいいな、うん。」

43 :『Gymnopedie#3』:2003/06/19(木) 00:21
>>40
現在、
目の前
店     約2m
右側より
民家1  約6m
直線
民家2  約10m

44 :『ザ・ウォール』:2003/06/19(木) 00:25
>>41
「よしついた」
降りて周りを見渡す

45 :『Gymnopedie#3』:2003/06/19(木) 00:27
>>42
学生はタバコを吸い、大きく空気を吐き出すと
気だるそうに話始めた。
「名所なんてねえよ・・・あるなら逆に俺が教えてほしいね。
 ・・村長の家ならこの道を道なりに真っ直ぐ行って、T字路を
 左に曲がって・・・さらにT字路を左に曲がると目の前に佐藤って
 表札の家があるから。・・・そこ。」

46 :七瀬詠美『C・O・9・T』:2003/06/19(木) 00:27
>>43
一番近い店に歩いて入る。

たいして遠くなかったようだ。
つい、物凄く遠いのかと思った。
おかしいなとは思ってたけど。

47 :『Gymnopedie#3』:2003/06/19(木) 00:30
>>44
ブロロロロロ・・・・・

バスを降りると、バスはすぐさま出発してしまった・・・
目の前には何処までも続いてそうな小さな道路が見え、
後ろには少し離れてトンネル、
右側に広大な田、左側には海が見える。
道の先と、海側には人影が見える。

48 :タシト『ブラック・シープ』:2003/06/19(木) 00:31
>>45
「ありがとう。お礼にモナカをあげよう。
君ぐらいの子には糖分が必要だよ。」
モナカを渡して道路に戻る。先へ進む。

49 :『ザ・ウォール』:2003/06/19(木) 00:31
>>47
じゃあ田んぼ方向へと突き進む

50 :『Gymnopedie#3』:2003/06/19(木) 00:36
>>46
カラン・・・カラン・・・
店に入るとドアに付いていた小さな鐘が小さく音を立てた。
店は駄菓子屋のようだ。
ところ狭しと、駄菓子、
古い箱のプラモデル、1週間遅れの雑誌等が置いてある。

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