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PBと雑談するスレッド

1 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/22(金) 02:09
ただ療養中なのもヒマです。雑談しましょう。

33 :ナナスイ:2001/06/22(金) 17:55
>>25
無限ループだろ。延々ぐるぐる回り続ける。>>26
円を描いてその中でデスマッチってのはどう?
でも接近戦ダメなんだよね。

34 :ナナスイ:2001/06/22(金) 17:59
コンビだとかなり強い能力だ
パートナー遠距離タイプ→本体守る
     近距離タイプ→相手逃げれなくする

35 :キュービックユー:2001/06/22(金) 18:13
>>33
あ、それ新しいな>リング作ってデスマッチ本体はリング外で待機
対象がリング内に入った時点で「認識させる」
リング内にはタイマン専用近距離パワースタンドが待機してる

36 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/22(金) 22:41
>>32
レクイエムの試験ってナンジャラホイ?
『男』がそんなことやってたっけ?うーん、今回の任務は途中から見だしたわけだけど、
展開がさっぱりのみこめん。
こうしたと思ったら修正、ああしたと思ったら「いやそれは違う」・・・。
敵役も、一人でジョースケ達3人を動かすのは無理があっただろう・・・。

37 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/22(金) 22:48
ここの管理人のまとめに期待するか。

38 :ナナスイ:2001/06/22(金) 23:15
>>36
ガブが受けたやつです

39 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/22(金) 23:20
>>38
あれは・・・「体よく始末した」んだと思う。
さすがに『男』も、「おめーなにやってんだバカ!ルール違反だろうが!」とか
切れる訳には行かないだろうから、「矢に決めてもらおう・・・」とかカコツケて。

40 :七水:2001/06/22(金) 23:23
>>39
それは『ステイシス』へ報告されたら
やばぃ台詞なんじゃないの?
PB誰が見てるか解らないのに大胆だと思われ、

41 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/22(金) 23:32
まぁ実際そうだろうしな。
でも、『男』に不満があるわけじゃないよ。
スタンド使いが増えすぎて来てる今、『任務』と言う形で
どんどんスタンド使いが消耗されていくのは上策だと思う。

42 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/22(金) 23:35

第2の任務の結果がどうなるのか、そして『男』からの次の依頼の内容は・・・・と、
気になる事はたくさんだが、今日はもう寝よ。次の敵役に立候補しようかしら。(F不二子調)

43 :ナナスイ:2001/06/22(金) 23:45
しっかり療養しろ>PB

44 :ナナスイ:2001/06/23(土) 00:47
原作ならテメーの知能の低さなら露伴は殺れねーよ、PB。

45 :故・何気に露伴:2001/06/23(土) 01:09
>>44
すまない・・・『=俺の知能の低さ』でもあるからな(w
たしかに『ダッシュ』はまずかった。その点はスゲ―反省してるよ。

46 :ナナスイ:2001/06/23(土) 02:57
>>41
「上策」って、今のところ犠牲者が多いのは別に『男』が仕組んだわけじゃないよ。
『男』にそうなって欲しいという意図があったとしても。ちょっと買いかぶりすぎな印象を受けた。

47 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 10:27
>>43-46
スマソ

48 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 17:05
>>46
まぁ『男』が仕組んだわけじゃないにしろ、スタンド使いは
こうやって減らして行った方がいいと思うよ。あと・・・任務が全部4部キャラがらみだけど、
出来る事なら4部のキャラには人殺しさせたくないなぁ。
DPやアイアンメイデンはジョースケ達が殺しちゃったし・・・。
時間的にはイタリアがらみでもイケると思うし、次は5部がらみの任務キボーン。

49 :アンダーワールド:2001/06/23(土) 17:35
バトルスレに書こうかと思ったが、先ずこちらに報告しようか・・・。
私の能力・・・ちょっと試してみたんだが、
『アンダーワールド』が『触れて』いた者は・・・、
『消えない』ということがわかったんだ。
(っていうのは、アリだと思いますか?)

50 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 18:13
>>49
うーん、どんな感じに応用されるのかが問題かな。
俺が今ちょっと考えてみただけでは特に問題ないと思ったんだけど
あまりに卑怯臭い応用の仕方があったらみんなに反対されるかもしれない。・敵に触れて、それ以外の奴等を消したとしてなんのメリットがあるのか
・仲間に触れて、それ以外の奴等を消したとしてなんのメリットがあるのか俺にはどっちにしてもメリットが思いつかん。
何かいい考えがあったりするなら、聞かせて欲しいなァ。

51 :アンダーワールド:2001/06/23(土) 18:20
>>50
実は、現時点では別にいい考えがあるわけじゃないんだ。
と言うより、むしろ強すぎる応用の仕方が思い浮かばなかったから、
付け足そうかと思ったんだ。

52 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 18:22
アンダーワールドの能力って、簡単に言えば「人のいなくなるザ・ワールド」だよね?
特にこれと言ってヤバイ訳ではないと思うから、いいと思うよ。どくさいスイッチに、タンマウォッチがくっついたわけだ(w

53 :アンダーワールド本体:2001/06/23(土) 18:32
ホントにその通り。>「人のいなくなるザ・ワールド」「どくさいスイッチ+タンマウォッチ」
最初見たときから、ワールドの「自分だけが動ける世界」に
キンクリの「お互いに干渉不可」が付いたもんだと理解してた。
中途半端に強すぎて使いづらそうなんだよねー。
暗殺にはいいんだけど、ホントに生か死かになっちゃうから。
そういう点で、P・Bに近いかと思ったよ。
だから積極的にバトルに参加する気にはなれないんだね。本体の性格的にも。
『男』の依頼があれば行くと思うけどね。

54 :ナナスイ:2001/06/23(土) 22:06
でアンダーワールドの時計の問題はどうなったの?
時計を見ている人が『今時間が飛んだ?』とか気付いちゃうってやつ。

55 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 22:13
>>54
「時は止まる」んじゃなかったっけ?
時が止まり、生き物がいなくなる。だから「人のいなくなるザ・ワールド」。

56 :戦えずに暇してるブラインド・ガーディアン:2001/06/23(土) 22:29
>>48
遅レスだけど、あれって死亡したんだっけ?
『再起不能』なだけであって殺されてはないんじゃないの?
記憶があいまいなんだけどさ。

57 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 22:30
>>56
知らん。
今回のバトルはなんかゴチャゴチャしててまともに読んでなかった(w

58 :グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント):2001/06/23(土) 22:34
誰か野バトルしません?あと、コウイチ抹殺は月曜日なんだよね?

59 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 22:35
>>58
俺でよければ暇してるけど、能力の応用利かないよ(w
あと、康一抹殺は日曜の夜じゃなかったっけ?

60 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 22:39
>>56(ブライド・ガーディアン)
アンタの能力、フェイス・ヒルと組めば結構な能力だよな。
フェイス・ヒルが「入れ替わる」能力、そしてアンタが「記憶」の能力。
作中で吉良がカワジリコーサクに変化したっつーか入れ替わったっつーか・・・けど、
その時は記憶まではのっとってなかったじゃん?金庫のナンバーを知らなかったり。
だけど、そこをブラインド・ガーディアンの能力で「入れ替わられる人間」の記憶を保存、
入れ替わったフェイス・ヒルにあげる。そうすると、フェイス・ヒルは完全に
「別の人間」として生きて行けるよね。
うーん。

61 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/23(土) 22:42
・・・・・・・スタンドの名は、『ブラインド・ガーディアン』。
能力は、『記憶』に『寄生』する『能力』。
ある事象に関する『記憶』に『寄生させ』る事が出来る。
『記憶』が伝わった場合・・・・・・つまり、君の中の『何か』に関する『記憶』が、他の
『誰か』に伝わった場合・・・・・『記憶』は、君のものであり『誰か』のものとなる。
その時、『記憶』に『寄生』したスタンドも、一緒に伝わっていく訳だ・・・・・・。
『分裂』すると考えてくれて、構わないだろう。
・・・・・・・他人の『記憶』に『寄生』した『ブラインド・ガーディアン』は、少しずつ
他の『記憶』へ浸食していく。
浸食された『記憶』は、全て君の知る所となる・・・・・・。
『ブラインド・ガーディアン』
パワー:E スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

62 :ブラインド・ガーディアン:2001/06/23(土) 22:45
>>60
あ〜、なるほどね。
そういう使い道もあるんだなぁ。
他人の記憶を更に他人に移し変える、か。

63 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/24(日) 06:47
ども、はじめまして。
今日『男』の最後に射抜いてもらった『ティアーズ・フォー・フィアーズ』でッす。
お体の方は大丈夫ですかァ?
貴方の活躍は影ながら応援させていただいてました。
まだまだ若輩者なんで、これからいろいろお世話になると思います。
今後ともよろしくお願いしまッす。

64 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/24(日) 09:00
>>63
スゲー平等なスタンドだね。
ある意味ダービー系かもしれない。
平等なだけに、自分が絶対有利な立場に立つためには
ダービーの様なイカサマも必要になってくるかもね。しかし『男』が生み出す最近のスタンドは、なんつーか・・・こう・・・
『複雑なルール』や『死・魂』が絡んでくる物が多くなってきたね・・・。
応用きかねェっつーか、トリックを仕掛けづらいっつーか・・・。
アフゥー。ま、文句言える立場じゃねェけどさ。

65 :ナナスイ:2001/06/24(日) 09:28
いったん能力に捕らえられたら逃れようが無いってのが、ちと多いかな。
暗殺には向くんだけど、他に使いようが無いっつーか。
パッショーネに優遇されそう。

66 :ペンダントの持ち主:2001/06/24(日) 22:15
ペンダントとなって数人の希望者に能力を与えてみたのですが、
最近は希望者がいないので寂しいかぎりです。
僕のペンダントから生まれた「CREED」がこの前の任務に成功したようなので
うれしいな。とまぁ愚痴ってみたり。早くよくなって『男』の任務に励んでください

67 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/24(日) 22:33
>>65
もうちょっと単純な能力がいいよね。
単純なだけに応用が利くし。
まぁ、現段階でも何名か、よさげなスタンドがいるんだけど。エイフェックスツイン
ガンマ・レイ
スケボーキング
ナチュラル・オーダー
ブロンディー俺が注目してるスタンドはこいつらかな。
エイフェックスツインは『ジョイ・ディヴィジョン』とちょっと被ってるけどね。
いずれのスタンドも、能力が単純で応用が利きそう。

68 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/24(日) 22:36
>>66
今となっては『男』以外がスタンド使いを生み出す事が出来なくなっちゃったわけだけど、
『ペンダント』は「って言うか、あんまりスタンド案ないんで、ネタが切れたら
誰かペンダント役代わってください」って言ってなかったっけ?
俺それ読んで、次のペンダント役やろうと思ってたんだよ(w
誰だって2、3のスタンド案は考えるもんだよね。

69 :ファットボーイ・スリム:2001/06/24(日) 23:50
>>66
格好良いセリフを言ったはいいものの、
希望者も無く抹殺された『少年』の方が哀れだと思うぜぇ〜

70 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/25(月) 00:39
『男』以外がスタンド使いを生み出す事が出来なくなった理由として、
『α』だとか『少年』だとか、わけのわからん奴が増えてきた所為ってのもあるんだろうね。ケイチョーやエンヤ婆、ペンダントにポルポぐらいまでは許せても、
謎のキャラクターは正直、ウザかった。

71 :クレイジー・ドクター:2001/06/25(月) 01:44
>>70
ごめんな・・・
もうやめたから許して。

72 :名無スイ:2001/06/25(月) 01:48
本スレにガブいたぞ。
ヴィレッジ・ピープルに忠告してたんだが、
かなり説得力のある忠告だった(w

73 :名無スイ:2001/06/25(月) 03:14
ここの掲示板じゃ、sageる必要はないと思われ。

74 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/25(月) 07:32
>>71
ああ、クレイジーD忘れてた(w
俺が>>70で言ってたのは、作中に出てくるわけではない
謎のキャラクターがうざいってことね。
クレイジーDは・・・・まぁよかったんじゃない?(←どーでもよさげ)

75 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/25(月) 07:48
昨日早めに寝ちゃったんで、今ログ読み終わったんだけどさァ。またキャラ殺しの任務かー・・・。
ちょっと・・・・・うん・・・なんつーか・・・・萎えたな・・・・。
「3パーティに別れてのストーリー展開」ってのは盛りあがりそうでよかったんだけど。
パラレルワールドとはいえ、原作のキャラを勝手に殺したくないなぁ・・・。
『男』が荒木ならともかく、さ。って言うかね、一番納得いかないのはね、
クリードが再び任務に参加できるってことなんだよね。・・・・しょーがねぇか。
俺は施設療養中だし(多分半永久的に)、俺の能力応用きかないし、
俺って最近『男』に反発してるし、俺の能力応用きかないし、
俺の能力応用きかないし、俺の能力応用きかないし・・・・。ブツブツ

76 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/25(月) 07:50
さて、ジョースケor億安or康一君役のどれかに志願しようかしら。一応トリック考えておこ。

77 :アンダーワールド:2001/06/25(月) 08:00
うん、原作キャラを殺す展開はどーもね。特に4部好きなもんで。
私と君が組めば、暗殺には適任なんだがな。君がターゲットに能力を説明する。
 ↓
私が君を残して、『消す』
 ↓
消している間に、PBがターゲットの足元に線を引く
 ↓
もう前にも後ろにも一歩も動けない
 ↓
(゚д゚)ウマー

78 :名無スイ:2001/06/25(月) 10:56
スタンドは消えないの?

79 :名無スイ:2001/06/25(月) 12:45
>>78
アンダーワールドのことなら「アンダーワールドが触れていた相手は消えない」
と、ここと『能力』定義スレッドで出てた。

80 :名無スイ:2001/06/25(月) 17:01
アンだワールドってさ、テストでカンニングするときめっちゃつかえるよね。
今日授業受けててそう思った。

81 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/25(月) 19:08
>>80
いえ、満員電車の中で屁をコキたくなった時こそがアンダーワールドの真の実力が発揮される時です。

82 :名無スイ:2001/06/25(月) 20:32
3部ボスの廉価版なのに、とたんにセコイ能力に・・・

83 :名無スイ:2001/06/25(月) 21:22
>>82
慎ましいと言え

84 :名無スイ:2001/06/27(水) 01:01
俺〜の持ってるスタンドの〜
特殊能力自己嫌悪〜♪誰か知ってそうだが・・・。関係なくてゴメソ

85 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 07:39
>>84
なんだほれ

86 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 07:44
オクヤス戦、今読了したよ。簡単に死にすぎだな。オクヤス。
まぁスタンド使い3人同時相手じゃそれもしょうがないか。
3人同時相手っつーのは、いくらオクヤスでもいくらジョースケでも厳しいと思うんだけどなァ・・・。
『男』・・・・そこまで半分無理矢理的に原作キャラ(それも主人公達)を殺して、
この先の展開をちゃんと考えてるんだろうな・・・?
最近、『男』は無目的なんじゃないかと思えてきた。
・・・・ギャー、コロサレルー!あと、途中で「どのバトルも最低の出来だな。なりきればいいってもんじゃない」って
言ってる奴がいたな。ならお前がバトル展開してみろっつーの。

87 :>>86の書き込み本人:2001/06/27(水) 08:50
>>86
ちげーよ
「どのバトルと比べても」って言ったんだよ
あんたの初戦はおもしろかったぞ
ていうか、他のすべてのバトルは其々が智略を尽くして、いろいろ策を講じていただろ。
に比べて、オクヤス戦はよってたかってタコ殴りって感じで・・・ナリキリ度もイタかったし。
たしかにフリーミッションは任務失敗だったが、敵の能力がわからなかったらあんなもんじゃないの?

88 :名無スイ:2001/06/27(水) 10:55
>>86
まああんなもんじゃねえの?
『準備』をする『時間』があって、しかも相手の『能力』は完全に『把握』しているんだろ?
それに対して理想的な作戦を立てて、実行にうつした。これだけこちらに有利な条件が揃っていれば負ける方がむずかしい。
一対一ならともかく、3対1なら『楽勝』して当たり前だろ。

89 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 12:33
だよなァ。
いや、俺はね、オクヤスと戦った3人に対して文句言ってるわけじゃないのよ。
例え主人公グループとはいえ、オクヤスに「スタンド使い3人がかりで行け!」っていう
『男』の指示がどうなのかな・・・と思って。
>>88の言う通り、「楽勝して当たり前」ってな戦いじゃなく、
1対1の純粋なトリックバトル・・・つーか、引っ掛け合いみたいなのが見たいよ、俺は。

90 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 12:37
広瀬君やジョースケ相手にしても、3人がかりってのは・・・・・アレだと思うなァ。
どうせやるなら、ジョースケ・康一君の能力を殺さずに、かつ3人の能力をうまく活かしたトリックバトルが見たい。って、わがままか。
難しいよな。

91 :名無スイ:2001/06/27(水) 21:11
ところでPBはフリーミッションには参加しないのか?
仲間との作戦も考えられて良いと思うぜ。

92 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 21:24
>>91
只今エロ画像収集中につき忙しいので・・・・。っつか、メンドクセーし。
俺の能力応用きかないし。(イジイジ

93 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 21:34
というか、フリーミッション、深夜まで起きてなきゃいけないのがツライ。
20時〜23時くらいならやってもいいのに。

94 :名無スイ:2001/06/27(水) 21:40
>>93
なんで『やってもいいのに』なんだ。
誰も頼んでいないと思うが。

95 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 21:43
>>94
表現のミス。
ソーリー。

96 :傍観するななしさん:2001/06/27(水) 22:32
だれかからDISC借りれば?
もしくは死亡した人のDISC使うとか。
確かいちいち回収してたでしょ

97 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 22:53
>>96
そうすんべか。
名無しになって、スレに顔出してないスタンド使いのDISC貰うかなー・・・。

98 :名無スイ:2001/06/27(水) 23:06
本人に呼びかけて,それで許可とれれば・・・
さすがに勝手に使うのもなんか後味わるそうだし・・
呼びかけて3日くらい何の音沙汰もなければいいんだろーけど。さらに言うならDISC使うのはここのフリーミッションだけにしといたほうが。
『男』にしてみれば才能を与えたのはDISCの元の持ち主なワケだし。
まあ長々と書いたけど、結果として皆が楽しめれば一番なんじゃないかなー。

99 :『スノー』:2001/06/27(水) 23:25
あげってことで

100 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/28(木) 07:47
>>98
だね。
じゃなければ、『依頼』での敵役でもやろかな。

101 :グラッチェ・ウマ『生きる事・・・・それは戦い!』:2001/06/28(木) 19:47
ども始末対象になっちまいました。ところで、『P・B』億泰抹殺スレのあの書き込みはまさか・・・・やる?

102 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』(逃亡中):2001/06/28(木) 20:58
来るなら来いッ!!ポイントブレイクッ!!(でも話し合いも大切だよネ?)

103 :ポイント・ブレイク(施設脱走中):2001/06/28(木) 21:51
何ィ?任務に失敗した奴等が?
ほうほう。で、『始末』を恐れて逃走中なのか。フーン・・・。施設での療養も飽きてきたところだ。
イッチョ役立たずどもを始末しに行くかなー。キヒヒヒヒヒ
***** ポイント・ブレイク 施設脱走 *****

104 :施設員:2001/06/28(木) 21:57
「何、奴が脱走した!?」「はい、いつの間にか監視員が全員死亡していました。
 奴のスタンド能力にやられた模様ですッ!!」「あの方が何て言うか……
それよりも、奴を早く捕まえろッ!
奴のスタンドが『成長』しきる前に捕縛するんだッ!
いや、殺しても構わんッ!」

105 :名無スイ:2001/06/28(木) 22:01
なんかまた変なことになってるなぁ

106 :ポイント・ブレイク(施設脱走中):2001/06/28(木) 22:02
>>105
だって暇なんだモーン

107 :グラッチェ・ウマ(壁に耳有りネタにつっこみアリーデヴェルチ):2001/06/28(木) 22:29
つーか『施設』って監禁されるような所なのかーっ!?
しまったぁ!
つい、つっこんじまったっ!
あばよッ!ぼぅん(煙幕)

108 :施設員:2001/06/28(木) 22:46
『監禁』されるような場所ではありません。
丞太郎の眠っているSPW財団の施設みたいなものです。
大きな病院みたいなものです。

109 :『スノー』:2001/06/28(木) 22:57
かわいそうに・・・
一般人を能力でやっちゃうのはちょっとアレかな・・・

110 :ポイント・ブレイク(施設逃亡中):2001/06/29(金) 07:45
っつーか、
>>104は俺じゃないという事を言っておくか。
施設員を殺して脱走するつもりはなかったんだけどな。
逃亡者を始末したら戻ってくるつもりだったし。

111 :ポイント・ブレイク(施設脱走中):2001/06/29(金) 07:55
康一戦はグダグダだったな・・・。
康一に「由花子を守ろうとする意志」が無かった。
なんで由花子ほっといて逃げようとしてんだよ・・・。
で、由花子が殺されたっていう結果に納得してるし・・・。ハァ・・・。

112 :『グラス・アーケード』:2001/06/29(金) 13:42
>>111
由花子殺した俺が言うのもなんだけど、あの時康一はどうすべきだっただろう。
あの辺の展開には異論がある人が多いみたいなんで、意見を聞いてみたい。(『P・B』さんに限らず)康一の状況としては、
・真っ暗で視界も効かず、鼓膜も破られていた。
・『G・A』がいつ、どうやって由花子に攻撃を仕掛けたのかも知らなかった。
・『スノー』に殴られ、負傷していた。
・携帯電話は壊れてしまっていた。(康一役氏の談)俺的には、康一ではどうしようもなかったように思うけれど。でも、由花子がもう少し動いても良かった気はする。
ただ、康一役さんは「由花子がどの程度動けるものなのか」がつかみきれておらず、
動かすのを躊躇してしまったフシが感じられる。その辺は伝達不足で、俺にも責任がある。その他、今回の「康一抹殺Part2」への意見があったら、聞かせて欲しい。
ここでは『P・B』さんの迷惑になるので、「作戦・戦略スレ」や、2ちゃんの「バトルスレ」などで。

113 :ポイント・ブレイク(施設脱走中):2001/06/29(金) 16:31
>>112
>ここでは『P・B』さんの迷惑になるので
全然迷惑ではないのでここで答えよう。俺が「えーっ」って思ったのは、康一君は何故、由花子をほっぽってマンホールから出ようとしたのかということ。
由花子の状態がおかしいことを知っていながらその場に置いていくというのはどうかと・・・。
たとえ「助けを呼びに行くつもりだった」としても、下水道に置いていく事は無いだろう。
とりあえず地上まで運んだりするんじゃないのかな?
たとえ「由花子を襲っているもうひとりのスタンド使いを倒しに行くつもりだった」
としても、とりあえず地上に向かうなら、由花子も連れていっただろう。
どちらにせよ、康一君の性格からして由花子をあの場においてけぼりにするとは考えられない。また、「由花子の状態異常がスタンドによる攻撃である」ということに康一君はいつ、どこで気がついたのか。
由花子は「スタンドによる攻撃かもしれない」と気付いてるわけだが、それを康一君に伝えてはいない。(バトルスレ771参照)
スノーと出会った時も、康一君は「彼女の様子がおかしい」とだけ言っている。(バトルスレ715参照)・康一君はいつ・どこで・なぜ「由花子の状態異常がスタンドによる攻撃である」と気がついたのか。
・康一君はなぜ由花子を放って行動していたのか。文句・・・つーか不満があるとすればこの二つだな。あと・・・今更言うのもなんだが、『男』からの任務は
「ジョースケ、オクヤス、康一君の抹殺」だったような気がする。
「由花子も抹殺しろ」とは誰も言ってないわけで、そこら辺どんな意図があって由花子を殺したの?
そこら辺も納得いかなかった。

114 :ポイント・ブレイク(施設脱走中):2001/06/29(金) 16:32
省略された・・・。省略部分をもう一度。あと・・・今更言うのもなんだが、『男』からの任務は
「ジョースケ、オクヤス、康一君の抹殺」だったような気がする。
「由花子も抹殺しろ」とは誰も言ってないわけで、そこら辺どんな意図があって由花子を殺したの?
そこら辺も納得いかなかった。

115 :名無スイ:2001/06/29(金) 16:36
>>113
同意。康一の性格的に置いてけぼりはないだろう、とか思った。

116 :名無スイ:2001/06/29(金) 16:53
目撃者は消しとけって感じでは>由香子消し

117 :前ぐだぐだな康一役:2001/06/29(金) 17:04
>>113
 1.10メートル先でマンホールが開いた時。
  関係ない一般人ならば、先にACT3が開けた穴を見にくるはず。
   そして、スノーの能力でふらふら。
   マンホールを開ける事ができるのは、射程距離を知っている「仲間」
   だと思った。
 2.負傷している康一君は、正確な敵の数を知らない。
  もし、由花子を担いでいって、3人目に攻撃されたら、2人とも「死」
  しっぽ文字を由花子につけていたら、康一攻撃→能力消滅後由花子攻撃
  で2人とも「死」。
  位置、状況から考えて、グラスさんは動けない由花子よりも負傷した康一に
  を先に攻撃をするものだと思っていた。
  康一と由花子が離れていれば、由花子は安全だと勘違いしていた。俺が。
  ま、言い訳になるけど・・

118 :名無スイ:2001/06/29(金) 17:23
康一がスノーの鼓膜攻撃を無視したのがちょっと萎え。
ただ耐えるってのが納得いかなかった

119 :『グラス・アーケード』:2001/06/29(金) 17:28
>>114
レスどうもです。これにレス書いてたら、増えてるよ〜。とりあえず順繰り。まず、自分の行動から。>どんな意図があって由花子を殺したの?俺としては一人ずつしか相手にできないので、由花子を放って置くわけにもいかなかった。
昏睡状態かどうか微妙なタイミングだったし、復活されたらアウトだと思った。
それに、『男』には「『目撃者』も消せ」と言われてたので。さらに相棒『スノー』をやられた恨みもあって…
と、理由はこんなもんかな?こっそり近づいてナイフでグサリってのもどうかと思ったんだけど。ホントは、俺も康一が由花子をおいていくとは、最初思わなかった。
遅くなった由花子と一人ずつハシゴを上るか、『ACT3』で由花子をかついでいくか、だろうと思ってた。
(そしたら、下からナイフを投げつけてやろうと思ってたんだけど…これは余談。)

120 :『グラス・アーケード』:2001/06/29(金) 17:32
で、康一の行動についてだけど、
おいてけぼりの理由は康一役さんが言っているので。スタンド攻撃だってことに気が付いたのは、
「しゃべったり動きがスローモーションみたいになってる」という様子から判断したんじゃないかな。
もう一人の敵(俺)が下水に入ってきたのも知ってるわけだし。あえて康一役さんの肩を持つわけじゃないけど、
俺が言いたいのは、
康一か『エコーズ』が由花子のそばにいたとして、康一にあの状況を打開できたか?ということ。結果だけ見れば、『ACT2』を使ったことで俺を返り討ちにしたわけだし。
それに、由花子が死んだことは康一は気づかずに終わったのかもしれない。確かに、見てる人からすれば納得いかない展開だったかも。俺も、JOJOファンとして見ればそう思う。
ただ、康一の行動ひとつを挙げて「こうすりゃよかったんじゃ?」というには、他にあまりいい選択肢が見つからない。
そういう流れになってしまったのが問題な気がする。
そうすると、やっぱり俺も含めて「演じた側」の責任なんだけどね…
難しかったです。実際。

121 :『グラス・アーケード』:2001/06/29(金) 17:38
>>118
傷つきながら相手に立ち向かう康一くん、カコイイと思ったけど。俺が思ってもしゃあないか。(^^;
むしろ、そのあとの展開で傷ついた康一くんを表現できなかったせいで、盛り上がらなかったのかな、とも思う。

122 :ポイント・ブレイク(施設脱走中):2001/06/29(金) 22:45
むー。

123 :名無スイ:2001/06/30(土) 01:14
康一って結局、由花子が死んだことには気づいてなかったんじゃなかったっけ?
後付けの「守れなかった」も、まだ敵が残ってるかもしれないけど
力尽きたからって感じだし。俺はあれでいいんじゃないかと思ったよ。
むしろ康一がタフ過ぎと思った。

124 :とある心やさしい人:2001/06/30(土) 01:24
後で由花子が死んだことを知らされショックを受ける康一。
「ぼくは・・彼女を守れなかった・・・
なんでこんなに落ち込んでいるんだ・・?
彼女をむざむざ殺されたから・・・?
露伴先生を殺した仲間を逃がしたから・・・?
いや、違う・・・
僕は、僕は由花子を愛していたんだ・・・
由花子ッ・・・!!きつく握り締めた康一の拳から、一条の血が流れ落ちた・・・
杖助がゆっくりと部屋から出て行くと、後には
くぐもった康一の鳴声だけが、夜の闇に溶け込んでいった・・・
      
                to be continued

125 :とある心やさしい人:2001/06/30(土) 01:47
杖助「俺には・・人の心までは直せねえからな・・・」
億安「俺はよぉ〜、頭悪りいからよぉ〜、自分の思ったとうりにしか
   行動できねえんだよなぁ〜」
億安は、急に立ちあがったかと思うとおもむろにドアのノブに手をかけた。
億安の肩を掴んで止めようとする杖助。
杖助「おまえの気持ちも解るけどよぉ〜、今はまだ行動すべきじゃないんじゃ
   ねえかぁ〜?相手の情報も何もない今はよぉ〜〜」
億安「止めんじゃねえッ・・!杖助ッ・・!!
   俺はよぉ〜、兄貴を目の前で殺された・・・
   露伴も気に入らなかったけどよぉ〜、仲間だったじゃねえかぁ〜
   ・・ッ!これ以上ッ・・!!俺の周りで死人がでるのは
   嫌なんだよッ・・!!
   邪魔するというのならッ・・!おまえを削ってでもッ・・!
   俺は探しにいくぜぇ〜〜〜〜!!!」

126 :とある心やさしい人:2001/06/30(土) 01:48
億安は、急に立ちあがったかと思うとおもむろにドアのノブに手をかけた。
憶安の目からは大粒の涙がせきを切ったように溢れていた。
杖助「おめえの気持ちはよくわかるけどよぉ〜〜
   おめぇを殺させるわけにはいかねえんだよなぁ〜〜
   俺だって今にも走り出してぶん殴りたいんだけどよぉ〜
   必死で我慢してんだぜぇ〜〜〜
   おまえを無駄死にさせたくはねえからよぉ〜〜
   この手ははなせねえ〜〜〜」
憶安の後ろに、ゆっくりと彼のスタンドーザ・ハンドの
ビジョンが浮かび上がる・・・
杖助「・・・言ってもわかってくれねえのか・・・」
杖助のスタンド、クレイジー・ダイヤモンドも姿を現わす。小さな部屋を圧倒的な緊張感が支配する。
二人のにらみ合いが、数秒続いたと同時、お互いのスタンドが腕を振り上げる。「お二人さん・・そこまでだぜ・・・
やつらのアジトがわかった・・・」

127 :とある心やさしい人:2001/06/30(土) 01:51
>>126の1行目は無視してください。
あと感想きぼんです。
うざかったらやめますんで・・・

128 :名無スイ:2001/06/30(土) 01:56
>>127
(・∀・)イイ!
続きキボーン。
なんか杖助側につきたくなるよ。

129 :とある心やさしい人:2001/06/30(土) 01:59
おお、早いレスさんくすです。
なんか自分で書いててアレだけど・・・
これ読んでると、4部のキャラとは戦いたくなくなってくるなぁ・・・

130 :名無スイ:2001/06/30(土) 02:01
>>129
ブラボー、おお、ブラボー

131 :箱(クーラシェイカー):2001/06/30(土) 02:02
最後の台詞が誰だか気になってしょうがねー。

132 :とある心やさしい人:2001/06/30(土) 02:03
あ、敵を追跡してたゆうや君ですね。
ハイウエイスター。今たしか追跡中だしょ?

133 :箱(クーラシェイカー):2001/06/30(土) 02:10
なるほど。
一瞬虹村父かと思ったよ。

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