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『男』による依頼の作戦・戦略

1 :ナナスイ:2001/06/22(金) 17:46
このスレで話し合うってのはどうだ?

155 :名無スイ:2001/06/25(月) 06:48
この時のためのサブタイトルのよーな・・・

156 :名無スイ:2001/06/26(火) 02:19
仗助戦にも誰か行ってやれ。
さっきレディオ・ヘッドが一人だったぞ。

157 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 02:51
遅くなった、スマソ。
やあ、ここには誰かいる?今、見てきたけど億泰戦のところが一番話進んでるみたいだね。

158 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 02:56
>>157
おはよう。いや、『こんばんわ』か。大した作戦じゃないが、一応考えてみた。
ただ、他の二人も同時に始末してもらわないとこちらの作戦も危うくなるのだが・・・、

159 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:00
えーと、まとめると
杖助戦志願者
『レディオヘッド』
康一戦志願者?(というより有効なスタンドか?)
『グリマー・グローブ』(本人より)
『ミスインフォメーション』(本人の意見はまだなし)
億泰戦志願者
『デレク・アンド・ザ・ドミノス』
『フォリナー』
『A・デベロップメント』
『ドリーム・シアター』だね。

160 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:01
>>158
こんばんわ。え?どんな作戦?

161 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:04
デレク、一番億泰を殺りたそうだよね。
スレも立てたし、君が億泰戦の責任者でいいかな?
(メンバー、日時等の管理とか)

162 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:05
>>160
いや、対億泰バトルスレで語っている通りの作戦さ。
できれば、クレイジーダイアモンドはさっさと始末したいところだな。

163 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:11
あ、今杖助戦の方で名無しさんが有効スタンド出してくれました。
『アトランティック・スター』
『アレステッド』
で、いいのかな?

164 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:12
>>161
私は構わないが・・・いいのか?
私で良いなら喜んで引き受けよう。ただどんな『結果』になっても文句を言わないでくれよ。ふふ。>デレク、一番億泰を殺りたそうだよね。
殺りたそう?・・・・まあそうとも言えるな。正確には「闘いたい相手」か。

165 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:13
>>162
O.K.ィ
って事は結局メンバー誰だと良い?

166 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:16
>>163
ごめん、『アレステッド』って『A・デベロップメント』だったワ。>>164
「闘いたい相手」!! 拳と拳で語りたいわけか(笑)!!

167 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:19
>>163
それと『シャカタク』も入るのかな?

168 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:23
杖助戦と億泰戦の『スタンド能力』を使った
具体的な作戦はたったみたいだね。問題は康一戦だね。この『スタンド』なら有効かも、
ってのは出たけど具体的な攻略法が出てない。

169 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:29
(杖助・・・じょうすけは人偏なんだが、どうやれば出せるのかイマイチ解らないな。)杖助用の作戦には、メンバーが4人居ないか?
『アトランティックスター』『アレスレッド』『シャカタク』そして『レディオ・ヘッド』。

170 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:32
まあ、まずメンバー決まりそうなところで、
億泰戦4人志願者いるんだよね。
モチベーションで言っちゃうと、
まず『A・デベロップメント』と『デレク』が特にやりたそうだよね。
あと、『フォリナー』も書き込みみた感じではやりたそう。
『ドリーム・シアター』は能力を役立てたいと言っているんだね。で、『スタンド能力』ではどうだろうかな?

171 :『レディオヘッド』ナルシソ:2001/06/26(火) 03:34
遅れてすまない。
作戦会議はここでいいのかな?

172 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:35
>>169
仗助……スマソ。
よく確認してなかったよ……(なんかこんなんばっか)。
俺が過去に書いたもの全て間違っていると思ワレ。

173 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:36
>>171
きたか。レディオ。まあイスに座ってお茶でも飲んでくれ。フフフ。

174 :名無スイ:2001/06/26(火) 03:38
>>173
俺にも一杯くれ。

175 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:38
>>171
おぉ〜〜〜ッ!!
よく来てくれたよッ!!
待ってました!!そう、ここで全体の作戦を詰めていこうと考えてる。

176 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:38
>>174
悪いが別に注文してくれ。

177 : 『レディオヘッド』ナルシソ:2001/06/26(火) 03:39
仗助戦は今4人エントリーしてるのかい?

178 : 『レディオヘッド』ナルシソ:2001/06/26(火) 03:41
>>173
どうも。
・・・・・(うッ! ・・・これは!?)

179 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:44
>>177
いや、億泰戦に4人。
仗助戦志願者は今のとこ君だけ。
他に有効そうな『スタンド』が3体ほど挙げられてる。>>178
どれどれ? ずずゥ〜〜〜。

180 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:46
>>178
どうした?レディオ?私のついだお茶はイヤなのか?心の声(ふふふ・・・そんな顔するなよレディオ。それはただのお茶さ・・・ふふ。)

181 : 『レディオヘッド』ナルシソ:2001/06/26(火) 03:46
>>179
なるほど、志願者はオレ一人なわけか・・・。了解。お、おい、それ飲むんじゃない!

182 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:47
んで、先に億泰戦の面子決めちゃった方が良いかなと思ってさ。
『スタンド能力』では誰が相性いいかなと。

183 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 03:49
>>181
……バタリ。

184 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:50
>>179
美味しいだろう?ある国で作られた特殊な葉で作られているんだ。
少々アンモニアに似た匂いがするが味は保証する。まあドリアンみたいなものだとおもってくれ。(と、言っておくか)

185 : 『レディオヘッド』ナルシソ:2001/06/26(火) 03:52
なるほどね。
ちょと過去ログを拝見してこよう。

186 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 04:01
作戦の途中で悪いが、床に就くかせてもらうよ。
ティアーズ、レディオ。あとはよろしくたのむ。

187 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 04:01
……はっ倒れてる場合じゃない!!(気がついた)仗助戦の方の攻略案だと、『アレステッド・デベロップメント』が適任っぽいんだが……。
億泰戦の第一志願者だからなあ。
今日は来てないのかなウマさん。
っつーか9時出勤でもう寝てるか。

188 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 04:06
>>186
って、おーい。
億泰戦メンバーどうすんだよお……。
確か『デレク』が水曜駄目なんだよなァ。明日やるとすると、どうすんだろ?ああ、俺ももう休みてぇよオ(TT。

189 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 04:08
あ、そうそう『ヴィレッジ・ピープル』もやってもいいようなこと言ってたなあ。
(<役に立つことがあれば)

190 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 04:09
とりあえず、レディオヘッドが戻ってくるまで待つとするか……ハァ。

191 : 『レディオヘッド』ナルシソ:2001/06/26(火) 04:19
お、スマンスマン。
億泰戦のメンバーを今決めるのかい?
たしかにもう火曜だし、ゆっくりしてる時間もないか・・・。

192 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 04:24
>>191
っても、なんか今俺達二人しかいないと思ワレ

193 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 04:26
当事者等がいないんじゃ話しにならんっぽい。どうする? 今日は解散しようか(オレモツカレタ)。

194 : 『レディオヘッド』ナルシソ:2001/06/26(火) 04:28
そうだな、みながいる時にしよう。それに疲れは良くない。ということでお疲れ様。ではまた明日。CYA

195 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/26(火) 04:30
お疲れ様〜〜〜。また明日。

196 :新情報。:2001/06/26(火) 20:40
『標的』の三人は、
用心して、現在殆ど一人での行動をしていない……
ただ、彼等が唯一一人になる所も無い事は無い。 『広瀬康一』は『塾』の帰り……
『山岸由花子』との『遭遇』には気をつける事だ…… 『東方杖助』は『学校帰り』の家に入る直前には
必ず『一人』になる……
ただ、最近『ハイウェイ・スター』との親交が見られる……
注意を払った方が良いだろう…… 『虹村億泰』は彼の『自宅』では『孤独』である事が多い……
『夜襲』すれば、間違いなく倒せるだろう……
だが、奴の家には『不死身の父親』と『猫草』がいる……
用心する事だ……

197 :新情報その2。:2001/06/26(火) 20:42
『ミスインフォメーション』の本体は、急遽別の任務により、今回の『男』からの
任務には参加出来ない・・・。
しかしディスクは預かっている。『ミスインフォメーション』を使いこなす
自信のあるものにこのディスクを授けよう・・・。

198 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/27(水) 04:54
>>196 >>197
情報ありがとう。億泰戦なんか終わっっちゃったみたいやね。
仗助戦、康一戦の方の志願者は今日射抜かれた人が入ってるみたいだね。
でも、メンバーがまだ確定してないのか。
時間とかはどうなるんだろ?

199 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/27(水) 04:59
どうなるんだろうね残り。
結局億泰戦、億泰役いなかったわけで。
抹殺メンバーだけじゃなくて相手役の方もきめにゃあいかんね。
(その上で日時決定せんと)ところで、億泰戦の結果って本スレ、バトスレの方に誰が報告すんの?
今見たらまだ報告されてなかったけど。

200 :名無スイ:2001/06/27(水) 23:27
なんとなく

201 :名無スイ:2001/06/28(木) 01:42
康一戦始まったしage
いきなりかみ合ってません・・・・・・・

202 :グラス・アーケード:2001/06/28(木) 21:14
こんばんは。やっとおきたよ。続行中の康一抹殺について…>『スノー』さん
下水道はまっすぐなのか入り組んでるのか。俺もだだっ広いある程度まっすぐなトンネルをイメージしてました。
そりゃ大して遠くまで伸びてないにしても、『スノー』の効果範囲(前後15メートル)ぐらいは直線状態で、
そこから康一は「さあ逃げなきゃ」って感じだったと思ってた。でも、こればっかりは康一役さんの意見も聞かなきゃね…(時間まで来ないかな?)

203 :グラス・アーケード:2001/06/28(木) 21:20
俺としては、康一を(実際には由花子を、だけど)先回りで挟み込んで、
マンホールから『スノー』に位置を教えるってのは無理なのかなあ、と。「無理っぽいし、カッコ悪い」って言ってる人がいたな。(笑
でも、他に俺にできることも見つからないしな…カッコ悪くても、無理じゃなきゃあやるよ?

204 :グラス・アーケード:2001/06/28(木) 21:25
あと、俺たちは携帯か何か持ってないのかな?
トランシーバーが欲しいって思ったりもしたし。
あのあと、考えてみたらあの状況では持っていても役に立ってなかった気もするけど。康一が『スノー』から逃れたら、俺が追跡しなきゃいけないだろうから、携帯持ってることにできたほうが嬉しい。

205 :康一役:2001/06/28(木) 21:39
後からまた来ます。
    由花子から5〜30m先のマンホールにグラス?
穴 ____________________________________________
            E−1

 @   s    k&y 
      <5〜6m>   
      <   9〜10メートル>
      <    射程距離15メートル     >
下水の流れ。   川上  →  川下
@:スノー本体 s:スノー  k&y:康一&由花子  
E−1:エコーズACT1じゃあ下水は一本道で(すいません混乱させて)
こんな感じ? 修正求む。

206 :グラス・アーケード:2001/06/28(木) 21:40
携帯と言えば、康一たちも持ってる可能性あるね。
それで助けでも呼ばれたら勝ち目無いな。
俺もマンホールからさっさと中に入っちゃったほうがいいかな。

207 :グラス・アーケード:2001/06/28(木) 21:41
携帯と言えば、康一たちも持ってる可能性あるね。
それで助けでも呼ばれたら勝ち目無いな。
俺もマンホールからさっさと中に入っちゃったほうがいいかな。

208 :康一役(補足):2001/06/28(木) 21:42
>>205
 あ、ずれた。
ACT1が、5〜6メートル
康一たちが、9〜10メートルで、

209 :グラス・アーケード:2001/06/28(木) 21:44
あ、ご苦労さんです。>康一役さん俺は二重カキコしてしまった…(^^;

210 :康一役(補足):2001/06/28(木) 21:47
>>203,204,207
 そう、それでもいいです。マンホールから指示してやってください。 
  
 携帯は、・・・・任せます。
 
 2人の携帯は、落下の衝撃と、下水に落ちたために、
 使えなくなっています。現在

211 :グラス・アーケード:2001/06/28(木) 21:55
>康一役さん
>>205
図の方、了解です。俺のイメージと一緒です。さらに、「『スノー』から20メートル下流」に俺(『グラス』本体)ってことでいいですか?>>210
おお、ナビの許しがでたあ。ありがとうございます。
携帯…任せちゃっていいんですか?持っちゃいますよ?
親切だなあ。はっ、もしかしてゆるぎない自信の表れ?

212 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 22:19
康一の空けた穴___________________________________________________○グラスの入ってきた穴
            E−1 @   s     k&y  g
      <5〜6m>   
      <   9〜10メートル>
      <          約20メートル          >
<    射程距離15メートル     >
下水の流れ。   川上  →  川下
@:スノー本体 s:スノー  k&y:康一&由花子 g:グラス本体 
E−1:エコーズACT1>>205をちょっと直すと、こんな感じか〜?

213 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 22:20
ぎゃあ、ずれる。難しいな

214 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 22:21
○康一の空けた穴_________________________________________________○グラスの入ってきた穴
            E−1 @   s             k&y              g
      <5〜6m>   
      <   9〜10メートル>
      <          約20メートル          >
      <    射程距離15メートル     >
下水の流れ。   川上  →  川下
@:スノー本体 s:スノー  k&y:康一&由花子 g:グラス本体 
E−1:エコーズACT1

215 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 22:23
>>214
こうか。まだチョトずれてるけど。半角スペースがいけないのね。

216 :『スノー』:2001/06/28(木) 22:51
あ、もう来られてたんですか。
おれエコーズは俺の後ろで『音』をならしてるとばかり思ってました
んで逆から康一逃げ。ってかんじで

217 :『スノー』:2001/06/28(木) 22:52
あと『逃げる』のが目的なのはわかるんですけど、
対峙しないとトリックの使いようがない→それって盛りあがるか?
と考えたわけで

218 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:08
>エコーズは俺の後ろで
そういえば、最初に「逆だ」って指示したんだったね。

219 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:10
なんとか対峙できるよう、俺たちで頑張りましょう。
それと、今日は由花子が動きそうな予感がして、こわい…

220 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:14
とりあえず2個トリック考えたんだけど、
対峙しないと使えないってのが・・・
なんかイイ案ないっすか?

221 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:17
俺が指示して、そっちに動けば接近できる、ってのはダメかなあ。
由花子も遅くなってるし。つーか、いま由花子はどれぐらい遅いんだろう?(^^;

222 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:20
むー。とりあえず康一さん待ちですかね・・・

223 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:21
とりあえず、口調はMr.4ぐらいかな、と思ってるんですが。>由花子

224 :康一役:2001/06/28(木) 23:22
あ、今来ました。
 てか、この状況で逃げる方が難しそう・・・
 何気に、グラスさん下りてきてるし・・・

225 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:23
ワンピース?
・・あー、ちょっとわかるかも。

226 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:24
あ、こんちわ。
さっそくなんですけど、今後の展開、どうします?>康一さん

227 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:25
あ、揃いましたね、行きましょうか。>何気に、グラスさん下りてきてるし・
これから降りるとこですけどね。携帯が壊れてると知ってたら降りないんですが…

228 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:25
あ、ちょっと話してから?

229 :康一役:2001/06/28(木) 23:25
>>223
 え?少しなら動けるの?。

230 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:28
うーん、まだ異常に気が付いてから2、3分ぐらいだろうから、
ビデオのスローモーションぐらいかな、と自分では思ってたんですが。
お二人のイメージは?

231 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:28
康一達は水の中を走ってるってことでオッケーですか?

232 :康一役:2001/06/28(木) 23:32
個人的には、ACT1が康一の振りして、音出しまくっているあたり・・・
で、距離的には上の図通りで希望。

233 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:33
>>231
俺はそう思ってました。少なくとも、最初は水に落ちたんでしょ?
つーか、暗がりで岸が分かるのか。どのぐらい暗いのか、決めとく必要ってありません?

234 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:34
康一さんとしては、この後追跡を振り切って助けを呼びに〜
って感じなんですか?

235 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:36
おもってたコト
水の深さは膝くらい?
暗さ→ナニも見えないッつのどうなんでしょ

236 :康一役:2001/06/28(木) 23:36
>>231 
 オッケーっす。
>>233
暗さか〜。
半径1mが薄暗く見えるくらい?

237 :グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント):2001/06/28(木) 23:38
康一倒して名誉挽回したかったりするが・・・・
いらん混乱を生むよな・・・・

238 :康一役:2001/06/28(木) 23:39
>>235 水の深さ 
 あ、そん位で。
 こういち君は、腰ぐらいかね?

239 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:40
じゃあ暗さは、下水道の下の方は真っ暗で、
上の方も2つの穴の位置が外の光で分かる程度、って感じですか。

240 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:40
>>234についてはどうなんでしょ?>康一さん

241 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:42
>>237
あ、格闘派の人だ。たのもし〜…けど、いいのかな?途中参戦って?

242 :康一役:2001/06/28(木) 23:42
>>240
 いや、倒すよりも逃げるほうが難しそうなんで、
 戦う方向で・・・

243 :名無スイ:2001/06/28(木) 23:44
>>237
第三者の勝手な意見ですが、
対康一チームはまだ2人しかいないし、あなたが途中参加するのも面白いと思う。
ちょうど逃亡中で、下水道にいてもおかしくない雰囲気だし。

244 :名無スイ:2001/06/28(木) 23:44
ハヤクタタカエ…

245 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:45
と、するなら追いついたってとこからいいですか?
act1はもう戻してますよね?あと、下水道の明かり(照明?)の場所とかも・・・
照明なんてないっすか?

246 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:46
始めます?

247 :『グラス・アーケード』:2001/06/28(木) 23:49
>>237
すでに二人は戦い方を考えてるようなんで、このミッション中は遠慮してもらいたい気がします…
ああ、でも、最初から参加してくれていればと思わずにいられない。(^^;>>246
始めましょうか…

248 :康一役:2001/06/28(木) 23:50
>>245 
 照明は無しで・・
 ACT1がもろばれで、トリックの意味が・・・

249 :『スノー』:2001/06/28(木) 23:51
んではお先にあっちで

250 :グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント):2001/06/28(木) 23:56
まあ、『邪道』だしねしかたない。

251 :名無スイ:2001/06/29(金) 01:53
やっぱり杖助・億泰・康一の同時(?)殺害は無理あったよーな
なんかどれもグダグダ・・・

252 :名無スイ:2001/06/29(金) 01:53
ぐだぐーだ

253 :グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント):2001/06/29(金) 01:57
悪い前例作ってスマソン

254 :名無スイ:2001/06/29(金) 09:25
いまだに何故4部キャラを殺すのかがわからんどういう目的なんだか

255 :ポイント・ブレイク(施設脱走中):2001/06/29(金) 16:11
>>254
『男』は無目的のような気がしてならない今日この頃・・・。

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