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『男』による依頼の作戦・戦略
1 :
ナナスイ
:2001/06/22(金) 17:46
このスレで話し合うってのはどうだ?
262 :
パブリック・エネミ―
:2001/07/14(土) 23:01
>>258
『イン・シンク』さんに『男』がくるまえに聞いときたいんすが、
「無生物に人格を目覚めさせる能力」って、能力の定義的にはその物体は『生物』に変化するの?
だったら、俺的にうれしいんですが・・・
俺の能力は簡単に言うと『生物』の心を『誘導』する能力なんですが・・・
スレ違いっすか?
263 :
H&O
:2001/07/14(土) 23:04
とりあえず何かヤバイ雰囲気を感じたら
『ポリス』の中に護衛対象を入れて守るのがいいと思う。
中にも格闘できるスタンド使いを一人くらい入れておいて、
後は外で戦闘→負傷したら『ポリス』に逃げこむという感じでどうか?
264 :
ポリス
:2001/07/14(土) 23:05
同じくそれは聞いときたいかも。
生物扱いになっちゃったらポリス内部で操れなくなるし。
265 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/14(土) 23:09
>>262
人格を与えても物体が自分の意思で動き出すようには
ならないみたいだからなぁ…。
多分『生物』とは認められないかな。
↓は『男』からのコピペね
・・・・・・・・・・スタンド名は、『イン・シンク』。
『人格』を『植え付ける』のが、スタンドの『能力』・・・・・・。
『イン・シンク』の殴った物体には、『人格』が芽生える。
芽生える『人格』の『指向性』は、ある程度定めておく事が可能だ・・・・・・。
・・・・・・・・『人格』は、例え『無生物』にだろうと『植え付け』られる。
『漫画』や『アニメ』の様に動き出す事こそ無いが・・・・・・『怠惰』な『ハサミ』
であれば『切れ味』が鈍り、『誠実』であれば逆に『切れ味』は増す・・・・・・・・
と言った具合に、『人格』は如実に『影響』を及ぼす。
・・・・・・・・・・・・『生物』の場合は、いわゆる『多重人格』となるだろう。
ちなみに、植え付けられる『人格』の数に『上限』は『無い』。
266 :
カルト
:2001/07/14(土) 23:12
>>265
なんか俺勘違いしてたみたいだな。
動き出すんだと思ってたよ。(笑
まぁフリーミッションではドリームシアターで殺されたから良いか。
267 :
パブリック・エネミ―
:2001/07/14(土) 23:14
>>265
ああ、ねたが1つ・・・ザンネン。
やっぱ、1人で陽動でもやってよっかな〜
でも、人がいなかったらどうしよ。
268 :
スマッシング・パンプキンズ
:2001/07/14(土) 23:14
今回の能力者一覧
http://geocities.com/jojohusa/stand/goei-member.txt
あると便利かなと思って作ってみました。
ほとんどコピペですが。
その上、倉庫と能力の定義スレしか見ないで作ったから間違いがあるかも。
まあ、よかったら使ってください。
あと、直リンだと見られないかもしれませんが、その場合は一つ上のフォルダから行けば大丈夫だと思います。
269 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/14(土) 23:15
>>266
黙っててゴメンね。
270 :
H&O
:2001/07/14(土) 23:21
おお、こりゃ分かりやすい。どうもです。
ところで、持ち物の話が出ていましたが
別行動をとる事も考えられるので連絡用に
通信機くらいは全員持っていたほうがいいですよね。
『男』に支給してもらえばいいのかな?
271 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/14(土) 23:21
そういや自分のスタンド能力の定義、きちんとやってなかったなぁ
左手右手はややこしいんで、初期値・増加スピードはある程度の調整が効く程度で・・・ちょっと能力定義スレに行ってくるかな(いまさらだが)
272 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/14(土) 23:50
バトルスレが立った!
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ymag&key=995121179&ls=100
273 :
H&O
:2001/07/14(土) 23:56
各々の射程距離だけ見るとこんな感じ?近距離
『イン・シンク』 『グリマー・グローブ』 『アン・ヴォーグ』
中距離
『デス・ディバイス』 『スマッシング・パンプキンズ』 『ホール・アンド・オーツ』
長距離
『パブリック・エネミー』
特殊
『ポリス』
274 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/15(日) 03:30
任務終了、また来週(!)だって。
とほほ・・・・・
275 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/15(日) 04:12
この先も敵は一人ずつ襲ってくるのか?
それだと多勢に無勢すぎると思うんだが・・
少しずつ脱落者出るのかねぇ?
276 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/15(日) 20:18
『男』のミッションってドウヨ?スレを建ててほしいまあ、結論は決まってるか・・・
277 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/16(月) 16:27
建てた
278 :
H&O
:2001/07/22(日) 20:58
3週目に突入したミッション『護衛』。
いきなり異空間に引きずり込まれてかなりのピンチです。
せっかく1週間も時間があるので適当に話し合いでもしましょう。現状の確認、敵の能力の分析など…。
『男』に聞いておきたい事をまとめておくのもいいかも知れません。
279 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/22(日) 21:32
あれ?今日やんの?コレ
280 :
参加者
:2001/07/22(日) 22:17
>>279
いや、来週日曜0時から。ぶっちゃけ、今日がいいんだけどね。
281 :
H&O
:2001/07/22(日) 23:26
劇中の時間は夜中だろうか?
周りに明かりとかないだろうから結構視界悪いのかな。
282 :
パブリック・エネミ―
:2001/07/22(日) 23:46
たぶん夜、少なくとも俺はそのつもりでやってた。
夜だとすると、視界は悪いと思う。『ポリス』に逃げ込むのやめて、『飛行機』に逃げるのってアリかな?
283 :
H&O
:2001/07/22(日) 23:51
そういえば飛行機は攻撃されてないんだろうか…。
あれが壊されるとアウトっぽいけど。『パブリック・エネミー』の現在位置ってどのへんかな?
『ポリス』のすぐ近くならなんとか収容できると思うけど。
284 :
デス・ディバイス
:2001/07/22(日) 23:55
あの異世界における異分子に飛行機も当てはまって
いるのかね…?
285 :
『ポリス』
:2001/07/23(月) 00:02
夜で良いかと。
ただこの異世界?みたいなところって夜とか朝とかあるのかが疑問…
問題はどう脱出するかですねえ…
286 :
H&O
:2001/07/23(月) 00:07
やっぱ敵スタンドを相手するよりも脱出する方向で考えないと駄目か…。
なんか無限に湧き出してきそうな感じだしね。<敵ところで、『ポリス』って砲台みたいにして使えないのかな?
ドアとか窓とか開けといて、中の物をパワー&スピードAでフル加速、射出。
奥行きの5mを使えばかなりの加速を与えられると思うんだけど。
287 :
『ポリス』
:2001/07/23(月) 00:09
>>286
それやろうとしてました(笑
脱出の鍵はやっぱあの照明での出来事なんだろうけどどうもわかりにくい…
288 :
『ポリス』
:2001/07/23(月) 00:15
ああああああ
>>286
のも使ってれば更にPEへの攻撃も邪魔できたじゃん…馬鹿だ自分…
激しく鬱…
289 :
H&O
:2001/07/23(月) 00:15
照明が消えたとき、その場にいなかった(?)機長までこっちに来てるし…。
ホントにどうなってるのやら。飛行機に戻る必要はあるだろうか?
290 :
『アン・ヴォーグ』
:2001/07/23(月) 00:17
敵がどこまで近づいているのかが気になる
『ポリス』の周りに『粘着ゾーン』を作って近づいてくるのを止めようかと思ってるんで
291 :
H&O
:2001/07/23(月) 00:25
なんかへばりついた仲間を踏み越えてでもせまって来そうな気が…
292 :
『アン・ヴォーグ』
:2001/07/23(月) 00:34
驚異的なジャンプ力で飛び越えたり、空を飛んでくるとか・・・とりあえず足止めして飛行機で逃げるしかないんかな
293 :
H&O
:2001/07/23(月) 00:38
あれっ、でも俺の『目』を攻撃してきたし、連中に『知能』がないのなら
粘着ゾーンを作ったら自分から突っ込んで行くかな?もしかして。
294 :
パブリック・エネミ―
:2001/07/23(月) 00:45
グリマーグローブの効果って継続中だっけ?
295 :
H&O
:2001/07/23(月) 00:57
特に解除したという描写はなかったけど、
解除しないと歩くのにも支障があるかな…?
もしそうだったら着陸後に解除したのかも。
296 :
『グリマー・グローブ』
:2001/07/23(月) 02:58
>>294
すいません。書き忘れてました。
着陸後に解除したということでおねがいします。
297 :
パブリック・エネミ―
:2001/07/26(木) 03:00
え〜今更ではございますが、
『護衛』スレの
>>716
は話の流れ上、明らかにおかしいので
オールカットということで御願いします。
『機長』のレスとも被ってるし…ホントに今更で申し訳ないです。
298 :
∠丸
:2001/07/26(木) 20:54
おとといあたりひらめいたのだが、
今ポリスを囲んでいるスタンドは機械的に『異分子』を攻撃するんだって言ってたよね。
そのうちの1体に何らかの人格を加えれば
そいつを他全員が攻撃してくれるのではないだろうか?
みんなの意見を求ム。
299 :
H&O
:2001/07/26(木) 22:10
試してみる価値はあるかも?
たとえ効かなくても敵の能力を知る手がかりになるかも知れないし。
『パブリック・エネミー』を救出するついでにちょっとやってみては。
300 :
∠丸
:2001/07/26(木) 22:14
>>299
オーケー
301 :
H&O
:2001/07/26(木) 22:18
ところで前回、『男』は飛行機について説明をしてくれたけど、
今回も前もって質問を書いておけば回答が得られるだろうか…?
敵のおおよその数や距離、どの時点からスタートするのか、とか
今のうちに聞いておいたほうがいいかなあ?
302 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 23:00
>>301
前もって書いておいたほうがいいね。
始まってからではレスが遅いのもあって無視されやすいから。
303 :
H&O
:2001/07/26(木) 23:42
じゃあ書いてくるか・・・。
でも後から何回も質問を追加すると『男』も大変だろうから、
1回でまとめて聞こう。
>>301
の3つ以外で何か疑問のある人は?
304 :
H&O
:2001/07/27(金) 00:27
自分で追加。
・飛行機は攻撃されている気配はあるか
・『パブリック・エネミー』に対して攻撃したときのパワー、スピード
(↑これは本人にしか分からないかな?)
305 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/27(金) 04:12
ま、そんなもんじゃないの。
306 :
H&O
:2001/07/27(金) 15:58
書いてきた。
307 :
∠丸
:2001/07/28(土) 08:42
今夜は過酷なミッション。
敵のスタンド『ザ・パワーステーション』の大群にどう立ち向かうか!?『ソート・ラッシュ』の情報によると
@『ザ・パワーステーション』の数は、現在『約1000体』。
『ポリス』に最も近い個体で、その距離は『10メートル』前後。
A『飛行機』は『無傷』。攻撃される気配も無し。
B『ザ・パワーステーション』
パワー:A スピード:C
C『パブリック・エネミー』が『負傷』した時点から『再開』。
Dスレッドは、『現状維持』のままで『再開』。 ということだが、はたしてミッションは無事終了するのか!?
308 :
H&O
:2001/07/28(土) 12:10
パワー:A スピード:C
って、1対1でもギリギリなんですけど。
やばいな。『パブリック・エネミー』を無事に助けられるか…?
309 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 13:41
脱出方法がわからないと、確実に負けるだろうね。
310 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 14:33
穴作れる奴いるけど?
311 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 14:46
>>310
いたっけ?いや、いたとしてもそれが何の役に立つんだ?
空間に穴を開けられるとでも?
312 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 14:51
『スリー・ディグリーズ』のことか。でも参加してないしな。
一応『空間』にも穴を開けられるらしいが、これは別に
異空間へ繋がる穴ではないだろうよ。
313 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 15:31
出だしだけでも打ち合わせして連携プレーを取った方が良くない?
人の生死もかかっていることだし。
314 :
『ポリス』
:2001/07/28(土) 16:40
なんかきつそうですな。
やっぱりどうにか脱出方法考えるしかなさそうですね…
飛行機が攻撃食らってないってことは動いてる物とか生物を狙ってるってことなのかなあ…?
315 :
『ポリス』
:2001/07/28(土) 16:40
上げちゃいました、すいませんでした…
316 :
H&O
:2001/07/28(土) 16:47
>>314
現在の異空間にいる『生物』は護衛者&機長だけで、
街とか車とか飛行機とかは元の世界と変わりなく存在するってことかな?
つまり普通の物質は『異分子』ではないと。
そこにスタンド能力が付加された場合は攻撃してくるようだけど。
317 :
H&O
:2001/07/28(土) 16:55
飛行機内部に一杯つけた『目』は攻撃目標になっちゃうとまずいんで
全部解除しといたほうが良さそうだな…。
318 :
パブリック・エネミー
:2001/07/28(土) 18:06
>>308
とりあえず、自力で相手から逃げる方法を考えてみた。パブリック・エネミーは、髪の中に潜む程小さいスタンドで
パワー、スピード、精密動作性の能力値が全て「E」ゆえに、『パワステ』が繰り出す『攻撃』の『風圧』にすら
影響を受け『パブリック・エネミ―』の軌道はその『気流』
により常に変化する、ふわりっとね。
ので、『パワステ』が巻き起こす『風圧と気流』により
『パブリック・エネミ―』はその攻撃を
結果的に避けつづけることになる。ってのを考えたけど、
どうかしら、どうなのかしら。
319 :
『ポリス』
:2001/07/28(土) 18:24
>>318
おお…それ、凄く良いですねえ。
ただ、やばいのって本体の方なんじゃあ…
320 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 18:27
P・Eって飛行能力ありそうなんだけど、
敵の攻撃が届かない高さを漂って逃げたってのはイカンの?
321 :
パブリック・エネミー
:2001/07/28(土) 18:51
>>319
『パワステ』の攻撃は『自動的に異分子を、認識・排除』
なんで、最も近い攻撃対象の『P・E(スタンド)』を
おとりにして逃げられないかなぁと・・・
>>319
いかんせん遠隔自動操縦なんで、俺の言うことなど
これっぽっちも聞いてくれんのですわ。
322 :
H&O
:2001/07/28(土) 18:59
>>321
いいアイデアだと思うけど既に殴られてしまったようだし・・・。
退路まで塞がってはいないだろうけど、
重傷らしいので振り切るのは困難なのでは。・・・ところで誰か治す能力持ってる?
323 :
H&O
:2001/07/28(土) 19:59
その前にちゃんと全員集まるんだろうか?
参加が不安みたいなことを言ってた人もいたけど・・・。
324 :
『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/07/28(土) 20:07
敵が1000体もいるということは、勝つ方法よりも負けない方法を考えろってことなのかな?
そうなると『イン・シンク』が言っている様なやり方が結構有効なのかもしれませんね。
パクリになりますが、今回始まったらすぐに、私の能力で敵の近くの地面に『蛇口』を作ろうと思います。
他人には破壊出来ない『蛇口』らしいので、敵がそっちに向かってくれれば、『P・E』の救出が少しは楽になるかな?
>>322
今いませんが、『マゴットブレイン』の能力で新陳代謝を活発にさせれば傷の治りも早まる?
今いるメンバーなら『アン・ヴォーグ』の能力で傷口を粘らせて止血ができるぐらいかなぁ。
325 :
H&O
:2001/07/28(土) 20:44
『ザ・パワーステーション』の攻撃をなんとかしのぎながら
脱出の条件を見付け脱出、そののちに敵本体を見付けて倒す。
こういう方向で行けということだろうね。で、どうしようね。本当に。
326 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/28(土) 21:13
ワタシの能力は足止め程度にしか使えないか
逃げながら後ろの方を『粘着』、を繰り返し
327 :
『ポリス』
:2001/07/28(土) 21:25
うーん…1000体も居るんじゃ移動も厳しそう…
むしろ、脱出できる条件て『ポリス』内でも出来るようなことなのかも?
328 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/28(土) 21:27
『ポリス』って外部からの攻撃に対してはどれくらい耐えられるの?
329 :
『ポリス』
:2001/07/28(土) 21:29
>>328
すいません…そこんとこ詳しく定義してなかったりします…
任務始まる前に『男』に聞いておくかな…
330 :
H&O
:2001/07/28(土) 21:43
少なくともイナバの物置よりは頑丈だろうな・・・。
331 :
H&O
:2001/07/28(土) 22:14
『ポリス』に篭城するような展開になった場合、
敵の足止めに、たとえばこんな作戦はどうだろうか。まず『ポリス』が床を部分的に変形させて地面を露出させる。
↓
『スマッシング・パンプキンズ』が地面に蛇口をセット(複数だとベネ)
ただちにバルブ全開で地下水を汲み上げる。
『水』は次の行程のために『ポリス』が巨大な水玉にして浮かべとく。
↓
『アン・ヴォーグ』が『水』を殴って粘着性を持たせる。
(このへん、かなり反則ギリギリですが・・・。)
↓
『ポリス』が粘着水を周囲に噴射。(霧状に散布するのもいいかも)
↓
近づこうとする『ザ・パワーステーション』を固めちゃう。ネバネバな液体(ノリそのもの?)に覆われてしまえば
身動き取れなくなるんじゃないかと思うんだけど・・・。
利点は外に出なくてもいい事と、わりと遠距離まで飛ばせる事。
332 :
H&O
:2001/07/28(土) 22:27
まあ実際にこんなことやってる暇がないような気がするし
問題点もある(そのままだと外に出れなくなるとか)けど、
こういうネタを出し合うのは悪いことじゃないでしょ。
333 :
『ポリス』
:2001/07/28(土) 22:53
取り敢えず時間稼ぎにはもってこいですね、これ。
どうにか脱出条件探さなきゃ行けないけどいかんせん今の所はヒント少なすぎる気が…
動いたからなのか闇→光になったからなのかとか、さっぱり…
334 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 23:00
偶然に条件を満たしちゃった人が1人だけフッと消えたら
話としては面白いね。おいおい今何したんだよ?って感じで。
335 :
H&O
:2001/07/28(土) 23:20
条件に関してはもっと探ってみる必要がありそうだね。
俺もサパーリです。あの照明は『ただの照明装置』らしいし・・・。
336 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/28(土) 23:43
>>331
ただ噴射するよりも、水を手頃な大きさにちぎって(?)
例のポリス砲で砲弾のように撃ち出した方がいいと思う。
命中時にある程度は敵を吹っ飛ばせるだろうし。
ポリスは精密もAなので近づく奴を正確に狙撃できるだろう。
337 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/04(土) 18:13
今日もあるかな?
338 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/04(土) 23:22
期待age。
メンバー揃うか疑問・・・。
339 :
H&O
:2001/08/04(土) 23:43
今日はヘリ内部からスタートか…?
それとも席決めしなかったから、そこは滞りなく終了して
次の場面だろうか…?
340 :
『ポリス』(魂)
:2001/08/04(土) 23:48
すいません護衛2スレ見失いました…場所お願いします…
341 :
片足の∠丸(施設療養中)
:2001/08/04(土) 23:49
>>340
dat行きになっちまいました…。
342 :
『ポリス』(魂)
:2001/08/04(土) 23:54
あ、1だけじゃなく2もでしたか…どうもです
どうなるんだろ…
343 :
H&O
:2001/08/04(土) 23:58
新スレ立てて再スタート、ってことなんだろうけど…
夏休み名物のアレが心配。
344 :
デス・ディバイス
:2001/08/05(日) 00:02
半分になって、戦力ダウン。
345 :
H&O
:2001/08/05(日) 00:03
なかなか来ないな…
また付け焼刃の連携プレイのネタでも考える?(w
346 :
H&O
:2001/08/05(日) 00:08
それにしても助っ人は本当に現われるのだろうか…
みんなにプレッシャーをかけられ過ぎて
出るに出られなくなってたりして。
347 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/05(日) 00:14
とりあえず、向こうで待機してきたら?>参加者
1人しかいなくて出にくいのかも知れないし。>男とか助っ人とか
348 :
『ポリス』(魂)
:2001/08/05(日) 00:14
結局グリマーさん来てないのかな?
代わりにやって良いものかどうか…
349 :
片足の∠丸(施設療養中)
:2001/08/05(日) 00:16
グリマーさん、たしか来れないと言ってたので、いいのでは?
350 :
デス・ディバイス
:2001/08/05(日) 00:17
連携ねぇ…自分のってイマイチ使い勝手不明だし。そういや、H&Oの『目』で相手の目潰しとか出来るね。
あんまり、意味ないけど。
351 :
H&O
:2001/08/05(日) 00:17
『男』あらわる。
352 :
デス・ディバイス
:2001/08/05(日) 00:28
『男』、帰ったひょっとして?
353 :
デス・ディバイス
:2001/08/05(日) 00:34
と、思ったら回答してくれた。
354 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/05(日) 01:07
だれもリアクションしないから
『男』もこまってんじゃない?
わざわざ「これで最後か・・・」とか言うってことは
355 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/07(火) 17:13
soukamone
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