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フリーバトルスレッド
1 :
ナナスイ
:2001/06/23(土) 18:20
最近は男からの指令で、野バトルがおろそかになってしまいがちです。
これからの任務を上手くこなす為にもテキストバトルの修行を積んだほうがいいと思うのです。っつーわけで、おめーら戦え!どうせ暇してんだろ!!
4 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 19:45
生き死にに関係ない(死んでもこの場だけ)つーんならまず俺がやるかな・・・こっちからの条件は一個建ての家屋だな・・・挑戦者からの条件も一つ聞くってのでいいか?能力は殴った物を膨らませて砕くだよん。
5 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/23(土) 19:51
片方が場所、片方が時間を決めれば良いと思うぜぇ〜
俺は今夜は依頼があるから無理だけどよぉ〜
熱い戦いを期待してるぜぇ〜
後、『一戸建ての家屋』だけだと、都会なのか田舎なのか判らないから、
もっと指定しておくと良いかもしれないなぁ〜
まぁ、家の中から出ないっつーならそれで良いけどよぉ〜
6 :
グラッチェ・ウマ
:2001/06/23(土) 20:00
まあ、能力によっては細かい条件出し過ぎて、有利になるってのも・・・って事を考慮して簡単な説明にしたんだけどね『出ない』ってのもちょっとこっち有利かもって思ったからさ・・・・
7 :
ナナスイ
:2001/06/23(土) 20:09
>>4
野バトルでの『死』は、「向こう3時間戦闘不可」になるんだよ
8 :
グラッチェ・ウマ
:2001/06/23(土) 20:11
そのぐらいなら、やるよ。
9 :
ナナスイ
:2001/06/23(土) 20:16
最初から能力ばれてるのもあれだし
バトル始まってスタンド使うまで名無しってのはどう?
ばらしたい人は名乗ってもいいって事で
10 :
ナナスイ
:2001/06/23(土) 20:39
自然にケンカの方向にもって行けよ(w
11 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 20:40
>>9
それが良いね、まあ俺近距離スピード人型スタンドだしどっちにしろ同じだし。
12 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 20:43
そうゆうモノなのか?無知でスマソ
13 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 20:47
ありゃ?
>>12
は
>>10
へのレスねゴメン・・・
14 :
9
:2001/06/23(土) 20:54
俺も近距離だから対遠距離で最初から能力ばれてるとつらい
っていうか勝てない
15 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 21:03
一応、ある程度の距離置いた戦闘も想定してるけど・・・・あんまり使いずらいので『条件』としてある程度限定された空間を作ったつもりだったけど・・・・。
16 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 22:12
で・・・・誰もやらないのかな・・・・?
17 :
ポイント・ブレイク(施設療養中)
:2001/06/23(土) 22:44
まだ人が集まりきってないんだよ。
せめてテレホタイムに召集かけてみれ。
18 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 22:56
ふんじゃちとフロでも行ってようか・・・
19 :
サイコサーカス
:2001/06/23(土) 23:09
来たよ
20 :
サイコサーカス
:2001/06/23(土) 23:09
ごめんスレ違い
21 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 23:24
うしっ!どんと来いっっ!
22 :
七水
:2001/06/23(土) 23:27
ドッドドドドドドドドドドドドドッッ!!!!
23 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 23:32
(とりあえず接近してラッシュっっつーか俺にはそれしかねーからなぁー)「いくぜぇ!」
24 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/23(土) 23:34
七水は名無し?もしかして・・・
25 :
サイコサーカス
:2001/06/23(土) 23:35
「グラグラグラグラグラグラ…グラッチェ!(゚д゚)ウマー 」
↑
これ書いたの実は俺なんだけど、1回だけでいいから使ってみてほしいなぁ
なんて思ったりなんかして。
26 :
七水
:2001/06/23(土) 23:37
「グラグラグラグラグラグラグラグラ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜グラッチェ!!」
どきゅぅうううううううううぅぅん!!!
通行人をブッ殺した
27 :
サイコサーカス
:2001/06/23(土) 23:39
(゚д゚)ウマー
28 :
七水
:2001/06/23(土) 23:47
きんくり君ではござらんよニンニン
「パラパラパラパラパラパラパラーーーー
パラダイス銀河!!」
ずじゅぎゃしゃぁあああああ!!!
29 :
ナナスイ
:2001/06/23(土) 23:52
この腰抜け共がぁ
殺し合え!!
30 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/06/24(日) 00:37
実は、俺今i-moedなんだわ、PCがなんかイカレてしまって(熱でやられたらしい)廃棄しちゃったのウマーのロシア文字でない・・・色々試したんだが・・・・無理みたいだ(゚∠゚)ウマーでよければいつか使うよ・・・・
31 :
ナナスイ
:2001/06/24(日) 14:18
戦え〜
32 :
J5
:2001/06/29(金) 21:10
ジャクソンファイブ
『自動操作型』のスタンド。
本体に死が迫ると一度の危機に対し一度だけ発動、
『1〜5』の中から、ある数字を選び出すことができれば、死を回避できる。
外すと死ぬ。安楽死する場合もある。回避する場合は死の要因を100%排除する。
さあ戦おう誰か、2対2なんて燃えないか?
33 :
七水
:2001/06/29(金) 21:18
おぃこらぁ!きてみろやぁぁ!!
って、挑発しよーぜw
34 :
J5
:2001/06/29(金) 21:21
かかってこいやァァ
1対3
でいいぜ。
35 :
覆面
:2001/06/29(金) 21:26
マジで!?
36 :
J5
:2001/06/29(金) 21:36
ああ
参加者を決めろ!!
…どうせフリーでしょ?
37 :
能力者A
:2001/06/29(金) 22:55
>J5
あんた…死にたいのか?
38 :
J5
:2001/06/29(金) 22:57
フリーだから大丈夫でしょ!?大丈夫だと思ったが
39 :
能力者B
:2001/06/29(金) 23:03
参加しようかな?
40 :
能力者A
:2001/06/29(金) 23:14
>>38
あんたフリーミッションにしろこのバトルにしろ
「どうせ死なないんでしょ?」って感じで
真面目にやる気が見られない。
やるなら適当じゃなくて真面目に遊ぼうぜ。
41 :
名無スイ
:2001/06/29(金) 23:18
今40が良いこと言った!!
42 :
J5
:2001/06/29(金) 23:20
>>40
それもそうだね。どうも。
43 :
名無スイ
:2001/06/29(金) 23:20
同意!
それなりに緊張感持って、(死のリスクも背負って)
やんないとおもろくないよ!
やけくそで『腕をちぎって攻撃した!』
とか書かれても萎えるっちゅーねん
44 :
能力者A
:2001/06/29(金) 23:24
で、やるの?
45 :
傍観者
:2001/06/29(金) 23:38
とりあえず様子見〜〜
46 :
名無スイ
:2001/06/29(金) 23:58
今夜やるんか?
47 :
能力者A
:2001/06/30(土) 00:01
ジャッジがいればすぐにでも出来るだろう
48 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 00:03
ジャッジします
ジャッジします
ピーッ、ピーッ
ジャッジします
ジャッジし・・・
49 :
A
:2001/06/30(土) 00:11
ジャッジは来たがJ5はどうするの?
やらないの?
やるなら「死の要因を100%排除する。」で俺が死ぬのは無しな。
50 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 00:12
まず、だれとだれが戦うんだ?
本人どうしがきてないと戦いどころじゃないと思うんだが
51 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 00:13
J5召還age
まさかもう寝たってオチはないよな?
52 :
箱(クーラシェイカー)
:2001/06/30(土) 00:42
というかJ5の5の中から1つ選んだらラッキーてのは
どう判定するんだ?
誰かサイコロでも振るんか?
53 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 00:49
俺が考えてたのは
1 J5が能力を使うことを宣言
2 俺がジョジョスレのどっかに(メール欄とか)ランダムで数字を選ぶ
3 書いてきたコトを告げ、選んでもらう
4 場所を教える
って考えてた
54 :
A
:2001/06/30(土) 00:51
>>52
俺もそれが気になる。
っていうかこの様子だとバトルは無しだな。
55 :
箱(クーラシェイカー)
:2001/06/30(土) 00:56
>>53
ああ、それはかなりいいかもな。
ライフラインで確立1/2になるとなおいい。
56 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 01:02
?つまり5分の1でラッキーナンバーではなくて、
2分の1でラッキーを出せ、と?
57 :
箱(クーラシェイカー)
:2001/06/30(土) 01:14
しかし5択に勝ったら敵死亡じゃあ
トリックバトルもなにもあったもんじゃないな…
58 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 01:18
ちうか一瞬でケリつくしね
1 J5が五択に勝つ
2 J5が五択に負け、ぼこられる・・・これ以外の結果があるのならぜひ知りたい・・・
59 :
A
:2001/06/30(土) 01:20
ナイフとか武器使えば良いんじゃないか?
60 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 01:26
ん?J5がナイフでAを攻撃?
そのときも『ナイフ当たれ5択』をすると思う。
んで
>>58
の2択へ
61 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 01:31
>>J5が五択に勝つ
どうしてこれで敵死ぬの?
62 :
箱(クーラシェイカー)
:2001/06/30(土) 01:35
5択に勝つと死の要因を100%排除するらしい。
つまり敵を殺すという事だろう。
63 :
A
:2001/06/30(土) 01:42
いや俺がナイフで殺せば5択に勝っても
ナイフが取り除かれるだけ・・・だといいな。
なんにせよ『排除』が『殺す』なのかどうかだな・・・。
64 :
箱(クーラシェイカー)
:2001/06/30(土) 01:50
なにしろ賭けに勝った場合は全能力∞だからな。
それで凶器消すだけだったらちょっと面白い。
65 :
A
:2001/06/30(土) 01:55
攻略法発見!
殺さなければいい!!
半殺しで再起不能だ!!
66 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 01:58
>5択に勝つと『死の要因』を100%排除するらしいん、つまりこちら(攻撃側)に殺す意思がなければ
つまり始めから半殺しでとめるつもりなら賭けは無効になるのかも
67 :
箱(クーラシェイカー)
:2001/06/30(土) 02:06
1:死の要因を排除
2:普通の死
3:安楽死
4:情けない死
5:葉書
68 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:10
>>5:葉書
何よ、コレ
69 :
A
:2001/06/30(土) 02:11
>>67
5番はライオン製品でも貰えるのか?
70 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:11
ハガキ?になるの?
71 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:12
投票か?
72 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:14
>>69
ごきげんよう!?
73 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:17
半殺しならそもそも賭けが発動しないのでは?
死が確定したら発動。賭けに成功したら生き返りってことじゃなかな。
ケガや病気が原因の場合、ただ生き返ってもまたすぐ死に直すだけだから、
治療済みで復活って感じじゃないかな。
ところで老衰で死んで賭けに成功したら若返るのか??
74 :
A
:2001/06/30(土) 02:17
>>72
箱だけにな。
75 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:21
死ぬ>ルーレット>当たり>生き返る(完全回復)
>はずれ>何も無し
って感じだと思ってたけど、なんか読んでみると違うみたいだ
76 :
A
:2001/06/30(土) 02:25
>>75
当たりに安楽死も入ってる。
77 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 03:09
死にそうになると発動?
・本体の心臓に向けてナイフが飛んでくる>発動>ナイフ消滅
・10階建のビルの屋上から落下>発動>地面がクッションに、空中で急ブレーキ等
って感じでいいのかな死ぬ瞬間アドレナリンがなんとかみたいな感じで周りの動きがスローになって
その間にスタンドによる五択を選択とか。
ってこういうのは能力定義スレの方がいいか
78 :
J5
:2001/06/30(土) 06:08
>>53
のやり方はいいね。
オレ自身がナイフとか鈍器で殺せばいいのかも。
79 :
A
:2001/06/30(土) 07:10
>>78
お早うさん。
いない間に勝手にスタンド能力について議論してたけどどうよ?
80 :
とある心やさしい人
:2001/06/30(土) 10:36
今日はフリーミッションあるからバトルは無理かな?
時間あるときまたよんでよ。
暇あったらジャッジするからさ
81 :
J5
:2001/06/30(土) 14:59
オレと戦いたい奴は
オレの条件にあわせろ!!
都会あたりの夜の公園ってのはどうだ。
いつでも自由参加(納得のいく説明が必要)で。
とりあえず1対3の予定。先着3名と戦う。
電灯こそあるものの顔が見えないので
仲間を攻撃するかもしれないのだ。
82 :
J5
:2001/07/01(日) 18:13
野バトル希望者はいる?
条件は何でもいいから。
83 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/07/01(日) 19:59
てめえっ!ぐだぐだぬかさずにとっととかかって来いっっ!ファイトクラブだァーッ!
84 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/07/01(日) 20:06
ウラララリャアァーっ!!(足元に落ちていた石を殴り飛ばすっ!)
85 :
囚人A
:2001/07/01(日) 20:31
「ぎゃぁぁぁぁぁっ!!!」
(バタリと倒れる)
86 :
J5
:2001/07/01(日) 20:37
ウオオオオオォォーーッ!!!
はしってグラッチェに近づく。
87 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/07/01(日) 20:41
俺はつえぇ〜っ!
見えるぞっ!
てめえらの素晴らしい所がっ!ウラアァーッ!
(床のタイルを膨らませて破裂させるっ!)無数の破片に突き刺さって死ねぇェーッ!
88 :
J5
:2001/07/01(日) 20:44
だから何だァァァーーー!!
(接近する。)
89 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 20:49
『だからなんだぁーっ』って(ワラ
90 :
『ジャクソン・ファイブ』
:2001/07/01(日) 20:51
>>88
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ……
「イマ、オマエハ『タイルの破片』ニヨッテ
『死の危機』ニヒンシテイル!
1カラ5マデノスウジヲエラベ!」
91 :
クレイジー・ドクター
:2001/07/01(日) 20:54
なにが出るかな
なにが出るかな
92 :
倉庫管理人
:2001/07/01(日) 20:55
ちとお邪魔します
お知らせスレみてください
93 :
ミスター・ジャクソン・ミノ
:2001/07/01(日) 20:56
アンタのカラダはスコーシヤバイ事にナッテルゼェー!テナ訳でオナジミの『五択』のコーナーダゼェ。答えが『五』になるのはどれ?1・1+1
2・1+4
3・6−4
4・8−4
5・6−8サアッ!ドレっ!?
94 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 20:57
>>93
それは簡単すぎだろ。
つーか、ジャクソン・ファイブは先に出てるぞ。
95 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 20:58
2が正解に囚人Aの魂を全て賭ける!
96 :
J5
:2001/07/01(日) 20:59
ま…待てッ!!
ちょっと…マジで…
頼むから待て!!
97 :
囚人A
:2001/07/01(日) 21:00
俺かよッ!
98 :
グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント)
:2001/07/01(日) 21:01
あ〜ん?どー言う事だあ〜?
99 :
J5
:2001/07/01(日) 21:02
答えはもちろん2だ!!
100 :
J5
:2001/07/01(日) 21:03
どうだ?2でいいんだろ!?
101 :
『ジャクソン・ファイブ』
:2001/07/01(日) 21:06
「……………………………………
ザンネンダッタナァー!
セイカイハ『3』ダゼェー!
ダケドヨォー!
キョウノオマエハラッキーダナァー!
『安楽死』デキルゼェー!!」
破片が脳に食い込む。
何故か良い気持ちになって死んだ。
102 :
ミスター・ジャクソンーミノ
:2001/07/01(日) 21:06
ファイナルウゥゥアンサァァァーッ!・・・・正解ッ!取リアエズ破片のダメージはナシィィーッ!
103 :
クレイジー・ドクター
:2001/07/01(日) 21:07
出た目は…
『情けない死』ッ
略してナサシィィィ――――ッ!!
104 :
FBS
:2001/07/01(日) 21:09
結局誰のを採用なんだぁ〜?
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