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『能力』定義スレッド
1 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/23(土) 23:53
俺達が持つ『スタンド』!
だが、これにゃあ本人も理解出来ねぇ能力がまだあるらしいなぁ〜
という事でよぉ〜
この場で俺達の『能力』を詳しく追求していこう!という訳だぜぇ〜
但し、『定義』するのはここに来るスタンド使い『のみ』!
いらねえ騒ぎは起こしたくねぇからなぁ〜
じゃあ、いつか来る『戦い』の時の為にスタンドを磨こうぜぇ〜
414 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/26(日) 00:08
スマパン案に1票。
415 :
SC『ザ・スープ』
:2001/08/26(日) 23:19
>>412
>>414
ありがとうございます。
問題無ければ、射程拡大時間は『スマッシング・パンプキンズ』さんの
提案どおりでいこうと思います。
416 :
『イン・シンク』(JC)
:2001/08/28(火) 22:01
人格…『物体』『通常の生活のできない人』『〜したい人』の人格は×
(植付けようとしても何も人格を指定しないのと同じ結果になるということで)
人格の有効範囲…Cにしよう。(たしか)約10メートルのはず。
『イン・シンク』自体から10メートル以上離れると人格は全て引っ込み、表には出ず、
主人格にも心の声かなんかで「出せ〜オレを出せ〜」とかプレッシャーもかけない。
だが、10メートル以内に近づけば(また殴らなくても)再発動。
スタンドを本体から離せる距離もC(10メートル)距離を離せばスタンドはパワーダウン。
持続力Aだから、制限時間によって能力が解けることはない。
あくまで解除できるのは『イン・シンク』のみ。
人間相手には、殴った強さに比例して植え付けた人格の形成が早まる。
物体に対しては、ほんのちょいと小突くだけでもヨシとする。
あと、1度人格を植え付けた相手にさらに別の人格を加えた場合、
主人格、はじめに植え付けた人格の他に新たに別人格として誕生。
つまり、ラッシュの度に(『卑屈』!『愚鈍』!『怠惰』!『臆病』!て風に)人格を加えていけば
『24人のビリー・ミリガン』よろしく、多重人格人間Aの完成。
しかし、Aの人格の「一部のみ」指定して解除することは出来ず、
Aの人格を解除しようとするならいっぺんに解除するしかない。
そして、1度人格を解除した人や物にはしばらく待たないと人格を新たに植え付けられない。
417 :
『イン・シンク』(JC)
:2001/08/28(火) 22:08
・『物体』『通常の生活のできない人』『〜したい人』の人格は×
(植付けようとしても何も人格を指定しないのと同じ結果になる)
・人格の有効範囲は約10メートル
『イン・シンク』自体から10メートル以上離れると人格は全て引っ込み、表には出ない。
(主人格にも心の声かなんかで「出せ〜オレを出せ〜」とかプレッシャーもかけない)
10メートル以内に近づけば(また殴らなくても)再発動。
・スタンドを本体から離せる距離もC(10メートル)距離を離せばスタンドはパワーダウン。
・持続力Aだから、戦闘中は時間によって能力が解けることはない。
・解除できるのは『イン・シンク』のみ。
・人間相手には、殴った強さに比例して植え付けた人格の形成が早まる。
・物体に対しては、ほんのちょいと小突くだけでもヨシとする。
・人格を植え付けた相手にさらに別の人格を加えた場合、
主人格、はじめに植え付けた人格の他に新たに別人格として誕生。
つまり、ラッシュの度に(『卑屈』!『愚鈍』!『怠惰』!『臆病』!て風に)人格を加えていけば
『24人のビリー・ミリガン』よろしく、多重人格人間Aの完成。
しかし、Aの人格の「一部のみ」指定して解除することは出来ず、
Aの人格を解除しようとするならいっぺんに解除するしかない。
・1度人格を解除した人や物にはしばらく待たないと人格を新たに植え付けられない。
418 :
『イン・シンク』(JC)
:2001/08/28(火) 22:09
3レス(これも含めて)も使って申し訳ない。
419 :
キャップテスト
:2001/09/14(金) 02:09
test
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