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フリーミッション『クーラシェイカー急襲』PART2
1 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/24(日) 21:30
ある家の地下室へ潜入した5人のスタンド使い。
そこに目的である『箱』を発見するが
それを護る敵スタンド『クーラシェイカー』の襲撃を受ける。
圧倒的な「スピード」を持つ敵に翻弄されるも
スヌープ・ドッグの造り出した「幻覚」によって逆転の一撃を食らわす。
だがそれでも事態はまったく好転しない。
スヌープ・ドッグへの背後からの致命的な攻撃。
敵スタンドは1体ではなかったのだ。
果たしてこの敵に勝つ手段はあるのだろうか…!?
過去のバトルログ1
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=993207988
101 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 00:32
返事がないな…ま、点火しよう(シュボッ)
「……?箱が……ないッ!」
102 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:32
というのはアリでしょうか?>GM
103 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 00:33
くんっ・・・あっ!![箱]がないよ!!!
(動物の言葉が解るのかが疑問だけど鳴いて示します)
104 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 00:33
あら…
「痛ぇッ!このクソ野郎〜ッ!!」
105 :
『クーラシェイカー』その4
:2001/06/25(月) 00:34
FBSへの攻撃ッ!
背中を裂く。
キュービックには相変わらず反応していない…
106 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:34
・・・・?何も聞こえない・・・・
気配も感じない・・・
大声を出されても無視されている・・・今がチャンスかもしれない!!
「キューブ解除だ!!」
とりあえずテーブルに向かい箱に触れる、が箱が消えているのに気付く
「おい?誰か箱を持っているのか?」
107 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:36
ついに来やがった!?
「……ぐぅっ!!」
(何故だ!? 音は出していなかった筈!
そして箱はなかった!
これが意味する事が判らなければ……殺されちまうぜぇ〜!)
「てめぇらぁ〜、俺らの事が『見えてる』なぁ〜?」
止血して、壁を背にする。
108 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 00:36
「おいッ!みんな無事か!?とりあえず一ヶ所に固まるぞ!」
109 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 00:36
ぁわわ、このままじゃ全滅・・・。
110 :
『クーラシェイカー』その4
:2001/06/25(月) 00:37
>「おい?誰か箱を持っているのか?」
直後にキュービックへの攻撃。
足元を裂かれる。
111 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:38
「持ってねぇッ!
箱は……そうだ、『消えた』んだ!
おい、タヌキ!てめぇ見えるんだったら、敵の動きを見ろぉッ!」
キュービックがいると思われる方向へとダッシュ
112 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:39
「OK!ベイトン!!俺とサイコが中央のテーブル付近にいる!!ここに集まれ!!」
113 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:39
あ、出来れば捕捉でタヌキを引っつかんで持っていきたいです
(動物虐待だ)
114 :
『クーラシェイカー』その4
:2001/06/25(月) 00:39
バラバラニシテ・・・・食ラッテヤル・・・・・
115 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 00:40
「!」(同じくキュービックの方へダッシュ)
116 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:40
ぐあ!足をやられた!!なぜいきなり・・・?
・・・!!やはり『壁』か?
敵は「見えてる」のか「感じてる」のかわからないが、塩の壁を通じては「確認」できないらしい「速く集まれ!!ここだ!!」
117 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 00:41
うっ動き・・・ずぅああぁぁっ引きずられてるよ-!!
118 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:42
揃ったな!!
『キュービックユー』!!塩の壁で周囲を守れ!!
119 :
『クーラシェイカー』その4
:2001/06/25(月) 00:42
ログに時間的なズレがあるのでわかりずらいが
一応『音』に反応していると言っておく。
120 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:43
音は出してないつもりだったが……
手探りで探している時に出してたか?
121 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 00:44
「ふう…どうなってるんだ、一体…?」
122 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 00:44
(この[能力]って応用しずらぃなぁ・・・。)
ぅん?変な音がする-。
123 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:46
『音』に反応するのに俺の『声』には反応してなかった・・・いったい?まあいい、とりあえずこの間を利用して、応急処置だ
染みるが我慢してくれ
『キュービックユー』!!薄いキューブで傷口を覆え!
124 :
『クーラシェイカー』その4
:2001/06/25(月) 00:47
全員を『塩の壁』で囲う事ができた。
>どうする?
125 :
『クーラシェイカー』その4
:2001/06/25(月) 00:48
>>123
暗闇なので不可。
126 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:48
(素早くてもよぉ〜、速くてもよぉ〜
一つだけ迎撃する方法があるよなぁ〜
それは位置の限定……)
127 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 00:49
(やっぱり[行動関知型]なのかなぁ・・・?)
・・・・はぁはぁ。
128 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 00:50
「いや、この拳の止血はしなくていい…」(色々使えるんでね…)
129 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 00:50
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・
130 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:51
とりあえず攻撃してくる気配は無いな・・・ちょっと見栄えは悪いがこういう作戦はどうだろう?
全員で塩の壁を押して元来た方角へ戻る、扉付近に近づいたらベイトンが扉を開ける。
とりあえず明かりは戻るはずがが・・・
131 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 00:51
どうにか暗闇を無くせば・・・。
132 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 00:53
「とりあえず暗いとどうにもならないからな…キュービックの案に賛成だ。」
133 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 00:54
>>130
さすがに正確な扉の位置はわからない。
134 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:54
「俺も賛成だぜぇ〜」
(上手くいくとは思えねぇなぁ〜
……『A』の動きは分かるけどよぉ、
『B』と『C』がどうやるかワカラネエシナァ)
135 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 00:56
八方塞がりだな…
136 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:56
>>133
狸に見てもらってもダメか?
まあダメならダメでも構わない
137 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 00:56
敵は沈黙している・・・・・
138 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 00:57
「……泣けるくらい静かだぜぇ〜」
139 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 00:58
サイコの「異次元タイル」って一度にいくつも作れるんだっけ?一度に一つまでだっけ?
140 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 00:59
>136
スマン…忘れてた…
しかしそれぞれのブロックの結合性はそれほど強くないと言っておく。
141 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 00:59
敵が沈黙してぃる今なら・・・っと
・・・・・ボクが誘導するままに攻撃
すればどうにか・・・。
142 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 00:59
「らちがあかないな…。キュービック、この壁の外に塩は作れるか?」
143 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:00
>>139
さすがに一度に一つだろ…タヌキ、今のうちの箱を探してくれ!
144 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:01
サイコのタイルは1つまで。
145 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 01:01
「…………」
146 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:01
>>140
メアドは
>>130
のメアドに対するレスでも・・そうか・・キューブを合わせただけの壁なんだな・・・なるほど動かせないか・・狸よぉ・・・敵の動きはどうだ?(って会話はNG?)
147 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:02
ゴゴゴゴゴゴゴ
148 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:03
タヌキは喋れていいよ。
ドルチの例があるんで。
149 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:03
ぽこっぽんっと解った-じゃあ・・・
[死ぬ]の覚悟で行動開始!!!!
150 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:03
スタンドで会話できるんじゃない?
151 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:04
>>142
可能だ
作るか?
152 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:04
そうか光るのか。
なら明かりはOKだな。
153 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:04
サイコサーカスは塩の壁に『輝く』タイルを作り出した。
あたりがある程度見渡せる。
154 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:04
動き・・・は、以前止まったままぁ・・・
あっ!!これで良いの[箱]・・・って、敵!?!
155 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:05
狸・・・今の敵の位置を行動を教えてくれ
156 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:05
「ああ、頼む。」
157 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 01:05
位置さえ分かれば俺のFBSで……どうにか出来るんだけどよぉ〜
158 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:06
壁の向こうにブロックは不可!
にしといてくれ・・・・
159 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:06
>タヌキ
別に動けとは言ってない
ぐるっと見渡してくれりゃ良かったんだが
160 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:06
>>156
作った
161 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:07
>>158
触るのが不可?サーカスのタイルが不可?
162 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:07
>>158
了解すまん、無理だった
163 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:08
位置は・・・えっ!??
(周囲を見回す。)
164 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:09
タイルは触れた部分に作るので、塩壁の内側にある。
165 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:10
狸が位置を確認したら、塩の壁を一時解除
その敵に向かって俺が塩のキューブを飛ばす
ってのはどうだ?
166 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:10
なら壁の外の『血痕』を触る事は可能?
167 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:11
・・・・。
168 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:12
オメーラヨー
マダオレタチノ『スピード』ヲリカイシテネーノカイ?
頭上から声がする。
169 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:13
FBSのまん前・・・・に。
170 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:14
こっちか!!声のした方にキューブを飛ばす!!至近距離の為、敵は「避けること」はできない!キューブを「弾き飛ばす」しかできないはず!!くらえ!!「キュービックユー」!!
171 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:15
「上かッ!?」
天井の高さは?
172 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:16
(上!?)
173 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:16
……!いつの間に!
『サイコサーカス』!一旦能力を解除して…俺達の足元にタイルを貼る!
全員中に入れ〜
174 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:17
タイムラグがあって混乱するなぁ…
175 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:17
ダカラ言ッテンダロッ!
オレタチノ『スピード』ハテメーラニャ オイツケネーッテヨ――――ッ!
>>170
その攻撃「すら」よけ壁の内側を高速で回り込む。
キュービックユーの片腕が切断された。
176 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:19
タヌキがトイレに行きたいらしいんで待ってやろうじゃぁないか。
ついでに状況の整理を…
177 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:20
ちょっと良い加減攻撃されすぎた・・・
野生の本能で-----
敵より速く動いてみせる!!!
(本体だけだけど。)
178 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:20
片腕を落とされたっっ!!!
やばい!とりあえずこのままじゃ逃げ道が無い!!「塩の壁を解除!!」残り2体が襲ってくる可能性もあるが、このままじゃこの狭い壁の中で皆殺しにされちまう!!
179 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:22
>>176
賛成
俺も整理したい
片腕かよ・・・
180 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:22
選択
>壁解除
>異次元に逃げる
181 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:22
>>176
同意、一旦整理しましょう
182 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:23
[呼吸]?[心音]?・・・そうか!!
(戻ってきました。)
183 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:23
シンキングタイムだめ?>GM
184 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:24
は-ぃ。
185 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:25
じゃあシンキングタイム。
腕が飛んだあとの行動から考えてくれ。
186 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:27
クーラシェイカーA・B・Cの形態は同じじゃないよね?
どれが壁内部にいたか判別不可能?
187 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:28
>>186
いや、同じ(ただしAは傷をおってる)。
Aではない。
188 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:29
>>186
ボクが見てるので判明しているハズですよ。
189 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:29
箱が消えちまったっつーことは…「箱をどうにかしない限り勝てない」わけじゃなさそうだ。
が…どうすれば?
190 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:30
足元タイルに一票この狭さで異次元に逃げたら、間違いなく敵も追ってくると思われ
敵も異次元に来た時点でタイル解除
異次元で5vs1のバトル確実に1匹づつ倒していくべきだと思う
異次元は明るいんでしょ?
191 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:30
ところで・・・あのボクの傷は動けないんですか?
192 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:30
キュービックには倒錯がかかっていたかもしれないが
発射したキューブにはかかっていない。
つまりその発射元を攻撃したことになる。
193 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:30
スピードAのFBS攻撃をかわす辺りに何かありそうではあるな
194 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 01:31
(うたた寝をしちまったぜ……済まない)
(そして、俺はもう落ちなければならない……(汗))
195 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:31
>>190
タイル解除したら空間も解除になる。
196 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:32
スタンドにも付加させる事が出来るハズ!!
ボクの[能力]はあくまでも物体対象なら。
197 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:32
>>190
に賛成
見えるし異次元の方がいい
198 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:32
解除したら全員はじき出されるYO
だから残りも入ってくるかもしれん
199 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:32
お疲れ>FBS
たしか・・今日、試合だったとか・・・この状況でとりあえず今日は水入り
残った面子で作戦会議ってのはどうでしょう?>ALL
200 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:33
>>194
残念です、じゃあFBSさんは
意識不明ですかぁ?
201 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:33
おつかれ…FBS
202 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:33
>>199
そうですね
まあゆっくりやりましょうや
203 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:34
それでは今日はここでストップ。
明日また11時でいいか?
204 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:34
>>199
は-ぃ!!
205 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:35
>>203
OKだ
206 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:35
>>203
オッケーです
FBSおつかれ
207 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:36
そっか・・タイルはそのままか・・・じゃあタイルに狸が触ってから逃げる俺の腕落とした奴は、全員が消えた「場所」に後を追ってくるから異次元へ。
しかし、残り2体はタイルの位置が「倒錯」されてるから入って来れない。
俺らは攻撃をしたから場所を特定されたが、動かないタイルなら場所を特定されないはず。
しかも本体がそばにいないということは、スタンド自体に知性はあまり無いと考えられる。
そう簡単には異次元に追って来れないと思われ。
208 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:36
ふ-それにしても敵強すぎですよぉ-。
209 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:37
>>203
OKです
210 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:39
これは以前オレがサイコに言った言葉だが…>『強い』『能力』には・・・・・・
>それなりの『代価』を支払ってもらわないとな・・・・・・ふふふ。
211 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:39
外は壁があるから入ってこれないんじゃ?
壁を作るとき既に中にいたのでは>KS
212 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:42
それとサイコのタイルは「触れた部分」にしか造れない。
213 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:43
>>211
なーるほど、そうだな
じゃあ異次元に逃げるってのがいいかもしかし強えーよ>KS
至近距離のキューブを『避け』られたのが最大の誤算今思うと、最初「箱」に飛ばしたキューブにタイルをくっつけときゃ良かったんだよな・・・
そしたら「B」は今頃異次元・・
まあ結果論だけど
214 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:44
FBSの攻撃をかわす>スピードA以上?
215 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:45
BIGみたぃに動きで感知型!!
216 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:46
この敵の『能力』は何か?
それが最大のポイントとなるだろう…
217 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:46
>『強い』『能力』には・・・・・・
>それなりの『代価』を支払ってもらわないとな・・・・・・ふふふ。 これだよな。
シアーハートアタック以上の弱点があるはずなんだが<KS
218 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:48
あと
先制攻撃していない
血を舐めていた
実体化してる?
この辺か…
219 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:49
もしネタがわかっても明日まで言うなよ!
220 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:49
キュービックの挑発には乗らなかった
これも…
221 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:51
は-い、はぁ・・・そう言う事なのかなぁ・・・。
取り敢えず休憩してま-す。
222 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:55
相手の能力がわからないのはつらいな
ジョジョ一行は毎回こんなに苦労してんのか
223 :
名無スイ
:2001/06/25(月) 01:55
本スレのバトル終わったねぇ。こっちも面白いよー
224 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:57
ごめん・・・俺全然わからない>敵スタンド能力バトル本スレ、決着ついたみたいね
『男』側、初の敗北かんじゃー寝ます
また明日
225 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:59
>>キュービックユー
おつかれーそれではまた明日
226 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:59
まあ、明日あたりもっと解り易いヒントが出ると思う。
227 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 02:02
おつかれー
228 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 02:02
慎重になりすぎて攻撃してないのが悪かったか
攻撃してればもっとヒントがあったかも
明日までに色々考えとかないと失敗するな…
229 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 02:05
明日はけっこう面白い事になると思うよ・・・・フフフ。
それじゃ。
230 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 02:07
皆さんお疲れさまでした
それではまた明日
231 :
ティアーズ・フォー・フィアーズ
:2001/06/25(月) 03:01
皆さんお疲れ様でした〜〜〜!!
タヌキさんの薦めで今過去ログから読んで来ました〜〜〜!
(ってもう終わってるし……)
面白いですねえッ!(ホントTRPGみたい!) 明日が楽しみですYO!
皆さん頑張って下さ〜〜〜い!!
(GMのクレDさん、ホントご苦労様〜〜〜!!)
232 :
名無スイ
:2001/06/25(月) 03:14
ここの掲示板じゃ、sageる必要はないと思われ。
233 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 17:57
一番始めに名乗りをあげてた癖に
猪突猛進で泣けてくる。
何か俺のスタンドの利用法を考えねば……
234 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 21:04
相性だよ、相性
あんたパワー&スピードがAだろ
今回たまたまスピード超Aが来たからなだけで、本体含めた乱戦になったら独壇場だ
235 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:34
>>231
今日はいよいよクライマックスさー。
みんな死ぬぞ〜!
殺(や)っちまえ〜。
236 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:38
FBSのキャラはいい味出してると思うぞ。
ポルナレフ系だな。
237 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 22:47
参上
238 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 22:48
登場だぜぇ〜
>>236
やっぱり俺ってギャグというか、マヌケ系のキャラかよぉ〜
239 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:51
FBSは筋力操作を是非やってみてくれ。
機会があったら。
240 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 22:52
>>238
本体のデータからしてそのキャラじゃないか
キャラが固まってて羨ましいよ
241 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 22:56
>>239
やってみるつもりだけどよぉ〜
足に筋力を集中して、ジョイナー並みの脚力になるっつーのも悪くねぇかもなぁ〜!
242 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:57
>>241
よく考えたらワンピースのトナカイみたいだな…
243 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 23:01
>>242
俺もそう思ったぜぇ〜
まぁ、頭に筋肉入れるとかそーゆー訳の分からないネタも出来そうだがよぉ〜
244 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 23:10
ぽこっぽんと登場・・・してみたりします。
245 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 23:11
使いにくさにかけては俺の能力モナーどっちかっつーとタワーオブグレーみたいなのが欲しかったぜ…
246 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:13
揃った?
247 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:14
しかしついにサイコサーカスの能力の出番だぜ。
248 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 23:17
うぐっブラクラらしきものを踏んでしまった…
慌てて閉じたが大丈夫だろうか?
マターリスレだと思って油断したぜクソックソックソッ!
249 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 23:18
揃ったか?
開始?
250 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:20
自分がトラップ踏んでどうする…
251 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:21
300近いから新スレ立ててよいかな?
あらすじ作ったし。
252 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 23:23
>>251
その方がよろしいかと
253 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 23:23
>>251
賛成です-ボクは!
254 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 23:23
いいよ
255 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:23
りんご〜
256 :
名無スイ
:2001/06/25(月) 23:25
記念カキコ〜〜〜
257 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 23:26
>>231
あっ!どうもです!!来てくれて有り難う!!!
>>255
あっ!
ぶる-じ-ンズ
258 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:28
PART3
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=993479179
259 :
名無スイ
:2001/06/26(火) 04:11
ちなみに、能力定義スレで筋肉操作を提案したヤツは、
奇面組の零くんの筋肉大移動から思いついたんだったりする。
でも、その説明は知ってる人には凄い分かり易いが、
若い人には分からない恐れがあるので黙ってた。
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