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フリーミッション『クーラシェイカー急襲』PART2
1 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/24(日) 21:30
ある家の地下室へ潜入した5人のスタンド使い。
そこに目的である『箱』を発見するが
それを護る敵スタンド『クーラシェイカー』の襲撃を受ける。
圧倒的な「スピード」を持つ敵に翻弄されるも
スヌープ・ドッグの造り出した「幻覚」によって逆転の一撃を食らわす。
だがそれでも事態はまったく好転しない。
スヌープ・ドッグへの背後からの致命的な攻撃。
敵スタンドは1体ではなかったのだ。
果たしてこの敵に勝つ手段はあるのだろうか…!?
過去のバトルログ1
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=993207988
154 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:04
動き・・・は、以前止まったままぁ・・・
あっ!!これで良いの[箱]・・・って、敵!?!
155 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:05
狸・・・今の敵の位置を行動を教えてくれ
156 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:05
「ああ、頼む。」
157 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 01:05
位置さえ分かれば俺のFBSで……どうにか出来るんだけどよぉ〜
158 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:06
壁の向こうにブロックは不可!
にしといてくれ・・・・
159 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:06
>タヌキ
別に動けとは言ってない
ぐるっと見渡してくれりゃ良かったんだが
160 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:06
>>156
作った
161 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:07
>>158
触るのが不可?サーカスのタイルが不可?
162 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:07
>>158
了解すまん、無理だった
163 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:08
位置は・・・えっ!??
(周囲を見回す。)
164 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:09
タイルは触れた部分に作るので、塩壁の内側にある。
165 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:10
狸が位置を確認したら、塩の壁を一時解除
その敵に向かって俺が塩のキューブを飛ばす
ってのはどうだ?
166 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:10
なら壁の外の『血痕』を触る事は可能?
167 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:11
・・・・。
168 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:12
オメーラヨー
マダオレタチノ『スピード』ヲリカイシテネーノカイ?
頭上から声がする。
169 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:13
FBSのまん前・・・・に。
170 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:14
こっちか!!声のした方にキューブを飛ばす!!至近距離の為、敵は「避けること」はできない!キューブを「弾き飛ばす」しかできないはず!!くらえ!!「キュービックユー」!!
171 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:15
「上かッ!?」
天井の高さは?
172 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:16
(上!?)
173 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:16
……!いつの間に!
『サイコサーカス』!一旦能力を解除して…俺達の足元にタイルを貼る!
全員中に入れ〜
174 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:17
タイムラグがあって混乱するなぁ…
175 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:17
ダカラ言ッテンダロッ!
オレタチノ『スピード』ハテメーラニャ オイツケネーッテヨ――――ッ!
>>170
その攻撃「すら」よけ壁の内側を高速で回り込む。
キュービックユーの片腕が切断された。
176 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:19
タヌキがトイレに行きたいらしいんで待ってやろうじゃぁないか。
ついでに状況の整理を…
177 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:20
ちょっと良い加減攻撃されすぎた・・・
野生の本能で-----
敵より速く動いてみせる!!!
(本体だけだけど。)
178 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:20
片腕を落とされたっっ!!!
やばい!とりあえずこのままじゃ逃げ道が無い!!「塩の壁を解除!!」残り2体が襲ってくる可能性もあるが、このままじゃこの狭い壁の中で皆殺しにされちまう!!
179 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:22
>>176
賛成
俺も整理したい
片腕かよ・・・
180 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:22
選択
>壁解除
>異次元に逃げる
181 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:22
>>176
同意、一旦整理しましょう
182 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:23
[呼吸]?[心音]?・・・そうか!!
(戻ってきました。)
183 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:23
シンキングタイムだめ?>GM
184 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:24
は-ぃ。
185 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:25
じゃあシンキングタイム。
腕が飛んだあとの行動から考えてくれ。
186 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:27
クーラシェイカーA・B・Cの形態は同じじゃないよね?
どれが壁内部にいたか判別不可能?
187 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:28
>>186
いや、同じ(ただしAは傷をおってる)。
Aではない。
188 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:29
>>186
ボクが見てるので判明しているハズですよ。
189 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:29
箱が消えちまったっつーことは…「箱をどうにかしない限り勝てない」わけじゃなさそうだ。
が…どうすれば?
190 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:30
足元タイルに一票この狭さで異次元に逃げたら、間違いなく敵も追ってくると思われ
敵も異次元に来た時点でタイル解除
異次元で5vs1のバトル確実に1匹づつ倒していくべきだと思う
異次元は明るいんでしょ?
191 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:30
ところで・・・あのボクの傷は動けないんですか?
192 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:30
キュービックには倒錯がかかっていたかもしれないが
発射したキューブにはかかっていない。
つまりその発射元を攻撃したことになる。
193 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:30
スピードAのFBS攻撃をかわす辺りに何かありそうではあるな
194 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 01:31
(うたた寝をしちまったぜ……済まない)
(そして、俺はもう落ちなければならない……(汗))
195 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:31
>>190
タイル解除したら空間も解除になる。
196 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:32
スタンドにも付加させる事が出来るハズ!!
ボクの[能力]はあくまでも物体対象なら。
197 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:32
>>190
に賛成
見えるし異次元の方がいい
198 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:32
解除したら全員はじき出されるYO
だから残りも入ってくるかもしれん
199 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:32
お疲れ>FBS
たしか・・今日、試合だったとか・・・この状況でとりあえず今日は水入り
残った面子で作戦会議ってのはどうでしょう?>ALL
200 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:33
>>194
残念です、じゃあFBSさんは
意識不明ですかぁ?
201 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:33
おつかれ…FBS
202 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:33
>>199
そうですね
まあゆっくりやりましょうや
203 :
『クーラシェイカー』その5
:2001/06/25(月) 01:34
それでは今日はここでストップ。
明日また11時でいいか?
204 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:34
>>199
は-ぃ!!
205 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:35
>>203
OKだ
206 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:35
>>203
オッケーです
FBSおつかれ
207 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:36
そっか・・タイルはそのままか・・・じゃあタイルに狸が触ってから逃げる俺の腕落とした奴は、全員が消えた「場所」に後を追ってくるから異次元へ。
しかし、残り2体はタイルの位置が「倒錯」されてるから入って来れない。
俺らは攻撃をしたから場所を特定されたが、動かないタイルなら場所を特定されないはず。
しかも本体がそばにいないということは、スタンド自体に知性はあまり無いと考えられる。
そう簡単には異次元に追って来れないと思われ。
208 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:36
ふ-それにしても敵強すぎですよぉ-。
209 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:37
>>203
OKです
210 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:39
これは以前オレがサイコに言った言葉だが…>『強い』『能力』には・・・・・・
>それなりの『代価』を支払ってもらわないとな・・・・・・ふふふ。
211 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:39
外は壁があるから入ってこれないんじゃ?
壁を作るとき既に中にいたのでは>KS
212 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:42
それとサイコのタイルは「触れた部分」にしか造れない。
213 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:43
>>211
なーるほど、そうだな
じゃあ異次元に逃げるってのがいいかもしかし強えーよ>KS
至近距離のキューブを『避け』られたのが最大の誤算今思うと、最初「箱」に飛ばしたキューブにタイルをくっつけときゃ良かったんだよな・・・
そしたら「B」は今頃異次元・・
まあ結果論だけど
214 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:44
FBSの攻撃をかわす>スピードA以上?
215 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:45
BIGみたぃに動きで感知型!!
216 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:46
この敵の『能力』は何か?
それが最大のポイントとなるだろう…
217 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:46
>『強い』『能力』には・・・・・・
>それなりの『代価』を支払ってもらわないとな・・・・・・ふふふ。 これだよな。
シアーハートアタック以上の弱点があるはずなんだが<KS
218 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:48
あと
先制攻撃していない
血を舐めていた
実体化してる?
この辺か…
219 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:49
もしネタがわかっても明日まで言うなよ!
220 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 01:49
キュービックの挑発には乗らなかった
これも…
221 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 01:51
は-い、はぁ・・・そう言う事なのかなぁ・・・。
取り敢えず休憩してま-す。
222 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:55
相手の能力がわからないのはつらいな
ジョジョ一行は毎回こんなに苦労してんのか
223 :
名無スイ
:2001/06/25(月) 01:55
本スレのバトル終わったねぇ。こっちも面白いよー
224 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 01:57
ごめん・・・俺全然わからない>敵スタンド能力バトル本スレ、決着ついたみたいね
『男』側、初の敗北かんじゃー寝ます
また明日
225 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 01:59
>>キュービックユー
おつかれーそれではまた明日
226 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 01:59
まあ、明日あたりもっと解り易いヒントが出ると思う。
227 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 02:02
おつかれー
228 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 02:02
慎重になりすぎて攻撃してないのが悪かったか
攻撃してればもっとヒントがあったかも
明日までに色々考えとかないと失敗するな…
229 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 02:05
明日はけっこう面白い事になると思うよ・・・・フフフ。
それじゃ。
230 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 02:07
皆さんお疲れさまでした
それではまた明日
231 :
ティアーズ・フォー・フィアーズ
:2001/06/25(月) 03:01
皆さんお疲れ様でした〜〜〜!!
タヌキさんの薦めで今過去ログから読んで来ました〜〜〜!
(ってもう終わってるし……)
面白いですねえッ!(ホントTRPGみたい!) 明日が楽しみですYO!
皆さん頑張って下さ〜〜〜い!!
(GMのクレDさん、ホントご苦労様〜〜〜!!)
232 :
名無スイ
:2001/06/25(月) 03:14
ここの掲示板じゃ、sageる必要はないと思われ。
233 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 17:57
一番始めに名乗りをあげてた癖に
猪突猛進で泣けてくる。
何か俺のスタンドの利用法を考えねば……
234 :
キュービックユー
:2001/06/25(月) 21:04
相性だよ、相性
あんたパワー&スピードがAだろ
今回たまたまスピード超Aが来たからなだけで、本体含めた乱戦になったら独壇場だ
235 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:34
>>231
今日はいよいよクライマックスさー。
みんな死ぬぞ〜!
殺(や)っちまえ〜。
236 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:38
FBSのキャラはいい味出してると思うぞ。
ポルナレフ系だな。
237 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 22:47
参上
238 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 22:48
登場だぜぇ〜
>>236
やっぱり俺ってギャグというか、マヌケ系のキャラかよぉ〜
239 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:51
FBSは筋力操作を是非やってみてくれ。
機会があったら。
240 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 22:52
>>238
本体のデータからしてそのキャラじゃないか
キャラが固まってて羨ましいよ
241 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 22:56
>>239
やってみるつもりだけどよぉ〜
足に筋力を集中して、ジョイナー並みの脚力になるっつーのも悪くねぇかもなぁ〜!
242 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 22:57
>>241
よく考えたらワンピースのトナカイみたいだな…
243 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/25(月) 23:01
>>242
俺もそう思ったぜぇ〜
まぁ、頭に筋肉入れるとかそーゆー訳の分からないネタも出来そうだがよぉ〜
244 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 23:10
ぽこっぽんと登場・・・してみたりします。
245 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 23:11
使いにくさにかけては俺の能力モナーどっちかっつーとタワーオブグレーみたいなのが欲しかったぜ…
246 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:13
揃った?
247 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:14
しかしついにサイコサーカスの能力の出番だぜ。
248 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 23:17
うぐっブラクラらしきものを踏んでしまった…
慌てて閉じたが大丈夫だろうか?
マターリスレだと思って油断したぜクソックソックソッ!
249 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 23:18
揃ったか?
開始?
250 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:20
自分がトラップ踏んでどうする…
251 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:21
300近いから新スレ立ててよいかな?
あらすじ作ったし。
252 :
ペイトン『フォー・トップス』
:2001/06/25(月) 23:23
>>251
その方がよろしいかと
253 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 23:23
>>251
賛成です-ボクは!
254 :
サイコサーカス
:2001/06/25(月) 23:23
いいよ
255 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:23
りんご〜
256 :
名無スイ
:2001/06/25(月) 23:25
記念カキコ〜〜〜
257 :
タヌキ[スヌープ・ドック]
:2001/06/25(月) 23:26
>>231
あっ!どうもです!!来てくれて有り難う!!!
>>255
あっ!
ぶる-じ-ンズ
258 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/25(月) 23:28
PART3
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=993479179
259 :
名無スイ
:2001/06/26(火) 04:11
ちなみに、能力定義スレで筋肉操作を提案したヤツは、
奇面組の零くんの筋肉大移動から思いついたんだったりする。
でも、その説明は知ってる人には凄い分かり易いが、
若い人には分からない恐れがあるので黙ってた。
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