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オリジナルスタンドを考えよう!

1 :J5:2001/07/05(木) 22:45
みんな1つはスタンドを思いつくはず。
このスレはそういったみなさんの考えたスタンドを
書きこんでいただくスレです。

175 :名無スイ:2001/07/06(金) 03:44
組織スレにあった超有名どころも出しちゃえ。

『ビートルズ』
カブトムシのようなスタンド。ボディは硬い。
群体タイプで、総数は666体。

パワー:E スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

176 :61〜70まで:2001/07/06(金) 10:12
61 >>165ナイト・アンド・デイ
62 >>170モンキービジネス
63 >>171レッド・クロス
64 >>172ファントム・ノイズorマリアン・メリー
65 >>174ビッグ・チョイス
66 >>175ビートルズ
67 >>
68 >>
69 >>
70 >>

177 :名無スイ:2001/07/06(金) 12:48
リディア・シモン
時間の組み替えを行うスタンド。
最大1時間単位での組み替えが可能。
致命的なミスをした場合にそれ以前に『戻す』
自分のこれから行おうとする行動を『結果』へ向かって『飛ばす』
ただしこの場合、飛ばしされた時間の中での行動はできない。
あくまで本体が意識していた行動の結果のみが起こる。
パワーA
スピードD
射程E
精密動作E
成長性E

178 :J5:2001/07/06(金) 16:27
せっかくみんないろんなスタンド考えてくれてるんだから
なんとか全部のスタンドが使われていってほしいな。
F専用スタンドでもいいし『男』がパクってもいいから。

179 :名無スイ:2001/07/06(金) 17:08
『ビューティ・ビースト』
人間に別の生物の特徴を合成させて、獣人を造る。
変身の条件や獣化の割合などは自由に決められる。
獣人化した者は擬似スタンド使い化し、
スタンドを見たり触れたりできるようになる。
合成できる生物は、スタンドで直接触れたことがあるものに限る。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

180 :名無スイ:2001/07/06(金) 18:02
なぜこれだけのスタンドが挙がっていながら、
あの超有名スタンドは名前すら出ていないのかッ・・・!!
非常に遺憾であるッ・・・!!
感動できないぞッ・・・!!
なぜ『彼』のスタンド・・・
                『エロイーズ』
がないのかッ・・!!!!

181 :ペイトンSOUL:2001/07/06(金) 18:18
折角だから俺も
『イニュエンドゥ』
「ホワイトクイーン」と「ブラッククイーン」の二体からなる人型スタンド。
2体に挟まれたものは破壊される。破壊力は二体間の距離によって決まる。
(近いほど破壊力が大きい)
パワー:E(2体で挟んだ場合C〜A)スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

よーするにオセロ 既出じゃないと思うが…

182 :いくぜ100スタンド!!:2001/07/06(金) 18:23
61 >>165ナイト・アンド・デイ
62 >>170モンキービジネス
63 >>171レッド・クロス
64 >>172ファントム・ノイズorマリアン・メリー
65 >>174ビッグ・チョイス
66 >>175ビートルズ
67 >>177リディア・シモン
68 >>179ビューティ・ビースト
69 >>180エロイーズ(?)
70 >>181イニュエンドゥ

183 :名無スイ:2001/07/06(金) 18:32
>>127
UB40と似てるよ

184 :名無スイ:2001/07/06(金) 18:48
女性型のスタンド。
トランプを胸の中央から、一枚ずつ抜く事が出来る。
スタンドがカードを地面や対象などに『刺す』ことで
兵士、騎士など、カードに応じた小さなスタンドが発現する。
ハートの12だけが抜けているが、残りのカードは全てそろっている。
小さな兵士達はそれぞれに特徴を持っている。
騎士→移動が早い、キング→攻撃力大、ジョーカー→飛ぶ事が出来る,など

スタンド名『クイーン・オブ・ハート』
パワー D スピード C 
射程距離 E (トランプの射程は5〜30メートル)
持続力 C 精密動作性 C (C〜A)成長性 C

185 :ペイトンSOUL:2001/07/06(金) 19:09
もう一丁
『モーニング・ウィドウズ』
コウモリ型の小型スタンド。暗闇と同化し、暗いほどスピードがアップ。
暗闇で「敵意」を探知できる。日中は本体の影の中に居る。

パワー:C スピード:D〜A 射程距離:A(日中はE)
持続力:A(日中はE) 精密動作性:A 成長性:B

186 :J5:2001/07/06(金) 19:18
スタンド名 レニー・クラウィッツ
能力 射程距離内ならば
   生物には効かないが
   気体を液体に、液体を固体に、固体を液体に、液体を固体に変化させられる。(その動作は一つずつしかできない)
破壊力 B スピード E(変化するスピードC) 射程距離 5m
持続力 A 精密動作性 C 成長性 C

187 :J5:2001/07/06(金) 19:20
スタンド名 レニー・クラウィッツ
能力 射程距離内ならば
   生物には効かないが
   気体を液体に、液体を固体に、固体を液体に、液体を固体に変化させられる。(その動作は一つずつしかできない)
破壊力 B スピード E(変化するスピードC) 射程距離 5m
持続力 A 精密動作性 C 成長性 C

188 :J5:2001/07/06(金) 19:21
連続投稿スマン。

189 :名無スイ:2001/07/06(金) 19:25
時を操るスタンド。
5秒前の世界へスタンドを送り込むことができる。
過去で活動できる時間は5秒間で、連続使用は不可。
ちょうど5秒前にしか戻れず、
能力を発動してから5秒経つ前にスタンドを現在へ帰還させることもできない。
スタンドが過去へ行っている間、本体はスタンド無しで闘わなければならない。
タイムパラドックスを極力抑えるため、
過去で何があろうと、現在で一度起こった事実は変わらない。
スタンドが過去で起こした行動が現在に反映されるのは、スタンドが帰還した瞬間。
また、スタンドを送り込んだ過去で起こった出来事を認識しているのは本体のみ。

例)
 0秒.本体、『敵』に攻撃され負傷。
 3秒.スタンド能力発動、スタンドが過去へ。
   (スタンドの視点)        (本体の視点)
-2秒.スタンド、過去へ到着。       ↓
-1秒.スタンド、『敵』を倒す。   4秒〜7秒.スタンド無しで敵と対峙。
 3秒.スタンド、元の時間軸へ。      ↓
 8秒.スタンド帰還。スタンドの行った過去の出来事が反映され敵は倒れるが、本体は負傷したまま。
    周りの人は何故『敵』が倒れたのか解らない。

スタンド名『プリンス』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:C 成長性:D

高レベルNPC扱いなら
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:E

190 :名無スイ:2001/07/06(金) 19:44
>>188そういうのは連続投稿と言わずに2重カキコといいます。
どうでもいけど。

191 :名無スイ:2001/07/06(金) 19:53
ちょっとふざけよーかな。でも時間操作系。

『モーニング・ガールズ』
12体のスタンド。No1からNo12まで。
それぞれナンバーと同じ時間(AM・PM)を司っていて、
射程距離内の空間をナンバーと同じ時間に変更する。
例えば夕方の時間帯にしている場合は、
射程距離内にいる者にはちゃんと沈む夕日も見えるが、
射程距離外に出たとたんに景色も太陽の位置も元通りとなる。
『セックス・ピストルズ』のように、ここに自我があり
半ば自立しているので、素直に言うことを聞いてくれるとは限らない。

パワー:D スピード:C 射程距離:B(半径25m程)
持続力:1時間 精密動作性:C 成長性:D

192 :名無スイ:2001/07/06(金) 20:06
自由にバイチャダスト・・・は強すぎて萎えるよな・・・

193 :名無スイ:2001/07/06(金) 20:10
『ベイビィ・G』

赤ちゃんぐらいのスタンドで、
人の背中に憑りついて徐々に体を重くしていく。
憑りついてる間は憑りつかれた人が『ベイビィ・G』の本体となる。

パワー:E スピード:E(憑りつくときはA) 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

ようするに子泣き爺。

194 :名無スイ:2001/07/06(金) 20:13
自らに関する事柄を中心として、周囲の存在を二極化することができる。
二極化できる事柄は、運動能力、頭の良し悪し、空腹感など様々である。
この能力は、本体の半径50m以内にいる全ての存在が対象となる。
例えば、本体に対する友好度で二極化する場合、
対象が僅かでも好意を抱いているなら、それは親友に対する好意以上のものに変わり、
また少しでも悪意を抱いているなら、本体に対して激しい殺意を覚えるようになる。
対象が特に何とも思っていない場合は、能力の発動後、最初に本体に対して抱いた感情に支配される事になる。

スタンド名『エクストリーム』
パワー:D スピード:C 射程距離:C(能力の射程は上記の通り)
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

195 :名無スイ:2001/07/06(金) 20:14
ここ見ててあらためて思ったけど、ジョジョのTRPGがあったら面白そうだなー
成長性の値によってレベルの上限や能力の応用の幅や追加能力が違うとか

196 :故・フォリナ−:2001/07/06(金) 20:15
『ソリティア』
人型のスタンド。手のひらから粘土をだす。
この粘土は、時間がたつ程堅くなっていく。

パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

197 :故・フォリナ−:2001/07/06(金) 20:23
『エレメンタル』

能力は殴った物を『淡く』する。
物体に発動させた場合、その物体の色を『淡く』する。
生命のあるものに発動させた場合、意識を『淡く』する。
(つまり、意識をぼんやりさせるってこと)

パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

198 :名無スイ:2001/07/06(金) 20:40
>>193
チープトリックっぽいね

199 :名無スイ:2001/07/06(金) 20:43
>>198
うん(w
チープトリック+エコーズAct3orバステトって感じ
でも、一応思いついたのはチープトリックが出るより前なのさー

200 :名無スイ:2001/07/06(金) 20:51
本体が瞑想した時間の1/1200だけ時間を貯めておけるスタンド。
つまり60分間瞑想すると3秒の時間を得られることになる。
貯めておいた時間の分だけ、時間を止めることができる。
ただし、止めた時間の中で動けるのはスタンドのみで、
本体は全く動けない(スタンドを操ることはできる)。
本体が1秒でも寝てしまうと貯めた時間は0に戻ってしまう。
夜眠れないとお困りのあなた、こんなスタンド持ってみませんか?

商品名『スリープ・ザ・クロック・アラウンド』
パワー:D スピード:D 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B

201 :故・フォリナ−:2001/07/06(金) 20:53
『シザ−ス・カット』手にハサミを持ったスタンド
能力は人と人の関係を断ち切る。断ち切る条件は、スタンドで断ち切りたい人
と断ち切られる人の同じ部分を切ること。

パワー:  スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

202 :名無スイ:2001/07/06(金) 23:09
『デスペレイション』

使ってみるまで何が起きるか全く分からない、ヤケクソなスタンド。
発動するたびにヴィジョンも性能も能力も毎回変わる。
ただし、経験をつんでスタンド使いとしてのレベルが上がれば、
ランダムながらも水準は上がってくる。

パワー:不定 スピード:不定 射程距離:不定
持続力:不定 精密動作性:不定 成長性:A

203 :いくぜ100スタンド!71〜80:2001/07/06(金) 23:38
71 >>184クイーン・オブ・ハート
72 >>185モーニング・ウィドウズ
73 >>186レニー・クラウィッツ
74 >>189プリンス
75 >>191モーニング・ガールズ
76 >>193ベイビィ・G
77 >>194エクストリーム
78 >>196ソリティア
79 >>197エレメンタル
80 >>200スリープ・ザ・クロック・アラウンド

204 :名無スイ:2001/07/06(金) 23:44
ガム

時間を『伸ばす』スタンド。
まあ、つまる所、世界丸ごとスローにする能力。
スローに出来るのは本体の体感時間で、約3分
本体以外の時間で約2分
この間こちら側の動きは敵に感知できる。

パワーB
スピードS
射程B
精密動作性A

205 :ファンキー・D(E・V):2001/07/06(金) 23:53
スタンドのネタって尽きないもんだなぁ

『ステア・ウェイ・トゥ・ヘヴン』STAIR WAY TO HEAVEN
スタンド階段を作り出す能力。段数や形(螺旋、途中で曲がってる)は自由。ひたすら上へと伸び続ける。
この階段を見る事、昇る事が出来るのは本体の許可を得たものだけ。
初めはただの階段しか作れないが、本体の成長によっては、
『天国への階段』や『成功への階段』といった色々な種類の階段作る事が出来るようになる。
※『天国への階段』それを昇りきれば、天国へ逝けるようになる。本人の今までの行いにより段数は変化。
一度覚悟を決めて昇ったが最後、二度と降りる事は出来なくなる。もし降りれば・・・
※『成功への階段』それを昇りきれば、今挑戦している事を成功させる事が出来る。
成功させる難しさによって段数は変化。これも一度昇ったら降りる事は許されない。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:B

206 :FBS:2001/07/06(金) 23:57
こっからランダムにスタンド選んでフリーミッションで使える事にするかぁ〜?
>>203
すげぇ、お疲れ様だぜぇ〜

『アングリー・フィスト』

本体の『怒り』でその『パワー』を増すスタンド。
また、『右腕』に殴られた『物体』は全て『崩壊』する。
本体が『キレた』時が、スタンドパワーを最大限に発揮出来る。

パワー:B〜A
スピード:C〜A
射程:E
精密動作性:D
成長性:A

207 :ファンキー・D(E・V):2001/07/06(金) 23:59
こっから選ぶってのは大変そうだな

『バレット・ザ・ブルー・スカイ』BULLET THE BLUE SKY
特殊な弾を発砲する拳銃型スタンド。弾を相手に打ち込む(怪我は無い)事によって能力は発動する。
・コマ送り弾:最長一分間、動きがスローになる。
・早送り弾:最長三十分間、動きが速くなる。
・巻き戻し弾:最長三十分間、動きが巻き戻る。
・一時停止弾:最長一分間、動きが止まる。
・録画弾:最長一時間、動きを記録する。記録し終わると弾は飛び出す。
 その弾をもう一度打ち出す(相手は同じでなくても良い)事によって、記録された内容と同じ事を行う。
・再生弾:上記の効果を途中で打ち消す。
※一時停止弾以外は打たれた者が感じている時間である。
動きを制御する時間や、動くスピードは弾を込めるときに調整可能。
本体の成長により弾の種類は増えていく。

パワー:E スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B

208 :FBS:2001/07/07(土) 00:02
『モーニング・グローリー』

『光』で構成されているスタンド。
明るければ、明るい程『加速』する。
『闇』の中では発動出来ず、発動中に『暗闇』にされた場合、
『消滅』する。(本体は死亡)
蛍光灯等より、太陽光の方が調子が良くなるらしい。

パワー:E〜A(屋内ではC程度)
スピード:E〜A(屋内ではC程度)
射程:B(30m)
精密動作性:B
成長性:C

209 :FBS:2001/07/07(土) 00:05
『ステイゴールド』

スタンドの『手』が『触れた』物を全て『金』にする。
『解除』は出来ない。
『長時間』スタンドを動かしていると、『本体』も『金』になっていく……
スタンドのヴィジョンはとある王族。

パワー:C
スピード:B
射程:C
精密動作性:C
成長性:D

210 :ファンキー・D(E・V):2001/07/07(土) 00:06
『シークレット・スフィア』SECRET SPHERE
スタンドが殴った者を中心として半径10qの透明な球体を作り出す。
この球体は中心に居る者にしか存在を確認する事が出来ず、
どんな事をしても壊れず、絶対に球体の外側に出る事は出来ない。
この球体は、時間が経つにつれ徐々に縮小していき、最終的には点となり消える。
当然のことながらその中に居る者も圧縮されながら消えていく。

パワー:D スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

211 :ファンキー・D(E・V):2001/07/07(土) 00:07
『ブローケン・アロー』BROKEN ARROW
あらゆる場所に貼り付く特殊な矢印を生み出すスタンド。
その矢印を目にした者、近づいた者をその矢印の方向へ強制的に方向転換させる。
車だろうが銃弾だろうが、矢印にぶつかる直前に方向を変えてぶっ飛ぶ。

パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

212 :いくぜ100スタンド!81〜90:2001/07/07(土) 00:09
81 >>201シザ−ス・カット
82 >>202デスペレイション
83 >>204ガム
84 >>205ステア・ウェイ・トゥ・ヘヴン
85 >>206アングリー・フィスト
86 >>207バレット・ザ・ブルー・スカイ
87 >>208モーニング・グローリー
88 >>209ステイゴールド 
89 >>210シークレット・スフィア
90 >>211ブローケン・アロー

213 :沢柳=シカゴ:2001/07/07(土) 00:16
これは一覧にしないとダメだねぇ・・・
新しいの考えるのにも既出のとダブりそうだもんねぇ・・・
みんなはどうやってるの??
全部のスタンド能力憶えてるの??

214 :ファンキー・D(E・V):2001/07/07(土) 00:20
一応覚えてるつもり。初期の頃の方が印象強かったのか良く覚えてる。

215 :名無スイ:2001/07/07(土) 00:21
てきとうにそこらの漫画とかからアイデアぱくって。

めったにかぶらないんでは

216 :沢柳=シカゴ:2001/07/07(土) 00:23
>>214
マジっすか??
原作のでしょ??『男』のスレのやつでしょ??
んでその他もろもろ・・・
んー・・・ボンッ!!←頭爆発

217 :名無スイ:2001/07/07(土) 00:27
『男』来たよん。いきなり発現しております。

218 :FBS:2001/07/07(土) 00:30
>>216
俺も大体覚えているぜぇ〜

219 :名無スイ:2001/07/07(土) 00:32
あれって・・・『使える』方法あるか?

220 :ファンキー・D(E・V):2001/07/07(土) 00:34
『クレイ・ウォーカー』CLAY WALKER
粘土で作られた作品に命を与える能力。
完成度が高ければより本物に近い能力を持ち、その粘土にこめられた想いをエネルギーとして動く。
誰が作ったものでも構わないが、スタンドの一部を粘土に練りこむ必要がある。
命を与えられた作品は、粘土を取り込む事によってその形を変えずに大きくなる。
出来が酷いととんでもない怪物が出来てしまうかもしれない。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

221 :R・グレイ(Mt.Ag):2001/07/07(土) 00:35
「ノー・レスト・フォー・ザ・ウィックド」
杭の形をしたスタンド。この杭を打ち込まれた人間は死ななくなる。
打ち込まれた人間ならば、スタンド使いでなくても見える。
死ななくなるだけで、痛みや怪我などはそのまま。
スタンドや人間の力で引きぬく事は出来ないが、杭が「銀」に触れている間は引きぬく事が出きる。
杭は本体が打ち込む必要があり、ダメージは無い。

パワー なし スピード  なし 射程距離 A
持続力 A  精密動作性 なし 成長性  E

ちなみに、「ブロークン・フォール」書いたのは自分。

222 :『ドリーム・シアター』:2001/07/07(土) 01:07
『ジャクスタポウズ』
あらゆる質問に答える自立型スタンド。しかしその質問は「あの女の3サイズは?」のように
質問は常に数にまつわるものでなくてはならない。それ以外の質問には答えない。

『ジャクスタポウズ』
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:D 成長性:D

223 :『ドリーム・シアター』:2001/07/07(土) 01:12
『ニアリー・ゴッド』
射程距離内の人々をスタンドが触れた人物に対して異常な執着心を持たせる。
スターにあこがれる狂信的なファンのように人々は自制心を失わせる。

『ニアリー・ゴッド』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

224 :『ドリーム・シアター』:2001/07/07(土) 01:15
うわ、『男』の『パブリック・エネミー』と『ニアリー・ゴッド』の能力が似てる・・・、

225 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:16
正反対だよな

226 :『グラス・アーケード』:2001/07/07(土) 01:20
『ロウパワー』
殴った部分を破壊せずに『圧縮する』。
繰り返し殴ればどこまでも小さく縮めてしまえる。重さは変化しない。
解除すると、『圧縮』されていた部分はバネのように勢いよく元の形に戻る。

パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

227 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:22
あと5個で100!!
記念すべき100スタンド目はだれなのかッ・・!!

228 :アン・ヴォーグ:2001/07/07(土) 01:23
うわぁ、ついさっき考え付いたスタンドが、
『パブリック・エネミー』に微妙にかぶってしまってる・・・

229 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:27
ロウパワーはいつか書こうと思ってた・・
『圧縮』『解凍』を使ってできないかと考えてたんだが・・
残念無念。

230 :『グラス・アーケード』:2001/07/07(土) 01:30
>>229
お先にすんま。

231 :ファンキー・D(E・V):2001/07/07(土) 01:31
いつの間にか名前が前のに戻ってた。
くだらない能力だからとりあえず載せとくか。

『スモーキー・ストンパー』SMOKEY STOMPER
スタンドから出る煙を浴びたものは2、3時間ほど周りから煙たがられる。

パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

232 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:31
いえいえ、一緒に戦った仲じゃないですか>>230

233 :『ドリーム・シアター』:2001/07/07(土) 01:32
『モトリー・クルー』
物体を任意のベクトルに向けてふっ飛ばす。ベクトルの方向は設定可能。
生物非生物に関係なくふっ飛ばすことができる。

『モトリー・クルー』
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B

234 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:36
『ブルース・ブラザース』

『未来』と『過去』の2体からなるスタンド。
『未来』は常に任意の未来(1分以上1時間以内)におり、
そこで見聞きしたことは本体にも伝わる。
『過去』は出現させた瞬間から、その時間にとどまり続ける。
そして、好きなときにその時間まで戻ることが出来るが、
何度も同じ時間に戻ることはできない。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

235 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:37
>>231
適当すぎだYO!

236 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:37
なんつーかシンプルな能力ってあんまないよね

237 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:38
>>233
>>211

238 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:41
>>237
モロ、だな。こういう場合どうする?
投票時にカッコイイと思ったほうでいいんかな?

239 :『グラス・アーケード』:2001/07/07(土) 01:41
今度はスピードタイプを。

『ソニック・ユース』
エンジンやモータなどを持った機械と一体化すると、その動力を強化し何倍ものスピードで動かすことができる。
ただし、その『強化』に見合った『騒音』が発生する。
独立の人型スタンドとしても行動できる。

パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

>>232
まだカタキがとれないよ〜。ごめんね。(^^;

240 :『ドリーム・シアター』:2001/07/07(土) 01:41
>>237
しまった・・・。かぶってしまった。スマソ。

241 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:42
『スウィートBOX』

20cm程の箱型のスタンド。
本体が体験したスタンドのパワーとスピード・能力を記憶し、
箱を開けることで解き放つことができる。
単純なパワーなどなら見ただけで記憶できるが、
複雑な能力は簡単には記憶できない。
確実なのは、本体自らがその能力を受けること。

パワー:変動 スピード:変動 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:変動 成長性:A

242 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:43
>>239
いえいえ

あと1個だよ!!100まで!!

243 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:44
>>241
おめでとう。記念すべき100体目のスタンドだ。

244 :100スタンドわっしょい!91〜100だおらァ!:2001/07/07(土) 01:44
91 >>220クレイ・ウォーカー
92 >>221ノー・レスト・フォー・ザ・ウィックド
93 >>222ジャクスタポウズ
94 >>223ニアリー・ゴッド
95 >>226ロウパワー
96 >>231スモーキー・ストンパー
97 >>233モトリー・クルー
98 >>234ブルース・ブラザース
99 >>239ソニック・ユース
100 >>241スウィートBOX

245 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:45
100いったことだし、そろそろ投票始めるか

246 :『グラス・アーケード』:2001/07/07(土) 01:45
100来て、どうする?
一次審査?

247 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:46
かぶった上に名無しにすんのわすれた。

248 :『ドリーム・シアター』:2001/07/07(土) 01:48
ああ、もう打ち止めだ・・・。
そろそろ投票でいいんじゃない?

249 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:49
さて・・・
どっかから借りてくるって話出てたよね。>投票

250 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:50
投票CGIでもレンタルする?

251 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:50
投票した結果なんかなったりすんの?

252 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:50
あぁ、100体争奪戦みたいなことになってたとは・・・

253 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:51
なるべく投票数は多いほうがいいだろうから、一週間くらい様子見?

んで上位10スタンド(多すぎ?)くらいを選考・・・

254 :エロイーズ:2001/07/07(土) 01:52
おやおや、考えている間に100体いってしまったか…
では、またの機会にするか…

255 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:52
http://www.finitojapan.com/
ここなんかどう?

256 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:52
>>251
フリーで考えた人、もしくは希望者が使う、ってことらしい

257 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:53
>>253
いいんじゃない?10スタンドくらいで調度いいと思うけど。

258 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:55
あらためて、100体の名前をまとめてくれた人に感謝。

259 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:58
>>258
そうだね。
自分は書くばっかりだったけど。感謝。

260 :名無スイ:2001/07/07(土) 01:59
本家ではクレイジーダイヤモンドの対極に位置するようなスタンドが現れたぞ。

261 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:00
>>255
投票理由アリってのがよさげ。
でも30体までだね。複数借りる?

262 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:00
問題は、投票をやるかどうか、じゃあないな・・・

問題は・・・『誰が』投票を仕切るのか、だ・・・

信用ならコテハンだが・・・彼らの負担になることは
想像に難くない・・・
だれか、良い案はないか・・・???

263 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:02
>>261
1〜30
31〜60
61〜90
91〜100
てなかんじで4つかりなきゃね

264 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:03
http://www.ktplan.ne.jp/rentcgi/freediary.htm
ここだったら50だよ

265 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:05
おお、2個だったらそんなめんどくないよね。
1〜50までで10スタンド
51〜100までで10スタンド、
さらに決戦投票。

どうよ?

266 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:06
>>265
いいと思う。

267 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:08
http://uic.to/rental.html
ここは制限ないみたい

268 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:08
>>265
賛成です。

269 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:11
全部の項目作る必要ないんじゃないの?

270 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:11
じゃあ、>>267で決まり?

271 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:12
うん、てゆうか1票も入れられないのだってあるハズ

なあにも100にこだわらなくても・・

272 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:13
>>267かな。

273 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:15
>>267のはコメントも入れられるし、いいね。

274 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:17
さて・・・>>262
どうする?
やりたい人とかいない?

275 :名無スイ:2001/07/07(土) 02:23
ぱったりとカキコなくなったな

そんなに面倒じゃないんならやっても良いんだけど…

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