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『ホーンデット・ラバー』の館!!

1 :エクリナ:2001/07/08(日) 03:36
普段から『精神』を鍛えていなければ
『矢の先』どころかスタンドは『成長』すら出来ない。
それを『解消』する為にワタシは自らの
『力』(財力)で『お化け屋敷』の様な場を作り上げた。
内部で何が起こるか解らんが、只これだけは言える
此処は諸君らが『死』をも体感出来る
アトラクションである!!っと...『死』を賭して
『成長』して見せてくれたまえ...それでは、
来るべき『時刻』(午前12以下ならOK。)に
『チケット』を用い訪れたまえ、幸運を祈る。

29 ::2001/07/08(日) 04:30
内部の構造は広くどうやら何かをモチーフに
作り出された様だ。
玄関のとってには『GO TO HELL』と
描かれた板が垂れ下がっている...。

30 :六三:2001/07/08(日) 04:32
起きたら1度ここに書き込みますが、それでいいですか?

31 :エクリナ:2001/07/08(日) 04:32
>>28
現実の時間とは区別すれば良い。
米国の設定だからな。
そうすれば『朝日は昇らない』
内部は朝日は差さない、理由は秘密だがな。

32 :エクリナ:2001/07/08(日) 04:33
>>30
OK

33 :六三:2001/07/08(日) 04:34
では、一旦去ります。良い夢を。

34 ::2001/07/08(日) 04:36
次の日の『悪夢』に備えて挑戦者達は
静かに浅い眠りに就く...。
その『未来』が漆黒に飲み込まれぬ様に、と...。

35 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 04:40
>>33
 おやすみ〜
 んじゃ,俺も寝ます。んで,朝に変更になってたら
 参加するということで…おやすみぃ〜

36 :J5:2001/07/08(日) 07:07
おお、このミッションはオレの能力をそれなりに
いかせそうだな。
参加者には悪いが一人で先に館に行かせてもらうぜ

37 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 09:13
おはようございます 9:13 です。
とりあえず顔見せです
チケット保持者を待つべし,待つべし。

38 :六ゾー(←この名前は仮名):2001/07/08(日) 09:30
オハヨーございます

39 :エクリナ:2001/07/08(日) 09:50
>>36
OK別行動と取る!!>>37
おはよう。>>38
おはよう。
『六ゾー』これから簡単なルール説明にはいる。

40 :エクリナ:2001/07/08(日) 09:55
『チケット』を持ち
内部に『進入』した一行は、様々なアトラクションを
越え奥深くに存在する『証し』を手にしなければ
ならない。・行動について、ターンせいを用いいる。
諸君らの『行動』はワタシやトラップが発動した際
だけでは無く、全てにおいて使用する。
例としては仮に『六ゾー』が動けば次はワタシが
動くまで『行動』不可能と言う事だ、『慎重』に
レスを返して行動して欲しい。
動きたくなければ『スキップ』すると良いだろう。

41 :六ゾー改め『アンダーワールド』:2001/07/08(日) 09:57
つーことで『アンダーワールド』でした

42 ::2001/07/08(日) 09:59
空は夕闇...漆黒が辺りを包み込み始める。
挑戦者達は各々信念を秘め...先行した者の
後を追うようにギシギシと響かせる門を開け放ち
プレートが掲げられた扉の前に立つ...。

43 :七水:2001/07/08(日) 10:00
>>37 >>41
おはよーさん!

44 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:02
>>40
 諒解!!「ルール」は以上ですか?
>>41
おお!戦わなくってよかった〜
>>43
 あ、3人目だ。(4人目か?)

45 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:02
『J5』(ナイフorライター所持。)
現在『応接間』を抜ける。

46 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:04
ルール、わかりました。
>>43
おはようございます。

47 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:05
>>44
元気そうでなによりだ。
・ルールは基本的に『1回の行動』それだけが
メインだ。
持ち込める物は『手の平サイズ』のものと限定する。
(遊☆戯☆王の要領です。)

48 :七水:2001/07/08(日) 10:07
これで4人だよな?先行した分含めて。
んじゃいこか?>ALL

49 ::2001/07/08(日) 10:08
扉を開け放つ者よ。
錆び付いた...ソレに手を掛けるが良い。
(行動消費。)

50 :J5:2001/07/08(日) 10:08
>>47
個数は?持ちこめるのは1つだけ?

51 :J5:2001/07/08(日) 10:10
念のためスタンド名 ジャクソン・ファイブ
『自動操作型』のスタンド。本体に死が迫ると一度の危機に対し一度だけ発動、『1〜5』の中から、ある数字を選び出すことができれば、死を回避できる。外すと死ぬ。安楽死する場合もある。回避する場合は死の要因を100%排除する。
(賭けに勝った場合) パワー:∞ スピード:∞ 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:∞ 成長性:∞

52 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:11
>>50
おはよう。
『チケット』を一応渡そうこれで『五人目』だ。
『カルト』も後に進入するが良い。
個数か...既にキミは入ってしまった。
『3つ』までポケットに忍ばせられる。

53 :J5:2001/07/08(日) 10:11
とりあえず歩いていく
(行動消費)

54 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:12
>>47
遊戯王はよく知らないんですが。
じゃあ、小さな虫かごに
http://www.fujitv.co.jp/jp/supernews/special/toku1008.html
顔写真の彼を3匹ほど・・・ってのは反則ですか?

55 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:13
一応、能力の説明を
『アンダーワールド』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B
「一瞬だけ、全ての人間を消し去ることができる。
 後に残るのは、『一人だけの世界』。
 本体以外はこの世界に侵入する事は出来ない。
 消え去った人間が消されたことを認識する事はできない。」わかりやすく言うと、人が消える『ワールド』
『消える』能力の主な解釈は、「人が消える『ワールド』」と
「エピタフの無い『キングクリムゾン』」のふたつありましたが、
後者はわかりにくいので、前者で行きます。
あと、仮に『同じ能力者』がいたとしても、
『一人だけの世界』に進入することはできません。
それだけは唯一、本家『世界』に勝るところです。

56 ::2001/07/08(日) 10:13
執事よりチケットをモギ取られ先行する
『J5』応接間を抜け辿り着いた場所には---
十字路が。1・右へ向かう。
2・真っ直ぐに向かう。
3・左の扉を開ける。

57 :J5:2001/07/08(日) 10:14


58 :J5:2001/07/08(日) 10:15
2だ!!

59 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:16
さあ、『扉』を開きたまえ。
>>54
OK>>55
OK>>57
OK

60 ::2001/07/08(日) 10:18
>>58
キシム音と共に...歩み進める..と、
先には絵画の様なものが...。
・どうする?

61 :七水:2001/07/08(日) 10:18
>>ALL
準備は良いのか?
ベネなら言ってくれ、オレっちが開ける。

62 :J5:2001/07/08(日) 10:19
>>60
(近寄って)絵を調べてみる。

63 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:20
「なんだか妙な館だな」・・・・・・ガチャッ!

64 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:20
じゃあ俺も、能力の説明。
遠隔自動操作型のとりつくスタンド。
とりついた物体は全生物からの敵意や憎悪の対象となる。
これらの意識は、取り憑いている時間の長さに比例して殺意へと変わっていく。
スタンド自体は、髪の中に潜む程小さいものだが、本体が直接回収しない限り、
対象が死亡するまで解除されない。
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:E 成長性:C補足 発動すると勝手に取り憑く相手を探し始める。
   最初に目に付いた人間に取り付く。
   細かい所は,順次説明していきます。

65 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:21
おっしゃ!!
いくか!!

66 ::2001/07/08(日) 10:21
>>62
トラップイベント発生!!!!
絵画が唐突に斬り裂かれ、火炎放射機を手にした
男による強襲を受ける!!

67 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:21
>>61
あ!すいません。>>63キャンセルで。ダメかな?

68 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/08(日) 10:21
>>63
三つまでだからナイフ2本に。

69 :執事:2001/07/08(日) 10:23
「皆さん、良くおいでになられましたな。」
白髪の紳士が扉の向こうに存在し。
そこで『チケット』を提示するか否かを選択する。

70 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:23
>>68
了解

71 :J5:2001/07/08(日) 10:23
>>66
うおっ

72 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:24
>>69
『チケット』を提示する。
>>71
先に入った人がいきなりピンチですが(w

73 ::2001/07/08(日) 10:25
内部は蒸し暑い感じはないものの...。
常に『ドス黒い霧』で覆われている...。>>71
出血量15
火傷を負う。

74 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:25
「『チケット』・・・これかな?」と言って取り出す

75 :J5:2001/07/08(日) 10:25
とりあえず絵から離れる。

76 :J5:2001/07/08(日) 10:27
(出血量15?どれぐらいで死ぬ?)

77 :執事:2001/07/08(日) 10:27
「3名様ですな...ほほっ...。」
館の内部は広く入り口には赤い絨毯が敷き詰められている。
『チケット』の提示を終えた一行は、
道を進みそこで十字路を発見する。・重要な事を忘れていた...。
ここでは『出血多量』『心臓麻痺』による『死』も
存在するのでくれぐれも気を付けてくれたまえ。

78 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:28
なんかきっちりしたルールがあるみたいですねー
ますます、TRPGっぽい

79 :J5:2001/07/08(日) 10:29
その辺の絨毯か紙で血を止める

80 ::2001/07/08(日) 10:30
走る行為により更に出血(平常置250)
ー2
抜け出した男は---1・仲間を待つ。
2・子部屋に入る。

81 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:31
ちょっと質問。
ターン行動は、1人1回ですよね?
パーティで1回じゃないですよね?

82 :J5:2001/07/08(日) 10:31
>>80
2だ!!

83 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:31
『館』の行動を待ってくれたまえ『J5』。
『執事』の役目は此処まで。>>78
さて選択したまえ。

84 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:32
七水さん、チケット出した?

85 ::2001/07/08(日) 10:33
>>82
出血17ccで止まる。
部屋の中には無数のヌイグルミが散乱している。
・どうする?

86 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:34
どうしましょ?
(相談はターン消費?)

87 :七水:2001/07/08(日) 10:34
>>84
これで行動一回だな。
『チケット』確かに出したぜ?
どうする、オレっちは真っ直ぐは危険だと思うが。

88 :J5:2001/07/08(日) 10:35
>>85
近くの物をヌイグルミに投げつける。

89 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:35
>>86
当然だ。
まだ奥も入っていないので『安全』ではあるが。

90 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:35
選択肢は3つだね。
十字路なんでバラバラにいくか
それともまとまって1つの道か
七水さんまつか

91 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:36
あ、きた。

92 ::2001/07/08(日) 10:36
その部屋は真っ青な壁紙で張り詰められている。>>88
行動消費。
物体名称を提示して下さい。

93 :七水:2001/07/08(日) 10:37
>>90
右はどうかな?まとまった方が良いんじゃねえかな。

94 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:38
左の扉というのは、十字路の左の通路の先にあるということ?

95 :J5:2001/07/08(日) 10:38
>>92
消火器を投げつけるッ
行動消費

96 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:39
あぁ、そうだった...。
諸君らはこの『館』に入った瞬間から
既にワタシの『力』の中にいる...。
制限時間内にくりあ-出来なければ即『死』が待って
いる...ふふ...。

97 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:39
そだね、情報がまったくないんで。
右にいこう。O.K

98 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:40
>>93 >>97
了解

99 ::2001/07/08(日) 10:41
>>94
少し先に薄明かりの下にそれは見える。
行動消費。>>95
ガガッッッン!!!
人形は鈍い音と共に崩れ落ちた。
見るとヌイグルミが存在した場には
先へと続く赤い扉が見られた....。

100 :七水:2001/07/08(日) 10:42
行動し、オレっちらは右に進むぜ!!

101 :J5:2001/07/08(日) 10:43
>>99
せっかくだからオレはこの赤の扉を選ぶぜ!!
行動消費

102 ::2001/07/08(日) 10:43
屋敷に漂う黒い霧が視界を妨げる。辿り着いた先にはキッチンが見えた。

103 ::2001/07/08(日) 10:44
>>101
『J5』が扉に触れると、何かが音を立てて
放電を開始する!!!
バチチチッッッ

104 :J5:2001/07/08(日) 10:45
>>102
キッチンだって?何かあるかな?

105 :アンダーワールド:2001/07/08(日) 10:45
見える範囲にある物の情報が欲しい

106 :七水:2001/07/08(日) 10:45
食事でもおっぱじめろって事か?

107 :J5:2001/07/08(日) 10:46
>>103
ギエエエエエ

108 ::2001/07/08(日) 10:47
料理場の周囲には調理器具がところせましと
並び、タイルにはまるで今までワックスがけを
していた様な質感がある。
しかも奥では何等かの料理が用意されている。

109 ::2001/07/08(日) 10:49
>>107
OK
体力残量500(トータルマイナス36)
更に傷口が開き出血250(-20)
扉は開かれた。

110 :下界:2001/07/08(日) 10:50
不用意に前に出ると、包丁とか飛んできそうだな。
あと、床が滑りそう。

111 :七水:2001/07/08(日) 10:50
>>105
迂闊に踏み入れれば...どうする?

112 :J5:2001/07/08(日) 10:51
>>109
進む
行動消費

113 ::2001/07/08(日) 10:51
ディナーが用意された場所までの距離
残り25m

114 :下界:2001/07/08(日) 10:52
ナイフ投げて見る?

115 ::2001/07/08(日) 10:53
>>112
そこには棺桶が一つ用意され、真後ろに何者かの
気配を感じる。

116 :七水:2001/07/08(日) 10:54
>>114
良いかもな 行動消費するけど

117 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:54
まって,「パブリック・エネミ―」で「索敵」する。
何か動くものがあれは,自動的に『彼』が行動する・・・。手のひらに小さな虫のようなスタンドを出す。
行動消費。

118 :J5:2001/07/08(日) 10:54
>>115
振り向いてみる
行動

119 :下界:2001/07/08(日) 10:55
>>117
了解
では周囲に警戒しつつ待ち

120 :エクリナ:2001/07/08(日) 10:55
『J5』現在位置。
別階の塔に先行。『三人』現在位置。
キッチンにて、停滞。

121 ::2001/07/08(日) 10:57
>>117
動くものはグツグツ煮える鍋の中身のみ。>>118
真後ろから、斧を手にした狂人が襲来!!

122 :七水:2001/07/08(日) 10:58
どうやら踏み込むしかないみたいだぜ?

123 :下界:2001/07/08(日) 10:59
では、1歩踏み出してみる?

124 :J5:2001/07/08(日) 10:59
>>121
こんなんとやってられるかー
逃げるぜッ
行動

125 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 10:59
そだね。いくか!!

126 :狂人:2001/07/08(日) 11:00
「おっおでおでおでおでっっっっっあ”あ”ぁ”!!!」
斧を振りかざしJ5を亡きものにせんと
襲いかかる。
戦うか否か。
だが、先には螺旋階段が見える。
逃げるのも手...だが。

127 :J5:2001/07/08(日) 11:01
>>126
階段の4,5段目まで逃げる。
行動

128 ::2001/07/08(日) 11:01
踏み出した三人は警戒しつつ1m地点を通過。
がしゃあぁっん!!!
突如!!食器が棚から落ちて音を響かせた。

129 :パブリック・エネミー:2001/07/08(日) 11:03
なんだ!!
ふりむく。
行動2人は?

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