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フリーミッション 第四の依頼 『ゲームの達人』
1 :
『依頼人』
:2001/07/24(火) 23:13
三つ目の依頼……
一人、『死亡者』が出たようだが、問題は無い。
フフフ……
四つ目の依頼……『ゲーム』。
君達の『生還』を願わせてもらうか……
ミッション関連
>>2-10
雑談は、ここが良いだろうな……
http://216.218.244.227/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994327199
100 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 00:51
「さてと、例の女はどこだ?」
101 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 00:51
>>97
『女』の趣味か…?
悪趣味だな…。
102 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 00:52
ダンボールをどかして進もう…
この階に人の気配は?あと、他の階もだけど、特別な部屋や施設があったりする?
103 :
状況
:2001/07/25(水) 00:52
エレベーターから出ると、
ドアは一つだけ。
右に階段があるが、階段組が上がってくる気配はない……
104 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 00:54
グラスたちはまだか?
ちっ、だからエレベーターにしとけっつったのによ…
105 :
状況
:2001/07/25(水) 00:55
>>103
特別な物はなさそうだ。
ダンボールをどかせば進めるよ。
106 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 00:56
(そのころ)
うん。なんにもないな。(二階)
先を急ぐか。
107 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 00:58
とりあえず二人が来るのを待ってた方がいいかな?
108 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 00:58
よし、モット、先を急ごう…4Fへ。
109 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 00:59
(階段下方に向かって)
グ、グラスッ!ぐえぇぇぇぇッ!はやく…うおおおおおおお!(演技)
110 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 00:59
ああ。どうやらこっちが正解っぽいな。
111 :
状況
:2001/07/25(水) 01:00
カツカツカツカツ
(ザイアンがタップを刻んでいる)
112 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:01
>>109
「!? どうしたんだ!?」
113 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:03
>>112
いや、あいつらが遅せぇからよ…
俺も悪趣味かぁ?
114 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 01:03
(何やってんだ、サイコもジャイアンも・・・)
カツカツカツカツ
115 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:05
>>113
「ああ…そう、ならいいんだ。でも、彼らに聞こえてるかな?」
116 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:05
そういや、俺のスタンドはエレベーターで何か影響受けてるのかな?わかんないか。
117 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:06
中の様子は見てたはず。
>>115
118 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:06
>>115
聞こえてなかったら…寒いな。
119 :
状況
:2001/07/25(水) 01:06
>>117
じゃあ一部始終を見ているね。
120 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:10
どうやら向こうは敵さんがお出迎えだったらしい…
俺も何かされたかもしれねー。無事と思えるのはお前だけか、モット。
121 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 01:13
エレベーターに乗らなくて良かったよ。
122 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:16
(遅いな…あの二人)
123 :
ザイアン
:2001/07/25(水) 01:17
……遅い……
124 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:18
あっ、待ってる。急いで上ろう…
125 :
観戦者
:2001/07/25(水) 01:18
遅い…
126 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 01:19
よし、走るか。
127 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 01:20
シミュレーターのほうと掛け持ちしてる人がいるってことはないよなー?
128 :
状況
:2001/07/25(水) 01:20
しばらくして、全員合流。
129 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 01:21
カツカツカツカツ・・・あ、やっと来たかぁ、素直にエレベーターに乗っておけば良かったのに
130 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:22
「じゃ、ドアを開けるぞ…。」
131 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:25
ゴクリ…
132 :
状況
:2001/07/25(水) 01:25
キィィィィ……
ドアがゆっくりと開く。「いらっしゃい、貴方達が『対戦相手』かしら?」
133 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 01:26
やってきたぜ、貴方が『対戦相手』かい?
134 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:27
部屋の様子を知りたい…
135 :
状況
:2001/07/25(水) 01:27
部屋にはトランプ、ダーツ……
あらゆる娯楽品が置いてある……
彼女は今、トランプをやっていたようだ。
136 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:29
(この女の外見は?)
137 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:29
>>132
ふっ、あんたが退屈してるってんでわざわざ来てやったのよ。
138 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 01:32
『ゲーム』というのはそのトランプのことか?
139 :
状況
:2001/07/25(水) 01:33
>>136
ゆったりとしたローブを着ている女性だね。
スタイルは良くて、顔は上の中といったところか。
ただ、冷ややかな感じがする。
>>137
「あら、有り難う……
でもね、その前に『ルール』が必要だと思わない?」
140 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:37
「その『ルール』ってのは?」
141 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 01:37
>138
別に……私は何でも良いわよ。
142 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:40
>>139
ルールねぇ…
まぁ、ルール無用っつーなら今すぐブッ飛ばして組織に渡せば
後は勝手に拷問でも何でもして聞きたい事を聞き出すんだろうがね…
143 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 01:40
>>140
「……それは『彼』が判定してくれるわ……」
そう彼女が言った瞬間、
突然グシャリ、と音を立てて人型のスタンドが現れる!
「正式ナ『ルール』ヲキメサセテヤル!
相手ガ決定スルタビニ『一ツ』決定デキル!
ヨォーックカンガエテキメルンダナァー!」
144 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 01:42
ルール?うぅむそうだな・・・
あんたが勝っては駄目っつぅのは無しか?
145 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 01:43
「私からの『ルール』はまず『お互いに攻撃をしない』ことよ」「『ルール』ハ『受諾』サレタ!
オマエラニハ『一ツ』『公平ナルール』ヲ決定スル権利ガウマレタ!」
146 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 01:44
>>144
「『アンフェアナルール』ハウケイレラレナイ!」
147 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:44
(ここで「お互いにスタンド能力を一切使わない」っつったらどうなるんだろうなァ?)
148 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 01:44
だれが決めようか?
149 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:45
相談したい…
「お互いに嘘をつかない」というのはどうだ?(ヒソヒソ)
150 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 01:46
はは、冗談だよ・・・(難しい話は俺は苦手だ、ここは黙ってるか・・・)
151 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:46
俺たちの目的は情報を聞き出すことなんだから…
152 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 01:47
「オマエラニハ『運命ノ数字』ガアル!
『数字』ガ『0』ニナッタトキ!
オマエラノ『敗北』ガケッテイスル!」
気付くと、モット以外の頭上に『5』という数字が浮かんでいる。
153 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:49
「何だ、これ?」
頭上の『5』という数字を触ってみる。
154 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:49
なるほど…冴えてるな、グラス。
だが…果たしてそう上手くいくかな…?
155 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:51
どうする?「嘘禁止」以外になんかある?
156 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 01:52
「オマエタチノ『勝利条件』ハ『情報ノ入手』ダナ?
ソレニミアウ『ルール』ヲ貸サネバナラナイ!」
>>153
こつん、と音がする。
157 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:53
>>155
全裸に…すまん、何でもない…
158 :
観戦E・ロイーズ
:2001/07/25(水) 01:55
>>157
それだ!
159 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 01:55
>>157
「ゼンラゼンラゼンラ!
『ルール』トシテハ『公平』ダ!
ソレニスルカ?」
160 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 01:55
(ゲームは何回勝負なんだろう・・・
負けるたびに服を脱いでいくとか・・・)
161 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 01:55
嘘はつかけなくても黙られたら終わりだから、『質問には正直に答える』では?
162 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 01:57
それより負けたりルールを破るとどうなるか教えてくれよっ
163 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 01:57
>>156
じゃあ、お前の勝利条件は何だ?
それをこっちが知らないんじゃあ、公平とはいえないぜ!
>>161
俺は異論ない。
164 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 01:58
「たしかに全裸になればそっちに目が集中して
女がイカサマしにくくすることもできるな…。」
165 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 02:00
>>163
「オマエラノ『排除』……ラシイナ」
166 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:03
>>161
いや、それでいいと思うよ。試してみるかい?
167 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 02:03
同時に何人対戦できるん?勝負数は何回やるん?
それもルールで決めなければいけないのか?
168 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 02:04
>>162
頭の数字が減っていく、とかかなあ。0になったら敗北(死?)っぽい。
169 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 02:07
「『カウントダウン』ハ
『ルール』ニ反シタ行動ヲトッタトキ!
……トウゼン、『ルール』ヲヤブッタ者ニハ罰ガ下ルガ……
ソシテ、『ルール』内ニオケル条件ニオイテダ……」
「そういう事ね。ゲームはそちらが好きなのを選んで良いわよ?
なんでも……私は負けないから」
170 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:08
@出されたご飯は残さず食べる
A転んでも泣かない
Bおいらのギャグには大爆笑するさて…どれにするかな…
171 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 02:09
Bがいい。
172 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 02:10
などといいつつ、
>>161
じゃダメな人ー?
173 :
『ゲームの達人』1
:2001/07/25(水) 02:11
>>172
「『勝利条件』ニ直結スル『ルール』ハ公平デハナイ!」
174 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 02:11
>>161
で構わないよ。
175 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 02:14
>>173
まあ、もっともだ。
176 :
GM
:2001/07/25(水) 02:17
いかんなぁ……予想はしていたけど、展開がどうしても遅くなる。
177 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:19
難しいな。
(おそらくこのルール設定は「攻撃できない」ことにしたいがためで、
さほど重要ではないと思われるんだが。いざ何にする?と聞かれると…)
178 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 02:21
なら『ゲームに負けるごとに相手に最も知られたくない秘密をひとつしゃべる』
でいいんじゃないか?
179 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 02:21
んじゃあ質問されてる事には答える。
嘘をついても良いが、あいまいな答えは駄目。適当に考えたが、意味あるのかな
180 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:21
(いっそ「英語禁止」とかにしてみるか?)
181 :
サブロー
:2001/07/25(水) 02:23
>>483
違うよ、固定したのは殴ってきた『ACT3』。それで本体は固定されないかしら?
こっちは本体も重くなってるのに?トントントントン…
182 :
三村
:2001/07/25(水) 02:25
誤爆かよ!
183 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 02:25
(ん?誰か向こうにも参加してるのか?)
184 :
観戦者
:2001/07/25(水) 02:25
早くルール決めないとカウントダウンで負けます。
とかにしたら。
185 :
サブロー
:2001/07/25(水) 02:26
誤爆した。失礼。
186 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 02:27
こちらの質問には5レス以内に答える…とか?
187 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 02:29
相手が普通にゲームしたいってんなら、
「ゲームにイカサマをしない」ってのはどうだろう?
人数はこっちの方が多いし。
188 :
『アズ・イェット』
:2001/07/25(水) 02:29
マダ始マラナイノカ…?
(いつのまにか部屋の隅に立っている…)
189 :
GM
:2001/07/25(水) 02:29
ルールが決っても、多分展開が変わらないっぽいので、
ルールとかを改定します。
とりあえず本日は2:30を持って延期する……という事で良いでしょうか?
190 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:31
>>187
そのへんが妥当かな…
191 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 02:32
そうだね、このままだと時間がスゲ〜かかりそう。
192 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:32
はーい
193 :
モット・ザ・フープル
:2001/07/25(水) 02:33
ゲームもどうすればいいかわからないし。
194 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 02:34
うぅむ、ルール決めに時間をかけすぎてしまったか
195 :
GM
:2001/07/25(水) 02:35
新しいタイプのバトルをやりたいと思ったは良いものの、
自分の腕が足らずこんな結果になってしまって申し訳ございません……
とりあえず、明日までに考えておきます……
196 :
グラス・アーケード
:2001/07/25(水) 02:36
しょうがないか…
197 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:37
先の展開が全く読めん…
198 :
サイコサーカス
:2001/07/25(水) 02:38
とにかく、『おつかれさま』…だ。
199 :
観戦者
:2001/07/25(水) 02:39
とりあえず導入部分はもっと端折ってくれ…
マスターもプレイヤーも。
200 :
『イン・シンク』(∠丸)
:2001/07/25(水) 02:40
ルールを破ったらどうなるかを知るために
とりあえず女に攻撃するべきだったんだな…
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