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『能力』定義スレッド その2
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/04(土) 20:15
スタンド能力の定義はここで発表して議論しよう!
132 :
H&O
:2001/08/23(木) 00:43
…む…一足遅かったか…
133 :
掃除屋
:2001/08/23(木) 19:09
ムシャムシャ・・。
な・・なにするの?
「いやぁ〜!食べないでぇ〜・・。」
134 :
ノース
:2001/08/23(木) 20:30
ああっ!バリバリと本体が食べられている!?
1×1になったら解放されて、延々と食われつづける無間地獄!?
(掃除屋さん、スマソ)
135 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/23(木) 23:29
メエッヘッヘッへ!
(訳:スタンドだけに味と重要度は格別だろうな・・・。)
136 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/23(木) 23:44
メヘェ!
(訳:いただきッ!)
137 :
H&O
:2001/08/23(木) 23:49
このままじゃ食われちまうぞ〜。
俺は組織ビルで遊んでるから助けに来れない。(w
138 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/23(木) 23:52
メヒヒッ ムシャムシャムシャムシャ
(訳:うめー うめー!)
139 :
ハクビシン『A・S』
:2001/08/23(木) 23:55
・・・ヤギ・・・かわいい・・・もっとお食べ・・・
(『側に立つ』スレに書いてあるように動物好きである)
140 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/23(木) 23:58
メヒヒヒヒ・・・ ムシャムシャムシャムシャ
(訳:ああ・・・ 力が湧いてくる・・・。さすがは『スタンド』といったところか・・・。)
141 :
ハクビシン『A・S』
:2001/08/24(金) 00:08
ノミをとってやろう・・・
(ヤギの一部が射程に入るぐらいに『A・S』発動)
多少嫌な気分になるが射程範囲内のノミは2秒で死滅する・・・
(ゴキブリ取りとかに便利な能力だな・・・)
142 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/24(金) 00:15
メェェ!? メエヘヘヘェヘメヘ!!
(訳:うげぇッ!? なんだか気分が悪いぞ!『ヤギ』ッ!あたりを警戒しろ!!)スタンドが発動。あたりを警戒中
143 :
ハクビシン『A・S』
:2001/08/24(金) 00:21
ふっ、所詮、人の親切をわかってはもらえないか・・・
でも、まぁ君の体のノミは大半『塵』になったよ・・・
隠れてて正解だったな・・・といいつつ去る
144 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/24(金) 00:25
メエム・・・ メヘメヘェ? ムシャムシャムシャムシャ
(訳:あれ・・・ なんでもなくなったな・・・。 何だったんだ・・・?)警戒を解き、さらに『ルイ・アームストロング』に喰らいつく
145 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/24(金) 00:35
スタンドって出しっぱなしにするもん?
それとも実体化してるからしまえないとか?
146 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/24(金) 00:55
メメヘメメェメメエェ。 ムシャムシャムシャ
(訳:出しっぱなしだと敵のスタンド使いにばれるだろ!
実体化ってのは普通の奴に見えるってだけで
普通のスタンドとしてしまえるんじゃねぇのか?)
147 :
マーブル・シープ(施設脱走中)
:2001/08/24(金) 00:57
メヘメヘェ メメメメメェ
(訳:さて・・・ 残りはまた明日にして今日はもう行くかな・・・。)何処かへ逃亡
148 :
掃除屋
:2001/08/24(金) 09:28
ボロボロ・・。
ヤギにも弱かった・・。
?スタンドの紙食ってパワーアップ?
ヤギの弾丸もパワーアップ?
「俺達は無敵だ・・・。」
最強のコンビじゃん!!
俺、ボロボロになるけど
149 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/24(金) 11:56
まあ、いくら『紙』とは言っても、ダンボールみたいに
工夫した重ね方やったらちょっとは耐久力でるんでない?
それか一点集中で集めて30センチの盾とか、
ロープとか。
150 :
エナジー・フロート
:2001/08/25(土) 13:36
『エナジー・フロート』
スタンドがとりついた物体は『浮遊』する。
『浮遊』の度合いはスタンド使いの意志で決める。
スタンドが離れるとそのまま『落下』する。
『浮遊』は複数同時可能。
パワー:なし スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:Bこのスタンドで『学校』の『怪談』に参加するんだけど、
能力とかパラメータとか変更するべきところとかない?
あと製作者の方にも聞きたいけど
『浮遊』できる物体の重量の限界はどのくらい?意見求ム
151 :
ドクター
:2001/08/25(土) 20:02
とりつかれた物が浮遊するのに複数可能ということは
群隊型ということかな?
それととりつかれた場合に解除する方法は?
『浮遊』できる物体の限界は重量よりも体積で決めたほうがいいかも。
152 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 20:28
群体っつーか、『錠前』のようなタイプじゃないかな?
ビジョンは風船とか
パワーなしということは人型とかじゃないんだろうな
153 :
スマッシング・パンプキンズ
:2001/08/25(土) 20:29
これから、からageは『エナジー・フロート』の仕事になるのか・・・。ところで、一般的に物体っていうと生物も含むん?
『者』→生物のみ、『物』『物体』→無生物のみ、『もの』『モノ』→両方
っていうイメージがあるんだけど・・・。
154 :
ドクター
:2001/08/25(土) 20:37
>>152
それだととりつかせる為の「条件」が必要になるな。
>>153
オレは生物も含めると思ってるが。
155 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 20:37
>>153
私も大体同じイメージ
でも『物体』は『モノ』寄りかなぁ、微妙
オリスタスレに書くときもそれで統一してる(説明してないから意味薄いけど)
156 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 20:42
>>154
条件は「本体が触れたら」でいいんじゃない?
「錠前と同じ〜」って書いたのは、
「とりつくと同時にスタンド像が出現、
スタンドのみを出現させることは無い」という意味
157 :
ドクター
:2001/08/25(土) 20:58
実は「エレクトリック・ラブ・ホッグ」とかなりかぶってるな…
出したのオレのが全然後だけど。
158 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 21:07
オレも群体型の「手」のスタンドっての考えてたけど
ドクターのと被ったから止めた
#以下、無駄な解説
#無数の手の姿で、モノを掴んで運ぶことができ、
#ひとつの手で約1kgのモノを持ち上げることができる
#更に合体することでパワーやサイズがUPする
159 :
スマッシング・パンプキンズ
:2001/08/25(土) 21:08
辞書とかで調べてもよく解らないんだよね・・・。
とりあえず、『物体』は生物、無生物両方って考えとくことにしようかな・・・。
お二方、レスありがとう。『エナジー・フロート』の場合も、同じ作者さんの『アイス・キューブ』が
『物体』という語で生物・無生物両方を指しているようだし、両方対象ってことでいいんかね。
っていうか、そんな事で悩んでいたの私だけか・・・。
160 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 21:11
ツッコまれる前に白状しとくと、オーソン横の小道の『手』+ハイウェイスター÷2って感じ
161 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 21:15
>>159
そういう疑問は割と重要だと個人的には思うよ
最近ではアンダーワールドの消す対象とかね「物体」を「物質」と置き換えてみたりすると、
より理解しやすい気がするかも(するだけ)
「物」よりも広義の意味での「もの」という意味というか
162 :
ドクター
:2001/08/25(土) 21:20
というか能力が生物を対象にしない場合はそう書くのが確実だな。
本体に効くか効かないかとか。
163 :
エナジー・フロート
:2001/08/25(土) 21:30
俺は人間も能力の対象になると思った。
>>158
、
>>160
は製作者さん?
すると、ようするに手で持ち上げるのか…
てっきり複数個のタケコプターみたいな竹とんぼヘリかと想像したが。
で、それをくっつける、と。なるほど。
ホントは射程Aということで
(標的を指差して)「そこのお前!」と叫ぶと同時にそいつがプカ…というのかと思ったが
それはインチキだよな…
164 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 21:40
>>163
違います違います
「
>>158
で書いたようなスタンドをオリスタスレで発表しようと思ってたけど、止めた」
というだけの話です。
ちなみに
>>152
から名無しで書いてるのは全部私。
165 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 21:42
>>162
ごもっとも
166 :
スマッシング・パンプキンズ
:2001/08/25(土) 21:47
>>164
一人称変わってるやん、と突っ込んでおく。で、体積にするん?重量の方が解りやすいと思うんだけど・・・。
167 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/25(土) 21:56
>>166
あー、
>>158
か
まぁ一人称って常にひとつしか使わないわけじゃないし
そのとき書きやすかったほうで書いてるだけで
別に複数人に見せかけてたつもりは無いよん
通して読めば繋がってるでしょ?
168 :
スキャットマン(素の声)
:2001/08/25(土) 23:56
『能力』定義スレッドで、私のスタンド『ザ・スープ』の『空間を濁らせるスピード』を
決めてみましたが、『スマッシング・パンプキンズ』さんの忠告に従って、
こちらにもその事を、書きこんでおきます。
長文なのでこちらに再書き込みはいたしませんが、興味のある方は、どうぞ。
169 :
ドクター
:2001/08/26(日) 00:06
そもそも空間を濁らせるってのがよくわからないYO。
170 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/26(日) 00:10
空気を澱ませるってのとは微妙に違うみたいだしなー
171 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/26(日) 00:16
単に、霧が出た時みたく視界が悪くなるんじゃないのかな。
172 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/26(日) 00:52
>>171
プラス、霧や煙などと違って風で吹き飛ばすことは出来ないってところか
173 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/26(日) 01:45
>>172
&本体の視界には影響がない
174 :
SC『ザ・スープ』
:2001/08/26(日) 01:50
名前の書き方をわかりやすくしてみました。SC=スキャットマンということで。
空間が『濁っていく』というのは、煙幕をたいたような状況になると思っています。
んで
>>172
のとおり、その『濁った空間』は吹き飛ばせず、本体とともに移動します。『音』や『文字』を『濁らせる』というのは、
『濁った空間』内では、音声が上手く伝わらないということではないでしょうか?
また、『本』や『ビデオテープ』を『濁らせた』場合、読んだり再生したりができなくなるんだと思います。
175 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/26(日) 02:56
電波状況の悪い携帯電話、傷みや汚れのヒドイ昔の書物、
何度もダビングしたビデオテープのようになるって感じか
176 :
SC『ザ・スープ』
:2001/08/26(日) 23:29
>>175
そんな感じです。
あと『匂い』も『濁って』うまく嗅げないと思います。
成長して、本体が『電波』を認識できたなら、
それも『濁らせて』ジャミングのような使い方もできるかと。後は、『光』についてですね。
これも『濁らせる』ことができるなら、かなり応用力が高くなるんですが……強過ぎますかね?
例えば、『アージング・バック』の閃光や、『デレク・アンド・ザ・ドミノス』 のレーザーも
うまく『濁った空間』を盾に出来れば、無効化できますし。
これは、ミッション前に『男』にも確認しとこうと思っています。
177 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/08/29(水) 18:14
フリーミッションでは使いづらいでしょうか。
定義、修正についてご意見ください。
------------------------------------
触れたものを『自由』に『透過』させる。
ただし、『透過』が可能となるのは、本体である君自身が『全体像』を『認識』したものに限る。 『ガンマ・レイ』
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C ≪『男』からの注釈≫
・・・・・・・・『ガンマ・レイ』が物体を『透過』させられる時間は、その『持続力』に準ずる。
触れ続ける限りは、『透過』させ続けられるだろう・・・・・・・・・。
そして、『透過』させる物体を区別するという事は、『精密動作性』に準ずるはずだ。
リンゴの例の様な区別付けは、恐らく『精密動作性』では『D』程度に当たる。
後は・・・・・・・・・・・・『透過』の途中で『能力』を解除した場合、だったな。
その場合は、解除した時点で『透過』しなくなる。
何かが『透過途中』だったとすれば、その状態のまま固定される事になるだろう・・・・・・・・。
他の『スタンド』の『透過』は、物体では無いので不可能だな。
『実体化』していれば、別だろうがね・・・・・・・・・。
----------------------------------------------制限案
1.透過状態の物体は重力に引かれない。(かえってややこしくなるかも。)
2.透過し合う物体の両方を「全体像認識」していなくてはならない。(地球は認識できないので透過させられない。背後からの攻撃を透過できない。)
3.生物は透過状態にできない。(でも、本体は透過できたいなあ)
178 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/29(水) 18:18
あげとこう
179 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/08/29(水) 18:19
昨夜のミッションで、
「壁」も「地球」も認識はできていないのに、「壁」は透過でき、「地球」はできませんでした。あと、実体と思われるカタツムリも顔にくっついてしまいました。その辺、自分でも良く分からなかったのですが、どうなんでしょう?
ミッション中に『男』に聞くのも場を乱すかなーと思ってしまい…
180 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/08/29(水) 18:20
>>178
あっそうか。ありがとうございます。
181 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/08/29(水) 18:57
確か原文に『本体も能力の対象になり得る』とあったので
それはできるんじゃないか。
182 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/29(水) 19:15
カタツムリは認識する前にひっついたからじゃないの。
183 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/08/29(水) 20:50
>>181
「3」の場合のことですか?
そうですね。「自分」はJOJOでは特別扱い多いし…
>>182
壁を透過するとき、「自分を認識できている(透過させられる)から可能」と言われたんですよ。
その状態ならカタツムリも透過できそうだと思ったんですが。『灰と再生』ではGMさんに「地球は透過しない」「途中解除できない」の条件でOKもらったんですが、
自分では解釈として「2」案にしようかなー、と思ってきてます。
「壁は認識できる対象だった」ということにして。(無理あるかな?)細かい判断はそのつどGMまかせで。『灰と再生』では「途中解除なし」にします。どうかな?
184 :
38special
:2001/08/29(水) 22:03
ん〜『適当』でいいんじゃないでしょうか。
それおかしいだろ!っていうの以外は可。
漫画のジョジョもそんな感じだと思うんですが。…ダメ?
185 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/29(水) 22:39
それおかしいだろ!っていうのも、その行動?に見合った
理由さえ説明できれば可。
漫画のジョジョもそんな感じだと思うんですが。…ダメ?
186 :
38special
:2001/08/29(水) 22:48
じゃあ、ナメてんのかそれ?っていうのもカッコよかったら可。
漫画のジョジョもそんな感じだと思うんですが。…ダメ?
187 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/29(水) 22:54
今週のアナスイはちょっとなぁ・・・
まあカッコよかったけど・・・
188 :
J5
:2001/08/29(水) 23:30
(ミッション『灰と再生』においてのスタンド効果の解釈)
パンチされそれが致命傷であり、且つ賭けに成功した場合
パンチした相手の手は破壊される、とかは有りでしょうか?
攻撃方法がこれぐらいしか思いつかないので有りにしてくれると助かります。
189 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/08/29(水) 23:45
>>184-186
そうか…あんまり初めに細かく決めてしまわなくてもいいんですかね。
ミッションごとにGMから必要な制限を出してもらって、
そのなかで何とかしていく、って感じかな。参考になりました。どうもです。
190 :
犬神 『スペース・カウボーイ』
:2001/08/29(水) 23:46
でもそれって迂闊に攻撃できないよね。
全自動で発動だったら奇襲も無理だろうし・・・攻撃か・・・ゴメン、思いつかない。
191 :
J5
:2001/08/29(水) 23:48
>>190
攻撃できないとなれば囮ですかね。チームにさえ貢献できればいいんで。
192 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/29(水) 23:50
『潜入』にて『男』は壁を透過したのでは無く
『本体』が透過したものと勘違いしていた説!ドギャァァーン
(意味無いよ)
193 :
38special
:2001/08/29(水) 23:52
賭けって何するか決めてたってけ?
194 :
ペイトン
:2001/08/29(水) 23:54
J5は能力発動時以外でもスタンド出せていいんじゃない?
それなりの能力値で
195 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/29(水) 23:57
普段はオールCかDぐらい?
攻撃対象を消すよりも、無かった事にする程度でいいんじゃ。
196 :
J5
:2001/08/29(水) 23:58
5択を出す。(これは自分でかな?)
誰かに数字(1〜5)をどこかに書きこんでもらう。 (誰かはあらかじめ決めておく)
数字を言う。 (オレが)
場所を教えてもらう。
完
197 :
JC(イン・シンク・雑談モード)
:2001/08/29(水) 23:59
そういやジャクソン・ファイブは通常時には発現できないとは書いてないな…
198 :
E・ロイーズ
:2001/08/30(木) 00:00
スタンド攻撃を防御したり軽く攻撃くらい出来ても良いかと
199 :
38special
:2001/08/30(木) 00:00
>>196
なるほど。
200 :
38special
:2001/08/30(木) 00:01
>>196
なるほど。
201 :
38special
:2001/08/30(木) 00:02
しまったぁ〜!!なるほど。
202 :
J5
:2001/08/30(木) 00:04
自分のスタンドに否定的な意見を言うのもなんだけど
自動操作型という建前なので能力発動以外は出せない方がいいかと。
203 :
E・ロイーズ
:2001/08/30(木) 00:08
自動操縦型だったか、こりゃ失敬
204 :
研究所員
:2001/08/30(木) 01:37
今度のミッションでは
J5はある程度の威力のあるダメージを受けそうになった場合、
5択に成功すればその受けるはずのダメージを
絶対無敵の攻撃で『跳ね返す』という事にしておいてください。
死が降りかかれば死を跳ね返します。
205 :
J5
:2001/08/30(木) 08:04
thx!!
206 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/30(木) 17:52
ガンバレ…
207 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/30(木) 22:25
♥
208 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/08/31(金) 02:12
♥
209 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 08:35
『プライベート・アイズ』のビジョンのことなんですが、
今使っている『本体の網膜と一体化している』という設定に
正式に決めてしまっていいでしょうか?>『スタンド』を見た人間の『視覚情報』となり、『脳内』に入り込む『能力』。>『ホール・アンド・オーツ』自体を見る事は出来ないが・・・・・・・・・
>『プライベート・アイズ』が発動している間は、常人による目視も『可能』だ。>そして、『プライベート・アイズ』と『視線が合う』という事が、対象への条件となる。一応、これらの文章にもギリギリで矛盾しませんし。
210 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 08:36
その他にも何か不明な点がありましたら指摘をどうぞ。
211 :
犬神
:2001/09/02(日) 12:54
よーするに邪眼やるにはH&Oさんの目を見させなきゃだめ、って
ことでしょ?別にいいんでは
グラサンかけてたらふせげるかなぁ・・・
212 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 13:00
>>211
グラサンではちょっと厳しいかも。
内側にモニターが付いたヘッドギアみたいなのがあれば
それは回避できると思いますが…。
213 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 13:04
そういえば昔のジャンプの漫画で、
デジタルビデオカメラの液晶モニターを使って
この手の能力から逃れる話があったなあ…。
とにかく間接的に見る場合はOKでしょう。
214 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 13:11
『鏡』で目を見た場合はどうよ?
215 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 13:15
>>214
『鏡』…それがありましたね。
反射物に映った目と視線が合ってもスタンド発動とすると強すぎ?
216 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 13:17
うーん・・・かなり強めの能力なんだし、直接目を見せるのだけが
発動条件でも厳しいことはないと思うけど・・・
217 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 13:22
そんな気がしてきた。では鏡等の反射物で見た場合は
発動しないという方向で…。
218 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 18:00
>>217
矢はやっぱりスタンドと同化してんの?
219 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 20:39
>>218
あれ、バイツァダストって矢を取り込んでましたっけ?
すみません、その辺の巻持ってないんですよ…。
レクイエムではないから同化はしてない、と思いますが。
220 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 21:06
>>219
取り込んではいないようですね。
なんとレクイエムだと思ってましたぜ
221 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 21:57
レクイエムとバイツァダストの違い:
・前者は『スタンド』が矢に射抜かれて目覚めた
・後者は『本体』が矢に射抜かれて目覚めた
222 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 22:05
あと『矢』のデザインが違ってたよね
レクイエム矢とその他、みたいに
223 :
エナジー・フロート(偽?)
:2001/09/03(月) 01:23
緊急浮上だ!
224 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/03(月) 01:28
さて、『ザ・スープ』の『濁った空間』ですが……
『空気』も多分濁ってるんですよね。呼吸できないほどではないハズですが。
『エアロスミス』には勝てるかも。
225 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 01:35
>>224
濁りが広がるスピードってどうなってるの?
一時間で射程D(といってもDがどのくらいか決まってないが)
くらいなら十分OKの気がするが
226 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 01:37
>>225
『濁った空間』(射程距離)が拡大していく早さは、
E→D( 5m):10分 D→C( 10m):30分
C→B( 50m):1時間 B→A( 100m):3時間
※時間は、ゲーム内時間 ということらしい
227 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 01:42
>>225
私は最初
E→D:10分 D→C:1時間 C→B:6時間 B→A:24時間
ぐらいのつもりでしたが、(ゲーム時間)
スマッシング・パンプキンズさんと新手(笑)さんは
E→D:10分 D→C:30分 C→B:1時間 B→A:3時間
ぐらいでいいのでは?と言ってました。
旧『能力』定義スレッドに書いてあります。まあ、あまり早く広がり過ぎると味方が大迷惑なんですが……
実際使用してみると、射程距離が上がっても、そんなに変更無いですね。
228 :
225
:2001/09/03(月) 01:44
>>226
うーん、それだとちょっと強すぎるような
あらかじめ出しとけば無敵っぽいし
…そもそも、一つのミッションて
どのくらいかかってる事になってるんだろう
229 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 01:45
ザ・スープの能力原文ってどこで見れる?
倉庫にのってなかったよー
230 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 01:47
>>228
ドクターの今までのミッションは15分くらいらしい。
ピアニストは2〜3時間だったはず。
>>229
『本体情報』の方から、2chの該当箇所に行けるよ。
231 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/03(月) 01:48
>>228
ひとつのミッションは、長くても半日ぐらいだそうですね。
まあ、あらかじめ出すことは、単独でミッションを行わない限り、しないと思います。……敵向けの能力ですよね(T_T)
『ザ・スープ』によって、ある『本』が濁らされた。『ザ・スープ』を倒して解読せよ! とか。
232 :
ドクター
:2001/09/03(月) 01:51
濁った空間が本体とともに移動するってのがおかしいような。
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