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『能力』定義スレッド その2

1 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 20:15
スタンド能力の定義はここで発表して議論しよう!

797 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/21(金) 15:26
真藤誠二『FBS』は…実はかなり成長しているようだな。
尾が一本から四本へ。
自らの筋肉を操る事も出来るようになり、
更に吸引のみならず、付与も出来るようになっている……のだろうか?
付与の方は不明だな。
後は常にナイフを携帯している。
職務質問されたら拘置所行きだな……

798 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/21(金) 15:51
>>796
「スタンドの性質上基本的に近づけなくて、出す前に近づかれていたら何も出来ないタイプなので
銃及び『波紋』が使用不能な現状では普段から杖&鉢金を装備してます。(防弾チョッキを場合に装備。
あと武器って試合に持込可能だったんですか?たしか基本的に不可能、床の一部を削って武器にする程度は可能って前は書かれていたような・・・?

799 :BTD:2001/09/21(金) 16:13
>>797
九尾までにあと五本ですか。
まあ、なったからって何がある訳じゃないでしょうが(あるのか?)。>>798
トーナメントスレでお願いしてきたら受理されました。
ハクビシンも本体無防備だから銃は無理だとしても、
ナイフくらいなら良いんじゃないかな…。

800 :ノース『アージング・バック』:2001/09/21(金) 18:06
う〜ん、今まで通り。
気絶モードと抹消モードの使い分け。
時間短縮で最高潮で1分最低時では5分。<オイ
防御登場(一瞬だけ出て防御)は無理。
あと…、小道具は結構持ち歩いている。<マテ
基本的に防具はつけないけど…結構タフ<コラ

801 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/09/21(金) 19:27
それでは『ドリーム・シアター』の定義、確認の為に。
具現化された『夢』は射程距離内全てに影響。都合よく相手だけを襲うような『夢』は無い。
つまり味方だからと言って安心は出来ない。『夢』は平等に祝福と災いをもたらす。
『夢』によって破壊されたもの、負った傷は『夢』の終了と共に元に戻る。
しかしその時感じた傷みなどの感覚は残り、それによって死亡することもある。
こんなところかね。

802 :J5:2001/09/21(金) 19:57
ところで
オレが頂いたオリスタ『サイクロプス』は、
同音異句の言葉の動作を同時に出来る能力だけど
それは自分の意思で使えるんだよね?
例えば何となく背中を『掻』いたら、スタンドが勝手に文字を『書』いたりしないよね?

803 :ノース『アージング・バック』:2001/09/21(金) 20:01
『鎧袖一触』一撃撃破?
『難攻不落』絶対防御?
とかの感じかな?<違う

804 :黒っぽいシャツの男:2001/09/21(金) 20:06
お、J5だ。今度はモノホンだよな…。

805 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/09/21(金) 20:07
>>802
自分の意思で扱えます。
自分の意思だけでなく、スタンドが勝手に反応する事もあるってしてもいいですけど。
そうすれば、本体が気付いていない不意の出来事にも対処できそうですし。

806 :ノース『アージング・バック』:2001/09/21(金) 20:08
大丈夫、J5は『本物』だ、半角で上げているし…。
それに…、真っ先にボスの事を聞いた……。

807 :よしこさん:2001/09/22(土) 00:10
失礼いたします…上げさせていただきます……。

808 :牧『エキサイター』(土浦):2001/09/22(土) 00:12
よしこさん・・・ありがとうございます

809 :牧『エキサイター』(土浦):2001/09/22(土) 00:13
よしこさん・・・ありがとうございます

810 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/22(土) 00:13
>>808
二重投稿…?

811 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/22(土) 00:14
Bナイトの能力だってば

812 :牧『エキサイター』(土浦):2001/09/22(土) 00:16
もうどうにでもしてくれ・・・

813 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/22(土) 02:53
視認していたが、なにか?

814 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/22(土) 13:54
>>813
「そして795を繰り返す!!・・・できればトーナメント前に答えを聞きたい質問なんだが
最近新能力(及び新装備)を得た人はどれぐらい居てどんな能力を得たんだ?なんか把握し切れてないんだが・・・」

815 :ノース『アージング・バック』:2001/09/22(土) 14:10
>>814
>>800
と同じなんだけど…、剥き出しの精神体(スタンドのみの状態の相手)にも効く…
としたかった。却下されたけどね。

816 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/22(土) 15:01
モットの『敵スタンドとの同化』
BTDの『死体状態の増加』
マスクの『波紋』
ノースの『気絶の光』
E・Vの『空気粘着』
ソニックの『ハイスピードサンディ』
くらいかな
ってかなり多い(w

817 :BTD:2001/09/22(土) 20:11
>>816
戦力増強しなくていいのかな、
と思っている人が一人だけいるんだけど…。
まだ、してないみたいだね。

818 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/22(土) 20:32
だれ?

819 :BTD:2001/09/22(土) 20:42
>>818
言えませんよ。
余計なお世話かもしれませんしね…。

820 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/22(土) 21:00
もしかしてオレ?違ったらスマソ。

821 :BTD:2001/09/22(土) 21:31
>>820
…頑張ってください。敵ながら応援しております……。

822 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/22(土) 21:38
>>821
あ、どうもです。
お互いがんばりましょう。
 
『ソウル・ケイジ』のミッション、楽しみにしてますよ。

823 :BTD:2001/09/22(土) 22:04
>>822
『ソウル・ケイジ』はもう少しお待ちください。
なかなか細かいところが思いつかないもので。
まだ前半だけですが、白夜『イーグルス』さんの
ミッションを昨日やったので良かったら目を通してみてください。

824 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/22(土) 22:12
>>823
ええ、すでに読ませてもらいました。
イイっすねぇ。続きが読みたいっす。
オレも白夜さんと同じような勘違いしてたんで、参考にもなりました。

825 :BTD:2001/09/22(土) 22:52
>>824
やっぱり分かりにくかったですかね…。
どこら辺が混乱しました?

826 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/22(土) 23:03
>>825
ああ、『コネクション』の使用によって一度使ったスタンドの補充が出来るってところと、
『コネクション』は使ってもそこにいるってとこですね。
よく読めば確かにそうなんですが。ついでに確認しときますが、『タンジェリン・ドリーム』は道具形スタンドってことでOKですか?

827 :BTD:2001/09/22(土) 23:13
>>826
あれは道具…かな。
強力だから出来れば本体の元に戻って欲しい…。

828 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/22(土) 23:14
>>827
そうすか・・・わかりました。

829 :魁『パズズー』:2001/09/23(日) 02:03
浮上だ!

830 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 00:25
新定義が必要なものは…来たまえ……

831 :犬神:2001/09/24(月) 00:26
つーか『ラッシュってどうやってんの?』を
議題に

832 :BTD:2001/09/24(月) 00:31
『殴る(触れる)と能力発動って具体的にどういうこと』も。

833 :犬神:2001/09/24(月) 00:39
スタンドにスーパーボールは効くのか?「たぶん弾こうと思って失敗したらダメージ。
 だと思う。弾こうと思わなければすどうりだと思うよ なるほど。スタンドは意識的に物体に触れるか触れないか選択できるのか。
で、『触れる』から『触れない』への処理が間に合わない場合、通常武器でも
ダメージを受ける場合がある、と。
とすると、壁抜けもありなのか…。 攻撃する時はやはり実体化しているというのが一般説?

834 :犬神:2001/09/24(月) 00:39
>>833の『通常武器ってスタンドに効くの?』も
定義おねがいします

835 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 00:41
>>834
できればついでに『波紋』武器もお願いします

836 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 00:45
>>833
無理。って言うか…、本体には効くかも知れないけど…。
そうだったら原則の『スタンドはスタンドにしか触れない』に反する。
>>835
同じく無理。根拠はジョセフVS『女帝』戦を参照。
効かない。

837 :BTD:2001/09/24(月) 00:46
この際だから知りたい事を…
・『射程距離ABCDEの倉庫内、公式設定』
おおまかでいいんです…。
・『スタンドは一瞬で消す事が出来るのか』
俺的には特に設定がなければ1、2秒ロスがあると思うんですが。
・『持続力って何よ?』能力の持続力なのか
スタンドを出している時間のようなものなのか?

838 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 00:46
昔俺が聞いたときは『スタンドは通常の物質では傷つかない』だったような。

839 :犬神:2001/09/24(月) 00:47
>>636
女帝はジョセフの身体に同化してたから『ジョセフの』波紋が
効かないんでしょ。

840 :BTD:2001/09/24(月) 00:48
>>836
『女帝』戦は肉体の一部と化しているから
効かないという設定だったのでは?

841 :犬神:2001/09/24(月) 00:48
んじゃ投げナイフはスタンドが防ぎきれなかった場合は
スタンドを突っ切って本体に向かうってことでおっけー?

842 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 00:49
>>840
そうでなければディオ対ジョセフのハーミットパープルイン波紋の説明がつかない

843 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 00:49
>>836
あれは自分の体だから効かないのであって、ジョセフは実体化型には効くと思って使ったのでは?

844 :泡『スマパン』:2001/09/24(月) 00:49
>>839-840
祝福しますよ、お二人さん。

845 :犬神:2001/09/24(月) 00:50
>>844
だって突っ込みやすかった…(w

846 :BTD:2001/09/24(月) 00:50
>>841
いいですけど遠距離型だと困りますよ。

847 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 00:51
>>839-840
『祝福』する…。
は置いといて…。
同じ生命エネルギーである『波紋』は効きそうだけどね…。
波長が合わないから効かない気もするが
>>841
そういう事だと思う>DIO戦

848 :犬神:2001/09/24(月) 00:51
>>864
スタプラすりぬけてぐさぐさ差さってたから

849 :ファンキー・D(E・V):2001/09/24(月) 00:52
フリーミッション公式ルール(?)
・壁透過は出来ない
・スタンドは本体の側まで戻さなきゃ消す事が出来ない
 
だったっけ?

850 :犬神:2001/09/24(月) 00:53
>>849
あってる。たしかドクターが決めたんだよね

851 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 00:53
>>849
確かそう。
ドクタールールは理解しやすい……。

852 :モット・ザ・フープル:2001/09/24(月) 00:54
>>849
壁透過は俺のせいで出来たんだよ(w

853 :BTD:2001/09/24(月) 00:55
>>849
逆に出す時も本体から出さないといけないのかな…。
そうすると『ビギン・ザ・デッド』の『死体』になった後、
何時の間にかスタンドが後ろに回りこんでる、って出来なくなるんだけど…。

854 :犬神:2001/09/24(月) 00:56
>>853
あれ?そんなことしてたの?

855 :I・ゼン『H&O』:2001/09/24(月) 00:56
イメージとしては、普通の人型スタンドは
本体から分離するように現われて、しまうときも
本体へ再び重なって行くような感じで捉えていた。

856 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 00:57
>>849
私は動けない為、例外的に5mの視界内の自由な位置に発現OKで、解除はどこまで行っても可能です。

857 :犬神:2001/09/24(月) 00:57
つーかそんなに遠くに行けないからあんまり関係ないって思って
深く考えてなかった

858 :零夢:2001/09/24(月) 00:58
「つい最近、ホワイトスネイクが透過したけどね────」

859 :BTD:2001/09/24(月) 00:58
>>853
墓場スレの『デス・ディバイス』戦および
『ペイトン』戦参照。あと『冷蔵庫』でもやってたような。

860 :ペイトン:2001/09/24(月) 00:59
>>853
BTDは地面からゾンビのように出てくる方がそれっぽくて(・∀・)イイ!

861 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:00
BTDも能力の一部と言う事で認められていいと思います

862 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 01:01
スタンドごとに違うのかもしれないが…。
シナリオのGMが特に言わない限り…、不可にしたほうがいいね>透過

863 :BTD:2001/09/24(月) 01:01
>>860
なるほど。本体から出るものの地中にもぐって
後ろから出る、と。
どうでも良いけど『ビギン・ザ・デッド』のイメージって
某格ゲーに出てくるゾンビなんだよな…。

864 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:03
?ゾンビのいる格ゲー?なんだろ『月下の剣士2』?

865 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/24(月) 01:04
ヴァンパイア

866 :BTD(闇):2001/09/24(月) 01:05
>>865
という事です。

867 :ペイトン:2001/09/24(月) 01:05
>>863
ザベルかッ!?
 
ペイトンのキャラも何となくザベルに影響受けてるな

868 :ペイトン:2001/09/24(月) 01:06
>>864
骸…はゾンビだっけ?

869 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:06
ああ、ザベルですか。結構カッコいいなぁ〜
私なんて『うつむいたしゃがんでる少年』ですからどうしてもイメージが碇シ○ジ君になってしまいます・・・

870 :BTD(闇):2001/09/24(月) 01:07
>>867
そうです。だから電撃欲しいんだよな…。

871 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:07
>>868
たしか2ではもうお亡くなりだったのでは?ハエ飛んでるし

872 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 01:07
スタンドのヴィジョンは…、工夫しないとどうしようもないなぁ……。

873 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 01:11
ふと思った疑問だが…ボス補正ってどの程度までつけてる?

874 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:11
ニコライの外見は『首刈り破沙羅』のイメージが・・・

875 :ペイトン:2001/09/24(月) 01:13
>>870
デスボルにイービルスクリームでもやるのか??
露骨な肋骨(しゃがみ大P)でもやっとけ(w
>>871
そういやEDで空も飛んでるしな(w

876 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:16
>>875
また、すっげぇマニアックなネタを出しますな・・・(肘伸びでけん制が基本だね
勝ちポーズの生前の姿カッコいいですよね、彼

877 :ペイトン:2001/09/24(月) 01:17
>>874
婆娑羅は…これまた『ソゼ』とかぶってるよォォ〜

878 :BTD(闇):2001/09/24(月) 01:18
>>874
ああ、それも好きだったな。
思えば、昔からゾンビ好きだったな、俺。
『バイオハザード』でゾンビ撃つのはかわいそう、って言ってたし。

879 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 01:18
ザベルはチェーンソーがカッコイイ……。
(遠距離大キック&ジャンプ大キック)

880 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:20
私はロボ好きなのでフォボス使い、爆風と立ちレーザーで固めます

881 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/09/24(月) 01:21
>>879
ならダークフォースの『アルティメット・アンデッド』で…ハッスルだね…

882 :犬神『S・カウボーイ』(火):2001/09/24(月) 01:22
バイオハザードは最初の扉で固まって売ったなー
つーか怖いってあれ

883 :BTD(闇):2001/09/24(月) 01:23
>>881
ソニックと組めば出来るかも。
あとは『ヘルダンク』か…。

884 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/09/24(月) 01:24
僕は…もっぱらジェダ、アナカリスだね…フォボスも良いけど…

885 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:25
バイオハザードはちょっとやってみて操作性悪すぎると思った。
ACは最初操作にめちゃくちゃ手間取るが慣れれば自由自在と言っても良いほど良い動きをしてくれるので好き

886 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 01:26
デミトリとかは使う気になれない…。
モリガンとリリスは…言うまでも無く使っているが…。
>>881
ハッスルハッスル・・・!
>>883
主にサンディとだね…。

887 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:28
>>883
締めのダーーンクは敵を『A・S』に叩きつければ可能。君は死なずに相手は死ぬ。

888 :牧『エキサイタ―』:2001/09/24(月) 01:28
ガロンばっか使ってたな。
タックルがカッコよくて。

889 :犬神『S・カウボーイ』(火):2001/09/24(月) 01:30
ガロンつよかったねー

890 :黒子:2001/09/24(月) 01:31
もちろん私のイメージは真サムスピの黒子です

891 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/09/24(月) 01:33
ガロンは…速すぎだ…ひどい…ひどいよ…

892 :魁『パズズー』:2001/09/24(月) 01:34
ガロンは強いねー。
マジモードの時だけ使ってた…。
でもヴィクトル使いには勝てなかった…。
ケツの嵐なんだもん…(w)

893 :犬神『S・カウボーイ』(火):2001/09/24(月) 01:34
がおーんがおーんがおーん
・・・・ってあーた反撃できないやん
あれハメと思ったねー

894 :BTD(闇):2001/09/24(月) 01:35
敵をボールに出来るニコライの相棒作ろうかな…。

895 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/09/24(月) 01:38
ガロンは初代からずっと強いよね…

896 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/24(月) 01:39
フォボスのダークフォースも強いよ
びーむ、びーむ、びーむで固めてダッシュ投げ

897 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/09/24(月) 01:40
>>896
それは…やっちゃ駄目だよ…DFビームはほとんどハ○だから…

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