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痛かったら、すまん(偽

1 :『男』:2001/08/17(金) 22:35
この『弓と矢』は、君達に秘められた精神の才能を目覚めさせる。
才能の無い者は死ぬんだが・・・・・試してみるかい?
志願する者は、自分がどんな人間か詳しく教えてくれ・・・・。
『スタンド』・・・・・才能の名は『スタンド』というのだが、発現した場合は
私が『スタンド』に名前を付けさせて貰おう。
ついでに、能力も教えておく・・・・・・これが、最も大切な事だ・・・・・。
『スタンド使い』になれば、君達の人生には薔薇色の未来が待っている。
さぁ、『未来を掴む』か『逃げる』か『死』か。
決断してくれ。

407 :I・ゼン『H&O』:2001/09/20(木) 18:56
始めからそういう能力じゃないのか…?
それとも『目』が単独で飛行して移動するってこと?

408 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:00
そうそう・・。
今の「目」はとりつけた位置からうごかないでしょ?たしか。

409 :ソニック:2001/09/20(木) 19:01
『目』単独じゃ動けないだろうが、
ラジコンとかに付けて動かす分には無理無いでしょ。

410 :ユニオン13:2001/09/20(木) 19:03
>>400
PEの非力さをなめんじゃねえ!(w
 超遠距離にいなきゃ勝てないし。
 今じゃ、地球の裏側にでもいなけりゃ勝てないよ・・
 って、生前の『彼』は言ってました。>>405
 これって、結構昔からやってたよ。

411 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:04
これなら、探索型のミッションなら「目」を先行させて
周囲の安全を調べられる。
・・・?えらい昔に似たようなスタンドがあったような・・。
監視衛星の・・。

412 :ソニック:2001/09/20(木) 19:06
まぁ俺はラジコンにスタンド取り付かせてパクりやってるけどね………
>監視衛星
フォリナー?

413 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:25
そうだった・・。
でも、接近戦での強さに広範囲の索敵能力をプラス
したらつよすぎ?
あと、各スタンドがレクイエム化したらどんな
能力になるんだろう?
「A・S」とか・・。
発現した瞬間、人類が皆、塵に?・・・こわ!

414 :ノース『アージング・バック』:2001/09/20(木) 19:27
>>413
俺の場合…『精神』を『飛ばす』タイムラグ無しで…。

415 :ノース『アージング・バック』:2001/09/20(木) 19:27
>>414追加
そう、取捨選択できるようになっているかも…。
(act4thかもしれないけど)

416 :ソニック:2001/09/20(木) 19:35
俺の場合、半径2000km内の機械が活性化する!
だが通り過ぎた時、活性化した全ての機械は壊れて動かなくなってしまう。
ちょっと違うがGロボみたいな感じで。
あー、レクイエム要らない。

417 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:38
それもこわすぎ・・。飛んだ精神はどうなってるのだろう?
範囲も広がりそうだし・・。背中じゃなく地球に烏の影が浮かんだりして。

418 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 19:38
半径2000kmって……
誤字?

419 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:40
ソニックさん・・。下手すりゃ文明ほろぼせますな!

420 :ソニック:2001/09/20(木) 19:41
>>418
いいえ。
でも怪球(名前忘れた)のサイズからすれば
半径2000kmは大きすぎだな。日本なんか一発だぞ。
せいぜい20kmぐらいでしょうかって細かく決めても使わないけど。

421 :I・ゼン『H&O』:2001/09/20(木) 19:42
俺の場合は、全ての生物はその『視覚』を共有する…!とか。

それから…『目』のことに関してだけども、
『能力有効射程は半径20m』という制限がついているので、
恐らく『男』が意識していたであろう偵察用には不向きになってます…。
なんで100mとか言っとかなかったんだ俺!ちくしょう!(w

422 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:46
「アン・ヴォーグ」さんとか地球全体ネバネバしたりして・・。
人間ホイホイ。

423 :ファンキー・D(E・V):2001/09/20(木) 19:47
全ての生物は『粘着』しあい、一つの『生物』となる…!こわいよー

424 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/09/20(木) 19:48
みんな考えるのね。
俺の『ドリーム・シアター・レクイエム』は射程内の人の無意識を奪う、って
感じですかね。
…まさに暴走。

425 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:51
視覚を共有・・。う、うかつなことができない。
20m・・。建物内部の探索ならいけるのでは・?
ラジコンとかにつけて先行させて・・。部屋に入る前
に偵察とか。

426 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:54
ドリーム・シアターさん、永久に夢の中ってのも怖い気が・・。
これってジョルノと一緒?夢の内容次第では幸せか・・。

427 :I・ゼン『H&O』:2001/09/20(木) 19:56
『夢』と『現実』が『一体』となる、とか。
それから先、寝ている間に経験したことも全て現実…!

428 :掃除屋:2001/09/20(木) 19:57
「アンダーワールド」レクイエムだと永久に自分以外のにんげんが
姿を消す?
さ・・さびし〜よ〜。

429 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/20(木) 20:04
「人類皆『塵』もいいけど『パシャン』と生命のスープになってしまうのも捨て難い」
というより最初そんな感じの能力だと思ってました・・・

430 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:10
ひゃ〜。原始の海状態・・。
モッドさんもやばそう・・。すべてのスタンドを
自立行動型にとか?全スタンド「アズ・イエット」状態。

431 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/09/20(木) 20:10
とにかく俺はレクイエムになってはいけないスタンド使いのようです(w
マジに収集つかなくなる。

432 :黒っぽいシャツの男:2001/09/20(木) 20:12
イン・シンク・レクイエムは…
まんまじゃあねーか!

433 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:13
>>430
ツッコミィーーーッ(名前が…w

434 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:14
>>432
範囲内の全ての人間が別人格になるのか!?

435 :I・ゼン『H&O』:2001/09/20(木) 20:14
>>425
ラジコンは護衛の時に持っていったんだけど…
飛行機に運び入れるのを忘れていてね。(w

436 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:14
ドリーム・シアター・レクイエム発現!
Hな夢で人類総エロス化・・。
なら、いいかもしれない。

437 :『38special』:2001/09/20(木) 20:14
『アズ・イェット・レクイエム』は…どーにもなんねぇ〜!

438 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:16
>>437
口笛を吹ける!

439 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:17
え?俺なんかした・・?
あれ?

440 :ソニック:2001/09/20(木) 20:19
モッドって誰だっつー話ですな。プーピルに統一。

441 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:19
「アズ・イェット・レクイエム」人類一人一人につきまとう・・。
これでどう?

442 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:20
新能力スレなのにレクイエム談義に変わってるな

443 :I・ゼン『H&O』:2001/09/20(木) 20:22
>>437
『天国』と『現世』を自由に行き来できる能力…!
ついでに『地獄』も。

444 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:24
『アズ・イェット・レクイエム』
運命を逆転させることが出来る能力。
死ぬ運命にあるものを生かし、生きる運命にある者に死を与える。
……とか。

445 :ソニック:2001/09/20(木) 20:27
>>444
じゃあ全員不死身化するんじゃねぇか。

446 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:27
そういえば、レクイエムって元の能力と全然関係無い能力じゃない?
チャリオッツもGEも

447 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:29
>>445
『近い将来』って文を追加。

448 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:32
そういわれるとそうだけど・・。
能力の昇華って感じで考えられればいいなと!

449 :ソニック:2001/09/20(木) 20:32
>>446
だからわざわざ元の能力と絡めて考える必要は無いんだよな。

450 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:33
GE(生み出す能力)→GER(何も生み出さない能力)
 
こじつけっぽいけどね。

451 :ソニック:2001/09/20(木) 20:36
チャリオッツ(起きてる能力)
レクイエム(眠らせる能力)何でも無いけどね。

452 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:39
チャリオッツ(鎧をはずす)→チャリオッツR(魂をはずし、入れ替える)
 
ますますこじつけっぽい。
チャリオッツにはこれと言った特殊能力がないからなぁ。

453 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:42
もしくは現象を生み出す能力?たとえば死という現象
(色々な死の可能性?)の繰り返し・・。
これにキング・クリムゾンははまった。

454 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:44
チャリオッツは騎士・・。守るものと考えれば
あの矢を守るための能力がそれでは?
矢がとれないという。

455 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:46
レクイエムは精神や魂に影響する能力でしょ

456 :掃除屋:2001/09/20(木) 20:58
う〜ん・・。たとえば、チャリオッツ・レクイエムの場合、スタンドで矢を
とりあげようとしたらスタンドが自分を攻撃・・。これって相手の精神というか
魂の操作では?GEレクイエムの場合もその現象を拒否してもうけいれざるおえ
ない・・。やっぱ苦しいかな・・?
ただ、もともとスタンド自体が魂とか精神に関係あるものだし。

457 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 20:58
>>453
GERの説明文に、全てを無に帰す能力、動作や意志の力を全て『ゼロ』に戻す能力
と書かれているので、それは違うかと……
>>454
こじつっけぽくなく、なかなか…イイ予想ではないかと……

458 :掃除屋:2001/09/20(木) 21:10
「ゼロ」にもどすのかぁ〜残念いい線いってると思ったんだけど・・。
でも、それだけだとあの後のキンクリの説明がつかないような・・。
あ?ゼロの状態〜現象を生み出す〜また始めのゼロに・・。この
繰り返し。これはどう?
「終わりのないのが終わり」って言葉にもぴったりあうし・・。駄目?

459 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/20(木) 21:26
う〜ん。
そういう意味では確かに生み出しているわけだし、いいんじゃないですか。たぶん。
というか、私には、GERの能力はよくわからないっすね。
説明文だけなら理解できるんだけど、
ディアボロ以外に能力を使っている所を想像出来ない。
周りの時が止まっている(?)空間だったからこそ、巻き戻しが出来たけど、
普通の空間だとどうなるんだろう?

460 :掃除屋:2001/09/20(木) 21:36
時間の流れも現象の一部と考えれば・・。
巻き戻しは「ゼロ」の能力で納得できるけど
そのあとのディアボロのあらゆる死の繰り返し
に対する説明が・・。
こう、考えないとスッキリしないような・?
もっと言うと時間をも包括した現象そのものの
コントロールとでもいうのか・・。

461 :I・ゼン『H&O』:2001/09/20(木) 22:05
『死』がディアボロの『運命』だとすると、
『運命』に逆らうことはできない。当然それへ向かって行くことになる。
しかし『死』を迎える段階で『ゼロ』に戻されたら…。
『運命』は変わらないので再度『死』へ向かって進む。
しかしその『死』に到達することはできない。
そんな感じじゃないかな。書いてて自分でもよく分からんけど。

462 :ジャックス:2001/09/21(金) 00:00
あの『何度も死ぬ』って能力は、第5部初期の『精神の暴走』のなごりじゃない
でしょうか。それでGERの能力は『時間の逆行』『殴った敵の精神を暴走させ
永遠に夢を見させる』の複合能力ではないかと。
これらの能力により、敵は真実にたどり着けず、その真実の代わりに与えられる
現実(夢)を永遠に繰り返す・・・
 こんなところでしょうか?

463 :犬神:2001/09/21(金) 01:57
ふと思ったんだけど、『街』でやってる『矢の先』ってさ
レクイエム矢ってことかな?
それだったらあんまり欲しくないかも
『無敵』の能力もらっても意味ないしなー…

464 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/21(金) 02:53
>>463
イグアナ貰えたりするんだと思う

465 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/21(金) 02:56
>>463
眼が金色になったりね

466 :犬神:2001/09/21(金) 02:59
イグアナか…猫ほしいなー目が金色ね…
つーことはレクイエムじゃないんだね

467 :BTD:2001/09/21(金) 03:02
>>486
レクイエムは無いと思うよ。
純粋にパワーアップの機会作ってくれてる
だけなんじゃないか、と思う。

468 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/21(金) 03:03
アナザーワンの矢なら?

469 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/09/21(金) 03:03
レクイエムなんて…そう貰えるものでもないよ…
どうせ皆…

470 :ノース『アージング・バック』:2001/09/21(金) 03:04
そうである事を望むよ…。
ACT
とかかな?>『矢』

471 :犬神:2001/09/21(金) 03:04
つーか参加した人のうちの一人しかもらえないんだっけ…
倍率たかそー

472 :BTD:2001/09/21(金) 03:05
>>468
たぶんそれだと思うけど。>>469
どうせ皆…?

473 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/09/21(金) 03:07
「…何でもない…何でもないんだ…」

474 :ノース『アージング・バック』:2001/09/21(金) 03:08
>>473
気になる〜!

475 :BTD:2001/09/21(金) 03:08
>>471
『男』の刺客スタンドが勝ち残るかもね。

476 :カイ『パズズー』:2001/09/21(金) 03:10
ガチンコだしね…。

477 :謎の牧師:2001/09/21(金) 03:22
>>475
それをやると叩かれるぞ。

478 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/21(金) 03:24
展開によってはそうなってしまう可能性も

479 :犬神:2001/09/21(金) 03:25
>>477
なるほど。それもあったね
『男』もいろいろ大変だなぁ

480 :浮浪者じみた男:2001/09/21(金) 03:42
ドス…ドス…(足音)フゥ…やっと着いたぜ…フザケやがって…
ここかァ〜?『力』をくれる『男』がいるってのは?
なんかカビ臭ぇしみったれたところだぜ…フザケやがって…(ドッカリ座りこむ)おう!誰もいねぇのか!?
『矢の試練』とやらに挑戦しにきてやったぜ!
とっととやってくれよぉ!!フザケてんじゃあねぇぞっ!年齢26才、フリーター、O型
短気、強欲、大食。
運送業をしていたが、警官との乱闘騒ぎを起こしてクビに。
口癖「フザケやがって」

481 :BTD:2001/09/21(金) 03:43
>>478
自然な展開なら俺は認めるけどね…。
見事なトリックとか使われたら。
でも判定が『男』自身だからな…。

482 :犬神:2001/09/21(金) 03:55
>>480
死なないようにがんばって!
何をがんばるのかはよくわかんないんですけど

483 :浮浪者じみた巨漢(480):2001/09/21(金) 04:22
>>482
おお?アンタ俺のすることわかったのかい?
まあいいさ。みぃんな失っちまった俺にゃあ、こんなフザケたチャンスに賭けてみるしかねえのよ。
もしメデタク『力』を手に入れたらよぉ、ひとつ手合わせ願いてえぜ!また会おうや!

484 :犬神:2001/09/21(金) 10:50
>>483
手合わせ!なんかイイ言葉だねー
ぜひお願いします!

485 :掃除屋:2001/09/21(金) 18:40
手あわせ・・。よい響きでござる。
拙者も手合わせできる能力ならば・・。

486 :掃除屋:2001/09/21(金) 18:58
めでたく、スタンドを手に入れて犬神氏とのバトルがすんだら
せひ、拙者とも・・。
「ルイ・アームストロング」−能力は飛ぶ「紙」
本体は「掃除屋」
武術おたくで少したしなみがあるでござる・・。
ヘビースモーカーなので常にタバコとライターを
虫嫌いなので殺虫剤を持ち歩いてるでござる。
スタンドの性質上、おとり兼目くらまし用の紙を
常備している・・設定にしております。
うまく時間が合いましたら、よろしくお願いするでござる。

487 :犬神:2001/09/21(金) 19:06
>>486
こちらこそよろしくどうぞです

488 :掃除屋:2001/09/21(金) 19:10
いえいえ、こちらこそ・・。
「巨漢」さんの手に入れる能力が「燃やす」
だったら・・ドキドキ・・。

489 :掃除屋:2001/09/21(金) 19:18
拙者の場合、いかに本体で本体をたたける間合いに
はいるか?うーん・・。

490 :掃除屋:2001/09/21(金) 19:23
入院しちゃった・・・。すまなんだ!皆の衆・・。

491 :犬神:2001/09/22(土) 00:26
ここはあげとかないと志願者さんが

492 :『男(偽』:2001/09/22(土) 01:35
>>480
射抜いたが・・・『何もないこと』と『スタンド』を交換できたようだ・・・・。
おめでとう。
『スタンド』の名は『フル・モンティ』
君の『スタンド』にぴったりな名前だ・・・。
君の周りには邪魔なものが有るだろう?・・・それを全て『弾いて』しまえ・・・。
それが『能力』・・・そう、『スタンド』の能力は『弾く』
『スタンド』の手のひらを見たまえ・・・『黄金色』に光っているだろう?
そこで『弾く』どんなものでも『弾ける』
しかも『コントロール』できる。『角度』や、『強さ』も。
なお『強さ』はそこに到達したときのパワーを100パーセントとして、
0〜100パーセントまで調節できる。
100パーセント以上出したい時は、手を動かせば出来る・・・。
要するに『打』てばいいのだ・・・・・。『フル・モンティ』
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:E

493 :ソニック:2001/09/22(土) 01:35
>>492
理想の能力値

494 :ペイトン:2001/09/22(土) 01:37
>>492
ガビーン!その能力値は何かの冗談なのかー!!

495 :BTD:2001/09/22(土) 01:39
まさに近距離パワー型っていう能力値だ。
ユニオン13も強かったけど…。

496 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/22(土) 01:39
これは・・・強すぎ?

497 :ペイトン:2001/09/22(土) 01:41
飛び道具も弾かれますな。
逃げろッ!

498 :犬神:2001/09/22(土) 01:41
全ての近距離攻撃を無効化…

499 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/22(土) 01:41
ELOの勃起も、P・アイズの幻も、アン・ヴォーグの粘着も、
全て弾けると言うことか!?

500 :カイ『パズズー』:2001/09/22(土) 01:41
締め付け系には弱い…のか?

501 :ペイトン:2001/09/22(土) 01:42
>>500
締め付けてる間にボコられますな
ハッ!スパイダーワークスなら…フフフ

502 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/22(土) 01:43
ってかこれ『ホームラン』じゃ?

503 :ソニック:2001/09/22(土) 01:43
神砂嵐で弾き返す!のはどうだ?

504 :犬神:2001/09/22(土) 01:44
ちょっとまって!弾くことが出きるのは『手』だけ?
だったら奥義をつかえば…フフフ

505 :ソニック:2001/09/22(土) 01:44
ボス級能力じゃないか?
飛び道具、近距離攻撃無効ってことは………
主人公パーティー全員で飛びかかるしかッ!

506 :カイ『パズズー』:2001/09/22(土) 01:44
>>501
電ショック!でピよらせて…。無理かなァ…。
>>503
それも弾かれそう…。

507 :BTD:2001/09/22(土) 01:45
>>505
『A・S』やノースならいけるのでは?

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